Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Ishtara
- Hayatının Savaşı -
arrow
29.09.2014 13:45:39
 
Subject: - Hayatının Savaşı -
Link on message: #9115053

Ishtara: Merhaba arkadaşlar,   Öncelikle [BBOSS] klanına buradan da başsağlığı dileklerimizi iletiyoruz.   Kendileriyle bir süredir irtibat halindeyiz, bu yarışmayı düzenlemeden önce bize danıştılar ve biz de desteğimizi sunduk. Ayrıca bu ayki röportajımızı da [BBOSS] klanıyla yaptık, böylece bu yarışmanın linki de [BBOSS]un bir projesi olarak portalda yayınlanmış olacak. Yarışma kuralları ise lantirn161 tarafından hazırlanıp düzenlendi, Kendisine emeklerinden ötürü teşekkür ederiz.   [BBOSS] klanına bu hassas konuya dikkat çektikleri için teşekkür eder, yarışmaya katılacak olan herkese başarılar dileriz.   Wargaming Türkiye Topluluk Takımı


W4RGAMER
Neue HD Modelle
arrow
29.09.2014 11:34:16
 
Subject: Neue HD Modelle
Link on message: #9114089

View Posttoaster81, on 28 September 2014 - 12:03 PM, said: Ich kann zumindest bestätigen, dass ich bei den Panzern keinen Unterschied habe. Es ist egal, ob ich den vehicles-Ordner nun dabei hab oder nicht. Die Panzer, die vorher schon HD waren, sind es weiterhin (zum Beispiel Maus, M4). Bei den neu dazu gekommenen Panzern sehe ich auch keinen Unterschied (überprüft an IS7, Jagdpanther).   Es macht mir den anschein, als ob die HD-Modelle doch im Patch waren und dadurch der Download der Zip-Datei eigentlich überflüssig ist.     MfG Toaster

W4RGAMER:   Das funktioniert auch nur, wenn du die Texturqualität auf Maximum stellst. :blinky:   Siehe hier: LINK


Tanatoy
Vidéo : bande-annonce du Rallye des blindés
arrow
29.09.2014 11:29:21
 
Subject: Vidéo : bande-annonce du Rallye des blindés
Link on message: #9114062

Tanatoy: Pour l'instant, une erreur d'affichage montre que l'on ne reçoit ni XP, ni crédits lorsque l'on gagne une course. Les missions au nombre de 4, qui vont être postés dans quelque minutes sur le portail rapporte bien de l'xp et des crédits, vous pouvez les voir pour l'instant dans l'onglet missions et événements, en haut à gauche dans le garage. 


Tanatoy
comment se faire ban par un abrutis de premiere...
arrow
29.09.2014 11:25:26
 
Subject: comment se faire ban par un abrutis de premiere...
Link on message: #9114033

Tanatoy: Sujet fermé. 


W4RGAMER
Änderungen an den Marks of Excellence
arrow
29.09.2014 11:24:36
 
Subject: Änderungen an den Marks of Excellence
Link on message: #9114024

View Posttoaster81, on 27 September 2014 - 07:15 PM, said: Sehe ich ähnlich. In Verbindung mit meiner obigen Vermutung hätte ich lieber Werte gehabt, die an den "Mastery Badge: II class" bis "Ace Tanker" orientiert (vielleicht nen Bisschen drunter). Mit den aktuellen Prozentwerten heißt die Auszeichnung halt nur "der Spieler hat schon einige Spiele auf dem Panzer gemacht".   MfG Toaster

W4RGAMER:   Nein. Einfach nur. Das hat es nie gehießen und so funktioniert es auch jetzt nicht. Die Auszeichnungen haben nichts damit zu tun, wieviele Gefechte man auf dem Panzer hat, sondern beziehen sich ausschließlich auf den durchschnittlich damit verursachten und ermöglichten Schaden im Vergleich zu anderen Spielern. Dazu hatte ich schon vor unendlichen Zeiten in diesem Thread etwas geschrieben: LINK   Was ich mit meiner Aussage meinte ist: jetzt ist es relativ gut für jeden machbar mindestens eine Markierung zu bekommen. Das finde ich eher schade, da ich dadurch jetzt nicht mehr die Möglichkeit habe, auf einen Blick zu erkennen, ob der Spieler etwas drauf hat.  Vor den Änderungen konnte ich mir da ziemlich sicher sein. :unsure:   @all: Danke für euer Feedback! :great:


Kayi4ek
Stream týmu 3BLS o aktualizaci 9.3
arrow
29.09.2014 11:21:07
 
Subject: Stream týmu 3BLS o aktualizaci 9.3
Link on message: #9114003

View PostBlooDy4, on 27 September 2014 - 04:35 PM, said: Nebo jinak budu to komentovat kolik jim platíte? Nebo jak vypadá smlouva nebo úmluva ? :coin:

Kayi4ek:   Zeptej se marty_vole, kolik z toho máme. Tahle činnost je čistě "dobrvolnická" a není na popud WG. Sami jsme přišli s tím, že budeme streamovat z test serveru, protože hodně lidí se na něj třeba nedostalo atd. A to, že to je na WG stránkách je čistě z toho popudu, že si toho Tuccy všiml na stránkách BBB.    

View PostSilentstalkerCZ, on 28 September 2014 - 01:14 PM, said: Kdo to je?


View Postsirkajirka, on 29 September 2014 - 01:50 AM, said: Nevím, co všechno si viděl, ale streamovat dnes může bohužel každý a kde co. Tohle fakt kvalita neni. Jestli chceš vidět kvalitu, tak si najdi emu87 wot chanel (a bez tupejch komentářů nebo fňukání).

Kayi4ek:  

View Postsirkajirka, on 28 September 2014 - 06:24 PM, said: Myslel jsem si, že když je něco na ofiko stránkách, tak by to mělo mít aspoň nějakou minimální kvalitu ... 37 x "to je tak těžký" a 23 x "ach jó" a už jsem to fňukání nevydržel. Jestli takhle hrajou normálně, tak dobrej WN8 grinding. Snipping s lightama hezky z povzdálí, spotování téměř veškerý žádný, často pěkně schovaný ve druhé linii, blokování vlastních heavin na Himmelsdofu ... Navíc, dát to sem 2 dny po tom, co vyšel patch, to už mi přijde dost neaktuální.

