Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Serveurs 1 et 2
Link on message: #14206455
Link on message: #14206455
Tanatoy: Merci d'avance de rester poli et respectueux.
Subject: War Games testing – Gold distribution issue!
Link on message: #14206410
gunslingerXXX, on 30 April 2017 - 07:06 PM, said: Clearly, yes. But still the situation was not handled as it should
have been in my opinion. Likely players tried to exploid the bug
with the idea that if it will be made undone, the situation before
the bug would be restored. Not that it would cost them personal
gold because WG is unable or unwilling to remove camo and
researched modules. Fact remains that WG made a mistake, and
players pay for it. The fact they should have known it was a bug
does not make it right.
Link on message: #14206410
gunslingerXXX, on 30 April 2017 - 07:06 PM, said: Clearly, yes. But still the situation was not handled as it should
have been in my opinion. Likely players tried to exploid the bug
with the idea that if it will be made undone, the situation before
the bug would be restored. Not that it would cost them personal
gold because WG is unable or unwilling to remove camo and
researched modules. Fact remains that WG made a mistake, and
players pay for it. The fact they should have known it was a bug
does not make it right.MrConway: It is not that we are unwilling to remove them or roll back
the accounts, it is simply not technically possible at this time :/
Is this solution perfect? Definitely not, but it is the only
one we have right now.
Subject: Super Serious Six - Prizes
Link on message: #14206395
ADONARA, on 27 April 2017 - 01:12 PM, said: Did anyone get a email saying; Dear [[username]], Thank you
very much for participating in our Sixth Anniversary tournament,
whether you were watching or playing, we were glad to have you! :-)
The prize you won has already been credited to your account!
Good luck on the battlefield! I got this email but i
have not been credited yet. Can someone tell me if they have the
same issue Thanks
Link on message: #14206395
ADONARA, on 27 April 2017 - 01:12 PM, said: Did anyone get a email saying; Dear [[username]], Thank you
very much for participating in our Sixth Anniversary tournament,
whether you were watching or playing, we were glad to have you! :-)
The prize you won has already been credited to your account!
Good luck on the battlefield! I got this email but i
have not been credited yet. Can someone tell me if they have the
same issue ThanksMrConway: Thank you very much for participating in our Sixth
Anniversary tournament, whether you were watching or playing, we
were glad to have you! :-) The prize you won has already
been credited to your account! Good luck on the battlefield!
I got this email but i have not been credited yet. Can
someone tell me if they have the same issue Thanks Username
should have been replaced with your name, weird
That was indeed the message
that you were credited and I can see that you received your booster
correctly!
Subject: Gra WOT
Link on message: #14206380
DJ_DveiPL, on 30 April 2017 - 07:34 PM, said: Największy błąd: PEGI 7 Drugi największy błąd: Amunicja "premium"
za kredyty Trzeci największy błąd: Fizyka pojazdów z Need for Speed
Stara wersja gry istnieje i ma się dobrze... Grunt w tym, że
nie posiada własnego mini serwera (tak na około 50k graczy). A
wystarczyło by użyć starego klienta gry, dostawić do niego serwer,
wypuścić jako World of Tanks Classic i jest...Ale po co pomyśleć?
Lepiej niszczyć to co jest, coraz bardziej i dowalać wincyj prem
UFO tanków... Ciekawe który WoT był by wtedy
popularny? Zapomniałeś dodać paniczu, że 80% z tej ilości na
serwerach to BOTY, dzieci z podstawówki (albo niżej) i małpy...
Link on message: #14206380
DJ_DveiPL, on 30 April 2017 - 07:34 PM, said: Największy błąd: PEGI 7 Drugi największy błąd: Amunicja "premium"
za kredyty Trzeci największy błąd: Fizyka pojazdów z Need for Speed
Stara wersja gry istnieje i ma się dobrze... Grunt w tym, że
nie posiada własnego mini serwera (tak na około 50k graczy). A
wystarczyło by użyć starego klienta gry, dostawić do niego serwer,
wypuścić jako World of Tanks Classic i jest...Ale po co pomyśleć?
Lepiej niszczyć to co jest, coraz bardziej i dowalać wincyj prem
UFO tanków... Ciekawe który WoT był by wtedy
popularny? Zapomniałeś dodać paniczu, że 80% z tej ilości na
serwerach to BOTY, dzieci z podstawówki (albo niżej) i małpy...Falathi: Zdziwiłbyś się, jak niewielka część graczy to dzieciaki.
Co do wersji - fajnie, ale do KTÓREJ wersji by wrócić? A co z czołgami dodanymi potem? Obawiam się, że szybko okazałoby się, że każdy kto chce wrócić do poprzedniej wersji chce wrócić do nieco innej wersji gry.
Co do wersji - fajnie, ale do KTÓREJ wersji by wrócić? A co z czołgami dodanymi potem? Obawiam się, że szybko okazałoby się, że każdy kto chce wrócić do poprzedniej wersji chce wrócić do nieco innej wersji gry.
Subject: Serverprobleme
Link on message: #14206329
Cortana85, on 30 April 2017 - 06:40 PM, said: EU2 kann man vergessen, aktuell Lags und immer wieder
"Verbindung abgebrochen" ... Mal auf EU1 wechseln ...
Link on message: #14206329
Cortana85, on 30 April 2017 - 06:40 PM, said: EU2 kann man vergessen, aktuell Lags und immer wieder
"Verbindung abgebrochen" ... Mal auf EU1 wechseln ...Crysantos: Die Server sollten stabil laufen! lg, Crysantos
Subject: Serveurs 1 et 2
Link on message: #14206306
Blizzarro, on 30 April 2017 - 06:18 PM, said: Cela arriverais bien moins souvent si les serveurs
étaient plus nombreux. Mais on sait déjà pourquoi
Link on message: #14206306
Blizzarro, on 30 April 2017 - 06:18 PM, said: Cela arriverais bien moins souvent si les serveurs
étaient plus nombreux. Mais on sait déjà pourquoiTanatoy: Comme je t'ai déjà dit, ce n'est pas un souci de surcharge
serveur au niveau du nombre des joueurs. Alors tu ne me crois pas,
si tu veux hein, je ne vais pas te forcer.
Subject: Özel Teklif: Tank Değişimi
Link on message: #14206299
tahrip, on 29 April 2017 - 10:54 PM, said: üstad %50 normal bir oran onda sıkıntı yok da şu teknoloji ağacında
olmayan defender, t-44-100, t25 pilot gibi tankları, en azından bir
kısmını, bu yolla satın alabilme şansımız olsa şahane bir şey
ortaya çıkardı :/ sadece teknoloji ağacındakiler için mümkün
olacaksa ,geliştiriciler pek sıcak bakmıyor bu olaya biliyorum ama,
en azından patriot-liberte-defender-skorpion g dışında kalan
premium tankların bir kısmı artık teknoloji ağacına eklense?..
Link on message: #14206299
tahrip, on 29 April 2017 - 10:54 PM, said: üstad %50 normal bir oran onda sıkıntı yok da şu teknoloji ağacında
olmayan defender, t-44-100, t25 pilot gibi tankları, en azından bir
kısmını, bu yolla satın alabilme şansımız olsa şahane bir şey
ortaya çıkardı :/ sadece teknoloji ağacındakiler için mümkün
olacaksa ,geliştiriciler pek sıcak bakmıyor bu olaya biliyorum ama,
en azından patriot-liberte-defender-skorpion g dışında kalan
premium tankların bir kısmı artık teknoloji ağacına eklense?..vuque: Geri bildiriminiz ilgili yerlere iletilecektir.
Subject: Maç Eşleştiricinin Durumu
Link on message: #14206287
tarikataka, on 29 April 2017 - 07:12 PM, said: bu konuyu ingiliz forumunda belirtmişler, sanırım senden
önce iletilmiştir yetkili yerlere 
ElbisHan, on 29 April 2017 - 08:29 PM, said: Posta güvercini kullanmıştır onlar.
kazanci_TURK_, on 30 April 2017 - 11:58 AM, said: Böyle giderse oyuna tekrar dönmeyi planlıyorum #LastPehlivan
Link on message: #14206287
tarikataka, on 29 April 2017 - 07:12 PM, said: bu konuyu ingiliz forumunda belirtmişler, sanırım senden
önce iletilmiştir yetkili yerlere vuque: Sıkıntı olmaz.
ElbisHan, on 29 April 2017 - 08:29 PM, said: Posta güvercini kullanmıştır onlar.vuque: Yok duman ile haberleşiyoruz.
kazanci_TURK_, on 30 April 2017 - 11:58 AM, said: Böyle giderse oyuna tekrar dönmeyi planlıyorum #LastPehlivan vuque:
Subject: Serveurs 1 et 2
Link on message: #14206240
Link on message: #14206240
Tanatoy: Bonsoir, Vous vous doutez bien qu'un crash serveur n'est pas
quelque chose que l'on fasse consciemment ^^. Et il est évident que
lorsque cela arrive, nous essayons de rétablir le tout le plus
rapidement possible. Si cela devait arriver et que vous avez
l'impression d'avoir perdu quelque chose, le mieux est
effectivement d'envoyer un ticket. Cordialement,
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #14206203
Hayalet_Tank, on 29 April 2017 - 11:51 AM, said: Nasıl yapılır artık bilemem ama hafif tanklar kesinlikle top tier
çıkmamalı hiçbir hafif tank spot yapmıyor hafif tank mantığı yok
olmuş oyunda, topçuların dağılımı artmalı çok hızlı nişan alıp
birde 12'den vuruyorlar yada topçular aynı kalıp sadece stun
kalkmalı 9.18 en kötü güncelleme gibi duruyor oyun mekaniklerini
direk kötü yönde etkileyen faktörler nedeniyle, eşleştirme hafif
tankların dışında iyi ama saydığım sorunlar ciddi
derecede oyunun zevkini kaçırmış.
Link on message: #14206203
Hayalet_Tank, on 29 April 2017 - 11:51 AM, said: Nasıl yapılır artık bilemem ama hafif tanklar kesinlikle top tier
çıkmamalı hiçbir hafif tank spot yapmıyor hafif tank mantığı yok
olmuş oyunda, topçuların dağılımı artmalı çok hızlı nişan alıp
birde 12'den vuruyorlar yada topçular aynı kalıp sadece stun
kalkmalı 9.18 en kötü güncelleme gibi duruyor oyun mekaniklerini
direk kötü yönde etkileyen faktörler nedeniyle, eşleştirme hafif
tankların dışında iyi ama saydığım sorunlar ciddi
derecede oyunun zevkini kaçırmış.vuque: Hafif tanklar yeni değiştiği için oyuncular test amaçlı bu
şekilde oynuyor olabilir, biraz zaman geçmesi ve oyuncuların normal
oynama rutinlerine geri dönmesi lazım daha sağlıklı bir yorum
yapabilmek için.
Subject: Yeni Hafif Tanklar ve Hafif Tank Dengelemeleri
Link on message: #14206161
efsanefrk, on 30 April 2017 - 10:50 AM, said: iyi güzel diyorsun da hadi adam orta tanka gitmek için degil
de 10 seviye lighta gitmek için kullanmak istiyorsa o xpyi o ne
olacak. oyuncuların tercihlerini göz önünde bulundurdunuz mu acaba
bunu kafanıza göre yaparken.belki adamın orta tankları acık belki
orta tank oynamak degil de light tank oynamak istiyor o dalda
ilerlemek istiyor. Madem öyle her seviye için üstünde bıraksaydınız
neden çifte standart yaptınız ki .
