Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Reytar1979
Ребят, помогите пожалуйста!
arrow
02.10.2012 10:28:55
 
Тема: Ребят, помогите пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #656436

Reytar1979: Читаем новости, вот тут: http://forum.worldof...201#entry655201
Тема закрыта.


Reytar1979
Участник
arrow
02.10.2012 10:24:57
 
Тема: Участник
Ссылка на сообщение: #656422

Reytar1979: Разлогиньтесь с форума, то есть воскользуйтесь опцией "Выход" (вверху справа, возле вашего никнейма), а после залогиньтесь заново, то есть введите логин и пароль для входа - в этом случае вы перелогинитесь и получите статус "бета-тестер".


Reytar1979
Ошибка модели И-16 тип 4
arrow
02.10.2012 09:43:57
 
Тема: Ошибка модели И-16 тип 4
Ссылка на сообщение: #656319

Просмотр сообщенияZloy_znak (01 Окт 2012 - 19:23) писал: есть известное фото Валерий Чкалов в кабине ЦКБ-12бис там винт как в игре.
А есть чуть более позднее  Сборочная линия первых И-16 тип 4 на заводе №21 тут двух лопастной.
Обе фото взяты в гугле. более серьезных документов нет.

Reytar1979: Книга М.А. Маслова посвященная Поликарпову подтверждает ваши слова:
ЦКБ-12 был построен в трех экземплярах:
ЦКБ-12 с двигателем М-22 и двухлопастным винтом и ЦКБ-12бис с двигателем Райт-"Циклон" F2 (низковысотный) и трехлопастным винтом Гамильтон "Стандарт", а позднее ЦКБ-12бис (дублер) с двигателем Райт-"Циклон" F3.
После проведения ряда испытаний, в серию был запущен ЦКБ-12 с отечественным двигателем М-22(хоть и имел худшие ЛТХ) под обозначением И-16 тип 4, соответственно на машины с двигателем М-22 трехлопастной винт не устанавливался.


Reytar1979
Обучение: метод управления
arrow
02.10.2012 08:48:21
 
Тема: Обучение: метод управления
Ссылка на сообщение: #656211

Просмотр сообщенияiliiliilya123 (02 Окт 2012 - 06:51) писал: Если перед первым уроком сменить режим управления на тот, который не использует мышку (клава, джойстик), то его пройти невозможно - пишет направить самолет вверх и виден зеленый круг, в котором нужно мышкой держать и так, независимо от того, что я делаю, обучение не проходится.

Reytar1979: Дело в том, что обучение пока ориентировано только на стандартное управление, в котором использована в том числе и мышь.


Reytar1979
Помогите!
arrow
02.10.2012 08:46:57
 
Тема: Помогите!
Ссылка на сообщение: #656208

Просмотр сообщенияilyha218 (02 Окт 2012 - 07:38) писал: ребята помогите пожалуйста. Не могу зайти в игру пишет не установлено соединение с сервером что делать?

Reytar1979: Утренняя перезагрузка сервера сейчас идет. Подождите и сервер заработает.


Catus_domesticus
Этот день в истории. 1 октября 1942
arrow
01.10.2012 17:12:43
 
Тема: Этот день в истории. 1 октября 1942
Ссылка на сообщение: #654617

Catus_domesticus: 1 октября 1942 года состоялся полёт первого реактивного истребителя ВВС США Bell P-59 Airacomet.
Читать новость полностью.


Midnight
вот так вот
arrow
01.10.2012 15:39:57
 
Тема: вот так вот
Ссылка на сообщение: #654326

Midnight: Ответ дан, закрыто.


Zvika_Greengold
Тема для поиска участников и команд для участия в третьем турнире проекта WOWP
arrow
01.10.2012 13:10:41
 
Тема: Тема для поиска участников и команд для участия в третьем турнире проекта WOWP
Ссылка на сообщение: #653846

Zvika_Greengold: Данная тема создана дабы облегчить поиск игроков и команд для участия в турнире.
Если вы ищите игроков, или вам нужна команда - оставляйте заявки.
Форма заявки игрока для поиска команды:
1. Имя игрока.
2. Ссылка на форумный профиль игрока проекта WOWP.
3. Перечисление техники в ангаре.
Форма заявки команды для поиска игрока:
1. Название команды
2. Имя капитана.
3. Ссылка на профиль капитана.
4. Необходимая техника.
Ссылка на регламент
Ссылка на обсуждение
Ссылка на регистрацию команд


Zvika_Greengold
Регистрация команд третьего турнира проекта WOWP на Ru сервере
arrow
01.10.2012 13:05:10
 
Тема: Регистрация команд третьего турнира проекта WOWP на Ru сервере
Ссылка на сообщение: #653841

Zvika_Greengold: Данная тема создана для регистрации команд-участниц третьего турнира проекта World of Warplanes Ru-сервера.
Содержание заявки:
Название команды.
Состав команды 11 игроков (8 игроков основного состава + 3 запасных), никнейм капитана должен быть выделен синим цветом).
Рядом с никнеймами должен быть указан самолёт, на котором будет участвовать боец команды.
Капитан обязан оставить свой логин-скайпа для осуществления координации с судьями.
Подать заявку  и снять команду с турнира может только капитан команды.
Флуд и оффтоп в данной теме караются баном.
Спешите подать заявки!!!
Ссылка на регламент.
Ссылка на обсуждение.


