Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Tanatoy
Compte prémium au temps passé !
arrow
05.05.2014 14:25:53
 
Subject: Compte prémium au temps passé !
Link on message: #8020160

Tanatoy: Bonjour,   Pour les raisons invoquées plus haut dans le sujet, sujet fermé. 


Karlie
Speciální mise: Operace SuperPershing
arrow
05.05.2014 13:30:12
 
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019639

{lang:macro__view_post}Uanubis, on 05 May 2014 - 11:24 AM, said: Super, SPčko jsem i chtěl a mise není tak šibeniční, jako byla ta na IS6 (proexpím poměrně hodně stromů a nikde to extra bolet nebude...). Jen mě mrzí, že nejsou povoleny prémiové tanky, nevidím žádný důvod, proč jsou zakázány...Celkem by se mi to i šiklo ve stromech, které mám už proexpené....:sceptic:

Karlie:   Taky by se mi to hodilo, jinak jak jsem psala tady.


IPaul72
Special Missions: Operation SuperPershing
arrow
05.05.2014 13:21:59
 
Subject: Special Missions: Operation SuperPershing
Link on message: #8019571

{lang:macro__view_post}vifonSVK, on 05 May 2014 - 12:02 PM, said: 75000 exp with such low tiers? do the people that make this special mission play the game? seems they dont really know how much effort it needs at that level (anyone did that? then respect)

IPaul72: Hello there Yep the people who do the missions do play the game:smile:  However, nothing in life is easy and if you want to succeed you have to work hard for it unfortunately. This is a pretty big prize to give away for free, so we all knew it wasn't going to be easy.. but the upside is, it is obtainable.  :great:   @ Lord_Demon  Yep it has been changed and the missions are available till the 2nd of June it seems: 5th May at 07:10 until 2nd June at 07:00 CEST (GMT +2).   We hope you all enjoy the missions :honoring: Kind Regards all & Happy Hunting IPaul72


Karlie
Speciální mise: Operace SuperPershing
arrow
05.05.2014 12:55:18
 
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019261

{lang:macro__view_post}ChiCkEn911, on 05 May 2014 - 10:45 AM, said:   Tomuhle snad věří jen Karlie a banda WG  .... slovo VYHOVĚT WG nezná ...to tu všichni víme ...

Karlie:   A nebo taky ne no - viz příspěvek níže. Jsou holt lidé, kteří ocení, že je to bude stát méně času a jsou lidé, kteří ocení, že dostanou prémiové dny a prém. tank VIII úrovně, ať už jakýkoliv a pak jsou lidé, kteří budou koukat sousedovi přes plot, ukazovat, jak on je na tom líp (i když sami ani neví, jestli by tu možnost splnili) a zkrátka lidé, kterým nebude dost dobré nikdy nic, snad ani kdyby jim to přistálo na zahradě úplně bez práce...(což jsme viděli, když jsme dali na jeden den x2 za vítězné bitvy)  

{lang:macro__view_post}brucoun112, on 05 May 2014 - 10:45 AM, said: Přesně jak píše Karlie aspoň je možnost zíkat prem.dny+stání v garáží každý si vybere

Karlie:    

{lang:macro__view_post}Maca2661, on 05 May 2014 - 10:50 AM, said: Jinak SuperPershinga nemám tak ho aspoň získám. 2 x zkušenosti za první vítězství se počítají ? Já jen že mám v garáži dost tanků co se na plnění této mise hodí tak jestli mám jezdit jen dvojnásobky :) 

Karlie:   Pro některé je to už známo, pro ty co ne, prém. účet se počítá, počítají se i speciály, ale nepočítají se mise. Např denní x2 nebo x2,x3, x5 za první vítězství ve speciálu by se počítalo, ale třeba jak bylo teď x2 za Facebook, to byla mise, tedy ta ne.
 


W4RGAMER
Superpershing-Mission?
arrow
05.05.2014 12:52:54
 
Subject: Superpershing-Mission?
Link on message: #8019231

W4RGAMER: Heiho zusammen.   Grade hierzu ein Update bekommen. Die Mission funktioniert einwandfrei, wird nur falsch angezeigt. Das heißt: ihr braucht die 75k nicht pro Tag, sondern über den ganzen Zeitraum der Mission. :glasses:   Viel Spaß beim Grinden. Muss mal schauen, ob ich das auch schaffen kann. Vermute aber eher nicht. :unsure:


Karlie
Speciální mise: Operace SuperPershing
arrow
05.05.2014 12:49:49
 
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019201

{lang:macro__view_post}CrayfishRII, on 05 May 2014 - 10:42 AM, said: Kdyby to bylo i na PTčka, taky bych se nezlobil. Na druhou stranu chápu proč. Sice si na nich měsíc nezajezdím, ale co už. Za plotem je tráva zelenější vždycky.

Karlie:   Taky by se mi to líbilo, potřebuju vydělávat kredity, tak jsem o víkendu vytáhla 112, do které jsem se naprosto totálně zamilovala. Já sice SP už mám, ale tak goldy by se hodily, jen sama nevím, s čím bych to jezdila, aby se mi to vyplatilo v mých plánech do budoucna (vydělat kredity na další desítku a pár devítek). Zas je fakt, že mám teď rozjeté i nějaké nové lajny, tak by se to mohlo spojit. Musim si spočítat, kolik času bych tomu musela dát a jestli to dám běžným hraním (časem, kolik na tom trávím teď) s tím, že jen uzpůsobim tanky nebo bych u toho musela sedět víc - což prostě nemůžu a vlastně ani nechci.