Link on message: #14206161
efsanefrk, on 30 April 2017 - 10:50 AM, said: iyi güzel diyorsun da hadi adam orta tanka gitmek için degil
de 10 seviye lighta gitmek için kullanmak istiyorsa o xpyi o ne
olacak. oyuncuların tercihlerini göz önünde bulundurdunuz mu acaba
bunu kafanıza göre yaparken.belki adamın orta tankları acık belki
orta tank oynamak degil de light tank oynamak istiyor o dalda
ilerlemek istiyor. Madem öyle her seviye için üstünde bıraksaydınız
neden çifte standart yaptınız ki . vuque: Zaten öyle yapıldı, 8. seviyede kazanılan deneyim 8.
seviyede bırakıldı.
Subject: Yeni Eşleştirici (Matchmaker)
Link on message: #14206103
gospodar1453, on 30 April 2017 - 02:35 PM, said: eşleştiriciyi düzelttik diyorsunuz 10 level girdiğim maçlarda klan
savaşına giriyorum gibi. aynı tanklar takımın yarısını oluşturuyor
neredeyse. ayrıca 10 seviye tankla girdiğim maçların %90'ında
takımın tamamı 10 seviye oluyor. en kısa sürede düzeltilmeli
Link on message: #14206103
gospodar1453, on 30 April 2017 - 02:35 PM, said: eşleştiriciyi düzelttik diyorsunuz 10 level girdiğim maçlarda klan
savaşına giriyorum gibi. aynı tanklar takımın yarısını oluşturuyor
neredeyse. ayrıca 10 seviye tankla girdiğim maçların %90'ında
takımın tamamı 10 seviye oluyor. en kısa sürede düzeltilmeli vuque: Zaten oyundaki en yüksek seviye olan 10. seviye ile
oynuyorsunuz ve karşınıza sizin gibi 10. seviye araçlar geliyormuş
ve takımlar aynı tanklardan oluşuyor diyorsunuz. Bunu neden
beğenmediğinizi sorabilir miyim? Daha önce MM sistemi eski
halindeyken pek çok oyuncu bu şekilde bir MM istediğini
belirtiyordu ve şimdi sizin bu mesajınızı görünce açıkcası
şaşırdığımı söylemem gerekiyor.
Subject: Gra WOT
Link on message: #14206063
Silentraz, on 30 April 2017 - 06:29 PM, said: Gra wymiera po swojemu - niby popularność ogromna, że serwery
przeciąża. Z drugiej strony - wielu graczy chętnie by pograło w
starszą wersję tej gry - a przy obecnej - gra sporo mniej albo
wcale.
Link on message: #14206063
Silentraz, on 30 April 2017 - 06:29 PM, said: Gra wymiera po swojemu - niby popularność ogromna, że serwery
przeciąża. Z drugiej strony - wielu graczy chętnie by pograło w
starszą wersję tej gry - a przy obecnej - gra sporo mniej albo
wcale.Falathi: Czy ja wiem? Patrząc na ilość graczy na serwerach
powiedziałbym, że gra ma się cały czas bardzo dobrze.
Subject: Neuer Matchmaker
Link on message: #14206050
RayVermilion, on 30 April 2017 - 05:41 PM, said: Hallo zusammen, ich weiß ja nicht was ihr geändert habt,
falls ihr was geändert habt, aber heute lief es bei mir deutlich
besser. Von insgesamt 15 Tier 5 Gefechten war ich je 5x T7,
2x T6-4, 2x T5-4 und 6x T5 only. Bei den 4 Tier 4 Gefechten fehlt
leider die ausreichende Anzahl um da Schlüsse ziehen zu können,
dort war die Verteilung 3x T6-4 und 1x T4 only. Zwar war ich
erneut nicht ein einziges Mal Top-Tier im 7/5/3, mit
der Verteilung kann ich allerdings erheblich besser
leben. Und das hat sich auch gleich in der Statistik
widergespiegelt: Anhang: Sitzungs-Statistik
Kira_von_BassTeth, on 30 April 2017 - 04:49 PM, said: Bulldog: Jaaa, OK, mein Fehler...... ned ganz
ausgeschlafen
Trotzdem, ich finde das MM nicht mehr
in der Balance, mir kommt es (subjektiv) so vor als des es auf
einmal 2 Arten von Arty, die einen die weiterhin alles und jeden
Oneshooten können und die anderen die 0,0 DMG machen, wie gesagt,
ist erst einmal subjektiv, nur auffällig, habe mit der M44 einen
Volltreffer an nem ELC gelandet und gerde mal 150 DMG gemacht,
während ich gestern mit dem Bulldog von ner SU 8 geoneshootet
wurde, ist das jetzt so?
Hammerfaust1980, on 30 April 2017 - 04:50 PM, said: Also, Zug fahren in Tier 8 ist echt schlimm geworden. Wir haben
zwei Abende bis spät in die Nacht hinein versucht einmal Top Tier
zu sein, Pustekuchen, es war nicht möglich. Das beste und sehr
seltene Erlebnis war ein reines 8er Match. In der Regel war unser
Zug Auffüller für Tier 9 und Tier 10. Wir haben es dann irgendwann
echt gelassen. Will Wargaming nun das Teamspielen in einem
Onlinespiel abstrafen??? Oder ist der MM fehlerhaft??? Ich
hoffe sehr das da schnell nachgebessert wird, ansonsten verliert WG
bald viele gute Spieler die regelmäßig spielen und investieren.
Link on message: #14206050
RayVermilion, on 30 April 2017 - 05:41 PM, said: Hallo zusammen, ich weiß ja nicht was ihr geändert habt,
falls ihr was geändert habt, aber heute lief es bei mir deutlich
besser. Von insgesamt 15 Tier 5 Gefechten war ich je 5x T7,
2x T6-4, 2x T5-4 und 6x T5 only. Bei den 4 Tier 4 Gefechten fehlt
leider die ausreichende Anzahl um da Schlüsse ziehen zu können,
dort war die Verteilung 3x T6-4 und 1x T4 only. Zwar war ich
erneut nicht ein einziges Mal Top-Tier im 7/5/3, mit
der Verteilung kann ich allerdings erheblich besser
leben. Und das hat sich auch gleich in der Statistik
widergespiegelt: Anhang: Sitzungs-Statistik
Crysantos: Das freut uns zu hören - es wurde nichts verändert,
du hattest die Vortage eventuell einfach weniger Glück beim MM.
Kira_von_BassTeth, on 30 April 2017 - 04:49 PM, said: Bulldog: Jaaa, OK, mein Fehler...... ned ganz
ausgeschlafen Crysantos: Mach dir keinen Kopf, kann passieren. Was die SFLs angeht -
spiele einfach ein paar Tage und lass uns wissen, wie das Fazit
nach etwas mehr Erfahrung mit dem Update aussieht.
Hammerfaust1980, on 30 April 2017 - 04:50 PM, said: Also, Zug fahren in Tier 8 ist echt schlimm geworden. Wir haben
zwei Abende bis spät in die Nacht hinein versucht einmal Top Tier
zu sein, Pustekuchen, es war nicht möglich. Das beste und sehr
seltene Erlebnis war ein reines 8er Match. In der Regel war unser
Zug Auffüller für Tier 9 und Tier 10. Wir haben es dann irgendwann
echt gelassen. Will Wargaming nun das Teamspielen in einem
Onlinespiel abstrafen??? Oder ist der MM fehlerhaft??? Ich
hoffe sehr das da schnell nachgebessert wird, ansonsten verliert WG
bald viele gute Spieler die regelmäßig spielen und investieren.Crysantos: Wir werden dies beobachten! Grundsätzlich solltet ihr aber
auch in einem +2 MM mindestens 7 Panzer auf der gleichen Stufe
haben und die Toptier-Panzer in deutlicher Unterzahl. Aber bitte
lass uns wissen, wie es sich die nächsten Tage für dich und deine
Freunde verhält! lg, Crysantos
Subject: Überarbeitung der SFLs
Link on message: #14206020
griseofulvin, on 30 April 2017 - 03:16 PM, said: ... nur um mal so eine Übersicht zu geben: Also, Crysantos, quote: Wie ihr selbst hier in dem
Thread seht, gehen die Meinungen zu den Änderungen stark
auseinander - die einen sehen sie als starken Buff für die Klasse
an, die anderen als starken Nerf. das Verhältnis ist so etwa
1:9, überwiegend langjährige und erfahrene Spieler. Die
Veränderungen durch den Patch werden von einer überwältigenden
Mehrheit negativ bewertet.... lasst uns da jetzt bitte nicht
irgendwas dran rumdeuteln.... 90% der Spieler finden die Änderungen
Sch**sse !!!!
Melcherar, on 30 April 2017 - 04:50 PM, said:
Interessant wie eine falsche Meldung wohl schneller behoben wird, als ein Problem der Spielmechanik die von einem überwältigendem Großteil kritisiert wird.
Dazu auch interessant wie die geforderten Screenshots auch ignoriert werden. Aber ist ja scheinbar eh nur Hinhalte-taktik wie bisher auch. Natürlich reagiert man auch lieber auf die 1-2 Leute die einen loben, als die, die konstruktive (aber negative) Kritik und Vorschläge bringen.
Desweiteren meinen auch viele das die Wartezeit bereits länger ist, aber dann Sachen ablehnen wegen diesem Grund. Recht Inkonsistent und wegen sowas nimmt man euch dann nicht mehr ernst.
Dazu dann noch der letzte Absatz. Dieser bestätigt das trotz berechtigter Kritik BISHER KEIN Handlungsbedarf besteht. Zumindest aus Sicht von WG. Dazu die indirekte Aufforderung: Gewöhn dich dran und akzeptiere es.
Als ob ihr in ein paar Wochen plötzlich auf die Kritik hört bzw hören wollt, die man euch bereits jetzt gibt. Weil ihr meint das hätte sich noch nicht eingependelt.
Und wenn dann Leute nicht mehr im Forum schreiben, weil sie mit dem Spiel aufgehört haben oder schlicht und ergreifend resignieren, da WG eh nur behauptet auf Feedback zu hören (dies aber in keinster Weise den Anschein hat). DANN wird behauptet das jeder der sich nicht mehr beschwert damit zufrieden gibt bzw das nun doch so akzeptiert und gut heißt.
Beste Logik ever. Wie gemeint schaut mal nach wie viele Spieler Wot deinstalliert haben und/oder ihre Accs gelöscht.Gibt sicher ne interessante Statistik (auch wenn ihr die eh nicht wahrhaben wollt).
Link on message: #14206020
griseofulvin, on 30 April 2017 - 03:16 PM, said: ... nur um mal so eine Übersicht zu geben: Also, Crysantos, quote: Wie ihr selbst hier in dem
Thread seht, gehen die Meinungen zu den Änderungen stark
auseinander - die einen sehen sie als starken Buff für die Klasse
an, die anderen als starken Nerf. das Verhältnis ist so etwa
1:9, überwiegend langjährige und erfahrene Spieler. Die
Veränderungen durch den Patch werden von einer überwältigenden
Mehrheit negativ bewertet.... lasst uns da jetzt bitte nicht
irgendwas dran rumdeuteln.... 90% der Spieler finden die Änderungen
Sch**sse !!!!Crysantos: Für die im Forum aktive Gemeinde, die sich in diesem Thread
zu Wort gemeldet hat, mag dies stimmen - dies ist aber nicht
repräsentativ für den Server. Nichtsdestotrotz nehmen wir euer
Feedback wahr und ernst, sonst würden wir auch nicht so aktiv mit
euch darüber diskutieren. Ich verstehe die von euch genannten
Probleme und leite diese auch weiter, aber ich kann euch keine
Versprechungen machen, was als nächstes passieren wird. Wenn ihr
uns mitteilt, was euch stört und dies auch sachlich tut, könnt ihr
euch sicher sein, dass wir dies auch dem Entwickler so und in der
Deutlichkeit weitergeben werden.
