Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Yeni Moderatorler Geldi
Link on message: #13834152
Link on message: #13834152
Asklepi0s: Merhaba Forumun yaratıcı insanları 
Ben Hakan yeni forum moderötörlerinizden biriyim.Bazılarınız beni aldığım bir kaç karar sayesinde tanımış oldu.
Oyunu uzun bir süredir takip ediyorum.
Seviyeli bir şekilde bilgi alışverişi ve güzel muhabbet edeceğimizi umuyorum.
İyi oyunlar dilerim.
Ben Hakan yeni forum moderötörlerinizden biriyim.Bazılarınız beni aldığım bir kaç karar sayesinde tanımış oldu.
Oyunu uzun bir süredir takip ediyorum.
Seviyeli bir şekilde bilgi alışverişi ve güzel muhabbet edeceğimizi umuyorum.
İyi oyunlar dilerim.
Subject: Yeni Moderatorler Geldi
Link on message: #13834143
Link on message: #13834143
VMX: Merhaba Yeni forum moderatorunuz geldi,
Wargaming oyunlarini yillardir oynuyorum ama forumda yeniyim yani soru oneri ne varsa yapistirin PM'den mumkun oldugu kadar cabuk cevap vermeye calisacagim. VMX
Wargaming oyunlarini yillardir oynuyorum ama forumda yeniyim yani soru oneri ne varsa yapistirin PM'den mumkun oldugu kadar cabuk cevap vermeye calisacagim. VMX
Subject: Nie ma nadziei...
Link on message: #13832954
Link on message: #13832954
Falathi: @Rev_PL Co do wieży E-100: było kilka projektów,
w tym dość popularny z wieżą prawie identyczną do tej Mausa. To co
widzimy w grze to o ile dobrze kojarzę projekt Kruppa.
Przypuszczam, że została wybrana bo wrzucenie drugiego czołgu
superciężkiego z identyczną wieżą jak pierwszy byłoby odebrane jako
pójście na łatwiznę.
Subject: 23 lutego - dzień w którym skończy się klakierstwo
Link on message: #13832933
Link on message: #13832933
Falathi: @Old_Skipper Może się odniosę.
Jest jeden przypadek, gdy rzeczywiście możesz domagać się zwrotu: chciałeś kupić czołg A, dostałeś czołg B. Jeśli natomiast chciałeś kupić czołg A i dostałeś czołg A... no cóż, masz czołg A.
Super Pershing to była wyjątkowa sprawa, ponieważ przy konwersji modelu istotnie zmieniono jego parametry na NIEKORZYŚĆ, w dodatku zmiana dotyczyła jednej z cech, które decydowały o zakupie czołgu ( ludzie brali SPersa, bo pancerny z przodu, po czym zrobił się mniej pancerny ). W innych przypadkach, jak możesz zauważyć, czołgi premium nie są nerfione, czasem ulegają drobnym zmianom, czasami są zmieniane dość konkretnie na plus - choćby ostatnia fala, gdy buffa dostały min. STA, M4 Revalorise, wcześniej Kanonenjagdpanzer, niedługo Krupp-Steyr WT.
Jedyny przypadek, gdy rzeczywiście doszło do istotnego nerfa niektórych premek a którego nie wymieniłem powyżej ( i wówczas oberwało się min. Typowi59 ) to globalny rebalans, gdy MM+3 został zmieniony na +2. Sporo czołgów wówczas przerobiono i czasem były to zmiany dość radykalne.
Same premki się nie zmieniają... natomiast faktem jest, że zmiana otoczenia w postaci reszty gry MOŻE wpłynąć na komfort gry czołgiem premium: 1. Mapy. Jeśli mamy czołg w rodzaju Lowe, czy innego T34 to zwiększenie ilości otwartych map pośrednio utrudni granie taką maszyną.
2. Gracze: na początku ludzie nie mieli pojęcia jak grać przeciw Super Pershingowi (i wielu innym czołgom). Obecnie praktycznie każdy wie, że należy tłuc w garnki - ergo, granie SPersem stało się względnei trudniejsze, niż w momencie jego wprowadzenia.
3. Amunicja premium za złoto - w przypadku niektórych pancernych premek, to jest względne utrudnienie bo nagle łatwiej przebić. Może nie zawsze, ale jednak. Z drugiej strony, dla premek o takiej sobie penetracji standardowej był to pewien buff: w sytuacji, która wcześniej była problematyczna możesz zrobić dmg, cała różnica w tym że zapłacisz troszkę więcej na koniec bitwy.
4. Wprowadzanie nowych czołgów i gałęzi - może się okazać, że nowe maszyny są bardzo skuteczne przeciwko naszym czołgom, z takiego, czy innego powodu. I choć nasza maszyna premium się nie zmieniła, zmieniło się otoczenie.
To tak pokrótce, jestem pewien że i tak nie wymieniłem wszystkich elementów. Jak widzisz - czołgi nie istnieją w próżni, to co możesz postrzegać jako cichy nerf może być w rzeczywistości, jeśli w ogóle ma miejsce, zmianą wynikającą ze zmiany w otoczeniu.
PS Co do kupna i braku zmian - ja bym bardzo chciał, żeby mieszkanie w którym mieszkam nigdy nie wymagało renowacji, motor który zamierzam kupić działał bezproblemowo przez xx lat, żeby wystarczyło mi kupić jedną lodówkę na długo. I tak dalej, i tak dalej.
Jest jeden przypadek, gdy rzeczywiście możesz domagać się zwrotu: chciałeś kupić czołg A, dostałeś czołg B. Jeśli natomiast chciałeś kupić czołg A i dostałeś czołg A... no cóż, masz czołg A.
Super Pershing to była wyjątkowa sprawa, ponieważ przy konwersji modelu istotnie zmieniono jego parametry na NIEKORZYŚĆ, w dodatku zmiana dotyczyła jednej z cech, które decydowały o zakupie czołgu ( ludzie brali SPersa, bo pancerny z przodu, po czym zrobił się mniej pancerny ). W innych przypadkach, jak możesz zauważyć, czołgi premium nie są nerfione, czasem ulegają drobnym zmianom, czasami są zmieniane dość konkretnie na plus - choćby ostatnia fala, gdy buffa dostały min. STA, M4 Revalorise, wcześniej Kanonenjagdpanzer, niedługo Krupp-Steyr WT.
