Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Granie z 2 poziomami wyżej (zero penetracji oraz szans na przeżycie)

Дата: 04.05.2014 19:29:25
{lang:macro__view_post}Scytth, on 04 May 2014 - 06:10 PM, said: płakać nie ma co, ale jakąś kosmetykę by zrobili, bo obecny system jest lekko pokrzywiony. ostatnio (gdzieś od ostatniej aktualizacji) Tigera P losuje mi praktycznie z IX tierami. 1-2 bitwy na 10 są w normie, reszta wysokich lotów. inne VII nie mają takiego pecha. może mam po prostu takiego pecha do tego czołgu? :] kichał go michał, jakoś daję radę, ale im niżej tym gorzej. np: KV-1, jak wylosuje mu tiery III i gra nim w miarę ogarnięty gracz, to jest istna masakra. podobnie tiery IV w starciu z VI, KV-1S ma chyba każdego z tych pipków na jednego pierda. jak dla mnie to jakieś totalne nieporozumienie. producent niech sobie wsadzi między bajki śpiewki o wyjątkowości starć etc, czołg który wraca do garażu po 1-2 hitach, a sam potrzebuje ich zadać przeciwnikowi z 10 i to minimum w boczek, to wyjątkowa ale niesprawiedliwość :)

Gepard_PH:   No bo znowu trzeba ruszyć głową i nie robić kamikaze wyjeżdżając siemce pod lufę, tylko wykorzystać np. mobilność albo kamuflaż. Jasne, że dobry gracz w top czołgu może zrobić masakrę, ale jak trafi na równych sobie nawet w pojazdach -1, -2 poziomy, to już nie jest tak łatwo. Na przykład ślepy KV-1s vs SU-85B. Powodzenia.

Реклама | Adv