Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Top die Wette gilt! Die WM Liga
Link on message: #8288545
Link on message: #8288545
SergeantBaba:
Hallo zusammen,
die WM liegt vor der Tür! Aus diesem Grund haben wir einen
Wett-Pool erstellt, wo ihr eure Vorhersagen für die kommenden
Spiele abgeben könnt. Dieses Event läuft bis zum WM Schluss
und die Top 5 werden einen Goldpreis erhalten. Wie
nehme Ich teil? Zunächst klickt ihr auf diesen Link, dieser wird benötigt, um an der Liga
teilnehmen zu können. Bitte erstellt einen Account mit eurem
Forenname, wer andere Namen verwendet wird disqualifiziert. Schaut
euch die Bilder an, um einen besseren Überblick zu erhalten. Sobald
ihr euch angemeldet habt, sollte es so bei euch aussehen:
Schritt 1:
Schritt 2:
Wichtig: Wenn ihr
eine Vorhersage abgegeben habt, könnt ihr diese nicht mehr ändern,
also denkt darüber nach. Schritt 3:
Was gibt es zu gewinnen? 1. Platz:
3000
2. Platz: 2000
3. Platz: 1000
4. Platz: 500
5. Platz: 250
Dieses Event wird auch in WoWp und WoTXbox angeboten.
Wir wollen sehen, wer die besten sind! Bevor ihr auf die
Idee kommt, Fake Accounts zu erstellen, wir werden jeden Account
überprüfen. Mit dem WM-Finale wird auch das Event
enden und dies wäre am 13.Juli. Wir wünschen euch viel Spaß
und natürlich auch Glück! SCHAAA LAAAAAAAAAAAA
LAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA LAA LA LAL LA
LAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA









Subject: What people go for to get the last kill...- W.T.F
Link on message: #8288540
UnknownShots, on 10 June 2014 - 01:21 PM, said: Okay so it's just the arty left just watch this video XD
Watch it yourself. - http://www.wotreplays.com/site/923976#self
Thought id share thought it was pretty funny. :)
BattleMetalChris, on 10 June 2014 - 01:29 PM, said: Haha, send the replay into the RNG video people, see if you get it
included.
Link on message: #8288540

Watch it yourself. - http://www.wotreplays.com/site/923976#self
Thought id share thought it was pretty funny. :)
IPaul72: 


IPaul72: I agree with the above quote
Kind Regards IPaul72

Subject: Clan Nominations
Link on message: #8288488
Fenomenmusic, on 10 June 2014 - 02:33 PM, said: Oi Paul or Scending!
Would like to ask you to remove my clan commander nomination, since the clan I was in has been closed and I don't want to be mistaken as the commander of the clan where I've recently joined. Thanks in advance!
Regards, Feno
Link on message: #8288488

Would like to ask you to remove my clan commander nomination, since the clan I was in has been closed and I don't want to be mistaken as the commander of the clan where I've recently joined. Thanks in advance!
Regards, Feno
IPaul72: Done!
Subject: ¡Síguenos en la Redes Sociales!
Link on message: #8288446
Link on message: #8288446
J0HN_117: Saludos Comandantes, Atentos este finde semana a
nuestro Twitter, todo el que nos siga podrá ganar lo siguiente:
Chi-Nu kai + 1 espacio de garaje + P-36C + 1 espacio de
hangar ¡Un saludo!
Subject: Speciální mise: Mise pro klanové čety
Link on message: #8288419
Bragulinov, on 10 June 2014 - 11:53 AM, said: Opět nicneříkající mise,jako z mnoha dalších,která je v mé kolonce
misí zařazená do nadpoloviční jako "nedostupná".Z pomalu průměrných
dvaceti misí,které jdou plnit, mám dostupné tři,čtyři,ostatní
nedostupné kvůli vozidlům,nebo misím pro čety,roty nebo klany.Ale
abych měnil něco na tom,že bych se měl stát členem nějakého
klanu,jen kvůli misi,která je k tomu ještě špatně odměněná,tak to
určitě neudělám.Apropo od ledna čekám od WG,že mi buď vrátí
peníze,nebo dobije kredity na můj účet,když jsem použil službu
dobití kreditu přes službu sms a dodnes se nestalo nic,krom
automatem došlých odpovědi a rad,co mám dělat v situaci,když služba
sms selže.Bohužel po půl roce jsem vzdal jakoukoliv šanci,že ještě
své peníze někdy uvidím.
Link on message: #8288419