Jedyny przypadek, gdy rzeczywiście doszło do istotnego nerfa niektórych premek a którego nie wymieniłem powyżej ( i wówczas oberwało się min. Typowi59 ) to globalny rebalans, gdy MM+3 został zmieniony na +2. Sporo czołgów wówczas przerobiono i czasem były to zmiany dość radykalne.
Same premki się nie zmieniają... natomiast faktem jest, że zmiana otoczenia w postaci reszty gry MOŻE wpłynąć na komfort gry czołgiem premium: 1. Mapy. Jeśli mamy czołg w rodzaju Lowe, czy innego T34 to zwiększenie ilości otwartych map pośrednio utrudni granie taką maszyną.
2. Gracze: na początku ludzie nie mieli pojęcia jak grać przeciw Super Pershingowi (i wielu innym czołgom). Obecnie praktycznie każdy wie, że należy tłuc w garnki - ergo, granie SPersem stało się względnei trudniejsze, niż w momencie jego wprowadzenia.
3. Amunicja premium za złoto - w przypadku niektórych pancernych premek, to jest względne utrudnienie bo nagle łatwiej przebić. Może nie zawsze, ale jednak. Z drugiej strony, dla premek o takiej sobie penetracji standardowej był to pewien buff: w sytuacji, która wcześniej była problematyczna możesz zrobić dmg, cała różnica w tym że zapłacisz troszkę więcej na koniec bitwy.
4. Wprowadzanie nowych czołgów i gałęzi - może się okazać, że nowe maszyny są bardzo skuteczne przeciwko naszym czołgom, z takiego, czy innego powodu. I choć nasza maszyna premium się nie zmieniła, zmieniło się otoczenie.
To tak pokrótce, jestem pewien że i tak nie wymieniłem wszystkich elementów. Jak widzisz - czołgi nie istnieją w próżni, to co możesz postrzegać jako cichy nerf może być w rzeczywistości, jeśli w ogóle ma miejsce, zmianą wynikającą ze zmiany w otoczeniu.
PS Co do kupna i braku zmian - ja bym bardzo chciał, żeby mieszkanie w którym mieszkam nigdy nie wymagało renowacji, motor który zamierzam kupić działał bezproblemowo przez xx lat, żeby wystarczyło mi kupić jedną lodówkę na długo. I tak dalej, i tak dalej.
Subject: Druga iteracja Piaskownicy – artyleria
Link on message: #13832309
Block Quote Zmniejszyliśmy zdolność penetracji i uszkodzeń podstawowych dla pocisków odłamkowo-burzących, jednocześnie ulepszając ich celność, rozrzut w trakcie ruchu, czas celowania i przeładowania.
O tempora o mores. Zapominacie chyba jaki okres w dziejach wojsk pancernych obejmuje wasza gra. Otóż do połowy lat 70-tych nie było żadnego działa artyleryjskiego czy to ciągnionego czy też samobieżnego które miałoby taką skuteczność jak w waszej grze. Tu nawet na 3 czy 4 tierach wasze działo sam. potrafi trafić za pierwszym strzałem co jest absurdalne. Najlepsze efekty w ostrzale art. to trafienie w koło o średnicy 30 m przyjmując że cel stoi w środku tego koła. Jednym słowem rozrzut dla najcelniejszych dział w latach 70 -tych to właśnie 30m i trafienie w prostokąt o wymiarach 7x3 m to był prawie cud.
Link on message: #13832309
Block Quote Zmniejszyliśmy zdolność penetracji i uszkodzeń podstawowych dla pocisków odłamkowo-burzących, jednocześnie ulepszając ich celność, rozrzut w trakcie ruchu, czas celowania i przeładowania.
O tempora o mores. Zapominacie chyba jaki okres w dziejach wojsk pancernych obejmuje wasza gra. Otóż do połowy lat 70-tych nie było żadnego działa artyleryjskiego czy to ciągnionego czy też samobieżnego które miałoby taką skuteczność jak w waszej grze. Tu nawet na 3 czy 4 tierach wasze działo sam. potrafi trafić za pierwszym strzałem co jest absurdalne. Najlepsze efekty w ostrzale art. to trafienie w koło o średnicy 30 m przyjmując że cel stoi w środku tego koła. Jednym słowem rozrzut dla najcelniejszych dział w latach 70 -tych to właśnie 30m i trafienie w prostokąt o wymiarach 7x3 m to był prawie cud.
Falathi: Wszystko ładnie pięknie, ale zauważ, na jaki dystans strzela
artyleria w rzeczywistości, to raz.
Dwa - w rzeczywistości, zwłaszcza w okresie II wojny najczęściej jak szedł ostrzał to nie z pojedynczych dział, tylko całych baterii. Nie wiem, czy gracze woleliby maksymalnie niecelną artę, za to strzelającą z kilkunastu-kilkudziesięciu luf jednocześnie.
Dwa - w rzeczywistości, zwłaszcza w okresie II wojny najczęściej jak szedł ostrzał to nie z pojedynczych dział, tylko całych baterii. Nie wiem, czy gracze woleliby maksymalnie niecelną artę, za to strzelającą z kilkunastu-kilkudziesięciu luf jednocześnie.
Subject: Ajustes en el equilibrio de los vehículos
Link on message: #13831947
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: Veamos, dices, que el nerfeo al Grille obedece a dos
factores 1) las quejas de la comunidad 2) la información extraída
de los servidores por los desarrolladores indicaba que éste
necesitaba ajustes para mejorar el equilibrio del juego las
quejas de la comunidad bien, por una lado preguntarte ¿las quejas
de la comunidad tienen fundamento?, quiero decir, si yo soy una
persona con 4000 batallas, he desarrollado mi primer tier X (lo que
significa que no tengo ni idea de lo que es jugar batallas a ese
nivel) y el Grille o cualquier otro vehiculo me hace puré, me
cabreo y me quejo de que está OP y necesita ser nerfeado ¿mi voz es
escuchada por WG y me hace caso? porque hasta donde yo se, una
persona inexperta, un noob, un tomate, llámalo como quieras,
tambien es parte de esa "comunidad" y por tanto su voz tambien
deberia ser escuchada ¿no?, pero su queja ¿tiene fundamento? en
absoluto, su queja viene porque: 1) no tiene ni idea de jugar 2) no
tiene ni idea de las características del vehiculo que le ha hecho
puré, solo sabe que le ha hecho puré y por tanto cree que debe ser
nerfeado.