Melcherar, on 30 April 2017 - 04:50 PM, said: Interessant wie eine falsche Meldung wohl schneller behoben wird, als ein Problem der Spielmechanik die von einem überwältigendem Großteil kritisiert wird.
Dazu auch interessant wie die geforderten Screenshots auch ignoriert werden. Aber ist ja scheinbar eh nur Hinhalte-taktik wie bisher auch. Natürlich reagiert man auch lieber auf die 1-2 Leute die einen loben, als die, die konstruktive (aber negative) Kritik und Vorschläge bringen.
Desweiteren meinen auch viele das die Wartezeit bereits länger ist, aber dann Sachen ablehnen wegen diesem Grund. Recht Inkonsistent und wegen sowas nimmt man euch dann nicht mehr ernst.
Dazu dann noch der letzte Absatz. Dieser bestätigt das trotz berechtigter Kritik BISHER KEIN Handlungsbedarf besteht. Zumindest aus Sicht von WG. Dazu die indirekte Aufforderung: Gewöhn dich dran und akzeptiere es.
Als ob ihr in ein paar Wochen plötzlich auf die Kritik hört bzw hören wollt, die man euch bereits jetzt gibt. Weil ihr meint das hätte sich noch nicht eingependelt.
Und wenn dann Leute nicht mehr im Forum schreiben, weil sie mit dem Spiel aufgehört haben oder schlicht und ergreifend resignieren, da WG eh nur behauptet auf Feedback zu hören (dies aber in keinster Weise den Anschein hat). DANN wird behauptet das jeder der sich nicht mehr beschwert damit zufrieden gibt bzw das nun doch so akzeptiert und gut heißt.
Beste Logik ever. Wie gemeint schaut mal nach wie viele Spieler Wot deinstalliert haben und/oder ihre Accs gelöscht.Gibt sicher ne interessante Statistik (auch wenn ihr die eh nicht wahrhaben wollt).
Crysantos: Ich versuche auf möglichst viele Posts hier einzugehen, kann
aber nicht jeden einzelnen Beitrag kommentieren - versuche aber
immer das gesamte Spektrum abzudecken, solange es halbwegs sachlich
und konstruktiv geposted wurde. Ich habe nach Screenshots gefragt,
dein nächster Post hat dann aber mit geschätzten Zahlen
argumentiert - auf so eine Diskussion werde ich hier nicht
eingehen, wenn du mir aber Screenshots mit Beweisen vorzeigst,
werde ich sie gerne weitergeben. Nach meinem Informationsstand
sollen die SFLs grob das gleiche Einkommen wie vor dem Patch
produzieren - falls dies nicht der Fall ist, wird dort bestimmt
nachgeholt. lg, Crysantos
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14205938
JumpinJack_1, on 30 April 2017 - 04:36 PM, said: Seit ihr euch da sicher? Das einzige was man
von euch / Dir hört ist " wartet mal 2 Wochen " das wird sich alles
einpendel. Was kommt denn bei euch an, was habt ihr denn bis
jetzt gemerkt was gut und was schlecht ist? Wo ist das
Feedback seitens WG?
Marodeur00, on 30 April 2017 - 06:07 PM, said: Wie war das mit dem verbesserten MM? Da ist der Wunsch Gedanke von
WOT wohl stärker als die Realität. Gerade ein Bettle gehabt wo 2
T10 Heavys gleich 7 T10 Heavys gegenüber standen, wer da wohl
gewonnen hat ^^ Das wahr dann wohl nix, wundert mich
aber auch nicht, zumal das Update ja das Resultat aus den
Ergebnissen des Sandbox Servers ist und da liegt nämlich die
Problematik. Auf dem Sandbox Tummeln sich kaum die
Gelegenheits und schwächeren Spieler so wie auf dem Live
Server, somit kann das wenn es auf dem Sandbox funktioniert auf dem
Live Server nicht funktionieren, da diese Gruppe mindestens ein
drittel, wenn nicht sogar die Hälfte der Spieler ausmacht.
DJ_Coupe, on 30 April 2017 - 04:11 PM, said: An die WG Staffs! Was passiert mit dem Feedback der
Spieler? Ihr wollt konstruktives Feedback bekommt es und es ist so
untransparent was wirklich damit passiert und was WG dazu sagt. Ist
es euch wirklich so scheiss egal? Umfrage : Was sagt euch das? Was
macht ihr damit? Was wird passieren?
Link on message: #14205938
JumpinJack_1, on 30 April 2017 - 04:36 PM, said: Seit ihr euch da sicher? Das einzige was man
von euch / Dir hört ist " wartet mal 2 Wochen " das wird sich alles
einpendel. Was kommt denn bei euch an, was habt ihr denn bis
jetzt gemerkt was gut und was schlecht ist? Wo ist das
Feedback seitens WG? Crysantos: Ich verstehe den Unmut, aber es ist nunmal auch so, dass
direkt nach der Veröffentlichung eines Updates die Spieler all dies
testen möchten, genauso wie dies bei der Einführung neuer
Forschungszweige der Fall ist. Wir möchten Entscheidungen dort
nicht überstürzen, sondern beobachten wie sich die Situation
verhält und dann die richtigen Konsequenzen daraus ziehen. Das
Fazit / Feedback müssen die Entwickler ziehen, ich versuche so gut
es mir möglich ist euer Feedback weiterzuleiten - die Entwickler
können aber auch erst ein richtiges Urteil sich verschaffen, wenn
sie etwas mehr Daten bei normalem Spielverhalten sammeln können.
Marodeur00, on 30 April 2017 - 06:07 PM, said: Wie war das mit dem verbesserten MM? Da ist der Wunsch Gedanke von
WOT wohl stärker als die Realität. Gerade ein Bettle gehabt wo 2
T10 Heavys gleich 7 T10 Heavys gegenüber standen, wer da wohl
gewonnen hat ^^ Das wahr dann wohl nix, wundert mich
aber auch nicht, zumal das Update ja das Resultat aus den
Ergebnissen des Sandbox Servers ist und da liegt nämlich die
Problematik. Auf dem Sandbox Tummeln sich kaum die
Gelegenheits und schwächeren Spieler so wie auf dem Live
Server, somit kann das wenn es auf dem Sandbox funktioniert auf dem
Live Server nicht funktionieren, da diese Gruppe mindestens ein
drittel, wenn nicht sogar die Hälfte der Spieler ausmacht.Crysantos: Im Moment werden mittlere und schwere Panzer nicht
ausgeglichen verteilt, dies kann sich aber in der Zukunft natürlich
noch ändern.
DJ_Coupe, on 30 April 2017 - 04:11 PM, said: An die WG Staffs! Was passiert mit dem Feedback der
Spieler? Ihr wollt konstruktives Feedback bekommt es und es ist so
untransparent was wirklich damit passiert und was WG dazu sagt. Ist
es euch wirklich so scheiss egal? Umfrage : Was sagt euch das? Was
macht ihr damit? Was wird passieren?Crysantos: Wir leiten das Feedback intern aus jedem Sprachbereich an
die Entwickler weiter - in mehreren Phasen, bereits im Vorfeld zu
den Ankündigungen, direkt nach der Veröffentlichung und auch
danach. Wir sammeln dies über unsere SM, das Forum, aber auch
ingame über Umfragen / Surveys und den Serverstatistiken, um ein
möglichst gutes und vollständiges Bild der Situation zu erhalten.
lg, Crysantos
Subject: War Games testing – Gold distribution issue!
Link on message: #14205936
gunslingerXXX, on 30 April 2017 - 05:17 PM, said: Not affected personally. But clearly players are screwed because WG
cannot (or will not!!!) remove xp progress or permanent camo.
Technical 'difficulties' caused by your side for which players have
to pay real money, regardless if it was an obvious mistake or
not. Most easy solution was of course to let the players
keep the unrightfully obtained camo and xp, who gives a fck right?
But you value your pixels above the custumers who pay your wages.
SHAME ON YOU WG. Stupid decision as this will cost you money in the
long run.
Link on message: #14205936
gunslingerXXX, on 30 April 2017 - 05:17 PM, said: Not affected personally. But clearly players are screwed because WG
cannot (or will not!!!) remove xp progress or permanent camo.
Technical 'difficulties' caused by your side for which players have
to pay real money, regardless if it was an obvious mistake or
not. Most easy solution was of course to let the players
keep the unrightfully obtained camo and xp, who gives a fck right?
But you value your pixels above the custumers who pay your wages.
SHAME ON YOU WG. Stupid decision as this will cost you money in the
long run.MrConway: If we had accidentally credited a couple of hundred or even
thousand gold, I would absolutely agree with you. That kind of
amount would not be easily noticeable for many players and could
easily be mistaken as legitimate. When you however receive
several hundred thousand gold and proceed to spend it as fast as
possible, this has to be considered a bug exploit.
Subject: The State of Matchmaking
Link on message: #14205886
64m3r, on 29 April 2017 - 04:28 PM, said: It's clear no matter how much feedback we players throw at you, you
will ignore us and look to your wallet for suggestions.
"Adding player skill to the equation would disrupt the very idea
behind Random Battles. Although the mode has rules, there is an
element of randomness to each battle, and the thrill that comes
with it is what we all love about Random Battles." Yea, that's the
part we "Love". I "loved" that part so much i Shift Deleted the
game. You have no idea how infuriating it is to have more than half
your team Not speak English, Throw themselves off cliffs and into
water, kamikaze into heavies or just stay in a corner for 15m. No
matter how good you are at the game, you can't win alone. Which
brings me to the next issue.
We asked you time and time again, make teams easier to manage. Right now and in the previous update, it is impossible for low-medium tier tanks to win if the Top 5 tanks are killed. If your top 5 tanks are dead, just step away from the controls and watch as your team turns into fireworks. What we need is either A) smaller teams B) Some sort of filtered MM C) Tank stats based MM (ex. Enemy #1 tank has 2000HP, bottom 3 tanks can deal a combined damage of 500damage per round. Just an example. You fine tune it to whatever you feel is fair) Let's take a look at Blitz for a second. It has 1) Filtered MM (you can disable Supremacy) 2) Smaller teams (allowing good players to 1v7 easily) 3) Good MM for the most part. IF the devs for Blitz could do it in 1 year, why couldn't WoT PC do it in 5 years? Until then... i'll be playing War Thunder. Where SKILL actually matters. Not your wallet. And i'll continue getting 20 kills per match.
Link on message: #14205886
64m3r, on 29 April 2017 - 04:28 PM, said: It's clear no matter how much feedback we players throw at you, you
will ignore us and look to your wallet for suggestions.
"Adding player skill to the equation would disrupt the very idea
behind Random Battles. Although the mode has rules, there is an
element of randomness to each battle, and the thrill that comes
with it is what we all love about Random Battles." Yea, that's the
part we "Love". I "loved" that part so much i Shift Deleted the
game. You have no idea how infuriating it is to have more than half
your team Not speak English, Throw themselves off cliffs and into
water, kamikaze into heavies or just stay in a corner for 15m. No
matter how good you are at the game, you can't win alone. Which
brings me to the next issue.We asked you time and time again, make teams easier to manage. Right now and in the previous update, it is impossible for low-medium tier tanks to win if the Top 5 tanks are killed. If your top 5 tanks are dead, just step away from the controls and watch as your team turns into fireworks. What we need is either A) smaller teams B) Some sort of filtered MM C) Tank stats based MM (ex. Enemy #1 tank has 2000HP, bottom 3 tanks can deal a combined damage of 500damage per round. Just an example. You fine tune it to whatever you feel is fair) Let's take a look at Blitz for a second. It has 1) Filtered MM (you can disable Supremacy) 2) Smaller teams (allowing good players to 1v7 easily) 3) Good MM for the most part. IF the devs for Blitz could do it in 1 year, why couldn't WoT PC do it in 5 years? Until then... i'll be playing War Thunder. Where SKILL actually matters. Not your wallet. And i'll continue getting 20 kills per match.