Karlie: A použil jsi některou z těch rad? :) Pokud vím, řekli ti, co
je třeba zaslat a na to si již nereagoval...
Subject: From "The Chieftain's Hatch"
Link on message: #8288405
Link on message: #8288405
Hunter1911: The Chieftain's Hatch: MTLS-1G14
Subject: From "The Chieftain's Hatch"
Link on message: #8288405
Link on message: #8288405
TheKroo: The Chieftain's Hatch: MTLS-1G14
Subject: Invasion of Normandy – The Guderian Reports
Link on message: #8288364
KiloIndie, on 06 June 2014 - 05:42 PM, said: This is interesting but lacks sufficient qualification. After all,
excuses were in order.... More salt please. further,
there is a singular failure to publish both accounts, of tanks
arriveing as well as those defending. Not to mention, with Russia's
presence at the DDay landings, an account of the simultaneous
Soviet offensive designed to relieve pressure on the western
allies. I think you have a few hours left to get it right...
Maxmk6, on 06 June 2014 - 06:24 PM, said: Excellent piece, more would be good as always but it's a really
interesting angle, ty WG :-) There's been quite a lot on
D-Day on the documentary TV channels recently. Apparently, all
the Allies on every front quickly came to the conclusion that if
they ever engaged the Germans on anything like equal
terms they were virtually guaranteed to always lose, because
of the German's superior commanders and tactics, weapons, but most
of all, their fighting spirit. That fighting
spirit manifested as the difference between the Allied troops
suffering a huge number of casualties from psychiatric break down
(not just combat fatigue, but from the moment troops first entered
combat), compared to the Germans who had virtually no such problems
at all. They commissioned psychiatrists to study this, and the
conclusion was that Hitlers 3rd Reich from 1933 was a better
preparatory society for war than democracies could ever be. But
maybe it goes deeper, maybe it explains some of the brutality of
the regime, they simply never escaped the brutilisation of
WW1, considering how that ended and it not being resolved in their
eyes. But whatever, seems truth is D-Day was only a success
cuz we massively overwhelmed the Germans with quantity of
manpower & material, exactly the same way the Russian's turned it
around on the Eastern front. Makes you realise just how dangerous
they were, if they'd just had a little bit more sense in finishing
off one front before starting on another they'd have
been unstoppable. And it makes sense of what Guderian said in that
report about feeling confident relying on the fighting spirit of
his troops, it really was an enormous difference and advantage and
would have been decisive if not for numbers & material and lack of
air & sea power.
sleepysteve22, on 06 June 2014 - 07:34 PM, said: thank you wargaming for your alternative view on D-day found it a
great read, keep up the good work:-)
Link on message: #8288364

Hunter1911: I agree with one point of your comment, if you find yourself
on the loosing side of a conflict, you do tend to try and find
mitigating circumstances to report, but usually facts tell the true
story, if you know how to properly analyse them. I disagree with
the statement of failure to publish both side's views. I believe
even with a bit more emphasis on the German point of view, the
presentation of the opposite account was sufficient for the
understanding of the point, without distorting the facts on certain
side's behalf. "Not to mention, with Russia's presence at
the DDay landings" - can you please explain this? Operation
Bagration?

Hunter1911:

Hunter1911: Really glad you guys liked the article. And very happy it
has sparked some proper historical debate :)
Subject: Invasion of Normandy – The Guderian Reports
Link on message: #8288364
KiloIndie, on 06 June 2014 - 05:42 PM, said: This is interesting but lacks sufficient qualification. After all,
excuses were in order.... More salt please. further,
there is a singular failure to publish both accounts, of tanks
arriveing as well as those defending. Not to mention, with Russia's
presence at the DDay landings, an account of the simultaneous
Soviet offensive designed to relieve pressure on the western
allies. I think you have a few hours left to get it right...
Maxmk6, on 06 June 2014 - 06:24 PM, said: Excellent piece, more would be good as always but it's a really
interesting angle, ty WG :-) There's been quite a lot on
D-Day on the documentary TV channels recently. Apparently, all
the Allies on every front quickly came to the conclusion that if
they ever engaged the Germans on anything like equal
terms they were virtually guaranteed to always lose, because
of the German's superior commanders and tactics, weapons, but most
of all, their fighting spirit. That fighting
spirit manifested as the difference between the Allied troops
suffering a huge number of casualties from psychiatric break down
(not just combat fatigue, but from the moment troops first entered
combat), compared to the Germans who had virtually no such problems
at all. They commissioned psychiatrists to study this, and the
conclusion was that Hitlers 3rd Reich from 1933 was a better
preparatory society for war than democracies could ever be. But
maybe it goes deeper, maybe it explains some of the brutality of
the regime, they simply never escaped the brutilisation of
WW1, considering how that ended and it not being resolved in their
eyes. But whatever, seems truth is D-Day was only a success
cuz we massively overwhelmed the Germans with quantity of
manpower & material, exactly the same way the Russian's turned it
around on the Eastern front. Makes you realise just how dangerous
they were, if they'd just had a little bit more sense in finishing
off one front before starting on another they'd have
been unstoppable. And it makes sense of what Guderian said in that
report about feeling confident relying on the fighting spirit of
his troops, it really was an enormous difference and advantage and
would have been decisive if not for numbers & material and lack of
air & sea power.
sleepysteve22, on 06 June 2014 - 07:34 PM, said: thank you wargaming for your alternative view on D-day found it a
great read, keep up the good work:-)
Link on message: #8288364

TheKroo: I agree with one point of your comment, if you find yourself
on the loosing side of a conflict, you do tend to try and find
mitigating circumstances to report, but usually facts tell the true
story, if you know how to properly analyse them. I disagree with
the statement of failure to publish both side's views. I believe
even with a bit more emphasis on the German point of view, the
presentation of the opposite account was sufficient for the
understanding of the point, without distorting the facts on certain
side's behalf. "Not to mention, with Russia's presence at
the DDay landings" - can you please explain this? Operation
Bagration?

