Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ребят, помогите пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #656436
Ссылка на сообщение: #656436
Reytar1979: Читаем новости, вот тут: http://forum.worldof...201#entry655201
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Ошибка модели И-16 тип 4
Ссылка на сообщение: #656319
Zloy_znak (01 Окт 2012 - 19:23) писал: есть известное фото Валерий Чкалов в кабине ЦКБ-12бис там винт как в игре.
А есть чуть более позднее Сборочная линия первых И-16 тип 4 на заводе №21 тут двух лопастной.
Обе фото взяты в гугле. более серьезных документов нет.
Ссылка на сообщение: #656319
Zloy_znak (01 Окт 2012 - 19:23) писал: есть известное фото Валерий Чкалов в кабине ЦКБ-12бис там винт как в игре.
А есть чуть более позднее Сборочная линия первых И-16 тип 4 на заводе №21 тут двух лопастной.
Обе фото взяты в гугле. более серьезных документов нет.
Reytar1979: Книга М.А. Маслова посвященная Поликарпову подтверждает ваши
слова:
ЦКБ-12 был построен в трех экземплярах:
ЦКБ-12 с двигателем М-22 и двухлопастным винтом и ЦКБ-12бис с двигателем Райт-"Циклон" F2 (низковысотный) и трехлопастным винтом Гамильтон "Стандарт", а позднее ЦКБ-12бис (дублер) с двигателем Райт-"Циклон" F3.
После проведения ряда испытаний, в серию был запущен ЦКБ-12 с отечественным двигателем М-22(хоть и имел худшие ЛТХ) под обозначением И-16 тип 4, соответственно на машины с двигателем М-22 трехлопастной винт не устанавливался.
ЦКБ-12 был построен в трех экземплярах:
ЦКБ-12 с двигателем М-22 и двухлопастным винтом и ЦКБ-12бис с двигателем Райт-"Циклон" F2 (низковысотный) и трехлопастным винтом Гамильтон "Стандарт", а позднее ЦКБ-12бис (дублер) с двигателем Райт-"Циклон" F3.
После проведения ряда испытаний, в серию был запущен ЦКБ-12 с отечественным двигателем М-22(хоть и имел худшие ЛТХ) под обозначением И-16 тип 4, соответственно на машины с двигателем М-22 трехлопастной винт не устанавливался.
Тема: Обучение: метод управления
Ссылка на сообщение: #656211
iliiliilya123 (02 Окт 2012 - 06:51) писал: Если перед первым уроком сменить режим управления на тот, который не использует мышку (клава, джойстик), то его пройти невозможно - пишет направить самолет вверх и виден зеленый круг, в котором нужно мышкой держать и так, независимо от того, что я делаю, обучение не проходится.
Ссылка на сообщение: #656211
iliiliilya123 (02 Окт 2012 - 06:51) писал: Если перед первым уроком сменить режим управления на тот, который не использует мышку (клава, джойстик), то его пройти невозможно - пишет направить самолет вверх и виден зеленый круг, в котором нужно мышкой держать и так, независимо от того, что я делаю, обучение не проходится.
Reytar1979: Дело в том, что обучение пока ориентировано только на стандартное
управление, в котором использована в том числе и мышь.
Тема: Этот день в истории. 1 октября 1942
Ссылка на сообщение: #654617
Ссылка на сообщение: #654617
Catus_domesticus: 1 октября 1942 года состоялся полёт первого реактивного истребителя
ВВС США Bell P-59 Airacomet.
Читать новость полностью.
Читать новость полностью.
Zvika_Greengold
Тема для поиска участников и команд для участия в третьем турнире проекта WOWP
01.10.2012 13:10:41
Тема: Тема для поиска участников и команд для участия в третьем турнире проекта WOWP
Ссылка на сообщение: #653846
Ссылка на сообщение: #653846
Zvika_Greengold: Данная тема создана дабы облегчить поиск игроков и команд для
участия в турнире.
Если вы ищите игроков, или вам нужна команда - оставляйте заявки.
Форма заявки игрока для поиска команды:
1. Имя игрока.
2. Ссылка на форумный профиль игрока проекта WOWP.
3. Перечисление техники в ангаре.
Форма заявки команды для поиска игрока:
1. Название команды
2. Имя капитана.
3. Ссылка на профиль капитана.
4. Необходимая техника.
Ссылка на регламент
Ссылка на обсуждение
Ссылка на регистрацию команд
Если вы ищите игроков, или вам нужна команда - оставляйте заявки.
Форма заявки игрока для поиска команды:
1. Имя игрока.
2. Ссылка на форумный профиль игрока проекта WOWP.
3. Перечисление техники в ангаре.
Форма заявки команды для поиска игрока:
1. Название команды
2. Имя капитана.
3. Ссылка на профиль капитана.
4. Необходимая техника.
Ссылка на регламент
Ссылка на обсуждение
Ссылка на регистрацию команд
Тема: Регистрация команд третьего турнира проекта WOWP на Ru сервере
Ссылка на сообщение: #653841
Ссылка на сообщение: #653841
Zvika_Greengold: Данная тема создана для регистрации команд-участниц третьего
турнира проекта World of Warplanes Ru-сервера.
Содержание заявки:
Название команды.
Состав команды 11 игроков (8 игроков основного состава + 3 запасных), никнейм капитана должен быть выделен синим цветом).
Рядом с никнеймами должен быть указан самолёт, на котором будет участвовать боец команды.
Капитан обязан оставить свой логин-скайпа для осуществления координации с судьями.
Подать заявку и снять команду с турнира может только капитан команды.
Флуд и оффтоп в данной теме караются баном.
Спешите подать заявки!!!
Ссылка на регламент.
Ссылка на обсуждение.
Содержание заявки:
Название команды.
Состав команды 11 игроков (8 игроков основного состава + 3 запасных), никнейм капитана должен быть выделен синим цветом).
Рядом с никнеймами должен быть указан самолёт, на котором будет участвовать боец команды.
Капитан обязан оставить свой логин-скайпа для осуществления координации с судьями.
Подать заявку и снять команду с турнира может только капитан команды.
Флуд и оффтоп в данной теме караются баном.
Спешите подать заявки!!!
Ссылка на регламент.
Ссылка на обсуждение.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #653586
Slavikad (30 Сен 2012 - 16:13) писал: Какой у меня приоритет попасть в супертестеры если моя заявка #601 в списке?
Waryag72 (30 Сен 2012 - 16:39) писал: Я правильно понял, что набор в супертест временно приостановлен, и если мне не пришли сообщения с принятием или отказом, то заявка будет рассматриваться позже?
Ссылка на сообщение: #653586
Slavikad (30 Сен 2012 - 16:13) писал: Какой у меня приоритет попасть в супертестеры если моя заявка #601 в списке?
Priolia: Приоритета никакого, все в порядке очередности
Waryag72 (30 Сен 2012 - 16:39) писал: Я правильно понял, что набор в супертест временно приостановлен, и если мне не пришли сообщения с принятием или отказом, то заявка будет рассматриваться позже?
Priolia: Набор на Супертест НЕ приостановлен. Как только это произойдет вы
не сможете публиковать заявки в тему о наборе. Если вам не пришел
ответ, то 99% что вы не подходите. Отказы мы не рассылаем.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #651366
Ahromit (30 Сен 2012 - 12:34) писал: 1.Сколько всего будет наборов на тест?Сейчас нет возможности еще больше времени уделять играм,но потом думаю будет время.
2.Какое "финальное" количество тестеров будет?
Ссылка на сообщение: #651366
Ahromit (30 Сен 2012 - 12:34) писал: 1.Сколько всего будет наборов на тест?Сейчас нет возможности еще больше времени уделять играм,но потом думаю будет время.
2.Какое "финальное" количество тестеров будет?
Priolia: 1) Набор на СТ будет периодически возобновляться. Об
очередном наборе или его окончании будет соответствующая отписка в
теме о наборе.
2) Финальное количество будет зависеть от потребностей. Точную цифру можно определить как "много"
2) Финальное количество будет зависеть от потребностей. Точную цифру можно определить как "много"
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #647674
Seg61 (29 Сен 2012 - 07:51) писал: Спасибо!
Пришло приглашение. Загружаю игру и в бой!
Ссылка на сообщение: #647674
Seg61 (29 Сен 2012 - 07:51) писал: Спасибо!
Пришло приглашение. Загружаю игру и в бой!
Volcano: Поздравляю Вас! Удачных полётов!
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #647636
thats (29 Сен 2012 - 06:27) писал: откуда такая уверенность?
Ссылка на сообщение: #647636
thats (29 Сен 2012 - 06:27) писал: откуда такая уверенность?