Priolia
Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
arrow
01.10.2012 10:19:37
 
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #653586

Просмотр сообщенияSlavikad (30 Сен 2012 - 16:13) писал: Какой у меня приоритет попасть в супертестеры если моя заявка #601 в списке?

Priolia: Приоритета никакого, все в порядке очередности

Просмотр сообщенияWaryag72 (30 Сен 2012 - 16:39) писал: Я правильно понял, что набор в супертест временно приостановлен, и если мне не пришли сообщения с принятием или отказом, то заявка будет рассматриваться позже?

Priolia: Набор на Супертест НЕ приостановлен. Как только это произойдет вы не сможете публиковать заявки в тему о наборе. Если вам не пришел ответ, то 99% что вы не подходите. Отказы мы не рассылаем.


Priolia
Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
arrow
30.09.2012 16:05:04
 
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #651366

Просмотр сообщенияAhromit (30 Сен 2012 - 12:34) писал: 1.Сколько всего будет наборов на тест?Сейчас нет возможности еще больше времени уделять играм,но потом думаю будет время.
2.Какое "финальное" количество тестеров будет?

Priolia: 1) Набор на СТ будет  периодически возобновляться. Об очередном наборе или его окончании будет соответствующая отписка в теме о наборе.
2) Финальное количество будет зависеть от потребностей. Точную цифру можно определить как "много" ;)


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
29.09.2012 07:52:29
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #647674

Просмотр сообщенияSeg61 (29 Сен 2012 - 07:51) писал: Спасибо! :Smile_smile:
Пришло приглашение. Загружаю игру и в бой! :Smile_izmena:

Volcano: Поздравляю Вас! Удачных полётов! :Smile_honoring:


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
29.09.2012 06:30:52
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #647636

Просмотр сообщенияthats (29 Сен 2012 - 06:27) писал: откуда такая уверенность? :Smile_glasses:

Volcano: Товарищ , если бы Вы читали форум, то знали откуда такая уверенность. Вот пока Вы ждете заветное письмо, есть шикарная возможность почитать форум.


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
29.09.2012 06:19:30
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #647631

Просмотр сообщенияthats (29 Сен 2012 - 06:17) писал: а меня не пригласили

Volcano: Уважаемый, не расстраивайтесь! Обязательно вступите в наши ряды. :Smile_honoring:


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
29.09.2012 05:39:30
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #647617

Просмотр сообщенияD_evastato_R (29 Сен 2012 - 05:34) писал: Меня приглосили спасибо!

Volcano: Товарищ, поздравляю Вас! :Smile_honoring:


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
29.09.2012 01:42:51
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #647549

Volcano: Уважаемые товарищи, не волнуйтесь! Скоро будет еще волна! Так что все впереди! :Smile_honoring:


Zvika_Greengold
Обсуждение третьего турнира проекта WOWP
arrow
28.09.2012 19:19:25
 
Тема: Обсуждение третьего турнира проекта WOWP
Ссылка на сообщение: #646873

Просмотр сообщенияSHCWARC (28 Сен 2012 - 18:10) писал: команд поменьше будет чем в прошлом турнире, инфа 146%
Ваш КЭП

Zvika_Greengold: Привлекайте новичков!!


Zvika_Greengold
Обсуждение третьего турнира проекта WOWP
arrow
28.09.2012 18:53:24
 
Тема: Обсуждение третьего турнира проекта WOWP
Ссылка на сообщение: #646827

Zvika_Greengold: Данная тема создана для обсуждения турнира.
Ссылка на анонс


Zvika_Greengold
Анонс третьего турнира проекта WOWP RU-сервера
arrow
28.09.2012 18:51:38
 
Тема: Анонс третьего турнира проекта WOWP RU-сервера
Ссылка на сообщение: #646822

Zvika_Greengold: Уважаемые игроки, мы рады сообщить вам о скором начале Третьего игрового турнира World of Warplanes!
Как и обещалось, данный турнир продолжает серию соревнований, которые в течение ближайшего месяца будут проходить регулярно с частотой раз в неделю, т.е каждую пятницу и субботу.
Регистрация на ближайший, Третий игровой турнир, который пройдет с  12 по 13 октября, будет доступна с 1 по 10 октября. В состязаниях могут принять участие альфа- и бета-тестеры на самолетах 1–8 уровней.
Количество участников в одной команде — 8 + 3 запасных. Максимальная сумма очков самолетов для одной команды 50 (число очков определяется уровнем самолета, 1 уровень — 1 очко, 2 уровень — 2 итд.).
Победители получат призы в виде игрового золота на аккаунт World of Tanks и дополнительные приглашения на закрытый бета-тест World of Warplanes.
Анонс на и информация о следующих турнирах появится в ближайшее время. Следите за новостями.
Желаем удачи!
Регламент турнира:
• Регламент: К началу турнира на форуме будет сформирована турнирная таблица согласно которой будут проходить бои. В ней указываются команды и время боев.
• В день предшествующий турниру будет создана скайп-конференция(только чат) для осуществления координации капитанов команд с судьями до и во время турнира. Флуд и оффтоп в данной конференции будет караться дисквалификацией.
• Время проведения матчей турнира назначено на 20:00 по Московскому времени. В зависимости от количества раундов в день, время начало матчей может быть изменено.
• Все бои проходят на карте Эль-Халлуф
• Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
• Бои между командами будут проводится в 3 раунда до двух побед (первые стадии) и 5 раундов (полуфинал и финал) до двух побед, 1 раунд = 10 минутам
• Победителем боя считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 3-х, а затем 5 раундов, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в этих раундах, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Победитель проходит дальше по турнирной таблице.
• Победителем раунда считается команда уничтожившая всех противников, либо достигшая превосходства (100%).
• После каждого раунда команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно судейской коллегией.
• Участники, дошедшие до полуфинала, но не вышедшие в финал, автоматически становятся бронзовыми призерами (либо возможно проведение матча за 3-е место)
• Турнир будет проводиться в тренировочных комнатах с названием «ТУРНИР Х . Бой команд «XXXX» и «YYYY»;
• Организаторы турнира вызывают команду на бой. Если в течении 5-ти минут команда не появляется в полном составе (4 человека), то она продолжает бой с количеством прибывших игроков.
• К участию в чемпионате допускаются машины не выше 8-го уровня.
• Состав каждой команды должен состоять из 11 игроков (8 игроков основного состава + 3 запасных).
• Количество запасных для каждой команды — не более 3 человек
• Один игрок  может быть участником только одной команды.
• Максимальная сумма очков самолетов для одной команды: 50
• Стоимость самолета определяется его уровнем. Например, шестой уровень занимает шесть очков, пятый уровень занимает пять очков, и.т.д.
• Техника, указанная в заявке для основного состава команды (8 человек) не должна изменяться.
• Техника, выбранная для входа в бой основного состава команды (8 человек) не должна отличаться от заявленной на любом этапе турнира.
• Грубое нарушение регламента и правил регистрации карается дисквалификацией команды.
• Администрация оставляет за собой право изменять регламент турнира в случае крайней необходимости. Все решения администрации окончательные и обсуждению не подлежат.
Тема для обсуждения.