Karlie
Speciální mise: Operace SuperPershing
arrow
05.05.2014 12:44:25
 
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019139

{lang:macro__view_post}Frost_DeatH, on 05 May 2014 - 10:34 AM, said: ideálne by bolo keby to bolo rozpísané za každý národ zvlášť ....ako to máte v novinke a bolo by vidieť XP ...ako to bolo u IS6 cez vianoce.

Karlie:   V tom máš zřejmě pravdu, přeposlali jsem to dál, tak uvidíme, jestli s tím něco pro lepší přehled ještě udělají. Takovéto mise jsou poměrně náročné, aby se odchytalo, že v nich nebudou chyby a je to pořád trochu novinka (navazující mise), každopádně nyní je to uvedeno na pravou míru a pokud to půjde, text bude přepracován i ve hře, aby to nemátlo.   Tímhle níže si nejsem úplně jistá, ale jak jsem psala, poptali jsme to a jak to je, bylo ujasněno. :) 

{lang:macro__view_post}Frost_DeatH, on 05 May 2014 - 10:42 AM, said: opravujem text po odohrání tam výpiše akutálny postup super !!!   PS: myslím že chyba textu tam nieje proste 1 deň môžte dokončiť 1 národ max...takže nenechávať na poslednú chvílu lebo celkom potrebujete 7dní.(7ukončení misií).  

Karlie:


Karlie
Speciální mise: Operace SuperPershing
arrow
05.05.2014 12:40:18
 
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019090

{lang:macro__view_post}brucoun112, on 05 May 2014 - 10:37 AM, said: Všem již teď gratuluji k získání stroje.S mým štěstím bych k tomu potřeboval tak 1300 bitev.Jediné co má smysl je místo v garáží.Ale děkuji za možnost získat prem. tank ale to bych už u toho seděl veškerý volny čas:glasses:

Karlie:   Tak když se povede alespoň pár národů, tak snad potěší alespoň prém. dny. :coin:


W4RGAMER
Zeitfahren
arrow
05.05.2014 12:38:45
 
Subject: Zeitfahren
Link on message: #8019074

View PostChimaine, on 05 May 2014 - 10:57 AM, said: Hey W4RGAMER :)   Ich weiß das du ne Menge zu kontrollieren hast, aber könntest du vllt doch noch mal in unser Replay reinschauen? Geht darum ob das überhaupt erlaubt ist ;) Wüssten wir gern bevor wir damit weiterarbeiten.

W4RGAMER:   Mir war bei euch keine Unregelmäßigkeit aufgefallen, aber ich schau nochmal rein... Ok, grad nochmal reingeschaut. Das geht in Ordnung. Zum einen haben das mehrere so gehandhabt, zum Anderen bin ich mir nicht sichtbar, dass es euch einen messbaren Vorteil gibt und außerdem riskiert ihr dabei jedesmal einen Bruch eurer Ketten und beschädigt diese fast automatisch, wodurch, wenn ich mich nicht sehr irre, eure Wendigkeit eingeschränkt wird. :blinky:   Der Schlüssel zum Erfolg ist hier sehr wahrscheinlich wirklich ein lupenreiner Run über die perfekte Strecke. :glasses:


Karlie
Speciální mise: Operace SuperPershing
arrow
05.05.2014 12:38:14
 
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8019066

{lang:macro__view_post}Hfero, on 05 May 2014 - 10:27 AM, said: (nikoliv prémiová) dôvod? odmena tym co ich kupili?

Karlie:   Jeden z důvodů může být, že prémiová vozidla poskytují hráči výhodu v rychlejším zisku kreditů - což je právě jedna z výhod prém. tanků, pro který si ho lidé pořizují a vývojáři zřejmě nechtějí, aby hráči tuto výhodu měli i v souvislosti s touto misí  - zároveň více kreditů, zároveň plnění takové mise (zkrátka si vybíráš, jestli chceš získat výhodu kreditů nebo možnost získat další prém.tank). Alespoň tak to vidím já. Každopádně to posíláme dál a třeba se to do budoucna změní.  

{lang:macro__view_post}MrDoritosMan, on 05 May 2014 - 10:28 AM, said: No hlavně že na US serverech mají operaci T34, řekněte chtěli by jste víc T34 Nebo Super Pershinga?   

Karlie:   No, taktéž si ovšem povšimni, že US server musí splnit 100k zkušeností. U nás si po misi s IS-6 lidé stěovali, že 100k je moc a že to je jen pro ty, co hrají neustále, tedy počítám, že snížit hranici a zvolit tento tank byl jeden z důvodu vyhovět tomuto požadavku.


MrDonnie
Concurso: Pixela la Historia II
arrow
05.05.2014 12:32:40
 
Subject: Concurso: Pixela la Historia II
Link on message: #8018998

MrDonnie: :arta:


MrDonnie
Mejora del Rendimiento en la Versión 9.0
arrow
05.05.2014 12:31:17
 
Subject: Mejora del Rendimiento en la Versión 9.0
Link on message: #8018984

MrDonnie: Antes de hacer nada, pide ayuda a amigos o miembros de tu clan que puedan recomendarte la mejor manera de hacerlo y qué precauciones tomar.    Además, asegúrate de que has guardado todos los documentos importantes o haz una copia de seguridad, en un dispositivo externo. Todo lo que borres al formatear, desaparecerá para siempre. 


Karlie
Speciální mise: Operace SuperPershing
arrow
05.05.2014 12:29:40
 
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8018968

{lang:macro__view_post}tomfi, on 05 May 2014 - 10:20 AM, said: chci se zeptat... musí být 75000exp v jednom dni, nebo staří po dobu trvání mise?... ve hře tam je napsáno "mise, které lze dokončit jednou za 24 hodin" proto se ptám.

