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Subject: Compte prémium au temps passé !
Link on message: #8020160
Link on message: #8020160
Tanatoy: Bonjour, Pour les raisons invoquées plus haut dans le sujet,
sujet fermé.
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019639
Uanubis, on 05 May 2014 - 11:24 AM, said: Super, SPčko jsem i chtěl a mise není tak šibeniční, jako byla ta na IS6 (proexpím poměrně hodně stromů a nikde to extra bolet nebude...). Jen mě mrzí, že nejsou povoleny prémiové tanky, nevidím žádný důvod, proč jsou zakázány...Celkem by se mi to i šiklo ve stromech, které mám už proexpené....
Link on message: #8019639
Uanubis, on 05 May 2014 - 11:24 AM, said: Super, SPčko jsem i chtěl a mise není tak šibeniční, jako byla ta na IS6 (proexpím poměrně hodně stromů a nikde to extra bolet nebude...). Jen mě mrzí, že nejsou povoleny prémiové tanky, nevidím žádný důvod, proč jsou zakázány...Celkem by se mi to i šiklo ve stromech, které mám už proexpené....
Karlie:
Taky by se mi to hodilo, jinak jak jsem psala
tady.
Subject: Special Missions: Operation SuperPershing
Link on message: #8019571
vifonSVK, on 05 May 2014 - 12:02 PM, said: 75000 exp with such low tiers? do the people that make this special mission play the game? seems they dont really know how much effort it needs at that level (anyone did that? then respect)
Link on message: #8019571
vifonSVK, on 05 May 2014 - 12:02 PM, said: 75000 exp with such low tiers? do the people that make this special mission play the game? seems they dont really know how much effort it needs at that level (anyone did that? then respect)
IPaul72: Hello there Yep the people who do the missions do play the
game However, nothing in life is easy
and if you want to succeed you have to work hard for it
unfortunately. This is a pretty big prize to give away for free, so
we all knew it wasn't going to be easy.. but the upside is, it is
obtainable. @ Lord_Demon Yep it has
been changed and the missions are available till the 2nd of June it
seems: 5th May at 07:10 until 2nd June at 07:00 CEST (GMT
+2). We hope you all enjoy the missions Kind Regards all & Happy
Hunting IPaul72
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019261
ChiCkEn911, on 05 May 2014 - 10:45 AM, said: Tomuhle snad věří jen Karlie a banda WG .... slovo VYHOVĚT WG nezná ...to tu všichni víme ...
brucoun112, on 05 May 2014 - 10:45 AM, said: Přesně jak píše Karlie aspoň je možnost zíkat prem.dny+stání v garáží každý si vybere
Maca2661, on 05 May 2014 - 10:50 AM, said: Jinak SuperPershinga nemám tak ho aspoň získám. 2 x zkušenosti za první vítězství se počítají ? Já jen že mám v garáži dost tanků co se na plnění této mise hodí tak jestli mám jezdit jen dvojnásobky :)
Link on message: #8019261
ChiCkEn911, on 05 May 2014 - 10:45 AM, said: Tomuhle snad věří jen Karlie a banda WG .... slovo VYHOVĚT WG nezná ...to tu všichni víme ...
Karlie: A nebo taky ne no - viz příspěvek níže. Jsou holt lidé,
kteří ocení, že je to bude stát méně času a jsou lidé,
kteří ocení, že dostanou prémiové dny a prém. tank VIII
úrovně, ať už jakýkoliv a pak jsou lidé, kteří budou koukat
sousedovi přes plot, ukazovat, jak on je na tom líp (i když sami
ani neví, jestli by tu možnost splnili) a zkrátka lidé, kterým
nebude dost dobré nikdy nic, snad ani kdyby jim to přistálo na
zahradě úplně bez práce...(což jsme viděli, když jsme dali na jeden
den x2 za vítězné bitvy)
brucoun112, on 05 May 2014 - 10:45 AM, said: Přesně jak píše Karlie aspoň je možnost zíkat prem.dny+stání v garáží každý si vybere
Karlie:
Maca2661, on 05 May 2014 - 10:50 AM, said: Jinak SuperPershinga nemám tak ho aspoň získám. 2 x zkušenosti za první vítězství se počítají ? Já jen že mám v garáži dost tanků co se na plnění této mise hodí tak jestli mám jezdit jen dvojnásobky :)
Karlie: Pro některé je to už známo, pro ty co ne, prém. účet se
počítá, počítají se i speciály, ale nepočítají se mise. Např denní
x2 nebo x2,x3, x5 za první vítězství ve speciálu by se
počítalo, ale třeba jak bylo teď x2 za Facebook, to byla mise, tedy
ta ne.
Subject: Superpershing-Mission?
Link on message: #8019231
Link on message: #8019231
W4RGAMER: Heiho zusammen. Grade hierzu ein Update bekommen. Die
Mission funktioniert einwandfrei, wird nur falsch angezeigt. Das
heißt: ihr braucht die 75k nicht pro Tag, sondern über den ganzen
Zeitraum der Mission. Viel Spaß beim Grinden. Muss
mal schauen, ob ich das auch schaffen kann. Vermute aber eher
nicht.
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019201
CrayfishRII, on 05 May 2014 - 10:42 AM, said: Kdyby to bylo i na PTčka, taky bych se nezlobil. Na druhou stranu chápu proč. Sice si na nich měsíc nezajezdím, ale co už. Za plotem je tráva zelenější vždycky.
Link on message: #8019201
CrayfishRII, on 05 May 2014 - 10:42 AM, said: Kdyby to bylo i na PTčka, taky bych se nezlobil. Na druhou stranu chápu proč. Sice si na nich měsíc nezajezdím, ale co už. Za plotem je tráva zelenější vždycky.
Karlie: Taky by se mi to líbilo, potřebuju vydělávat kredity, tak
jsem o víkendu vytáhla 112, do které jsem se naprosto totálně
zamilovala. Já sice SP už mám, ale tak goldy by se hodily, jen sama
nevím, s čím bych to jezdila, aby se mi to vyplatilo v mých plánech
do budoucna (vydělat kredity na další desítku a pár devítek). Zas
je fakt, že mám teď rozjeté i nějaké nové lajny, tak by se to mohlo
spojit. Musim si spočítat, kolik času bych tomu musela dát a jestli
to dám běžným hraním (časem, kolik na tom trávím teď) s tím, že jen
uzpůsobim tanky nebo bych u toho musela sedět víc - což prostě
nemůžu a vlastně ani nechci.
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019139
Frost_DeatH, on 05 May 2014 - 10:34 AM, said: ideálne by bolo keby to bolo rozpísané za každý národ zvlášť ....ako to máte v novinke a bolo by vidieť XP ...ako to bolo u IS6 cez vianoce.
