Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 16:03:58
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158737

Просмотреть сообщениеOIII (10 Янв 2012 - 17:30): Добрый вечер.
Будет ли в стартовых шкурках реализован следующий момент: низ самолётов окрашен в светлый фон, что бы сливаться с небом при взгляде с земли или меньшей высоты, верх самолёта окрашен в тёмный цвет, что бы сливаться с землёй при взгляде с большей высоты? Будет ли это влиять на обнаружение самолётов (самолёты с "правильной" окраской имеют бонус)?

trollmel: Разная окраска брюха машины у нас есть, вполне красиво выглядит.
Разная заметность самолетов с той или иной окраской будет только в рамках голдового "адаптивного камуфляжа", запланированного в Танках: на какой-то срок (или количество вылетов) у вас будет автоматически подставляться определенный камуфляж под ту или иную карту и вы будете получать небольшой, но приятный бонус к незаметности. Стоит, впрочем, сказать, что маскировка в нашей игре не так важна, как в Танках.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:58:47
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158730

Просмотреть сообщениеI_WARRIOR (10 Янв 2012 - 14:28): Здравствуйте.
1. Будет ли реализован индикатор наведения на самолёт, то есть будет мигать красная лампочка и говорить о том, что на тебя навелись (есстественно у топовых моделей самолётов).
2.Будет ли различие по высотам для самолетов, то есть некоторые самолёты летают выше а некоторые ниже, и что будет если взлететь выше потолка?

trollmel: 1. каких-то вариантов системы предупреждения об облучении мы не планировали;
2. мы настраиваем разное поведение планера и двигателя на разных высотах, но явно потолок не задаем - и так получается, по физике. Взлететь выше потолка, просто нельзя: движки не тянут, крылья не несут.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:54:22
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158722

Просмотреть сообщениеmxin (10 Янв 2012 - 12:36): какие расширения монитора будит поддерживать игра? в частности будит ли расширение 5:4?

trollmel: Должны будут поддерживаться все комбинации, которые поддерживает система. Какие-то баги, в принципе, возможны, но это просто баги - возникнет-исправим.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:51:49
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158718

Просмотреть сообщениеZagmorD (09 Янв 2012 - 22:03): Будет ли в игре на некоторых самолетах установлена пушка системы гатлинга?

trollmel: Если вдруг такая найдется на каком-либо самолете из наших деревьев, то безусловно.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:50:45
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158714

Просмотреть сообщениеWildstylez (09 Янв 2012 - 18:24): 1)будет ли реализован вид,аналогичный снайперскому режиму в мире танков?
скажем вид с носа самолёта
2)будет ли предусмотрен набор стандартных прицелов/маркеров?
3)будет ли сразу возможность выбора раскраски самолета временно/навсегда?

trollmel: 1. такой режим уже есть;
2. да, в составе нескольких вариантов отображения приборов;
3. да, как и с камуфляжем в Танках.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:49:25
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158711

Просмотреть сообщениеSHCWARC (09 Янв 2012 - 14:37): 1) по скольку шкурки на каждый самолёт рисуются по разному, будут ли в будущем разные камуфляжи для разных самолётов?
2) будут ли на реактивных самолётах вертеться турбины (просто в "ил 2" и в "крылатых хищниках" вращение турбины реализовано не на всех моделях самолётов)

trollmel: 1. они уже сейчас разные на каждый из вставленных в игру самолетов;
2. там где турбины видны, будем их вращать с нужной скоростью.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:46:26
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158708

Просмотреть сообщениеkostya_forever (09 Янв 2012 - 07:40): доброго времени суток
я прочитал все ответы на вопросы и у меня возникло несколько вопросов:
1)какой разброс цен будет между скорострельными пулемётами и 20-мм орудиями и и может такое быть что при стрельбе на лёгкой машине из орудия потерять скорость
2)можно ли будет настраивать шкуры самолёта(изменять цвет на камуфляже и самому в ручную наносить узоры на самолёт)и какой "валютой" платить голдами или серебром
3)ещё насчёт оружия, будет ли оно заклиниватся и как оружие заставить снова работать(перезарядить допустим)
4)будет ли звуковое сопровождение(музыка или мож даже песни какие нибудь)
5)будут ли в игре ежедневные задания к примеру(сбей 10 самолётов получи 1000серебра)
ну пожалуй всё, зарание спасибо за ответы

trollmel: 1. потеря скорости - в планах на внутренний тест;
2. см. предыдущий ответ;
3. поврежденное оружие клинить будет. Ремонтироваться (перезаряжаться) будет примерно так же, как сейчас ремонтируется танковая пушка - через какое-то время, но не до 100%;
4. да, конечно;
5. на ежедневной основе - сомнительно. В рамках каких-нибудь мероприятий - вполне возможно.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:42:41
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158697