Karlie:   Máš na to necelý měsíc (do 2.6.) Tu hlášku na text mise ve hře jsme poptali, lidi to mate, ale samozřejmě za jeden den je to opravdu nemožné ;).  

{lang:macro__view_post}josci, on 05 May 2014 - 10:21 AM, said: A co má být ten prémium žeton? + Proč mi in-game mise ukazuje něco jako že mám na splnění jen 24h na každý národ?

Karlie:   Za každý národ získáš 1 žeton, po získání 7 žetonů získáš prém tank. Druhá odpověď viz výše.  

{lang:macro__view_post}CrayfishRII, on 05 May 2014 - 10:23 AM, said: Brutus!!! Hned dneska jdu na to. A ta sleva na garáže platí celej měsíc? :great:

Karlie:   Ano :great:


Karlie
Speciální nabídka: Na velikosti záleží!
arrow
05.05.2014 12:24:40
 
Subject: Speciální nabídka: Na velikosti záleží!
Link on message: #8018911

{lang:macro__view_post}brucoun112, on 05 May 2014 - 10:20 AM, said: No tak takový frajer nejsem abych za dva dny dal 75,000 exp abych vždy měl premko musím taky do práce a spát

Karlie:   Máš na to téměř měsíc. Akce trvá  od 5. května, 07:10 do 2. června, 07:00 SELČ (GMT+2).


Karlie
Speciální nabídka: Na velikosti záleží!
arrow
05.05.2014 12:19:48
 
Subject: Speciální nabídka: Na velikosti záleží!
Link on message: #8018844

Karlie: Článek právě vyšel.   Jinak pro některé je to už známo, pro ty co ne, prém. účet se počítá, počítají se i speciály, ale nepočítají se mise. Např x5 za první vítězství ve speciálu by se počítalo, ale třeba jak bylo teď x2 za Facebook, to byla mise, tedy ta ne.


Tanatoy
Place de garage à 100 golds ?
arrow
05.05.2014 12:10:58
 
Subject: Place de garage à 100 golds ?
Link on message: #8018748

Tanatoy: Ce sont valables pour toutes les places....Des infos seront publiés à ce sujet dans très peu de temps ! 


Tanatoy
Dernier topic de dégoût !
arrow
05.05.2014 11:55:06
 
Subject: Dernier topic de dégoût !
Link on message: #8018588

Tanatoy: Bonjour à tous,   A toi JudgeFred69, je te conseille de continuer à regarder les nombreux commentaires positifs qui sont sur le sujet, il ne faut surtout pas perdre de vue une chose , un jeu reste un jeu, et ne vaudra jamais de se mettre des soucis dans la vie réelle pour cela. Si tu as des soucis que peuvent causer ou aider le sentiment de frustration et qui sont liés au jeu, cela n'en vaut pas le coup. 
Comme tu as pu le lire ici, la communauté, même si elle peut montrer les dents quelques fois (pas bien toussa) est loin d'être constitué de mauvais bougres, ils t'ont proposer au fur et a mesure des messages sur ce sujet des voies d'améliorations, des conseils, j'ai même cru lire des propositions de faire des platoon. N'hésite pas à les écouter et à apprendre de leur part, et surtout, ne prend que le positif, le négatif, boarf, tiens en compte mais qu'il ne te guide pas ta vie ! 


Karlie
Speciální nabídka: Na velikosti záleží!
arrow
05.05.2014 11:52:07
 
Subject: Speciální nabídka: Na velikosti záleží!
Link on message: #8018556

{lang:macro__view_post}CyberMageFroll_CZ, on 03 May 2014 - 06:08 PM, said: Tak koukám  že je v tom pěknej bug. Na velikosti záleží mi to ve výpisu výsledků bitvy připsalo k tanku co byl až sedmý a tanku co byl v jiné bitvě první nic (asi obě bitvy skončili současně). V celkových součtech to snad bude v pořádku, ale ukazuje to jaký jsou vývojáři lemplové když si ani neumí pohlídat takovou drobnost.

Karlie:    Mohu se zeptat s jakými dvěma tanky toto bylo? Pokud to nebyl tier IV-VIII, tak by ten "bug" mnohé vysvětlovalo ;).  

{lang:macro__view_post}Schmudla, on 05 May 2014 - 09:10 AM, said: já doufám, že to je tak že nemůžeš tu misi splnit 2x (tzn 2x 2 dny prémka) za 24 hodin (150k xp je hodně ale lidi jsou magoři a někteří maj šikovné boty :) plnit 75k / den je nereálně pro 95% lidí  

Karlie:   Přesně tak, je to jen technické označení. Ale pro jistotu to nahlásím pro ověření. Na splnění mise máte necelý měsíc - viz jak je ve hře - do 2.6. Ofiiko potvrzený článek vyjde během dnešního dne na portále.  Jinak ve hře už to je a to následovně: 75tis. zkušeností s vozidlem IV až VIII tieru každého národa - započítávají se výsledky TOP 10 a je to pro standardní a týmové bitvy. Za splnění každého národa jsou pak 2 dny prémia - takže celkem až 14.   


Karlie
[Soutěž] - Na velikosti záleží!
arrow
05.05.2014 10:24:47
 
Subject: [Soutěž] - Na velikosti záleží!
Link on message: #8017970

{lang:macro__view_post}Jekyll23, on 05 May 2014 - 08:14 AM, said: Což o to, to jsem kouknul, ale nechtěl se mi počítat průměr - nemáš ho, prosím? :-)

Karlie:   Já ho nepočítala, nebylo to nutné, výsledek byl dost zjevný ;)


Karlie
[Soutěž] - Na velikosti záleží!
arrow
05.05.2014 10:07:17
 
Subject: [Soutěž] - Na velikosti záleží!
Link on message: #8017840

{lang:macro__view_post}Jekyll23, on 05 May 2014 - 08:05 AM, said: Dík, to potěší... Ale zajímalo by mne, kolik byl ten průměr u KV?