Volcano: Товарищ , если бы Вы читали форум, то знали откуда такая
уверенность. Вот пока Вы ждете заветное письмо, есть шикарная
возможность почитать форум.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #647631
thats (29 Сен 2012 - 06:17) писал: а меня не пригласили
Ссылка на сообщение: #647631
thats (29 Сен 2012 - 06:17) писал: а меня не пригласили
Volcano: Уважаемый, не расстраивайтесь! Обязательно вступите в наши ряды.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #647617
D_evastato_R (29 Сен 2012 - 05:34) писал: Меня приглосили спасибо!
Ссылка на сообщение: #647617
D_evastato_R (29 Сен 2012 - 05:34) писал: Меня приглосили спасибо!
Volcano: Товарищ, поздравляю Вас!
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #647549
Ссылка на сообщение: #647549
Volcano: Уважаемые товарищи, не волнуйтесь! Скоро будет еще волна! Так что
все впереди!
Тема: Обсуждение третьего турнира проекта WOWP
Ссылка на сообщение: #646873
SHCWARC (28 Сен 2012 - 18:10) писал: команд поменьше будет чем в прошлом турнире, инфа 146%
Ваш КЭП
Ссылка на сообщение: #646873
SHCWARC (28 Сен 2012 - 18:10) писал: команд поменьше будет чем в прошлом турнире, инфа 146%
Ваш КЭП
Zvika_Greengold: Привлекайте новичков!!
Тема: Обсуждение третьего турнира проекта WOWP
Ссылка на сообщение: #646827
Ссылка на сообщение: #646827
Zvika_Greengold: Данная тема создана для обсуждения турнира.
Ссылка на анонс
Ссылка на анонс
Тема: Анонс третьего турнира проекта WOWP RU-сервера
Ссылка на сообщение: #646822
Ссылка на сообщение: #646822
Zvika_Greengold: Уважаемые игроки, мы рады сообщить вам о скором начале Третьего
игрового турнира World of Warplanes!
Как и обещалось, данный турнир продолжает серию соревнований, которые в течение ближайшего месяца будут проходить регулярно с частотой раз в неделю, т.е каждую пятницу и субботу.
Регистрация на ближайший, Третий игровой турнир, который пройдет с 12 по 13 октября, будет доступна с 1 по 10 октября. В состязаниях могут принять участие альфа- и бета-тестеры на самолетах 1–8 уровней.
Количество участников в одной команде — 8 + 3 запасных. Максимальная сумма очков самолетов для одной команды 50 (число очков определяется уровнем самолета, 1 уровень — 1 очко, 2 уровень — 2 итд.).
Победители получат призы в виде игрового золота на аккаунт World of Tanks и дополнительные приглашения на закрытый бета-тест World of Warplanes.
Анонс на и информация о следующих турнирах появится в ближайшее время. Следите за новостями.
Желаем удачи!
Регламент турнира:
• Регламент: К началу турнира на форуме будет сформирована турнирная таблица согласно которой будут проходить бои. В ней указываются команды и время боев.
• В день предшествующий турниру будет создана скайп-конференция(только чат) для осуществления координации капитанов команд с судьями до и во время турнира. Флуд и оффтоп в данной конференции будет караться дисквалификацией.
• Время проведения матчей турнира назначено на 20:00 по Московскому времени. В зависимости от количества раундов в день, время начало матчей может быть изменено.
• Все бои проходят на карте Эль-Халлуф
• Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
• Бои между командами будут проводится в 3 раунда до двух побед (первые стадии) и 5 раундов (полуфинал и финал) до двух побед, 1 раунд = 10 минутам
• Победителем боя считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 3-х, а затем 5 раундов, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в этих раундах, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Победитель проходит дальше по турнирной таблице.
• Победителем раунда считается команда уничтожившая всех противников, либо достигшая превосходства (100%).
• После каждого раунда команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно судейской коллегией.
• Участники, дошедшие до полуфинала, но не вышедшие в финал, автоматически становятся бронзовыми призерами (либо возможно проведение матча за 3-е место)
• Турнир будет проводиться в тренировочных комнатах с названием «ТУРНИР Х . Бой команд «XXXX» и «YYYY»;
• Организаторы турнира вызывают команду на бой. Если в течении 5-ти минут команда не появляется в полном составе (4 человека), то она продолжает бой с количеством прибывших игроков.
• К участию в чемпионате допускаются машины не выше 8-го уровня.
• Состав каждой команды должен состоять из 11 игроков (8 игроков основного состава + 3 запасных).
• Количество запасных для каждой команды — не более 3 человек
• Один игрок может быть участником только одной команды.
• Максимальная сумма очков самолетов для одной команды: 50
• Стоимость самолета определяется его уровнем. Например, шестой уровень занимает шесть очков, пятый уровень занимает пять очков, и.т.д.
• Техника, указанная в заявке для основного состава команды (8 человек) не должна изменяться.
• Техника, выбранная для входа в бой основного состава команды (8 человек) не должна отличаться от заявленной на любом этапе турнира.
• Грубое нарушение регламента и правил регистрации карается дисквалификацией команды.
• Администрация оставляет за собой право изменять регламент турнира в случае крайней необходимости. Все решения администрации окончательные и обсуждению не подлежат.
Тема для обсуждения.
Как и обещалось, данный турнир продолжает серию соревнований, которые в течение ближайшего месяца будут проходить регулярно с частотой раз в неделю, т.е каждую пятницу и субботу.
Регистрация на ближайший, Третий игровой турнир, который пройдет с 12 по 13 октября, будет доступна с 1 по 10 октября. В состязаниях могут принять участие альфа- и бета-тестеры на самолетах 1–8 уровней.
Количество участников в одной команде — 8 + 3 запасных. Максимальная сумма очков самолетов для одной команды 50 (число очков определяется уровнем самолета, 1 уровень — 1 очко, 2 уровень — 2 итд.).
Победители получат призы в виде игрового золота на аккаунт World of Tanks и дополнительные приглашения на закрытый бета-тест World of Warplanes.
Анонс на и информация о следующих турнирах появится в ближайшее время. Следите за новостями.
Желаем удачи!
Регламент турнира:
• Регламент: К началу турнира на форуме будет сформирована турнирная таблица согласно которой будут проходить бои. В ней указываются команды и время боев.
• В день предшествующий турниру будет создана скайп-конференция(только чат) для осуществления координации капитанов команд с судьями до и во время турнира. Флуд и оффтоп в данной конференции будет караться дисквалификацией.
• Время проведения матчей турнира назначено на 20:00 по Московскому времени. В зависимости от количества раундов в день, время начало матчей может быть изменено.
• Все бои проходят на карте Эль-Халлуф
• Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
• Бои между командами будут проводится в 3 раунда до двух побед (первые стадии) и 5 раундов (полуфинал и финал) до двух побед, 1 раунд = 10 минутам
• Победителем боя считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 3-х, а затем 5 раундов, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в этих раундах, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Победитель проходит дальше по турнирной таблице.
• Победителем раунда считается команда уничтожившая всех противников, либо достигшая превосходства (100%).
• После каждого раунда команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно судейской коллегией.
• Участники, дошедшие до полуфинала, но не вышедшие в финал, автоматически становятся бронзовыми призерами (либо возможно проведение матча за 3-е место)
• Турнир будет проводиться в тренировочных комнатах с названием «ТУРНИР Х . Бой команд «XXXX» и «YYYY»;
• Организаторы турнира вызывают команду на бой. Если в течении 5-ти минут команда не появляется в полном составе (4 человека), то она продолжает бой с количеством прибывших игроков.
• К участию в чемпионате допускаются машины не выше 8-го уровня.
• Состав каждой команды должен состоять из 11 игроков (8 игроков основного состава + 3 запасных).
• Количество запасных для каждой команды — не более 3 человек
• Один игрок может быть участником только одной команды.
• Максимальная сумма очков самолетов для одной команды: 50
• Стоимость самолета определяется его уровнем. Например, шестой уровень занимает шесть очков, пятый уровень занимает пять очков, и.т.д.
• Техника, указанная в заявке для основного состава команды (8 человек) не должна изменяться.
• Техника, выбранная для входа в бой основного состава команды (8 человек) не должна отличаться от заявленной на любом этапе турнира.
• Грубое нарушение регламента и правил регистрации карается дисквалификацией команды.
• Администрация оставляет за собой право изменять регламент турнира в случае крайней необходимости. Все решения администрации окончательные и обсуждению не подлежат.
Тема для обсуждения.