Kayi4ek:   Jasně. Nebo můžeš koukat třeba na LuciqueII, pokud chceš ultra kvalitní hry, kdse jede ve WN8 4000+. Ale ten stream není jenom o herní stránce, ale o určité zábavnosti, která ale některým může přijít totálně nezábavná :) "Myslel jsem si, že když je něco na ofiko stránkách, tak by to mělo mít aspoň nějakou minimální kvalitu ... 37 x "to je tak těžký" a 23 x "ach jó" a už jsem to fňukání nevydržel." Bohužel to, že nechápeš tuhle pasáž jako nadsázku, kterou bohužel asi pochopit nemůžeš, protože neznáš celkový kontext, je fakt, který bohužel neovlivníme. Sám jsi řekl, že je to test server, takže tvoji připomínku o stylu hry za lighty beru za zcela zcestnou.Srovnal jsem si naše staty na T71 a máme je dost podobné, tak si dokážeš styl hry asi představit. (https://www.youtube....c_CSte7b1CraNTg , https://www.youtube....c_CSte7b1CraNTg) A můj osobní názor na to, že to tu je 2 dny po vydání patche je ten, že to není až tak pozdě, když vezmeš v potaz to, že už neběží test server a ne všichni mají freečka nebo čas na to, aby ty tanky vyzkoumali a vyzkoušeli.  

View PostKnuthorn, on 27 September 2014 - 03:27 PM, said: Že se na videa streamerů dívám na youtube, nepopírám, proč taky ne, ale aby se tohle dostalo na oficiální web stránku hry, to už trochu zavání, a každej ať si vůni přiřadí sám.

Kayi4ek:   Viz. odpověď pro Wrajta. Nebo jsem nepochopil jakou vůní to je cítit :)  

MidnightGooner  Myslím že jejich hra má určitě velkou kvalitu,navíc je to testserver takže jde o to si vyzkoušet novinky. Já mám jejich streamy rád,tady mi sice chybí pan Balonek ale jeden nemůže mít vše. A k jejich projevu,ocenuji že to není ve stylu [edited]this,[edited]that [edited]all. 

Kayi4ek:   To je přesně to, o co nám jde, abychom nebyli jen stroje, co stroze přeříkají pár faktů :)      


Tanatoy
C'est quoi ces médailles en chocolat ?
arrow
29.09.2014 11:18:43
 
Subject: C'est quoi ces médailles en chocolat ?
Link on message: #9113988

Tanatoy: Il y a beaucoup de médailles qui ne sont décernées qu'une seule fois pas char, cela va donc se "tasser" au fur et à mesure. 


Tanatoy
demande d'interdir le mod xvm
arrow
29.09.2014 11:17:35
 
Subject: demande d'interdir le mod xvm
Link on message: #9113977

Tanatoy: Sujet fermé, trop de trolls, mais le débat peut être posé et discuter de façon sérieuse. 


Tanatoy
suppression de 2 comptes avec prenium avec mise a jour 9.3
arrow
29.09.2014 11:15:01
 
Subject: suppression de 2 comptes avec prenium avec mise a jour 9.3
Link on message: #9113964

Tanatoy: Sujet fermé. Merci de bien télécharger le client EU au lieu du NA. 


W4RGAMER
Neue leichte Panzer
arrow
29.09.2014 11:10:08
 
Subject: Neue leichte Panzer
Link on message: #9113937

View PostHardstylerSL, on 26 September 2014 - 11:21 PM, said: Heyho, ich bin hier "der Neue" und liebe die deutschen leichten Panzer, aber bei dem Ru stößt es mir tatsächlich etwas übel auf. Vielleicht habe ich wirklich viel Pech, allerdings habe ich nun in ca. 40 häufig die Erfahrung gemacht, dass ich nicht durchschlage obwohl ein Durchschlag hätte sicher sein müssen. Unter anderem konnte ich einen Rhm.-B-WT 3 mal in Folge nicht im "Turm" durschlagen, das Selbe galt für AMX 13-75 (13-90). Die haben sich teilweise ins Fäustchen gelacht mit ihrem Magazin und mich leicht "zervögelt", einfach weil ich 2 Mal (und auch häufiger) nicht durschlagen konnte. Alles ohne Gold-Mun.   Hat jemand ähnliche Erfahrung gemacht? Weil meiner Meinung hätte keiner der "Bouncer" passieren dürfen bei 190 mit.Durchschlag. Oder ist die Gun event. einfach nur leicht verbuggt? Wäre auf jeden Fall schade, weil ich sah die Rolle des Ru beim Scout / TD und Arty Jäger, aber bei der Pen. isses leider eher ein Glücksspiel. ;(     EDIT : WZ nun mehrfach nicht durschlagen können, egal ob Turm Hinterseite, Kette (zwar zerstört die Kette, aber kein Schaden)... die Waffe des Ru ist definitiv buggy oder zu schwach. Gerade im Vergleich mit nem Magaziner

W4RGAMER:   Ohne Replay wirst du mit der Anfrage nicht viel Erfolg haben. Wenn wir uns die Situationen nicht anschauen können, können wir dir nicht sagen, warum du abgeprallt bist. :blinky:     @all: Danke für euer Feedback. Ich mach mich direkt mal ans Weiterleiten.    Gruß, W4RGAMER


W4RGAMER
Änderungen am Balancing verschiedener Fahrzeuge
arrow
29.09.2014 11:06:17
 
Subject: Änderungen am Balancing verschiedener Fahrzeuge
Link on message: #9113914

