Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Asklepi0s
Yeni Moderatorler Geldi
arrow
13.02.2017 10:31:01
 
Subject: Yeni Moderatorler Geldi
Link on message: #13834152

Asklepi0s: Merhaba Forumun yaratıcı insanları :)
Ben Hakan yeni forum moderötörlerinizden biriyim.Bazılarınız beni aldığım bir kaç karar sayesinde tanımış oldu.
Oyunu uzun bir süredir takip ediyorum.
Seviyeli bir şekilde bilgi alışverişi ve güzel muhabbet edeceğimizi umuyorum.

  İyi oyunlar dilerim.


VMX
Yeni Moderatorler Geldi
arrow
13.02.2017 10:28:18
 
Subject: Yeni Moderatorler Geldi
Link on message: #13834143

VMX: Merhaba  Yeni forum moderatorunuz geldi, 
  
Wargaming oyunlarini yillardir oynuyorum ama forumda yeniyim yani soru oneri ne varsa yapistirin PM'den mumkun oldugu kadar cabuk cevap vermeye calisacagim. VMX    


Falathi
Nie ma nadziei...
arrow
12.02.2017 22:02:12
 
Subject: Nie ma nadziei...
Link on message: #13832954

Falathi: @Rev_PL   Co do wieży E-100: było kilka projektów, w tym dość popularny z wieżą prawie identyczną do tej Mausa. To co widzimy w grze to o ile dobrze kojarzę projekt Kruppa. Przypuszczam, że została wybrana bo wrzucenie drugiego czołgu superciężkiego z identyczną wieżą jak pierwszy byłoby odebrane jako pójście na łatwiznę. 


Falathi
23 lutego - dzień w którym skończy się klakierstwo
arrow
12.02.2017 21:56:01
 
Subject: 23 lutego - dzień w którym skończy się klakierstwo
Link on message: #13832933

Falathi: @Old_Skipper   Może się odniosę. 
Jest jeden przypadek, gdy rzeczywiście możesz domagać się zwrotu: chciałeś kupić czołg A, dostałeś czołg B. Jeśli natomiast chciałeś kupić czołg A i dostałeś czołg A... no cóż, masz czołg A. 

Super Pershing to była wyjątkowa sprawa, ponieważ przy konwersji modelu istotnie zmieniono jego parametry na NIEKORZYŚĆ, w dodatku zmiana dotyczyła jednej z cech, które decydowały o zakupie czołgu ( ludzie brali SPersa, bo pancerny z przodu, po czym zrobił się mniej pancerny ). W innych przypadkach, jak możesz zauważyć, czołgi premium nie są nerfione, czasem ulegają drobnym zmianom, czasami są zmieniane dość konkretnie na plus - choćby ostatnia fala, gdy buffa dostały min. STA, M4 Revalorise, wcześniej Kanonenjagdpanzer, niedługo Krupp-Steyr WT. 

Jedyny przypadek, gdy rzeczywiście doszło do istotnego nerfa niektórych premek a którego nie wymieniłem powyżej ( i wówczas oberwało się min. Typowi59 ) to globalny rebalans, gdy MM+3 został zmieniony na +2. Sporo czołgów wówczas przerobiono i czasem były to zmiany dość radykalne. 

Same premki się nie zmieniają... natomiast faktem jest, że zmiana otoczenia w postaci reszty gry MOŻE wpłynąć na komfort gry czołgiem premium:  1. Mapy. Jeśli mamy czołg w rodzaju Lowe, czy innego T34 to zwiększenie ilości otwartych map pośrednio utrudni granie taką maszyną. 
2. Gracze: na początku ludzie nie mieli pojęcia jak grać przeciw Super Pershingowi (i wielu innym czołgom). Obecnie praktycznie każdy wie, że należy tłuc w garnki - ergo, granie SPersem stało się względnei trudniejsze, niż w momencie jego wprowadzenia. 
3. Amunicja premium za złoto - w przypadku niektórych pancernych premek, to jest względne utrudnienie bo nagle łatwiej przebić. Może nie zawsze, ale jednak. Z drugiej strony, dla premek o takiej sobie penetracji standardowej był to pewien buff: w sytuacji, która wcześniej była problematyczna możesz zrobić dmg, cała różnica w tym że zapłacisz troszkę więcej na koniec bitwy. 
4. Wprowadzanie nowych czołgów i gałęzi - może się okazać, że nowe maszyny są bardzo skuteczne przeciwko naszym czołgom, z takiego, czy innego powodu. I choć nasza maszyna premium się nie zmieniła, zmieniło się otoczenie. 

