Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\Unofficial EU server statistics
Link on message: #740586
farrek22, on 23 July 2011 - 02:09 AM, said: Chances to meet noob Lowe drivers are 20%~, chances to meet noob
kv5 driver - 34%~.

Link on message: #740586

LiannaSilverwind: [irony mode ON]
That is only because KV-5 is worse farmer than Lowe, therefore every Lowe driver is able to get Tier 8 tank much faster!
[irony mode OFF]
That is only because KV-5 is worse farmer than Lowe, therefore every Lowe driver is able to get Tier 8 tank much faster!

[irony mode OFF]
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #740568
pangy, on 25 July 2011 - 05:29 PM, said: That is enough, i stood al i could, i cant stand any more german
nerfing!
Q: how do i delete my account and say byby to this game forever?

Link on message: #740568

Q: how do i delete my account and say byby to this game forever?
LiannaSilverwind: support@worldoftanks.eu should be able to help you.
Subject:
Important Information\Notifications and Announcements\Meet the Devs at GamesCom Community Party!
Link on message: #740462

Link on message: #740462
Cheeka: Meet the Devs at GamesCom Community Party!
Please leave you details here if you are definitely visiting the party! Remember to put down your nickname and age.
The time and date of WOT gathering will be announced later.
Follow the news to be updated!
Please leave you details here if you are definitely visiting the party! Remember to put down your nickname and age.
The time and date of WOT gathering will be announced later.
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Subject:
News from the Front\Discussion of News Articles\Most Valuable Player Awards Await
Link on message: #740407

Link on message: #740407
Vallter: Gold has been enrolled to winners' accounts. If you have not
received it, please, contact our Customer Support as soon as possible.
Subject:
News from the Front\Discussion of News Articles\Most Valuable Player Awards Await
Link on message: #740406

Link on message: #740406
Vallter: Gold has been enrolled to winners' accounts. If you have not
received it, please, contact our Customer Support as soon as possible.
Subject: Devinez les chars
Link on message: #740402
Link on message: #740402
Mr_Kubrick: Rejoignez le concours organisé par le Bit-Gamer avec le soutien de
World of Tanks
Le portail de jeu a organisé un concours basé sur les véhicules du jeu.
Tout ce que vous devez faire est d'identifier correctement les 10 silhouettes de chars ci-dessous et vous aurez la chance de gagner de l'or.
Selon les règlements les vainqueurs seront choisis au hasard parmi ceux qui ont donné des réponses correctes.
Le premier tiré au sort gagnera une somme de 5 000 or.
Le deuxième obtiendra 2 500 or.
Le troisième recevra 1 000 or.
En plus, dix deuxièmes gagneront 500 or chacun.
Le concours a lieu sur le site de Bit-Game
Vous devez envoyer vos réponses sur editor@bit-tech.net avec le nom correct de chaque char en utilisant le titre 'Tank Silhouette Competition'.
Le Bit-Gamer promet d'annoncer les vainqueurs la semaine prochaine. Restez avec nous et n'y manquez pas!
Le portail de jeu a organisé un concours basé sur les véhicules du jeu.
Tout ce que vous devez faire est d'identifier correctement les 10 silhouettes de chars ci-dessous et vous aurez la chance de gagner de l'or.
Selon les règlements les vainqueurs seront choisis au hasard parmi ceux qui ont donné des réponses correctes.
Le premier tiré au sort gagnera une somme de 5 000 or.
Le deuxième obtiendra 2 500 or.
Le troisième recevra 1 000 or.
En plus, dix deuxièmes gagneront 500 or chacun.
Le concours a lieu sur le site de Bit-Game
Vous devez envoyer vos réponses sur editor@bit-tech.net avec le nom correct de chaque char en utilisant le titre 'Tank Silhouette Competition'.
Le Bit-Gamer promet d'annoncer les vainqueurs la semaine prochaine. Restez avec nous et n'y manquez pas!
Subject:
News from the Front\Discussion of News Articles\Operation Husky
Link on message: #740312
Crusaderx, on 25 July 2011 - 03:49 PM, said: "We have also taken care of the crews. You will be able to purchase
additional bunks for the crew barracks 50% cheaper. For only 100
gold you can purchase, train, or retrain any crew member to 100%
primary skill, which means that the price is also halved!"
The above is the only reason for this event the rest is just smoke and mirrors.
Players have been asking for freebie events or double xp events for weeks now, but will the devs listen? Maybe when all the servers have half the active players they have today.
When will WOT do something for free for it's community? when?
for what it's worth!
p.s. It's no wonder that many players have decided not to vote for WOT.

Link on message: #740312

The above is the only reason for this event the rest is just smoke and mirrors.
Players have been asking for freebie events or double xp events for weeks now, but will the devs listen? Maybe when all the servers have half the active players they have today.
When will WOT do something for free for it's community? when?
for what it's worth!
p.s. It's no wonder that many players have decided not to vote for WOT.
Vallter: Dear user... We had the x5 XP event not so long ago. We just want
to give all kinds of specials and not just repeat the same.
Subject:
News from the Front\Discussion of News Articles\Operation Husky
Link on message: #740093

Link on message: #740093
Vallter: Please, stop fighting about the tanks. If you don't like some of
them, you will have an opportunity to destroy them in special
event-)
Subject:
Important Information\Updates & Patch Notes\World of Tanks v.6.6 update
Link on message: #740029