MrConway: We will be introducing ranked battles soon, I think
this will be more what you are looking for. The actual
random battles are supposed to be random, but we do also want to
provide an alternative mode that you can play if you want to be
more competitive.
Subject: Awarie ,awarie, co z kontami premium ?
Link on message: #14205808
Link on message: #14205808
Falathi: Hej!
Jeśli problemy są poważne, to raczej spodziewałbym się rekompensaty, w tej czy innej wersji. Tyle mogę powiedzieć.
Jeśli problemy są poważne, to raczej spodziewałbym się rekompensaty, w tej czy innej wersji. Tyle mogę powiedzieć.
Subject: Obj 252u Defender
Link on message: #14205800
Link on message: #14205800
Falathi: Myślę, że kiedyś wejdzie. Myślę również, że niepotrzebnie tworzyłeś
ten wątek, skoro zadałeś dokładnie to samo pytanie w wątku
dotyczącym tego czołgu.
Wreszcie myślę, że to wyczerpująca odpowiedź na Twoje pytanie
Wreszcie myślę, że to wyczerpująca odpowiedź na Twoje pytanie
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14205684
Silentraz, on 30 April 2017 - 04:24 PM, said: Tak więc jedyne co pozostaje, to pogodzić się z utratą złota?
PS. To nie support jest na nie, tylko kto inny.
impaler1972, on 30 April 2017 - 04:30 PM, said: W tej chwili poprawione osiągi LT zachwiały całym balansem gry! Po
co grać w tej chwili HT skoro stał się on najsłabszym ogniwem tej
gry? Kolejny głupi pomysł to odnawiające się apteczki, narzędzia i
gaśnice!
Link on message: #14205684
Silentraz, on 30 April 2017 - 04:24 PM, said: Tak więc jedyne co pozostaje, to pogodzić się z utratą złota?
PS. To nie support jest na nie, tylko kto inny.Falathi: Nie - jeśli napisał zgłoszenie, to sprawa powinna zostać
załatwiona w ten, czy inny sposób, bez utraty złota.
impaler1972, on 30 April 2017 - 04:30 PM, said: W tej chwili poprawione osiągi LT zachwiały całym balansem gry! Po
co grać w tej chwili HT skoro stał się on najsłabszym ogniwem tej
gry? Kolejny głupi pomysł to odnawiające się apteczki, narzędzia i
gaśnice!Falathi: Bez przesady, że najsłabszym. Działa ciągle ma mocne, ciągle
ma też z reguły przyzwoitą ilość pancerza. Co prawda, wilcze stado
LT których jest teraz sporo może faktycznie popsuć dzień ale to
dlatego, że praktycznie wszyscy teraz starają się przetestować LT
po zmianach. Za jakiś czas sytuacja powinna wrócić do
równowagi.
Subject: REVERSE ARTLLERY AS EXACTLY TGEY WERE IN PATCH 9.17.1
Link on message: #14205542
Link on message: #14205542
Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being
constructive
Subject: Special Offer: Tank Trade-In
Link on message: #14205424
Link on message: #14205424
MrConway: To address some of the common questions in this thread. How
much does a tank cost? Gold prices for all premium tanks can be
found in the wiki. My trade didn't work, what do I
do? Due to the recent server issues some trade-ins could not be
completed, please contact customer support for help.
Subject: Nous serons au Tankfest 2017 !
Link on message: #14205300
flyana, on 30 April 2017 - 06:40 AM, said: Bonjour,
Nous sommes intéressés et j'aimerai avoir des informations si possible. Quel est le meilleur moyen d'y aller par avion? Quel est l’aéroport le plus proche? Y a t-il des trains des bus pour y aller car cela semble dans la campagne? Merci d'avance
Flyana
Link on message: #14205300
flyana, on 30 April 2017 - 06:40 AM, said: Bonjour,Nous sommes intéressés et j'aimerai avoir des informations si possible. Quel est le meilleur moyen d'y aller par avion? Quel est l’aéroport le plus proche? Y a t-il des trains des bus pour y aller car cela semble dans la campagne? Merci d'avance
Flyana
Tanatoy: Bonjour Flyana, As-tu vu cette partie du
site web ? Après, pour ce qui est de venir en
Angleterre, je t'avoue que cela dépend d'où tu pars. Il y a par
exemple des ferries partant de côte de la Manche ou de Bretagne,
mais l'avion peut toujours être une possibilité.
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14205262
Silentraz, on 30 April 2017 - 03:20 PM, said: Falathi, widać że jesteś, to może odpowiedz na problem, z którym
support kazał mi spadać: Kupiłem dawno temu stały kamuflaż
na Bishopa i FV304. Po rebalansie są one zupełnie niegrywalne (28
penetracji oznacza dziobanie, mnóstwo strzałów za zero, bezbronność
i znacznie pomniejszoną skuteczność). Dla tych dwóch pojazdów -
czysty nerf (jedyny patchnot dla topowych dział to przepołowienie
penetracji) Czy w związku z tak drastycznym nerfem (nie jest
to kilka % do jakiegoś parametru, a obniżenie dpb o około połowę)
jest możliwość oddania złota za kamuflaż? Czy zapłacone, to mam po
prostu spadać na drzewo? Wobec drzewkowych pojazdów wiadomo
- nie podobają się po zmianach, to można się ich pozbyć. Ale
kamuflaż kupiony za złoto - tutaj znaczna zmiana warunków umowy,
czego unikacie np. przy francuskiej arcie premium czy E-25.
Link on message: #14205262
Silentraz, on 30 April 2017 - 03:20 PM, said: Falathi, widać że jesteś, to może odpowiedz na problem, z którym
support kazał mi spadać: Kupiłem dawno temu stały kamuflaż
na Bishopa i FV304. Po rebalansie są one zupełnie niegrywalne (28
penetracji oznacza dziobanie, mnóstwo strzałów za zero, bezbronność
i znacznie pomniejszoną skuteczność). Dla tych dwóch pojazdów -
czysty nerf (jedyny patchnot dla topowych dział to przepołowienie
penetracji) Czy w związku z tak drastycznym nerfem (nie jest
to kilka % do jakiegoś parametru, a obniżenie dpb o około połowę)
jest możliwość oddania złota za kamuflaż? Czy zapłacone, to mam po
prostu spadać na drzewo? Wobec drzewkowych pojazdów wiadomo
- nie podobają się po zmianach, to można się ich pozbyć. Ale
kamuflaż kupiony za złoto - tutaj znaczna zmiana warunków umowy,
czego unikacie np. przy francuskiej arcie premium czy E-25.Falathi: Obawiam się, że jeśli support jest na nie to i ja nie będę w
stanie nic z tym zrobić
Subject: 9.18 - Fehler und Probleme
Link on message: #14205156
Vulture7610, on 30 April 2017 - 03:17 PM, said: @Wurstdrehmaschine und @Crysantos: bei mir sind aber effektiv
Crewmitglieder, eine Umschulung und mit der Crew indirekt auch die
FreeXP im Skillpool weggekommen. Das Gold und die freie XP sind
nicht von selbst weggekommen sondern vorher in diese Crew gepumpt
worden die dann verschwunden ist. Ich nehme auch gern die Crew 1:1
so wie ich Sie hergestellt hatte zurück. Nur im Moment hab ich
weder noch. Zum saven des letzten (also niedrigeren) Gold/FreeXP
Standes hat es beim Server ja noch gereicht.
jab2, on 30 April 2017 - 03:18 PM, said: Pascucci Medaille von 3 auf 2 SFL Killen geändert aber die alten
schon erhaltenen Pascucci wurden nicht auf die neue Dumitru
Medaille bei der man 3 SFL killen muss umgeschrieben !
Link on message: #14205156
Vulture7610, on 30 April 2017 - 03:17 PM, said: @Wurstdrehmaschine und @Crysantos: bei mir sind aber effektiv
Crewmitglieder, eine Umschulung und mit der Crew indirekt auch die
FreeXP im Skillpool weggekommen. Das Gold und die freie XP sind
nicht von selbst weggekommen sondern vorher in diese Crew gepumpt
worden die dann verschwunden ist. Ich nehme auch gern die Crew 1:1
so wie ich Sie hergestellt hatte zurück. Nur im Moment hab ich
weder noch. Zum saven des letzten (also niedrigeren) Gold/FreeXP
Standes hat es beim Server ja noch gereicht.Crysantos: Ich bin mir nicht ganz sicher, worauf sich dein Problem
bezieht, daher verweise ich dich mal an unseren Kundendienst - der kann nachprüfen, falls etwas
schiefgelaufen ist und dir dann auch direkt weiterhelfen.
jab2, on 30 April 2017 - 03:18 PM, said: Pascucci Medaille von 3 auf 2 SFL Killen geändert aber die alten
schon erhaltenen Pascucci wurden nicht auf die neue Dumitru
Medaille bei der man 3 SFL killen muss umgeschrieben !Crysantos: Ich werde dies intern ansprechen, Danke für den Hinweis.
lg, Crysantos
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14205136
Tebras, on 30 April 2017 - 02:44 PM, said: Nach 3 Tagen nochmal eine etwas differnziertere Meinung
meinerseits... Arty:spielt sich ok und man kann seine
Missionen deutlich leichter erledigen....wenn man aber im HT sitzt
dann ist die Arty wohl eher gebufft worden als genervt,ergo HT
fahren macht kein spass mehr zumal der Stun um Häuserecken geht.In
der Form kann sie nicht bleiben. Maprotation: Offensichtlich
sind für WG die Maps Himmelsdorf und Himmelsdorf Winter zwei
verschiedene Maps,dasselbe für Ruinberg und Proko....ergo mann hat
doch immer dieselben Maps...fail,aber da ja das Update all unsere
Wünsche erfüllt sollten ja dann auch mal neue Karten kommen...
MM:Tja...so ganz hauts wohl nicht hin...in SMM Panzern ist
man fast immer Toptier und auch ansonsten hat man oft ein +1
bzw.häufig auch ein +/- 0 MM,auch ist die Verteilung teilweise sehr
seltsam,irgendwer spielt da wohl sein eigenes Spiel nicht.
Gefechtsdauer:Keine mehr so wirklich,3-5 min....witzlos
__Tremor__, on 30 April 2017 - 03:24 PM, said: Hallöle
Da ich selten (bis gar nicht) in
diesem Forum Aktiv war, möchte ich mich vorweg entschuldigen.
Leider kenne ich den Forum Knigge hier nicht und ich will/wollte
niemanden beleidigen oder auf die Füße treten
Wenn man seine täglichen Pflichten erfüllte, war
World of Tanks ein Idealer Begleiter. Stahl, Taktik und Glück
brachte regelmäßigen Spaß/Frust/Trauer/Wut/Freude usw. Nun war es
irgendwann so, dass außer Frust keine anderen Gefühle mehr da
waren. Es spielte keine Rolle mehr welchen Panzer man auf's Feld
führte. "Gold" ins Rohr und gib ihm! Das nervte mich so an, dass
ich eine Pause einlegte (finanziell wie zeitlich) Nun wurde
mir das aktuelle Update von WG angepriesen und ich dachte mir,
Let's roll out!