Тема: Слишком лёгкий
Ссылка на сообщение: #646718
Daemian (26 Сен 2012 - 18:36) писал: Тащемта, я и сказал, что 2-4 пулемёта винтовочного калибра и есть лёгкое вооружение, а 20мм пушка, например мотор-пушки на "Девуатинах", - это уже тяжёлое. К началу второй Мировой войны даже 6 пулемётов 7.5-7.92мм было недостаточно для уверенного поражения даже современных истребителей, не говоря о бомбардировщиках. Лёгкие истребители в принципе не позволяли качественно улучшить огневую мощь, как, например, на "Харрикейнах" модификации Mk. IIC, "Спитфайрах" с крылом типа B и C, семействе Р-40, "Мустангах", Bf.109 и FW.190 - на двух этих машинах поздних модификаций особенно заметен качественный скачок огневой мощи - от 7.92 мм к 13.2мм пулемётам и 30мм пушкам.
Ссылка на сообщение: #646718
Daemian (26 Сен 2012 - 18:36) писал: Тащемта, я и сказал, что 2-4 пулемёта винтовочного калибра и есть лёгкое вооружение, а 20мм пушка, например мотор-пушки на "Девуатинах", - это уже тяжёлое. К началу второй Мировой войны даже 6 пулемётов 7.5-7.92мм было недостаточно для уверенного поражения даже современных истребителей, не говоря о бомбардировщиках. Лёгкие истребители в принципе не позволяли качественно улучшить огневую мощь, как, например, на "Харрикейнах" модификации Mk. IIC, "Спитфайрах" с крылом типа B и C, семействе Р-40, "Мустангах", Bf.109 и FW.190 - на двух этих машинах поздних модификаций особенно заметен качественный скачок огневой мощи - от 7.92 мм к 13.2мм пулемётам и 30мм пушкам.
Reytar1979: Вынужден все же несогласиться - на лето-осень 1940 года большинство
британских истребителей в метрополии был вооружены 8-12 пулеметами
винтовочного калибра, что однако не помешало им отстоять свою
Родину в знаменитой воздушной битве за Британию. Авиационные пушки
первого периода ВМВ все же страдали от массы недостатков и
технических дефектов, однако наиболее существенными из них были
упомянутое выше жесткое ограничение на размер боекомплекта,
вызванное использованием магазинного питания, и низкая
скорострельность. Очень показателен пример японских пилотов,
летавших на А6М2 "Зеро", которые открывали огонь из 20-мм авиапушек
(реплик все того-же "Эрликона" только с предельно короткой
дистанции, дабы успеть поразить и вывести из строя самолет
противника прежде, чем исчерпается боезапас.
Все это, а так же превосходство мощности снаряда автоматической пушки над пулей, делали пушечных истребителей орудием довольно специфическим, ориентированным на нанесение мощного, но короткого по продолжительности удара, которым старались поразить наиболее важную цель - груженые бомбами бомбардировщики противника. И лишь с развитием бомбардировщиков, которые ощетинились огневыми точками, получили пронезащиту и протектированные баки, а следовательно и с неизбежным развитием авиапушек, предназначенных для борьбы с бомбардировщиками, истребители ко второй половине и концу ВМВ обрели тот облик, к которому мы привыкли.
Все это, а так же превосходство мощности снаряда автоматической пушки над пулей, делали пушечных истребителей орудием довольно специфическим, ориентированным на нанесение мощного, но короткого по продолжительности удара, которым старались поразить наиболее важную цель - груженые бомбами бомбардировщики противника. И лишь с развитием бомбардировщиков, которые ощетинились огневыми точками, получили пронезащиту и протектированные баки, а следовательно и с неизбежным развитием авиапушек, предназначенных для борьбы с бомбардировщиками, истребители ко второй половине и концу ВМВ обрели тот облик, к которому мы привыкли.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #646552
Moluta (28 Сен 2012 - 15:34) писал: Есть Еще 1 вопрос. Собственно имеется Американская версия игры. Могу ли я получить или как то перейти на русскую версию и серверы.?
Ссылка на сообщение: #646552
Moluta (28 Сен 2012 - 15:34) писал: Есть Еще 1 вопрос. Собственно имеется Американская версия игры. Могу ли я получить или как то перейти на русскую версию и серверы.?
Zvika_Greengold: После рассмотрения вашей анкеты на РУ сервере.
Тема: Самолёт-солдат
Ссылка на сообщение: #646541
Ссылка на сообщение: #646541
Catus_domesticus: Самолёт-солдат — для поклонников машин старших левелов история
создания и военной службы знаменитого МиГ-15.
— А скажите, Ларош, почему вы испытываете отвращение к МиГу-15? — поинтересовался Вася.
Франсуа Ларош слегка пожал плечами:
— Никто не говорит об отвращении. Откуда информация, шер ами Вася?
— От Зиночки, — пояснил младший лейтенант. — Я тут с ней болтал о том, о сем, и она пожаловалась: мол, я к нашему французу со всей душой, предлагаю полетать на МиГе-15, а он, видите ли, не желает. Вот мне и любопытно, по какой такой причине.
— О, это несложно, — ответил Франсуа. — Дело в том, что для меня этот самолет... как бы выразить точнее... слишком поздний. Мое увлечение — самолеты Первой и Второй мировых войн. А этот — уже пятидесятые годы. Не греет душу.
— Напрасно, кстати, не греет, — заявил Вася. — Для начала, МиГ-15 принимал участие в боевых действиях.
— Да, но в локальном конфликте, — возразил Франсуа. — В Корее, если не ошибаюсь.
— Не ошибаетесь, — кивнул Вася. — А вам согреет душу, если я скажу, что и тактика воздушного боя с участием МиГов-15, да и командование — все перешло в пятидесятый год прямехонько из сорок пятого?
— М-м, — неопределенно отозвался Франсуа.
— 17 декабря 1950 года, — сказал Вася. — Историческая дата. Первый воздушный бой истребителей со стреловидным крылом. Стоит запомнить.
— Вы имеете в виду противостояние советских самолетов МиГ-15 и американских — «Сейбров» F-86? — уточнил Франсуа.
— Именно, — кивнул Вася. — Оба самолета — представители первого поколения реактивных истребителей. Приблизительно равны по своим возможностям. МиГ-15 был полегче «Сейбра», у «Сейбра» двигатель более мощный. Скорость у земли — примерно одна и та же. На большой высоте у МиГа-15 имелось преимущество, зато «Сейбр» дольше держался в воздухе. Оба могли вторгаться в стратосферу — МиГ-15 поднимался на высоту в пятнадцать километров, «Сейбр» ненамного отставал.
— А принципиальные различия были? — спросил Франсуа.
— Только в вооружении. МиГ-15 имел одну пушку калибром 37 миллиметров и две — 23 миллиметра. «Сейбр» — шесть пулеметов калибром в 12,7 миллиметров. Вам все еще не любопытно, мсье Ларош? Ведь только практика могла реально показать, какой самолет лучше.
— Я думаю, оба «лучше», каждый по-своему, — заметил Франсуа.
— А вот полетали бы на МиГе-15 и убедились бы на собственном опыте, — упрекнул Вася. — К тому же вы бы поняли, что технический прогресс, в общем и целом, не внес радикальных изменений в воздушный бой. Все осталось по-прежнему: столкновение ближнее, маневренное, групповое. На борт реактивных самолетов перекочевали пулеметы и пушки с истребителей Второй мировой. Дальность и область возможных атак практически не изменились. Слабость разового залпа компенсировалась, как и раньше, количеством стволов... Вам ведь все интереснее и интереснее, не так ли?
Франсуа молча кивнул.
Вася торжествовал:
— Дальше будет еще лучше... Вам, конечно, известно, что МиГ-15 — первый советский массовый реактивный истребитель. Первый полет он совершил 30 декабря 1947 года. Вообще у этого самолета были даже не противники — а... — Вася задумался, подбирая слово, но удачное выражение так и не пришло. — В общем, имелись люди, которые вообще не верили в этот самолет. Началось, как водится, с двигателя. РД-20 полностью устарели, стали искать замену. На Западе в те годы лучшим был мотор с центробежным компрессором — «турбина Уиттла». Поэтому новое поколение советских истребителей решили проектировать как раз под такие моторы. «Изобретать велосипед» не стали — просто поехали в Англию, она в сорок шестом считалась лидером мирового реактивного двигателестроения.
— И что закупили? — спросил Франсуа.
— Несколько турбореактивных двигателей фирмы «Роллс-Ройс»: «Дервент-V», «Нин-I» и «Нин-II». Второй чуть более мощный. Английские новинки изучили, скопировали и запустили в серийное производство. А дальше начинается самое интересное.