Link on message: #740029
Overlord: World of Tanks 6.5 - 6.6 preliminary patch notes
- Added new map Siegfried Line;
- Added new tanks: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, E-50, Е-75, Е-100, T-15, T-25
- Panther II substituted by E-50 as tier 9 German medium tank, Panther substituted by Panther II as tier 8 German medium tank.
- Added consumable "Engine power boost"
- Free platoons for 2 players.
- Added extra battle tier (tier 1 tanks only) for newcomers - players, who played up to 10 battles
- Added platoon invite filter - "accept from friends only"
- Fixed few errors with display of water waves
- Increased credit income for US tank destroyers M10 and M36
- Increased match-making value for US tank destroyer T95
- Fixed bug when vehicle gets stuck due to critical inclination angle
- Fixed bug when destroyed tanks are displayed as non-destroyed tanks (rare)
- Reworked models of 76mm guns for M26 Pershing
- Fixed errors with disproportional tank icons
- Added machine-gun slot to the model of top turret of IS-4
- Fixed incorrect effect of posts falling on Redshire map
- Fixed error when unused consumables with passive bonus are displayed as used
- Fixed error with incorrect display of crater created when object is destroyed
- Fixed bug on Karelia map: waterline was too far from the shore
Projected release timeline: August 2011.
- Added new map Siegfried Line;
- Added new tanks: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, E-50, Е-75, Е-100, T-15, T-25
- Panther II substituted by E-50 as tier 9 German medium tank, Panther substituted by Panther II as tier 8 German medium tank.
- Added consumable "Engine power boost"
- Free platoons for 2 players.
- Added extra battle tier (tier 1 tanks only) for newcomers - players, who played up to 10 battles
- Added platoon invite filter - "accept from friends only"
- Fixed few errors with display of water waves
- Increased credit income for US tank destroyers M10 and M36
- Increased match-making value for US tank destroyer T95
- Fixed bug when vehicle gets stuck due to critical inclination angle
- Fixed bug when destroyed tanks are displayed as non-destroyed tanks (rare)
- Reworked models of 76mm guns for M26 Pershing
- Fixed errors with disproportional tank icons
- Added machine-gun slot to the model of top turret of IS-4
- Fixed incorrect effect of posts falling on Redshire map
- Fixed error when unused consumables with passive bonus are displayed as used
- Fixed error with incorrect display of crater created when object is destroyed
- Fixed bug on Karelia map: waterline was too far from the shore
Projected release timeline: August 2011.
Subject: Interview sur les chars français
Link on message: #739966
Templatre, on 25 July 2011 - 02:26 PM, said: Faire cette traduction et voir une version plus ... "française" ne
pourra que t'aider pour te familiariser avec les tournures et tout
le tatouin. Ça ne sera pas perdu de toute façon ^^ .
Link on message: #739966

Mr_Kubrick: oui, j'ai déjà lu cette version et j'ai appris plein des choses!
Subject:
International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Spēles apspriešana\Pamācības\Elementārs manuāls kā nopirkt zeltu.
Link on message: #739861
Lito, on 24 July 2011 - 08:12 PM, said: Ja tev ir vista w7, tad izmanto Snipping tool, jau integrēts. Un
taisi skrīnus uz nebēdu.

Link on message: #739861

OldFox: Ja, "skeres" man patik, loti laba lieta.
Subject: Interview sur les chars français
Link on message: #739803
MADcompany, on 25 July 2011 - 12:48 PM, said: Une version plus "lisible" est disponible ici:
http://www.mondesper...-francais:1101/
Désolé kubrick
Link on message: #739803

http://www.mondesper...-francais:1101/

Mr_Kubrick: Oui; c'est ça. Quand même, j'ai essayé...
Subject: Opération Husky[Update]
Link on message: #739614
Templatre, on 25 July 2011 - 12:29 PM, said: Ahhhhhhhhhh !!!! Mr_Kubrick, faut laisser le M10 Slugger en paix !
Et pas lui donner du glouton, ça le fait vraiment pas
. Au pire, si jamais tu n'es pas
certains de ta traduction, demande a quelqu'un ou même a Gaulois
pour paufiner les phrases.
Sinon, ca vaut presque le coup que je ressorte un Stug III du placard pour ces deux jours. A voir ...
Link on message: #739614


Sinon, ca vaut presque le coup que je ressorte un Stug III du placard pour ces deux jours. A voir ...
Mr_Kubrick: Oui, oui. Il y en a quelques petites fautes 
Je serai plus attentif