TheKroo:

TheKroo: Really glad you guys liked the article. And very happy it
has sparked some proper historical debate :)
Subject: Speciální mise: Mise pro klanové čety
Link on message: #8288343
sqee03, on 10 June 2014 - 12:32 PM, said: Jen malé doplnění - killy přidávají mnohem více XP, než
nastřílená dmg. Proto je čistě z hlediska XP, určitě lepší toho
tanka dorazit za pár HP, než si do něj střelit za plnou alphu svého
děla(pokud tedy zrovna nejezdíte FVB či podobné giganty).
kocour100, on 10 June 2014 - 01:12 PM, said:
Ty Karlie a víš ty, že kdybych měl 1000 bitev tak bych ti i uvěřil? Já nemluvím o četách kde mně vytáhne scout nebo arty. Vysvětli mi, když dva si vezmem stuga což je 5 tak jsem tak z 80% téměř mezi samýma 7. No schválně kolik zásahů potřebuje stug na zabití IS? On mně vyndá na ránu. Ano podle mechaniky hry je to v pořádku, ale normální to fakt není. Takové nevýhodné losy pro dvojku četu prostě dříve nebývaly. A vím o čem mluvím, protože hru hraju již od doby, kdy ty si ani nevěděla co to WOT je. Dřív hrát četu ve dvou byla radost, dnes je to frustrace. Co se týče čet ve třech, tak tam je situace trochu lepší. Stačilo by oficiální přiznání, něco ve stylu: vykašlete se na čety ve dvou (trochu jsme je poštelovali), fakt to nemá smysl hrát. Každý patch se objevuje spoustu skrytých buffu a nervů o kterých se nás WOG vůbec neobtěžuje informovat, ale zkušené oko hold vidí. Nedělám si iluzi, že by přiznalo znevýhodnění dvojiček v četách.
kilokos, on 10 June 2014 - 01:29 PM, said: Ceta si krade killy mezi sebou.. Akú cetu hravas?
Ceta si pomáha. Vy to hráte, kto dá viac. My kto vyhrá. O tom je
cata. Vyhrať s tymom.
Link on message: #8288343

Karlie: Tak zkus vystřelit do plného ISka a pak zkus
vystřelit do ISka s 20HP s killem a uvidíme, kdo dostane víc XP A
co, budu štědrá, se 100 HP :) Za kill dostáváš bonus (ne nijak
extra velký), ale kolik vyžírek dá kill a skoro za plno? Ty vyžírky
jsou obvykle dodělávky málých HP a pořád se víc vyplatí
střílet do plného než do skoro mrtvého (z čistě hlediska XP)..

Ty Karlie a víš ty, že kdybych měl 1000 bitev tak bych ti i uvěřil? Já nemluvím o četách kde mně vytáhne scout nebo arty. Vysvětli mi, když dva si vezmem stuga což je 5 tak jsem tak z 80% téměř mezi samýma 7. No schválně kolik zásahů potřebuje stug na zabití IS? On mně vyndá na ránu. Ano podle mechaniky hry je to v pořádku, ale normální to fakt není. Takové nevýhodné losy pro dvojku četu prostě dříve nebývaly. A vím o čem mluvím, protože hru hraju již od doby, kdy ty si ani nevěděla co to WOT je. Dřív hrát četu ve dvou byla radost, dnes je to frustrace. Co se týče čet ve třech, tak tam je situace trochu lepší. Stačilo by oficiální přiznání, něco ve stylu: vykašlete se na čety ve dvou (trochu jsme je poštelovali), fakt to nemá smysl hrát. Každý patch se objevuje spoustu skrytých buffu a nervů o kterých se nás WOG vůbec neobtěžuje informovat, ale zkušené oko hold vidí. Nedělám si iluzi, že by přiznalo znevýhodnění dvojiček v četách.
Karlie: Takže bys zrušil všechny čety o dvou, protože míváš bitvy se
Stugem mezi VII? A jak říkám, opravdu si nemyslím, že jsi primárně
mezi VII, člověk to jen víc vnímá ve chvíli, kdy tomu tak je. No,
to nebývaly, protože dřív se Stugem si jezdil i mezi
X
Jinak od úpravy pro Stuga +2
se s koeficientem tieru bitev nehýbalo. Ale tak když zkušené oko
holt vidí, proč se o tom vůbec bavíme, když ty jsi beztak
přesvědčen, že máš pravdu...


Karlie: Různou, mám prima kamarády, chceš je půjčit?
Ano, pomáháme si, ale že se
každý žene po co nejvíc dmg je u nás v četách zcela normální a když
je někde cíl a je to jen o tom, kdo se k němu dostane dřív, tak je
to nájezd "kdo s koho". No...my hrajeme kdo dá víc zatímco vyhraje
bitvu, ostatně se někdy mrkni na stream, uvidíš to
v akci.


Subject: Clan Nominations
Link on message: #8287898
John_Barrowman, on 09 June 2014 - 10:10 PM, said: Clan Name : [NOKU] Nokuzola Clan Portal
: http://worldoftanks.eu/community/clans/500045827-NOKU/#wot&mt_order_by=-role_hierarchy
Commander : John_Barrowman
Link on message: #8287898