— Привязать принципиально новый истребитель к принципиально новому двигателю? — сказал Франсуа.
— Ловите на лету, камрад Ларош.
— Просто следую за логикой событий.
— Логика простая. Прирост тяги опережал увеличение массы самолета. Следовательно: с таким мотором можно получить истребитель с повышенной энерговооруженностью. То есть — более маневренный и более быстрый на вертикали. Вооружение поставить помощнее, запас топлива взять побольше. Решили оснастить самолет стреловидным крылом. Здесь начинались вопросы и рискованные положения: аэродинамика такой машины еще не была толком исследована. Но Микоян пошел на этот риск. Обследовалась стреловидность прямая и обратная с разными углами, были долгие продувки в трубах. Стреловидное крыло вызывало возражения. В это самое время вышел Як-23 с прямым крылом и реданной схемой. Потому что схема МиГ-15, по мнению многих, успеха не обещала. Опыты со стреловидными крыльями оставались неудачными, как у нас, так, кстати, и в Германии — там вообще погибали летчики-испытатели. У нас, вроде, нет. А потом дело пошло на лад, нашли техническое решение — и самолетик полетел как надо. В сорок девятом участвовал в воздушном параде в Тушино. То есть нельзя сказать, чтобы из этого самолета делали какой-то особенный военный секрет. И все-таки его появление в Корее стало для американцев полной неожиданностью.
— Почему? — спросил Франсуа.
— А может, они просто нас недооценивали. До какого-то времени F-86 господствовали безраздельно. Они поднимались на значительную высоту, их было не видно с аэродрома. Зато американцам сверху видно все, «ты так и знай»: заметят облако пыли — ага, кто-то пошел на взлет! Тотчас сверху пикирует хищная птица, и дело сделано. Так продолжалось какое-то время, а потом хищную птицу встретила неприятная неожиданность. «Жертва» вдруг резко ушла влево и вверх. Пулеметная очередь лишь задела правое крыло, но серьезных повреждений не нанесла. Тем временем МиГ-15 проскользнул над выходящим из пике «Сейбром» — и все, знаменитый американский ас майор Джордж Эндрю Дэвис-младший ушел в историю навсегда. Был сбит «китайским пилотом» — на самом деле старшим лейтенантом Михаилом Авериным. У нас потом сочиняли дурацкие анекдоты про «китайского летчика» Ли Си Цина.
— Гм, — промолвил Франсуа. — Но это ведь обычное дело. Еще в Испании интернационалисты сражались под разными псевдонимами. Преимущественно испанскими. И никого это не удивляло.
— «Ли Си Цин» — это переиначенная на псевдокитайский лад русская фамилия «Лисицин», — сказал Вася.
— Русские шутки очень смешные, — вежливо отозвался Франсуа.
— Да ладно, ничего вам не смешно, — Вася слегка надулся.
— Вы заинтриговали меня преемственностью между самолетами Второй мировой и МиГами-15, — признался Франсуа. — Не хочу отвлекаться на какие-то шутки.
— Ладно, вот вам прямая преемственность: командиры. В Корее МиГи-15 применялись для прикрытия объектов КНДР от воздушных налетов. В Северный Китай с этой целью прибыла дивизия, которой командовал трижды Герой Советского Союза Иван Кожедуб. Имя знакомое? Ну вот... Первые МиГи-15 с опознавательными знаками КНДР появились в небе Кореи 8 ноября 1950 года. Американцы забеспокоились и срочно ввели в действие «Сейбры». Вот тогда и началось это противостояние.
— Но ведь какие-то различия в тактике все-таки были? — спросил Франсуа. — Невозможно сражаться на принципиально новом самолете устаревшим способом.
— «Опыт не устаревает, он только переосмысливается и приспосабливается к конкретным условиям», — как говорил славный ас Покрышкин, — процитировал Вася. — У МиГа-15 был определенно более высокий поражающий потенциал. F-86 здорово доставалось от наших пушек. Отсюда — выигрыш у МиГа на основном этапе боя, атаке. Если ведущий группы МиГов-15 первым получал сведения о противнике, он быстро навязывал «Сейбрам» своим условия. В этой ситуации большое значение приобретал наземный командный пункт, где имелись технические средства дальнего обнаружения. МиГ-15 располагал большим избытком тяги, особенно на большой высоте, мог быстрее сократить дистанцию. Кроме того, МиГи-15 хорошо камуфлировались: сверху их красили «под местность», снизу — «под небо». А вот если «Сейбр» замечал МиГ-15 раньше, на безопасном расстоянии, то мог навязать маневренный бой, и это уже было МиГам невыгодно. МиГи летали парой по принципу «щит» и «меч». В ближнем бою, если все идет по правилам МиГов, такая пара, считай, неуязвима. А вот если «Сейбр» начнет выкидывать коленца, нарушая все «правила» и не подчиняясь никаким стандартам, — тут возможны, как говорится, варианты.
— Расскажите про «стандарты», — попросил Франсуа.
— А, заинтересовались наконец! — обрадовался Вася. — МиГи-15 получали с земли сведения о «Сейбрах». Вклинивались в их боевой порядок. Бой распадался на парные схватки. Командир эскадрильи уже не мог контролировать действия всех подчиненных, и командиры звеньев получали право самостоятельно принимать решения. Командный пункт тем временем следил за временем — то есть, за тем, сколько осталось топлива у МиГов, оповещал, если подходили резервы противника. Мог выслать дополнительные силы. В общем, четко работали в команде.
— Мне кажется, во многом принципы группового боя остались прежними, со времен Второй мировой, — сказал Франсуа.
— Я же говорил — «опыт не устаревает», — напомнил Вася. — Большинство командиров дивизий МиГов-15 участвовали в Великой Отечественной. Они пользовались уроками этой войны. Например, построение эскадрильи «этажеркой» — так делали, например, на Кубани в сорок третьем... Вообще летчики МиГов применяли свыше тридцати тактических приемов: тут и «косая петля», и «карусель», и «горка к солнцу», «ловушка», «пасть»... Это по подсчетам американцев, между прочим. Некоторые были отработаны еще в Великую Отечественную, как я уже говорил.
— Но ведь и потери были, правда? — спросил Франсуа.
— В условиях наших полигонов это не существенно, — сказал Вася. — А вот в Корее — да, там это приобретало совсем другой вид... Считается, что МиГов-15 было сбито больше трехсот. Много или мало? Всего в Советском Союзе их выпустили свыше одиннадцати тысяч.
— Мы говорим о гибели самолетов или о гибели летчиков? — уточнил Ларош.
— Самолетов. Больше половины таких случаев не заканчивались смертью пилота, — ответил Вася. — Они покидали потерявший управление самолет и потом возвращались в строй. И все с благодарностью говорили о надежной и простой системе катапультирования. Чаще всего погибали при посадке. Аэродромы первой линии — Аньдун, Дапу, Мяогоу — все они располагались близко к морю. Со стороны моря МиГам-15 заходить запрещалось. Там и прятались «Сейбры». На посадочной прямой самолет находится с выпущенными шасси и закрылками, он не готов отразить атаку или уклониться от нее. Тут-то и... Мда.
— А другие случаи?
— Большинство из тех, кто был сбит непосредственно в бою, — одиночки, которые оторвались от строя. Вообще же, если говорить о гибели пилотов, — то в основном погибали новички. Если человек пережил первые десять боевых вылетов — можно сказать, будет летать и дальше. Вот так.
— Но ведь это всегда так, — заметил Франсуа.
— Разве? На ваших любимых «фарманах» человек сначала благополучно летал, а потом, на третий, пятый, десятый раз вдруг бац! И разбивался, — напомнил Вася.
Франсуа вздохнул.
— Тогда большую роль играла удача. Потом стало меньше романтики.
— Да ладно вам, меньше романтики... — Вася поморщился. — Подняться в небо на таком самолете, как МиГ-15 — вот настоящая романтика! Безумная скорость, огромные возможности, собственная легенда, поддержка товарищей, отработанная тактика. Да у меня слов не хватит, чтобы описать всю радость такого полета. Давайте-ка вместе полетаем, а? Пойдем сейчас к Зиночке и попросим. Если хотите, я буду «щитом», а вы — «мечом». Найдем кого-нибудь позадиристее и атакуем. А?
— А скажите, Ларош, почему вы испытываете отвращение к МиГу-15? — поинтересовался Вася.
Франсуа Ларош слегка пожал плечами:
— Никто не говорит об отвращении. Откуда информация, шер ами Вася?
— От Зиночки, — пояснил младший лейтенант. — Я тут с ней болтал о том, о сем, и она пожаловалась: мол, я к нашему французу со всей душой, предлагаю полетать на МиГе-15, а он, видите ли, не желает. Вот мне и любопытно, по какой такой причине.