Je serai plus attentif

Subject: Interview sur les chars français
Link on message: #739516
Link on message: #739516
Mr_Kubrick: GaHa.Ru. Probablement, la chose principale pour les joueurs est de
savoir l’information sur le chargement automatique, lequel sera
installé sur certains modèles de la technique française.
Dites-nous, de quelle façon seront-ils fonctionner ? A mon avis, la
plupart de joueurs en pensent comme ça : un char apparaît en
traître, fait quelques salves et se cache pour faire le
chargement.
Nikita Chpakov, le designer du jeu de World of Tanks : Mais cette notion est assez fausse. Vous venez de décrire une fonctionnement exemplaire d’un canon automatique. La réalisation de l’automate de chargement sera plutôt comme ça : un chargement vite en dedans du chargeur, après quoi il faut se retirer en attendant du chargement. Pour le moment je ne sais pas exactement le temps nécessaire pour le faire, car ça va dépendre du balance, et les données ne seront pas concrètes, mais j’en suis sur que ce sera plus vite en 2 ou 3 fois que par rapport a une pièce pareille, mais sans l’automate de chargement.
GoHa.Ru : Et si, par exemple, le char lance non 6 obus de son barillet, mais 3. Aura-t-il la possibilité de charger le barillet avec un bouton spéciale ? Pour être prêt à une nouvelle menace...
Nikita : Le fait est que c’est top compliqué et c’est trop difficile de faire en char. Voilà pourquoi pour le moment on n’en pense pas.
GoHa.Ru : Et est-ce que les chars munis de ce mécanisme, comme p.e. Char Lorraine 40t, auront-ils dans son équipe un chargeur ? Comme je le sais, les premiers mécanismes étaient si défectueux que pendant le chargement du barillet équipe de char même devait le quitter. En plus, ils étaient si souvent en panne, qu’on laissait toujours une place pour un chargeur.
Nikita : En générale, dans la plupart de modèles de ces chars cette responsabilité sera conférer au pointeur. Peut-être, dans les chars unitaires il y en aura quelques canonniers programmés, mais d’habitude on ne le fera pas.
Goha.Ru : Et avec ce mécanisme, comment l’avarie influencera sur le râtelier de munitions ?
Nikita : L’influence sera sur le chargement du chargeur. A l’intérieur du chargeur il n’y aura aucune influence.
GoHa.Ru : Est-ce que se sera possible d’installer un module de «fouloir» et de quelle façon marchera-t-il ? Augmenter le chargement à l'intérieur du chargeur ou celui entre eux ?
Nikita : À vrai dire notamment le fouloir comme tel ne doit pas être installé sur les chars pareilles, mais nous cherchons l'adaptation conventionnellement analogue pour telles pièces. Il influencera sur le chargement des chargeurs, puisque l'automate lui-même produit l'envoi de l'obus.
GoHa.Ru : Autant que je sache, contrairement aux attentes de la plupart des joueurs, certains chars lourds français seront privés tout juste de cette particularité intéressante. Ce une décision des designers de jeu ou vous suivez strictement les réalités historiques ?
Nikita : Les chars sans le chargement automatique seront en privé, puisque dans le tableau planifié les chars lourd de la classe «Top» chez nous sont marqués tout juste comme ayant cette option. C'est-à-dire chez B1 et ARL-44 il n’en sera pas, mais sera chez АМХ-50-100.
GoHa.Ru : Avec ce mécanisme est de moins tout claire, maintenant nous passerons à une autre particularité signifiante, à savoir - les tourelless oscillantes. Au fond,on construisait ces tourelles de deux parties : l'inférieure assurait le pointage horizontal, et le balancement de la partie supérieure garantissait le pointage vertical, la pièce elle-même était fixée dans la partie supérieure de la tourelle. Comment ça ira dans le jeu ?
Nikita: Exactement de la même façon - la partie inférieure tourne horizontalement, la deuxième partie de la tourelle, avec l'instrument fixé sur elle, avance selon la verticale.
GoHa. Ru : maintenant dans le cas du coup sous la tourelle de l'adversaire il y a une chance de la coincer, ainsi ça fera pour un certain temps impossible le pointage horizontal. Si on pourra par le coup franc selon la tourelle de coincer non seulement le pointage horizontal, mais aussi le pointage vertical?
Nikita: Pas tout à fait ainsi, mais i y en aura la possibilité de coincer le pointage horizontal et vertical.
GoHa. Ru : Ayant regardé les skins de Char Lorraine 40t les joueurs ont remarque un détail intéressant,qui consiste en fait que des roues ont des pneus. J’ai parle avec un historien et j'ai appris que les ingénieurs français espéraient ainsi assurer une haute aisance de la marche. Si cela sera reflété dans le jeu ?
Nikita: Attendu ce que la branche française n'était pas encore balancée, et ne, maintenant il est difficile de dire quelque chose des qualités concrètes de suspension du char concret. Nous tâcherons de prendre en considération les nuances de toute sorte de la suspension, ainsi que les pièces, et les tourelles. Puisque le char avec les tourelles oscillantes possède d’un diapason plus large du mouvement du canon (et tout lié avec lui), l'influence de ce mouvement sur le tir sera un peu grande. Mais puisque toutes ces caractéristiques sont prises en considération dans notre modèle, nous ferons ainsi que ce ne sera pas fortement critique.
Autrement dit - nous ferons tout notre possible pour que ce soit confortablement aux joueurs.
GoHa. Ru : en apprenant de plus en plus sur les chars français, il devient évident que les chars sont très rapides et de manœuvres, je même dirais incroyablement rapides et avec la puissance de feu assez palpable. En plus, une bonne exactitude pendant la marche et un petit blindage, et notre vision sera complète. Ils seront notamment tels ? Je le comprends correctement ?
Nikita: Presque comme ça. Les différences sont possibles, mais comme je l’ai déjà dit, c’est possible justement a cause de l’absence du réglage définitif de ces chars.
GoHa. Ru : IS7 est assez connue comme une unité de combat rapide, sa vitesse est 50 kilomètres par heure, même s’il lance a grande vitesse très lentement. Est-ce que avec les chars lourds français ce sera mieux? Ou tout ira comme dans le cas de IS7 ?
Nikita: De nouveau il est difficile de préciser quelque chose . Car les chars français possèdent d’un blindage fin, leurs qualités consistent en vitesse et a l'appareil de chargement. D'autre part, eux, ils sont aussi assez lourd.
GoHa.Ru : Probablement, il faut soulever le rideau du secret sur un char français ТТ10. Comme plusieurs déjà connaissent, АМХ 50-120мм a était déplacé de cette place honorable. Pourriez-vous nous dire, qui prendra sa place et pourquoi ?
Nikita Chpakov : Sa place est occupée déjà par АМХ 50 68t. On l’a fait car la ligne АМХ-50-100 --> АМХ-50-120--> АМХ-50 68t a l'air plus logique que celle proposée initialement.
Nikita Chpakov, le designer du jeu de World of Tanks : Mais cette notion est assez fausse. Vous venez de décrire une fonctionnement exemplaire d’un canon automatique. La réalisation de l’automate de chargement sera plutôt comme ça : un chargement vite en dedans du chargeur, après quoi il faut se retirer en attendant du chargement. Pour le moment je ne sais pas exactement le temps nécessaire pour le faire, car ça va dépendre du balance, et les données ne seront pas concrètes, mais j’en suis sur que ce sera plus vite en 2 ou 3 fois que par rapport a une pièce pareille, mais sans l’automate de chargement.
GoHa.Ru : Et si, par exemple, le char lance non 6 obus de son barillet, mais 3. Aura-t-il la possibilité de charger le barillet avec un bouton spéciale ? Pour être prêt à une nouvelle menace...
Nikita : Le fait est que c’est top compliqué et c’est trop difficile de faire en char. Voilà pourquoi pour le moment on n’en pense pas.
GoHa.Ru : Et est-ce que les chars munis de ce mécanisme, comme p.e. Char Lorraine 40t, auront-ils dans son équipe un chargeur ? Comme je le sais, les premiers mécanismes étaient si défectueux que pendant le chargement du barillet équipe de char même devait le quitter. En plus, ils étaient si souvent en panne, qu’on laissait toujours une place pour un chargeur.
Nikita : En générale, dans la plupart de modèles de ces chars cette responsabilité sera conférer au pointeur. Peut-être, dans les chars unitaires il y en aura quelques canonniers programmés, mais d’habitude on ne le fera pas.
Goha.Ru : Et avec ce mécanisme, comment l’avarie influencera sur le râtelier de munitions ?
Nikita : L’influence sera sur le chargement du chargeur. A l’intérieur du chargeur il n’y aura aucune influence.
GoHa.Ru : Est-ce que se sera possible d’installer un module de «fouloir» et de quelle façon marchera-t-il ? Augmenter le chargement à l'intérieur du chargeur ou celui entre eux ?
Nikita : À vrai dire notamment le fouloir comme tel ne doit pas être installé sur les chars pareilles, mais nous cherchons l'adaptation conventionnellement analogue pour telles pièces. Il influencera sur le chargement des chargeurs, puisque l'automate lui-même produit l'envoi de l'obus.
GoHa.Ru : Autant que je sache, contrairement aux attentes de la plupart des joueurs, certains chars lourds français seront privés tout juste de cette particularité intéressante. Ce une décision des designers de jeu ou vous suivez strictement les réalités historiques ?
Nikita : Les chars sans le chargement automatique seront en privé, puisque dans le tableau planifié les chars lourd de la classe «Top» chez nous sont marqués tout juste comme ayant cette option. C'est-à-dire chez B1 et ARL-44 il n’en sera pas, mais sera chez АМХ-50-100.
GoHa.Ru : Avec ce mécanisme est de moins tout claire, maintenant nous passerons à une autre particularité signifiante, à savoir - les tourelless oscillantes. Au fond,on construisait ces tourelles de deux parties : l'inférieure assurait le pointage horizontal, et le balancement de la partie supérieure garantissait le pointage vertical, la pièce elle-même était fixée dans la partie supérieure de la tourelle. Comment ça ira dans le jeu ?
Nikita: Exactement de la même façon - la partie inférieure tourne horizontalement, la deuxième partie de la tourelle, avec l'instrument fixé sur elle, avance selon la verticale.
GoHa. Ru : maintenant dans le cas du coup sous la tourelle de l'adversaire il y a une chance de la coincer, ainsi ça fera pour un certain temps impossible le pointage horizontal. Si on pourra par le coup franc selon la tourelle de coincer non seulement le pointage horizontal, mais aussi le pointage vertical?
Nikita: Pas tout à fait ainsi, mais i y en aura la possibilité de coincer le pointage horizontal et vertical.
GoHa. Ru : Ayant regardé les skins de Char Lorraine 40t les joueurs ont remarque un détail intéressant,qui consiste en fait que des roues ont des pneus. J’ai parle avec un historien et j'ai appris que les ingénieurs français espéraient ainsi assurer une haute aisance de la marche. Si cela sera reflété dans le jeu ?
Nikita: Attendu ce que la branche française n'était pas encore balancée, et ne, maintenant il est difficile de dire quelque chose des qualités concrètes de suspension du char concret. Nous tâcherons de prendre en considération les nuances de toute sorte de la suspension, ainsi que les pièces, et les tourelles. Puisque le char avec les tourelles oscillantes possède d’un diapason plus large du mouvement du canon (et tout lié avec lui), l'influence de ce mouvement sur le tir sera un peu grande. Mais puisque toutes ces caractéristiques sont prises en considération dans notre modèle, nous ferons ainsi que ce ne sera pas fortement critique.
Autrement dit - nous ferons tout notre possible pour que ce soit confortablement aux joueurs.
GoHa. Ru : en apprenant de plus en plus sur les chars français, il devient évident que les chars sont très rapides et de manœuvres, je même dirais incroyablement rapides et avec la puissance de feu assez palpable. En plus, une bonne exactitude pendant la marche et un petit blindage, et notre vision sera complète. Ils seront notamment tels ? Je le comprends correctement ?
Nikita: Presque comme ça. Les différences sont possibles, mais comme je l’ai déjà dit, c’est possible justement a cause de l’absence du réglage définitif de ces chars.
GoHa. Ru : IS7 est assez connue comme une unité de combat rapide, sa vitesse est 50 kilomètres par heure, même s’il lance a grande vitesse très lentement. Est-ce que avec les chars lourds français ce sera mieux? Ou tout ira comme dans le cas de IS7 ?
Nikita: De nouveau il est difficile de préciser quelque chose . Car les chars français possèdent d’un blindage fin, leurs qualités consistent en vitesse et a l'appareil de chargement. D'autre part, eux, ils sont aussi assez lourd.
GoHa.Ru : Probablement, il faut soulever le rideau du secret sur un char français ТТ10. Comme plusieurs déjà connaissent, АМХ 50-120мм a était déplacé de cette place honorable. Pourriez-vous nous dire, qui prendra sa place et pourquoi ?
Nikita Chpakov : Sa place est occupée déjà par АМХ 50 68t. On l’a fait car la ligne АМХ-50-100 --> АМХ-50-120--> АМХ-50 68t a l'air plus logique que celle proposée initialement.
Subject: Opération Husky[Update]
Link on message: #739348
Link on message: #739348
Mr_Kubrick: Opération Husky
On tiendra une nouvelle action consacrée à l'invasion Alliée de Sicile dans WOT du 28 juillet 7H30 au 1er Août 7:00 du matin.
L'opération Husky spéciale est consacrée aux événements qui ont eu lieu du 9 juillet au 17 août 1943 où les forces Alliées ont envahi Sicile. L'opération est une campagne importante de Seconde Guerre mondiale dont le résultat est la prise de Sicile par l'Axis.
Pour marquer l'importance des événements qui ont change le cours de la guerre, l'équipe de WOT a préparé une action qui impliquerait les véhicules suivants : T-28, T-34, Pz IV Ausf H, Stug-III Ausf F, M4 Sherman et M10 Wolverine.
Le 28-29 juillet, l'utilisation de n'importe quel des véhicules mentionnés au-dessus vous permettra doubler votre revenu de crédit.
Si vous voulez obtenir un d'entre eux (Т-28, Т-34, М10 Wolverine, M4 Sherman, Pz IV ou Stug-III) vous serez heureux de savoir que leur prix dans les crédits sera réduit de moitié pendant l’action.
Nous nous sommes occupés aussi de l'équipage. Vous serez capables d'acheter de nouvelles couchettes pour les casernes de votre équipage de 50 % moins cher (100 or par membre). Pour le même prix vous pouvez former l'équipage à l'habileté primaire de 100 %, que signifie que le prix est aussi réduit de moitié! Un autre escompte concerne le prix pour l'équipage de 100 % en l'achetant avec un véhicule. Pendant l’action vous pouvez le recevoir aussi en 50% moins cher (100 or par membre). Et finalement le prix pour le ré-entraînement d'équipage à l'habileté primaire de 100 % est réduit de moitié aussi (100 or par membre).
L'opération Husky Special sera disponible le 28 juillet après le renouvellement de serveur programmé (5:00 UTC) jusqu'au renouvellement de serveur programmé le 1 août à 5:00 UTC.
Plus de surprises concernant l'événement mémorable viennent. Suivez les mises à jour!
Update:
A partir du 28 Juillet, et jusqu'à la maintenance du matin le 29 Juillet, tout les abonnements premiums peuvent être achetés avec 28% de réduction !
On tiendra une nouvelle action consacrée à l'invasion Alliée de Sicile dans WOT du 28 juillet 7H30 au 1er Août 7:00 du matin.
L'opération Husky spéciale est consacrée aux événements qui ont eu lieu du 9 juillet au 17 août 1943 où les forces Alliées ont envahi Sicile. L'opération est une campagne importante de Seconde Guerre mondiale dont le résultat est la prise de Sicile par l'Axis.
Pour marquer l'importance des événements qui ont change le cours de la guerre, l'équipe de WOT a préparé une action qui impliquerait les véhicules suivants : T-28, T-34, Pz IV Ausf H, Stug-III Ausf F, M4 Sherman et M10 Wolverine.
Le 28-29 juillet, l'utilisation de n'importe quel des véhicules mentionnés au-dessus vous permettra doubler votre revenu de crédit.
Si vous voulez obtenir un d'entre eux (Т-28, Т-34, М10 Wolverine, M4 Sherman, Pz IV ou Stug-III) vous serez heureux de savoir que leur prix dans les crédits sera réduit de moitié pendant l’action.
Nous nous sommes occupés aussi de l'équipage. Vous serez capables d'acheter de nouvelles couchettes pour les casernes de votre équipage de 50 % moins cher (100 or par membre). Pour le même prix vous pouvez former l'équipage à l'habileté primaire de 100 %, que signifie que le prix est aussi réduit de moitié! Un autre escompte concerne le prix pour l'équipage de 100 % en l'achetant avec un véhicule. Pendant l’action vous pouvez le recevoir aussi en 50% moins cher (100 or par membre). Et finalement le prix pour le ré-entraînement d'équipage à l'habileté primaire de 100 % est réduit de moitié aussi (100 or par membre).
L'opération Husky Special sera disponible le 28 juillet après le renouvellement de serveur programmé (5:00 UTC) jusqu'au renouvellement de serveur programmé le 1 août à 5:00 UTC.
Plus de surprises concernant l'événement mémorable viennent. Suivez les mises à jour!
Update:
A partir du 28 Juillet, et jusqu'à la maintenance du matin le 29 Juillet, tout les abonnements premiums peuvent être achetés avec 28% de réduction !
Subject:
International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Svarīgā informācija\Vietu un T-kreklu rezervēšana braucienam uz Zantes muzeju - 30.07.2011
Link on message: #739327