W4RGAMER: Danke erstmal für euer Feedback.  Zu den Panzern:  T18 und Hellcat hatten de facto verdient generft zu werden. Ich bin regelmäßig auf allen Tierstufen unterwegs und im T2 Bereich hat der T18 wirklich absolut übel die Gefechte dominiert. Teilweise waren da 7-8 T18 auf jeder Seite und im Normalfall hat immer mindestens einer von denen massiv abgeräumt.    Wie OP die Hellcat war, könnt ihr euch veranschaulichen, wenn ihr mal darüber nachdenkt, wie oft ihr die anderen T6 TDs in Gefechten gesehen habt und wie oft die Hellcat. :glasses:   Ihr könnt auch etliche Statistiken befragen. Das Ergebnis wird immer das gleiche sein: diese Nerfs waren absolut gerechtfertigt. :blinky:


OldFox
[0.9.3]МультиПак от PROТанки обновленно 25.09.2014
arrow
29.09.2014 10:56:16
 
Subject: [0.9.3]МультиПак от PROТанки обновленно 25.09.2014
Link on message: #9113868

View PostSufa, on 28 September 2014 - 03:06 PM, said: МультиПак от PROТанки  обновленно 25.09.2014

OldFox:   Вот образец полезного человека на форуме: не ругается, постит только полезные вещи, иногда даже Пушкина цитирует. Спасибо, так держать!


OldFox
AIM!
arrow
29.09.2014 10:46:33
 
Subject: AIM!
Link on message: #9113816

OldFox: Vai ir jega iejaukties? Varbut viss ir kartiba?


W4RGAMER
Generelles Feedback
arrow
29.09.2014 10:44:27
 
Subject: Generelles Feedback
Link on message: #9113805

View PostRedeagle55, on 27 September 2014 - 11:18 PM, said: Böser Übersetzungsfehler:   Vielleicht auch schon älter, ist mir aber bisher da ich da noch nie drin war nicht aufgefallen. Im Menü für den Anstrich ist "desert" mit "Desertieren" übersetzt... hat da wer google-translator benutzt?

W4RGAMER:   Der ist bekannt. :blinky: Danke allseits für euer Feedback!   Gruß, W4RGAMER


Tanatoy
Sanction pour les déserteurs
arrow
29.09.2014 10:28:58
 
Subject: Sanction pour les déserteurs
Link on message: #9113706

View PostZorgane, on 28 September 2014 - 10:09 PM, said: Lance un replay lorsque tu testes tes mods, comme ça si tu crashes ça n'impacte rien :wink:

Tanatoy:   Nous sommes bien d'accord, merci de penser aux autres joueurs.   

View Postftrnt, on 29 September 2014 - 07:52 AM, said: ce que j'ai trouver currieux, c est que la fenetre desetion apparait quand on quite un replay. ca peut faire peur au premiere abord, mais heuressement ce n'est pas pris en compte.  

Tanatoy:    Tutafé, cela n'est pas pris en compte.   Depuis la sortie de la mise à jour, plusieurs d'entre vous ont écrit des sujets en craignant être banni dû à des déconnections ou des cartes qui ne chargent pas. Les développeurs logiquement ont prévu le cas, et le chiffre d'avertissement pour se faire bannir par jour n'est pas un simple chiffre de 1 à 10, c'est tout de même plus pour prendre en compte les soucis techniques. Il n'est pas non plus élevé au point d'être trop permissif, si le jeu plante 20-25 fois dans la journée, il faut se rendre compte que le temps est venu de contacter l'équipe de support pour voir ce qui ne va pas. La plupart des déconnections viennent de ces problèmes (cela est non exhaustif, et peut changer au niveau des mises à jours et de votre propre configurations) :   - Fichier corrompu à l'installation (le fichier d'un char ou d'une carte) : Cela empêche le chargement d'une carte. Le mieux est de changer la langue dans le launcher, puis de repasser en français. Normalement, les fichiers corrompus sont retéléchargés, si ce n'est pas le cas, faites une réinstallation.    - Déconnexion au niveau internet : généralement, un gros sentiment de lag dû aux pertes de paquets survenant pendant la déconnexion. Faites un pingplotter et envoyer à l'équipe de support.    - Problèmes de compatibilité avec les mods, comme l'OP. désinstallez tous vos mods, et chargez les un par un en utilisant un replay pour déterminer celui qui fait crasher votre jeu.   Et si vous recevez la vue du sergent-major et celle du marteau de la justice car vous avez volontairement quitté la bataille avant la fin alors que votre véhicule n'était pas détruit, ou que vous n'avez strictement rien fait de la bataille exprès. Ma foi, vous l'avez mérité, et qu'à force de recevoir des avertissements vous vous retrouvez banni, il ne faudra pas dire qu'on ne vous aura pas prévenu.        


PanzerGert
Unsere Community Contributoren über 9.3
arrow
28.09.2014 22:51:46
 
Subject: Unsere Community Contributoren über 9.3
Link on message: #9111577

View PostSnakePlisskan, on 28 September 2014 - 08:17 PM, said: 1. Wenn ich für das Spiel bezahle und dann meine Replays anschaue dann kommt bei Abruch eines Replays ein Fenster - das ich desertiere ...... Jetzt habe ich gelesen dass beim Desertieren Strafen verhängt werden und das bedeutet jetzt was für mich ..... Wenn ich mir ein Replay anschaue und es vorher abbreche dann kann man mich dafür bestrafen - ist das wirklich euer Ernst !!!

PanzerGert: Das anschauen von Replays und vorzeitige abbrechen dieser hat keine Folgen, da keine Verbindung mit dem Spieleserver besteht und Replays lokale Dateien sind.:honoring:


Azkolek
28 Septembre - 4ème édition du tournoi au Meltdown à Paris
arrow
28.09.2014 19:14:52
 
Subject: 28 Septembre - 4ème édition du tournoi au Meltdown à Paris
Link on message: #9109800

Azkolek: Les récompenses pour les meilleures équipes sont arrivées à bon port. Je répète : les récompenses sont arrivées.
Mais veget manque à l'appel !