— О, это несложно, — ответил Франсуа. — Дело в том, что для меня этот самолет... как бы выразить точнее... слишком поздний. Мое увлечение — самолеты Первой и Второй мировых войн. А этот — уже пятидесятые годы. Не греет душу.
— Напрасно, кстати, не греет, — заявил Вася. — Для начала, МиГ-15 принимал участие в боевых действиях.
— Да, но в локальном конфликте, — возразил Франсуа. — В Корее, если не ошибаюсь.
— Не ошибаетесь, — кивнул Вася. — А вам согреет душу, если я скажу, что и тактика воздушного боя с участием МиГов-15, да и командование — все перешло в пятидесятый год прямехонько из сорок пятого?
— М-м, — неопределенно отозвался Франсуа.
— 17 декабря 1950 года, — сказал Вася. — Историческая дата. Первый воздушный бой истребителей со стреловидным крылом. Стоит запомнить.
— Вы имеете в виду противостояние советских самолетов МиГ-15 и американских — «Сейбров» F-86? — уточнил Франсуа.
— Именно, — кивнул Вася. — Оба самолета — представители первого поколения реактивных истребителей. Приблизительно равны по своим возможностям. МиГ-15 был полегче «Сейбра», у «Сейбра» двигатель более мощный. Скорость у земли — примерно одна и та же. На большой высоте у МиГа-15 имелось преимущество, зато «Сейбр» дольше держался в воздухе. Оба могли вторгаться в стратосферу — МиГ-15 поднимался на высоту в пятнадцать километров, «Сейбр» ненамного отставал.
— А принципиальные различия были? — спросил Франсуа.
— Только в вооружении. МиГ-15 имел одну пушку калибром 37 миллиметров и две — 23 миллиметра. «Сейбр» — шесть пулеметов калибром в 12,7 миллиметров. Вам все еще не любопытно, мсье Ларош? Ведь только практика могла реально показать, какой самолет лучше.
— Я думаю, оба «лучше», каждый по-своему, — заметил Франсуа.
— А вот полетали бы на МиГе-15 и убедились бы на собственном опыте, — упрекнул Вася. — К тому же вы бы поняли, что технический прогресс, в общем и целом, не внес радикальных изменений в воздушный бой. Все осталось по-прежнему: столкновение ближнее, маневренное, групповое. На борт реактивных самолетов перекочевали пулеметы и пушки с истребителей Второй мировой. Дальность и область возможных атак практически не изменились. Слабость разового залпа компенсировалась, как и раньше, количеством стволов... Вам ведь все интереснее и интереснее, не так ли?
Франсуа молча кивнул.
Вася торжествовал:
— Дальше будет еще лучше... Вам, конечно, известно, что МиГ-15 — первый советский массовый реактивный истребитель. Первый полет он совершил 30 декабря 1947 года. Вообще у этого самолета были даже не противники — а... — Вася задумался, подбирая слово, но удачное выражение так и не пришло. — В общем, имелись люди, которые вообще не верили в этот самолет. Началось, как водится, с двигателя. РД-20 полностью устарели, стали искать замену. На Западе в те годы лучшим был мотор с центробежным компрессором — «турбина Уиттла». Поэтому новое поколение советских истребителей решили проектировать как раз под такие моторы. «Изобретать велосипед» не стали — просто поехали в Англию, она в сорок шестом считалась лидером мирового реактивного двигателестроения.
— И что закупили? — спросил Франсуа.
— Несколько турбореактивных двигателей фирмы «Роллс-Ройс»: «Дервент-V», «Нин-I» и «Нин-II». Второй чуть более мощный. Английские новинки изучили, скопировали и запустили в серийное производство. А дальше начинается самое интересное.
— Привязать принципиально новый истребитель к принципиально новому двигателю? — сказал Франсуа.
— Ловите на лету, камрад Ларош.
— Просто следую за логикой событий.
— Логика простая. Прирост тяги опережал увеличение массы самолета. Следовательно: с таким мотором можно получить истребитель с повышенной энерговооруженностью. То есть — более маневренный и более быстрый на вертикали. Вооружение поставить помощнее, запас топлива взять побольше. Решили оснастить самолет стреловидным крылом. Здесь начинались вопросы и рискованные положения: аэродинамика такой машины еще не была толком исследована. Но Микоян пошел на этот риск. Обследовалась стреловидность прямая и обратная с разными углами, были долгие продувки в трубах. Стреловидное крыло вызывало возражения. В это самое время вышел Як-23 с прямым крылом и реданной схемой. Потому что схема МиГ-15, по мнению многих, успеха не обещала. Опыты со стреловидными крыльями оставались неудачными, как у нас, так, кстати, и в Германии — там вообще погибали летчики-испытатели. У нас, вроде, нет. А потом дело пошло на лад, нашли техническое решение — и самолетик полетел как надо. В сорок девятом участвовал в воздушном параде в Тушино. То есть нельзя сказать, чтобы из этого самолета делали какой-то особенный военный секрет. И все-таки его появление в Корее стало для американцев полной неожиданностью.
— Почему? — спросил Франсуа.
— А может, они просто нас недооценивали. До какого-то времени F-86 господствовали безраздельно. Они поднимались на значительную высоту, их было не видно с аэродрома. Зато американцам сверху видно все, «ты так и знай»: заметят облако пыли — ага, кто-то пошел на взлет! Тотчас сверху пикирует хищная птица, и дело сделано. Так продолжалось какое-то время, а потом хищную птицу встретила неприятная неожиданность. «Жертва» вдруг резко ушла влево и вверх. Пулеметная очередь лишь задела правое крыло, но серьезных повреждений не нанесла. Тем временем МиГ-15 проскользнул над выходящим из пике «Сейбром» — и все, знаменитый американский ас майор Джордж Эндрю Дэвис-младший ушел в историю навсегда. Был сбит «китайским пилотом» — на самом деле старшим лейтенантом Михаилом Авериным. У нас потом сочиняли дурацкие анекдоты про «китайского летчика» Ли Си Цина.
— Гм, — промолвил Франсуа. — Но это ведь обычное дело. Еще в Испании интернационалисты сражались под разными псевдонимами. Преимущественно испанскими. И никого это не удивляло.
— «Ли Си Цин» — это переиначенная на псевдокитайский лад русская фамилия «Лисицин», — сказал Вася.
— Русские шутки очень смешные, — вежливо отозвался Франсуа.
— Да ладно, ничего вам не смешно, — Вася слегка надулся.
— Вы заинтриговали меня преемственностью между самолетами Второй мировой и МиГами-15, — признался Франсуа. — Не хочу отвлекаться на какие-то шутки.
— Ладно, вот вам прямая преемственность: командиры. В Корее МиГи-15 применялись для прикрытия объектов КНДР от воздушных налетов. В Северный Китай с этой целью прибыла дивизия, которой командовал трижды Герой Советского Союза Иван Кожедуб. Имя знакомое? Ну вот... Первые МиГи-15 с опознавательными знаками КНДР появились в небе Кореи 8 ноября 1950 года. Американцы забеспокоились и срочно ввели в действие «Сейбры». Вот тогда и началось это противостояние.
— Но ведь какие-то различия в тактике все-таки были? — спросил Франсуа. — Невозможно сражаться на принципиально новом самолете устаревшим способом.
— «Опыт не устаревает, он только переосмысливается и приспосабливается к конкретным условиям», — как говорил славный ас Покрышкин, — процитировал Вася. — У МиГа-15 был определенно более высокий поражающий потенциал. F-86 здорово доставалось от наших пушек. Отсюда — выигрыш у МиГа на основном этапе боя, атаке. Если ведущий группы МиГов-15 первым получал сведения о противнике, он быстро навязывал «Сейбрам» своим условия. В этой ситуации большое значение приобретал наземный командный пункт, где имелись технические средства дальнего обнаружения. МиГ-15 располагал большим избытком тяги, особенно на большой высоте, мог быстрее сократить дистанцию. Кроме того, МиГи-15 хорошо камуфлировались: сверху их красили «под местность», снизу — «под небо». А вот если «Сейбр» замечал МиГ-15 раньше, на безопасном расстоянии, то мог навязать маневренный бой, и это уже было МиГам невыгодно. МиГи летали парой по принципу «щит» и «меч». В ближнем бою, если все идет по правилам МиГов, такая пара, считай, неуязвима. А вот если «Сейбр» начнет выкидывать коленца, нарушая все «правила» и не подчиняясь никаким стандартам, — тут возможны, как говорится, варианты.