To tak pokrótce, jestem pewien że i tak nie wymieniłem wszystkich elementów. Jak widzisz - czołgi nie istnieją w próżni, to co możesz postrzegać jako cichy nerf może być w rzeczywistości, jeśli w ogóle ma miejsce, zmianą wynikającą ze zmiany w otoczeniu. 

PS Co do kupna i braku zmian - ja bym bardzo chciał, żeby mieszkanie w którym mieszkam nigdy nie wymagało renowacji, motor który zamierzam kupić działał bezproblemowo przez xx lat, żeby wystarczyło mi kupić jedną lodówkę na długo. I tak dalej, i tak dalej. 


Falathi
Druga iteracja Piaskownicy – artyleria
arrow
12.02.2017 19:14:30
 
Subject: Druga iteracja Piaskownicy – artyleria
Link on message: #13832309

Block Quote Zmniejszyliśmy zdolność penetracji i uszkodzeń podstawowych dla pocisków odłamkowo-burzących, jednocześnie ulepszając ich celność, rozrzut w trakcie ruchu, czas celowania i przeładowania.

O tempora o mores. Zapominacie chyba jaki okres w dziejach wojsk pancernych obejmuje wasza gra. Otóż do połowy lat 70-tych nie było żadnego działa artyleryjskiego czy to ciągnionego czy też  samobieżnego które miałoby taką skuteczność jak w waszej grze.  Tu nawet na 3 czy 4 tierach wasze działo sam. potrafi trafić za pierwszym strzałem co jest absurdalne. Najlepsze efekty w ostrzale art. to trafienie w koło o średnicy 30 m przyjmując że cel stoi w środku tego koła. Jednym słowem  rozrzut dla  najcelniejszych dział w latach 70 -tych  to właśnie 30m i trafienie w prostokąt o wymiarach 7x3 m to był prawie cud.  

Falathi:   Wszystko ładnie pięknie, ale zauważ, na jaki dystans strzela artyleria w rzeczywistości, to raz. 
Dwa - w rzeczywistości, zwłaszcza w okresie II wojny najczęściej jak szedł ostrzał to nie z pojedynczych dział, tylko całych baterii. Nie wiem, czy gracze woleliby maksymalnie niecelną artę, za to strzelającą z kilkunastu-kilkudziesięciu luf jednocześnie. 


CurlyJohnny
Ajustes en el equilibrio de los vehículos
arrow
12.02.2017 17:42:19
 
Subject: Ajustes en el equilibrio de los vehículos
Link on message: #13831947

View Postatariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said:   Veamos, dices, que el nerfeo al Grille obedece a dos factores 1) las quejas de la comunidad 2) la información extraída de los servidores por los desarrolladores indicaba que éste necesitaba ajustes para mejorar el equilibrio del juego   las quejas de la comunidad bien, por una lado preguntarte ¿las quejas de la comunidad tienen fundamento?, quiero decir, si yo soy una persona con 4000 batallas, he desarrollado mi primer tier X (lo que significa que no tengo ni idea de lo que es jugar batallas a ese nivel) y el Grille o cualquier otro vehiculo me hace puré, me cabreo y me quejo de que está OP y necesita ser nerfeado ¿mi voz es escuchada por WG y me hace caso? porque hasta donde yo se, una persona inexperta, un noob, un tomate, llámalo como quieras, tambien es parte de esa "comunidad" y por tanto su voz tambien deberia ser escuchada ¿no?, pero su queja ¿tiene fundamento? en absoluto, su queja viene porque: 1) no tiene ni idea de jugar 2) no tiene ni idea de las características del vehiculo que le ha hecho puré, solo sabe que le ha hecho puré y por tanto cree que debe ser nerfeado.  

CurlyJohnny:   Gracias de nuevo, atariforce74. :)   Sobre las quejas de la comunidad, matizo que me refiero, principalmente, a los comentarios recopilados a través de este foro, de las redes sociales (en menor porcentaje) y de encuestas oficiales. Tenemos muy encuenta que tipo de jugador da su opinión, ya que, como dices, no es lo mismo alguien que tenga 40K de batallas a sus espaldas que otro que tenga 1K (como yo). Eso nos permite tener más información, pero como comprenderás no podemos discriminar a los que están empezando y hay que buscar un equilibrio entre veteranos y nóbeles. Es muy interesante lo que ambos puedan decir acerca de un vehículo, ya que nuestro principal objetivo es tratar de conseguir que todos los vehículos sean divertidos de jugar y que la gente lo pase bien.   

View Postatariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said:   la información extraída de los servidores por los desarrolladores indicaba que éste necesitaba ajustes para mejorar el equilibrio del juego Esta explicación que pones, realmente me preocupa, mucho. Vamos a ver, si la información extraida de los servidores indica que el Grille necesitaba ajustes.....¿PARA QUE COxxxNES SE SACA UN VEHICULO QUE ESTA OP? ¿de que sirven las pruebas en el test server previo lanzamiento? ¿quien desarrolla un vehiculo OP, quien le da el visto bueno y quien permite su introduccion en el juego? ¿los parametros extraidos del test server previa introduccion en el juego no indicaban que deberia ajustarse?  

CurlyJohnny:   Un vehículo pasa por muchas fases de prueba y siempre se hace un seguimiento del mismo, incluso cuando ya está disponible en el juego. Esto no es blanco o negro y a veces es necesario hacer más cambios en los vehículos después de haber sido incluidos en el juego, bien porque el tanque rindiese de forma inesperada (incluso tras los primeros resultados de los sucesivos test) o bien por otros motivos. Otra razón que ha provocado ajustes similares en el pasado es que el juego sigue evolucionando, siguen llegando nuevas ramas y nuevo contenido, y algunos vehículos quedan desfasados (o mejorados), con respecto al momento en el cuál se lanzaron por primera vez. :)  

View Postatariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said:   " No obstante, como bien he indicado en más de una ocasión, esto no es definitivo y podría cambiar de cara al lanzamiento final de la actualización en base a vuestros comentarios y los datos recogidos en el test"   Entonces amigo Curly, ¿en que quedamos majo? los desarrolladores han visto que el vehiculo necesita ser ajustado, ¿SI o NO?

CurlyJohnny:   Obviamente, si los desarrolladores han planteado este cambio es porque creen que el vehículo necesita ser ajustado. PERO es necesario verificar en el test server que los parámetros que se han decidido retocar van a crear el efecto esperado, ya que para eso están las pruebas públicas. Por ello, nunca podríamos garantizar que algo presente en una prueba pública vaya a llegar tal cuál al juego, ya que las notas del parche no son definitivas. De hecho, del primer test de esta 9.17.1 a la segunda ronda ya hemos visto algunos cambios en diferentes aspectos. ;)    

View Postatariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said:   Asi que amigo Curly, la única conclusion a la que puedo llegar, es, lamentablemente, a que WG va sin rumbo, arreglando una cosa aqui y estropeando simultaneamente 3 allá y que ha convertido un buen juego en un sinsentido.  

CurlyJohnny:   Llega a las conclusiones que quieras, pero Wargaming no va sin rumbo y...  

View Postatariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said:   Por último decirte que creo haber leido MUCHAS mas quejas, respecto al MM, y la escasez de mapas, que a ese supuesto desfase del Grille. Yo particularmente, y ahí estan mis post, llevo mas de 2 años quejandome de que el MM es una basura, y los mapas muy pocos y  muy pequeños.  ¿porque WG desoye las miles de quejas que durante años la comunidad está haciendo sobre el MM y los mapas y si oye, esas "supuestas" quejas sobre el Grille?  

CurlyJohnny:   ... Puedo garantizarte que tenemos muy en cuenta esas críticas y que estamos trabajando en dar solución a los problemas que mencionas. Necesitamos más tiempo y os pido más paciencia (aunque sé que ya habéis tenido mucha). :honoring:


Falathi
Strzelanie do swoich - zawieszenie konta
arrow
12.02.2017 17:29:57
 
Subject: Strzelanie do swoich - zawieszenie konta
Link on message: #13831899

View Postwojtata2, on 12 February 2017 - 02:39 PM, said: Hej, w godzinnej przerwie w grze :P nasunęła mi się taka uwaga, że w trybach twierdzy, CW i druźynki nie powinno być blokad konta. Ostatecznie tu są sami swoi i nic nikomu do tego kto kogo strzela. Mieliśmy na twierdzy taką sytuację: nasza VK36.01H stwierdziła, że wyjedzie na górkę i pospotuje. Rozstawiający kilkukrotnie mówił, że nie jechał na górkę, więc zaczęliśmy zdejmować tej VK36.01H gąski (bez damage) :) Po trzecim strzale wiadomo co się stało :) Co innego randomy (i kampanie), bo tu dużo nieogarniętych i złośliwców, ale na twierdzy?

Falathi:   Zasady, to zasady. Przykro mi. 