Link on message: #739327
OldFox: Uzmanibu! Sodien ir pedeja diena, kad var pierakstities
T-kreklam!
Pec 21:00 Rigas laika mes taisisim sarakstu, jo rit no pasa rita vinam jabut Minska.
Pec 21:00 Rigas laika mes taisisim sarakstu, jo rit no pasa rita vinam jabut Minska.
Subject: Pershing/Patton facts and nerfes history
Link on message: #738457
steveraptor, on 24 July 2011 - 11:06 PM, said: Dam shame...
So they aren't giving Patton an accuracy buff in 6.6?
We will probably never get back our Pershing now, also all the points u wrote live are true, especially i got ammo racked for the first time of my life with a tier 9 US medium.
I ran some tests on how bouncy is the Patton turret.
For the test, my friend picked a panther 2 with a semi- stock gun (high ROF, average damage).
He shot at the most worst angles and managed to penetrate 95% of the time.
Tested in hull down as well.
Sorry i forgot to take pictures.
The "Bouncy" Patton turret is basically a one big fraud, and can only bounce tier 5-6 tanks.
If u bounce on it somehow, ur lucky as the enemy had its aiming bad or aimed for a corner.
You can forget about bouncing shots from high tiers in CW especially...
We basically got nothing in the new Patton, only nerfes, simply as that.
Its sad, that probably the least of the best of tier 9 mediums got nerfed, just because it had high win ratio.
As pershing/patton drivers are usually much better then T-54 drivers.
Mark my words, if Patton will keep leading with win ratio despite the nerfes, you can expect a second wave of nerfes incoming.
vuque, on 23 July 2011 - 12:50 PM, said: Oohh hello o/
Most of them "old pershing" stats.
Btw imho that stats means nothing.Let me explain to you why?
First of all For "old pershing", "new patton" owner's has a better win ratio or dmg ratio or whatever you want ratio.Do you know why?Because their tank is not a sth like a piece of cream.They can't rely on their tanks so that pushes them to play carefully than ever.So they play cautiously and that make's their stat's better.And let's look to the T-54 owner's.They have really good tank and they have a confidence on their tank and they are ramboing! so that give's them bad stat's.They don't care to much how they play because they know they have an OP tank.Do not tell me that is not like this.I had T-54 at the beta and i have Patton now and i am also playing with my friends accounts to test other tanks.
Except American TD line i have played with every single tank/td/spg at this game even in beta too.So please do not think i am stupid.At least i know sth about that tank's and about their mechanics.
Link on message: #738457