Wysch
Střelba do vlastnich rad?
arrow
28.09.2014 17:43:56
 
Subject: Střelba do vlastnich rad?
Link on message: #9109155

View PostTrunksAbraham, on 28 September 2014 - 12:32 PM, said:  Před  chvílí se mi stalo, že mě zcela bez důvodně (a tím myslím zcela bez důvodně, že jsem do něj ani nestrčil ani se na něj křivě nepodival) napadl spojenec, krátce po začátku bitvy. Trefil mě do motoru, který začal hořet a sebral mi polovinu HP a poškodil mi duležité moduly. Protože jsem jel se zásobníkem tak jsem mu to oplatil a 2x jsem ho trefil, ubral jsem mu nepoměrně míň životů než on mně, ale vzápění mně vyskočila hláška, že můj účet byl blokován za "team killer". Chápu, že když zasáhnu spojence 2x za sebou tak to asi nemůže být náhoda, takže herní engine vyhodnotí, že jsem to udělal úmyslně, ale představte si kdyby jste byli odepsaní hned na začátku bitvy, co by jste dělali?  Děkuji za případné rady a za nápravu od WG.

Wysch:   První musíš zmodrat. Pokud jsi nezmodral, je něco divně, protože zmodrání je forma varování. Takže nevěřím, žes okamžitě dostal suspendaci za dvě rány do spoluhráče.    Pokud tě někdo střelí, holt tě střelí, nedá se nic dělat. Ulev si třeba na chatu, taková je bohužel multiplayerová onlajnovka, ale i s málo HP můžeš pořád střílet.    Potrestání provokatéra nech na automatickém systému.    Nic víc s tím neuděláš, všechny další reakce jen škodí tvému zdraví nebo tvému účtu. :happy:     Pokud mermomocí chceš nápravu od WG, můžeš zkusit kontaktovat podporu. Nicméně si nemyslím, že v tomto případě k nějaké náhradě dojde. Poškozování spojenců se zkrátka trestá, tak je to zakořeněno v pravidlech, která jsi minimálně ve čtvrtek musel znovu odsouhlasit. 


PanzerGert
Notification link nicht vorhanden, unfollow funktionier nicht
arrow
28.09.2014 14:17:57
 
Subject: Notification link nicht vorhanden, unfollow funktionier nicht
Link on message: #9107577

View PostSandMuecke, on 28 September 2014 - 11:10 AM, said: ok, das "unfolow" scheint wieder zu Funzen, konnte ich am Anfang (nach Foren Update) nicht....

PanzerGert: Die ersten Funktionen wurden kurz nach dem Foren Update wieder korrigiert, aber die ein oder andere Funktion hat noch immer ihre Tücken wie wir sehen dürfen. :glasses:


PanzerGert
Katzenbilder Best of!
arrow
28.09.2014 13:44:27
 
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #9107299

PanzerGert:   Links, links, links zwo drei vier! :glasses:


PanzerGert
Notification link nicht vorhanden, unfollow funktionier nicht
arrow
28.09.2014 12:53:24
 
Subject: Notification link nicht vorhanden, unfollow funktionier nicht
Link on message: #9106889

PanzerGert: Ersteres ist bekannt, da geht es mir leider nicht anders. :blinky:   Zweiteres ist eine Änderung der Notification Optionen. Hier einmal bitte alle Optionen deaktivieren und dann wieder einschalten bzw. die bestehenden Optionen einmal überprüfen. Im Zweifel einmal im Thread selbst oben rechts "Unfollow Topic" drücken falls dort noch immer "Unfollow this Topic" als Option stehen sollte. :honoring:      


PanzerGert
Achtung! Wichtige Informationen zu eurem Spielkonto
arrow
28.09.2014 12:34:02
 
Subject: Achtung! Wichtige Informationen zu eurem Spielkonto
Link on message: #9106703

View PostTheFart, on 28 September 2014 - 08:57 AM, said: ( Diesen Thread hier ,haben sie  gelesen)

PanzerGert: :hiding::blinky:


Tuccy
[Soutěž] Ulovte si nás / Umělecké foto
arrow
28.09.2014 10:33:25
 
Subject: [Soutěž] Ulovte si nás / Umělecké foto
Link on message: #9106013

Tuccy: Tak, a Ulovte si nás! je tu taky - a věru byl těžký výběr :hiding: Výsledky (za obě fóra):   Aumoe (800g) MrKatana s Tuccym v práci chlastaj, Karlie se na to rezignovaně kouká a chudák smutnej Hunter 1911 je odstrčenej vzadu, protože ho nikdo nepozval :(   MrKatana s Tuccym v práci chlastaj, Karlie se na to rezignovaně kouká a chudák smutnej Hunter 1911 je odstrčenej vzadu, protože ho nikdo nepozval :(     Elnor1 (800g) Ulovení zleva: Tuccy, MrKatana, Karlie, LameME

Schveik (500g) NATO days 2014   Řidič už to vzdal, má smysl ho někým nahradit?   Dorieno (550g) Medzičasom v kamióne WG :smile: K identifikácii: chrbtom otočený je Tuccy, druhého bohužial nepoznám :confused: (kvalita foto síce nič moc, ale bola to inkognito fotka :teethhappy:)   piotr1982 (550g - bohužel druhý na obrázku není Mr. Kubrick, ale LameMe)   post-502043304-0-00839800-1411345509.jpg 1   TUCCY, Mrkubrick  "Jednou mi řekneš maus a budete mít" Cení se i vtip v cizím jazyce :)     Goldy budou vyplaceny zítra! :honoring:      


Tuccy
[Soutěž] Ulovte si nás / Umělecké foto
arrow
28.09.2014 10:12:27
 
Subject: [Soutěž] Ulovte si nás / Umělecké foto
Link on message: #9105930

Tuccy: Tak, výsledky Uměleckého fota jsou tu a 500 goldů si odnesou (kombinovaně z obou fór): Hruzas7 a jeho tři prsty smrti   mikedoom1 a T-72M4CZ   reaper2702 a Švédští krasavci   SirJohnS a Lord_Dain za Polského Leoparda     Odměny budou vyplaceny zítra, "Ulovte si nás" později během dneška :)


PanzerGert
Unsere Community Contributoren über 9.3
arrow
27.09.2014 21:46:53
 
Subject: Unsere Community Contributoren über 9.3
Link on message: #9103455

View PostHuzzemann, on 27 September 2014 - 07:10 PM, said: ach....komm schon gert....mal unter uns pastorentöchtern.....   die meinung von uns "o8/15-spielern" hier auf EU interessiert kaum jemanden....schon gar nicht die höheren etagen.....   wenn du das jetzt leugnest...dann kann ich dich leider nicht mehr ernst nehmen!