Ich betrat das erste Spiel und nach wenigen
sekunden machte sich Ernüchterung breit. Eine Arty traf mich durch
einen (echt großen) Stein und alles blinkte und hupte an meinen
Panzer. Dann lief in Counter... 16...15...14... Die 10 erreichte
ich leider nicht mehr, da mich eine Batchat abfarmen konnte. Gut,
dachte ich, erstes Spiel und so. Mal weiter gucken. Nach und nach
führte ich meinen spärlichen Fuhrpark auf's Feld. Bei nicht einem
Spiel! war dieses gewisse etwas spürbar. Die matches endeten alle
15:5- 5:15- 15:4- 15:6 usw. Nur ein! Match dauerte länger und das
auch nur, weil sich eine Arty gut versteckt hatte. summa
summarum: WG hat es geschafft mir die komplette Spielfreude zu
nehmen
Arty stunt und Gold regelt- mehr braucht es anscheinend
nicht mehr. Wobei ersteres nur optional ist
Sollte irgendwann ein Update kommen
wo: • eingeschränkte Goldmunition
• ich kleiner Bob nicht gg 4-5 Unicums antreten muss
• die Rollenverteilung der Panzer wieder Sinn macht
• Ernsthaft gegen Cheater vorgegangen wird Dann
lasse ich gerne den Rubel wieder rollen
Postskriptum: Ich möchte gern
noch die Gelegenheit nutzen um mich bei DEPAC, Dwell & co. zu
bedanken
Hab viel gelernt von euch
Link on message: #14205136
Tebras, on 30 April 2017 - 02:44 PM, said: Nach 3 Tagen nochmal eine etwas differnziertere Meinung
meinerseits... Arty:spielt sich ok und man kann seine
Missionen deutlich leichter erledigen....wenn man aber im HT sitzt
dann ist die Arty wohl eher gebufft worden als genervt,ergo HT
fahren macht kein spass mehr zumal der Stun um Häuserecken geht.In
der Form kann sie nicht bleiben. Maprotation: Offensichtlich
sind für WG die Maps Himmelsdorf und Himmelsdorf Winter zwei
verschiedene Maps,dasselbe für Ruinberg und Proko....ergo mann hat
doch immer dieselben Maps...fail,aber da ja das Update all unsere
Wünsche erfüllt sollten ja dann auch mal neue Karten kommen...
MM:Tja...so ganz hauts wohl nicht hin...in SMM Panzern ist
man fast immer Toptier und auch ansonsten hat man oft ein +1
bzw.häufig auch ein +/- 0 MM,auch ist die Verteilung teilweise sehr
seltsam,irgendwer spielt da wohl sein eigenes Spiel nicht.
Gefechtsdauer:Keine mehr so wirklich,3-5 min....witzlos Crysantos: Eigentlich sollten Varianten von Karten wie Himmelsdorf als
die gleiche Karte gelten, nicht als unterschiedliche Karten. Danke
für den Hinweis, auch die Situation für schwere Panzer werden wir
im Auge behalten, v.a. wie es sich in den nächsten Wochen verhalten
wird.
__Tremor__, on 30 April 2017 - 03:24 PM, said: HallöleCrysantos:
Hallo Tremor, Erstmal herzlich willkommen im Forum, vielen Dank, dass du uns mitteilst, was dich genau stört. Die Änderungen sind noch recht frisch und du wirst dich an dies noch etwas gewöhnen müssen, aber sobald die ersten ein-zwei Wochen ins Land gezogen sind, sollte sich die Anzahl an leichten Panzern und SFLs auch etwas normalisieren. Sieh es als Herausforderung das Spiel neu kennenzulernen und dich anzupassen, wir beobachten die Situation und werden weitere Änderungen vornehmen, wenn dies nötig ist. Wir möchten dich genauso wie jeden anderen Spieler hier gerne behalten! lg, Crysantos
Hallo Tremor, Erstmal herzlich willkommen im Forum, vielen Dank, dass du uns mitteilst, was dich genau stört. Die Änderungen sind noch recht frisch und du wirst dich an dies noch etwas gewöhnen müssen, aber sobald die ersten ein-zwei Wochen ins Land gezogen sind, sollte sich die Anzahl an leichten Panzern und SFLs auch etwas normalisieren. Sieh es als Herausforderung das Spiel neu kennenzulernen und dich anzupassen, wir beobachten die Situation und werden weitere Änderungen vornehmen, wenn dies nötig ist. Wir möchten dich genauso wie jeden anderen Spieler hier gerne behalten! lg, Crysantos
Subject: Wywaliło serwer
Link on message: #14205098
Bratis, on 30 April 2017 - 03:37 PM, said: Falathi : ja stracilem 1000 golda i wolabym te pieniadze odzyskac
.Przeszkolilem po 100 golda 4 czolgistow na Leo I i 4 na Hummelu
plus wymienilem 200 golda na 5k wolnego expa .i ani szkolenia ani
expa ani kasy.Moge chyba byc troche niezadowolony.Niewiele mi da
jak mi za tydzien oddadza 1000 golda bo szkolenie skoczy na 200
golda i na to samo bede musial wydac 1800 golda i tak czy
siak bede w plecy. A moj ticket wisi w kolejce
Link on message: #14205098
Bratis, on 30 April 2017 - 03:37 PM, said: Falathi : ja stracilem 1000 golda i wolabym te pieniadze odzyskac
.Przeszkolilem po 100 golda 4 czolgistow na Leo I i 4 na Hummelu
plus wymienilem 200 golda na 5k wolnego expa .i ani szkolenia ani
expa ani kasy.Moge chyba byc troche niezadowolony.Niewiele mi da
jak mi za tydzien oddadza 1000 golda bo szkolenie skoczy na 200
golda i na to samo bede musial wydac 1800 golda i tak czy
siak bede w plecy. A moj ticket wisi w kolejceFalathi: Rozumiem i współczuję, ale nie mam niestety możliwości, żeby
cokolwiek z tym zrobić
Żeby była jasność: problemy z serwerami uderzają zarówno w graczy, jak i w nas. Nikt na tym nie zyskuje, obie strony wyłącznie tracą dlatego problem traktowany jest priorytetowo i gdyby można go było jakoś łatwo rozwiązać, już dawno byśmy go rozwiązali.
Pozdrawiam! PS Bratis - powodzenia.
Żeby była jasność: problemy z serwerami uderzają zarówno w graczy, jak i w nas. Nikt na tym nie zyskuje, obie strony wyłącznie tracą dlatego problem traktowany jest priorytetowo i gdyby można go było jakoś łatwo rozwiązać, już dawno byśmy go rozwiązali.
Pozdrawiam! PS Bratis - powodzenia.
Subject: Wywaliło serwer
Link on message: #14205032
CrazyKetchup, on 30 April 2017 - 03:25 PM, said: Taka ciekawostka prawie 4500 ticketów przez 2 dni dostali - tylko
nie wiem czy sekcja PL ma osobną numerację raczej
nie. Wysłałem kolejnego ticketa teraz o chargeback - może
trafi do bardziej ogarniętej komórki bo pieniążki to w sekundę
zdjęli z karty ale naprawić to już idzie pod górę
. @_Patrol - co ty nie powiedz, akurat się
składa, że pracuję przy projektowaniu i wdrażaniu systemów
wspomagania supportu. W dobrze wdrożonych systemach pewne
zgłoszenia mają wyższy priorytet / wagę niż inne. W sytuacji kiedy
ktoś kupuje golda za realne pieniążki i po kilku minutach mu te
środki znikają bo ktoś przywrócił kopię zapasową serwera z przed
zakupu to takie zgłoszenie powinno mieć trochę wyższy priorytet.
Pomijam już że powinni mieć jakiś system zapasowy w którym
zabezpieczone byłby dane rozliczeniowe i przepływy
złota. Nawet jeśli nie wiedzą co z tym zrobić to powinno się
udawać że coś robią aby klient nie był wk... statusem typu
"pending" czy "w kolejce". Jedyny jak na razie odzew od
WG to zamknięcie przez jakiegoś polskiego admina wątku o tych
problemach w dziale pl - dziwne bo w dziale eu nikomu to nie
przeszkadza i temat jest cały czas otwarty no ale co poradzić na
nadgorliwość
.
Link on message: #14205032
CrazyKetchup, on 30 April 2017 - 03:25 PM, said: Taka ciekawostka prawie 4500 ticketów przez 2 dni dostali - tylko
nie wiem czy sekcja PL ma osobną numerację raczej
nie. Wysłałem kolejnego ticketa teraz o chargeback - może
trafi do bardziej ogarniętej komórki bo pieniążki to w sekundę
zdjęli z karty ale naprawić to już idzie pod górę Falathi: W supporcie też jest gradacja zgłoszeń - ale jeśli 1. jest
ich dużo i 2. dużo z nich ma wyższy status to i tak i tak,
niestety, trzeba będzie czekać na odpowiedź. Pewnych rzeczy nie da
się przeskoczyć, choć bardzo byśmy chcieli.
Subject: Może w końcu odpowiecie?
Link on message: #14205022
Link on message: #14205022
Falathi: Robimy to, co możemy.
Niestety problemu z serwerami nie da się załatwić od ręki, a tworzenie kolejnego wątku w niczym nie pomaga.
Pozdrawiam serdecznie!
Niestety problemu z serwerami nie da się załatwić od ręki, a tworzenie kolejnego wątku w niczym nie pomaga.
Pozdrawiam serdecznie!
Subject: Strv 103B
Link on message: #14204942
barto966, on 30 April 2017 - 05:21 AM, said: raczej będzie nerf, niedawno go zrobiłem. Jak zrobiłem e5 to
po 2 miesiącach dostała nerfa, jak zrobiłem 261 to po miesiącu
wszystkie arty dostały nerfa, wybaczcie mi :/
Link on message: #14204942
barto966, on 30 April 2017 - 05:21 AM, said: raczej będzie nerf, niedawno go zrobiłem. Jak zrobiłem e5 to
po 2 miesiącach dostała nerfa, jak zrobiłem 261 to po miesiącu
wszystkie arty dostały nerfa, wybaczcie mi :/Falathi: Napiszę w raporcie, żeby zamiast nerfić czołgi znerfili
gracza barto966
A tak na serio - JEŚLI dane z
serwera wskażą, że 103B jest za mocny, to czeka go nerf.
JEŚLI.
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14204886
monopolowy_PL, on 30 April 2017 - 02:42 PM, said: Falathi, nie rób sobie ze mnie jaj, dobrze wiesz o co chodzi.
Obecnie HTki są dostarczycielami dmg dla LTków i art, nic więcej.
Wcześniej jak mnie ugryzł GW Tiger za 800hpków to naprawiałem gąski
i zmieniałem pozycję, teraz oprócz gąsek jest stun, a za chwilę
druga buła i kolejny stun. Do tego wszędobylskie OP lajty i gra
staje się niemożliwa. Przed updatem HTki były "królami pola
walki" - większe, cięższe, lepiej opancerzone, z dość dobrą armatą.
Były główną siłą uderzenia, lajty spotowały, TDki wspierały ogniem
z drugiej linii, medy były wypełniaczem do flankowania, arta
wyciągała kamperów lub ratowała tyłki swoim niszcząc nieprzebijalne
ciężkie. Teraz? Teraz artą walę na oślep, byle strzelić (i tak
trafię, celuję bardzo szybko a splash jest większy, dmg nieistotnie
mały więc gram tylko na stun), nie wymaga to żadnych umiejętności
od gracza. GW Panther ładuje obecnie 22s i granie nim sprowadza się
do prowadzenia ciągłego ognia w każde możliwe miejsce na
wyspotowany cel. Nie ma sensu czekać na "łakomy kąsek" w postaci
TDka skoro ładowanie i celowanie jest tak szybkie.