So they aren't giving Patton an accuracy buff in 6.6?

We will probably never get back our Pershing now, also all the points u wrote live are true, especially i got ammo racked for the first time of my life with a tier 9 US medium.
I ran some tests on how bouncy is the Patton turret.
For the test, my friend picked a panther 2 with a semi- stock gun (high ROF, average damage).
He shot at the most worst angles and managed to penetrate 95% of the time.
Tested in hull down as well.
Sorry i forgot to take pictures.
The "Bouncy" Patton turret is basically a one big fraud, and can only bounce tier 5-6 tanks.
If u bounce on it somehow, ur lucky as the enemy had its aiming bad or aimed for a corner.
You can forget about bouncing shots from high tiers in CW especially...
We basically got nothing in the new Patton, only nerfes, simply as that.
Its sad, that probably the least of the best of tier 9 mediums got nerfed, just because it had high win ratio.
As pershing/patton drivers are usually much better then T-54 drivers.
Mark my words, if Patton will keep leading with win ratio despite the nerfes, you can expect a second wave of nerfes incoming.
vuque: Definetely.
And i want to post one of my replies at the 0.6.6 patch notes forum about that Patton drivers are usually much better than the T-54 drivers issue.
And i want to post one of my replies at the 0.6.6 patch notes forum about that Patton drivers are usually much better than the T-54 drivers issue.

Most of them "old pershing" stats.
Btw imho that stats means nothing.Let me explain to you why?
First of all For "old pershing", "new patton" owner's has a better win ratio or dmg ratio or whatever you want ratio.Do you know why?Because their tank is not a sth like a piece of cream.They can't rely on their tanks so that pushes them to play carefully than ever.So they play cautiously and that make's their stat's better.And let's look to the T-54 owner's.They have really good tank and they have a confidence on their tank and they are ramboing! so that give's them bad stat's.They don't care to much how they play because they know they have an OP tank.Do not tell me that is not like this.I had T-54 at the beta and i have Patton now and i am also playing with my friends accounts to test other tanks.
Except American TD line i have played with every single tank/td/spg at this game even in beta too.So please do not think i am stupid.At least i know sth about that tank's and about their mechanics.
vuque:
Subject:
International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Svarīgā informācija\Otrais WoT speletaju tusins Latvijaa!
Link on message: #736614
Balis, on 22 July 2011 - 12:48 PM, said: autobuss 1100 no Rīgas AO
kur tiekamies Zantē un cikos

Link on message: #736614

kur tiekamies Zantē un cikos

OldFox: Nu gruti pateikt, cikos... Kamer atbrauksim... Nu ap 13:00. Bet kur
- muzeja. Zante ir tik maza, kaa gruti kludities.
Subject:
International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Svarīgā informācija\Vietu un T-kreklu rezervēšana braucienam uz Zantes muzeju - 30.07.2011
Link on message: #736610
sumpurnis, on 24 July 2011 - 12:08 AM, said: Jautājums organizatoriem - vai es autobusā varu rezervēt vienu
vietu darba kolēģim (GAMEZ.Lv un BOOT.Lv redaktoram)? Respektīvi,
fotografēšanai un ļoti iespējams, arī filmēšanai ... Vai arī to mēs
varam skatīt tuvāk braukšanai (kādas 2-3 dienas pirms)?