PanzerGert: Selbstverständlich zählen auch die Meinungen der '08/15 Spieler', bezeichnet 'Nullacht/Fuffzehn' doch einen 'Standard'. Gerade die 'Standardspieler' sind aber eben auch die Zielgruppe von World of Tanks. Es ist an sich gar nicht so schwer zu verstehen und daher meine ich das selbstverständlich ernst. Wenn du meinst mich deswegen nicht mehr ernst nehmen zu können, kann ich das nicht ändern, aber das ist deine eigene Entscheidung.


PanzerGert
Katzenbilder Best of!
arrow
27.09.2014 21:11:32
 
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #9103200

View PostCyronMcGregor, on 24 September 2014 - 08:50 PM, said:   Mist ...   Dann halt den neuen Kapitän :smile:    

PanzerGert:    

:blinky:


PanzerGert
Unsere Community Contributoren über 9.3
arrow
27.09.2014 21:00:09
 
Subject: Unsere Community Contributoren über 9.3
Link on message: #9103127

View PostGoetter, on 27 September 2014 - 11:18 AM, said: Ach und die zig tausend Spieler zählen da nicht wirklich?

PanzerGert: Selbstverständlich zählen diese, dafür ist die Feedback Sektion schließlich da, sogar eine Test Sektion, so wichtig ist es uns. Damit ermöglicht ihr es uns euer Feedback an die Entwickler weiterleiten zu können. Ich möchte mich ausdrücklich für das Feedback dort bedanken. Bitte beachtet, das wir euer Feedback gerade direkt nach einem Update verstärkt weiterleiten um etwaige Fehler schnell zu lokalisieren.:honoring:  

View PostGoetter, on 27 September 2014 - 11:18 AM, said: Sicher haben die Contributoren für alles ein offenes Ohr und so weiter ABER für so eine News könnte (Betonung liegt auf könnte) man ja auch mal "normale" User nehmen.....   Nur mal so als kleiner "Wink" mit dem Zaunspfahl. So quasi als "außenstehende" Spieler.....

PanzerGert: Diesen Wink haben wir dankend angenommen und die Video Serie des ganz normalen Spielers Th3Bame mit eingefügt. Ich möchte mich ausdrücklich für diesen Wink bedanken, auch wenn er etwas spät kam. Letztendlich haben wir schließlich alle das selbe Interesse, Spaß im Spiel. :honoring:  

View PostTeledabby, on 27 September 2014 - 12:57 PM, said: Fanboypropaganda oder was soll der Heldengesang auf Failgamings neuesten Fusch?
  Aber nein, die könnten sich ja negativ melden... gehtjagarnichtsowas.

PanzerGert: Wir werden nicht nur dieses mal, sondern auch in Zukunft uns umschauen welche Spieler Videos erstellen und diese auch gerne mal vorstellen. :honoring:


PanzerGert
Negativwerbung für Wot auf Oldscool-TV
arrow
27.09.2014 18:28:23
 
Subject: Negativwerbung für Wot auf Oldscool-TV
Link on message: #9102019

PanzerGert: Wer im Karneval mit alten Kamellen wirft, der will kein Zucker geben, sondern treffen. :mellow:   PanzerGert
Community Coordinator


Ectar
9.3 Community Contributor Spotlight
arrow
27.09.2014 18:26:07
 
Subject: 9.3 Community Contributor Spotlight
Link on message: #9102003

Ectar: We have a lot more video guides from these editors and other players available here- http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/432236-update-93-video-megathread/ - Sadly we only could only feature some in the spotlight as we didn't want an article filled with around 24 videos.


PanzerGert
Special: Panzerschlacht um Arracourt
arrow
27.09.2014 15:33:16
 
Subject: Special: Panzerschlacht um Arracourt
Link on message: #9100669

View PostBelial83, on 27 September 2014 - 01:17 PM, said: Eigentlich ein schönes Special, vor allem wenn man die neuen T6-7 Lights der Amis kaufen möchte. Die Aufträge sind ganz gut und Amis bzw. deutsche Panzer fahren zur Genüge rum. Was ich aber Schade finde, das die doppelte Besatzungserfahrung erst aber ab T4 gilt. Ich fahre zwar nur selten T1-3, aber da man dort bequem die ein oder andere Besatzung für Lights leveln kann (z.B. PzIIIA ftw), fehlt das ein wenig.

PanzerGert: Wir wollen das Seal Clubbing ja nicht unbedingt fördern, gell. Ab Stufe IV kann man halbwegs davon ausgehen das sich auch neue Panzerfahrer soweit zurechtfinden das man Aufträge ausgeben kann die auch altgediente Panzerfahrer anlocken. :blinky:

 


PanzerGert
Katzenbilder Best of!
arrow
27.09.2014 14:46:22
 
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #9100259

View Post_Jenny_, on 26 September 2014 - 09:31 PM, said: Auf der suche nach sollchen von Katzen gemachten Bildern hab eine  APP gefunden... :blink:  

PanzerGert:  


PanzerGert
Achtung! Wichtige Informationen zu eurem Spielkonto
arrow
27.09.2014 13:50:22
 
Subject: Achtung! Wichtige Informationen zu eurem Spielkonto
Link on message: #9099751

View Post_Metacon_, on 22 September 2014 - 08:00 PM, said: PS: Immer noch coole Idee, dass WG gold fuer Passwortaktualisierungen rausrueckt... mit Kaese faengt man Maeuse. :) Man muss die User zu ihrem Glueck zwingen. ;)

PanzerGert: Zwingen sieht allerdings anders aus, da fällt mir ein nochmal die Jungs im schwarzen Volga anzurufen! :glasses:
 

View PostME_Nerd, on 24 September 2014 - 07:07 AM, said: ich hätte eine andere frage bzw. ein problem: ich habe mein PW gestern geändert. hat soweit uach ohne probleme funktioniert. (sowohl im forum/WoT-portal wie auch im client). die sonst übliche benachrichtigung per mail habe ich aber nicht bekommen und natürlich auch die 300 gold nicht. fall für den support? oder noch mal ändern?