Reytar1979
Слишком лёгкий
arrow
28.09.2012 18:07:02
 
Тема: Слишком лёгкий
Ссылка на сообщение: #646718

Просмотр сообщенияDaemian (26 Сен 2012 - 18:36) писал: Тащемта, я и сказал, что 2-4 пулемёта винтовочного калибра и есть лёгкое вооружение, а 20мм пушка, например мотор-пушки на "Девуатинах", - это уже тяжёлое. К началу второй Мировой войны даже 6 пулемётов 7.5-7.92мм было недостаточно для уверенного поражения даже современных истребителей, не говоря о бомбардировщиках. Лёгкие истребители в принципе не позволяли качественно улучшить огневую мощь, как, например, на "Харрикейнах" модификации Mk. IIC, "Спитфайрах" с крылом типа B и C, семействе Р-40, "Мустангах", Bf.109 и FW.190 - на двух этих машинах поздних модификаций особенно заметен качественный скачок огневой мощи - от 7.92 мм к 13.2мм пулемётам и 30мм пушкам.

Reytar1979: Вынужден все же несогласиться - на лето-осень 1940 года большинство британских истребителей в метрополии был вооружены 8-12 пулеметами винтовочного калибра, что однако не помешало им отстоять свою Родину в знаменитой воздушной битве за Британию. Авиационные пушки первого периода ВМВ все же страдали от массы недостатков и технических дефектов, однако наиболее существенными из них были упомянутое выше жесткое ограничение на размер боекомплекта, вызванное использованием магазинного питания, и низкая скорострельность. Очень показателен пример японских пилотов, летавших на А6М2 "Зеро", которые открывали огонь из 20-мм авиапушек (реплик все того-же "Эрликона" только с предельно короткой дистанции, дабы успеть поразить и вывести из строя самолет противника прежде, чем исчерпается боезапас.
Все это, а так же превосходство мощности снаряда автоматической пушки над пулей, делали пушечных истребителей орудием довольно специфическим, ориентированным на нанесение мощного, но короткого по продолжительности удара, которым старались поразить наиболее важную цель - груженые бомбами бомбардировщики противника. И лишь с развитием бомбардировщиков, которые ощетинились огневыми точками, получили пронезащиту и протектированные баки, а следовательно и с неизбежным развитием авиапушек, предназначенных для борьбы с бомбардировщиками, истребители ко второй половине и концу ВМВ обрели тот облик, к которому мы привыкли.


Zvika_Greengold
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
28.09.2012 16:50:38
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #646552

Просмотр сообщенияMoluta (28 Сен 2012 - 15:34) писал: Есть Еще 1 вопрос. Собственно имеется Американская версия игры. Могу ли я получить или как то перейти на русскую версию и серверы.?

Zvika_Greengold: После рассмотрения вашей анкеты на РУ сервере.


Catus_domesticus
Самолёт-солдат
arrow
28.09.2012 16:43:00
 
Тема: Самолёт-солдат
Ссылка на сообщение: #646541

Catus_domesticus: Самолёт-солдат — для поклонников машин старших левелов история создания и военной службы знаменитого МиГ-15.