IPaul72: Done!
Subject: The TR1, M26- M26A1 Knuckley a.k.a The Dragon Wagon.
Link on message: #8287797
Link on message: #8287797
IPaul72: Greetings All! Ever wondered how those broken down tanks and
captured tanks were moved about during the war? Well here is an
article they may answer just a little bit of that question...
The M26 Knuckley a.k.a The Dragon Wagon.
In the April of 1943 a heavy
tractor trailer combination was submitted to the Aberdeen Proving
Ground. This was a forward control tractor with an armored cab
and was produced by the Knuckey Truck Company of San
Francisco. You may well be forgiven if you have not heard of
the Knuckey Truck Company, it was never a well-known
name. Knuckey specialized in custom build heavy off
road machines normally found in use with open-cast mines and
quarrying applications. Knuckey had apparently adapted the
chassis of an existing vehicle, then fitted an armored cab
before passing to the army for its evaluation. Apart from its
massive size the most striking feature was the angular armored cab
with its heavy shuttered windows and radiators, a platform was
provided for the fitting of a M49 ring mount for anti aircraft
defense weapon. Power was provided by a huge Hall-Scott 400
six cylinder petrol engine. This was to be placed over the front
axle it drove through a four speed fuller gear box and three speed
transfer case to the rear bogie and a patented Knuckey
center-pivoted walking beam rear bogie. The walking -beam
configuration would provide 18 inches (457 mm) total movement. The
rear wheels were driven by chains that were lubricated via a total
loss oil system, small oil pipes dripping oil on to the chains that
would end up on the road. Maximum road speed was 26 MPH or 42 KPH
and a fuel consumption of 1.08 miles per gallon! Little attention
was paid to comfort and the six man crew, although the driver was
given hydraulic assistance on the steering. This could be
considered very little compensation for having to sit inside
an armored box next to one of the largest petrol
engines in the world.
Braking was only on the rear wheels and they were operated by
air assistance, there were also separate hand controls were
mounted to the steering column for operating the breaks on other
side wagon to help manoeuvre during recovery operations. Three
winches were provided twin 60,000 lb at the rear with a single
35,000 lb fitted to the front. The rear winches operated from a
platform at the rear just before the spare wheel, the front one was
operated from inside the cab. The Knuckley wasn't short when it
came to carrying recovery equipment, there was a folding
'A' frame that was carried and could enable the vehicle to act as a
recovery unit. There was also the the ancillary equipment, this
included oxygen and acetylene bottles for cutting and welding rigid
straight bars for recovery. There was also a "whiffletree" for
use with the recovery equipment and the usual complement of
pioneer tools and vehicle maintenance/repair equipment.
A single spare wheel for the
Tractor and trailer was fitted behind the cab on the right hand
side. A small crane was provided for the handling of the spare
wheel, also large semi- automatic fifth wheel coupling was fitted
to the rear of the of the rear bogie setup. After initial
tests the A P G approved the design and the tractor was to be put
into production. Sadly Knuckey lacked the production capability for
the numbers that was demanded by the army. So the production
contract was awarded to the Pacific Car and Foundry Company from
Renton Seattle. This company was better known for producing railway
locomotives the car in the name was a reference to the rail cars.
The Tractor that the company produced was to be described by the
company as the TR-1 and it was to retain most of the features of
the prototype. However, the seven man armored cab was to become a
little more cluttered, the original Hall-Scott Model 400 engine was
replaced by a purpose built military model 440 Hall-Scott petrol
engine. Knuckeys involvement in this project was now to provide the
rear bogies for the tractor in June 1943 after the design was
standardized.
The next change would come in the October of 1944, this was
an open cabbed unarmored version that would standardized as the
M26A1. This was due to the fact that the tactical advantages of the
armoured were no longer needed. The total production numbers of the
M26 between 1943 and 1945 was 1372 many of these would remain in
Europe after the war and would continue to be used by Heavy Haulage
operators many who would lose that big heavy cab. Trailer
specs of the M15 trailer.
The M15 trailer was designed for use
with the M26 and M23A1 tractors. It had Eight large 14.00-24
combat tyres taking the load at the rear of the trailer the
suspension was solid walking beams with trunion shafts. Full
service air brakes provided the braking power but there was no
parking brake option on this system. The wheel base of this trailer
could be increased or decreased for aid in loading or transporting.
To the rear there was two large ramps that allowed loading of other
vehicles in the field, raising of the ramps was done by the winch
on the M26. Two strut legs would support the front of the trailer
when it was not coupled to the M26. Stowage for the recovery
equipment was provided on the upper deck toward the front of the
trailer. Wire cable guides were built in to the trailer so the
winch wires from the M26 could be threaded through these during
recovery operations. The M15 would have its payload increased
from 40 Tons to 45 Tons and would be known as the M15A1 and would
have hinged covers over the rear wheels it would again be modified
to cope with the heaver tanks. This was then to be known as the
M15A2 some of these would remain in service till the Vietnam war.
The M26 Tractor and the M 15 Trailer make up the M25 Tank
Transporter. All Credits go to a Mister Joel of Parola
Historical vehicle museum Finland. Kind Regards IPaul72





Subject: Speciální mise: Mise pro klanové čety
Link on message: #8287411
kocour100, on 10 June 2014 - 11:39 AM, said:
Tyto klanové čety u dvou hráčů budou mít rovněž znevýhodnění jako mají čety dvojic na Randomu? Horší MM dvojic čet na randomu je nepřehlednutelný.
Link on message: #8287411

