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Ajustes en el equilibrio de los vehículos

Дата: 12.02.2017 17:42:19
View Postatariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said:   Veamos, dices, que el nerfeo al Grille obedece a dos factores 1) las quejas de la comunidad 2) la información extraída de los servidores por los desarrolladores indicaba que éste necesitaba ajustes para mejorar el equilibrio del juego   las quejas de la comunidad bien, por una lado preguntarte ¿las quejas de la comunidad tienen fundamento?, quiero decir, si yo soy una persona con 4000 batallas, he desarrollado mi primer tier X (lo que significa que no tengo ni idea de lo que es jugar batallas a ese nivel) y el Grille o cualquier otro vehiculo me hace puré, me cabreo y me quejo de que está OP y necesita ser nerfeado ¿mi voz es escuchada por WG y me hace caso? porque hasta donde yo se, una persona inexperta, un noob, un tomate, llámalo como quieras, tambien es parte de esa "comunidad" y por tanto su voz tambien deberia ser escuchada ¿no?, pero su queja ¿tiene fundamento? en absoluto, su queja viene porque: 1) no tiene ni idea de jugar 2) no tiene ni idea de las características del vehiculo que le ha hecho puré, solo sabe que le ha hecho puré y por tanto cree que debe ser nerfeado.  

CurlyJohnny:   Gracias de nuevo, atariforce74. :)   Sobre las quejas de la comunidad, matizo que me refiero, principalmente, a los comentarios recopilados a través de este foro, de las redes sociales (en menor porcentaje) y de encuestas oficiales. Tenemos muy encuenta que tipo de jugador da su opinión, ya que, como dices, no es lo mismo alguien que tenga 40K de batallas a sus espaldas que otro que tenga 1K (como yo). Eso nos permite tener más información, pero como comprenderás no podemos discriminar a los que están empezando y hay que buscar un equilibrio entre veteranos y nóbeles. Es muy interesante lo que ambos puedan decir acerca de un vehículo, ya que nuestro principal objetivo es tratar de conseguir que todos los vehículos sean divertidos de jugar y que la gente lo pase bien.   

View Postatariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said:   la información extraída de los servidores por los desarrolladores indicaba que éste necesitaba ajustes para mejorar el equilibrio del juego Esta explicación que pones, realmente me preocupa, mucho. Vamos a ver, si la información extraida de los servidores indica que el Grille necesitaba ajustes.....¿PARA QUE COxxxNES SE SACA UN VEHICULO QUE ESTA OP? ¿de que sirven las pruebas en el test server previo lanzamiento? ¿quien desarrolla un vehiculo OP, quien le da el visto bueno y quien permite su introduccion en el juego? ¿los parametros extraidos del test server previa introduccion en el juego no indicaban que deberia ajustarse?  

CurlyJohnny:   Un vehículo pasa por muchas fases de prueba y siempre se hace un seguimiento del mismo, incluso cuando ya está disponible en el juego. Esto no es blanco o negro y a veces es necesario hacer más cambios en los vehículos después de haber sido incluidos en el juego, bien porque el tanque rindiese de forma inesperada (incluso tras los primeros resultados de los sucesivos test) o bien por otros motivos. Otra razón que ha provocado ajustes similares en el pasado es que el juego sigue evolucionando, siguen llegando nuevas ramas y nuevo contenido, y algunos vehículos quedan desfasados (o mejorados), con respecto al momento en el cuál se lanzaron por primera vez. :)  

View Postatariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said:   " No obstante, como bien he indicado en más de una ocasión, esto no es definitivo y podría cambiar de cara al lanzamiento final de la actualización en base a vuestros comentarios y los datos recogidos en el test"   Entonces amigo Curly, ¿en que quedamos majo? los desarrolladores han visto que el vehiculo necesita ser ajustado, ¿SI o NO?

CurlyJohnny:   Obviamente, si los desarrolladores han planteado este cambio es porque creen que el vehículo necesita ser ajustado. PERO es necesario verificar en el test server que los parámetros que se han decidido retocar van a crear el efecto esperado, ya que para eso están las pruebas públicas. Por ello, nunca podríamos garantizar que algo presente en una prueba pública vaya a llegar tal cuál al juego, ya que las notas del parche no son definitivas. De hecho, del primer test de esta 9.17.1 a la segunda ronda ya hemos visto algunos cambios en diferentes aspectos. ;)    

View Postatariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said:   Asi que amigo Curly, la única conclusion a la que puedo llegar, es, lamentablemente, a que WG va sin rumbo, arreglando una cosa aqui y estropeando simultaneamente 3 allá y que ha convertido un buen juego en un sinsentido.  

CurlyJohnny:   Llega a las conclusiones que quieras, pero Wargaming no va sin rumbo y...  

View Postatariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said:   Por último decirte que creo haber leido MUCHAS mas quejas, respecto al MM, y la escasez de mapas, que a ese supuesto desfase del Grille. Yo particularmente, y ahí estan mis post, llevo mas de 2 años quejandome de que el MM es una basura, y los mapas muy pocos y  muy pequeños.  ¿porque WG desoye las miles de quejas que durante años la comunidad está haciendo sobre el MM y los mapas y si oye, esas "supuestas" quejas sobre el Grille?  

CurlyJohnny:   ... Puedo garantizarte que tenemos muy en cuenta esas críticas y que estamos trabajando en dar solución a los problemas que mencionas. Necesitamos más tiempo y os pido más paciencia (aunque sé que ya habéis tenido mucha). :honoring:

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