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: la información extraída de los servidores por los
desarrolladores indicaba que éste necesitaba ajustes para mejorar
el equilibrio del juego Esta explicación que pones, realmente me
preocupa, mucho. Vamos a ver, si la información extraida de los
servidores indica que el Grille necesitaba ajustes.....¿PARA QUE
COxxxNES SE SACA UN VEHICULO QUE ESTA OP? ¿de que sirven las
pruebas en el test server previo lanzamiento? ¿quien desarrolla un
vehiculo OP, quien le da el visto bueno y quien permite su
introduccion en el juego? ¿los parametros extraidos del test server
previa introduccion en el juego no indicaban que deberia ajustarse?
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: " No obstante, como bien he indicado en más de una ocasión,
esto no es definitivo y podría cambiar de cara al lanzamiento final
de la actualización en base a vuestros comentarios y los datos
recogidos en el test" Entonces amigo Curly, ¿en que quedamos
majo? los desarrolladores han visto que el vehiculo necesita ser
ajustado, ¿SI o NO?
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: Asi que amigo Curly, la única conclusion a la que puedo
llegar, es, lamentablemente, a que WG va sin rumbo, arreglando una
cosa aqui y estropeando simultaneamente 3 allá y que ha convertido
un buen juego en un sinsentido.
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: Por último decirte que creo haber leido MUCHAS mas quejas,
respecto al MM, y la escasez de mapas, que a ese supuesto desfase
del Grille. Yo particularmente, y ahí estan mis post, llevo mas de
2 años quejandome de que el MM es una basura, y los mapas muy pocos
y muy pequeños. ¿porque WG desoye las miles de quejas
que durante años la comunidad está haciendo sobre el MM y los mapas
y si oye, esas "supuestas" quejas sobre el Grille?
Link on message: #13831947
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: Veamos, dices, que el nerfeo al Grille obedece a dos
factores 1) las quejas de la comunidad 2) la información extraída
de los servidores por los desarrolladores indicaba que éste
necesitaba ajustes para mejorar el equilibrio del juego las
quejas de la comunidad bien, por una lado preguntarte ¿las quejas
de la comunidad tienen fundamento?, quiero decir, si yo soy una
persona con 4000 batallas, he desarrollado mi primer tier X (lo que
significa que no tengo ni idea de lo que es jugar batallas a ese
nivel) y el Grille o cualquier otro vehiculo me hace puré, me
cabreo y me quejo de que está OP y necesita ser nerfeado ¿mi voz es
escuchada por WG y me hace caso? porque hasta donde yo se, una
persona inexperta, un noob, un tomate, llámalo como quieras,
tambien es parte de esa "comunidad" y por tanto su voz tambien
deberia ser escuchada ¿no?, pero su queja ¿tiene fundamento? en
absoluto, su queja viene porque: 1) no tiene ni idea de jugar 2) no
tiene ni idea de las características del vehiculo que le ha hecho
puré, solo sabe que le ha hecho puré y por tanto cree que debe ser
nerfeado. CurlyJohnny: Gracias de nuevo, atariforce74.
Sobre las quejas de la comunidad, matizo que me
refiero, principalmente, a los comentarios recopilados a través de
este foro, de las redes sociales (en menor porcentaje) y de
encuestas oficiales. Tenemos muy encuenta que tipo de jugador da su
opinión, ya que, como dices, no es lo mismo alguien que tenga 40K
de batallas a sus espaldas que otro que tenga 1K (como yo). Eso nos
permite tener más información, pero como comprenderás no podemos
discriminar a los que están empezando y hay que buscar un
equilibrio entre veteranos y nóbeles. Es muy interesante lo que
ambos puedan decir acerca de un vehículo, ya que nuestro principal
objetivo es tratar de conseguir que todos los vehículos sean
divertidos de jugar y que la gente lo pase bien.
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: la información extraída de los servidores por los
desarrolladores indicaba que éste necesitaba ajustes para mejorar
el equilibrio del juego Esta explicación que pones, realmente me
preocupa, mucho. Vamos a ver, si la información extraida de los
servidores indica que el Grille necesitaba ajustes.....¿PARA QUE
COxxxNES SE SACA UN VEHICULO QUE ESTA OP? ¿de que sirven las
pruebas en el test server previo lanzamiento? ¿quien desarrolla un
vehiculo OP, quien le da el visto bueno y quien permite su
introduccion en el juego? ¿los parametros extraidos del test server
previa introduccion en el juego no indicaban que deberia ajustarse?
CurlyJohnny: Un vehículo pasa por muchas fases de prueba y siempre se
hace un seguimiento del mismo, incluso cuando ya está disponible en
el juego. Esto no es blanco o negro y a veces es necesario hacer
más cambios en los vehículos después de haber sido incluidos en el
juego, bien porque el tanque rindiese de forma inesperada (incluso
tras los primeros resultados de los sucesivos test) o bien por
otros motivos. Otra razón que ha provocado ajustes similares en el
pasado es que el juego sigue evolucionando, siguen llegando nuevas
ramas y nuevo contenido, y algunos vehículos quedan desfasados (o
mejorados), con respecto al momento en el cuál se lanzaron por
primera vez.
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: " No obstante, como bien he indicado en más de una ocasión,
esto no es definitivo y podría cambiar de cara al lanzamiento final
de la actualización en base a vuestros comentarios y los datos
recogidos en el test" Entonces amigo Curly, ¿en que quedamos
majo? los desarrolladores han visto que el vehiculo necesita ser
ajustado, ¿SI o NO?CurlyJohnny: Obviamente, si los desarrolladores han planteado este cambio
es porque creen que el vehículo necesita ser ajustado. PERO es
necesario verificar en el test server que los parámetros que se han
decidido retocar van a crear el efecto esperado, ya que para eso
están las pruebas públicas. Por ello, nunca podríamos garantizar
que algo presente en una prueba pública vaya a llegar tal cuál al
juego, ya que las notas del parche no son definitivas. De hecho,
del primer test de esta 9.17.1 a la segunda ronda ya hemos visto
algunos cambios en diferentes aspectos.