Tyto klanové čety u dvou hráčů budou mít rovněž znevýhodnění jako mají čety dvojic na Randomu? Horší MM dvojic čet na randomu je nepřehlednutelný.
Karlie: Ano je, zejména proto, že lidé nevědí, který tank má
kupříkladu omezený MM a kam ho jeho spolubojovník v četě může až
zatáhnout. Včera jsem potkala četu Wespe a Stuart, Stuart tam
nadával na MM a že zase VIII... hrozně se divil, když jsem mu
řekla, že je scout a že tu Wespičku do osmiček tahá právě
on... Game
mechanics, game mechanics
Jinak mi to nepřijde, mam dny,
kdy jsme častěji níže, ale zas mam dny, kdy jsme skoro pořád v
topu, bohužel...hráčům na paměti obvykle uvízne jen ta první
verze :) Četa si obvykle krade killy zejména mezi sebou
(stejně tak si je přenechává pro Bratry apod.) a upřímně si
nedovedu představit, že by četa během bitvy stihla "vyžrat 6-10
killů", protože pokud nebudou střílet do plných, tak je tým
převálcuje a ani to vyžrání nestihnou, to by museli být super pro
vyžírači a že četa třeba někomu vyžere poslední kill, aby tu odměnu
měli? Na tom osobně nic špatného nevidím (dělá se to běžně i pro
získání Válečníka), hráč holt místo killu bude mít víc dmg = pro
něj více XP, než kdyby mu ten z čety dal dmg a hráč jen kill.

Subject: Respuesta de ticket por insultos.
Link on message: #8287356
Link on message: #8287356
Delhroh: Saludos, Con respecto a las sanciones por insultos pueden ir
desde 24 Horas de Chat Ban (es decir, que no puede usar el Chat
durante 24 horas) hasta sanciones INGAME dependiendo del insulto y
de la reincidencia del usuario. De hecho, pueden llegar a sanciones
INGAME de estar baneado sin poder conectarte durante un
tiempo hasta el bloqueo permanente de la cuenta. Un cordial
saludo.
Subject: warning to wotlabs users
Link on message: #8287309
Alabamatick, on 09 June 2014 - 11:19 PM, said: tried several things, found nothing, then tried spybot search &
destroy, found a load of stuff, removed it apart from 3 things that
wouldn't go, tried wotlabs again same problem, closed browser went
to wotlabs again and no problems,
, at least my sig is exactly right now
Link on message: #8287309


Ectar: Please also poke the admins of the site to let them
know about this.
Ectar
Under what music you play WoT with the greatest success i.e. you achieve the...
10.06.2014 13:42:30
Subject: Under what music you play WoT with the greatest success i.e. you achieve the...
Link on message: #8287293
Link on message: #8287293
Ectar: I have a couple of playlists on Spotify set up for when I'm playing
alone. In a platoon however I play without music so I can better
focus. Normally I just pick all my favorite rock tunes and
get stuck in. Still working on a gaming list with familiar tunes
such Legend Of Zelda and some Final Fantasy stuff etc. Also have a
good list of 70's tunes that I play quite often.
Subject: Absurdes Teamverhalten - immer wieder alle auf eine Flanke
Link on message: #8287144
xgasx, on 10 June 2014 - 11:46 AM, said: Er war zu weit voren, der einzige Fehler....den nur wenn einer die
Seite spottet weiß man, was da KOMMT oder noch in der
Base steht...so kann man Gegner aufgehalten, den
Lemmingen Zeit geben ... In der Base stehe ist ebenfalls
gefährlich, weil dann die Reaktionswege und Zeiten zu kurz sind,
FALLS das Team doch decappen kommt...stehen die Gegner IN der Base
ist das Spiel gelaufen, also so weit wie möglich VORHER abfangen
OHNE draufzugehen:-) ICH fahre zu 99% NIE dem Lemming hinterher,
gerade auf dieser Map hat man nur Blocker und Schubser am
Bein...die hindern mehr als sie helfen...WENN der Gegner nur etwas
mitzählt, dann wird es eine Gegnerrush und da zählz jeder Sekunde
für den Sieg... Für Lemminge gibt es keine 100% Lösung, das geht
nur nach Panzer Map und Team...mal verliert man und mal
gewinnen die anderen..
Link on message: #8287144

W4RGAMER: In einem Fall wie dem von dir vorgelegten, kommt es nicht
mehr darauf an, das ganze Spielfeld zu sehen. Hier besteht ein
derartig starker Fokus, dass du nicht wissen musst, wo wieviele
Gegner sind. Euer Lemmingtrain wird vor der Basis nicht aufgehalten
werden und wird sich auch rücksichtsloser bewegen, als der
halbherzige Gegnerische Vorstoß auf eure Basis. Was du machen
solltes, wäre also diesen massierten Angriff unterstützen. Du
hättest z.B. die Mitte mit bedienen können. Dadurch hättet ihr dann
eine gute Position, rund um die Gegnerbasis + die Möglichkeit zur
eigenen zurückzufeuern. Sobald euer Team in der gegnerischen Basis
ist, werden die Gegner zurückkommen und von den Hängen schießen
(Ich wette, das ist passiert...) Dann könnte man aus dem Mitte zum
Fuß der Hügel rüber fahren und die Gegner dort für das eigene Team
spotten. Oder je nach Situation eben anders. Wichtig ist aber, dass
du nicht sturr auf deine Taktik pochst, sondern flexibel auf dein
Team (und auch auf die Gegner) reagierst. Gruß, W4RGAMER
Subject: Erlenberg Assault - Why don't people learn?
Link on message: #8286991
Link on message: #8286991
Ectar: I was just in a battle where the east side failed as a north spawn.
It's swings and roundabouts really. North has to be more
defensive I feel as they don't have as much hard terrain to come
back behind. The usual mistake of the north spawn is not
using hard cover and expecting a tree to protect you (not much use
when spotted).
Subject: PLEASE, WG, Can we have some sort of "Spotting" indication!
Link on message: #8286986
Link on message: #8286986
Brynd: It would be wrong of me not to start by mentioning that the
best place for suggestions remains the
suggestions forum.
But I want to add that this kind
of request is something that we have unsurprisingly heard
before. We're warm to the idea, it's on some kind of list, but it's
not anywhere near as priority as some of the other things we're
working on. So, in essence, it's noted but not anything
to raise expectations about at this point.