 


CurlyJohnny
Comentarios generales
arrow
12.02.2017 16:54:11
 
Subject: Comentarios generales
Link on message: #13831792

View Postantisocial69, on 11 February 2017 - 12:19 AM, said:   La rama del maus la tengo desarroyada hasta el Maus,lo compré y lo he vendido,supongo que no lo tendre que desarroyar de nuevo,en todo caso me tocaria recomprar el Tiger P y subir los otros dos,esto es asi o no?.

CurlyJohnny:   Lo que importa de cara a que se cumplan los dos puntos que señalé en este post, es que tengas el Maus desarrollado, así que en principio no hace falta tenerlo comprado, como bien ha indicado Fireintheholebra. :)   Saludos.  


Ivana_Drago
Aktuální stav serverů - diskuze
arrow
12.02.2017 16:49:04
 
Subject: Aktuální stav serverů - diskuze
Link on message: #13831775

View Post_GoPlayTetris_, on 12 February 2017 - 01:45 PM, said: malé zamyslenie nemôže tieto problémy tvoriť komunita ??? v mnohých balíkoch módov je možnosť zvoliť si server ku ktorému sa pripája automaticky v aslaine dokonca bola možnosť prihlásiť sa do hry okamžite (bez zadávania hesla) aspoň tak som to pochopil aby som nekecal nemám s tým osobnú skúsenosť ja to hrám na vanillu nemám ani len xvm ale to je len taká drobná otázka nikomu to za vinu nedávam len či to nemôže byť príčina že to tam skrz nejaký mód hádže ľudí bez to aby si musel ten človek na prihlasovačke vyberať server manuálne

Ivana_Drago: Je známo, že některé módy mají na stabilitu / funkčnost hry špatný vliv (pády hry atp. ... proto také hráčům jejich instalaci zpravidla nedoporučujeme), ale zrovna tento problém byl obejktivně na naší straně, takže v tomto případě bych příčinu nehledala v módech. EU1 měl problém a EU2 byl přetížený, protože hráči, kteří měli problémy na EU1 se prostě přesunulo na druhý server. Teď už to doufám bude v pořádku. Situaci průběžně sledujeme.   Pokud by někdo z vás měl i nadále problém (hlavně se započítáváním bitev) reportujte to prosím dále do tohoto vlákna. Budu na něj v průběhu dne dávat pozor a případné další problémy hned nahlásím. Díky ;)


Kandly
EU1 Server temporarily unavailable
arrow
12.02.2017 15:48:10
 
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13831547

View PostCobra6, on 12 February 2017 - 01:41 PM, said:       Dem good links.....   Cobra 6  

Kandly:   That link isn't working anymore, but this one does: https://eu.wargaming...upport/news/174


Kandly
EU1 Server temporarily unavailable
arrow
12.02.2017 15:32:51
 
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13831478

View Postrancidpunk, on 12 February 2017 - 12:58 PM, said:   Big thanks to Kandly for being on the ball and keeping us informed!

Kandly:   <3 Thank you. My pleasure.   Guys, how's everything going now? The issue should be solved. If it's not lemme know so I can kick the hamsters harder.


Falathi
Serwer padł?
arrow
12.02.2017 15:08:00
 
Subject: Serwer padł?
Link on message: #13831389

Falathi: Wygląda na to, że chomiki zostały nakarmione pomyślnie: właśnie zalogowałem się na EU1, serwer powinien działać.   


Ivana_Drago
Národnost pro nováčky
arrow
12.02.2017 15:03:53
 
Subject: Národnost pro nováčky
Link on message: #13831364

View PostCibules, on 11 February 2017 - 11:46 PM, said: Ahoj, jaká je pls nejlepší větev pro nováčka bez skillu, který nemá žádný konkrétní vyhraněný styl, nechce to moc hrotit, nesní o 10. tieru, chce si vyexpit tak 5-6 úroveň u více tanků, třeba po jednom od každého typu (jako lehký, střední,...) a hrát občasně jen pro prdel a nedávat do toho žádné prachy? Která národnost popřípadě které větve v ní? Nebo je to v takovém případě úplně jedno? Díky za radu

Ivana_Drago: Ahoj,   z vlastní zkušenosti můžu doporučit RU větev. Mně osobně nejvíc sedí Matilda IV a KV-1. Hlavně proto, že oba tyhle tanky mají jak dělo, se kterým se dá nastřílet, tak taky dobrou výdrž a odpoustí hodně začátečnických chyb. Já mám občas takový nepříjemný reflex, že když jsem pod palbou, tak ztuhnu :D a místo abych se hnula a uháněla pryč, tak "zmrznu", a právě vlastnosti těchto tanků mi často pomohli přežít a uvědomit si, co jsem udělala špatně.   USA linii mi hodně dobrých hráčů doporučovalo taky, hlavně proto, že je variabilnější v otázce gameplaye. Prý se na ní dá naučit víc, takže si ji určitě časem taky vyzkouším. Dej pak vědět, které tanky ti sedly ;) 


Falathi
PROBLEM z Dołączeniem Do Bitwy "Połączenie z Serwerem zostało Przerwane"
arrow
12.02.2017 15:00:17
 
Subject: PROBLEM z Dołączeniem Do Bitwy "Połączenie z Serwerem zostało Przerwane"
Link on message: #13831345

Falathi: W tej chwili serwer EU1 nie jest dostępny - restart za jakieś 15-20 minut. 