Karlie:   Mrkni do výsledků ;)


Karlie
[Soutěž] - Na velikosti záleží!
arrow
05.05.2014 09:54:51
 
Subject: [Soutěž] - Na velikosti záleží!
Link on message: #8017761

{lang:macro__view_post}Fantasos, on 04 May 2014 - 10:48 PM, said: S dělem 75mm se povedla trochu lepší bitva, ale nic extra :) btw hrál jsem se 75mm, protože jsem ještě 77mm neměl :)
Churchill VII Dmg: 2278   http://wotreplays.com/site/832440#self

Karlie:   Tak ještě příště do soutěžního vlákna a třeba se ti povede i něco vyhrát ;).   Největší kanonýr: Fr4nt1s3k - KV-2: 3285 dmg (1000 zlaťáků)   Odměnu jsme se (vzhledem k nízké účasti za Churchilla) rozhodli dát i nejlepšímu kanonýrovi za Churchilla: Jekyll23 - 2103 dmg (500 zlaťáků)   Zdá se, že většina soutěžících se rozhodla šáhnout po větším dělu a větší dělo i vyhrálo celou soutěž. Náhodně vybraní výherci z kategorie KV-2: (8,13,5,9,12) - 250 zlaťáků tixtix yardap RadilistCz despa1 certcz   Gratulujeme!


MrDonnie
Concurso: Pantallazos del otro mundo
arrow
05.05.2014 09:09:15
 
Subject: Concurso: Pantallazos del otro mundo
Link on message: #8017528

MrDonnie: ¡Saludos, Comandantes!
Os invito a participar en un nuevo concurso, "Pantallazos del otro mundo". 
Vuestra tarea será hacer la mejor captura de pantalla posible en el modo "Post Mortem" (después de que vuestro vehículo sea destruido). Esta vez tienen los pantallazos deberán ser de tanques ligeros.
CONDICIONES para participar:
Ser usuario en el servidor europeo.
Responder a este post añadiendo la captura de pantalla (¡SÓLO UNA!) con vuestro tanque ligero destruido.
No se permite utilizar ningún editor gráfico.
Tenéis hasta las 15:00 horas del viernes 9 de mayo (hora peninsular) para participar.   Los posts editados después de las 15:00 horas del viernes 9 de mayo no entrarán en el concurso.
Los premios:
El autor del mejor pantallazo recibirá 1000 monedas de oro y su captura de pantalla se publicará en nuestra página oficial de Facebook.
2º puesto - 750 monedas de oro.
3r puesto - 500 monedas de oro.
¡Mucha suerte a todos!   :playing:


W4RGAMER
Zeitfahren
arrow
05.05.2014 09:00:50
 
Subject: Zeitfahren
Link on message: #8017501

W4RGAMER: So... Zurück vom WE. Anhand meiner Nachrichten und der neuen Posts in diesem thread seh ich schon: da kommt ne Menge auf mich zu, um die Rangliste auf den neusten Stand zu bringen. :hiding:   Ok, habe die neuen Top 5 eingestellt. Aus zeitlichen Gründen werde ich immer nur die Top 5 kontrollieren.    @ Smirnoff: beeindruckende Runde. Allerdings endet dein Rennen nicht mit der Zerstörung deines Fahrzeugs, sondern erst, als dein Panzer auch wirklich unten ankommt. :teethhappy:   @GTO2013 & Himmelsgucker: eure Replays seh ich nicht. Gibt nen 404 Fehler. Sendet mir den Link bitte nochmal per PM.


OldFox
[KRABS]
arrow
05.05.2014 06:35:39
 
Subject: [KRABS]
Link on message: #8017226

OldFox: Прошу прекратить обсуждение политики, иначе начну наказывать.