Frost_DeatH, on 05 May 2014 - 10:42 AM, said: opravujem text po odohrání tam výpiše akutálny postup super !!! PS: myslím že chyba textu tam nieje proste 1 deň môžte dokončiť 1 národ max...takže nenechávať na poslednú chvílu lebo celkom potrebujete 7dní.(7ukončení misií).
Link on message: #8019139
Frost_DeatH, on 05 May 2014 - 10:34 AM, said: ideálne by bolo keby to bolo rozpísané za každý národ zvlášť ....ako to máte v novinke a bolo by vidieť XP ...ako to bolo u IS6 cez vianoce.
Karlie: V tom máš zřejmě pravdu, přeposlali jsem to dál, tak
uvidíme, jestli s tím něco pro lepší přehled ještě udělají.
Takovéto mise jsou poměrně náročné, aby se odchytalo, že v nich
nebudou chyby a je to pořád trochu novinka (navazující mise),
každopádně nyní je to uvedeno na pravou míru a pokud to půjde, text
bude přepracován i ve hře, aby to nemátlo. Tímhle níže si
nejsem úplně jistá, ale jak jsem psala, poptali jsme to a jak to
je, bylo ujasněno. :)
Frost_DeatH, on 05 May 2014 - 10:42 AM, said: opravujem text po odohrání tam výpiše akutálny postup super !!! PS: myslím že chyba textu tam nieje proste 1 deň môžte dokončiť 1 národ max...takže nenechávať na poslednú chvílu lebo celkom potrebujete 7dní.(7ukončení misií).
Karlie:
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019090
brucoun112, on 05 May 2014 - 10:37 AM, said: Všem již teď gratuluji k získání stroje.S mým štěstím bych k tomu potřeboval tak 1300 bitev.Jediné co má smysl je místo v garáží.Ale děkuji za možnost získat prem. tank ale to bych už u toho seděl veškerý volny čas
Link on message: #8019090
brucoun112, on 05 May 2014 - 10:37 AM, said: Všem již teď gratuluji k získání stroje.S mým štěstím bych k tomu potřeboval tak 1300 bitev.Jediné co má smysl je místo v garáží.Ale děkuji za možnost získat prem. tank ale to bych už u toho seděl veškerý volny čas
Karlie: Tak když se povede alespoň pár národů, tak snad potěší
alespoň prém. dny.
Subject: Zeitfahren
Link on message: #8019074
Chimaine, on 05 May 2014 - 10:57 AM, said: Hey W4RGAMER :) Ich weiß das du ne Menge zu kontrollieren hast, aber könntest du vllt doch noch mal in unser Replay reinschauen? Geht darum ob das überhaupt erlaubt ist ;) Wüssten wir gern bevor wir damit weiterarbeiten.
Link on message: #8019074
Chimaine, on 05 May 2014 - 10:57 AM, said: Hey W4RGAMER :) Ich weiß das du ne Menge zu kontrollieren hast, aber könntest du vllt doch noch mal in unser Replay reinschauen? Geht darum ob das überhaupt erlaubt ist ;) Wüssten wir gern bevor wir damit weiterarbeiten.
W4RGAMER: Mir war bei euch keine Unregelmäßigkeit aufgefallen, aber
ich schau nochmal rein... Ok, grad nochmal reingeschaut. Das geht
in Ordnung. Zum einen haben das mehrere so gehandhabt, zum Anderen
bin ich mir nicht sichtbar, dass es euch einen messbaren Vorteil
gibt und außerdem riskiert ihr dabei jedesmal einen Bruch eurer
Ketten und beschädigt diese fast automatisch, wodurch, wenn ich
mich nicht sehr irre, eure Wendigkeit eingeschränkt
wird. Der Schlüssel zum Erfolg ist
hier sehr wahrscheinlich wirklich ein lupenreiner Run über die
perfekte Strecke.
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019066
Hfero, on 05 May 2014 - 10:27 AM, said: (nikoliv prémiová) dôvod? odmena tym co ich kupili?
MrDoritosMan, on 05 May 2014 - 10:28 AM, said: No hlavně že na US serverech mají operaci T34, řekněte chtěli by jste víc T34 Nebo Super Pershinga?
Link on message: #8019066
Hfero, on 05 May 2014 - 10:27 AM, said: (nikoliv prémiová) dôvod? odmena tym co ich kupili?
Karlie: Jeden z důvodů může být, že prémiová vozidla poskytují hráči
výhodu v rychlejším zisku kreditů - což je právě jedna z výhod
prém. tanků, pro který si ho lidé pořizují a vývojáři zřejmě
nechtějí, aby hráči tuto výhodu měli i v souvislosti s
touto misí - zároveň více kreditů, zároveň plnění takové
mise (zkrátka si vybíráš, jestli chceš získat výhodu kreditů nebo
možnost získat další prém.tank). Alespoň tak to vidím já.
Každopádně to posíláme dál a třeba se to do budoucna změní.
MrDoritosMan, on 05 May 2014 - 10:28 AM, said: No hlavně že na US serverech mají operaci T34, řekněte chtěli by jste víc T34 Nebo Super Pershinga?
Karlie: No, taktéž si ovšem povšimni, že US server musí splnit 100k
zkušeností. U nás si po misi s IS-6 lidé stěovali, že 100k je moc a
že to je jen pro ty, co hrají neustále, tedy počítám, že snížit
hranici a zvolit tento tank byl jeden z důvodu vyhovět tomuto
požadavku.
Subject: Mejora del Rendimiento en la Versión 9.0
Link on message: #8018984
Link on message: #8018984
MrDonnie: Antes de hacer nada, pide ayuda a amigos o miembros de tu clan que
puedan recomendarte la mejor manera de hacerlo y qué precauciones
tomar. Además, asegúrate de que has guardado todos los
documentos importantes o haz una copia de seguridad, en un
dispositivo externo. Todo lo que borres al formatear, desaparecerá
para siempre.
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8018968
tomfi, on 05 May 2014 - 10:20 AM, said: chci se zeptat... musí být 75000exp v jednom dni, nebo staří po dobu trvání mise?... ve hře tam je napsáno "mise, které lze dokončit jednou za 24 hodin" proto se ptám.
josci, on 05 May 2014 - 10:21 AM, said: A co má být ten prémium žeton? + Proč mi in-game mise ukazuje něco jako že mám na splnění jen 24h na každý národ?
CrayfishRII, on 05 May 2014 - 10:23 AM, said: Brutus!!! Hned dneska jdu na to. A ta sleva na garáže platí celej měsíc?