Mamy nadzieję jako WG że po restarcie wszystko będzie w porządku. 

Pozdrawiam !


Falathi
Obiekt 252U
arrow
12.02.2017 14:46:31
 
Subject: Obiekt 252U
Link on message: #13831286

View PostZmecholZmechanizowany, on 11 February 2017 - 07:56 PM, said: Celność jak i czas skupiania lepszy niż u zapomnianego przez WG IS-6, z dobrą załogą + wyposażeniem przynajmniej do 0.40 da się zejść. Odbijać to na bank będzie lepiej niż obecne tierowe odpowiedniki, wystarczy popatrzeć jakie to ma kąty, jego bok ma 100 i nie licząc małego paska nad gąskami to efektywny będzie ze 160-170, nawet na jego kufer to potrzeba ponad 100. Już teraz grając jakimś lolem z VI jest ciężko z Is-6, a co dopiero z tym wynalazkiem. I takie losowania powinien mieć ;). Pozdro  

Falathi: Zobaczymy. 
Co prawda IS-6 nie moja bajka, ale tak z drugiej strony ma ograniczony MM, gdy Obiekt będzie regularnie oglądać X. 
Tak czy tak, zobaczymy jak będzie a sam jestem ciekaw tej maszynki. Zwłaszcza w porównaniu z Liberte, czy Patriotem. 


Ivana_Drago
Servery
arrow
12.02.2017 14:45:07
 
Subject: Servery
Link on message: #13831277

View Postmejlaf, on 12 February 2017 - 12:30 PM, said: Právě, že se mi neukázalo nic :/  

Ivana_Drago: Ok, díky za upřesnění. Koukala jsem na to a máme tady podobný problém hlášený i z ostatních komunit. Reportovali jsme to technické podpoře. :honoring:


CurlyJohnny
Hola? Servers? Tengo 5 tanques bugueados en batalla
arrow
12.02.2017 14:41:43
 
Subject: Hola? Servers? Tengo 5 tanques bugueados en batalla
Link on message: #13831260

CurlyJohnny: Hola de nuevo,    Estamos realizando un mantenimiento de emergencia en el servidor EU-1 que durará aproximadamente unos 30 minutos.   En cuanto tenga más noticias pasaré por aquí a informaros.   Gracias por vuestra paciencia.   Actualización: El servidor EU-1 ya está disponible y debería funcionar con normalidad.   Saludos. :)


Falathi
Serwer padł?
arrow
12.02.2017 14:38:18
 
Subject: Serwer padł?
Link on message: #13831248

Falathi: Aktualizacja: 

serwer EU1 został wyłączony, trwa awaryjne karmienie chomików usuwanie awarii. 

Serwer powinien zostać ponownie włączony za 30 minut.    Przepraszam w imieniu zespołu za awarię. 


Kandly
EU1 Server temporarily unavailable
arrow
12.02.2017 14:37:55
 
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13831245

Kandly: We'll be performing emergency maintenance on EU1. It will take approximately 30 minutes from stop to restart.


Ivana_Drago
Aktuální stav serverů - diskuze
arrow
12.02.2017 14:36:22
 
Subject: Aktuální stav serverů - diskuze
Link on message: #13831237

View PostJmeno1, on 12 February 2017 - 11:57 AM, said: Závorky, co? :B  

Ivana_Drago: Závorky, zlo pro vás, zlo pro nás :sceptic:  Jinak díky za info ohledně toho vykříčníku. 