— Расскажите про «стандарты», — попросил Франсуа.
— А, заинтересовались наконец! — обрадовался Вася. — МиГи-15 получали с земли сведения о «Сейбрах». Вклинивались в их боевой порядок. Бой распадался на парные схватки. Командир эскадрильи уже не мог контролировать действия всех подчиненных, и командиры звеньев получали право самостоятельно принимать решения. Командный пункт тем временем следил за временем — то есть, за тем, сколько осталось топлива у МиГов, оповещал, если подходили резервы противника. Мог выслать дополнительные силы. В общем, четко работали в команде.
— Мне кажется, во многом принципы группового боя остались прежними, со времен Второй мировой, — сказал Франсуа.
— Я же говорил — «опыт не устаревает», — напомнил Вася. — Большинство командиров дивизий МиГов-15 участвовали в Великой Отечественной. Они пользовались уроками этой войны. Например, построение эскадрильи «этажеркой» — так делали, например, на Кубани в сорок третьем... Вообще летчики МиГов применяли свыше тридцати тактических приемов: тут и «косая петля», и «карусель», и «горка к солнцу», «ловушка», «пасть»... Это по подсчетам американцев, между прочим. Некоторые были отработаны еще в Великую Отечественную, как я уже говорил.
— Но ведь и потери были, правда? — спросил Франсуа.
— В условиях наших полигонов это не существенно, — сказал Вася. — А вот в Корее — да, там это приобретало совсем другой вид... Считается, что МиГов-15 было сбито больше трехсот. Много или мало? Всего в Советском Союзе их выпустили свыше одиннадцати тысяч.
— Мы говорим о гибели самолетов или о гибели летчиков? — уточнил Ларош.
— Самолетов. Больше половины таких случаев не заканчивались смертью пилота, — ответил Вася. — Они покидали потерявший управление самолет и потом возвращались в строй. И все с благодарностью говорили о надежной и простой системе катапультирования. Чаще всего погибали при посадке. Аэродромы первой линии — Аньдун, Дапу, Мяогоу — все они располагались близко к морю. Со стороны моря МиГам-15 заходить запрещалось. Там и прятались «Сейбры». На посадочной прямой самолет находится с выпущенными шасси и закрылками, он не готов отразить атаку или уклониться от нее. Тут-то и... Мда.
— А другие случаи?
— Большинство из тех, кто был сбит непосредственно в бою, — одиночки, которые оторвались от строя. Вообще же, если говорить о гибели пилотов, — то в основном погибали новички. Если человек пережил первые десять боевых вылетов — можно сказать, будет летать и дальше. Вот так.
— Но ведь это всегда так, — заметил Франсуа.
— Разве? На ваших любимых «фарманах» человек сначала благополучно летал, а потом, на третий, пятый, десятый раз вдруг бац! И разбивался, — напомнил Вася.
Франсуа вздохнул.
— Тогда большую роль играла удача. Потом стало меньше романтики.
— Да ладно вам, меньше романтики... — Вася поморщился. — Подняться в небо на таком самолете, как МиГ-15 — вот настоящая романтика! Безумная скорость, огромные возможности, собственная легенда, поддержка товарищей, отработанная тактика. Да у меня слов не хватит, чтобы описать всю радость такого полета. Давайте-ка вместе полетаем, а? Пойдем сейчас к Зиночке и попросим. Если хотите, я буду «щитом», а вы — «мечом». Найдем кого-нибудь позадиристее и атакуем. А?
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645681
jokerokipro (28 Сен 2012 - 01:39) писал: Здрасвуйте а когда будет набор? ещё? , просто жду уже как много дней!!
Ссылка на сообщение: #645681
jokerokipro (28 Сен 2012 - 01:39) писал: Здрасвуйте а когда будет набор? ещё? , просто жду уже как много дней!!
Volcano: Уважаемый игрок, набор в ряды тестеров идет сейчас. Если Вы подали
заявку, то она будет обязательно рассмотрена.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645655
topatop (28 Сен 2012 - 00:53) писал: А мне вот только одного не понятно.Сегодня любезно получил инвайт.Качнулся до 2 лвл,а на форуме значусь как Участник,а не бетатестер.В чём подвох?
Ссылка на сообщение: #645655
topatop (28 Сен 2012 - 00:53) писал: А мне вот только одного не понятно.Сегодня любезно получил инвайт.Качнулся до 2 лвл,а на форуме значусь как Участник,а не бетатестер.В чём подвох?
Volcano: Уважаемый игрок, перезайдите на форум и Вы получите Ваш заслуженный
статус.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645632
fixxxxxet (28 Сен 2012 - 00:24) писал: УРА!!!!Письмо пришло!!!! Ставлю клиент!!!
Ссылка на сообщение: #645632
fixxxxxet (28 Сен 2012 - 00:24) писал: УРА!!!!Письмо пришло!!!! Ставлю клиент!!!
Volcano: Уважаемый новобранец, поздравляю Вас!
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645622
Andrew_by (28 Сен 2012 - 00:08) писал: не спорю , вы стараетесь но не надо обещать того что вы не можете сделать , меня слова скоро уже нервирует , меня нервирует неосведомленность , я не прошу точной даты , меня интересует примерно когда я смогу поиграть , например ОБТ будет запущен через 2-4 месяца и 4 месяца я ВАС не побеспокою работайте спокойно .
Ссылка на сообщение: #645622
Andrew_by (28 Сен 2012 - 00:08) писал: не спорю , вы стараетесь но не надо обещать того что вы не можете сделать , меня слова скоро уже нервирует , меня нервирует неосведомленность , я не прошу точной даты , меня интересует примерно когда я смогу поиграть , например ОБТ будет запущен через 2-4 месяца и 4 месяца я ВАС не побеспокою работайте спокойно .
Volcano: В ближайшее время заявка будет рассмотрена. Наберитесь терпения. Мы
не можем сказать, когда именно придет Вам ответ в заветном письме.
Про ОБТ еще ничего не сказано, слухам верить не стоит.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645612
Andrew_by (27 Сен 2012 - 23:59) писал: Пустые слова , достали уже эти скоро , когда уже будет ОБТ , хоть примерно ?
Ссылка на сообщение: #645612
Andrew_by (27 Сен 2012 - 23:59) писал: Пустые слова , достали уже эти скоро , когда уже будет ОБТ , хоть примерно ?
Volcano: Уважаемый игрок, это не пустые слова. Мы стараемся, как можем.
Заявок на участие очень много.
Тема: Обмен золота (в кредиты)
Ссылка на сообщение: #645606
One_Helsing (27 Сен 2012 - 22:49) писал: Вот еще какой баг был замечен сегодня в ангаре:
Разный опыт.jpg
Ссылка на сообщение: #645606
One_Helsing (27 Сен 2012 - 22:49) писал: Вот еще какой баг был замечен сегодня в ангаре:
Разный опыт.jpg
Reytar1979: Скорее всего дело в том, что у вас нехватка золота для перевода
большего числа опыта в свободный.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645584
HetzerBlitz (27 Сен 2012 - 23:27) писал: Разработчик дело говорит. Ибо посмотреть и почитать есть что, при том что это все достаточно интересно.
Ссылка на сообщение: #645584
HetzerBlitz (27 Сен 2012 - 23:27) писал: Разработчик дело говорит. Ибо посмотреть и почитать есть что, при том что это все достаточно интересно.
Volcano: Очень много полезной информации есть, которая поможет в получении
призов на конкурсах.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645574
SLAYVER (27 Сен 2012 - 23:20) писал: очень надеюсь, что скоро
Ссылка на сообщение: #645574
SLAYVER (27 Сен 2012 - 23:20) писал: очень надеюсь, что скоро
Volcano: Уважаемый пользователь, советую Вам пока ознакомиться со всеми
полезными материалами, которые были составлены нами и игроками.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #645556
Antoha_76 (27 Сен 2012 - 23:06) писал: Даа ужж....Как я погляжу,тут ключа как манны небесной придётся ждать.Что ж ,подождём.Только бы ожидания оправдались.
Ссылка на сообщение: #645556
Antoha_76 (27 Сен 2012 - 23:06) писал: Даа ужж....Как я погляжу,тут ключа как манны небесной придётся ждать.Что ж ,подождём.Только бы ожидания оправдались.
Volcano: Вы не правы! Скоро к Вам придет заветное письмо!
Тема: Этот день в истории. 27 сентября 1938
Ссылка на сообщение: #645012
Ссылка на сообщение: #645012
Catus_domesticus: 27 сентября 1938 года начались государственные испытания советского
истребителя И-153 «Чайка».
Читать новость полностью.
Читать новость полностью.