PanzerGert
Opas Panzer, jetzt in HD!
arrow
04.05.2014 23:21:56
 
Subject: Opas Panzer, jetzt in HD!
Link on message: #8016077

PanzerGert: So, diesmal habt ihr es uns verd***t schwer gemacht zu einem Ergebnis zu kommen! Viele richtig gute Beiträge. Ab 8 Beiträgen wurde es wirklich bitter noch drei rauskegeln zu müssen, aber der Preispool der Zur Verfügung steht ist leider fix und es gab keinen Weg drum herum. :izmena:   Da alle 5 Preise gleich sind, die Gewinner in Posting Reihenfolge:   Erster Beitrag von Spongbozzz mit M4 Zweiter Beitrag von TonJaMax mit T-34-85 Dritter Beitrag von Tyrosh mit Hellcat Vierter Beitrag von nonplvsvltra mit Tiger 1 Fünfter Beitrag von Hugly mit Tiger 1   Herzlichen Glückwunsch den Gewinnern!   Das Gold wir euren Accounts die Tage gut geschrieben. :honoring:     Ein paar Anmerkungen zum Wettbewerb, es sind einige nur kurz davor hergeschrammt ebenfalls zu den Preisträgern zu gehören, es war teilweise denkbar knapp und die Qualität der Beiträge war im Schnitt wirklich gut. Dadurch fielen nicht nur die Unterschiede teilweise sehr gering aus was die Bewertung betraf, es hat mich auch gezwungen ein paar mehr Leute abstimmen zu lassen, um einen wirklichen Trend zu erhalten.   Abgestimmt wurde nach verschiedenen Kriterien wie Qualität des Beitrags, Setting (Teil eines historischen Gefechts, war das Bild stimmig mit der Umgebung, etc.), Stil (historisch, modern, schwarz/weiß, Sepia), wie konsequent mit diesem und weitere. Das hat zur relativ schnellen Eliminierung der einfacheren Beiträge geführt, auch wenn das etwas schade ist.   Eine kleine Übersicht was so los war, in Reihe der Postings:   Ein einfaches Bild, aber das Setting hat dennoch überzeugt und war daher lange im Rennen: agentsmith1612 Leider ein wenig spät (Abzug in der B-Note :tongue:), aber die andere Hellcat hat auch überzeugt: AaronDethkarz Für diese Hellcat hätte ich am liebsten einen Sonderpreis vergeben. Ein sehr stimmiges Bild, aber der Panzer war dann doch etwas zu schlicht geraten, was den Preisplatz gekostet hat: RaptorTX Lange Zeit im Rennen gegen den anderen "Bleistift Tiger" und dem M4, aber die etwas unklare Front hat dann die Entscheidung gebracht: MissSkyline Der M4 von Spongbozzz hat sich gegen die beiden "Bleistift Tiger" die lange gleichauf lagen zum Schluss durchgesetzt (auf den letzten Preisplatz) Phteven216 hätte ich gerne in die Wertung genommen (als auch kLeiNEr_ToD), aber die Beiträge entsprachen leider nicht den Regeln. Der zweite "Belistift Tiger" hat sich lange gehalten, unterlag dann aber doch dem M4: XP1500Monster Der Panther mit Bleistift war sehr schön, aber die teilweise etwas schiefen Winkel und speziell das Laufwerk stoppten diesen Panther: Asterix111 Hier kommt die Maus, leider ist sie trotz nettem Gruß nicht weit gekommen: summsee1 Der T-34-85 von TonJaMax war sehr eindeutiger Favorit, das stand sehr schnell fest. Die "Kaffeefleck Cat" hat sich ebenfalls lange mit dem M4 um einen Preisplatz "gestritten": ottotto Die Hellcat von Tyrosh schlug sich wacker und konnte sich einen Preisplatz sichern, aber AaronDethkarz lag sehr, sehr nah dran. Die Liebe zum Detail und das Setting sicherten nonplvsvltra einen Platz vor den anderen "Bleistift Tigern". Ein weiterer "Bleistift Tiger" von Hugly, aber diesmal gerahmt und mit "holz unterlegt", ein klarer Favorit, obwohl nicht das größte Bild. Der M 103 konnte sich leider nicht lange durchsetzen gegen die Mitbewerber, trotz stimmigen Setting: SdKfz181_Tiger Die "beste Windmühle aller Zeiten", allgemein auch mit "Where is the tank?" umschrieben: GhostRox   Wie ihr seht, diesmal habt ihr uns die Auswertung so richtig schwer gemacht. Man kann wohl bei einigen Beiträgen lange diskutieren ob es der ein oder andere mehr verdient hätte oder nicht, weshalb ich persönliche Vorlieben soweit nur irgend möglich ausschließen wollte und noch einige Kollegen mehr hab abstimmen lassen. Das Ergebnis war z. B. der M4 auf einem Preisplatz, der hart von den "Bleistift Tigern" und der zweiten Hellcat umkämpft war.   Ich möchte mich ausdrücklich für die rege und hochwertige Teilnahme bedanken, die deutsche Community ist eben doch die beste. :honoring:  


Gepard_PH
Brak wolnej pamięci - jak to jest kurde możliwe?
arrow
04.05.2014 22:48:03
 
Subject: Brak wolnej pamięci - jak to jest kurde możliwe?
Link on message: #8015850

{lang:macro__view_post}Onemoresong, on 04 May 2014 - 07:31 PM, said: Procek 4 rdzeniowy 2,6 ghz Karta HD 1 ghz RAM 4 gb ,   Przed patchem 9,0 nie miałem takich problemów , wie ktoś jak to naprawić ? 

Gepard_PH:   Jaki system operacyjny?


Gepard_PH
Czy WG zrobi coś , aby przywrocic komfort gry?
arrow
04.05.2014 22:46:59
 
Subject: Czy WG zrobi coś , aby przywrocic komfort gry?
Link on message: #8015839

Gepard_PH: Speedtest nie służy do badania jakości połączenia z konkretnym serwerem, tylko do oszacowania maksymalnej przepustowości łącza w obu kierunkach oraz opóźnienia do najbliższego serwera (co w praktyce przekłada się na wartość poniżej której nie zejdziemy, bo po prostu tyle ms trwa wyjście na świat).    Jeśli chcesz sprawdzić jakośc połączenia do serwerów WoTa, najlepiej zrobić to w sposób opisany na stronie supportu: https://eu.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/73/30/how-to-create-a-pingplotter-file


Gepard_PH
Misje na kwiecień
arrow
04.05.2014 22:16:16
 
Subject: Misje na kwiecień
Link on message: #8015611

Gepard_PH: W maju typowych misji miesięcznych nie ma, zamiast nich jest Operacja Super Pershing. Wszystko można sprawdzić w kalendarzu: http://worldoftanks.eu/pl/content/docs/event-calendar/


iScending
Please help me analyse this bug or problem with game.
arrow
04.05.2014 22:08:17
 