PanzerGert: Im Zweifel den Kundendienst kontaktieren, auch wenn es wohl einige Verwirrung gab wie man sieht. :honoring:


PanzerGert
Allahu Akbar!11!11!
arrow
27.09.2014 13:14:25
 
Subject: Allahu Akbar!11!11!
Link on message: #9099574

PanzerGert: Wenn es nicht so traurig wäre, wäre es sogar lustig.

PanzerGert
Community Coordinator


Azkolek
Focus sur le 1er Jäger Français
arrow
26.09.2014 21:56:56
 
Subject: Focus sur le 1er Jäger Français
Link on message: #9095753

Azkolek: Parce qu'il n'y a pas que les "gros" clans actifs en Clan Wars qui comptent sur World of Tanks, on vous propose cette fois un entretien avec les commandants du [1JF] !
Pour lire l'article sur le portail, c'est ici que ça se passe.
  1. Quand et comment avez-vous créé le clan ?   Alors c'est très simple : en été 2012 avec mon beau-frère on a décidé de créer le 1er Jäger Français ! Pourquoi Jäger ? Car on aime les chasseurs allemands...et français car nous le sommes !   2. Avez-vous fixé un objectif concret pour le clan ? Si vous l’avez déjà atteint, à quoi le devez-vous ? Et sinon, qu’avez-vous prévu pour y parvenir ?   Notre objectif est de gagner des Cups ESL. Et aussi de faire de grosse Batailles Historique comme notre Résistance Finlandaise organisée en mai !   Voici le débriefing: http://forum.worldof...sse-a-lattaque/   Nous avons aussi un 3ème objectif : Avoir plus de membres actifs et motivé !   3. A quelle fréquence vous entraînez-vous, et sur quoi vous concentrez-vous lors des entraînements ?   Nous nous entrainons tout les soirs, c'est capital !   Les points capitaux sont :   - une bonne lecture de map - savoir jouer en équipe - les points faible des chars   4. Comment établissez-vous vos stratégies pour chaque carte ou province dans les Guerres des Clans ?   On est anti Clan Wars ! ^^   5. Un peu de diplomatie ! Comment gérez-vous les relations avec les autres Clans ? Êtes-vous du genre un prêté pour un rendu ou chacun pour soi ?   Nous sommes assez bien vus par les clans en général je pense. Tout du moins nous essayons ! (Nous passons le coucou à la team lemaxibg/ REM aussi)   Pour nous c'est capital, nous tendons souvent la main.   6. Comment gérez-vous les problèmes en interne (désaccords, disputes entre membres) ? Avez-vous des joueurs dont l’avis compte plus que d’autres, ou est-ce que tout le monde est au même niveau, de la recrue au vétéran ?   Nous allons en surprendre plus d'un mais cela est arrivé 2 fois en près de 3 ans. Nous avons un "système de sécurité dans le clan" qui s'occupe des gêneurs ou des problèmes internes. Le système veille à la survie du clan. (La FR en 2012 à failli y passer donc nous préférons prévenir que guérir). Certaine sont des portes-parole du clan donc les membres du clan viennent leurs parler pour résoudre les soucis.   7. Que faites-vous pour garder le moral des troupes au beau fixe ? Quel est le plus important : s’amuser ou être le meilleur ?   Alors c'est pas compliqué nous sommes un clan fun (demandez à Azko quand il vient sur le mumble héhé ^^). Nous forgeons l'esprit d'équipe et l'humour décalé pour arriver à nos fin. Si un jour vous devenez rouge...lâchez une caisse !   8. Votre plus gros challenge à ce jour ? Comment l’avez-vous surmonté ?   Le plus gros challenge : les Tournois "maison" où on a gagné...et oui, pas besoin d'être en Clan War pour avoir du challenge. Et surtout le challenge de survivre à nos bêtises ! Vive l'esprit d'équipe !   9. Quel(s) conseil(s) donneriez-vous aux nouveaux clans pour réussir ?   Un conseil : n'écoutez que votre clan. Avancez sans reculer ! Ne perdez pas de vue que c'est un jeu et surtout que seul vous n'êtes rien !   10. Le mot de la fin ?   Ohhhhhhh Yeaaaaah Cheeseburger Double Rainbow !!!!!!!! Et surtout si tu aimes un clan fun qui met un gros coup de pied aux habitudes de clan... Rejoins-nous !  
Merci à Pixelrampage et à tout le clan ! Pour en savoir plus, rendez-vous sur leur forum: http://forlife.forumactif.fr/


Gepard_PH
Aktualizacja WG Stream Mod dla World of Tanks
arrow
26.09.2014 21:19:26
 
Subject: Aktualizacja WG Stream Mod dla World of Tanks
Link on message: #9095379

View Postmarekwitka, on 26 September 2014 - 05:36 PM, said: ale kolega mowi prawde tylko wyciskaja z graczy kase nic nie robia dla graczy wszystko jest pod zarobek robione

Gepard_PH:   Jedno nie wyklucza drugiego. Tworzenie gier kosztuje, a też nie o to chodzi, żeby wyjść na zero.   Tak czy inaczej nie ma to żadnego związku z tym modem, który jest za darmo i dla graczy.