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: Asi que amigo Curly, la única conclusion a la que puedo
llegar, es, lamentablemente, a que WG va sin rumbo, arreglando una
cosa aqui y estropeando simultaneamente 3 allá y que ha convertido
un buen juego en un sinsentido. CurlyJohnny: Llega a las conclusiones que quieras, pero Wargaming no va
sin rumbo y...
atariforce74, on 05 February 2017 - 11:11 PM, said: Por último decirte que creo haber leido MUCHAS mas quejas,
respecto al MM, y la escasez de mapas, que a ese supuesto desfase
del Grille. Yo particularmente, y ahí estan mis post, llevo mas de
2 años quejandome de que el MM es una basura, y los mapas muy pocos
y muy pequeños. ¿porque WG desoye las miles de quejas
que durante años la comunidad está haciendo sobre el MM y los mapas
y si oye, esas "supuestas" quejas sobre el Grille? CurlyJohnny: ... Puedo garantizarte que tenemos muy en cuenta esas
críticas y que estamos trabajando en dar solución a los problemas
que mencionas. Necesitamos más tiempo y os pido más paciencia
(aunque sé que ya habéis tenido mucha). 
Subject: Strzelanie do swoich - zawieszenie konta
Link on message: #13831899
wojtata2, on 12 February 2017 - 02:39 PM, said: Hej, w godzinnej przerwie w grze
nasunęła mi się taka uwaga, że w trybach twierdzy, CW i
druźynki nie powinno być blokad konta. Ostatecznie tu są sami swoi
i nic nikomu do tego kto kogo strzela. Mieliśmy na twierdzy taką
sytuację: nasza VK36.01H stwierdziła, że wyjedzie na górkę i
pospotuje. Rozstawiający kilkukrotnie mówił, że nie jechał na
górkę, więc zaczęliśmy zdejmować tej VK36.01H gąski (bez damage)
Po trzecim strzale wiadomo co się stało
Co innego randomy (i kampanie), bo tu dużo
nieogarniętych i złośliwców, ale na twierdzy?
Link on message: #13831899
wojtata2, on 12 February 2017 - 02:39 PM, said: Hej, w godzinnej przerwie w grze Falathi: Zasady, to zasady. Przykro mi.
Subject: Comentarios generales
Link on message: #13831792
antisocial69, on 11 February 2017 - 12:19 AM, said: La rama del maus la tengo desarroyada hasta el Maus,lo
compré y lo he vendido,supongo que no lo tendre que desarroyar de
nuevo,en todo caso me tocaria recomprar el Tiger P y subir los
otros dos,esto es asi o no?.
Link on message: #13831792
antisocial69, on 11 February 2017 - 12:19 AM, said: La rama del maus la tengo desarroyada hasta el Maus,lo
compré y lo he vendido,supongo que no lo tendre que desarroyar de
nuevo,en todo caso me tocaria recomprar el Tiger P y subir los
otros dos,esto es asi o no?.CurlyJohnny: Lo que importa de cara a que se cumplan los dos puntos que
señalé en este post, es que tengas el Maus desarrollado,
así que en principio no hace falta tenerlo comprado, como bien ha
indicado Fireintheholebra.
Saludos.
Subject: Aktuální stav serverů - diskuze
Link on message: #13831775
_GoPlayTetris_, on 12 February 2017 - 01:45 PM, said: malé zamyslenie nemôže tieto problémy tvoriť komunita ??? v mnohých
balíkoch módov je možnosť zvoliť si server ku ktorému sa pripája
automaticky v aslaine dokonca bola možnosť prihlásiť sa do hry
okamžite (bez zadávania hesla) aspoň tak som to pochopil aby som
nekecal nemám s tým osobnú skúsenosť ja to hrám na vanillu nemám
ani len xvm ale to je len taká drobná otázka nikomu to za vinu
nedávam len či to nemôže byť príčina že to tam skrz nejaký mód
hádže ľudí bez to aby si musel ten človek na prihlasovačke vyberať
server manuálne
Link on message: #13831775
_GoPlayTetris_, on 12 February 2017 - 01:45 PM, said: malé zamyslenie nemôže tieto problémy tvoriť komunita ??? v mnohých
balíkoch módov je možnosť zvoliť si server ku ktorému sa pripája
automaticky v aslaine dokonca bola možnosť prihlásiť sa do hry
okamžite (bez zadávania hesla) aspoň tak som to pochopil aby som
nekecal nemám s tým osobnú skúsenosť ja to hrám na vanillu nemám
ani len xvm ale to je len taká drobná otázka nikomu to za vinu
nedávam len či to nemôže byť príčina že to tam skrz nejaký mód
hádže ľudí bez to aby si musel ten človek na prihlasovačke vyberať
server manuálneIvana_Drago: Je známo, že některé módy mají na stabilitu / funkčnost hry špatný
vliv (pády hry atp. ... proto také hráčům jejich instalaci
zpravidla nedoporučujeme), ale zrovna tento problém byl obejktivně
na naší straně, takže v tomto případě bych příčinu nehledala v
módech. EU1 měl problém a EU2 byl přetížený, protože hráči, kteří
měli problémy na EU1 se prostě přesunulo na druhý server. Teď už to
doufám bude v pořádku. Situaci průběžně sledujeme. Pokud by
někdo z vás měl i nadále problém (hlavně se započítáváním bitev)
reportujte to prosím dále do tohoto vlákna. Budu na něj v průběhu
dne dávat pozor a případné další problémy hned nahlásím. Díky

Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13831547
Cobra6, on 12 February 2017 - 01:41 PM, said: Dem good links..... Cobra 6
Link on message: #13831547
Cobra6, on 12 February 2017 - 01:41 PM, said: Dem good links..... Cobra 6 Kandly: That link isn't working anymore, but this one
does: https://eu.wargaming...upport/news/174
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13831478
rancidpunk, on 12 February 2017 - 12:58 PM, said: Big thanks to Kandly for being on the ball and keeping us
informed!