Dodatkowo, jaja są przy strzelaniu kontrą do art - tutaj brak
one-hitów przy 100% trafieniu jest po prostu śmieszny, tak jak
trafienie LTka z S-51 za 300-400hp. Jak dla mnie arta powinna
wrócić do starej mechaniki, nawet pokusiłbym się o zwiększenie dmg
i zwiększenie czasu przeładowania.
Marcino_Z_Polski, on 30 April 2017 - 02:47 PM, said: Jak tam serwery ? Dostępne czy jeszcze nie ? 
Link on message: #14204886
monopolowy_PL, on 30 April 2017 - 02:42 PM, said: Falathi, nie rób sobie ze mnie jaj, dobrze wiesz o co chodzi.
Obecnie HTki są dostarczycielami dmg dla LTków i art, nic więcej.
Wcześniej jak mnie ugryzł GW Tiger za 800hpków to naprawiałem gąski
i zmieniałem pozycję, teraz oprócz gąsek jest stun, a za chwilę
druga buła i kolejny stun. Do tego wszędobylskie OP lajty i gra
staje się niemożliwa. Przed updatem HTki były "królami pola
walki" - większe, cięższe, lepiej opancerzone, z dość dobrą armatą.
Były główną siłą uderzenia, lajty spotowały, TDki wspierały ogniem
z drugiej linii, medy były wypełniaczem do flankowania, arta
wyciągała kamperów lub ratowała tyłki swoim niszcząc nieprzebijalne
ciężkie. Teraz? Teraz artą walę na oślep, byle strzelić (i tak
trafię, celuję bardzo szybko a splash jest większy, dmg nieistotnie
mały więc gram tylko na stun), nie wymaga to żadnych umiejętności
od gracza. GW Panther ładuje obecnie 22s i granie nim sprowadza się
do prowadzenia ciągłego ognia w każde możliwe miejsce na
wyspotowany cel. Nie ma sensu czekać na "łakomy kąsek" w postaci
TDka skoro ładowanie i celowanie jest tak szybkie.
Dodatkowo, jaja są przy strzelaniu kontrą do art - tutaj brak
one-hitów przy 100% trafieniu jest po prostu śmieszny, tak jak
trafienie LTka z S-51 za 300-400hp. Jak dla mnie arta powinna
wrócić do starej mechaniki, nawet pokusiłbym się o zwiększenie dmg
i zwiększenie czasu przeładowania.Falathi: Wszystko ładnie, pięknie - ale gdy w WoT to ciężarki były
najsilniejszą klasą wszyscy byli zadowoleni. Poza graczami, którzy
nie chcieli grać HT, czyli większością. Po drodze mieliśmy
marudzenie na artylerię, na TDki, na MT. Teraz najwyraźniej po
kilku latach dochodzimy do punktu, gdzie to LT są złem wcielonym.
Wydaje mi się, że mimo wszystko HT wciąż mają swoją rolę na polu
bitwy i nie powinny radzić sobie najgorzej.
Marcino_Z_Polski, on 30 April 2017 - 02:47 PM, said: Jak tam serwery ? Dostępne czy jeszcze nie ? Falathi: Dostępne, w każdym razie przed chwilą sprawdzałem i było OK.
I mam nadzieję, że pozostaną OK.
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14204650
Dr_Zerano, on 29 April 2017 - 04:17 PM, said: ziemlich schwerwiegende Änderungen muss ich erstmal verdauen. Für
das nächste Patch: Bitte die gelöschten maps wieder aufnehmen!
DerEismeerjaeger, on 29 April 2017 - 06:10 PM, said: Mir fällt gerade ein: Wenn dieses Spiel noch schneller wird und die
älteren (zahlungskräftigen/willigen) Spieler abwandern, könnte
dieser Patch ein Desaster für WG werden.
Kaeptn_Massaka, on 29 April 2017 - 06:27 PM, said:
volles_Rohr,
on 29 April 2017 - 06:21 PM, said: grauenhaftes Spiel. Wenn es so
bleibt suche ich mir was anderes. Hoffentlich ist man einsichtig
bei WG. Kaum ein Spiel dauert noch 5min. Wenn man sieht, wie
viele Leute, wie Du und ich, die zigtausend Gefechte hinter sich
haben, hier in diesen Tagen ihre ersten Posts verfassen... Ich
hoffe, Wargaming geht der Sache auf den Grund und packt die
Probleme an. Hier schreibt zwar jeder was Anderes, aber alle sind
sauer. Eines kann ich für mich aber rauslesen. Das Spiel ist vielen
zu schnell geworden.
volles_Rohr, on 29 April 2017 - 06:21 PM, said: grauenhaftes Spiel. Wenn es so bleibt suche ich mir was anderes.
Hoffentlich ist man einsichtig bei WG. Kaum ein Spiel dauert noch
5min.
K_Flynn, on 29 April 2017 - 08:28 PM, said: Ich schlage vor, das wir alle mal ein Ticket schreiben, vielleicht
wacht dann ja jemand auf.
HonoredStone, on 30 April 2017 - 12:29 PM, said: Neue Arty is total weak kappa. SFL 15 mit 9k combined dmg gemacht
Baschbox, on 30 April 2017 - 12:56 PM, said: Mal ein kleines Feedback von mir. Arty: Im groben und ganzen
spielt sie sich nun flüssiger. Das Einziehlen ist wesentlich
besser, die Gun trifft mal etwas, der Splash ist sehr nett.
Allerdings gibts einige Komponenten die mich etwas (sehr) stören.
Der Stun ist im allgemeinen ein nettes Werkzeug, dass die Arty eher
richtung supporter drückt, was ja erstmal nichts Schlechtes ist.
Nur habe ich in den ca. 30 Artygames (S-51 +M40/43) keine
"verwendung" hierfür gefunden. Entweder keiner, aber auch wirklich
keiner ballert auf die gestunnten Ziehle, auch wenn ich in die
Heavyecke reinprügel und dabei 3-4 Gegner gleichzeitig stunne.
Oder Ziele die offen sind, können/wollen von keinem
abgeschossen werden. Habe insgesamt gefühlt mehr Assist durch
Kettenziehen erlangt als ich es mit Stundmg hinbekommen könnte,
mein Rekord lag in einer Runde bei 1400 durch Stun. Aber auch nur
weil ne T92 + M53/xx direkt nach mir auf nen Pulk von 4 Gegner
draufhielten. Dies würde unter anderem damit verbessert werden,
wenn man mit ner Arty einem Zug beitreten könne, keine Ahnung was
sich WG dabei gedacht hat. Sowat hirnverbranntes musste ick selten
lesen... Hinzu kommt die Selbstverteidigung, viele Artys
sind extrem langsam. Selbst wenn man es rechtzeitig bemerkt das
eine Flanke offen ist und sich direkt verzieht, kommt man nicht
rechtzeitig weg. Die Folge ist, dass man sich rumdreht und probiert
den Scout/Med noch eine mitzugeben, hat vor dem Patch gut
funktioniert, grade mit ner AP Mumpel. Bringt nur leider jetzt nix
mehr, da selbst ein Wellblech RU bei nem Direkthit 420 dmg frisst
(war mein höchster wert bisher auf nen Scout). Bei der M/40/43 kann
ick ja noch versuchen wegzufahren, mit den Russen oder deutschen
kann man dies aber komplett vergessen. Dann gibts noch die suizid
Scouts..hoffe einfach darauf, dass diese sich mit der Zeit legen,
ist ja nemmer scheen. Mein vorschlag hierzu: Die pen ein
klein wenig erhöhen (von 50 auf 58-60 vllt) oder ein bissle
spritzigeren Moter zur verfügung stellen.
Scouts: Bislang bin ick nur die T9er gefahren, davon auch nur 2 Ru und T49. Im allgemeinen war es ein Buff, der sollte auch her, damit diese im Vergleich zu den 10ern nicht abstinken. Die Viewrange müsste angepasst werden, grade im Lowtierbereich. Hiertier Meds (Hallo Batchat, Patton,Leopart) rennen immernoch mit bis zu 420m rum. Dafür haben sie viele einzigartige Scouts komplett in die Tonne getreten.. VK, Elc, Spic, Bulldog, 59-16 etc. Von den 10ern fand ick den Rheinmetall am besten, jedenfalls aufm Testi
Der gute alte MM:
Bislang bin ich von dem wirklich positiv überrascht. Halbwegs
ausgewogene Teams, ganz brauchbare Kartenrotation etc. Komme zwar
immernoch gefühlt auch viele Stadtkarten, aber daran kann man nix
ändern. Da müssten noch ein paar gute Maps entwickelt werden, oder
überarbeitete Versionen von alten. (2000x2000x im Random plzz)
Wie einige schon meinten, es wird sich sicherlich noch
einpendeln, im Moment will halt jeder Light und Arty fahren wird
sich aber mit der Zeit etwas legen.
Link on message: #14204650
Dr_Zerano, on 29 April 2017 - 04:17 PM, said: ziemlich schwerwiegende Änderungen muss ich erstmal verdauen. Für
das nächste Patch: Bitte die gelöschten maps wieder aufnehmen!Crysantos: Im Moment liegt der Fokus auf der Überarbeitung der
aktuellen Karten und wir entwickeln außerdem die große Karte für
den Frontlinienmodus, daher werden wir in der nahen Zukunft noch
keine neuen / alten Karten anbieten können. Sobald aber die
Kartenüberarbeitung abgeschlossen wurde, sollte der Weg frei sein
für neue Karten!
DerEismeerjaeger, on 29 April 2017 - 06:10 PM, said: Mir fällt gerade ein: Wenn dieses Spiel noch schneller wird und die
älteren (zahlungskräftigen/willigen) Spieler abwandern, könnte
dieser Patch ein Desaster für WG werden.Crysantos:
Aktuell sind extrem viele leichte Panzer unterwegs, sobald sich dies etwas beruhigt, sollte auch das Spielverhalten normalisieren.
Aktuell sind extrem viele leichte Panzer unterwegs, sobald sich dies etwas beruhigt, sollte auch das Spielverhalten normalisieren.
Kaeptn_Massaka, on 29 April 2017 - 06:27 PM, said:
volles_Rohr,
on 29 April 2017 - 06:21 PM, said: grauenhaftes Spiel. Wenn es so
bleibt suche ich mir was anderes. Hoffentlich ist man einsichtig
bei WG. Kaum ein Spiel dauert noch 5min. Wenn man sieht, wie
viele Leute, wie Du und ich, die zigtausend Gefechte hinter sich
haben, hier in diesen Tagen ihre ersten Posts verfassen... Ich
hoffe, Wargaming geht der Sache auf den Grund und packt die
Probleme an. Hier schreibt zwar jeder was Anderes, aber alle sind
sauer. Eines kann ich für mich aber rauslesen. Das Spiel ist vielen
zu schnell geworden.Crysantos: Wenn man sieht, wie viele Leute, wie Du und ich, die
zigtausend Gefechte hinter sich haben, hier in diesen Tagen ihre
ersten Posts verfassen... Ich hoffe, Wargaming geht der Sache auf
den Grund und packt die Probleme an. Hier schreibt zwar jeder was
Anderes, aber alle sind sauer. Eines kann ich für mich aber
rauslesen. Das Spiel ist vielen zu schnell geworden.
Wir beobachten die Situation sehr genau, da wir dieses Update nicht veröffentlicht haben, um euch zu ärgern, sondern um das Spiel zu verbessern.