W4RGAMER
World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
arrow
26.09.2014 21:17:55
 
Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #9095363

W4RGAMER: World of Warships - Warship classes   Für welche Aufgaben waren die verschiedenen Kriegsschiffe ausgelegt? Findet es heraus. :blinky:    


Wysch
Svět koridorů
arrow
26.09.2014 21:09:02
 
Subject: Svět koridorů
Link on message: #9095288

View PostNya_Chan, on 26 September 2014 - 05:11 PM, said: A nutí tě někdo v lightu nebo medku na těchhle mapách jet do toho koridoru? Nech tam najet heavyny, počkej minutu až se to tam začne řezat a projeď jinudy - ideálně kratším středem rovnou na základnu. A pokud tam riskuješ TD, tak můžeš vždycky po zjištění, že nejsou v tom koridoru, do něj přijet a podpořit heavyny zezadu.   Ostatně, pokud to dobře chápu ze zdejší diskuse:
Nový El Halluf:

Wysch:   Ne, to si nerozumíme.  Obávám se, že hlavní problém je v tom, že vzájemně chápeme koridor v otázce map designu jinak.   Schválně mi řekni, kam jedeš s lajtkem například ze severní (severovýchodní) báze v Posvátném údolí. Ve výsledku máš podle mě dvě možnosti, z nichž jedna je lemovaná tou pevností (nebo co to je) a vesnicí, druhá možnost je vyjet k chrámu (nebo co to je) do vísky nahoru naproti nepřítelské bázi. Výsledek je takový, že toho opravdu moc nenasvítíš a jen čekáš, až se bitva vyvine.  Jenže, co se stane, když tvůj tým prohraje bitvu v koridorech na severu-severozápadě? Kam pojedeš? Jinej příklad, kam jezdíš s lajtkem svítit v Severogorsku? Kam s lajtkem v El Hallufu? Jaké jsou tvoje další možnosti hry v případě, že tvůj tým prohraje souboj o klíčovou pozici? Ne každé medko je bohužel T-54ka, která si toho spoustu odtankuje sama,   Ve zmiňovaných Stepích máš možnosti ve výsledku tři, respektive pět, co udělat. I když tvůj tým prohraje jedno křídlo (souboj v Silentově koridoru), pořád máš kvantum možností. V Posvátném údolí se můžeš vydat maximálně nahoru k chrámu do vesnice, ale už od tamtud špatně povedeš útok, protože přístup do nepřátelské báze je hlídán dvěma koridory.  Ale samozřejmě, že jsem lama, a tak na potenciální obraceč vývoje bitvy možná zkrátka neumím přijít. Jakmile však padne klíčový kout mapy, obvykle je vystaráno.    Teď přijde na řadu můj skill v malování:     Kolečka jsou místa, kde se dá bránit koridor, červená ze severní báze, zelená z jižní. Barevné čáry pak značí hlavní směr útoku, modré pak, kde se obvykle dá střetnout v souboji o danou klíčovou pozici. Co mi brání s lajtkem či medkem vjet naproti přes údolí?  No právě že ta barevná kolečka hlídající koridor. I když ze zelené báze přejedu naproti, trpím na červené kolečko z vádí. Nemám v tom koridoru do nepřátelské báze jinou možnost než couvat a hledat před červeným kolečkem krytí. Ta kolečka jsem tam dal orientačně, podle toho, kde za poslední měsíc TÉMĚŘ vždy je nějaký nepřítel.    Jinak netvrdím, že El Halluf je čistý koridor, jen tvrdím, že El Halluf trpí na současnou módu zjednodušení map pomocí větších či menších koridorů rozdělených křižovatkami uměle na místa, kde se vede hlavní boj, který se nedá nijak objet (pokud člověk má  rád svoje moduly). Největší problém u El Hallufu vnímám v tom, že byly do mapy přidány dva zbytečné kopce uprostřed mapy, které umožňují oběma stranám za jejich horizonty vykempit nepřítele v relativním stínu před artilériemi. El Halluf jsem měl v původní verzi opravdu rád, protože byla možnost efektivního boje pod kopci obou bází, nicméně dnes stačí, aby v jednom či druhém kolečku stál jeden nepřítel, a efektivní boj se mění v přestřelování se na větší vzdálenost.        

View Postgadds, on 26 September 2014 - 06:06 PM, said:   Protože když tedy budeme brát jen ty "opravdové" koridory (a né třeba tu Step), tak těch koridorů zůstane zoufale málo na to, aby tvořily koncepční problém. Tedy že jich není víc, než např. otevřených prostor, na kterých zase můžou "plakat" ty stroje, které v koridoru dominují. Opravdu v poslední době sleduju spíše větší členitost map než tvoření nových tunelů pro tanky.

Wysch:   Ano, zůstane jich málo, nicméně stejně tak málo zůstává vyloženě otevřených map. Resp. už ani ta Malinovka není vyloženě otevřená. Od jedné báze k druhé existují po obou stranách dva koridorky, z nichž nejde ujet stranou, jedině zacouvat. A může za to zvlásnění. Najednou co bitva na Malinovce, to rush medek po kraji mapy do spodní báze a začíná svícení a kampfest. Před těmi devíti měsíci to jezdila jen tvrdší medka, která cestou nepochcípala. Pak se to změnilo snížením té cesty a najednou už se nebojuje o mlýn, ale o ten šutr na západě u jižní základny.   Nikdy jsem netvrdil, že je víc map koridorových, jen si myslím, že posledních cca 8 měsíců (kdy jsem nehrál) se map design změnil k horšímu právě pomocí přidávání malých koridorků. Wargaming to řeší přejezdy mezi nimi, jak už jsem tu psal, a tak vznikají křižovatky, kde se dá bojovat o roh, ale znovu platí, že souboj se tak mění v otázku toho, kdo koho prostřelí, a ne toho, kdo je chytřejší.    Možná je to fakt tím, že jsem osm devět měsíců nehrál a ty změny na zapůsobily jako rána pěstí do oka. Když Carramba napsal ten svůj článek na idnes o koridorech, byl jsem první, kdo ho za něj v diskuzi tam sprdnul, že kecá blbosti, ale pak jsem asi o dva tři týdny později hru nainstaloval a zjistil jsem, že zas tak docela vlastně nekecal :wub:   Chybí mi map design CELKOVĚ starší doby, koridory mi ve výsledku už taky nevadí, za měsíc jsem se naučil znát nové mapy a vím, kde si s tím a s tím medkem můžu slušně zabojovat, vadí mi celkově změna návrhu map. Staré a poměrně dobré mapy se změnily k nepoznání, Komarin-campfest se vyřešil přidáním dvou koridorů pod prostředním "ostrovem" a nereálným zvýšením okrajů toho ostrůvku, větším zvlněním vpravo i vlevo z jakékoliv báze, ale celkově mi přijde, že výsledek byl takovej, že se odstranil jeden problém s odstřelovači v TD, ale přidal se nový problém, který na randomu často potkávám - tým není dostatečně takticky vyspělý, aby si uvědomil, že tahle cesta do jejich báze je nehlídaná chodbička, a než se naděju, mám lajtko v bázi. Nestává se to vždy, ale stává se to. Schválně, ruku na srdce, kdo za poslední týden neměl dvě minuty po začátku bitvy rajčatové lajtko v bázi, protože objevilo cestu, kterou nikdo nehlídal? :laugh:       Ale jak říkám, jsem jen lama, co skoro tři čtvrtě roku nehrála a teď se všechno vlastně učí znovu. Dřív nebo později objevím cestu, jak bojovat v těhle chodbičkách i s medkama, jak ještě líp číst mapu a jak si nestěžovat, že jsem se svým čínským medkem zase dostal Posvátné údolí a půlku bitvy naprosto nelogicky snajpím se svým 122mm dělem :cool:


OldFox
[2B] Bad Balance (Русский скилл)
arrow
26.09.2014 21:07:13
 
Subject: [2B] Bad Balance (Русский скилл)
Link on message: #9095266

OldFox: Прошу воздержаться от политики.


Ishtara
9.3 Açık Test – Size İhtiyacımız Var!
arrow
26.09.2014 20:00:37
 
Subject: 9.3 Açık Test – Size İhtiyacımız Var!
Link on message: #9094639

View PostAsi_20, on 26 September 2014 - 03:42 PM, said: Bilgisi olan arkadaş yok mudur ?

Ishtara:   9.3 güncellemesi resmi olarak gelmiş olduğu için açık test sunucusu da kapanıyor. Bir sonraki güncellemeden önce açık test sunucusu tekrar açılacak ve bir sonraki yama için açık test olacak.   İyi savaşlar!


Tuccy
Speciální nabídka: Bitva o Arracourt
arrow
26.09.2014 19:48:09
 
Subject: Speciální nabídka: Bitva o Arracourt
Link on message: #9094521

View Postglock17, on 26 September 2014 - 05:43 PM, said:   Nicméně tento poměr ztrát je samozřejmě nesmysl, protože zahrnuje kompletní ztráty způsobené spojeneckými tanky, protitankovým dělostřelectvem, pěchotou a LETECTVEM. Ono si stačí přečíst historickou literaturu k tomuto tématu (stačí třeba Miloš Hubáček). Pro příklad stačí uvést Operace Lüttich, neboli protiútok u Mortainu 6. - 7.8.1944 (http://en.wikipedia....eration_Lüttich). Tehdy Němci ztratili asi 150 tanků, z nich více než polovinu při leteckých útocích (zejména se vyznamenali Britové létající na Hawker Typhoon).   A z Hubáčka stačí pro ilustraci překlad depeše, kterou odpoledne 7.8.1944 posílal velitel XLVII. tankového sboru (gen. Hans Freiherr von Funk) veliteli 7. armády (gen. SS Paul Hausser): "Aktivita nepřátelských stíhacích bombardérů je téměř nesnesitelná. Leibstandarte Adolf H. (1. SS Panzer Div.) hlásí, že letecké útoky takové intenzity nikdy předtím nezažila. Její postup byl zastaven." (Miloš Hubáček - Invaze, s. 479, Panorama Praha 1991)   Byl bych rád, kdyby se moderátoři a jiní komunitní pracovníci věnovali hře a nepokoušeli se interpretovat historické události tak, aby jim zapadaly do hry.

Tuccy:   Byl bych rád, kdyby se někdo ponořil do reálných čísel ztrát :) Nemluvě o tom, že v této specifické bitvě se většina tankových střetnutí odehrála v mlze a po jejím rozptýlení Američané přešli do protiútoku, takže jejich ztráty logicky narostly - právě kvůli těm dalším faktorům, ale Arracourt samotný byl velice "tanková" bitva a i z hlášení ztrát vychází dost "tankový" charakter bitvy včetně opravdových "tankových duelů" :)   Co se Mortainu týče, doporučuji projít studie provedené 2. taktickým letectvem. Primární zdroje dávají dost odlišný obrázek od hlášení jednotlivých leteckých útvarů.. a hlášení vyšších stupňu velení na Německé straně. Ono je jednodušší to svést na letectvo než hlásit, že se špatně organizovaný útok zastavil v mlze na odporu pár pěších praporů a tažených PT děl a že většinu ztrát způsobilo dělostřelectvo... Letadla přišla u Mortainu i Arracourtu až s křížkem po funuse a jejich podíl byl dost malý - resp. v případě Mortainu i Arden cca. 6% - 8% :bush:   A podobně to bylo třeba i v Ardenách nebo v ideálním případu u Falaise. První prapor tigerů, co vyrazil do Normandie, trpěl leteckými útoky celou cestu, neztratil ani jeden tank... A ostatně třeba i Wittmann se sváděl často na letadla (dokud se někdo neponořil do těch podrobných hlášení), i když v oblasti žádná nebyla. Bylo to tak zhruba jako na spojenecké straně s Tigery a 88mm kanóny - psychologický efekt výrazně větší, než reálný výskyt a účinek na bojišti :hiding:   (konkrétní čísla k Mortainu: denní průměr leteckých útoků pouze Typhoony byl cca. 450 od 7. do 10. 8.... A ze všech 150 nahlášených zničených tanků jich ve skutečnosti bylo celých... 13 na konto letadel :justwait:)  


Реклама | Adv