Link on message: #13831478
rancidpunk, on 12 February 2017 - 12:58 PM, said: Big thanks to Kandly for being on the ball and keeping us
informed!Kandly: <3 Thank you. My pleasure. Guys, how's everything
going now? The issue should
be solved. If it's not lemme know so I can kick the hamsters
harder.
Subject: Serwer padł?
Link on message: #13831389
Link on message: #13831389
Falathi: Wygląda na to, że chomiki zostały nakarmione pomyślnie: właśnie
zalogowałem się na EU1, serwer powinien działać.
Subject: Národnost pro nováčky
Link on message: #13831364
Cibules, on 11 February 2017 - 11:46 PM, said: Ahoj, jaká je pls nejlepší větev pro nováčka bez skillu, který nemá
žádný konkrétní vyhraněný styl, nechce to moc hrotit, nesní o
10. tieru, chce si vyexpit tak 5-6 úroveň u více tanků, třeba po
jednom od každého typu (jako lehký, střední,...) a hrát občasně jen
pro prdel a nedávat do toho žádné prachy? Která národnost popřípadě
které větve v ní? Nebo je to v takovém případě úplně jedno? Díky za
radu
Link on message: #13831364
Cibules, on 11 February 2017 - 11:46 PM, said: Ahoj, jaká je pls nejlepší větev pro nováčka bez skillu, který nemá
žádný konkrétní vyhraněný styl, nechce to moc hrotit, nesní o
10. tieru, chce si vyexpit tak 5-6 úroveň u více tanků, třeba po
jednom od každého typu (jako lehký, střední,...) a hrát občasně jen
pro prdel a nedávat do toho žádné prachy? Která národnost popřípadě
které větve v ní? Nebo je to v takovém případě úplně jedno? Díky za
raduIvana_Drago: Ahoj, z vlastní zkušenosti můžu doporučit RU větev. Mně
osobně nejvíc sedí Matilda IV a KV-1. Hlavně proto, že oba tyhle
tanky mají jak dělo, se kterým se dá nastřílet, tak taky dobrou
výdrž a odpoustí hodně začátečnických chyb. Já mám občas takový
nepříjemný reflex, že když jsem pod palbou, tak ztuhnu
a místo abych se hnula a uháněla
pryč, tak "zmrznu", a právě vlastnosti těchto tanků mi často
pomohli přežít a uvědomit si, co jsem udělala špatně. USA
linii mi hodně dobrých hráčů doporučovalo taky, hlavně proto, že je
variabilnější v otázce gameplaye. Prý se na ní dá naučit víc, takže
si ji určitě časem taky vyzkouším. Dej pak vědět, které tanky ti
sedly
Subject: PROBLEM z Dołączeniem Do Bitwy "Połączenie z Serwerem zostało Przerwane"
Link on message: #13831345
Link on message: #13831345
Falathi: W tej chwili serwer EU1 nie jest dostępny - restart za jakieś 15-20
minut.
Mamy nadzieję jako WG że po restarcie wszystko będzie w porządku.
Pozdrawiam !
Mamy nadzieję jako WG że po restarcie wszystko będzie w porządku.
Pozdrawiam !
Subject: Obiekt 252U
Link on message: #13831286
ZmecholZmechanizowany, on 11 February 2017 - 07:56 PM, said: Celność jak i czas skupiania lepszy niż u zapomnianego przez
WG IS-6, z dobrą załogą + wyposażeniem przynajmniej do 0.40 da
się zejść. Odbijać to na bank będzie lepiej niż obecne tierowe
odpowiedniki, wystarczy popatrzeć jakie to ma kąty, jego bok ma 100
i nie licząc małego paska nad gąskami to efektywny będzie ze
160-170, nawet na jego kufer to potrzeba ponad 100. Już teraz
grając jakimś lolem z VI jest ciężko z Is-6, a co dopiero z tym
wynalazkiem. I takie losowania powinien mieć
. Pozdro
Link on message: #13831286
ZmecholZmechanizowany, on 11 February 2017 - 07:56 PM, said: Celność jak i czas skupiania lepszy niż u zapomnianego przez
WG IS-6, z dobrą załogą + wyposażeniem przynajmniej do 0.40 da
się zejść. Odbijać to na bank będzie lepiej niż obecne tierowe
odpowiedniki, wystarczy popatrzeć jakie to ma kąty, jego bok ma 100
i nie licząc małego paska nad gąskami to efektywny będzie ze
160-170, nawet na jego kufer to potrzeba ponad 100. Już teraz
grając jakimś lolem z VI jest ciężko z Is-6, a co dopiero z tym
wynalazkiem. I takie losowania powinien mieć Falathi: Zobaczymy.
Co prawda IS-6 nie moja bajka, ale tak z drugiej strony ma ograniczony MM, gdy Obiekt będzie regularnie oglądać X.
Tak czy tak, zobaczymy jak będzie a sam jestem ciekaw tej maszynki. Zwłaszcza w porównaniu z Liberte, czy Patriotem.
Co prawda IS-6 nie moja bajka, ale tak z drugiej strony ma ograniczony MM, gdy Obiekt będzie regularnie oglądać X.
Tak czy tak, zobaczymy jak będzie a sam jestem ciekaw tej maszynki. Zwłaszcza w porównaniu z Liberte, czy Patriotem.
Subject: Hola? Servers? Tengo 5 tanques bugueados en batalla
Link on message: #13831260
Link on message: #13831260
CurlyJohnny: Hola de nuevo, Estamos realizando un mantenimiento de
emergencia en el servidor EU-1 que durará aproximadamente unos 30
minutos. En cuanto tenga más noticias pasaré por aquí a
informaros. Gracias por vuestra paciencia.
Actualización: El servidor EU-1 ya está disponible y debería
funcionar con normalidad. Saludos. 
Subject: Serwer padł?
Link on message: #13831248
Link on message: #13831248
Falathi: Aktualizacja:
serwer EU1 został wyłączony, trwa awaryjne karmienie chomików usuwanie awarii.