— А скажите, Ларош, почему вы испытываете отвращение к МиГу-15? — поинтересовался Вася.
Франсуа Ларош слегка пожал плечами:
— Никто не говорит об отвращении. Откуда информация, шер ами Вася?
— От Зиночки, — пояснил младший лейтенант. — Я тут с ней болтал о том, о сем, и она пожаловалась: мол, я к нашему французу со всей душой, предлагаю полетать на МиГе-15, а он, видите ли, не желает. Вот мне и любопытно, по какой такой причине.
— О, это несложно, — ответил Франсуа. — Дело в том, что для меня этот самолет... как бы выразить точнее... слишком поздний. Мое увлечение — самолеты Первой и Второй мировых войн. А этот — уже пятидесятые годы. Не греет душу.
— Напрасно, кстати, не греет, — заявил Вася. — Для начала, МиГ-15 принимал участие в боевых действиях.
— Да, но в локальном конфликте, — возразил Франсуа. — В Корее, если не ошибаюсь.
— Не ошибаетесь, — кивнул Вася. — А вам согреет душу, если я скажу, что и тактика воздушного боя с участием МиГов-15, да и командование — все перешло в пятидесятый год прямехонько из сорок пятого?
— М-м, — неопределенно отозвался Франсуа.
— 17 декабря 1950 года, — сказал Вася. — Историческая дата. Первый воздушный бой истребителей со стреловидным крылом. Стоит запомнить.
— Вы имеете в виду противостояние советских самолетов МиГ-15 и американских — «Сейбров» F-86? — уточнил Франсуа.
— Именно, — кивнул Вася. — Оба самолета — представители первого поколения реактивных истребителей. Приблизительно равны по своим возможностям. МиГ-15 был полегче «Сейбра», у «Сейбра» двигатель более мощный. Скорость у земли — примерно одна и та же. На большой высоте у МиГа-15 имелось преимущество, зато «Сейбр» дольше держался в воздухе. Оба могли вторгаться в стратосферу — МиГ-15 поднимался на высоту в пятнадцать километров, «Сейбр» ненамного отставал.
— А принципиальные различия были? — спросил Франсуа.
— Только в вооружении. МиГ-15 имел одну пушку калибром 37 миллиметров и две — 23 миллиметра. «Сейбр» — шесть пулеметов калибром в 12,7 миллиметров. Вам все еще не любопытно, мсье Ларош? Ведь только практика могла реально показать, какой самолет лучше.
— Я думаю, оба «лучше», каждый по-своему, — заметил Франсуа.
— А вот полетали бы на МиГе-15 и убедились бы на собственном опыте, — упрекнул Вася. — К тому же вы бы поняли, что технический прогресс, в общем и целом, не внес радикальных изменений в воздушный бой. Все осталось по-прежнему: столкновение ближнее, маневренное, групповое. На борт реактивных самолетов перекочевали пулеметы и пушки с истребителей Второй мировой. Дальность и область возможных атак практически не изменились. Слабость разового залпа компенсировалась, как и раньше, количеством стволов... Вам ведь все интереснее и интереснее, не так ли?
Франсуа молча кивнул.
Вася торжествовал:
— Дальше будет еще лучше... Вам, конечно, известно, что МиГ-15 — первый советский массовый реактивный истребитель. Первый полет он совершил 30 декабря 1947 года. Вообще у этого самолета были даже не противники — а... — Вася задумался, подбирая слово, но удачное выражение так и не пришло. — В общем, имелись люди, которые вообще не верили в этот самолет. Началось, как водится, с двигателя. РД-20 полностью устарели, стали искать замену. На Западе в те годы лучшим был мотор с центробежным компрессором — «турбина Уиттла». Поэтому новое поколение советских истребителей решили проектировать как раз под такие моторы. «Изобретать велосипед» не стали — просто поехали в Англию, она в сорок шестом считалась лидером мирового реактивного двигателестроения.
— И что закупили? — спросил Франсуа.
— Несколько турбореактивных двигателей фирмы «Роллс-Ройс»: «Дервент-V», «Нин-I» и «Нин-II». Второй чуть более мощный. Английские новинки изучили, скопировали и запустили в серийное производство. А дальше начинается самое интересное.
— Привязать принципиально новый истребитель к принципиально новому двигателю? — сказал Франсуа.
— Ловите на лету, камрад Ларош.
— Просто следую за логикой событий.
— Логика простая. Прирост тяги опережал увеличение массы самолета. Следовательно: с таким мотором можно получить истребитель с повышенной энерговооруженностью. То есть — более маневренный и более быстрый на вертикали. Вооружение поставить помощнее, запас топлива взять побольше. Решили оснастить самолет стреловидным крылом. Здесь начинались вопросы и рискованные положения: аэродинамика такой машины еще не была толком исследована. Но Микоян пошел на этот риск. Обследовалась стреловидность прямая и обратная с разными углами, были долгие продувки в трубах. Стреловидное крыло вызывало возражения. В это самое время вышел Як-23 с прямым крылом и реданной схемой. Потому что схема МиГ-15, по мнению многих, успеха не обещала. Опыты со стреловидными крыльями оставались неудачными, как у нас, так, кстати, и в Германии — там вообще погибали летчики-испытатели. У нас, вроде, нет. А потом дело пошло на лад, нашли техническое решение — и самолетик полетел как надо. В сорок девятом участвовал в воздушном параде в Тушино. То есть нельзя сказать, чтобы из этого самолета делали какой-то особенный военный секрет. И все-таки его появление в Корее стало для американцев полной неожиданностью.
— Почему? — спросил Франсуа.
— А может, они просто нас недооценивали. До какого-то времени F-86 господствовали безраздельно. Они поднимались на значительную высоту, их было не видно с аэродрома. Зато американцам сверху видно все, «ты так и знай»: заметят облако пыли — ага, кто-то пошел на взлет! Тотчас сверху пикирует хищная птица, и дело сделано. Так продолжалось какое-то время, а потом хищную птицу встретила неприятная неожиданность. «Жертва» вдруг резко ушла влево и вверх. Пулеметная очередь лишь задела правое крыло, но серьезных повреждений не нанесла. Тем временем МиГ-15 проскользнул над выходящим из пике «Сейбром» — и все, знаменитый американский ас майор Джордж Эндрю Дэвис-младший ушел в историю навсегда. Был сбит «китайским пилотом» — на самом деле старшим лейтенантом Михаилом Авериным. У нас потом сочиняли дурацкие анекдоты про «китайского летчика» Ли Си Цина.