View Post_GoPlayTetris_, on 12 February 2017 - 12:00 PM, said:   ​neviem ale či to trápi ešte niekoho ja som tam mal výkričník od 25.1 od 9.2 pripojiť sa ale šlo a to že ma počas hry vyhodilo alebo po pár hrách sa mi stalo tak asi 5,6 krát potom som už prestal chodiť na jedničku ping mám totiž dobrý aj tam aj tam viac menej je mi to jedno no a boli dni kedy to nešlo pripojiť vôbec ukazovalo že server je plný pri tom tam bolo 15 000 ľudí ale to ešte december minulý rok

​aby som to ešte upresnil to vyhadzovanie počas hry bolo horšie pokazilo mi to viac menej dve životky čo mohli byť 10k hry a jeden kolobanov ale čo už potom som po 5 pripojeniach čo písalo že server je nedostupný alebo nefunguje moje web pripojenie ma pripojilo do hry samozrejme som bol alebo mŕtvy alebo som to tlačil tankom do redline ale raz sa mi stalo že som sa pripojil a spoluhráč napísal : wtf server kicked me čiže sa to asi stalo aj jemu

Ivana_Drago: Díky za upřesnění. Nahlásím to!   Aktuální informace: server EU1 bude krátkodobě deaktivován, aby mohla být provedena oprava a následně bude proveden restart ... ETA: přibližně 30 minut.


Ivana_Drago
Servery
arrow
12.02.2017 14:14:04
 
Subject: Servery
Link on message: #13831149

View Postmejlaf, on 12 February 2017 - 11:42 AM, said: Můžu se zeptat co je ze server, protože mi nepříde normální, když si dám 4 dobrý bitvy a mě je to nezapočítá.....

Ivana_Drago: Ahoj mejlafe, Jmeno1 uz tady dal odkaz na vlákno, ve kterém jsou informace ohledně stavu serverů, ale ještě pro doplnění - bitvy se ti nezapočítaly do služebního záznamu? Ukázaly se ti statistiky po bitvě (klasicky tabulka, skóre atp.)? Nebo nic?


Kandly
EU1 Server temporarily unavailable
arrow
12.02.2017 14:11:00
 
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13831129

Kandly: I told them what messages you guys are getting, but I don't know why this is happening. I'm thinking a technical issue messed up EU1 and then EU2 started having connection issues due to becoming overcrowded or something. This is just a guess.


Falathi
Serwer padł?
arrow
12.02.2017 14:02:14
 
Subject: Serwer padł?
Link on message: #13831084

Falathi: Są problemy z działaniem EU1. EU2 działa normalnie, a nasi spece pracują nad rozwiązaniem problemu z 1. 
 


Kandly
EU1 Server temporarily unavailable
arrow
12.02.2017 13:52:29
 
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13831023

Kandly: EU2 should be fine but I'll update you as soon as I learn more.


Ivana_Drago
Aktuální stav serverů - diskuze
arrow
12.02.2017 13:49:59
 
Subject: Aktuální stav serverů - diskuze
Link on message: #13831011

View Postanachy, on 12 February 2017 - 11:34 AM, said: Tedy smekám a děkuji za takhle rychlou reakci a nějaké info k aktuálnímu stavu :):)

Ivana_Drago: Není vůbec zač. Vždycky je fajn, když můžeme být ve správný čas an správném místě (ne vždy se to daří;). Jakmile budeme mít nějaké nové informace, dáme vědět.  

View Post_GoPlayTetris_, on 12 February 2017 - 11:34 AM, said: netrpí eu 1 problémom už dlhodobo ????? lebo šiel normálne ale už dlhšiu dobu pri možnosti zvoliť server mi pri ňom ukazuje výkričník a ak sa napojím odohrám pár hier a kickne ma alebo ma vyhodilo uprostred hry a ukázalo že server nie je dostupný to sa mi stalo pár krát aj na dvojke ale len pár krát na jedničke to bola každá druhá bitka

Ivana_Drago: _GoPlayTetris_ dokázal bys říct, jak dlouho to přibližně trvá? Myslím ten stav, kdy se u serveru EU1 objevuje vykřičník a vykopává tě to ze hry, jak jsi psal.   Všiml si toho v poslední době ještě někdo další? Pokud ano, napište to sem, prosím. Nahlásím to.


Ivana_Drago
Aktuální stav serverů - diskuze
arrow
12.02.2017 13:32:55
 
Subject: Aktuální stav serverů - diskuze
Link on message: #13830916

View PostMerwer, on 12 February 2017 - 11:03 AM, said: Nejde pripojit len mne alebo padli oba servery ?

Ivana_Drago: Ahoj,   k dotazům ohledně serverů: právě bylo uveřejněno oznámení na stránkách podpory. Bohužel se vyskytl technický problém na serveru EU1, kvůli kterému je tento server nedostupný.
EU2 je pravděpodobně přetížený v důsledku nedostupnosti serveru EU1. Problém na EU1 se momentálně řeší.   

View Postbreak406, on 12 February 2017 - 11:16 AM, said: Nějaka nahrada ? bude?  