Просмотреть сообщениеGhost_r (08 Янв 2012 - 22:46): Вы писали что на самолёт можно будет наносить шкурки(по шаблону) поэтому у меня возник ряд вопросов
1.на сколько по времени можно будет купить шкурку??
2.сколько это примерно будет стоить??
3.можно ли будет купить это навечно за серебро???(ну например за тройную или пятерную стоимость)

trollmel: Будем смотреть на то, как расходятся по рукам шкурки на Танках. Скорее всего, и по продолжительности, и по ценам, и по вопросу с использованием золота полностью повторим танковое решение.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:41:05
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158696

Просмотреть сообщениеdav_tag (08 Янв 2012 - 18:11): Вы говорите, что "Главный метод коммуникации - голосом."
1. А как быть с проблемой разбалансировки чувствительности микрофонов у игроков?
2. Как быть с "разговорчивыми" игроками, да и вообще с флудом.
Сейчас, на этапе АТ, да и ЗБТ, проблем не будет, но в релизе... Что сейчас можно услышать в ротных боях.

trollmel: Балансировка и тестирование микрофона перед боем в интерфейсе будет. Будет возможность замьютить любого игрока - конечно, лично для себя, а не совсем заткуть ему рот.
Будет система жалоб (как в Танках) и возможность обратиться в Службу поддержки, которая будет банить голос так же, как сейчас чат.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:38:07
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158692

Просмотреть сообщениеdav_tag (08 Янв 2012 - 17:52): Вопрос.
А если получил сильные повреждения и толку в бою не будет, что должен делать в таком случае?

trollmel: Вот примерно так и дискутируем.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:36:50
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158690

Просмотреть сообщениеLa5er (08 Янв 2012 - 15:17): Будет потом, сказали уже.
Я хочу спросить, а будет ли реализовано в игре топ-мачтовое бомбометание?

trollmel: Пока детали в процессе работы и конкретно по топмачтовому сказать не могу. Дело в том, что мы еще не решили, насколько мы хотим давать возможность выставлять перед вылетом задержку взрывателя.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:33:54
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158680

Просмотреть сообщениеTPAKTOPEHKO (08 Янв 2012 - 10:27): Будет ли реализована поддержка Фритрекера или аналогов?

trollmel: См. ответ про TrackIR парой-тройкой постов выше.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:31:43
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158678

Просмотреть сообщениеPOMAH52 (08 Янв 2012 - 01:32): Доброго времени суток, уважаемые разработчики!
интресно следующее:
1) сильнО ли будет различие по хп у модификаций самолей, например миг3 (уд, швак и тп), bf-109 (E,F,G,K)
Я не знаю как вы их сделаете - отдельными в ветке или модифицируемыми из одного, но ведь по большому счету тут не в ХП должно быть дело, а в ТТХ...
ведь у того же bf109E с крыльевыми 2*20 при попадании (тем более лобовой) больше шансов на победу чем, опять же, у 109G6 без 2*20. При этом ХП у них вообщем-то должно быть примерно равное. а самоли явно разного уровня..
вообще при прокачке, грубо, упор будет в ХП или в ТТХ?
2) Планируете ли вы в будущем делать взлет? или так навсегда и будет старт в воздухе?
Просто, как вы говорили что появление будет в воздухе. А если появился с запозданием - обнаружишь свой самоль летящим прямо...фигово это..лучше уж пусть он просто висит в воздухе никуда не летя.
Почему так считаю: потому что знаю (сам сталкивался в танках) что некоторые антивири (даже будучи выключенными полностью) сильно тормозят загрузку карт и не хотелось бы всвязи с этим обнаружить свой самолет залетевшим без моего ведома в самую заварушку. Пускай лучше он "приклеется" к месту старта.
пс: все же надеюсь что не будет такого упора на хп, как в танках например.