— Гм, — промолвил Франсуа. — Но это ведь обычное дело. Еще в Испании интернационалисты сражались под разными псевдонимами. Преимущественно испанскими. И никого это не удивляло.
— «Ли Си Цин» — это переиначенная на псевдокитайский лад русская фамилия «Лисицин», — сказал Вася.
— Русские шутки очень смешные, — вежливо отозвался Франсуа.
— Да ладно, ничего вам не смешно, — Вася слегка надулся.
— Вы заинтриговали меня преемственностью между самолетами Второй мировой и МиГами-15, — признался Франсуа. — Не хочу отвлекаться на какие-то шутки.
— Ладно, вот вам прямая преемственность: командиры. В Корее МиГи-15 применялись для прикрытия объектов КНДР от воздушных налетов. В Северный Китай с этой целью прибыла дивизия, которой командовал трижды Герой Советского Союза Иван Кожедуб. Имя знакомое? Ну вот... Первые МиГи-15 с опознавательными знаками КНДР появились в небе Кореи 8 ноября 1950 года. Американцы забеспокоились и срочно ввели в действие «Сейбры». Вот тогда и началось это противостояние.
— Но ведь какие-то различия в тактике все-таки были? — спросил Франсуа. — Невозможно сражаться на принципиально новом самолете устаревшим способом.
— «Опыт не устаревает, он только переосмысливается и приспосабливается к конкретным условиям», — как говорил славный ас Покрышкин, — процитировал Вася. — У МиГа-15 был определенно более высокий поражающий потенциал. F-86 здорово доставалось от наших пушек. Отсюда — выигрыш у МиГа на основном этапе боя, атаке. Если ведущий группы МиГов-15 первым получал сведения о противнике, он быстро навязывал «Сейбрам» своим условия. В этой ситуации большое значение приобретал наземный командный пункт, где имелись технические средства дальнего обнаружения. МиГ-15 располагал большим избытком тяги, особенно на большой высоте, мог быстрее сократить дистанцию. Кроме того, МиГи-15 хорошо камуфлировались: сверху их красили «под местность», снизу — «под небо». А вот если «Сейбр» замечал МиГ-15 раньше, на безопасном расстоянии, то мог навязать маневренный бой, и это уже было МиГам невыгодно. МиГи летали парой по принципу «щит» и «меч». В ближнем бою, если все идет по правилам МиГов, такая пара, считай, неуязвима. А вот если «Сейбр» начнет выкидывать коленца, нарушая все «правила» и не подчиняясь никаким стандартам, — тут возможны, как говорится, варианты.
— Расскажите про «стандарты», — попросил Франсуа.
— А, заинтересовались наконец! — обрадовался Вася. — МиГи-15 получали с земли сведения о «Сейбрах». Вклинивались в их боевой порядок. Бой распадался на парные схватки. Командир эскадрильи уже не мог контролировать действия всех подчиненных, и командиры звеньев получали право самостоятельно принимать решения. Командный пункт тем временем следил за временем — то есть, за тем, сколько осталось топлива у МиГов, оповещал, если подходили резервы противника. Мог выслать дополнительные силы. В общем, четко работали в команде.
— Мне кажется, во многом принципы группового боя остались прежними, со времен Второй мировой, — сказал Франсуа.
— Я же говорил — «опыт не устаревает», — напомнил Вася. — Большинство командиров дивизий МиГов-15 участвовали в Великой Отечественной. Они пользовались уроками этой войны. Например, построение эскадрильи «этажеркой» — так делали, например, на Кубани в сорок третьем... Вообще летчики МиГов применяли свыше тридцати тактических приемов: тут и «косая петля», и «карусель», и «горка к солнцу», «ловушка», «пасть»... Это по подсчетам американцев, между прочим. Некоторые были отработаны еще в Великую Отечественную, как я уже говорил.
— Но ведь и потери были, правда? — спросил Франсуа.
— В условиях наших полигонов это не существенно, — сказал Вася. — А вот в Корее — да, там это приобретало совсем другой вид... Считается, что МиГов-15 было сбито больше трехсот. Много или мало? Всего в Советском Союзе их выпустили свыше одиннадцати тысяч.
— Мы говорим о гибели самолетов или о гибели летчиков? — уточнил Ларош.
— Самолетов. Больше половины таких случаев не заканчивались смертью пилота, — ответил Вася. — Они покидали потерявший управление самолет и потом возвращались в строй. И все с благодарностью говорили о надежной и простой системе катапультирования. Чаще всего погибали при посадке. Аэродромы первой линии — Аньдун, Дапу, Мяогоу — все они располагались близко к морю. Со стороны моря МиГам-15 заходить запрещалось. Там и прятались «Сейбры». На посадочной прямой самолет находится с выпущенными шасси и закрылками, он не готов отразить атаку или уклониться от нее. Тут-то и... Мда.
— А другие случаи?
— Большинство из тех, кто был сбит непосредственно в бою, — одиночки, которые оторвались от строя. Вообще же, если говорить о гибели пилотов, — то в основном погибали новички. Если человек пережил первые десять боевых вылетов — можно сказать, будет летать и дальше. Вот так.
— Но ведь это всегда так, — заметил Франсуа.
— Разве? На ваших любимых «фарманах» человек сначала благополучно летал, а потом, на третий, пятый, десятый раз вдруг бац! И разбивался, — напомнил Вася.
Франсуа вздохнул.
— Тогда большую роль играла удача. Потом стало меньше романтики.
— Да ладно вам, меньше романтики... — Вася поморщился. — Подняться в небо на таком самолете, как МиГ-15 — вот настоящая романтика! Безумная скорость, огромные возможности, собственная легенда, поддержка товарищей, отработанная тактика. Да у меня слов не хватит, чтобы описать всю радость такого полета. Давайте-ка вместе полетаем, а? Пойдем сейчас к Зиночке и попросим. Если хотите, я буду «щитом», а вы — «мечом». Найдем кого-нибудь позадиристее и атакуем. А?