Wir beobachten die Situation sehr genau, da wir dieses Update nicht veröffentlicht haben, um euch zu ärgern, sondern um das Spiel zu verbessern.
volles_Rohr, on 29 April 2017 - 06:21 PM, said: grauenhaftes Spiel. Wenn es so bleibt suche ich mir was anderes.
Hoffentlich ist man einsichtig bei WG. Kaum ein Spiel dauert noch
5min.Crysantos: Abseits der Ironie, bei Serverproblemen bitte Tickets
schreiben, damit der Kundendienst über die Probleme Bescheid weiß
und auch bei Problemen mit Reserven, Einkäufen etc. Bescheid weiß.
K_Flynn, on 29 April 2017 - 08:28 PM, said: Ich schlage vor, das wir alle mal ein Ticket schreiben, vielleicht
wacht dann ja jemand auf.Crysantos: Der arme Kappa wurde gekidnapped! Aber schön zu lesen, dass
manche SFL-Spieler sehr gut mit dem Update umgehen können.
HonoredStone, on 30 April 2017 - 12:29 PM, said: Neue Arty is total weak kappa. SFL 15 mit 9k combined dmg gemacht
Crysantos: Vielen Dank für dein ausführliches Feedback, wir beobachten
natürlich auch die Situation mit den Stadtkarten! lg,
Crysantos
Baschbox, on 30 April 2017 - 12:56 PM, said: Mal ein kleines Feedback von mir. Arty: Im groben und ganzen
spielt sie sich nun flüssiger. Das Einziehlen ist wesentlich
besser, die Gun trifft mal etwas, der Splash ist sehr nett.
Allerdings gibts einige Komponenten die mich etwas (sehr) stören.
Der Stun ist im allgemeinen ein nettes Werkzeug, dass die Arty eher
richtung supporter drückt, was ja erstmal nichts Schlechtes ist.
Nur habe ich in den ca. 30 Artygames (S-51 +M40/43) keine
"verwendung" hierfür gefunden. Entweder keiner, aber auch wirklich
keiner ballert auf die gestunnten Ziehle, auch wenn ich in die
Heavyecke reinprügel und dabei 3-4 Gegner gleichzeitig stunne.
Oder Ziele die offen sind, können/wollen von keinem
abgeschossen werden. Habe insgesamt gefühlt mehr Assist durch
Kettenziehen erlangt als ich es mit Stundmg hinbekommen könnte,
mein Rekord lag in einer Runde bei 1400 durch Stun. Aber auch nur
weil ne T92 + M53/xx direkt nach mir auf nen Pulk von 4 Gegner
draufhielten. Dies würde unter anderem damit verbessert werden,
wenn man mit ner Arty einem Zug beitreten könne, keine Ahnung was
sich WG dabei gedacht hat. Sowat hirnverbranntes musste ick selten
lesen... Hinzu kommt die Selbstverteidigung, viele Artys
sind extrem langsam. Selbst wenn man es rechtzeitig bemerkt das
eine Flanke offen ist und sich direkt verzieht, kommt man nicht
rechtzeitig weg. Die Folge ist, dass man sich rumdreht und probiert
den Scout/Med noch eine mitzugeben, hat vor dem Patch gut
funktioniert, grade mit ner AP Mumpel. Bringt nur leider jetzt nix
mehr, da selbst ein Wellblech RU bei nem Direkthit 420 dmg frisst
(war mein höchster wert bisher auf nen Scout). Bei der M/40/43 kann
ick ja noch versuchen wegzufahren, mit den Russen oder deutschen
kann man dies aber komplett vergessen. Dann gibts noch die suizid
Scouts..hoffe einfach darauf, dass diese sich mit der Zeit legen,
ist ja nemmer scheen. Mein vorschlag hierzu: Die pen ein
klein wenig erhöhen (von 50 auf 58-60 vllt) oder ein bissle
spritzigeren Moter zur verfügung stellen. Scouts: Bislang bin ick nur die T9er gefahren, davon auch nur 2 Ru und T49. Im allgemeinen war es ein Buff, der sollte auch her, damit diese im Vergleich zu den 10ern nicht abstinken. Die Viewrange müsste angepasst werden, grade im Lowtierbereich. Hiertier Meds (Hallo Batchat, Patton,Leopart) rennen immernoch mit bis zu 420m rum. Dafür haben sie viele einzigartige Scouts komplett in die Tonne getreten.. VK, Elc, Spic, Bulldog, 59-16 etc. Von den 10ern fand ick den Rheinmetall am besten, jedenfalls aufm Testi
Crysantos:
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14204648
monopolowy_PL, on 30 April 2017 - 01:18 PM, said: BlakeG, dlatego nie gram już O-HO. Dziś 2 arty trzymały mnie na
stunie, a 2 lajty farmiły spoza zasięgu wzroku. Oczywiście nikt z
drużyny nie pojechał spotować i mnie wyssali do zera.
Link on message: #14204648
monopolowy_PL, on 30 April 2017 - 01:18 PM, said: BlakeG, dlatego nie gram już O-HO. Dziś 2 arty trzymały mnie na
stunie, a 2 lajty farmiły spoza zasięgu wzroku. Oczywiście nikt z
drużyny nie pojechał spotować i mnie wyssali do zera.Falathi: No, brak współpracy to od zawsze była bolączka i żadna
aktualizacja tego nie zmieni, niestety. Dziś przed robotą zagrałem
bitewkę na Pilocie i trzeba trafu - wjechałem na górkę tak
nieudolnie, że wylądowałem na boku.
8 sojuszników po kolei przejechało obok. Nikt, mimo próśb, nie pomógł. Kompletne zero pomocy. Cóż pan zrobisz... nic nie zrobisz.
8 sojuszników po kolei przejechało obok. Nikt, mimo próśb, nie pomógł. Kompletne zero pomocy. Cóż pan zrobisz... nic nie zrobisz.
Subject: Überarbeitung der SFLs
Link on message: #14204598
griseofulvin, on 29 April 2017 - 08:42 PM, said: damit ist es auf den Punkt gebracht. Ich selbst habe "nur"
etwa 7.000 Arty Matches auf dem Zähler. Hallo WG, nehmt Ihr das
überhaupt ernst, wenn langjährige erfahrene Spiele hier posten....?
Übrigens: Gerade "geplanter Neustart des Spielservers".... GEPLANT
am Samstag Abend um halb Zehn ? Was wollt Ihr uns noch erzählen?
Aha, und die Erde ist ne Scheibe, was ?
Hoffentlich wirds ein ROLLBACK! !!!
Und wenns nach mir geht, bitte VOR 9,17!
Kietzschelle, on 30 April 2017 - 07:53 AM, said: Das Arty völlig unbalanced war und die täglichen Oneshots, oder
1000 Kellen einen einfach nur noch gefrustet haben, ist ja zum
Glück auch bei WG angekommen.
Dann aber einen Sandbox Server aufzumachen und sämtliches Feedback, welches dort von den Spielern vorgebracht wird, komplett zu ignorieren werde ich wohl nie verstehen.
Mindestens drei Durchgänge und hier in Europa war das Feedback doch eher negativ und trotzdem wird es an den Spielern vorbei entwickelt?
Was ist mit eurem Credo :Happy Players?
Warum wurde einer der häufig vorgebrachten Vorschläge, Artys auf eine pro Team zu beschränken, ebenfalls komplett ignoriert.
Das wäre wenigstens erstmal eine Notlösung gewesen, mit den viele Spieler hätten leben können und ihr hättet mehr Zeit gehabt was Sinnvolles zu machen.
Etwas mit dem beide Seiten, sprich Artyfahrer und Gegner, wunderbar hätten spielen können.
Aber nein, WG Hämmert dieses völlig bescheidene Update, gnadenlos an die Spieler vorbei, raus.
Dann muss man sich über diesen Shitstorm auch nicht wundern.
Griffinclaw, on 30 April 2017 - 11:49 AM, said: Ich finde das neue Arty-System gut. Nun macht die Arty mal wieder
mehr Spass. Wenn man das gejammere hier hört fragt man sich
ob die Jammertaschen jemals ne Arty gespielt haben. Von anderen
Panzern wird man auch beschädigt. Vielleicht sind 3 Arty zuviel und
2 reichen um zu verhindern das ein Spieler im Fokus steht uns
selbst nichts mehr machen kann. Da hatte sich auch das Zugproblem
erledigt, weil Zugspielen mit Freunden einfach netter ist.
Und warum Artys nicht ins Spiel gehören sollen wie einige sagen
verstehe ich auch nicht. Arty sind anders zu spielen und reichern
das Spiel aus meiner Sicht an, sonst kann man einen beliebigen Ego
Shooter spielen. Wenn man sein Panzer beherrscht wird man auch
nicht ständig von der Arty getroffen, vor dem Patch hat die Arty
kaum noch Spass gemacht.
grulian77, on 30 April 2017 - 01:20 PM, said: der patch ist eh fürn [edited]obs arty oder light ist jetzt fahren
alle nur noch lights und autolader das wars braucht ja keiner mehr
angst haben den mm kann mann genauso in die tonne hauen 3 10 er bei
uns onjekt 140/td100/batchat -gener e100 td e100 type 5 schwer na
klar und ich werd mit 8td gegen einen 9er medium gesetzt das ist
verarschung hoch drei
Link on message: #14204598
griseofulvin, on 29 April 2017 - 08:42 PM, said: damit ist es auf den Punkt gebracht. Ich selbst habe "nur"
etwa 7.000 Arty Matches auf dem Zähler. Hallo WG, nehmt Ihr das
überhaupt ernst, wenn langjährige erfahrene Spiele hier posten....?
Übrigens: Gerade "geplanter Neustart des Spielservers".... GEPLANT
am Samstag Abend um halb Zehn ? Was wollt Ihr uns noch erzählen?
Aha, und die Erde ist ne Scheibe, was ? Crysantos: Ja, wir nehmen dies ernst und leiten dies auch weiter. Die
Serverprobleme sind ärgerlich und wir entschuldigen uns vielmals
dafür - die Fehlermeldung bei dem Server ist wohl die
Standardmeldung, wir werden dies aber intern ansprechen, damit es
eventuell eine etwas zutreffendere Meldung anzeigen wird.
Kietzschelle, on 30 April 2017 - 07:53 AM, said: Das Arty völlig unbalanced war und die täglichen Oneshots, oder
1000 Kellen einen einfach nur noch gefrustet haben, ist ja zum
Glück auch bei WG angekommen.Dann aber einen Sandbox Server aufzumachen und sämtliches Feedback, welches dort von den Spielern vorgebracht wird, komplett zu ignorieren werde ich wohl nie verstehen.
Mindestens drei Durchgänge und hier in Europa war das Feedback doch eher negativ und trotzdem wird es an den Spielern vorbei entwickelt?
Was ist mit eurem Credo :Happy Players?
Warum wurde einer der häufig vorgebrachten Vorschläge, Artys auf eine pro Team zu beschränken, ebenfalls komplett ignoriert.
Das wäre wenigstens erstmal eine Notlösung gewesen, mit den viele Spieler hätten leben können und ihr hättet mehr Zeit gehabt was Sinnvolles zu machen.
Etwas mit dem beide Seiten, sprich Artyfahrer und Gegner, wunderbar hätten spielen können.
Aber nein, WG Hämmert dieses völlig bescheidene Update, gnadenlos an die Spieler vorbei, raus.
Dann muss man sich über diesen Shitstorm auch nicht wundern.