Serwer powinien zostać ponownie włączony za 30 minut. Przepraszam w imieniu zespołu za awarię.
serwer EU1 został wyłączony, trwa awaryjne karmienie chomików usuwanie awarii.
Serwer powinien zostać ponownie włączony za 30 minut. Przepraszam w imieniu zespołu za awarię.
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13831245
Link on message: #13831245
Kandly: We'll be performing emergency maintenance on EU1. It will take
approximately 30 minutes from stop to restart.
Subject: Aktuální stav serverů - diskuze
Link on message: #13831237
Jmeno1, on 12 February 2017 - 11:57 AM, said: Závorky, co?
_GoPlayTetris_, on 12 February 2017 - 12:00 PM, said: neviem ale či to trápi ešte niekoho ja som tam
mal výkričník od 25.1 od 9.2 pripojiť sa ale šlo a to že ma počas
hry vyhodilo alebo po pár hrách sa mi stalo tak asi 5,6 krát potom
som už prestal chodiť na jedničku ping mám totiž dobrý aj tam aj
tam viac menej je mi to jedno no a boli dni kedy to nešlo pripojiť
vôbec ukazovalo že server je plný pri tom tam bolo 15 000 ľudí ale
to ešte december minulý rok
aby som to ešte upresnil to vyhadzovanie počas hry bolo horšie pokazilo mi to viac menej dve životky čo mohli byť 10k hry a jeden kolobanov ale čo už potom som po 5 pripojeniach čo písalo že server je nedostupný alebo nefunguje moje web pripojenie ma pripojilo do hry samozrejme som bol alebo mŕtvy alebo som to tlačil tankom do redline ale raz sa mi stalo že som sa pripojil a spoluhráč napísal : wtf server kicked me čiže sa to asi stalo aj jemu
Link on message: #13831237
Jmeno1, on 12 February 2017 - 11:57 AM, said: Závorky, co? Ivana_Drago: Závorky, zlo pro vás, zlo pro nás
Jinak díky za info ohledně toho
vykříčníku.
_GoPlayTetris_, on 12 February 2017 - 12:00 PM, said: neviem ale či to trápi ešte niekoho ja som tam
mal výkričník od 25.1 od 9.2 pripojiť sa ale šlo a to že ma počas
hry vyhodilo alebo po pár hrách sa mi stalo tak asi 5,6 krát potom
som už prestal chodiť na jedničku ping mám totiž dobrý aj tam aj
tam viac menej je mi to jedno no a boli dni kedy to nešlo pripojiť
vôbec ukazovalo že server je plný pri tom tam bolo 15 000 ľudí ale
to ešte december minulý rokaby som to ešte upresnil to vyhadzovanie počas hry bolo horšie pokazilo mi to viac menej dve životky čo mohli byť 10k hry a jeden kolobanov ale čo už potom som po 5 pripojeniach čo písalo že server je nedostupný alebo nefunguje moje web pripojenie ma pripojilo do hry samozrejme som bol alebo mŕtvy alebo som to tlačil tankom do redline ale raz sa mi stalo že som sa pripojil a spoluhráč napísal : wtf server kicked me čiže sa to asi stalo aj jemu
Ivana_Drago: Díky za upřesnění. Nahlásím to! Aktuální informace: server
EU1 bude krátkodobě deaktivován, aby mohla být provedena oprava a
následně bude proveden restart ... ETA: přibližně 30 minut.
Subject: Servery
Link on message: #13831149
mejlaf, on 12 February 2017 - 11:42 AM, said: Můžu se zeptat co je ze server, protože mi nepříde normální, když
si dám 4 dobrý bitvy a mě je to nezapočítá.....
Link on message: #13831149
mejlaf, on 12 February 2017 - 11:42 AM, said: Můžu se zeptat co je ze server, protože mi nepříde normální, když
si dám 4 dobrý bitvy a mě je to nezapočítá.....Ivana_Drago: Ahoj mejlafe, Jmeno1 uz tady dal odkaz na vlákno, ve kterém jsou
informace ohledně stavu serverů, ale ještě pro doplnění - bitvy se
ti nezapočítaly do služebního záznamu? Ukázaly se ti statistiky po
bitvě (klasicky tabulka, skóre atp.)? Nebo nic?
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13831129
Link on message: #13831129
Kandly: I told them what messages you guys are getting, but I don't know
why this is happening. I'm thinking a technical issue messed up EU1
and then EU2 started having connection issues due to becoming
overcrowded or something. This is just a guess.
Subject: Serwer padł?
Link on message: #13831084
Link on message: #13831084
Falathi: Są problemy z działaniem EU1. EU2 działa normalnie, a nasi spece
pracują nad rozwiązaniem problemu z 1.
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13831023
Link on message: #13831023
Kandly: EU2 should be fine but I'll update you as soon as I learn more.
Subject: Aktuální stav serverů - diskuze
Link on message: #13831011
anachy, on 12 February 2017 - 11:34 AM, said: Tedy smekám a děkuji za takhle rychlou reakci a nějaké info k
aktuálnímu stavu 

_GoPlayTetris_, on 12 February 2017 - 11:34 AM, said: netrpí eu 1 problémom už dlhodobo ????? lebo šiel normálne ale už
dlhšiu dobu pri možnosti zvoliť server mi pri ňom ukazuje výkričník
a ak sa napojím odohrám pár hier a kickne ma alebo ma vyhodilo
uprostred hry a ukázalo že server nie je dostupný to sa mi stalo
pár krát aj na dvojke ale len pár krát na jedničke to bola každá
druhá bitka
Link on message: #13831011
anachy, on 12 February 2017 - 11:34 AM, said: Tedy smekám a děkuji za takhle rychlou reakci a nějaké info k
aktuálnímu stavu Ivana_Drago: Není vůbec zač. Vždycky je fajn, když můžeme být ve správný čas an
správném místě (ne vždy se to daří
. Jakmile budeme mít nějaké nové
informace, dáme vědět.