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
28.09.2012 01:42:48
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645681

Просмотр сообщенияjokerokipro (28 Сен 2012 - 01:39) писал: Здрасвуйте а когда будет набор? ещё? , просто жду уже как много дней!!

Volcano: Уважаемый игрок, набор в ряды тестеров идет сейчас. Если Вы подали заявку, то она будет обязательно рассмотрена.


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
28.09.2012 01:04:56
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645655

Просмотр сообщенияtopatop (28 Сен 2012 - 00:53) писал: А мне вот только одного не понятно.Сегодня любезно получил инвайт.Качнулся до 2 лвл,а на форуме значусь как Участник,а не бетатестер.В чём подвох?

Volcano: Уважаемый игрок, перезайдите на форум и Вы получите Ваш заслуженный статус. :Smile_honoring:


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
28.09.2012 00:26:19
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645632

Просмотр сообщенияfixxxxxet (28 Сен 2012 - 00:24) писал: УРА!!!!Письмо пришло!!!! Ставлю клиент!!!

Volcano: Уважаемый новобранец, поздравляю Вас!


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
28.09.2012 00:15:26
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645622

Просмотр сообщенияAndrew_by (28 Сен 2012 - 00:08) писал: не спорю , вы стараетесь но не надо обещать того что вы не можете сделать , меня слова скоро уже нервирует , меня нервирует неосведомленность , я не прошу точной даты , меня интересует примерно когда я смогу поиграть , например ОБТ будет запущен через 2-4 месяца и 4 месяца я ВАС не побеспокою работайте спокойно .

Volcano: В ближайшее время заявка будет рассмотрена. Наберитесь терпения. Мы не можем сказать, когда именно придет Вам ответ в заветном письме. Про ОБТ еще ничего не сказано, слухам верить не стоит.


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
28.09.2012 00:02:03
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645612

Просмотр сообщенияAndrew_by (27 Сен 2012 - 23:59) писал: Пустые слова , достали уже эти скоро  , когда уже будет ОБТ , хоть примерно ?

Volcano: Уважаемый игрок, это не пустые слова. Мы стараемся, как можем. Заявок на участие очень много.


Reytar1979
Обмен золота (в кредиты)
arrow
27.09.2012 23:53:24
 
Тема: Обмен золота (в кредиты)
Ссылка на сообщение: #645606

Просмотр сообщенияOne_Helsing (27 Сен 2012 - 22:49) писал: Вот еще какой баг был замечен сегодня в ангаре:
Прикрепленный файл Разный опыт.jpg

Reytar1979: Скорее всего дело в том, что у вас нехватка золота для перевода большего числа опыта в свободный.


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.09.2012 23:32:55
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645584

Просмотр сообщенияHetzerBlitz (27 Сен 2012 - 23:27) писал: Разработчик дело говорит. Ибо посмотреть и почитать есть что, при том что это все достаточно интересно. :Smile_smile:

Volcano: Очень много полезной информации есть, которая поможет в получении призов на конкурсах.


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.09.2012 23:22:45
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645574

Просмотр сообщенияSLAYVER (27 Сен 2012 - 23:20) писал: очень надеюсь, что скоро

Volcano: Уважаемый пользователь, советую Вам пока ознакомиться со всеми полезными материалами, которые были составлены нами и игроками.


Volcano
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.09.2012 23:14:35
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645556

Просмотр сообщенияAntoha_76 (27 Сен 2012 - 23:06) писал: Даа ужж....Как я погляжу,тут ключа как манны небесной придётся ждать.Что ж ,подождём.Только бы ожидания оправдались.

Volcano: Вы не правы! Скоро к Вам придет заветное письмо!


Catus_domesticus
Этот день в истории. 27 сентября 1938
arrow
27.09.2012 19:09:18
 
Тема: Этот день в истории. 27 сентября 1938
Ссылка на сообщение: #645012

Catus_domesticus: 27 сентября 1938 года начались государственные испытания советского истребителя И-153 «Чайка».
Читать новость полностью.


Catus_domesticus
Перспективы World of Warplanes в киберспорте
arrow
27.09.2012 18:46:54
 
Тема: Перспективы World of Warplanes в киберспорте
Ссылка на сообщение: #644947

Catus_domesticus: 28 сентября, в 17:00 (МСК) на радио «Прямой наводкой» в эфире новой регулярной программы «Дайджест WePlay» состоится беседа с разработчиками World of Warplanes.
Читать новость полностью.