Link on message: #8018968
tomfi, on 05 May 2014 - 10:20 AM, said: chci se zeptat... musí být 75000exp v jednom dni, nebo staří po dobu trvání mise?... ve hře tam je napsáno "mise, které lze dokončit jednou za 24 hodin" proto se ptám.
Karlie: Máš na to necelý měsíc (do 2.6.) Tu hlášku na text mise ve
hře jsme poptali, lidi to mate, ale samozřejmě za jeden den je to
opravdu nemožné ;).
josci, on 05 May 2014 - 10:21 AM, said: A co má být ten prémium žeton? + Proč mi in-game mise ukazuje něco jako že mám na splnění jen 24h na každý národ?
Karlie: Za každý národ získáš 1 žeton, po získání 7 žetonů získáš
prém tank. Druhá odpověď viz výše.
CrayfishRII, on 05 May 2014 - 10:23 AM, said: Brutus!!! Hned dneska jdu na to. A ta sleva na garáže platí celej měsíc?
Karlie: Ano
Subject: Speciální nabídka: Na velikosti záleží!
Link on message: #8018911
brucoun112, on 05 May 2014 - 10:20 AM, said: No tak takový frajer nejsem abych za dva dny dal 75,000 exp abych vždy měl premko musím taky do práce a spát
Link on message: #8018911
brucoun112, on 05 May 2014 - 10:20 AM, said: No tak takový frajer nejsem abych za dva dny dal 75,000 exp abych vždy měl premko musím taky do práce a spát
Karlie: Máš na to téměř měsíc. Akce trvá od 5. května,
07:10 do 2. června, 07:00 SELČ (GMT+2).
Subject: Speciální nabídka: Na velikosti záleží!
Link on message: #8018844
Link on message: #8018844
Karlie:
Článek právě vyšel. Jinak pro některé je to už známo,
pro ty co ne, prém. účet se počítá, počítají se i speciály, ale
nepočítají se mise. Např x5 za první vítězství ve speciálu by se
počítalo, ale třeba jak bylo teď x2 za Facebook, to byla mise, tedy
ta ne.
Subject: Place de garage à 100 golds ?
Link on message: #8018748
Link on message: #8018748
Tanatoy: Ce sont valables pour toutes les places....Des infos seront publiés
à ce sujet dans très peu de temps !
Subject: Dernier topic de dégoût !
Link on message: #8018588
Link on message: #8018588
Tanatoy: Bonjour à tous, A toi JudgeFred69, je te conseille de
continuer à regarder les nombreux commentaires positifs qui sont
sur le sujet, il ne faut surtout pas perdre de vue une chose , un
jeu reste un jeu, et ne vaudra jamais de se mettre des soucis dans
la vie réelle pour cela. Si tu as des soucis que peuvent causer ou
aider le sentiment de frustration et qui sont liés au jeu, cela
n'en vaut pas le coup.
Comme tu as pu le lire ici, la communauté, même si elle peut montrer les dents quelques fois (pas bien toussa) est loin d'être constitué de mauvais bougres, ils t'ont proposer au fur et a mesure des messages sur ce sujet des voies d'améliorations, des conseils, j'ai même cru lire des propositions de faire des platoon. N'hésite pas à les écouter et à apprendre de leur part, et surtout, ne prend que le positif, le négatif, boarf, tiens en compte mais qu'il ne te guide pas ta vie !
Comme tu as pu le lire ici, la communauté, même si elle peut montrer les dents quelques fois (pas bien toussa) est loin d'être constitué de mauvais bougres, ils t'ont proposer au fur et a mesure des messages sur ce sujet des voies d'améliorations, des conseils, j'ai même cru lire des propositions de faire des platoon. N'hésite pas à les écouter et à apprendre de leur part, et surtout, ne prend que le positif, le négatif, boarf, tiens en compte mais qu'il ne te guide pas ta vie !
Subject: Speciální nabídka: Na velikosti záleží!
Link on message: #8018556
CyberMageFroll_CZ, on 03 May 2014 - 06:08 PM, said: Tak koukám že je v tom pěknej bug. Na velikosti záleží mi to ve výpisu výsledků bitvy připsalo k tanku co byl až sedmý a tanku co byl v jiné bitvě první nic (asi obě bitvy skončili současně). V celkových součtech to snad bude v pořádku, ale ukazuje to jaký jsou vývojáři lemplové když si ani neumí pohlídat takovou drobnost.
Schmudla, on 05 May 2014 - 09:10 AM, said: já doufám, že to je tak že nemůžeš tu misi splnit 2x (tzn 2x 2 dny prémka) za 24 hodin (150k xp je hodně ale lidi jsou magoři a někteří maj šikovné boty :) plnit 75k / den je nereálně pro 95% lidí
Link on message: #8018556
CyberMageFroll_CZ, on 03 May 2014 - 06:08 PM, said: Tak koukám že je v tom pěknej bug. Na velikosti záleží mi to ve výpisu výsledků bitvy připsalo k tanku co byl až sedmý a tanku co byl v jiné bitvě první nic (asi obě bitvy skončili současně). V celkových součtech to snad bude v pořádku, ale ukazuje to jaký jsou vývojáři lemplové když si ani neumí pohlídat takovou drobnost.
Karlie: Mohu se zeptat s jakými dvěma tanky toto bylo? Pokud
to nebyl tier IV-VIII, tak by ten "bug" mnohé vysvětlovalo ;).
Schmudla, on 05 May 2014 - 09:10 AM, said: já doufám, že to je tak že nemůžeš tu misi splnit 2x (tzn 2x 2 dny prémka) za 24 hodin (150k xp je hodně ale lidi jsou magoři a někteří maj šikovné boty :) plnit 75k / den je nereálně pro 95% lidí
Karlie: Přesně tak, je to jen technické označení. Ale pro jistotu to
nahlásím pro ověření. Na splnění mise máte necelý měsíc - viz
jak je ve hře - do 2.6. Ofiiko potvrzený článek vyjde během
dnešního dne na portále. Jinak ve hře už to je a to
následovně: 75tis. zkušeností s vozidlem IV až VIII tieru každého
národa - započítávají se výsledky TOP 10 a je to pro standardní a
týmové bitvy. Za splnění každého národa jsou pak 2 dny prémia -
takže celkem až 14.
Subject: [Soutěž] - Na velikosti záleží!
Link on message: #8017970
Jekyll23, on 05 May 2014 - 08:14 AM, said: Což o to, to jsem kouknul, ale nechtěl se mi počítat průměr - nemáš ho, prosím? :-)
Link on message: #8017970
Jekyll23, on 05 May 2014 - 08:14 AM, said: Což o to, to jsem kouknul, ale nechtěl se mi počítat průměr - nemáš ho, prosím? :-)
Karlie: Já ho nepočítala, nebylo to nutné, výsledek byl dost zjevný
;)
Subject: [Soutěž] - Na velikosti záleží!
