Erfolgsmarkierungen kommen in Update 9.1
Дата: 23.05.2014 13:21:57
nRicochet: Weil's immer noch ein paar Fragen gibt hab ich hier mal noch ein
paar Hintergrundinformationen für euch!
Auf den Schlachtfeldern des
zweiten Weltkrieg wurden auf Panzern die Anzahl abgeschossener
Feinde mit Markierungen an den Geschützläufen gezählt. Das war
die einfachste, beeindruckendste Art, die effektivsten Besatzungen
zu identifizieren. Es war dennoch kein weit verbreiteter
Brauch, weil die Markierungen nicht zuverlässig zugewiesen konnten,
da in großen Schlachten nicht leicht festgestellt werden konnte,
wessen Granate einen Gegner zerstörte. Dasselbe passiert in World
of Tanks – wie leicht ist es, in der Hitze des Gefechts
festzustellen wer wirklich einen Gegner „zerstört“ hat? Man
kann vielleicht leicht einen Kampf 1 gegen 1 gewinnen, wenn beide
Beteiligten mit denselben SP starten, aber oft kann ein Panzer
einen schwer beschädigten Panzer erledigen oder eins der
schwächeren Fahrzeuge mit einem Schuss zerstören. Natürlich
sollten diese Zerstörungen nicht als „gleich“ angesehen werden.
Erfolgsmarkierungen Auf der anderen Seite ist World
of Tanks ein Spiel das sehr viele Daten in Echtzeit
erstellt. Wie ihr sicher von den Gefechtsberichten wisst, ist
es möglich den Schaden, den jeder Spieler zugefügt hat, in jedem
Gefecht aufzuzeichnen. Wieviel Schaden zugefügt wurde hängt
größtenteils vom Können des Spielers ab und der Einfluss von
Teammitgliedern wird unwichtiger, anders als bei der Anzahl
gewonnener Spiele. Aber eine Liste von Zahlen ist nur begrenzt
beeindruckend, weshalb wir uns an den alten Panzerassen orientieren
und Erfolgsmarkierungen einführen. Diese Markierungen belohnen
Spieler, die hohen durchschnittlichen Schaden in einem Fahrzeug
haben. Sie ziehen Aufmerksamkeit auf Spieler und zeigen, dass
sie die effektivsten Panzerkommandanten im Gefecht sein
können. Erfolgsmarkierungen werden vergeben basierend auf dem
durchschnittlichen Schaden des Spielers im Fahrzeug, und dem
durchschnittlichen Schaden aller Spieler im Fahrzeug. Auf
diese Art unterscheidet sich das Erhalten der Markierungen nicht
stark von Überlegenheitsabzeichen. Dadurch, dass wir
durchschnittlichen Schaden als Parameter benutzen, ist auch Schaden
durch Aufklärung einbezogen, sodass auch leichte Panzer
Markierungen bekommen können, selbst wenn sie selbst nicht viel
Schaden machen. Mit Update 9.1 werden diese Markierungen für jeden
Panzer berechnet, sodass alle Spieler zu Beginn dieselben Chancen
haben. Statistiken für den Schaden werden jeden Tag gesammelt
und mehrere vorhergehende Tage werden einberechnet. Historisch
erhielten Panzerasse die Markierungen auf ihren Geschützen, also
sind die Anforderungen in World of Tanks ähnlich hoch: Um eine
Basismarkierung zu erhalten muss ein Spieler in den oberen 35% für
einen Panzer sein, die zweite Stufe gibt es für die oberen 15% und
die höchsten Markierungen gehen nur an die oberen 5% aller Spieler.
Die Markierungen verbessern Zusätzlich zu den physischen
Markierungen wird allen Spielern eine Wertung zugewiesen, die ihre
Effektivität in den spezifischen Fahrzeugen wiedergibt. Diese
Wertung wird über eine Reihe von Gefechten berechnet, nicht nur
durch ein sehr Gutes. Markierungen werden nacheinander von
niedrig bis hoch vergeben. Im Durchschnitt muss man zwischen
50 und 100 Gefechten spielen, um die höchste Markierung zu
verdienen. Hierbei werden nur Zufallsgefechte einberechnet.
Sobald eine Markierung verdient wurde, ist sie permanent in euren
Statistiken und kann nicht entfernt oder degradiert
werden. Aber es ist euch überlassen, ob ihr diese Markierungen
auf euren Panzern anzeigen lassen wollt, und ihr sie für euch oder
andere Spieler an- und ausschalten.

Erfolgsmarkierungen kommen in Update 9.1