trollmel: 1. про ХП пока сложно ответить однозначно. Задачи ЗБТ - балансировка машин, поэтому главным образом такие вопросы будут проясняться позже. Упор при прокачке все-таки в сторону ТТХ;
2. взлет не планируем. Может быть, когда-нибудь, в каком-то режиме и с прочими оговорками мы можем вернуться к этому вопросу, но на релиз не делаем точно. Загрузка будет быстрее, чем сейчас в танках - скоро переходим на файловые паки.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:27:24
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158666

Просмотреть сообщениеxxxNVNxxx (07 Янв 2012 - 21:34): Доброго вам *того что за окном*.
Как я понял стартовать самолёты будут уже в воздухе,тогда интересует возможность появления самолётов спроектированных для летающих авианосцев.Например McDonnell F-85 Goblin и Curtiss F9C Sparrowhawk.
http://ru.wikipedia....ki/XF-85_Goblin
http://en.wikipedia....F9C_Sparrowhawk

trollmel: Гоблина трудно не хотеть вставить игру. Комментариев по перечню машин традиционно не даю.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:25:39
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158662

Просмотреть сообщениеSHCWARC (06 Янв 2012 - 18:50): Тута на 6:30
1) сколько в среднем занимает время посадки самолёта?
2) на сколько больше игрок получает опыта и кредитов (если можно в процентах)?
3) игрок самостоятельно снижается и заходит на курс аэродрома?(вопрос требующий подтверждения или опровержения)
4) игроку предоставляется один аэродром для посадки или он имеет выбор на какой приземлиться?
5) (вопрос сравнение) где тяжелее посадить самолёт в WoWP или Battlefield 1942, Wings of Prey, Ил-2?
6) от идеи сделать пикировщиков ещё не отказались?

trollmel: Спасибо за ссылку. Я бы так все-таки не говорил, но, с другой стороны, Москито дать игрокам хочется. Будем смотреть; в текущих деревьях ЛБ пока нет.
По вопросам:
1. посадку пока не реализовали. Геймплейно не вижу смысла во времени большем, чем минуты 2-3, без учета времени на подход к зоне посадки. За эти пару минут игрок вполне успеет или грохнуться, или все-таки приземлиться;
2. будем выводить на те же цифры, как и в Танках, в пределах допустимой погрешности. При возможности перекачивать свободный опыт это неизбежно;
3. подтверждающий вопрос;
4. будет зависеть от конкретной карты, точнее, от ее размера;
5. см. п. 1;
6. вроде не успели еще.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:16:38
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158651

Просмотреть сообщениеZitadelle (06 Янв 2012 - 12:14): Вопрос такой будет ли в игре поддержка устройств TrackIR или же хотя бы программного аналога FaceTrackNoIR?

trollmel: Поддержка TrackIR в работе. С относительно невысоким, относительно прочих задач, приоритетом.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:15:39
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158650

Просмотреть сообщениеAurdark (06 Янв 2012 - 06:37): Можно ли будет сломать противнику бортстрелка?

trollmel: Скорее, вывести из строя. Стрелять перестанет.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:15:07
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158648

Просмотреть сообщениеmikeblack (05 Янв 2012 - 07:57): будет ли игра поддерживать D3 звук?

trollmel: Работаем над этим вопросом. Будем стараться, т.к. игроку приходится реагировать на сложную обстановку, поэтому если можно как-то помочь ему ориентироваться, то мы стараемся это использовать.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
25.01.2012 15:13:52
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158644

Просмотреть сообщениеHevPro (04 Янв 2012 - 22:21): 1. Будет ли еще волна набора в "Alpha-тестеры"?
2. Если нет, то как можно попасть в "Alpha-тестеры" без набора, или какова ориентировочная дата ЗБТ?
3. Вы говорили, что:
Будут ли такие модули, которые можно будет починить, только в ангаре и с определенным ожиданием по времени, при этом можно будет взлететь с неисправным модулем (Ремонт на это время приостанавливается)?

trollmel: Извините за большой перерыв в ответах.
1-2. набор в АТ закрыт, готовимся к ЗБТ. Набор в ЗБТ будет объявлен довольно скоро.
3. нет, выйти в бой на поврежденной машине будет нельзя. С неполным б/к - можно.


Zvika_Greengold
Ответы разработчиков-2
arrow
25.01.2012 14:14:54
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Ответы разработчиков-2
Ссылка на сообщение: #158532

Просмотреть сообщениеMcbrut (25 Янв 2012 - 14:40): 10.Повторюсь, пилота можно убить и ранить - зачем????? Это геморрой будет сплошной.