_GoPlayTetris_, on 12 February 2017 - 11:34 AM, said: netrpí eu 1 problémom už dlhodobo ????? lebo šiel normálne ale už
dlhšiu dobu pri možnosti zvoliť server mi pri ňom ukazuje výkričník
a ak sa napojím odohrám pár hier a kickne ma alebo ma vyhodilo
uprostred hry a ukázalo že server nie je dostupný to sa mi stalo
pár krát aj na dvojke ale len pár krát na jedničke to bola každá
druhá bitkaIvana_Drago: _GoPlayTetris_ dokázal bys říct, jak dlouho to přibližně trvá?
Myslím ten stav, kdy se u serveru EU1 objevuje vykřičník a vykopává
tě to ze hry, jak jsi psal. Všiml si toho v poslední době
ještě někdo další? Pokud ano, napište to sem, prosím. Nahlásím to.
Subject: Aktuální stav serverů - diskuze
Link on message: #13830916
Merwer, on 12 February 2017 - 11:03 AM, said: Nejde pripojit len mne alebo padli oba servery ?
break406, on 12 February 2017 - 11:16 AM, said: Nějaka nahrada ? bude?
SSEdison, on 12 February 2017 - 11:17 AM, said: už to zase nejede - prý přetížený server! koupil jsem si premko,
spustil osobní zálohy a nepodívám se už ani do garáže... fakt
pecka. je možné žádat náhradu?
Link on message: #13830916
Merwer, on 12 February 2017 - 11:03 AM, said: Nejde pripojit len mne alebo padli oba servery ?Ivana_Drago: Ahoj, k dotazům ohledně serverů: právě bylo uveřejněno
oznámení na stránkách podpory. Bohužel se vyskytl technický
problém na serveru EU1, kvůli kterému je tento server
nedostupný.
EU2 je pravděpodobně přetížený v důsledku nedostupnosti serveru EU1. Problém na EU1 se momentálně řeší.
EU2 je pravděpodobně přetížený v důsledku nedostupnosti serveru EU1. Problém na EU1 se momentálně řeší.
break406, on 12 February 2017 - 11:16 AM, said: Nějaka nahrada ? bude? Ivana_Drago:
SSEdison, on 12 February 2017 - 11:17 AM, said: už to zase nejede - prý přetížený server! koupil jsem si premko,
spustil osobní zálohy a nepodívám se už ani do garáže... fakt
pecka. je možné žádat náhradu?Ivana_Drago: Co se týče případné kompenzace, tak záleží hlavně na tom,
jak dlouho bude server mimo provoz. Budeme vás informovat
Za nepříjemnosti spojené s
nedostupností serveru se omlouváme.
Subject: Hola? Servers? Tengo 5 tanques bugueados en batalla
Link on message: #13830904
Link on message: #13830904
CurlyJohnny: Hola a todos, Estamos teniendo un problema técnico con
el servidor EU1 que está provocando que los servers no
funcionen de la forma adecuada. Estamos trabajando en arreglarlo lo
antes posible. Lamento cualquier molestia ocasionada.
Nota oficial de soporte
Subject: EU1 Server temporarily unavailable
Link on message: #13830877
Link on message: #13830877
Kandly: Hi guys, Server EU1 is currently unavailable due to an
unforeseen technical issue. Support news here.
Kandly 
Subject: Rien ne change...
Link on message: #13828758
Link on message: #13828758
Tanatoy: Non, rien ne change en effet. On ferme les sujets se
plaignant des tk !
Subject: 9.17.1: Visor de comparación de vehículos y características técnicas
Link on message: #13828740
Marrabi, on 10 February 2017 - 08:46 PM, said: También se muestran ahora los parámetros de resistencia al terreno?
Es algo que estaría bien poder ver también, para juzgar la
movilidad de un tanque de manera más eficaç
Saludos!
Link on message: #13828740
Marrabi, on 10 February 2017 - 08:46 PM, said: También se muestran ahora los parámetros de resistencia al terreno?
Es algo que estaría bien poder ver también, para juzgar la
movilidad de un tanque de manera más eficaç CurlyJohnny: No he encontrado referencia a ello en la noticia, así que
debo suponer que no. No obstante, lo preguntaré el lunes al
especialista y te doy una respuesta en cuanto me conteste.
Saludos. 
Subject: Velitelé klanů, zde si zažádejte o hodnost a přístup
Link on message: #13828684
RozaMadMax, on 30 January 2017 - 04:45 AM, said: Děkuju mnohokrát.
stahonak, on 11 February 2017 - 01:51 PM, said: Prosím o změnu Klan: Společenství Tankové Podpory [-STP-] Diplomat:
trotlface_cz Děkuji stahonak
Link on message: #13828684
RozaMadMax, on 30 January 2017 - 04:45 AM, said: Děkuju mnohokrát.Ivana_Drago: Rádo se stalo 
stahonak, on 11 February 2017 - 01:51 PM, said: Prosím o změnu Klan: Společenství Tankové Podpory [-STP-] Diplomat:
trotlface_cz Děkuji stahonakIvana_Drago: Ahoj stahonaku, status změněn 
Subject: 10 % de descuento en la silla de Arozzi
Link on message: #13828601
rocannrol, on 10 February 2017 - 06:24 PM, said: El precio lo encuentro caro. Yo me compré una "Arozzi Verona roja"
a través de internet en una conocida tienda de Barcelona (no puedo
poner el nombre aquí
, y me costó 235 euros y tiene un cojín para el
cogote y otro lumbar que la hacen comodísima, por lo demás es igual
que esta, y también te la envían a casa, el montaje es facilísimo.
Link on message: #13828601
rocannrol, on 10 February 2017 - 06:24 PM, said: El precio lo encuentro caro. Yo me compré una "Arozzi Verona roja"
a través de internet en una conocida tienda de Barcelona (no puedo
poner el nombre aquíCurlyJohnny: Aplicado el descuento, y teniendo en cuenta que incluye un
código de bonificación valorado en 30 euros, el precio total serían
60 euros más que lo que pagaste por la tuya (que no sé si la
comprase ya en descuento o por su precio total). Este tipo de
sillas son de muy buena calidad, perfectas para la espalda y largas
sesiones de juego, y por eso tienen estos precios (también influye,
por supuesto, que tiene un diseño exclusivo de WoT). En concreto,
esta silla de World of Tanks entraría en la gama alta de este tipo
de productos y en esas aguas su precio se asemeja a lo que cuestan
otras sillas gaming similares (como la DXRacer F-Series). ¡Saludos! 