Subject: Gunbarrel marks - Why only 9.1+ average damage?
Link on message: #8286971
Link on message: #8286971
Ectar: Sadly not all features added new to a game can be retroactive. We
try to do that when possible but for this feature it will be active
from when it's added.
Subject: What's so bad about the Maus?
Link on message: #8286962
Xensation, on 09 June 2014 - 11:14 PM, said: Bad gun. Not good enough armor to compensate for all the drawbacks.
Nonexistent mobility and camo.
Link on message: #8286962

Ectar: Good points. Most of the slow tanks in-game
have nasty big high alpha guns to scare people away. The Maus
is a tank that relies on it's armour which in town maps is
effective but more open maps it's a prime arty target. It's a
love/hate tank that is at the mercy of the random map pool.
Subject: E-75 Platoon
Link on message: #8286918
Masquerade717, on 09 June 2014 - 08:55 PM, said: I'd suggest checking out the forumites in-game channel, nice
platoon peeps there
Link on message: #8286918

Ectar: Seconded, they are a very friendly bunch and there is always
people looking to platoon.
Subject: Is it just me?
Link on message: #8286911
Link on message: #8286911
Ectar: You win some, you lose some. I find it depends on the tank
you're playing, some can carry matches or adapt to situations an
others just have to go with the flow. I'm finding that for example
with the AT-7.
Subject: Tier 10 mediums what are they doing?
Link on message: #8286812
Link on message: #8286812
Ectar: Tanks like the Batchat and T69 etc are opportunists. They are at
their best when the battle has developed and they can pop out or
swoop down, unload a clip and then reload in safety. As a sniper
they're ok medium range but teribad at long range and shouldn't
really be used that way. They are best used when their clips
are unloaded and all the shots count.
Subject: Beileidigungen ingame
Link on message: #8286568
Thorwar, on 10 June 2014 - 10:52 AM, said: Aber erstens gibt es wohl keine wirkliche Strafen für solche
verbalen Ausraster und zweitens teilt WG bei Strafen nicht den
exakten Grund mit. Selbst wenn ein Spieler also eine empfindliche
Strafe wegen Flameing erhalten würde, würde er im Zweifel gar nicht
wissen warum, bzw. selbst wenn er es wissen müsste, verdrängen
=> Siehe dieser Thread: http://forum.worldof...01#entry8239901
Link on message: #8286568

W4RGAMER: Oh doch, diese Strafen gibt es. Und ganz ehrlich, nachdem
ich kürzlich gesehen hab, wieviele Reports nur wegen Beleidigungen
reinkommen (und andersrum: wie oft manche Spieler beleidigend
werden), muss das ein sehr häufiger Grund für Banns
sein.

Subject: Bergpass MUSS geändert werden!
Link on message: #8286492
Link on message: #8286492
W4RGAMER: Anscheinend steh ich mit meiner Meinung nicht alleine... Ich spiele
Bergpass sehr gerne. Von beiden Seiten. Vielleicht bin ich zu
flexibel um mich von Komplikationen schrecken zu lassen, vielleicht
bin ich zu schlecht um zu bemerken, dass die Karte unbalanced ist.
Wie auch immer, ich finde die Karte gut, wie sie
ist. 

Subject: [Soutěž] Kdo mě dá? Jagdpanther II + Type 59
Link on message: #8286481
sqee03, on 10 June 2014 - 09:24 AM, said: ouuuch ... už vidím ty nářky kvůli zařazení Type 59 do soutěže. Jak
je to neférové atd atd. Nyní přímý dotaz k pravidlům: S
Typem musím nahrát nejvyšší počet XP ze všech zúčastněných, včetně
hráčů s Jagdpantherem II? To by byla trošku drsná podmínka :-)
Link on message: #8286481

Karlie: Ne, je to samostatná jednotka. Potřebuju vydělávat kredity,
takže s ním musím jezdit
. Zas nechci dělat tyto akce jen na
prémiáky, aby právě ti, co si tanky buď nekupují nebo v tomto
případě ani nemohou, se necítili ošizeni o šanci něco vyhrát. I
když každá soutěž je zaměřena jinak, takže by si třeba zas vybrali
jinou, ale v tomto případě mi přidání jiného tanku nic neudělá, tak
proč ne. Už byla soutěž na T-34-3, příště to bude třeba 112 nebo
KV-5 nebo SP apod. Jen ty prémiáky nechci dělat klasickou formou,
tak je budu dělat formou bonusu. A z většiny soutěží jsou
prémiáky vyřazeny, tak tohle je pro ně taková malá náhrada.