Zvika_Greengold: Дабы в игре не было бессмертных.


Zvika_Greengold
Ответы разработчиков-2
arrow
25.01.2012 13:22:17
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Ответы разработчиков-2
Ссылка на сообщение: #158434

Просмотреть сообщениеOrion33 (25 Янв 2012 - 13:03): Доброго времени суток Вам от пилота ИЛ-2 Штурмовик и ветерана как минимум 3х онлайн-конфликтов :)
В первую очередь хочется сказать огромное спасибо за отсутствие солдафонского юмора в стиле Серба!
Ну а далее... Чукча постарался как можно больше прочитать, но, возможно, что-то все-таки ускользнуло от внимания. Извините, что вопросы немного перемежаются предложениями. Думаю, если будут полезные, вам пригодятся ;)
1. Если не будет взгляда из кокпита, как (будет) осуществляется прицеливание и выбор упреждения? Все равно на глаз, или вариант как в ВОТ: статичный серый маркер и цветной, показывающий точку предполагаемого выстрела? Будет ли такой прицел снабжен функцией гироскопа (гироскопические прицелы, появившиеся в конце войны у США, автоматически высчитывали упреждение в зависимости от ускорения самолета)?
2. Как детально будет проработана ФМ: будут ли гироскопический момент винта, инерция, отдача при стрельбе, раскачивание (особенно при выводе из строя одной из крыльевых пушек), "зарывание" носа от отдачи носовых пушек?
3. Был вопрос про ночной бой и выключение двигателя. Вы ответили, что двигатель и так не слышно. На самом деле, товарищ имел в виду актуальность выключения именно в ночном бою из-за демаскирующих выхлопов из глушителя. Так что такую фишку хотелось бы именно из-за ночных боев.
4. В вопросе про МИГ-3 Вы сказали, что будет применена смасштабированная высотная модель. Опыт войны в ИЛ-2 показал, что как таковое господство в воздухе в нижней стратосфере мало сказывается на эффективности работы штурмовиков :) Но как вариант, для миссии "господство в воздухе", задачей которой можно придумать "перебить все самолеты противника", мигарь вполне подходит. В принципе, может получится ситуация как с артами, которые в городе гимпы.
5. Вы писали, что взрыв самолета не будет повреждать остальные. Считаю это неправильным. В ИЛ-2 есть возможность как полностью вывести из строя самолет или убить пилота, так и сделать весьма труднолетабельным. ИМХО, это заставляет думать и выбирать дистанцию прекращения огня.
6. Почему имеет место быть дискриминация ФМ от поврежденных двигателей и плоскостей? Ведь от поврежденного одного крыла полет усложняется намного больше, чем от повреждения двигателя. Опытные пилоты ИЛ-2 активно пользовались таким приемом, главное было, именно повредив машину, предотвратить выполнение тактического задания и спровоцировать преждевременную посадку на аэродром, а лишний килл в стат - второстепенно.
7. Будет ли загораться реактивный двигатель от резкого увеличения тяги?
8. Идея бесплатного и платного "неперегревающего" форсажа кажется мне бредовой. Ведь смеси, добавляемые в топливо (закись азота, например) усиливали отдачу (КПД) именно топлива, соответственно, выделялось больше тепла именно при подачи смеси.
9. Понятия ПК (пилот килл) - не будет? То есть полностью закритовать единственного члена экипажа будет невозможно?
10. Как будет реализовано повреждение пилота? Будут ли степени ранения (легкое, среднее, тяжелое) или это будет ранение конкретных частей тела с ухудшением соответствующих характеристик (маневренность, обзор, выносливость)?
Заранее спасибо за потраченное на меня время :)

Zvika_Greengold: 1.Планируются прицелы минимум двух видов.
2. Нет. Пока без этого.
3.К сожалению не актуально. Заметность самолета от этого не упадет.
4.Штурмовикам свои задачи, истребителям свои.
5.Тут есть свои нюансы. Пока могу сказать что на данные моменты надо будет обращать внимание.
6.Повреждение крыльев и двигателей будет влиять на скорость полета и маневренность.
7.Пока думаем.
8.Нет такого.
9.Будет. Пилота можно убить и ранить.
10.Повторюсь, пилота можно убить и ранить. Пока все! :rolleyes:


Reytar1979
Обсуждение скриншотов германских машин.
arrow
25.01.2012 12:41:49
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов германских машин.
Ссылка на сообщение: #158392

Просмотреть сообщениеAndrey_Lebedeu (25 Янв 2012 - 13:32): в скриншотах видно замки, мосты и каньёны значит всетаки можно будет уходить от врага на малой высоте маневрируя между этими помехами да!