Subject: PIGEO i ich ciemne strony
Link on message: #13828585
Link on message: #13828585
Falathi: Niewłaściwe zachowania należy zgłaszać w grze, w razie
cieżkich/niejasnych przypadków można wysłać zgłoszenie do suportu,
ale NIE na forum, które temu nie służy.
W dodatku bardzo proszę zapoznać się z treścią regulaminu - nie chciałbym, żeby kogokolwiek spotkały jakieś nieprzyjemności.
Dziękuję za uwagę, zamykam.
W dodatku bardzo proszę zapoznać się z treścią regulaminu - nie chciałbym, żeby kogokolwiek spotkały jakieś nieprzyjemności.
Dziękuję za uwagę, zamykam.
Subject: FERMETURE DE TOPIC
Link on message: #13828460
khan2a, on 11 February 2017 - 04:25 PM, said: Re Tana, tu vois là faut m'expliquer le raisonnement. La communauté
est sur un sujet "brûlant", elle débat, s'interroge etc.. arrive un
toxic....... nous te le signalons et demandons son retrait et toi
tu clotures le topic en pénalisant l'ensemble des forumeurs. Je ne
comprends pas le but.
Link on message: #13828460
khan2a, on 11 February 2017 - 04:25 PM, said: Re Tana, tu vois là faut m'expliquer le raisonnement. La communauté
est sur un sujet "brûlant", elle débat, s'interroge etc.. arrive un
toxic....... nous te le signalons et demandons son retrait et toi
tu clotures le topic en pénalisant l'ensemble des forumeurs. Je ne
comprends pas le but.Tanatoy: Je vais le rouvrir le sujet. Mais d'abord il faut que je le
nettoie d'abord et qu'aussi que je fasse d'autres trucs,
malheureusement, je n'ai pas qu'à m'occuper du forum WoT. Au sujet
du "toxic", les actions de la modération ne sont pas commentées à
de tierces personnes, rien n'as changer à ce niveau.
Merci de votre compréhension,
Subject: Debat sur les insultes, Spécial lux.
Link on message: #13828380
Link on message: #13828380
Tanatoy: Sujet fermé. Cela ne sert à rien d'en rajouter. Le mieux
serait peut-être d'essayer de calmer la situation, merci.
Subject: Community Contributor, JezusPoulos: On me prend et on me jette!
Link on message: #13828376
Link on message: #13828376
Tanatoy: Bien... On referme le sujet pour nettoyage... il sera
réouvert quand j'aurais le temps.
Subject: Obiekt 252U
Link on message: #13828272
Valimia, on 11 February 2017 - 08:34 AM, said: Mógłby ktoś przetłumaczyć co on ma na lufie?
Link on message: #13828272
Valimia, on 11 February 2017 - 08:34 AM, said: Mógłby ktoś przetłumaczyć co on ma na lufie?Falathi: "Wróg nie przejdzie!"
Dość adekwatne do czołgu z istotną zawartością dinginium.
A teraz do rzeczy: faktycznie, pierwsze wrażenie jest takie, że szykuje się mega koks z potężnym pancerzem, niezłą mobilnością, dobrą peną i alfą.
ALE
Czy faktycznie jest taki nie do ugryzienia, to się przekonamy.
Czas skupienia i rozrzut sugerują, że będzie spoko w zwarciu, ale tłuczenie jakiegoś dalej położonego celu może być problematyczne.
Przeładowanie... jeśli jesteśmy VI i 252U spudłuje to wiemy, że mamy czas na odwrót/przeładowanie/próbę objechania.
Wyjdzie w praniu, czy faktycznie to taki cud miód. Przypuszczam jednak, że dla przeciętnego gracza to będzie cudeńko: można przyjąć sporo na klatę, a i zadanie przynajmnie 440 dmg na bitwę powinno być wykonalne
Dość adekwatne do czołgu z istotną zawartością dinginium.
A teraz do rzeczy: faktycznie, pierwsze wrażenie jest takie, że szykuje się mega koks z potężnym pancerzem, niezłą mobilnością, dobrą peną i alfą.
ALE
Czy faktycznie jest taki nie do ugryzienia, to się przekonamy.
Czas skupienia i rozrzut sugerują, że będzie spoko w zwarciu, ale tłuczenie jakiegoś dalej położonego celu może być problematyczne.
Przeładowanie... jeśli jesteśmy VI i 252U spudłuje to wiemy, że mamy czas na odwrót/przeładowanie/próbę objechania.
Wyjdzie w praniu, czy faktycznie to taki cud miód. Przypuszczam jednak, że dla przeciętnego gracza to będzie cudeńko: można przyjąć sporo na klatę, a i zadanie przynajmnie 440 dmg na bitwę powinno być wykonalne
Subject: Community Contributor, JezusPoulos: On me prend et on me jette!
Link on message: #13828253
Link on message: #13828253
Tanatoy: D'avance, je préfère prévenir que je ne vais pas m'amuser à
nettoyer le sujet toutes les deux heures.
Subject: Community Contributor, JezusPoulos: On me prend et on me jette!
Link on message: #13828230
Luxembourgeois_Bivange, on 11 February 2017 - 03:28 PM, said: Il est la , le coeur du sujet , le respect des règles par
rapport a sa propre liberté , dans le cas de cet ex CC , WG a
décidé de le renvoyer pour insultes dans ses vidéos , alors que WG
interdit les insultes , il y a rien a redire .
Link on message: #13828230
Luxembourgeois_Bivange, on 11 February 2017 - 03:28 PM, said: Il est la , le coeur du sujet , le respect des règles par
rapport a sa propre liberté , dans le cas de cet ex CC , WG a
décidé de le renvoyer pour insultes dans ses vidéos , alors que WG
interdit les insultes , il y a rien a redire .Tanatoy: Là, tu es à côté de la plaque. Enfin... Si
j'écris : "merci de rester dans le sujet" juste après un échange de
posts "les insultes en règles générales dans les jv" ce n'est pas
pour rien. Ce sujet est sur un cas en particulier, et il restera
dessus.
Реклама | Adv