Link on message: #736610

OldFox: Ja, protams. Ja nebus vietas, vins sedes tev virsu 

Subject:
International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Spēles apspriešana\Pamācības\Elementārs manuāls kā nopirkt zeltu.
Link on message: #736596
mierigais, on 23 July 2011 - 07:23 AM, said: Atbilde no WoT supporta stundas laikā attiecībā uz maksājumu
ierobežojumu, domāju šis ar kaut ko paskaidro.
Здравствуйте,
Paypal работает в тестовом режиме. Соответственно стоят ограничения:
1. Пока можно заплатить единоразово не более 10$
2. Пока можно заплатить не более 20$ в 48 часов.
3. Есть еще ряд небольших анти-фродовых ограничений.
В ближайшее время мы постараемся изменить ситуацию для упрощения оплаты через PayPal и снятия указанных ограничений.
Следите за новостями!
Приносим свои извинения за причиненные неудобства.

Link on message: #736596

Здравствуйте,
Paypal работает в тестовом режиме. Соответственно стоят ограничения:
1. Пока можно заплатить единоразово не более 10$
2. Пока можно заплатить не более 20$ в 48 часов.
3. Есть еще ряд небольших анти-фродовых ограничений.
В ближайшее время мы постараемся изменить ситуацию для упрощения оплаты через PayPal и снятия указанных ограничений.
Следите за новостями!
Приносим свои извинения за причиненные неудобства.
OldFox: Nu un ka pec visas sis unformacijas izskatas cilveks, kurs apgalvo,
ka Wargaming (ap 200 cilveki) ienist Latviju (ap 2 000 000
cilveki)?
Zini, man ari bija aizdomas, ka Wargaming Ivanovich ir tads realais dzeks, Minskas iedzivotais, gerbies treninbikses un vecas cibas, kurs katru ritu pamodas ar vienu vienigu domu: "Nu, ka tur Latvija? Ko man sodien darit - ienist vinu vai milet???"
Zini, man ari bija aizdomas, ka Wargaming Ivanovich ir tads realais dzeks, Minskas iedzivotais, gerbies treninbikses un vecas cibas, kurs katru ritu pamodas ar vienu vienigu domu: "Nu, ka tur Latvija? Ko man sodien darit - ienist vinu vai milet???"
Subject: 0.6.6 Patch Notes
Link on message: #735085
Link on message: #735085
vuque: Btw i am still playing with T-54 at my friends account do not worry
i am not just speaking for beta results 

Subject: 0.6.6 Patch Notes
Link on message: #734776
willTell, on 23 July 2011 - 12:44 PM, said: This fix isn't a big thing, so it doesn't contradicts what I
said.
I would love to see a better acc on the T5E1M2 than 0,37 on Patton, seems a bit high.
But looking at the Patton stats [source] it seems to be a successful tank with good win/loss rate.
Might be the reason, devs don't want to change anything about the Patton, right now.
Link on message: #734776

I would love to see a better acc on the T5E1M2 than 0,37 on Patton, seems a bit high.
But looking at the Patton stats [source] it seems to be a successful tank with good win/loss rate.
Might be the reason, devs don't want to change anything about the Patton, right now.
vuque: Oohh hello o/
Most of them "old pershing" stats.
Btw imho that stats means nothing.Let me explain to you why?
First of all For "old pershing", "new patton" owner's has a better win ratio or dmg ratio or whatever you want ratio.Do you know why?Because their tank is not a sth like a piece of cream.They can't rely on their tanks so that pushes them to play carefully than ever.So they play cautiously and that make's their stat's better.And let's look to the T-54 owner's.They have really good tank and they have a confidence on their tank and they are ramboing! so that give's them bad stat's.They don't care to much how they play because they know they have an OP tank.Do not tell me that is not like this.I had T-54 at the beta and i have Patton now and i am also playing with my friends accounts to test other tanks.
Except American TD line i have played with every single tank/td/spg at this game even in beta too.So please do not think i am stupid.At least i know sth about that tank's and about their mechanics.
Most of them "old pershing" stats.
Btw imho that stats means nothing.Let me explain to you why?
First of all For "old pershing", "new patton" owner's has a better win ratio or dmg ratio or whatever you want ratio.Do you know why?Because their tank is not a sth like a piece of cream.They can't rely on their tanks so that pushes them to play carefully than ever.So they play cautiously and that make's their stat's better.And let's look to the T-54 owner's.They have really good tank and they have a confidence on their tank and they are ramboing! so that give's them bad stat's.They don't care to much how they play because they know they have an OP tank.Do not tell me that is not like this.I had T-54 at the beta and i have Patton now and i am also playing with my friends accounts to test other tanks.
Except American TD line i have played with every single tank/td/spg at this game even in beta too.So please do not think i am stupid.At least i know sth about that tank's and about their mechanics.
Subject: 0.6.6 Patch Notes
Link on message: #734060
Laughter, on 23 July 2011 - 01:51 AM, said: This is a content patch, major balance changes will occur in 0.7 /
gameplay patches.
Link on message: #734060

vuque: So you are telling us you ruined a line with a content patch but
you are waiting for a gameplay patch to fix it?
Are you serious?
Are you serious?
Subject:
News from the Front\Discussion of News Articles\Most Valuable Player Awards Await
Link on message: #733566

Link on message: #733566
Vallter: 1 - The Tiers and event goals will change weekly. Frags won't
repeat for a month at least.
2 - The gold will be enrolled to your account on Monday or Tuesday.
3 - KtM involves volunteer helpers and their results. We can't order them to work. They do as many as they can, but still, speed is slow. Also there is a lot of data to process. That is why we will restrain from repeating the KtM due to time it costs to give away the gold => creates more negative emotions than fun. We will run another instead, that will repeat each to weeks. The first will take place in the middle of August. The work name is "Kill the Traitor"
2 - The gold will be enrolled to your account on Monday or Tuesday.
3 - KtM involves volunteer helpers and their results. We can't order them to work. They do as many as they can, but still, speed is slow. Also there is a lot of data to process. That is why we will restrain from repeating the KtM due to time it costs to give away the gold => creates more negative emotions than fun. We will run another instead, that will repeat each to weeks. The first will take place in the middle of August. The work name is "Kill the Traitor"
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #733562
Franky01, on 22 July 2011 - 10:27 PM, said: Q: Are you going to reply in this thread about the status of the
test server or on your blog or both?