Reytar1979: Да, можно. Под мостами или между мачтами кораблей уже летал - вполне реально на малой скорости и не от третьего лица.

Просмотреть сообщение514589 (25 Янв 2012 - 13:36): Рейтар может скажете что за истребитель на 9 снимке?

Reytar1979: Пока не имею права. :)


Zvika_Greengold
Обсуждение скриншотов германских машин.
arrow
25.01.2012 12:35:30
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов германских машин.
Ссылка на сообщение: #158380

Просмотреть сообщениеAndrey_Lebedeu (25 Янв 2012 - 13:32): в скриншотах видно замки, мосты и каньёны значит всетаки можно будет уходить от врага на малой высоте маневрируя между этими помехами да!

Zvika_Greengold: И даже под мостом можно пролететь!!!


Reytar1979
Обсуждение скриншотов германских машин.
arrow
25.01.2012 12:22:52
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов германских машин.
Ссылка на сообщение: #158368

Просмотреть сообщениеWurger (25 Янв 2012 - 13:20): Как я понял из скринов, там местами были И-16 и Ла-7?

Reytar1979: Ла-7 на скриншотах нет.
А кроме И-16 там же еще одна советская машина "засветилась".


Reytar1979
Обсуждение скриншотов германских машин.
arrow
25.01.2012 12:08:34
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов германских машин.
Ссылка на сообщение: #158358

Reytar1979: Данная тема предназначена для обсуждения скриншотов опубликованных 25.01.2012 и посвященных некоторым германским (и не только) самолетам.
Ссылка на новость.


Reytar1979
Новые скриншоты немецких машин и т.д.
arrow
25.01.2012 11:49:59
 
Zvika_Greengold
Цитатник студента.
arrow
25.01.2012 10:52:11
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Юмор\Цитатник студента.
Ссылка на сообщение: #158316

Zvika_Greengold: Фейк.


Zvika_Greengold
Какая музыка вам нравится.
arrow
25.01.2012 10:24:36
 
Тема: Значок Творчество\Звук\Какая музыка вам нравится.
Ссылка на сообщение: #158301

Zvika_Greengold: Люблю романтический алкоджаз...


Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
25.01.2012 09:50:35
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #158283

Просмотр сообщенияJILJ (24 Янв 2012 - 23:31) писал: Когда планируете кардинально менять сайт?(worldofwarplanes.ru), а то уже конкуренты новый сайт запустили.Да и в танках помнится мне, еще до начала беты уже была информативная главная с большим количеством контента и информации.

Ivan_Kulbich: до ЗБТ поменяем


Zvika_Greengold
Ответы разработчиков-2
arrow
25.01.2012 08:58:41
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Ответы разработчиков-2
Ссылка на сообщение: #158265

Просмотреть сообщениеKhatiman (24 Янв 2012 - 10:34): Подскажите пожалуйста, будет ли заканчиваться топливо? Можно ли будет дозаправиться?

Zvika_Greengold: Нет. Топлива хватит на весь бой.

Просмотреть сообщениеSrg_Stoun (24 Янв 2012 - 16:27): А можно будет скорость регулировать?К примеру если макс скорость 550 км/ч, на 300 можно будет держаться?????

Zvika_Greengold: Можно уменьшать и увеличивать скорость

Просмотреть сообщениеSHCWARC (24 Янв 2012 - 22:11): 1) в танках есть фирменное КТТС а будет ли фирменная фраза у самолётов и если не секрет какая?
2) когда планируется преобразить сайт и добавить ему функциональность?

Zvika_Greengold: Будет фирменная фраза. Пока секрет
Планируется с началом ЗБТ.


Zvika_Greengold
Обсуждение рендеров немецких самолетов 6 и 10 уровня
arrow
25.01.2012 08:47:03
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение рендеров немецких самолетов 6 и 10 уровня
Ссылка на сообщение: #158261

Просмотреть сообщениеKeaKoachu (25 Янв 2012 - 00:08): "Дай вам бог" прозвучит нелепо, поэтому..
Ну каХда Ш уже релиС ?! :lol:

Zvika_Greengold: Терпение... все в свое время.