Subject: Please help me analyse this bug or problem with game.
Link on message: #8015558

iScending: Without a replay it's really difficult to help you out :(


Ellendway
PRASE nabíra!
arrow
04.05.2014 22:06:43
 
Subject: PRASE nabíra!
Link on message: #8015548

{lang:macro__view_post}gadds, on 04 May 2014 - 09:02 PM, said: No tak nějak, WR i WN... jestli to není bot, tak by mě zajímalo, co to může být v reálu za člověka... co jí, jak se obléká a tak vůbec... :trollface:

Ellendway:   No je ještě jeden hráč, co má o pár her více - http://worldoftanks.eu/community/accounts/500308306-EvilJoe/            


Ellendway
PRASE nabíra!
arrow
04.05.2014 21:58:34
 
Subject: PRASE nabíra!
Link on message: #8015481

{lang:macro__view_post}gadds, on 04 May 2014 - 08:57 PM, said: xakru já ho vidím... :trollface: tak znova... :hiding:

Ellendway:   Držím palce, chci to taky vidět! :bush:


Gepard_PH
Czyja to wina, że staty lecą w dół
arrow
04.05.2014 21:50:23
 
Subject: Czyja to wina, że staty lecą w dół
Link on message: #8015417

Gepard_PH: Masz wahania statów, bo już w miarę wiesz jak grać, ale jeszcze nie zawsze Ci wychodzi. Mam to samo.


PanzerGert
Winrate, WNxyz, MM Manipulation: ein Denkanstoß
arrow
04.05.2014 21:29:38
 
Subject: Winrate, WNxyz, MM Manipulation: ein Denkanstoß
Link on message: #8015240

{lang:macro__view_post}Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 1.| Um Spieler bei der Stange zu halten darf ein Spieler nicht permanent verlieren, weil sonst der Frust zu sehr ansteigt und auf der anderen Seite dürfen gute Spieler nicht zu einfach gewinnen, damit die Herausforderung und Sammelbedarf erhalten bleibt. dies hat Wargaming selbst beschreiben und erkannt - Aussschnitt aus dem Patent:    Also Wargaming definiert zu einfaches oder schweres Spielen als Problem. Grundsätzlich wird ein Millionenunternehmen versuchen ein Problem, welches es erkannt hat zu bearbeiten. Und hier nun eine Suggestion: Was hätte Wargaming im Random bisher getan, wenn es angebliche keine Manipulation gäbe? Dieser Abschitt verifiziert den Punkt 0.|

PanzerGert: Bitte beachte, das Wargaming klar benannt hat das dieses Patent nicht eingesetzt wird. Wie zuvor auch bereits im Thread benannt, schließen sich einige Teile des Patents auch gegenseitig aus, insofern könnten wenn nur Teile des Patents Anwendung finden.

Weiterhin, "darf ein Spieler nicht permanent verlieren", das würde ja bedeuten, das ein Spieler einzig und allein seinen Erfolg oder Misserfolg bestimmen würde, was aber wiederum die 14 Mitglieder des eigenen Themas vollständig ignoriert.
 

{lang:macro__view_post}Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: Die Forderung der Aufklärung und Beweisführen muss daher nicht unbedingt von denen ausgehen, die vermuten, dass Manipuliert wird. Auch die Leute die behaupte eine Manipulation gäbe es nicht, sind in der Beweislast.

PanzerGert: Das sehe ich anders, denn de facto bezichtigst du Wargaming der Lüge. Hier gilt hoffentlich noch immer die Unschuldsvermutung. Insofern würde ich dich bitten deine Behauptung auch zu untermauern. Wenn du also Manipulationen vermutest ist es auch an dir diese nachzuweisen.  

{lang:macro__view_post}Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: Dieser Abschitt verifiziert den Punkt 0.|

PanzerGert: Eine Verifikation ist ein Nachweis, folgend kann ich jedoch keinen Nachweis sondern viele verschiedene Ansätze von Theorien erkennen. Insofern nennen wir es der Einfachheit halber mal Theorie/n.  

{lang:macro__view_post}Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 2.| Wie sollen nun schlechte Spieler zum Gewinnen gezwungen werden können? Indem man sie toptier setzt, können Sie ggf. mehr Spass haben aber dadurch steigt die Wahrscheinlickeit dass man verliert, weil die anderen durchschnittlichen Spieler im Team mit ihren lowtier nicht den Damager produzieren können. Umgekehrt, wenn schlechte Spieler nur als lowtier gematched werden (und somit automatisch die Wahrscheinlichkeit steigt, dass der toptier überdurchschnittlich ist), sinkt auch der Spielspass, weil die schlechten Spieler im lowtier sozusagen nur "zugucken" können. Umgekehrt würden bessere Spielerhäufiger toptier sein und ihre winrates stärker steigern. Um ein Spiel also für einen schlechten Spieler zu entscheiden reicht eine reine Verteilung also nicht aus.

PanzerGert: Also, wenn ich richtig verstehe ist es für einen schlechten Spieler kein Spaß Toptier zu sein, da er meistenteils verlieren würde. Denn zu gewinnen würde nun mal erheblich mehr Spaß machen. Es ist aber auch kein Spaß für ihn als Lowtier zu zu fahren, da er zum Gewinn nicht beitragen kann.    Daraus folgt zwingend, das er überhaupt keinen Spaß hat, so oder so. Ebenfalls setzen wir damit voraus das die Motivation einzig und allein aus der Siegrate hervorgehen würde, was deutlich zu kurz gesprungen ist.  

{lang:macro__view_post}Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 4.| Nachdem die Spieler in den Teams nach ihren Markierungen dividiert wurden könnte nun für die Spielrunde der RNG entweder individuell oder Teamübergreifen positiv oder negativ gewichtet werden. 