Link on message: #8017840
Jekyll23, on 05 May 2014 - 08:05 AM, said: Dík, to potěší... Ale zajímalo by mne, kolik byl ten průměr u KV?
Link on message: #8017840
Jekyll23, on 05 May 2014 - 08:05 AM, said: Dík, to potěší... Ale zajímalo by mne, kolik byl ten průměr u KV?
Karlie: Mrkni
do výsledků ;)
Subject: [Soutěž] - Na velikosti záleží!
Link on message: #8017761
Fantasos, on 04 May 2014 - 10:48 PM, said: S dělem 75mm se povedla trochu lepší bitva, ale nic extra :) btw hrál jsem se 75mm, protože jsem ještě 77mm neměl :)
Churchill VII Dmg: 2278 http://wotreplays.com/site/832440#self
Link on message: #8017761
Fantasos, on 04 May 2014 - 10:48 PM, said: S dělem 75mm se povedla trochu lepší bitva, ale nic extra :) btw hrál jsem se 75mm, protože jsem ještě 77mm neměl :)
Churchill VII Dmg: 2278 http://wotreplays.com/site/832440#self
Karlie: Tak ještě příště do soutěžního vlákna a třeba se ti povede i
něco vyhrát ;). Největší kanonýr: Fr4nt1s3k - KV-2: 3285 dmg (1000 zlaťáků)
Odměnu jsme se (vzhledem k nízké účasti za Churchilla) rozhodli dát
i nejlepšímu kanonýrovi za Churchilla: Jekyll23 - 2103 dmg (500 zlaťáků) Zdá se,
že většina soutěžících se rozhodla šáhnout po větším dělu a větší
dělo i vyhrálo celou soutěž. Náhodně vybraní výherci z kategorie
KV-2: (8,13,5,9,12) - 250 zlaťáků tixtix yardap RadilistCz despa1 certcz Gratulujeme!
Subject: Concurso: Pantallazos del otro mundo
Link on message: #8017528
Link on message: #8017528
MrDonnie: ¡Saludos, Comandantes!
Os invito a participar en un nuevo concurso, "Pantallazos del otro mundo".
Vuestra tarea será hacer la mejor captura de pantalla posible en el modo "Post Mortem" (después de que vuestro vehículo sea destruido). Esta vez tienen los pantallazos deberán ser de tanques ligeros.
CONDICIONES para participar:
Ser usuario en el servidor europeo.
Responder a este post añadiendo la captura de pantalla (¡SÓLO UNA!) con vuestro tanque ligero destruido.
No se permite utilizar ningún editor gráfico.
Tenéis hasta las 15:00 horas del viernes 9 de mayo (hora peninsular) para participar. Los posts editados después de las 15:00 horas del viernes 9 de mayo no entrarán en el concurso.
Los premios:
El autor del mejor pantallazo recibirá 1000 monedas de oro y su captura de pantalla se publicará en nuestra página oficial de Facebook.
2º puesto - 750 monedas de oro.
3r puesto - 500 monedas de oro.
¡Mucha suerte a todos!
Os invito a participar en un nuevo concurso, "Pantallazos del otro mundo".
Vuestra tarea será hacer la mejor captura de pantalla posible en el modo "Post Mortem" (después de que vuestro vehículo sea destruido). Esta vez tienen los pantallazos deberán ser de tanques ligeros.
CONDICIONES para participar:
Ser usuario en el servidor europeo.
Responder a este post añadiendo la captura de pantalla (¡SÓLO UNA!) con vuestro tanque ligero destruido.
No se permite utilizar ningún editor gráfico.
Tenéis hasta las 15:00 horas del viernes 9 de mayo (hora peninsular) para participar. Los posts editados después de las 15:00 horas del viernes 9 de mayo no entrarán en el concurso.
Los premios:
El autor del mejor pantallazo recibirá 1000 monedas de oro y su captura de pantalla se publicará en nuestra página oficial de Facebook.
2º puesto - 750 monedas de oro.
3r puesto - 500 monedas de oro.
¡Mucha suerte a todos!
Subject: Zeitfahren
Link on message: #8017501
Link on message: #8017501
W4RGAMER: So... Zurück vom WE. Anhand meiner Nachrichten und der neuen Posts
in diesem thread seh ich schon: da kommt ne Menge auf mich zu, um
die Rangliste auf den neusten Stand zu bringen. Ok, habe die neuen Top 5
eingestellt. Aus zeitlichen Gründen werde ich immer nur die Top 5
kontrollieren. @ Smirnoff: beeindruckende Runde.
Allerdings endet dein Rennen nicht mit der Zerstörung deines
Fahrzeugs, sondern erst, als dein Panzer auch wirklich unten
ankommt. @GTO2013 & Himmelsgucker:
eure Replays seh ich nicht. Gibt nen 404 Fehler. Sendet mir den
Link bitte nochmal per PM.
Subject: Opas Panzer, jetzt in HD!