Ivana_Drago:  

View PostSSEdison, on 12 February 2017 - 11:17 AM, said: už to zase nejede - prý přetížený server! koupil jsem si premko, spustil osobní zálohy a nepodívám se už ani do garáže... fakt pecka. je možné žádat náhradu?

Ivana_Drago:   Co se týče případné kompenzace, tak záleží hlavně na tom, jak dlouho bude server mimo provoz. Budeme vás informovat :honoring:   Za nepříjemnosti spojené s nedostupností serveru se omlouváme.


CurlyJohnny
Hola? Servers? Tengo 5 tanques bugueados en batalla
arrow
12.02.2017 13:30:59
 
Subject: Hola? Servers? Tengo 5 tanques bugueados en batalla
Link on message: #13830904

CurlyJohnny: Hola a todos,    Estamos teniendo un problema técnico con el servidor EU1 que está provocando que los servers no funcionen de la forma adecuada. Estamos trabajando en arreglarlo lo antes posible.   Lamento cualquier molestia ocasionada.   Nota oficial de soporte


Kandly
EU1 Server temporarily unavailable
arrow
12.02.2017 13:26:40
 
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13830877

Kandly: Hi guys,   Server EU1 is currently unavailable due to an unforeseen technical issue. Support news here.   Kandly :honoring:


Tanatoy
Rien ne change...
arrow
11.02.2017 19:53:14
 
Subject: Rien ne change...
Link on message: #13828758

Tanatoy: Non, rien ne change en effet.   On ferme les sujets se plaignant des tk ! 


CurlyJohnny
9.17.1: Visor de comparación de vehículos y características técnicas
arrow
11.02.2017 19:47:38
 
Subject: 9.17.1: Visor de comparación de vehículos y características técnicas
Link on message: #13828740

View PostMarrabi, on 10 February 2017 - 08:46 PM, said: También se muestran ahora los parámetros de resistencia al terreno? Es algo que estaría bien poder ver también, para juzgar la movilidad de un tanque de manera más eficaç :)   Saludos!

CurlyJohnny:   No he encontrado referencia a ello en la noticia, así que debo suponer que no. No obstante, lo preguntaré el lunes al especialista y te doy una respuesta en cuanto me conteste.   Saludos. :)


Ivana_Drago
Velitelé klanů, zde si zažádejte o hodnost a přístup
arrow
11.02.2017 19:29:28
 
Subject: Velitelé klanů, zde si zažádejte o hodnost a přístup
Link on message: #13828684

View PostRozaMadMax, on 30 January 2017 - 04:45 AM, said:   Děkuju mnohokrát.

Ivana_Drago: Rádo se stalo :)

View Poststahonak, on 11 February 2017 - 01:51 PM, said: Prosím o změnu Klan: Společenství Tankové Podpory [-STP-] Diplomat: trotlface_cz Děkuji stahonak

Ivana_Drago: Ahoj stahonaku, status změněn :honoring:


CurlyJohnny
10 % de descuento en la silla de Arozzi
arrow
11.02.2017 19:08:23
 
Subject: 10 % de descuento en la silla de Arozzi
Link on message: #13828601

View Postrocannrol, on 10 February 2017 - 06:24 PM, said: El precio lo encuentro caro. Yo me compré una "Arozzi Verona roja" a través de internet en una conocida tienda de Barcelona (no puedo poner el nombre aquí;), y me costó 235 euros y tiene un cojín para el cogote y otro lumbar que la hacen comodísima, por lo demás es igual que esta, y también te la envían a casa, el montaje es facilísimo.

CurlyJohnny:   Aplicado el descuento, y teniendo en cuenta que incluye un código de bonificación valorado en 30 euros, el precio total serían 60 euros más que lo que pagaste por la tuya (que no sé si la comprase ya en descuento o por su precio total). Este tipo de sillas son de muy buena calidad, perfectas para la espalda y largas sesiones de juego, y por eso tienen estos precios (también influye, por supuesto, que tiene un diseño exclusivo de WoT). En concreto, esta silla de World of Tanks entraría en la gama alta de este tipo de productos y en esas aguas su precio se asemeja a lo que cuestan otras sillas gaming similares (como la DXRacer F-Series).   ¡Saludos! :)


Falathi
PIGEO i ich ciemne strony
arrow
11.02.2017 19:05:29
 
Subject: PIGEO i ich ciemne strony
Link on message: #13828585

Falathi: Niewłaściwe zachowania należy zgłaszać w grze, w razie cieżkich/niejasnych przypadków można wysłać zgłoszenie do suportu, ale NIE na forum, które temu nie służy. 
W dodatku bardzo proszę zapoznać się z treścią regulaminu - nie chciałbym, żeby kogokolwiek spotkały jakieś nieprzyjemności. 
Dziękuję za uwagę, zamykam. 