Subject: Beileidigungen ingame
Link on message: #8286472
alaska79x, on 10 June 2014 - 01:31 AM, said: Naja Beleidigungen sind nicht schön, vor allem wenn man sie selber
abbekommt. Allerdings kann man daraus evtl auch etwas positives
ziehen. Wird man immer wieder in der selben Gefechtsituation auf
Fehlverhalten "hingewiesen" dann sollte man mal überlegen ob die
anderen nicht sogar recht haben...und seine Spielweise so verändern
dass es keine Klagen gibt. Schon mal auf die Idee gekommen
nach dem Game mit einem Spieler über die Spielsituation sprechen
und sich Tipps abholen?
Link on message: #8286472

W4RGAMER: Ich denke das ist Ansichtssache. Persönlich sehe ich
Beleidigungen in einem Spiel unter keinen Umständen als
gerechtfertigt. Klar, mir ist auch schon mal der Kragen geplatzt,
aber dann sag ich eben dem Team, oder Individuen was ich von deren
Taktik halte. Meistens sogar eher, warum die Taktik sch... öhh,
schwach... ist und welche Taktik besser wäre. Aber einen Mitspieler
persönlich anzugehen ist einfach überhaupt nicht drin. Leute die
gezielt und persönlich beleidigen kriegen bei mir auch wesentlich
regelmäßiger nen Report als alle anderen Kategorien von
Spaßbremsen. Das "Schöne" an Beleidigungen <->
Reports ist, dass sich bei Beleidigungen eigentlich ziemlich viele
bereit erklären zu reporten oder sogar von sich aus
reporten. 

Subject: [Soutěž] Kdo mě dá? Jagdpanther II + Type 59
Link on message: #8286236
Link on message: #8286236
Karlie: Ahoj tankisti a tankistky, máme pro vás další díl série "Kdo mě
dá". O co jde? Čas od času si některý člen našeho českého
komunitního týmu vezme jeden ze svých tanků (budeme střídat
národnosti, tiery, objeví se i prémiové tanky...) a během určitě
doby se s ním pokusí získat co nejvíce zkušeností. Vaším úkolem
bude během té samé doby výši zkušeností získanou naším členem
"přebít" Má to ovšem háček! Jelikož náš člen týmu má na získání
největšího množství zkušeností stejně času jako vy, nebudete toto
skóre znát až do konce soutěže. Po uplynutí stanovené doby člen
našeho týmu odkryje svou nejlepší bitvu a každý, který toto číslo
překoná, bude odměněn! Soutěž bude tentokrát rozdělena na dvě části
- Jagdpanther II a Type 59 Hráči, kteří mě dají za
tank Jagdpanther II si mezi sebe rozdělí 2500g (číslo musí být
minimálně o 1XP vyšší). V případě, že bude lepších více jak
25 hráčů, bude cena rozdělena mezi 25 nejlepších tak, aby
byla minimální částka vždy alespoň 100g. Druhá část soutěže se
vztahuje na tank Type 59, s kterým můžete vyhrát 1000g! Druhá fáze
soutěže má ovšem dvě podmínky, váš výsledek musí být lepší, než můj
a zároveň nejlepší ze všech zúčastněných. Odměnou vám však bude
jackpot v hodnotě 1000g Podmínky: odjet bitvu musíte s
vozidlem, které je aktuálně vyhlášeno pro dané období - v tomto
případě Jagdpanther II nebo Type 59 zúčastnit se můžete s
oběma tanky počítají se pouze základní zkušenosti (bez prémiového
účtu, násobků apod.), čety jsou povoleny pouze random, pouze jeden
soutěžní příspěvek replay ze své nejlepší bitvy z období
mezi 10:00 10/06/2014 -
23:59 15/06/2014 (příspevky postnuté po půlnoci nebudou
započítány!) nahrajte na wotreplays.com a odkaz na něj vložte do
vlákna pod tímto
odkazem (výši zkušeností připište přímo do vlákna k odkazu
na replay) Do příspěvku napiště výši základních zkušeností a tank s
kterým soutěžíte.

Subject: [Příspěvky] Kdo mě dá? Jagdpanther II + Type 59
Link on message: #8286212
Link on message: #8286212
Karlie: Do tohoto vlákna vkládejte příspěvky ze soutěže Kdo mě dá?
Jagdpanther II + Type 59
Subject: Speciální mise: Mise pro klanové čety
Link on message: #8286146
dastarwilla, on 10 June 2014 - 08:28 AM, said:
Tank který je zničen už nestřílí,četa spolu obvykle spolupracuje-o hlubino myšlení,o studnice moudrosti ,díky Tobě je toto forum pokladnicí poznatků obyčejným smrtelníkům jinak nedostupným.Házej dál plnýml hrstmi tyto perly,Tvé objevy jsou jitřním vánkem v tomto údolí plném nářku a žalu.
Link on message: #8286146

Tank který je zničen už nestřílí,četa spolu obvykle spolupracuje-o hlubino myšlení,o studnice moudrosti ,díky Tobě je toto forum pokladnicí poznatků obyčejným smrtelníkům jinak nedostupným.Házej dál plnýml hrstmi tyto perly,Tvé objevy jsou jitřním vánkem v tomto údolí plném nářku a žalu.
Karlie: Měsíčku na nebi hlubokém, světlo tvé daleko vidí,
bohužel však trochu blouzníš, neb čety nejsou vždy plné všeznalých
lidí. Co já bych za plný server takových čet dala, oči bych si
vyplakala a kdyby bitvy s pěti tanky o dvaceti HP nekončily, my
bychom se plní zlosti s bitvou tak často neloučili.
Subject: [Soutěž] Den D
Link on message: #8285917
Marikustrollol, on 09 June 2014 - 10:08 PM, said: Fakt škoda, nejspíš sem promeškal svojí první výhru zde!
jenom okolo 1450 exp za brity?
pche!
S Cromwellem mám svoje max
- nějak 2655exp (bez premiáku cca 1800 pokud ještě umím
počítat) Jinak gratuluju výhercům 
Link on message: #8285917