Link on message: #8016077
Link on message: #8016077
PanzerGert: So, diesmal habt ihr es uns verd***t schwer gemacht zu einem
Ergebnis zu kommen! Viele richtig gute Beiträge. Ab 8
Beiträgen wurde es wirklich bitter noch drei rauskegeln zu müssen,
aber der Preispool der Zur Verfügung steht ist leider fix und es
gab keinen Weg drum herum. Da alle 5 Preise gleich sind,
die Gewinner in Posting Reihenfolge: Erster Beitrag von
Spongbozzz mit M4
Zweiter Beitrag von TonJaMax mit T-34-85
Dritter Beitrag von Tyrosh mit Hellcat
Vierter Beitrag von nonplvsvltra mit Tiger 1
Fünfter Beitrag von Hugly mit
Tiger 1 Herzlichen Glückwunsch den Gewinnern! Das
Gold wir euren Accounts die Tage gut geschrieben. Ein paar Anmerkungen
zum Wettbewerb, es sind einige nur kurz davor hergeschrammt
ebenfalls zu den Preisträgern zu gehören, es war teilweise
denkbar knapp und die Qualität der Beiträge war im Schnitt wirklich
gut. Dadurch fielen nicht nur die Unterschiede teilweise sehr
gering aus was die Bewertung betraf, es hat mich auch gezwungen ein
paar mehr Leute abstimmen zu lassen, um einen wirklichen Trend zu
erhalten. Abgestimmt wurde nach verschiedenen
Kriterien wie Qualität des Beitrags, Setting (Teil eines
historischen Gefechts, war das Bild stimmig mit der Umgebung,
etc.), Stil (historisch, modern, schwarz/weiß, Sepia), wie
konsequent mit diesem und weitere. Das hat zur relativ schnellen
Eliminierung der einfacheren Beiträge geführt, auch wenn das etwas
schade ist. Eine kleine Übersicht was so los war, in Reihe
der Postings: Ein einfaches Bild, aber das Setting hat
dennoch überzeugt und war daher lange im Rennen: agentsmith1612
Leider ein wenig spät (Abzug in der B-Note ), aber die andere Hellcat hat auch
überzeugt: AaronDethkarz
Für diese Hellcat
hätte ich am liebsten einen Sonderpreis vergeben. Ein sehr
stimmiges Bild, aber der Panzer war dann doch etwas zu schlicht
geraten, was den Preisplatz gekostet hat: RaptorTX
Lange Zeit im Rennen gegen den anderen "Bleistift Tiger" und dem
M4, aber die etwas unklare Front hat dann die Entscheidung
gebracht: MissSkyline
Der M4 von Spongbozzz
hat sich gegen die beiden "Bleistift Tiger" die lange gleichauf
lagen zum Schluss durchgesetzt (auf den letzten Preisplatz)
Phteven216 hätte ich gerne in die Wertung genommen (als
auch kLeiNEr_ToD), aber die Beiträge entsprachen leider nicht
den Regeln. Der zweite "Belistift Tiger" hat sich lange gehalten,
unterlag dann aber doch dem M4: XP1500Monster Der Panther mit
Bleistift war sehr schön, aber die
teilweise etwas schiefen Winkel und speziell das Laufwerk
stoppten diesen Panther: Asterix111
Hier kommt die Maus, leider ist sie trotz nettem Gruß nicht weit
gekommen: summsee1
Der T-34-85 von TonJaMax war
sehr eindeutiger Favorit, das stand sehr schnell fest.
Die "Kaffeefleck Cat" hat sich ebenfalls lange mit dem M4 um
einen Preisplatz "gestritten": ottotto
Die Hellcat von Tyrosh schlug
sich wacker und konnte sich einen Preisplatz sichern, aber
AaronDethkarz lag sehr, sehr nah dran. Die Liebe zum Detail und das
Setting sicherten nonplvsvltra einen
Platz vor den anderen "Bleistift Tigern". Ein weiterer "Bleistift
Tiger" von
Hugly, aber diesmal gerahmt und mit "holz unterlegt", ein
klarer Favorit, obwohl nicht das größte Bild. Der M 103 konnte sich
leider nicht lange durchsetzen gegen die Mitbewerber, trotz
stimmigen Setting: SdKfz181_Tiger
Die "beste Windmühle aller Zeiten", allgemein auch mit "Where is
the tank?" umschrieben: GhostRox
Wie ihr seht, diesmal habt ihr uns die Auswertung so richtig
schwer gemacht. Man kann wohl bei einigen Beiträgen lange
diskutieren ob es der ein oder andere mehr verdient hätte oder
nicht, weshalb ich persönliche Vorlieben soweit nur irgend möglich
ausschließen wollte und noch einige Kollegen mehr hab abstimmen
lassen. Das Ergebnis war z. B. der M4 auf einem Preisplatz, der
hart von den "Bleistift Tigern" und der zweiten Hellcat umkämpft
war. Ich möchte mich ausdrücklich für die rege und
hochwertige Teilnahme bedanken, die deutsche Community ist eben
doch die beste.
Subject: Brak wolnej pamięci - jak to jest kurde możliwe?
Link on message: #8015850
Onemoresong, on 04 May 2014 - 07:31 PM, said: Procek 4 rdzeniowy 2,6 ghz Karta HD 1 ghz RAM 4 gb , Przed patchem 9,0 nie miałem takich problemów , wie ktoś jak to naprawić ?
Link on message: #8015850
Onemoresong, on 04 May 2014 - 07:31 PM, said: Procek 4 rdzeniowy 2,6 ghz Karta HD 1 ghz RAM 4 gb , Przed patchem 9,0 nie miałem takich problemów , wie ktoś jak to naprawić ?
Gepard_PH: Jaki system operacyjny?
Subject: Czy WG zrobi coś , aby przywrocic komfort gry?
Link on message: #8015839
Link on message: #8015839
Gepard_PH: Speedtest nie służy do badania jakości połączenia z konkretnym
serwerem, tylko do oszacowania maksymalnej przepustowości łącza w
obu kierunkach oraz opóźnienia do najbliższego serwera (co w
praktyce przekłada się na wartość poniżej której nie zejdziemy, bo
po prostu tyle ms trwa wyjście na świat). Jeśli chcesz
sprawdzić jakośc połączenia do serwerów WoTa, najlepiej zrobić to w
sposób opisany na stronie supportu: https://eu.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/73/30/how-to-create-a-pingplotter-file
Subject: Misje na kwiecień
Link on message: #8015611
Link on message: #8015611
Gepard_PH: W maju typowych misji miesięcznych nie ma, zamiast nich jest
Operacja Super Pershing. Wszystko można sprawdzić w
kalendarzu: http://worldoftanks.eu/pl/content/docs/event-calendar/
Subject: Please help me analyse this bug or problem with game.
Link on message: #8015558
Link on message: #8015558
iScending: Without a replay it's really difficult to help you out :(
Subject: PRASE nabíra!
Link on message: #8015548
gadds, on 04 May 2014 - 09:02 PM, said: No tak nějak, WR i WN... jestli to není bot, tak by mě zajímalo, co to může být v reálu za člověka... co jí, jak se obléká a tak vůbec...
Link on message: #8015548
gadds, on 04 May 2014 - 09:02 PM, said: No tak nějak, WR i WN... jestli to není bot, tak by mě zajímalo, co to může být v reálu za člověka... co jí, jak se obléká a tak vůbec...
Ellendway: No je ještě jeden hráč, co má o pár her více - http://worldoftanks.eu/community/accounts/500308306-EvilJoe/
Subject: PRASE nabíra!
Link on message: #8015481
gadds, on 04 May 2014 - 08:57 PM, said: xakru já ho vidím... tak znova...
Link on message: #8015481
gadds, on 04 May 2014 - 08:57 PM, said: xakru já ho vidím... tak znova...
Ellendway: Držím palce, chci to taky vidět!
Subject: Czyja to wina, że staty lecą w dół
Link on message: #8015417
Link on message: #8015417
Gepard_PH: Masz wahania statów, bo już w miarę wiesz jak grać, ale jeszcze nie
zawsze Ci wychodzi. Mam to samo.