Tanatoy
NOOT dans toute sa splendeur
arrow
11.02.2017 18:49:12
 
Subject: NOOT dans toute sa splendeur
Link on message: #13828518

Tanatoy: Sujet fermé.    


Tanatoy
FERMETURE DE TOPIC
arrow
11.02.2017 18:33:56
 
Subject: FERMETURE DE TOPIC
Link on message: #13828460

View Postkhan2a, on 11 February 2017 - 04:25 PM, said: Re Tana, tu vois là faut m'expliquer le raisonnement. La communauté est sur un sujet "brûlant", elle débat, s'interroge etc.. arrive un toxic....... nous te le signalons et demandons son retrait et toi tu clotures le topic en pénalisant l'ensemble des forumeurs. Je ne comprends pas le but.

Tanatoy:   Je vais le rouvrir le sujet. Mais d'abord il faut que je le nettoie d'abord et qu'aussi que je fasse d'autres trucs, malheureusement, je n'ai pas qu'à m'occuper du forum WoT. Au sujet du "toxic", les actions de la modération ne sont pas commentées à de tierces personnes, rien n'as changer à ce niveau.    Merci de votre compréhension,


Tanatoy
Debat sur les insultes, Spécial lux.
arrow
11.02.2017 18:12:16
 
Subject: Debat sur les insultes, Spécial lux.
Link on message: #13828380

Tanatoy: Sujet fermé.   Cela ne sert à rien d'en rajouter. Le mieux serait peut-être d'essayer de calmer la situation, merci. 


Tanatoy
Community Contributor, JezusPoulos: On me prend et on me jette!
arrow
11.02.2017 18:11:20
 
Subject: Community Contributor, JezusPoulos: On me prend et on me jette!
Link on message: #13828376

Tanatoy: Bien...   On referme le sujet pour nettoyage... il sera réouvert quand j'aurais le temps.     


Falathi
Obiekt 252U
arrow
11.02.2017 17:47:42
 
Subject: Obiekt 252U
Link on message: #13828272

View PostValimia, on 11 February 2017 - 08:34 AM, said: Mógłby ktoś przetłumaczyć co on ma na lufie?

Falathi:   "Wróg nie przejdzie!"
Dość adekwatne do czołgu z istotną zawartością dinginium. 

A teraz do rzeczy: faktycznie, pierwsze wrażenie jest takie, że szykuje się mega koks z potężnym pancerzem, niezłą mobilnością, dobrą peną i alfą. 
ALE
Czy faktycznie jest taki nie do ugryzienia, to się przekonamy. 
Czas skupienia i rozrzut sugerują, że będzie spoko w zwarciu, ale tłuczenie jakiegoś dalej położonego celu może być problematyczne. 
Przeładowanie... jeśli jesteśmy VI i 252U spudłuje to wiemy, że mamy czas na odwrót/przeładowanie/próbę objechania. 

Wyjdzie w praniu, czy faktycznie to taki cud miód. Przypuszczam jednak, że dla przeciętnego gracza to będzie cudeńko: można przyjąć sporo na klatę, a i zadanie przynajmnie 440 dmg na bitwę powinno być wykonalne ;) 


Tanatoy
Community Contributor, JezusPoulos: On me prend et on me jette!
arrow
11.02.2017 17:43:21
 
Subject: Community Contributor, JezusPoulos: On me prend et on me jette!
Link on message: #13828253

Tanatoy: D'avance, je préfère prévenir que je ne vais pas m'amuser à nettoyer le sujet toutes les deux heures.


Tanatoy
Community Contributor, JezusPoulos: On me prend et on me jette!
arrow
11.02.2017 17:36:43
 
Subject: Community Contributor, JezusPoulos: On me prend et on me jette!
Link on message: #13828230

View PostLuxembourgeois_Bivange, on 11 February 2017 - 03:28 PM, said:   Il est la , le coeur du sujet , le respect des règles par rapport a sa propre liberté , dans le cas de cet ex CC , WG a décidé de le renvoyer pour insultes dans ses vidéos , alors que WG interdit les insultes , il y a rien a redire .

Tanatoy:   Là, tu es à côté de la plaque. Enfin...    Si j'écris : "merci de rester dans le sujet" juste après un échange de posts "les insultes en règles générales dans les jv" ce n'est pas pour rien. Ce sujet est sur un cas en particulier, et il restera dessus.


Реклама | Adv