Agatafan
Бигбары для ждущих инвайтов
arrow
27.09.2012 06:57:45
 
Тема: Бигбары для ждущих инвайтов
Ссылка на сообщение: #643843

Agatafan: Оригинальная задумка :Smile_veryhappy:  Мне нравится. :Smile_great:


Catus_domesticus
Прямая трансляция на радио «Прямой наводкой»
arrow
26.09.2012 16:20:22
 
Тема: Прямая трансляция на радио «Прямой наводкой»
Ссылка на сообщение: #643100

Catus_domesticus: 27 сентября в 19:00 (МСК) в прямом эфире радио «Прямой наводкой» состоится видеотрансляция с закрытого бета-теста World of Warplanes.
Читать новость полностью.


JamesWhite
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
arrow
26.09.2012 15:32:49
 
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #643021

Просмотр сообщенияGarrus0 (24 Сен 2012 - 14:20) писал: Будет ли на Игромире2012 конкурсы с раздачей инвайт-ключей?

JamesWhite: А как же.
+Журнальчик продается же, Страна Игр, спецвыпуск посвященный Wargaming и нашим проектам, с инвайт кодами. 40 тысяч инвайт кодов.

Просмотр сообщенияpavelgor84 (24 Сен 2012 - 21:29) писал: Рикошеты трассеров!!! Будут-ли рикошеты трассеров от земли/воды??? КАк во всех хрониках...

JamesWhite: Хрониках Нарнии?

Просмотр сообщения40KIN (25 Сен 2012 - 10:14) писал: Здравствуйте Уважаемые разрабы!! :)
1. Будут ли разведены по разным кнопкам пушки/пулеметы? залп из всех стволом в стиле Покрышкина это хорошо...но у каждого свой стиль....кто захочет может потом свести все снова на одну гашетку..
2. Корректировать чувствительность джойстика очень бы хотелось в настройках игры
3. Форсаж сделать плавным, а не дискретным.. на джойстике не удобно контролем тяги скать точку включения/выключения
4. Таки добавить Убийство пилота... ,но не обязательно :)
5. И Классика, вид из кабины.. это было бы сЦупер!
Спаисбо, Приятно что Вы есть! Спасибо за игру!

JamesWhite: 1-2. Они же разведены. Поройтесь в настройках. Переназначьте, как хотите.
3. Форсаж дискретный? Зачем же?
4.Таки добавим тяжелую контузию-ранение.
5. Нет, вида из кабины не будет

Просмотр сообщенияyvk160496 (25 Сен 2012 - 13:20) писал: Здравствуйте!
будет ли в игре мини карта на которой будут отображаться противники, которые в данный момент стреляют или которых заметил союзник?

JamesWhite: Противники, замеченные союзниками отображаются уже сейчас на миникарте.
1. Только что отвечал, посмотрите чуть выше
2. Нет конечно

Просмотр сообщенияMistidon (26 Сен 2012 - 12:32) писал: Добрый день.
Вопрос такой, форумы североамериканский и наш довольно сильно отличаются по содержанию, по крайней мере там я нашел руководство по игре, на английском правда, а здесь нет. Можно ли его (руководство я имею ввиду) разместить и на русском форуме?

JamesWhite: Так переведите. То руководство писал мой товарищ, Crash, когда я еще на америке работал. Есть и на русском мануалы.

Просмотр сообщенияDaniil_Uchiha (26 Сен 2012 - 13:01) писал: Здравствуйте, у меня вопрос следующего плана. Когда я отправлял заявку на ЗБТ  у меня возник вопрос, а собираются какие-нибудь данные о моем компьютере? Заранее спасибо

JamesWhite: Нет, не собираются

Просмотр сообщенияGeneralVitkovskiy (26 Сен 2012 - 14:29) писал: Я администратор фан-сайта игры. и вот у меня возник вопрос: можно ил как то добавить мой фан-сайт в спиоск фан-ресурсов на оф. сайте? и к кому с этим писать?

JamesWhite: Мне в ЛС

Просмотр сообщенияMo_zi_lla (26 Сен 2012 - 14:41) писал: Здравствуйте! у меня вопрос по технической проблеме которая возникла при обновлении клиента, обновления скачались, но установиливаться больше чем на 40% они не хотят, при этом ланчер даже не зависает, а полоска обновления просто замирает на 40%, так что я даже игру не поюзал(( заранее извиняюсь если написал не в ту тему. Спасибо. жду ответа.

JamesWhite: Пишите в саппорт.


JamesWhite
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
arrow
26.09.2012 15:31:15
 
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #643018

Просмотр сообщенияShinomori (24 Сен 2012 - 08:36) писал: Здравствуйте.
Будет ли реализован режим цветовой слепоты? Такой же, как в WoT. Очень и очень бы хотелось.

JamesWhite: Да


JamesWhite
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
arrow
26.09.2012 14:50:44
 
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #642947

Просмотр сообщенияalexsey303 (20 Сен 2012 - 14:43) писал: Здравствуйте дорогие разработчики.Жду инвайта где-то год. Я хотел задать несколько вопросов на счёт игры.
1.Сколько всего типов модификации И-16 представлены в игре?
2.Почему вы разделили И-16 на ранний и поздний?
3.Будет ли добавлен в игру И-17 и И-185?
4.Какая последняя модификация И-16 представлена в игре?
5.И приблизительная дата выхода ОБТ?
Очень хочется попробовать эту игру…..