Subject: Winrate, WNxyz, MM Manipulation: ein Denkanstoß
Link on message: #8015240
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 1.| Um Spieler bei der Stange zu halten darf ein Spieler nicht permanent verlieren, weil sonst der Frust zu sehr ansteigt und auf der anderen Seite dürfen gute Spieler nicht zu einfach gewinnen, damit die Herausforderung und Sammelbedarf erhalten bleibt. dies hat Wargaming selbst beschreiben und erkannt - Aussschnitt aus dem Patent: Also Wargaming definiert zu einfaches oder schweres Spielen als Problem. Grundsätzlich wird ein Millionenunternehmen versuchen ein Problem, welches es erkannt hat zu bearbeiten. Und hier nun eine Suggestion: Was hätte Wargaming im Random bisher getan, wenn es angebliche keine Manipulation gäbe? Dieser Abschitt verifiziert den Punkt 0.|
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: Die Forderung der Aufklärung und Beweisführen muss daher nicht unbedingt von denen ausgehen, die vermuten, dass Manipuliert wird. Auch die Leute die behaupte eine Manipulation gäbe es nicht, sind in der Beweislast.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: Dieser Abschitt verifiziert den Punkt 0.|
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 2.| Wie sollen nun schlechte Spieler zum Gewinnen gezwungen werden können? Indem man sie toptier setzt, können Sie ggf. mehr Spass haben aber dadurch steigt die Wahrscheinlickeit dass man verliert, weil die anderen durchschnittlichen Spieler im Team mit ihren lowtier nicht den Damager produzieren können. Umgekehrt, wenn schlechte Spieler nur als lowtier gematched werden (und somit automatisch die Wahrscheinlichkeit steigt, dass der toptier überdurchschnittlich ist), sinkt auch der Spielspass, weil die schlechten Spieler im lowtier sozusagen nur "zugucken" können. Umgekehrt würden bessere Spielerhäufiger toptier sein und ihre winrates stärker steigern. Um ein Spiel also für einen schlechten Spieler zu entscheiden reicht eine reine Verteilung also nicht aus.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 4.| Nachdem die Spieler in den Teams nach ihren Markierungen dividiert wurden könnte nun für die Spielrunde der RNG entweder individuell oder Teamübergreifen positiv oder negativ gewichtet werden.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: Dadurch kommt ein schlechter Spieler nach beispielsweise 10 Siegen wird eine Negativ-Markierung. Wenn nun schlechte Spieler zu verlieren haben und gute Spieler nach einer Serie wieder gewinnen sollen, kommt es zu einen massiven Ungleichgewicht. Und genau dies sind die Spiele, die man mit 15:0 gewinnt, bzw. verliert. Die Runden haben im Prinzip diese Merkmale: die Gewinner fluschen über die Map und schiessen während der Fahrt den noch so größten Panzer aus den absurdesten Winkeln kaputt, während der gegner wie blöde einzielt, nur um am Ende doch abzuprallen.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: (und das ist auch ein Grund, warum die xvm-chance selbst bei 80%-Vorhersagen daneben liegt).
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: - Wurde mit einem speziellen Panzer zuletzt zu häufig gewonnen? - Konnte der Spieler seine winrate deutlich steigern, ist er an bestimmten Schwellen, zb. 49,99% oder 50,99% ?
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 7.| Ein weiterer Punkt könnte eine Mini-Manipulation sein. viele Spieler werden versuchen nur den "Tagesbonus" einzufahren um so schnell zu grinden. Hat jemand 5 Panzer in der Garage, bräuchte er hierfür 7-8 Spiele. Würde man nun einen Panzer zum ersten Spiel des Tages mit der Markierung "lose" belegen, so würde man 10-12 Spiele benötigen. Jemand, der tatsächlich schnell grinden will wird so auch unweigerlich häufiger Spielen.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: und natürlich vielen anderen Online-Games (die dies sogar zugeben).
Link on message: #8015240
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 1.| Um Spieler bei der Stange zu halten darf ein Spieler nicht permanent verlieren, weil sonst der Frust zu sehr ansteigt und auf der anderen Seite dürfen gute Spieler nicht zu einfach gewinnen, damit die Herausforderung und Sammelbedarf erhalten bleibt. dies hat Wargaming selbst beschreiben und erkannt - Aussschnitt aus dem Patent: Also Wargaming definiert zu einfaches oder schweres Spielen als Problem. Grundsätzlich wird ein Millionenunternehmen versuchen ein Problem, welches es erkannt hat zu bearbeiten. Und hier nun eine Suggestion: Was hätte Wargaming im Random bisher getan, wenn es angebliche keine Manipulation gäbe? Dieser Abschitt verifiziert den Punkt 0.|
PanzerGert: Bitte beachte, das Wargaming klar benannt hat das dieses Patent
nicht eingesetzt wird. Wie zuvor auch bereits im Thread benannt,
schließen sich einige Teile des Patents auch gegenseitig aus,
insofern könnten wenn nur Teile des Patents Anwendung finden.
Weiterhin, "darf ein Spieler nicht permanent verlieren", das würde ja bedeuten, das ein Spieler einzig und allein seinen Erfolg oder Misserfolg bestimmen würde, was aber wiederum die 14 Mitglieder des eigenen Themas vollständig ignoriert.
Weiterhin, "darf ein Spieler nicht permanent verlieren", das würde ja bedeuten, das ein Spieler einzig und allein seinen Erfolg oder Misserfolg bestimmen würde, was aber wiederum die 14 Mitglieder des eigenen Themas vollständig ignoriert.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: Die Forderung der Aufklärung und Beweisführen muss daher nicht unbedingt von denen ausgehen, die vermuten, dass Manipuliert wird. Auch die Leute die behaupte eine Manipulation gäbe es nicht, sind in der Beweislast.
PanzerGert: Das sehe ich anders, denn de facto bezichtigst du Wargaming der
Lüge. Hier gilt hoffentlich noch immer die
Unschuldsvermutung. Insofern würde ich dich bitten deine
Behauptung auch zu untermauern. Wenn du also Manipulationen
vermutest ist es auch an dir diese nachzuweisen.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: Dieser Abschitt verifiziert den Punkt 0.|
PanzerGert: Eine Verifikation ist ein Nachweis, folgend kann ich jedoch keinen
Nachweis sondern viele verschiedene Ansätze von Theorien erkennen.