Crysantos:
Das Feedback sah nicht so schlimm aus, wie es hier dargestellt wird. Der Grund, warum wir nicht einfach die SFLs künstlich auf eine pro Team regulieren, ist weil dies die Wartezeiten für SFL-Spieler enorm erhöhen würde - das möchten wir vermeiden. Mit drei SFLs pro Team sollte ein guter Kompromis gefunden worden sein. Außerdem würde es bei einer Limitierung auf eine SFL pro Team dazu kommen, dass jedes Gefecht mit SFL gefahren werden würde, wir möchten aber auch etwas Abwechslung im Spiel uns behalten. Ansonsten möchte ich auch hier betonen, du hast natürlich ein Anrecht auf deine persönliche Meinung, aber du kannst nicht für alle Spieler sprechen - allein wenn du dir die Beiträge in diesem Thread durchliest, gehen die Meinungen extram auseinander. Wir versuchen einen möglichst guten Kompromiss zwischen allen Spielern zu finden, leicht ist dies mit Sicherheit nicht, wir geben aber unser Bestes.
Das Feedback sah nicht so schlimm aus, wie es hier dargestellt wird. Der Grund, warum wir nicht einfach die SFLs künstlich auf eine pro Team regulieren, ist weil dies die Wartezeiten für SFL-Spieler enorm erhöhen würde - das möchten wir vermeiden. Mit drei SFLs pro Team sollte ein guter Kompromis gefunden worden sein. Außerdem würde es bei einer Limitierung auf eine SFL pro Team dazu kommen, dass jedes Gefecht mit SFL gefahren werden würde, wir möchten aber auch etwas Abwechslung im Spiel uns behalten. Ansonsten möchte ich auch hier betonen, du hast natürlich ein Anrecht auf deine persönliche Meinung, aber du kannst nicht für alle Spieler sprechen - allein wenn du dir die Beiträge in diesem Thread durchliest, gehen die Meinungen extram auseinander. Wir versuchen einen möglichst guten Kompromiss zwischen allen Spielern zu finden, leicht ist dies mit Sicherheit nicht, wir geben aber unser Bestes.
Griffinclaw, on 30 April 2017 - 11:49 AM, said: Ich finde das neue Arty-System gut. Nun macht die Arty mal wieder
mehr Spass. Wenn man das gejammere hier hört fragt man sich
ob die Jammertaschen jemals ne Arty gespielt haben. Von anderen
Panzern wird man auch beschädigt. Vielleicht sind 3 Arty zuviel und
2 reichen um zu verhindern das ein Spieler im Fokus steht uns
selbst nichts mehr machen kann. Da hatte sich auch das Zugproblem
erledigt, weil Zugspielen mit Freunden einfach netter ist.
Und warum Artys nicht ins Spiel gehören sollen wie einige sagen
verstehe ich auch nicht. Arty sind anders zu spielen und reichern
das Spiel aus meiner Sicht an, sonst kann man einen beliebigen Ego
Shooter spielen. Wenn man sein Panzer beherrscht wird man auch
nicht ständig von der Arty getroffen, vor dem Patch hat die Arty
kaum noch Spass gemacht.Crysantos:
Wir beobachten die Auswirkungen der Änderungen, eine Begrenzung auf 2x SFLs ist im Bereich des Möglichen, aber eher unwahrscheinlich. Danke für dein konstruktives Feedback!
Wir beobachten die Auswirkungen der Änderungen, eine Begrenzung auf 2x SFLs ist im Bereich des Möglichen, aber eher unwahrscheinlich. Danke für dein konstruktives Feedback!
grulian77, on 30 April 2017 - 01:20 PM, said: der patch ist eh fürn [edited]obs arty oder light ist jetzt fahren
alle nur noch lights und autolader das wars braucht ja keiner mehr
angst haben den mm kann mann genauso in die tonne hauen 3 10 er bei
uns onjekt 140/td100/batchat -gener e100 td e100 type 5 schwer na
klar und ich werd mit 8td gegen einen 9er medium gesetzt das ist
verarschung hoch dreiCrysantos: Im Moment sind natürlich viele leichte Panzer unterwegs, da
jeder sie testen möchte. Teste es einfach im Laufe der nächsten
Wochen, passe dich an - wir beobachten die Situation und behalten
die Thematik im Auge. Wenn wir Handlungsbedarf sehen, werden wir
natürlich weitere Verbesserungen vornehmen! lg, Crysantos
Subject: Changements aux artilleries
Link on message: #14204572
Link on message: #14204572
Tanatoy: Bonjour à tous, Je vais ici répéter ce que j'avais écrit au
moment du test public.
Les artys n'ont ni subi un nerf, ni un buff, mais un changement de gameplay, les poussant bien plus maintenant à avoir un rôle actif de support, plutôt que de "faiseur de dommages". Ce changement est bénéfique pour plusieurs points : - Rafraîchir un gameplay ayant cristallisé de nombreuses frustrations. - Redéfinir leur rôle en leur donnant la possibilité de ralentir l'avancée ennemi ou d'aider à pousser pour celle de son équipe. - Augmenter le jeu en équipe, avec maintenant la zone de tir affiché pour ses alliés, et surtout les points de dommages fait sous stun. Au sujet des pelotons interdits pour les artilleries, le retour a bien entendu était envoyé aux dévs,
Les artys n'ont ni subi un nerf, ni un buff, mais un changement de gameplay, les poussant bien plus maintenant à avoir un rôle actif de support, plutôt que de "faiseur de dommages". Ce changement est bénéfique pour plusieurs points : - Rafraîchir un gameplay ayant cristallisé de nombreuses frustrations. - Redéfinir leur rôle en leur donnant la possibilité de ralentir l'avancée ennemi ou d'aider à pousser pour celle de son équipe. - Augmenter le jeu en équipe, avec maintenant la zone de tir affiché pour ses alliés, et surtout les points de dommages fait sous stun. Au sujet des pelotons interdits pour les artilleries, le retour a bien entendu était envoyé aux dévs,
Subject: Nouveaux chars légers
Link on message: #14204506
Link on message: #14204506
Tanatoy: Bonjour à tous, Oui, les chars légers ont changés et ce
forcément à cause de leur nouveau matchmaking. Je peux comprendre
que cela fasse bizarre, après avoir été habitués à jouer un char
avec ayant des statistiques qui ont peu changés au fur et à mesure
des mises à jour, mais ce rééquilibrage était nécessaire pour ne
pas les rendre trop puissants. Après, n'oubliez pas que des stats,
cela se change
Au sujet de la portée de
vue, n'oubliez pas non plus que leur camouflage est meilleur et
qu'actuellement de nombreux joueurs les "testent", donc il y en a
forcément un peu plus en partie, cela reviendra à la normale dans
quelques jours.
Subject: War Games testing – Gold distribution issue!
Link on message: #14204496
Link on message: #14204496
MrConway: I know that many of you are disappointed with the way the roll-back
of purchases was handled, and I can absolutely understand your
viewpoint. Having less gold than before is of course very
frustrating and losing other items bought for hard-earned credits
possibly even more. I do however have to point out that it
was your decision to use gold that you clearly received in error
(not having paid for it) and spent it. In many cases players
purchased tanks, items and camouflages worth many hundreds of
thousands of gold. As with any other bug in the game,
exploiting it is of course not OK and not allowed. It is
unfortunate that we were not able to use our roll-back feature in
this instance due to technical issues, so a manual removal of the
items in question was necessary. We do apologize for any
inconvenience that this has caused any of you, but at this point we
cannot and will not make any further changes.
Subject: Einführung neuer leichter Panzer
Link on message: #14204483
Palle111, on 30 April 2017 - 10:26 AM, said: Ich finde es eine Schande mir die 8 ter Bollwerk und CW
leichten Panzer zu nehmen. Habe monatelang
ausgebildet um sie da hin zu bekommen und jetzt
sind sie weg. Ich habe mit Einigen gesprochen - die wollen
aufhören, da dies ein schwerer Eingriff in die Spielfähigkeit
ist, Warum hängt man nicht einfach IX und X hinten dran und
ändert den Forschungsbaum zu drastisch . Ich finde eine
Schande, !!!"! Ich werde mein Premium auslaufen
lassen, wenn es so bleibt werde ich wohl passen.
Fladnag83, on 28 April 2017 - 10:11 AM, said: Ich hab den AMX 13 90 nur gespielt, weil ich zum AMX 30 wollte. Nun
ist der 13 90 aber ein 9er und führt nicht mehr zum AMX 30. Jetzt
fehlt mir auf Stufe 8 eine anständige Crew, woher soll ich die
bekommen?
Link on message: #14204483
Palle111, on 30 April 2017 - 10:26 AM, said: Ich finde es eine Schande mir die 8 ter Bollwerk und CW
leichten Panzer zu nehmen. Habe monatelang
ausgebildet um sie da hin zu bekommen und jetzt
sind sie weg. Ich habe mit Einigen gesprochen - die wollen
aufhören, da dies ein schwerer Eingriff in die Spielfähigkeit
ist, Warum hängt man nicht einfach IX und X hinten dran und
ändert den Forschungsbaum zu drastisch . Ich finde eine
Schande, !!!"! Ich werde mein Premium auslaufen
lassen, wenn es so bleibt werde ich wohl passen.Crysantos: Hallo Palle, die Panzer und Besatzungen sind nicht weg, aber
größtenteils auf Stufe IX verschoben worden. Im Zuge der
Überarbeitung des MM und der leichten Panzer war dies leider nötig
und solche Veränderung sind Teil des Spiels, auch wenn wir
natürlich verstehen, dass dies in dem Fall etwas ärgerlich sein
kann. Wir hoffen, dass du uns trotzdem treu bleiben wirst und dies
auch als Chance siehst, die neuen leichten Panzer mit besserem MM
zu testen und auch auf Stufe X zu fahren.
Fladnag83, on 28 April 2017 - 10:11 AM, said: Ich hab den AMX 13 90 nur gespielt, weil ich zum AMX 30 wollte. Nun
ist der 13 90 aber ein 9er und führt nicht mehr zum AMX 30. Jetzt
fehlt mir auf Stufe 8 eine anständige Crew, woher soll ich die
bekommen?Crysantos: Hallo Fladnag, da wir den Panzer verschoben haben und die
Besatzung zum Panzer gehört, wurde sie mit dem zugehörigen Panzer
auf Stufe IX verschoben. Du kannst sie aber natürlich wieder auf
den Stufe VIII Panzer trainieren. lg, Crysantos
Subject: Nouveaux modèles HD
Link on message: #14204446
Dart1759, on 30 April 2017 - 08:53 AM, said: Trouve pas la liste des passages HD...elléou ?
Block Quote T7 Combat Car Т92 HMC T1E6 M40/M43 Sexton I Ram II FV 3805 AT8 D2 Lorraine 155 mle. 50 Lorraine 155 mle. 51 NC-31 Renault Otsu Pz.Kpfw.I Pz.Kpfw.IV Ausf.A WZ132 BT-2 BT-SV T-60 T-70 Т-50 T-54 ltwt. А-44 SU-101 Object 430 Version II Object 261
Link on message: #14204446
Dart1759, on 30 April 2017 - 08:53 AM, said: Trouve pas la liste des passages HD...elléou ?Tanatoy: Ellélà
Block Quote T7 Combat Car Т92 HMC T1E6 M40/M43 Sexton I Ram II FV 3805 AT8 D2 Lorraine 155 mle. 50 Lorraine 155 mle. 51 NC-31 Renault Otsu Pz.Kpfw.I Pz.Kpfw.IV Ausf.A WZ132 BT-2 BT-SV T-60 T-70 Т-50 T-54 ltwt. А-44 SU-101 Object 430 Version II Object 261
Tanatoy:
Реклама | Adv