Link on message: #733562

Overlord: RU public test server should be up and running in a few hours,
however its not the right place for updates on the status of that
server.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #733534

Link on message: #733534
Overlord: Unfortunately EU/US access to 6.6 public test server wont be
available because of database merge issue occured.
I will update you on the status when there is news. Please, dont spam this topic with multiple questions on this particular issue.
Thanks for understanding.
I will update you on the status when there is news. Please, dont spam this topic with multiple questions on this particular issue.
Thanks for understanding.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #732874

Link on message: #732874
Overlord: Guys, wait for the announcement on the website and respective post
on the forums. All the details will be provided in due time.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #732701
Biodragon70, on 22 July 2011 - 03:26 PM, said: when will the eu testserver go online and wich three servers i only
know two

Link on message: #732701

Overlord: European (this one), American, Russian.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #732700
losvar, on 22 July 2011 - 03:26 PM, said: Does this mean we will get a European test server?
Just1ce, on 22 July 2011 - 03:24 PM, said: So we finally get it for eu? 

Link on message: #732700

Overlord: Yes. That's correct.


Overlord:
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #732639
Elfik87, on 22 July 2011 - 01:46 PM, said: When start Ru test serwer ?

Link on message: #732639

Overlord: Public test v.6.6 is to be launched today for all 3 servers.
Subject: Les prix pour Most Valuable Player
Link on message: #732582
Link on message: #732582
Mr_Kubrick: Le Premier round de MVP est fini avec succès
MVP : Kill’em All était le début d'une nouvelle série de concours visés à ceux qui préfèrent mettre leurs connaissances de combat en valeur plutôt que participer aux concours de créativité.
Le premier essai de déterminer les joueurs les plus précieux a impliqué le meurtre pur des ennemis et la présentation des résultats.
On a tenu le concours dans trois différentes catégories : les chars moyens, Chars Destroyers et SPGs.
Les chars destroyers avaient l'air d'être les véhicules les plus répandus. Par conséquent il y avait 10 joueurs dont l'effort et les connaissances de combat ont été appréciés par les juges.
Les résultats des tankistes d'avoir pris la première place sont 23 frags. Les félicitations à klopsgoer et à storeslem qui ont montré un tel résultat! Leurs prix est 3 000 or.
Dyaebl, tHcSq_flex et Martok_ ont détruit 22 véhicules ennemis et décerneront 2 500 or.
Les résultats du troisième vainqueur d'endroit sont 21 frags. Et ce score appartient à BByte.
En prenant en considération le fait que les tas étaient très proches, les juges ont décidé d'étendre la liste de vainqueurs et décerner ceux qui ont montré les quatrièmes et cinquièmes résultats. Ainsi fyfas et PanzerZwerg ont reçu 19 frags et leur prix sera 750 or.
Le cinquième endroit est pris par DerFinnmeister. On lui décernera 500 or.
Dans la catégorie de TDs il y avait aussi un prix spécial introduit pour Mordye. Il a montré des résultats supérieurs, a violé cependant les règles de soumettre les screenshots. Pour un tel désir de gagner le joueur recevra 1 000 or.
Dans la catégorie de SPGs le véhicule le plus repandu était la Grille. Il a apporté la victoire et 3 000 or à NewMultiShow, deuxième place et 2 500 or à bujnik et en troisième endroit est LaM4 avec 2 000 or. Le nombre de frags était 23, 21, 19 respectivement. 19 frags étaient aussi le résultat d'eFse7en qui a préféré SU-5 soviétique pour cette tâche. Il recevra aussi 2 000 or.
Les endroits 4 et 5 sont aussi décernés. attis17 (18 frags) prend le quatrième endroit et recevra 750 or. Deux tankistes prennent le cinquième endroit et recevront 500 or chacun. Les félicitations à johanatan et à sourrou (15 frags chacun).
La catégorie de chars Moyens a été représentée surtout par VK allemand 3601 (H). Au moins le vainqueur a préféré ce véhicule et a reçu 21 frags par suite de lui. Félicitations à Panzerfighter, le prix pour la victoire est 3 000 or. Deaththirst a utilisé M4A3E8 pour gagner 19 frags. 18 réservoirs ennemis ont été détruits par MAX9 et son VK 3001 (P). Le quatrième endroit a été pris par okatarinetabellaczikczik qui a reçu 17 frags. Le nombre de réservoirs détruits par ceux qui ont pris le cinquième endroit était 15. Deux joueurs ont réussi à gagner beaucoup de ces frags. Ils sont wilczy et seederi. Ils recevront 500 or.
On annoncera le deuxième tour de compétition MVP mercredi prochain. Le joueur le plus de valeur deviendra un événement hebdomadaire. La réunion de la réaction des participants MVP nous aidera à former un ensemble permanent des compétitions qui sera le plus attrayant pour les joueurs WOT.
Espérons bien de vous rencontrer sur les champs de bataille!
MVP : Kill’em All était le début d'une nouvelle série de concours visés à ceux qui préfèrent mettre leurs connaissances de combat en valeur plutôt que participer aux concours de créativité.
Le premier essai de déterminer les joueurs les plus précieux a impliqué le meurtre pur des ennemis et la présentation des résultats.
On a tenu le concours dans trois différentes catégories : les chars moyens, Chars Destroyers et SPGs.
Les chars destroyers avaient l'air d'être les véhicules les plus répandus. Par conséquent il y avait 10 joueurs dont l'effort et les connaissances de combat ont été appréciés par les juges.
Les résultats des tankistes d'avoir pris la première place sont 23 frags. Les félicitations à klopsgoer et à storeslem qui ont montré un tel résultat! Leurs prix est 3 000 or.
Dyaebl, tHcSq_flex et Martok_ ont détruit 22 véhicules ennemis et décerneront 2 500 or.
Les résultats du troisième vainqueur d'endroit sont 21 frags. Et ce score appartient à BByte.
En prenant en considération le fait que les tas étaient très proches, les juges ont décidé d'étendre la liste de vainqueurs et décerner ceux qui ont montré les quatrièmes et cinquièmes résultats. Ainsi fyfas et PanzerZwerg ont reçu 19 frags et leur prix sera 750 or.
Le cinquième endroit est pris par DerFinnmeister. On lui décernera 500 or.
Dans la catégorie de TDs il y avait aussi un prix spécial introduit pour Mordye. Il a montré des résultats supérieurs, a violé cependant les règles de soumettre les screenshots. Pour un tel désir de gagner le joueur recevra 1 000 or.
Dans la catégorie de SPGs le véhicule le plus repandu était la Grille. Il a apporté la victoire et 3 000 or à NewMultiShow, deuxième place et 2 500 or à bujnik et en troisième endroit est LaM4 avec 2 000 or. Le nombre de frags était 23, 21, 19 respectivement. 19 frags étaient aussi le résultat d'eFse7en qui a préféré SU-5 soviétique pour cette tâche. Il recevra aussi 2 000 or.
Les endroits 4 et 5 sont aussi décernés. attis17 (18 frags) prend le quatrième endroit et recevra 750 or. Deux tankistes prennent le cinquième endroit et recevront 500 or chacun. Les félicitations à johanatan et à sourrou (15 frags chacun).
La catégorie de chars Moyens a été représentée surtout par VK allemand 3601 (H). Au moins le vainqueur a préféré ce véhicule et a reçu 21 frags par suite de lui. Félicitations à Panzerfighter, le prix pour la victoire est 3 000 or. Deaththirst a utilisé M4A3E8 pour gagner 19 frags. 18 réservoirs ennemis ont été détruits par MAX9 et son VK 3001 (P). Le quatrième endroit a été pris par okatarinetabellaczikczik qui a reçu 17 frags. Le nombre de réservoirs détruits par ceux qui ont pris le cinquième endroit était 15. Deux joueurs ont réussi à gagner beaucoup de ces frags. Ils sont wilczy et seederi. Ils recevront 500 or.
On annoncera le deuxième tour de compétition MVP mercredi prochain. Le joueur le plus de valeur deviendra un événement hebdomadaire. La réunion de la réaction des participants MVP nous aidera à former un ensemble permanent des compétitions qui sera le plus attrayant pour les joueurs WOT.
Espérons bien de vous rencontrer sur les champs de bataille!
Subject:
News from the Front\Discussion of News Articles\Most Valuable Player Awards Await
Link on message: #732482
FireflyDivision, on 22 July 2011 - 02:15 PM, said: Huh what? 23, 22, 21 frags? Isn't the maximum 15 per game? Again
something poorly explained...