PanzerGert: Also, du gehst davon aus das Teams dann nicht gewinnen oder verlieren, weil sie gut oder schlecht spielen, sondern der Server bestimmt das sie gewinnen oder verlieren, denn nichts anderes heißt das.   Das ist interessant, dann müssten wir scharenweise Threads von guten Spielern haben die nachweislich in Replays eine außerordentlich gute Leistung zeigen, aber dennoch verlieren weil die Leistung vom Server nicht umgesetzt würde. Das ist jedoch nicht der Fall, wir haben scharenweise Threads von Spielern die niedrige Werte haben und sich darüber beschweren das sie verlieren. Wie soll das zusammen passen?  

{lang:macro__view_post}Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: Dadurch kommt ein schlechter Spieler nach beispielsweise 10 Siegen wird eine Negativ-Markierung. Wenn nun schlechte Spieler zu verlieren haben und gute Spieler nach einer Serie wieder gewinnen sollen, kommt es zu einen massiven Ungleichgewicht. Und genau dies sind die Spiele, die man mit 15:0 gewinnt, bzw. verliert. Die Runden haben im Prinzip diese Merkmale: die Gewinner fluschen über die Map und schiessen während der Fahrt den noch so größten Panzer aus den absurdesten Winkeln kaputt, während der gegner wie blöde einzielt, nur um am Ende doch abzuprallen.

PanzerGert: Also, wenn ich richtig verstehe verlieren schlechte Spieler dann 15:0, weil die guten Spieler nicht gut sind, sondern der Server nun bestimmt das sie gut sind und bestimmt das die schlechten Spieler schlecht sind. Das macht keinen Sinn, denn die Spieler sind doch gut weil sie gut spielen, und nicht weil der Server sie nun zu guten Spielern macht. Ist es nicht viel eher so, das die guten Spieler gewinnen, schlicht, weil sie gut sind?   Wiederum, wie passt das mit obigem zusammen, erst müssen sie künstlich zum verlieren gebracht werden, damit sie dann künstlich zum gewinnen gebracht werden. Das hebt sich doch gegenseitig auf, wofür der Aufwand wenn das auch ganz natürlich ebenfalls vorkommt?   Ebenfalls negierst du vollständig den Kaskadeneffekt, das eine Seite, die schnell drei oder vier Panzer verliert, diesen Verlust schlicht nicht ausgleichen kann und das restliche Team nun gegen eine Übermacht kämpfen muss. Oder soll das überhaupt keine Bedeutung haben? Das macht wiederum keinen Sinn.   Mir ist schleierhaft warum die natürlichen Ursachen für solche Gefechte, gute und schlechte Spieler, künstlich herbei manipuliert werden müssten.   Weiterhin würde das bedeuten, das die Werte der Panzer nicht dem entsprechen was angegeben ist, sondern, man beachte, u. a. auch Premiumpanzer, für solche Gefechte entsprechend versteckt abgeänderte Werte erhalten würden. Ich weiß nicht, aber nun sind wir damit auch schon beim Vorwurf des Betrugs seitens Wargaming angekommen, da steigst du in eine sehr große Nummer ein. Davon ab sind die Werte der Fahrzeuge, Kanonen etc. fest hinterlegt, also müssten diese speziell für diese Gefechte mit einem zusätzlichen Modifikator abgeändert werden.  

{lang:macro__view_post}Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said:  (und das ist auch ein Grund, warum die xvm-chance selbst bei 80%-Vorhersagen daneben liegt).

PanzerGert: Also, die 20% kommen demnach vor, nicht weil es zu 20% der Fall sein müsste, sondern weil der Server es so bestimmen würde. Das ist interessant, aber alles andere als logisch.   Davon ab das der XVM Entwickler selber benannt hat das es wohl das dümmste Feature ist das er je erstellt hat.  

{lang:macro__view_post}Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: - Wurde mit einem speziellen Panzer zuletzt zu häufig gewonnen? - Konnte der Spieler seine winrate deutlich steigern, ist er an bestimmten Schwellen, zb. 49,99% oder 50,99% ?

PanzerGert: Das heißt also, das Gefechte dann verloren werden, wenn man zuvor viele Siege hatte (mit einem Panzer). Also, nach viel Sonnenschein kann es dann also vorkommen das es mal regnet, da manipuliert dann also Petrus wenn ich das richtig verstehe? Ich hoffe du verstehst worauf ich hinaus will.   Der Zufall kennt ebenfalls Serien von Siegen und Verlusten, einzig der Mensch versucht beim generieren von Zufallszahlen Serien zu vermeiden.   

{lang:macro__view_post}Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: 7.| Ein weiterer Punkt könnte eine Mini-Manipulation sein. viele Spieler werden versuchen nur den "Tagesbonus" einzufahren um so schnell zu grinden. Hat jemand 5 Panzer in der Garage, bräuchte er hierfür 7-8 Spiele. Würde man nun einen Panzer zum ersten Spiel des Tages mit der Markierung "lose" belegen, so würde man 10-12 Spiele benötigen. Jemand, der tatsächlich schnell grinden will wird so auch unweigerlich häufiger Spielen.

PanzerGert: Wenn ich also richtig verstehe, wird die Siegrate nicht dadurch nach unten gedrückt, weil er aufhört den Panzer zu fahren sobald er einmal (nach vielen Niederlagen) gewonnen hat, sondern weil der Server ihn negativ markiert hätte. Das heißt im Umkehrschluss, das er demnächst wieder für Siege markiert werden müsste, damit er nicht zu oft verliert. Tut mir Leid, aber das macht keinen Sinn.  

