Ajustes en el equilibrio de los vehículos
Дата: 12.02.2017 17:42:19
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: Veamos, dices, que el nerfeo al Grille obedece a dos
factores 1) las quejas de la comunidad 2) la información extraída
de los servidores por los desarrolladores indicaba que éste
necesitaba ajustes para mejorar el equilibrio del juego las
quejas de la comunidad bien, por una lado preguntarte ¿las quejas
de la comunidad tienen fundamento?, quiero decir, si yo soy una
persona con 4000 batallas, he desarrollado mi primer tier X (lo que
significa que no tengo ni idea de lo que es jugar batallas a ese
nivel) y el Grille o cualquier otro vehiculo me hace puré, me
cabreo y me quejo de que está OP y necesita ser nerfeado ¿mi voz es
escuchada por WG y me hace caso? porque hasta donde yo se, una
persona inexperta, un noob, un tomate, llámalo como quieras,
tambien es parte de esa "comunidad" y por tanto su voz tambien
deberia ser escuchada ¿no?, pero su queja ¿tiene fundamento? en
absoluto, su queja viene porque: 1) no tiene ni idea de jugar 2) no
tiene ni idea de las características del vehiculo que le ha hecho
puré, solo sabe que le ha hecho puré y por tanto cree que debe ser
nerfeado. CurlyJohnny: Gracias de nuevo, atariforce74.
Sobre las quejas de la comunidad, matizo que me
refiero, principalmente, a los comentarios recopilados a través de
este foro, de las redes sociales (en menor porcentaje) y de
encuestas oficiales. Tenemos muy encuenta que tipo de jugador da su
opinión, ya que, como dices, no es lo mismo alguien que tenga 40K
de batallas a sus espaldas que otro que tenga 1K (como yo). Eso nos
permite tener más información, pero como comprenderás no podemos
discriminar a los que están empezando y hay que buscar un
equilibrio entre veteranos y nóbeles. Es muy interesante lo que
ambos puedan decir acerca de un vehículo, ya que nuestro principal
objetivo es tratar de conseguir que todos los vehículos sean
divertidos de jugar y que la gente lo pase bien.
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: la información extraída de los servidores por los
desarrolladores indicaba que éste necesitaba ajustes para mejorar
el equilibrio del juego Esta explicación que pones, realmente me
preocupa, mucho. Vamos a ver, si la información extraida de los
servidores indica que el Grille necesitaba ajustes.....¿PARA QUE
COxxxNES SE SACA UN VEHICULO QUE ESTA OP? ¿de que sirven las
pruebas en el test server previo lanzamiento? ¿quien desarrolla un
vehiculo OP, quien le da el visto bueno y quien permite su
introduccion en el juego? ¿los parametros extraidos del test server
previa introduccion en el juego no indicaban que deberia ajustarse?
CurlyJohnny: Un vehículo pasa por muchas fases de prueba y siempre se
hace un seguimiento del mismo, incluso cuando ya está disponible en
el juego. Esto no es blanco o negro y a veces es necesario hacer
más cambios en los vehículos después de haber sido incluidos en el
juego, bien porque el tanque rindiese de forma inesperada (incluso
tras los primeros resultados de los sucesivos test) o bien por
otros motivos. Otra razón que ha provocado ajustes similares en el
pasado es que el juego sigue evolucionando, siguen llegando nuevas
ramas y nuevo contenido, y algunos vehículos quedan desfasados (o
mejorados), con respecto al momento en el cuál se lanzaron por
primera vez.
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: " No obstante, como bien he indicado en más de una ocasión,
esto no es definitivo y podría cambiar de cara al lanzamiento final
de la actualización en base a vuestros comentarios y los datos
recogidos en el test" Entonces amigo Curly, ¿en que quedamos
majo? los desarrolladores han visto que el vehiculo necesita ser
ajustado, ¿SI o NO?CurlyJohnny: Obviamente, si los desarrolladores han planteado este cambio
es porque creen que el vehículo necesita ser ajustado. PERO es
necesario verificar en el test server que los parámetros que se han
decidido retocar van a crear el efecto esperado, ya que para eso
están las pruebas públicas. Por ello, nunca podríamos garantizar
que algo presente en una prueba pública vaya a llegar tal cuál al
juego, ya que las notas del parche no son definitivas. De hecho,
del primer test de esta 9.17.1 a la segunda ronda ya hemos visto
algunos cambios en diferentes aspectos.
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: Asi que amigo Curly, la única conclusion a la que puedo
llegar, es, lamentablemente, a que WG va sin rumbo, arreglando una
cosa aqui y estropeando simultaneamente 3 allá y que ha convertido
un buen juego en un sinsentido. CurlyJohnny: Llega a las conclusiones que quieras, pero Wargaming no va
sin rumbo y...
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: Por último decirte que creo haber leido MUCHAS mas quejas,
respecto al MM, y la escasez de mapas, que a ese supuesto desfase
del Grille. Yo particularmente, y ahí estan mis post, llevo mas de
2 años quejandome de que el MM es una basura, y los mapas muy pocos
y muy pequeños. ¿porque WG desoye las miles de quejas
que durante años la comunidad está haciendo sobre el MM y los mapas
y si oye, esas "supuestas" quejas sobre el Grille? CurlyJohnny: ... Puedo garantizarte que tenemos muy en cuenta esas
críticas y que estamos trabajando en dar solución a los problemas
que mencionas. Necesitamos más tiempo y os pido más paciencia
(aunque sé que ya habéis tenido mucha). 
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