Karlie: A podařilo by se ti to v časově vymezeném úseku? ;) On je
rozdíl mít takovou bitvu někdy během posledního půl roku a hrát tak
pravidelně ;)
Subject: Speciální mise: Mise pro klanové čety
Link on message: #8285896
kilokos, on 09 June 2014 - 06:29 PM, said: Čata je jedna petina tymu. A aby zničila dve tretiny
nepriatelov??.. a za takuto odmenu? Čata má spolupracovať a
vyhrať,nie naháňať killy.. Víťazstvo môže byť bez
killov. Nie je dôležité zucastnit sa, ale vyhrať.. a prinajhoršom
si zahrať....
Link on message: #8285896

Karlie: Pokud četa zničí 6 - 10 nepřátel, znamená to, že na
tebe může střílet o 6-10 tanků méně. Navíc četa mezi sebou obvykle
spolupracuje, takže si řeší svoje tanky a pokud se jí podaří toto
množství zabít, troufám si trvdit, že v bitvě udělala víc, než
kdokoliv jiný z týmu... To, že má tank 20hp je sice hezké, ale
dokud není zničený, pořád tě může zabít. Spousta hráčů si naopak
střelí raději do plného kvůli příjmu, než do skoro mrtvého kvuli
killu...
Subject: Tankfest UK
Link on message: #8284675
Link on message: #8284675
iScending: I am totally looking forward to this! The Arsenalen event was
brilliant and this just as awesome! Not to mention getting pictures
taken with some of the Forums Most Wanted.... *hurr hurr
hurr*! No longer a Coordinator but still feeling just as big a
part of the community ;)!
Subject: Wargaming vyráží na cesty s herním vozem MGT-20
Link on message: #8284642
Link on message: #8284642
Tuccy: Grupa valka.cz? 

Subject: Bergpass MUSS geändert werden!
Link on message: #8283932
mtm71, on 09 June 2014 - 07:30 PM, said: Auch Dir wird die Balancing-Engine helfen, die fürher oder später
jede Karte platt macht:
Link on message: #8283932


PanzerGert: So perfekt 'ausbalancierte' Karten wie Prokhorovka, Steppe
und begrenzt Redshire dürfen für meinen Leo 1 gerne mehr
kommen.
Mountain Pass ist bekannt
dafür, aber da spielen auch noch einige andere Faktoren mit rein.
Es hilft übrigens ungemein statt der blauen Linie näher am Felsen
zu fahren, wenn auch nicht für alle Panzer.

Subject: Kommt her und lernt WoT......
Link on message: #8283792
OTG_Marauder, on 07 June 2014 - 08:30 PM, said: Leider befürchte ich das dieser"sinnvolle" Thread in diesem
Forumbereich schnell unter der Heul und Jammer Lawine begraben
wird.
Link on message: #8283792

PanzerGert: Hier ist die Adresse für sinnvolle Hilfe bereits benannt, daher ist
heulen hier im Thread mit der brandgefährlichen Aufforderung doch
einfach bei der DEPAC aufzuschlagen verbunden, da geht man besser
woanders heulen, ohne sich gleich an die eigene Nase fassen zu
müssen. Es geht beim heulen nicht um eine Lösung, sondern darum
Dampf abzulassen ohne lernen zu müssen wie es anders gehen könnte,
da ist eine DEPAC Schulung kontraproduktiv.
Mein Dank geht an die DEPAC,
interessierten Spielern die Hand zu reichen und konstruktiv diesen
das nötige Handwerkszeug mit auf den Weg zu geben. 


Subject: Missions spéciales : missions pour les pelotons de clan
Link on message: #8283477
_Panzer_X, on 09 June 2014 - 07:14 PM, said: euh c'est pour quand les missions de Juillet svp cher staff d'amour

lechasseurdechar, on 09 June 2014 - 05:22 PM, said: Faut faire les 6 kills comme d'habitude ? c est a dire 3 minimum
par personne ?
xBlacK_HaawK, on 09 June 2014 - 05:25 PM, said: Dommages pour les clans ayant plusieurs clans affiliés, exemple UFS
et UFS-X, les XX0XX et 00X00.. Ce sont les mêmes structures ou
mêmes clans mais ça le jeu ne peut pas le prendre en compte
^^ "En peloton avec un membre d'un clan" je pense que ça
aurait été mieux.
Link on message: #8283477


Rhaya: En juillet, c'est à dire dans un peu moins d'un mois
maintenant !

Rhaya: C'est le peloton qui doit faire les 6 ou 10 Kills en tant
que groupe, que ce soit vous ou vos amis ne changera rien.

Rhaya: La mission se base sur des mécanismes de jeu, donc on ne
peux pas prendre en compte l'ensemble des Clans d'un même groupe
mais uniquement ceux en Clans avec vous. Nous ferons part de votre
retour à ceux qui préparent les missions. Rhaya
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #8283372
Link on message: #8283372
PanzerGert: Krampf in der Pfote? Einfach ein wenig entspannen und eine Runde
schlafen!


Реклама | Adv