Insofern nennen wir es der Einfachheit halber mal Theorie/n.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 2.| Wie sollen nun schlechte Spieler zum Gewinnen gezwungen werden können? Indem man sie toptier setzt, können Sie ggf. mehr Spass haben aber dadurch steigt die Wahrscheinlickeit dass man verliert, weil die anderen durchschnittlichen Spieler im Team mit ihren lowtier nicht den Damager produzieren können. Umgekehrt, wenn schlechte Spieler nur als lowtier gematched werden (und somit automatisch die Wahrscheinlichkeit steigt, dass der toptier überdurchschnittlich ist), sinkt auch der Spielspass, weil die schlechten Spieler im lowtier sozusagen nur "zugucken" können. Umgekehrt würden bessere Spielerhäufiger toptier sein und ihre winrates stärker steigern. Um ein Spiel also für einen schlechten Spieler zu entscheiden reicht eine reine Verteilung also nicht aus.
PanzerGert: Also, wenn ich richtig verstehe ist es für einen schlechten Spieler
kein Spaß Toptier zu sein, da er meistenteils verlieren
würde. Denn zu gewinnen würde nun mal erheblich mehr Spaß
machen. Es ist aber auch kein Spaß für ihn als Lowtier zu zu
fahren, da er zum Gewinn nicht beitragen kann. Daraus
folgt zwingend, das er überhaupt keinen Spaß hat, so oder so.
Ebenfalls setzen wir damit voraus das die Motivation einzig und
allein aus der Siegrate hervorgehen würde, was deutlich zu kurz
gesprungen ist.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 4.| Nachdem die Spieler in den Teams nach ihren Markierungen dividiert wurden könnte nun für die Spielrunde der RNG entweder individuell oder Teamübergreifen positiv oder negativ gewichtet werden.
PanzerGert: Also, du gehst davon aus das Teams dann nicht gewinnen oder
verlieren, weil sie gut oder schlecht spielen, sondern der Server
bestimmt das sie gewinnen oder verlieren, denn nichts anderes heißt
das. Das ist interessant, dann müssten wir scharenweise
Threads von guten Spielern haben die nachweislich in Replays eine
außerordentlich gute Leistung zeigen, aber dennoch
verlieren weil die Leistung vom Server nicht umgesetzt würde. Das
ist jedoch nicht der Fall, wir haben scharenweise Threads von
Spielern die niedrige Werte haben und sich darüber beschweren das
sie verlieren. Wie soll das zusammen passen?
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: Dadurch kommt ein schlechter Spieler nach beispielsweise 10 Siegen wird eine Negativ-Markierung. Wenn nun schlechte Spieler zu verlieren haben und gute Spieler nach einer Serie wieder gewinnen sollen, kommt es zu einen massiven Ungleichgewicht. Und genau dies sind die Spiele, die man mit 15:0 gewinnt, bzw. verliert. Die Runden haben im Prinzip diese Merkmale: die Gewinner fluschen über die Map und schiessen während der Fahrt den noch so größten Panzer aus den absurdesten Winkeln kaputt, während der gegner wie blöde einzielt, nur um am Ende doch abzuprallen.
PanzerGert: Also, wenn ich richtig verstehe verlieren schlechte Spieler
dann 15:0, weil die guten Spieler nicht gut sind, sondern der
Server nun bestimmt das sie gut sind und bestimmt das die
schlechten Spieler schlecht sind. Das macht keinen Sinn, denn die
Spieler sind doch gut weil sie gut spielen, und nicht weil der
Server sie nun zu guten Spielern macht. Ist es nicht viel eher
so, das die guten Spieler gewinnen, schlicht, weil sie gut sind?
Wiederum, wie passt das mit obigem zusammen, erst müssen sie
künstlich zum verlieren gebracht werden, damit sie dann künstlich
zum gewinnen gebracht werden. Das hebt sich doch gegenseitig auf,
wofür der Aufwand wenn das auch ganz natürlich ebenfalls vorkommt?
Ebenfalls negierst du vollständig den Kaskadeneffekt, das
eine Seite, die schnell drei oder vier Panzer verliert, diesen
Verlust schlicht nicht ausgleichen kann und das restliche Team
nun gegen eine Übermacht kämpfen muss. Oder soll das überhaupt
keine Bedeutung haben? Das macht wiederum keinen Sinn. Mir
ist schleierhaft warum die natürlichen Ursachen für solche
Gefechte, gute und schlechte Spieler, künstlich herbei manipuliert
werden müssten. Weiterhin würde das bedeuten, das die Werte
der Panzer nicht dem entsprechen was angegeben ist, sondern, man
beachte, u. a. auch Premiumpanzer, für solche
Gefechte entsprechend versteckt abgeänderte Werte erhalten
würden. Ich weiß nicht, aber nun sind wir damit auch schon
beim Vorwurf des Betrugs seitens Wargaming angekommen, da steigst
du in eine sehr große Nummer ein. Davon ab sind die Werte der
Fahrzeuge, Kanonen etc. fest hinterlegt, also müssten diese
speziell für diese Gefechte mit einem zusätzlichen Modifikator
abgeändert werden.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: (und das ist auch ein Grund, warum die xvm-chance selbst bei 80%-Vorhersagen daneben liegt).
PanzerGert: Also, die 20% kommen demnach vor, nicht weil es zu 20% der Fall
sein müsste, sondern weil der Server es so bestimmen würde. Das ist
interessant, aber alles andere als logisch. Davon ab das der
XVM Entwickler selber benannt hat das es wohl das dümmste Feature
ist das er je erstellt hat.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: - Wurde mit einem speziellen Panzer zuletzt zu häufig gewonnen? - Konnte der Spieler seine winrate deutlich steigern, ist er an bestimmten Schwellen, zb. 49,99% oder 50,99% ?
PanzerGert: Das heißt also, das Gefechte dann verloren werden, wenn man zuvor
viele Siege hatte (mit einem Panzer). Also, nach viel
Sonnenschein kann es dann also vorkommen das es mal regnet, da
manipuliert dann also Petrus wenn ich das richtig verstehe? Ich
hoffe du verstehst worauf ich hinaus will. Der Zufall kennt
ebenfalls Serien von Siegen und Verlusten, einzig der Mensch
versucht beim generieren von Zufallszahlen Serien zu
vermeiden.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 7.| Ein weiterer Punkt könnte eine Mini-Manipulation sein. viele Spieler werden versuchen nur den "Tagesbonus" einzufahren um so schnell zu grinden. Hat jemand 5 Panzer in der Garage, bräuchte er hierfür 7-8 Spiele. Würde man nun einen Panzer zum ersten Spiel des Tages mit der Markierung "lose" belegen, so würde man 10-12 Spiele benötigen. Jemand, der tatsächlich schnell grinden will wird so auch unweigerlich häufiger Spielen.
PanzerGert: Wenn ich also richtig verstehe, wird die Siegrate nicht dadurch
nach unten gedrückt, weil er aufhört den Panzer zu fahren sobald er
einmal (nach vielen Niederlagen) gewonnen hat, sondern weil der
Server ihn negativ markiert hätte. Das heißt im Umkehrschluss,
das er demnächst wieder für Siege markiert werden müsste, damit er
nicht zu oft verliert. Tut mir Leid, aber das macht keinen Sinn.
Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: und natürlich vielen anderen Online-Games (die dies sogar zugeben).
PanzerGert: Das ist sogar richtig, aber es handelt sich dabei allgemein
um Spiele bei denen man nicht gegen andere Spieler
(PvP) antritt, sondern eher sogenannte "Themenparks"
darstellen. Alles in allem, das ganze passt hinten und vorne
einfach nicht zusammen, oder zeigt das die natürlichen
Ursachen ausgeblendet werden, um Platz für anderes zu schaffen.
Davon ab, es gibt in dem ganzen Sammelsurium nicht einen einzigen
Nachweis, geschweige denn ein handfestes Indiz. Daher meine Bitte
diese vorzulegen, bevor irgendwelche 'Theorien'
diskutiert werden die jeglicher Grundlage entbehren.
Vielen Dank.
Vielen Dank.
Subject: Swedish Community Event Day – Saturday 17th May
Link on message: #8014744
Link on message: #8014744
iScending: Guys, sorry about the delay, I've been alone in the office this
weekend and that's why nothings been sent. I'll mail Ectar and
remind him when he gets in tomorrow morning.
Subject: Essential Update for World of Tanks Assistant
Link on message: #8014518
Link on message: #8014518
iScending: We will be adding more things as time goes on so you never know
perhaps we will do something like that ;).
Subject: Anniversary Contest: Design your T-Shirt
Link on message: #8014495
Hawk316, on 03 May 2014 - 10:23 PM, said: is the contest over? is there a winner? is it the same as the jinx contest?
Link on message: #8014495
Hawk316, on 03 May 2014 - 10:23 PM, said: is the contest over? is there a winner? is it the same as the jinx contest?
iScending: It is over and we are currently working on getting the winners
selected, there were a few hundred entries so it may take a few
days.
Subject: Map remove option
Link on message: #8014388
Link on message: #8014388
iScending: Now now Fish__Food, there are ways to get ones point across,
being rude and unhelpful isn't one of the better ways.
Whilst he is correct, we will not implement an option to exclude
maps as it would increase wait time and quite possibly result in a
worse experience for our players, we are open for ideas and
suggestions but please share them on the correct forum (the
Suggestions forum).
Subject: Why exactly does the MM give enemy teams more high tier tanks?
Link on message: #8014370
aljetab, on 04 May 2014 - 06:31 PM, said: OMG WG RIGGED MM REPORT WG
Link on message: #8014370
aljetab, on 04 May 2014 - 06:31 PM, said: OMG WG RIGGED MM REPORT WG
iScending: OP, please read the
sticky thread at the top, it explains the MM in detail and if you
have any questions please post there.
Subject: Granie z 2 poziomami wyżej (zero penetracji oraz szans na przeżycie)
Link on message: #8014334
Scytth, on 04 May 2014 - 06:10 PM, said: płakać nie ma co, ale jakąś kosmetykę by zrobili, bo obecny system jest lekko pokrzywiony. ostatnio (gdzieś od ostatniej aktualizacji) Tigera P losuje mi praktycznie z IX tierami. 1-2 bitwy na 10 są w normie, reszta wysokich lotów. inne VII nie mają takiego pecha. może mam po prostu takiego pecha do tego czołgu? :] kichał go michał, jakoś daję radę, ale im niżej tym gorzej. np: KV-1, jak wylosuje mu tiery III i gra nim w miarę ogarnięty gracz, to jest istna masakra. podobnie tiery IV w starciu z VI, KV-1S ma chyba każdego z tych pipków na jednego pierda. jak dla mnie to jakieś totalne nieporozumienie. producent niech sobie wsadzi między bajki śpiewki o wyjątkowości starć etc, czołg który wraca do garażu po 1-2 hitach, a sam potrzebuje ich zadać przeciwnikowi z 10 i to minimum w boczek, to wyjątkowa ale niesprawiedliwość :)
Link on message: #8014334
Scytth, on 04 May 2014 - 06:10 PM, said: płakać nie ma co, ale jakąś kosmetykę by zrobili, bo obecny system jest lekko pokrzywiony. ostatnio (gdzieś od ostatniej aktualizacji) Tigera P losuje mi praktycznie z IX tierami. 1-2 bitwy na 10 są w normie, reszta wysokich lotów. inne VII nie mają takiego pecha. może mam po prostu takiego pecha do tego czołgu? :] kichał go michał, jakoś daję radę, ale im niżej tym gorzej. np: KV-1, jak wylosuje mu tiery III i gra nim w miarę ogarnięty gracz, to jest istna masakra. podobnie tiery IV w starciu z VI, KV-1S ma chyba każdego z tych pipków na jednego pierda. jak dla mnie to jakieś totalne nieporozumienie. producent niech sobie wsadzi między bajki śpiewki o wyjątkowości starć etc, czołg który wraca do garażu po 1-2 hitach, a sam potrzebuje ich zadać przeciwnikowi z 10 i to minimum w boczek, to wyjątkowa ale niesprawiedliwość :)
Gepard_PH: No bo znowu trzeba ruszyć głową i nie robić kamikaze
wyjeżdżając siemce pod lufę, tylko wykorzystać np. mobilność
albo kamuflaż. Jasne, że dobry gracz w top czołgu może zrobić
masakrę, ale jak trafi na równych sobie nawet w pojazdach -1, -2
poziomy, to już nie jest tak łatwo. Na przykład ślepy KV-1s vs
SU-85B. Powodzenia.
Subject: Celownik serwerowy - opóźnienia.
Link on message: #8014230
j4nisz, on 04 May 2014 - 03:37 PM, said: ale przecież sami sobie są winni, bo powinni zanim zagrają przeczytać to forum od deski do deski, instrukcję, OWU - srowu i wszystkie kanały z poradami na portalu na Y
Link on message: #8014230
j4nisz, on 04 May 2014 - 03:37 PM, said: ale przecież sami sobie są winni, bo powinni zanim zagrają przeczytać to forum od deski do deski, instrukcję, OWU - srowu i wszystkie kanały z poradami na portalu na Y
Gepard_PH: Podstawy gry są na tyle proste, że nie trzeba nic czytać.
Kilkuletnie dziecko sobie poradzi z jeżdżeniem i strzelaniem.
Natomiast jeśli ktoś chce osiągać dobre lub bardzo dobre wyniki to
rzeczywiście musi poczytać, pooglądać, czegoś się nauczyć od tych,
którzy mają większe doświadczenie i wiedzę. Coś jest w tym
dziwnego?
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