Вопросы разработчикам - 2.
Дата: 25.01.2012 15:31:43

интресно следующее:
1) сильнО ли будет различие по хп у модификаций самолей, например миг3 (уд, швак и тп), bf-109 (E,F,G,K)
Я не знаю как вы их сделаете - отдельными в ветке или модифицируемыми из одного, но ведь по большому счету тут не в ХП должно быть дело, а в ТТХ...
ведь у того же bf109E с крыльевыми 2*20 при попадании (тем более лобовой) больше шансов на победу чем, опять же, у 109G6 без 2*20. При этом ХП у них вообщем-то должно быть примерно равное. а самоли явно разного уровня..
вообще при прокачке, грубо, упор будет в ХП или в ТТХ?
2) Планируете ли вы в будущем делать взлет? или так навсегда и будет старт в воздухе?
Просто, как вы говорили что появление будет в воздухе. А если появился с запозданием - обнаружишь свой самоль летящим прямо...фигово это..лучше уж пусть он просто висит в воздухе никуда не летя.
Почему так считаю: потому что знаю (сам сталкивался в танках) что некоторые антивири (даже будучи выключенными полностью) сильно тормозят загрузку карт и не хотелось бы всвязи с этим обнаружить свой самолет залетевшим без моего ведома в самую заварушку. Пускай лучше он "приклеется" к месту старта.
пс: все же надеюсь что не будет такого упора на хп, как в танках например.
trollmel: 1. про ХП пока сложно ответить однозначно. Задачи ЗБТ -
балансировка машин, поэтому главным образом такие вопросы будут
проясняться позже. Упор при прокачке все-таки в сторону ТТХ;
2. взлет не планируем. Может быть, когда-нибудь, в каком-то режиме и с прочими оговорками мы можем вернуться к этому вопросу, но на релиз не делаем точно. Загрузка будет быстрее, чем сейчас в танках - скоро переходим на файловые паки.
2. взлет не планируем. Может быть, когда-нибудь, в каком-то режиме и с прочими оговорками мы можем вернуться к этому вопросу, но на релиз не делаем точно. Загрузка будет быстрее, чем сейчас в танках - скоро переходим на файловые паки.