Тема: Перспективы World of Warplanes в киберспорте
Ссылка на сообщение: #644947
Ссылка на сообщение: #644947
Catus_domesticus: 28 сентября, в 17:00 (МСК) на радио «Прямой наводкой» в эфире новой
регулярной программы «Дайджест WePlay» состоится беседа с
разработчиками World of Warplanes.
Читать новость полностью.
Читать новость полностью.
Тема: Бигбары для ждущих инвайтов
Ссылка на сообщение: #643843
Ссылка на сообщение: #643843
Agatafan: Оригинальная задумка Мне
нравится.
Тема: Прямая трансляция на радио «Прямой наводкой»
Ссылка на сообщение: #643100
Ссылка на сообщение: #643100
Catus_domesticus: 27 сентября в 19:00 (МСК) в прямом эфире радио «Прямой наводкой»
состоится видеотрансляция с закрытого бета-теста World of
Warplanes.
Читать новость полностью.
Читать новость полностью.
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #643021
Garrus0 (24 Сен 2012 - 14:20) писал: Будет ли на Игромире2012 конкурсы с раздачей инвайт-ключей?
pavelgor84 (24 Сен 2012 - 21:29) писал: Рикошеты трассеров!!! Будут-ли рикошеты трассеров от земли/воды??? КАк во всех хрониках...
40KIN (25 Сен 2012 - 10:14) писал: Здравствуйте Уважаемые разрабы!!
1. Будут ли разведены по разным кнопкам пушки/пулеметы? залп из всех стволом в стиле Покрышкина это хорошо...но у каждого свой стиль....кто захочет может потом свести все снова на одну гашетку..
2. Корректировать чувствительность джойстика очень бы хотелось в настройках игры
3. Форсаж сделать плавным, а не дискретным.. на джойстике не удобно контролем тяги скать точку включения/выключения
4. Таки добавить Убийство пилота... ,но не обязательно
5. И Классика, вид из кабины.. это было бы сЦупер!
Спаисбо, Приятно что Вы есть! Спасибо за игру!
yvk160496 (25 Сен 2012 - 13:20) писал: Здравствуйте!
будет ли в игре мини карта на которой будут отображаться противники, которые в данный момент стреляют или которых заметил союзник?
Mistidon (26 Сен 2012 - 12:32) писал: Добрый день.
Вопрос такой, форумы североамериканский и наш довольно сильно отличаются по содержанию, по крайней мере там я нашел руководство по игре, на английском правда, а здесь нет. Можно ли его (руководство я имею ввиду) разместить и на русском форуме?
Daniil_Uchiha (26 Сен 2012 - 13:01) писал: Здравствуйте, у меня вопрос следующего плана. Когда я отправлял заявку на ЗБТ у меня возник вопрос, а собираются какие-нибудь данные о моем компьютере? Заранее спасибо
GeneralVitkovskiy (26 Сен 2012 - 14:29) писал: Я администратор фан-сайта игры. и вот у меня возник вопрос: можно ил как то добавить мой фан-сайт в спиоск фан-ресурсов на оф. сайте? и к кому с этим писать?
Mo_zi_lla (26 Сен 2012 - 14:41) писал: Здравствуйте! у меня вопрос по технической проблеме которая возникла при обновлении клиента, обновления скачались, но установиливаться больше чем на 40% они не хотят, при этом ланчер даже не зависает, а полоска обновления просто замирает на 40%, так что я даже игру не поюзал(( заранее извиняюсь если написал не в ту тему. Спасибо. жду ответа.
Ссылка на сообщение: #643021
Garrus0 (24 Сен 2012 - 14:20) писал: Будет ли на Игромире2012 конкурсы с раздачей инвайт-ключей?
JamesWhite: А как же.
+Журнальчик продается же, Страна Игр, спецвыпуск посвященный Wargaming и нашим проектам, с инвайт кодами. 40 тысяч инвайт кодов.
+Журнальчик продается же, Страна Игр, спецвыпуск посвященный Wargaming и нашим проектам, с инвайт кодами. 40 тысяч инвайт кодов.
pavelgor84 (24 Сен 2012 - 21:29) писал: Рикошеты трассеров!!! Будут-ли рикошеты трассеров от земли/воды??? КАк во всех хрониках...
JamesWhite: Хрониках Нарнии?
40KIN (25 Сен 2012 - 10:14) писал: Здравствуйте Уважаемые разрабы!!
1. Будут ли разведены по разным кнопкам пушки/пулеметы? залп из всех стволом в стиле Покрышкина это хорошо...но у каждого свой стиль....кто захочет может потом свести все снова на одну гашетку..
2. Корректировать чувствительность джойстика очень бы хотелось в настройках игры
3. Форсаж сделать плавным, а не дискретным.. на джойстике не удобно контролем тяги скать точку включения/выключения
4. Таки добавить Убийство пилота... ,но не обязательно
5. И Классика, вид из кабины.. это было бы сЦупер!
Спаисбо, Приятно что Вы есть! Спасибо за игру!
JamesWhite: 1-2. Они же разведены. Поройтесь в настройках. Переназначьте, как
хотите.
3. Форсаж дискретный? Зачем же?
4.Таки добавим тяжелую контузию-ранение.
5. Нет, вида из кабины не будет
3. Форсаж дискретный? Зачем же?
4.Таки добавим тяжелую контузию-ранение.
5. Нет, вида из кабины не будет
yvk160496 (25 Сен 2012 - 13:20) писал: Здравствуйте!
будет ли в игре мини карта на которой будут отображаться противники, которые в данный момент стреляют или которых заметил союзник?
JamesWhite: Противники, замеченные союзниками отображаются уже сейчас на
миникарте.
1. Только что отвечал, посмотрите чуть выше
2. Нет конечно
1. Только что отвечал, посмотрите чуть выше
2. Нет конечно
Mistidon (26 Сен 2012 - 12:32) писал: Добрый день.
Вопрос такой, форумы североамериканский и наш довольно сильно отличаются по содержанию, по крайней мере там я нашел руководство по игре, на английском правда, а здесь нет. Можно ли его (руководство я имею ввиду) разместить и на русском форуме?
JamesWhite: Так переведите. То руководство писал мой товарищ, Crash, когда я
еще на америке работал. Есть и на русском мануалы.
Daniil_Uchiha (26 Сен 2012 - 13:01) писал: Здравствуйте, у меня вопрос следующего плана. Когда я отправлял заявку на ЗБТ у меня возник вопрос, а собираются какие-нибудь данные о моем компьютере? Заранее спасибо
JamesWhite: Нет, не собираются
GeneralVitkovskiy (26 Сен 2012 - 14:29) писал: Я администратор фан-сайта игры. и вот у меня возник вопрос: можно ил как то добавить мой фан-сайт в спиоск фан-ресурсов на оф. сайте? и к кому с этим писать?
JamesWhite: Мне в ЛС
Mo_zi_lla (26 Сен 2012 - 14:41) писал: Здравствуйте! у меня вопрос по технической проблеме которая возникла при обновлении клиента, обновления скачались, но установиливаться больше чем на 40% они не хотят, при этом ланчер даже не зависает, а полоска обновления просто замирает на 40%, так что я даже игру не поюзал(( заранее извиняюсь если написал не в ту тему. Спасибо. жду ответа.
JamesWhite: Пишите в саппорт.
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #643018
Shinomori (24 Сен 2012 - 08:36) писал: Здравствуйте.
Будет ли реализован режим цветовой слепоты? Такой же, как в WoT. Очень и очень бы хотелось.
Ссылка на сообщение: #643018
Shinomori (24 Сен 2012 - 08:36) писал: Здравствуйте.
Будет ли реализован режим цветовой слепоты? Такой же, как в WoT. Очень и очень бы хотелось.
JamesWhite: Да
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #642947
alexsey303 (20 Сен 2012 - 14:43) писал: Здравствуйте дорогие разработчики.Жду инвайта где-то год. Я хотел задать несколько вопросов на счёт игры.
1.Сколько всего типов модификации И-16 представлены в игре?
2.Почему вы разделили И-16 на ранний и поздний?
3.Будет ли добавлен в игру И-17 и И-185?
4.Какая последняя модификация И-16 представлена в игре?
5.И приблизительная дата выхода ОБТ?
Очень хочется попробовать эту игру…..
SashaLipovoy (21 Сен 2012 - 21:03) писал: Уважаемые разработчики, хотел бы задать Вам несколько вопросов:
1. Когда же в разделе медиа - рендеры появятся новые рендеры самолетов? Очень хочется увидеть советских топов и другую технику.(Сам пока не тестер, жду инвайта, поетому очень хочу покачто не потестить, а хотябы посмотреть на этих железных птиц).