Link on message: #732482

Vallter: Players were able to submit up to three battles for each category.
This was stated in rules and many times confirmed in the discussion
topic.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #732265
ElectroSoldier, on 22 July 2011 - 02:23 AM, said: Overload will the 95th birthday anniversary of the tank be
celebrated by WoT in the same was as the battle of Kursk?
it is after all a major birthday (95 years)....

Link on message: #732265

it is after all a major birthday (95 years)....
Overlord: Battle of the Somme? Yeah, definitely.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #732261
novocain, on 22 July 2011 - 12:12 PM, said: Dunno if it has been asked before, but:
Dear overlord/wargaming
is there a possibility to become able to buy premium tanks that where once a special gift like M6A2E1 or KV-220?
someone told me, that there is a russian server where they can buy those tanks - why can't we on eu server?!

Link on message: #732261

Dear overlord/wargaming
is there a possibility to become able to buy premium tanks that where once a special gift like M6A2E1 or KV-220?
someone told me, that there is a russian server where they can buy those tanks - why can't we on eu server?!
Overlord: M6A2E1 is not meant to be available for sale, as for KV-220, we
might introduce it later on.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #732256
XenomorphZeta, on 22 July 2011 - 06:55 AM, said: . . . French tanks are still on for 0.7.0 for octoberish right?

Link on message: #732256

Overlord: Autumn 2011 - yes.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #732255
soramirez, on 21 July 2011 - 07:38 PM, said: Assuming this means that the T-50-2 will also be added at that
stage, will it also include the T-50 or will it be linked to one of
the existing tanks? Have you decided at what tank?
Thanks.

Link on message: #732255

Thanks.
Overlord: Most likely both T-50 and T-50-2.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #732242
dktank, on 21 July 2011 - 06:38 PM, said: Q: according to your (overlord) blog, the porsche tiger will have
200mm front hull armor. is it all of the front or a specific area
of it (as it is probably the max value)? which area is it?

Link on message: #732242

Overlord: Both lower and upper armor plates. So better aim at the turret.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #732239
Just1ce, on 21 July 2011 - 06:32 PM, said: Overlord a question which i need an answer in form of yes/no: Will
EU server get it's test server for patch 6.6

Link on message: #732239

Overlord: With very high probability - yes. However, most likely with a
certain gap a few days after RU server.
Subject:
International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Spēles apspriešana\Pamācības\Elementārs manuāls kā nopirkt zeltu.
Link on message: #732090
urla, on 15 July 2011 - 09:51 PM, said: Es vispar nesaprotu, kapec Wargaming ienist Latviju?

Link on message: #732090

OldFox: Dabuju oficialo atbildi, kapec WG nepienem maksajumus no Swedbanka.
Citeju:
"Это временная мера, которую применил наш контент-провайдер webtopay. Она cвязана со взломом некоторого количества Латвийских банковских аккаунтов. В скором времени оплата станет вновь доступна".
Cienijamais Urla! Es Jums atbildeju. Ir pienacis laiks Jums atbildet par saviem vardiem.
"Это временная мера, которую применил наш контент-провайдер webtopay. Она cвязана со взломом некоторого количества Латвийских банковских аккаунтов. В скором времени оплата станет вновь доступна".
Cienijamais Urla! Es Jums atbildeju. Ir pienacis laiks Jums atbildet par saviem vardiem.
Subject:
Game Discussion\Gameplay Discussion\Unofficial EU server statistics
Link on message: #731882
Lord_WC, on 22 July 2011 - 10:15 AM, said: As they said that officially they have 3 million active players
across the 3 servers, and since the US server is about the same
size as us, I start to doubt that official statement, or the
russian server should be really crowded.
200k is pretty low btw, don't forget that's active in the last 7 days. Well, lucky for us that at least we are mostly on the same time zone, so peak times are all the same for us.

Link on message: #731882

200k is pretty low btw, don't forget that's active in the last 7 days. Well, lucky for us that at least we are mostly on the same time zone, so peak times are all the same for us.
LiannaSilverwind: US server has much lower population than EU. RU server, on the
other side, has daily peaks higher than 150k active users
simultaneously.
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