JamesWhite: 1.9
2. Потому что самолет выпускался 7 лет и все время модернизировался. соответственно уровень ранних и поздних версий-несопоставим.
3.Да.
4.Типы 28 и 29.
5. Самим интересно :Smile_honoring:

Просмотр сообщенияSashaLipovoy (21 Сен 2012 - 21:03) писал: Уважаемые разработчики, хотел бы задать Вам несколько вопросов:
1. Когда же в разделе медиа - рендеры появятся новые рендеры самолетов? Очень хочется увидеть советских топов и другую технику.(Сам пока не тестер, жду инвайта, поетому очень хочу покачто не потестить, а хотябы посмотреть на этих железных птиц).
2.Будет ли в WoWP фарм-техника (как су-85 в WoT), и наоборот убыточная, но которая будет приносить много опыта (как лт5)?
3.Будут ли в дальнейшем добавлены такие красоты как закат солнца, радуга и подобные?
На этот раз всё. Жду ответов на эти вопросы, а когда появятся новые (вопросы) обязятельно напишу!!! :Smile_honoring:

JamesWhite: 1. Мы пополняем медиа- вот новые японские самолеты добавили, заходили сюда?
2.Конечно. Аэрокобра ленд лизовская например. 37 мм пушечка фармит))
3. Закат добавлен. Про радугу думаем

Просмотр сообщенияLirrroy (22 Сен 2012 - 13:03) писал: Здравствуйте, хотел уточнить будет ли у этого проекта поддержка Hi-tech девайсов, у танков это вибронакидка. А будет ли поддержка Штурвалов и ручек для самолетов http://www.compax.ru...saitek/yoke.jpg, хотелось бы приобрести, джойстик вчерашний день.

JamesWhite: Вы собрались штурвалом управлять истребителем? вы серьезно?

Просмотр сообщенияmopssso (22 Сен 2012 - 14:13) писал: Здравствуйте, что насчет системы реплеев? Будет ли передача с номинациями и денюшками в подарок?

JamesWhite: Я не совсем понял, что вы имеете в виду, говоря о передаче, репли будут. Но это не главный приоритет. Сделаем,как руки дойдут

Просмотр сообщенияAnwardo (22 Сен 2012 - 14:18) писал: Здравствуйте!
   В каком обновлении появиться игра во взводах и появиться ли вообще?
  P.S. благодарю за ответ!

JamesWhite: Где то в 0.3.5, примерно

Просмотр сообщенияNedelko_maks (22 Сен 2012 - 14:55) писал: Уважаемые разрабочики, появится ли в будущем поддержка старых видеокарт(2 шейдеров)?
Заранее спасибо!

JamesWhite: Нет. Игра будет поддерживать видеокарты минимум с 3.0 шейдеров.

Просмотр сообщенияCL_e_RIC (23 Сен 2012 - 16:31) писал: 1. Будут ли покраски самолётов как в танках? и будут ли они влиять на максировку?
2. Стрельба, скорость, тип техники - будут влиять на засвет как в воте?
3. Физика: А именно отпорт воздуха при вводе в штопр, вы говорили что будем но в меру, т.к игроки должны воевать с игроками а не своими самолетами. Так вот интересует такой момент в графике это будет показано - воздух с под крыл и тп.

JamesWhite: 1-2. Разнообразные камуфляжи- уже есть. На маскировку влияет расстояние до цели(радиус обзора в нормальных атмосферных условиях-3км), погода(облачность, туман), высота- цели на фоне неба лучше видны, чем на фоне земли. Камуфляж- очень вряд ли
3. Я не понял вопрос, переформулируйте пожалуйста.


JamesWhite
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
arrow
26.09.2012 14:36:51
 
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #642929

Просмотр сообщенияDARKstrong (20 Сен 2012 - 09:42) писал: Скажите пожалуйста купленые на ЗБТ премиум модули,раскраска,или самолёты,с вайпом будут стёрты?
за них вернут деньги? или модули будут сняты и уложены на склад ?
2. будет ли система кланов? и можно ли будет заказать для клана личный камуфляж,или раскраску(которого не будет в продаже)

JamesWhite: Будет полный вайп. Обращаю ваше внимание на то, что премиум в ЗБТ- это просто игровой механизм реализации, с регулярными начислениями, не имеющий ничего общего с платежами реальными деньгами.
2. Будет. Камуфляж- нет. Эмблему да. Возможно, очень не скоро- и камуфляж тоже


JamesWhite
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
arrow
26.09.2012 14:32:31
 
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #642925

Просмотр сообщенияFeneris (19 Сен 2012 - 19:14) писал: Будет ли потеря сознания пилота при сильных перегрузках?

JamesWhite: Скорее всего нет. Но, вообще, вопрос перегрузок еще обсуждается.

Просмотр сообщенияKakaz9bra (20 Сен 2012 - 07:44) писал: хотелось бы узнать: когда откроют тему предложения разработчикам? хотелось бы обсудить некоторы предложения для упрощения управления, т.к. по моему мнению оно сложновато, а следственно люди отказываются от этой игры

JamesWhite: Мы имеем свше сотни предложений и как раз сейчас занимаемся изменением модели управления. В новых предложениях нет смысла. Высказывайте свои КОНКРЕТНЫЕ предоложения в теме сбора фибека в разделе отзывы тестеров


Реклама | Adv