2.Будет ли в WoWP фарм-техника (как су-85 в WoT), и наоборот убыточная, но которая будет приносить много опыта (как лт5)?
3.Будут ли в дальнейшем добавлены такие красоты как закат солнца, радуга и подобные?
На этот раз всё. Жду ответов на эти вопросы, а когда появятся новые (вопросы) обязятельно напишу!!!
Lirrroy (22 Сен 2012 - 13:03) писал: Здравствуйте, хотел уточнить будет ли у этого проекта поддержка Hi-tech девайсов, у танков это вибронакидка. А будет ли поддержка Штурвалов и ручек для самолетов http://www.compax.ru...saitek/yoke.jpg, хотелось бы приобрести, джойстик вчерашний день.
mopssso (22 Сен 2012 - 14:13) писал: Здравствуйте, что насчет системы реплеев? Будет ли передача с номинациями и денюшками в подарок?
Anwardo (22 Сен 2012 - 14:18) писал: Здравствуйте!
В каком обновлении появиться игра во взводах и появиться ли вообще?
P.S. благодарю за ответ!
Nedelko_maks (22 Сен 2012 - 14:55) писал: Уважаемые разрабочики, появится ли в будущем поддержка старых видеокарт(2 шейдеров)?
Заранее спасибо!
CL_e_RIC (23 Сен 2012 - 16:31) писал: 1. Будут ли покраски самолётов как в танках? и будут ли они влиять на максировку?
2. Стрельба, скорость, тип техники - будут влиять на засвет как в воте?
3. Физика: А именно отпорт воздуха при вводе в штопр, вы говорили что будем но в меру, т.к игроки должны воевать с игроками а не своими самолетами. Так вот интересует такой момент в графике это будет показано - воздух с под крыл и тп.
Ссылка на сообщение: #642947
alexsey303 (20 Сен 2012 - 14:43) писал: Здравствуйте дорогие разработчики.Жду инвайта где-то год. Я хотел задать несколько вопросов на счёт игры.
1.Сколько всего типов модификации И-16 представлены в игре?
2.Почему вы разделили И-16 на ранний и поздний?
3.Будет ли добавлен в игру И-17 и И-185?
4.Какая последняя модификация И-16 представлена в игре?
5.И приблизительная дата выхода ОБТ?
Очень хочется попробовать эту игру…..
JamesWhite: 1.9
2. Потому что самолет выпускался 7 лет и все время модернизировался. соответственно уровень ранних и поздних версий-несопоставим.
3.Да.
4.Типы 28 и 29.
5. Самим интересно
2. Потому что самолет выпускался 7 лет и все время модернизировался. соответственно уровень ранних и поздних версий-несопоставим.
3.Да.
4.Типы 28 и 29.
5. Самим интересно
SashaLipovoy (21 Сен 2012 - 21:03) писал: Уважаемые разработчики, хотел бы задать Вам несколько вопросов:
1. Когда же в разделе медиа - рендеры появятся новые рендеры самолетов? Очень хочется увидеть советских топов и другую технику.(Сам пока не тестер, жду инвайта, поетому очень хочу покачто не потестить, а хотябы посмотреть на этих железных птиц).
2.Будет ли в WoWP фарм-техника (как су-85 в WoT), и наоборот убыточная, но которая будет приносить много опыта (как лт5)?
3.Будут ли в дальнейшем добавлены такие красоты как закат солнца, радуга и подобные?
На этот раз всё. Жду ответов на эти вопросы, а когда появятся новые (вопросы) обязятельно напишу!!!
JamesWhite: 1. Мы пополняем медиа- вот новые японские самолеты добавили,
заходили сюда?
2.Конечно. Аэрокобра ленд лизовская например. 37 мм пушечка фармит))
3. Закат добавлен. Про радугу думаем
2.Конечно. Аэрокобра ленд лизовская например. 37 мм пушечка фармит))
3. Закат добавлен. Про радугу думаем
Lirrroy (22 Сен 2012 - 13:03) писал: Здравствуйте, хотел уточнить будет ли у этого проекта поддержка Hi-tech девайсов, у танков это вибронакидка. А будет ли поддержка Штурвалов и ручек для самолетов http://www.compax.ru...saitek/yoke.jpg, хотелось бы приобрести, джойстик вчерашний день.
JamesWhite: Вы собрались штурвалом управлять истребителем? вы серьезно?
mopssso (22 Сен 2012 - 14:13) писал: Здравствуйте, что насчет системы реплеев? Будет ли передача с номинациями и денюшками в подарок?
JamesWhite: Я не совсем понял, что вы имеете в виду, говоря о передаче, репли
будут. Но это не главный приоритет. Сделаем,как руки дойдут
Anwardo (22 Сен 2012 - 14:18) писал: Здравствуйте!
В каком обновлении появиться игра во взводах и появиться ли вообще?
P.S. благодарю за ответ!
JamesWhite: Где то в 0.3.5, примерно
Nedelko_maks (22 Сен 2012 - 14:55) писал: Уважаемые разрабочики, появится ли в будущем поддержка старых видеокарт(2 шейдеров)?
Заранее спасибо!
JamesWhite: Нет. Игра будет поддерживать видеокарты минимум с 3.0 шейдеров.
CL_e_RIC (23 Сен 2012 - 16:31) писал: 1. Будут ли покраски самолётов как в танках? и будут ли они влиять на максировку?
2. Стрельба, скорость, тип техники - будут влиять на засвет как в воте?
3. Физика: А именно отпорт воздуха при вводе в штопр, вы говорили что будем но в меру, т.к игроки должны воевать с игроками а не своими самолетами. Так вот интересует такой момент в графике это будет показано - воздух с под крыл и тп.
JamesWhite: 1-2. Разнообразные камуфляжи- уже есть. На маскировку влияет
расстояние до цели(радиус обзора в нормальных атмосферных
условиях-3км), погода(облачность, туман), высота- цели на фоне неба
лучше видны, чем на фоне земли. Камуфляж- очень вряд ли
3. Я не понял вопрос, переформулируйте пожалуйста.
3. Я не понял вопрос, переформулируйте пожалуйста.
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #642929
DARKstrong (20 Сен 2012 - 09:42) писал: Скажите пожалуйста купленые на ЗБТ премиум модули,раскраска,или самолёты,с вайпом будут стёрты?
за них вернут деньги? или модули будут сняты и уложены на склад ?
2. будет ли система кланов? и можно ли будет заказать для клана личный камуфляж,или раскраску(которого не будет в продаже)
Ссылка на сообщение: #642929
DARKstrong (20 Сен 2012 - 09:42) писал: Скажите пожалуйста купленые на ЗБТ премиум модули,раскраска,или самолёты,с вайпом будут стёрты?
за них вернут деньги? или модули будут сняты и уложены на склад ?
2. будет ли система кланов? и можно ли будет заказать для клана личный камуфляж,или раскраску(которого не будет в продаже)
JamesWhite: Будет полный вайп. Обращаю ваше внимание на то, что премиум в ЗБТ-
это просто игровой механизм реализации, с регулярными начислениями,
не имеющий ничего общего с платежами реальными деньгами.
2. Будет. Камуфляж- нет. Эмблему да. Возможно, очень не скоро- и камуфляж тоже
2. Будет. Камуфляж- нет. Эмблему да. Возможно, очень не скоро- и камуфляж тоже
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #642925
Feneris (19 Сен 2012 - 19:14) писал: Будет ли потеря сознания пилота при сильных перегрузках?
Kakaz9bra (20 Сен 2012 - 07:44) писал: хотелось бы узнать: когда откроют тему предложения разработчикам? хотелось бы обсудить некоторы предложения для упрощения управления, т.к. по моему мнению оно сложновато, а следственно люди отказываются от этой игры
Ссылка на сообщение: #642925
Feneris (19 Сен 2012 - 19:14) писал: Будет ли потеря сознания пилота при сильных перегрузках?
JamesWhite: Скорее всего нет. Но, вообще, вопрос перегрузок еще обсуждается.
Kakaz9bra (20 Сен 2012 - 07:44) писал: хотелось бы узнать: когда откроют тему предложения разработчикам? хотелось бы обсудить некоторы предложения для упрощения управления, т.к. по моему мнению оно сложновато, а следственно люди отказываются от этой игры
JamesWhite: Мы имеем свше сотни предложений и как раз сейчас занимаемся
изменением модели управления. В новых предложениях нет смысла.
Высказывайте свои КОНКРЕТНЫЕ предоложения в теме сбора фибека в
разделе отзывы тестеров
Реклама | Adv