{lang:macro__view_post}Pflink, on 04 May 2014 - 05:15 PM, said: und natürlich vielen anderen Online-Games (die dies sogar zugeben).

PanzerGert: Das ist sogar richtig, aber es handelt sich dabei allgemein um Spiele bei denen man nicht gegen andere Spieler (PvP) antritt, sondern eher sogenannte "Themenparks" darstellen.   Alles in allem, das ganze passt hinten und vorne einfach nicht zusammen, oder zeigt das die natürlichen Ursachen ausgeblendet werden, um Platz für anderes zu schaffen. Davon ab, es gibt in dem ganzen Sammelsurium nicht einen einzigen Nachweis, geschweige denn ein handfestes Indiz. Daher meine Bitte diese vorzulegen, bevor irgendwelche 'Theorien' diskutiert werden die jeglicher Grundlage entbehren.

Vielen Dank.


iScending
Swedish Community Event Day – Saturday 17th May
arrow
04.05.2014 20:22:07
 
Subject: Swedish Community Event Day – Saturday 17th May
Link on message: #8014744

iScending: Guys, sorry about the delay, I've been alone in the office this weekend and that's why nothings been sent. I'll mail Ectar and remind him when he gets in tomorrow morning.


iScending
Essential Update for World of Tanks Assistant
arrow
04.05.2014 19:55:27
 
Subject: Essential Update for World of Tanks Assistant
Link on message: #8014518

iScending: We will be adding more things as time goes on so you never know perhaps we will do something like that ;).


iScending
Anniversary Contest: Design your T-Shirt
arrow
04.05.2014 19:52:24
 
Subject: Anniversary Contest: Design your T-Shirt
Link on message: #8014495

{lang:macro__view_post}Hawk316, on 03 May 2014 - 10:23 PM, said: is the contest over? is there a winner? is it the same as the jinx contest?  

iScending: It is over and we are currently working on getting the winners selected, there were a few hundred entries so it may take a few days.


iScending
Map remove option
arrow
04.05.2014 19:36:13
 
Subject: Map remove option
Link on message: #8014388

iScending: Now now Fish__Food, there are ways to get ones point across, being rude and unhelpful isn't one of the better ways.   Whilst he is correct, we will not implement an option to exclude maps as it would increase wait time and quite possibly result in a worse experience for our players, we are open for ideas and suggestions but please share them on the correct forum (the Suggestions forum). 


iScending
Why exactly does the MM give enemy teams more high tier tanks?
arrow
04.05.2014 19:33:54
 
Subject: Why exactly does the MM give enemy teams more high tier tanks?
Link on message: #8014370

{lang:macro__view_post}aljetab, on 04 May 2014 - 06:31 PM, said: OMG WG RIGGED MM REPORT WG

iScending:   OP, please read the sticky thread at the top, it explains the MM in detail and if you have any questions please post there.


Gepard_PH
Granie z 2 poziomami wyżej (zero penetracji oraz szans na przeżycie)
arrow
04.05.2014 19:29:25
 
Subject: Granie z 2 poziomami wyżej (zero penetracji oraz szans na przeżycie)
Link on message: #8014334

{lang:macro__view_post}Scytth, on 04 May 2014 - 06:10 PM, said: płakać nie ma co, ale jakąś kosmetykę by zrobili, bo obecny system jest lekko pokrzywiony. ostatnio (gdzieś od ostatniej aktualizacji) Tigera P losuje mi praktycznie z IX tierami. 1-2 bitwy na 10 są w normie, reszta wysokich lotów. inne VII nie mają takiego pecha. może mam po prostu takiego pecha do tego czołgu? :] kichał go michał, jakoś daję radę, ale im niżej tym gorzej. np: KV-1, jak wylosuje mu tiery III i gra nim w miarę ogarnięty gracz, to jest istna masakra. podobnie tiery IV w starciu z VI, KV-1S ma chyba każdego z tych pipków na jednego pierda. jak dla mnie to jakieś totalne nieporozumienie. producent niech sobie wsadzi między bajki śpiewki o wyjątkowości starć etc, czołg który wraca do garażu po 1-2 hitach, a sam potrzebuje ich zadać przeciwnikowi z 10 i to minimum w boczek, to wyjątkowa ale niesprawiedliwość :)

Gepard_PH:   No bo znowu trzeba ruszyć głową i nie robić kamikaze wyjeżdżając siemce pod lufę, tylko wykorzystać np. mobilność albo kamuflaż. Jasne, że dobry gracz w top czołgu może zrobić masakrę, ale jak trafi na równych sobie nawet w pojazdach -1, -2 poziomy, to już nie jest tak łatwo. Na przykład ślepy KV-1s vs SU-85B. Powodzenia.


Gepard_PH
Celownik serwerowy - opóźnienia.
arrow
04.05.2014 19:16:13
 
Subject: Celownik serwerowy - opóźnienia.
Link on message: #8014230

{lang:macro__view_post}j4nisz, on 04 May 2014 - 03:37 PM, said: ale przecież sami sobie są winni, bo powinni zanim zagrają przeczytać to forum od deski do deski, instrukcję, OWU - srowu i wszystkie kanały z poradami na portalu na Y

Gepard_PH:   Podstawy gry są na tyle proste, że nie trzeba nic czytać. Kilkuletnie dziecko sobie poradzi z jeżdżeniem i strzelaniem. Natomiast jeśli ktoś chce osiągać dobre lub bardzo dobre wyniki to rzeczywiście musi poczytać, pooglądać, czegoś się nauczyć od tych, którzy mają większe doświadczenie i wiedzę. Coś jest w tym dziwnego?


Реклама | Adv