Taranov
Обсуждение рендеров немецких самолетов 6 и 10 уровня
arrow
24.01.2012 19:42:51
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение рендеров немецких самолетов 6 и 10 уровня
Ссылка на сообщение: #157914

Просмотреть сообщениеKeaKoachu (24 Янв 2012 - 20:34): А альтернативы то нету ;)

Taranov: Мы еще 10 уровень тяжей не показали :D


Reytar1979
Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
arrow
24.01.2012 13:43:02
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #157265

Просмотреть сообщениеGENRiXX (24 Янв 2012 - 13:58): Это рендеры. Американские скриншоты А немецких нету :( .

Reytar1979: Всему свое время. Не спешите - все будет.

Просмотреть сообщениеKBAC4 (24 Янв 2012 - 14:31): тут если порассуждать, как раз по части выдачи инфы в мир осталось: скриншоты немецких, анонсы советов(ролик и релизное дерево), скриншоты советов.. а то на ЗБТ как народ прорвется и начнет сливать информацию, нарушая правила..

Reytar1979: И тут же огребая перманентные баны в обоих проектах согласно NDA, за причинение ущерба компании...


Reytar1979
Обсуждение скриншотов американских машин..
arrow
24.01.2012 12:17:38
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов американских машин..
Ссылка на сообщение: #157163

Просмотреть сообщениеlfybx (23 Янв 2012 - 15:26): ангары бы показали

Reytar1979: Спросите у альфа-тестеров WoT, на каком этапе у игры появился ангар - много интересного узнаете.


Reytar1979
Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
arrow
24.01.2012 12:08:36
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #157151

Просмотреть сообщениеahi (24 Янв 2012 - 13:02): чтобы их не разводилось, нужно какую то конкретику властям вносить :) а то сказали квартал и сиди гадай в каком месяце...не удивлюсь если вообще в марте будет ЗБТ :)

Reytar1979: Конкретики вполне достаточно - "первый квартал" это до 31 марта включительно. Если бы датой начала было "завтра" мы бы так и заявили, но поскольку это не завтра, и срок может серьезно колебаться по техническим причинам, точнее пока не сказать.


Reytar1979
Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
arrow
24.01.2012 11:59:59
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #157142

Просмотреть сообщениеEMC2 (24 Янв 2012 - 11:36): Сейчас Пророки будут баны получать :P :P

Reytar1979: Ночью один уже получил - нет пророков в своем отечестве, как говорится.


Zvika_Greengold
Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
arrow
24.01.2012 10:35:28
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #157057

Просмотреть сообщениеStalin5 (24 Янв 2012 - 11:25): Будем ждать что еще делать? Правда слышал инфу что может начаться 31 числа этого месяца. Ну это только слух с вероятностью 70% не более.

Zvika_Greengold: Опять слухи? Прошу заметить тот факт, что сегодня уже 24-го.


Reytar1979
Обсуждение рендеров немецких самолетов 6 и 10 уровня
arrow
24.01.2012 02:29:15
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение рендеров немецких самолетов 6 и 10 уровня
Ссылка на сообщение: #156927

Просмотреть сообщениеAinene (24 Янв 2012 - 00:18): Кстати,рейтар-а и-216 можно ли ожидать один из топов советских истребителей?
В качестве конкурента всевозможных HVAR-ов? :rolleyes:
Размещенное изображение

Reytar1979: Пока рано говорить "да", или "нет", но чисто теоретически подобное возможно.


Reytar1979
Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
arrow
24.01.2012 02:25:55
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #156926

Просмотреть сообщениеEudgen (24 Янв 2012 - 00:51): Проект ждет 7 казней, за то что лучших не взяли на альфа тест)))

Reytar1979: Лучших как раз взяли - тех кто делает дело, а не упражняется в остроумии.


Reytar1979
Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
arrow
23.01.2012 22:53:34
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #156879

Просмотреть сообщениеChelseaFC (23 Янв 2012 - 22:57): Завтра?О ужс.....!!!Буду стремиться попасть туда,удачи Вам всем,кто хочет туда попасть=))
З.Ы. Вы так пишете быстро,что я только одну страницу прочитаю,так еще 2 новых есть!

Reytar1979: Не завтра, а в течение первого квартала этого года.


Реклама | Adv