Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Trefft auf [JUMB0] Schelle links - Schelle rechts
Link on message: #9154175
Thors_Faust, on 02 October 2014 - 06:35 AM, said: Nun zu meinem Zitat ausschnitt. Ich finde es sehr Interessant was von den großen und bekannten Clans zu lesen und die auch mal auf eine andere Weise kennen zu lernen als nur auf der Weltkarte. Würde mir aber dennoch wünschen das Wargaming vielleicht auch mal die kleineren unbekannteren Clans Interviewt, damit man diese auch kennen lernen kann und die dadurch vielleicht noch ein paar mehr Member erhalten und Bekannter werden. Man könnte ja eine Auslosung machen, wo das Los entscheidet oder sowas.
Link on message: #9154175
Thors_Faust, on 02 October 2014 - 06:35 AM, said: Nun zu meinem Zitat ausschnitt. Ich finde es sehr Interessant was von den großen und bekannten Clans zu lesen und die auch mal auf eine andere Weise kennen zu lernen als nur auf der Weltkarte. Würde mir aber dennoch wünschen das Wargaming vielleicht auch mal die kleineren unbekannteren Clans Interviewt, damit man diese auch kennen lernen kann und die dadurch vielleicht noch ein paar mehr Member erhalten und Bekannter werden. Man könnte ja eine Auslosung machen, wo das Los entscheidet oder sowas.
PanzerGert: Allgemein achten wir schon darauf das jeder mal zum Zug
kommt, bzw. auch Clans vorkommen, die nicht so bekannt sind und
nicht so sehr im Vordergrund des Geschehens stehen:
Trefft die Clans! Eine gesunde Basis sollte allerdings schon vorhanden sein.
Trefft die Clans! Eine gesunde Basis sollte allerdings schon vorhanden sein.
Subject: Skill MM: co to vlastne je?
Link on message: #9154055
Pepelus, on 04 October 2014 - 12:26 PM, said: Inu, měla by být zavedena i tolerance na skill. Stačilo by 15-20% na skill.
Link on message: #9154055
Pepelus, on 04 October 2014 - 12:26 PM, said: Inu, měla by být zavedena i tolerance na skill. Stačilo by 15-20% na skill.
Wysch: A jak se pozná ten "skill"?
Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #9153655
kyle_katarn99, on 01 October 2014 - 04:38 PM, said: Mein Gott, Panzergert, hör auf, mir den Mund noch wässriger zu machen! Ich sitze ja jetzt schon wie auf heißen Kohlen und warte sehnsüchtig auf die Veröffentlichung von WoW.
Link on message: #9153655
kyle_katarn99, on 01 October 2014 - 04:38 PM, said: Mein Gott, Panzergert, hör auf, mir den Mund noch wässriger zu machen! Ich sitze ja jetzt schon wie auf heißen Kohlen und warte sehnsüchtig auf die Veröffentlichung von WoW.
PanzerGert: Das war Sinn der Sache.
IgroMir 2014: Day 1 World of Warships auf der IgroMir,
der größten Spielemesse in der CIS (Commonwealth of
Independent States).
Subject: Generelles Feedback zum Festungsmodus nach 9.3
Link on message: #9153591
ThorsStahlhammer, on 02 October 2014 - 07:28 PM, said: Man sollte seitens WG die Legionärfuntion so umsetzen dass ein Legionär sich über eine Warteschleife in Bereitschaft hält und dann zufällig (und ich meine wirklich zufällig und nicht wieder nach Skill oder Erfahrung sortiert) in einen suchenden Clan platziert wird.....Man kann Glück mit der Zuteilung haben oder halt nicht....wäre zumindest ein Reiz da. Sollte WG ,aufgrund des Einflusses der grossen Clans,entscheiden,dass man sich aussuchen kann wen man mitnimmt (ob clanlos oder nicht) werden die kleineren Clans früher oder später das nachsehen haben .....dann hätten wir ein Zustand wie in CW wo Allianzen der Grossen das Weltgeschehen beherrschen....was völlig ok ist. Aber Bollwerk war doch mal ,meines Erachtens,so angedacht das kleinere und/oder unerfahrenere eine "Spielwiese" haben. Man darf gespannt sein ...................mfg
Link on message: #9153591
ThorsStahlhammer, on 02 October 2014 - 07:28 PM, said: Man sollte seitens WG die Legionärfuntion so umsetzen dass ein Legionär sich über eine Warteschleife in Bereitschaft hält und dann zufällig (und ich meine wirklich zufällig und nicht wieder nach Skill oder Erfahrung sortiert) in einen suchenden Clan platziert wird.....Man kann Glück mit der Zuteilung haben oder halt nicht....wäre zumindest ein Reiz da. Sollte WG ,aufgrund des Einflusses der grossen Clans,entscheiden,dass man sich aussuchen kann wen man mitnimmt (ob clanlos oder nicht) werden die kleineren Clans früher oder später das nachsehen haben .....dann hätten wir ein Zustand wie in CW wo Allianzen der Grossen das Weltgeschehen beherrschen....was völlig ok ist. Aber Bollwerk war doch mal ,meines Erachtens,so angedacht das kleinere und/oder unerfahrenere eine "Spielwiese" haben. Man darf gespannt sein ...................mfg
PanzerGert: Dann werden die Clans schlicht dazu übergehen keine Legionäre
mitzunehmen, damit hängen diese dann ewig in der Schleife und ein
weiteres ungenutztes Feature ist geboren. Dein Argument kann ich
durchaus nachvollziehen, aber eine Lösung dafür ist es leider
nicht.
Subject: Hall of Tomatoes
Link on message: #9153403
Link on message: #9153403
PanzerGert: Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit Stats zu gewinnen, der
wird am Ende beides verlieren. ~Frei nach: Benjamin Franklin
So manch einer hier hat es mit der Freiheit offensichtlich nicht so ganz, als auch nicht mit der Logik. Jedem ist es erlaubt innerhalb der Spielregeln so zu spielen wie es ihm beliebt, das ist seine Freiheit und dazu benötigt es keine selbsternannten Hilfsscherrifs die einem etwas anderes erzählen wollen.
Wenn Tante Käthe mit ihren Gichtfingern World of Tanks spielen möchte, darf sie das. Wenn Trapper Riley von der Jagd wieder kommt und mit durchfrorenen Händen World of Tanks spielen möchte, darf er das. Wenn Tomate 08/15 wieder mal ein paar Runden zum Spaß drehen will und sich nicht um seine Stats schert, darf er das. Wenn Lila Laune Bär wieder hinten steht um am Ende noch ein paar Kills mitzunehmen und seine Stats zu pushen, darf er das.
Wer die Spielregeln einhält, der darf spielen.
PanzerGert
Community Coordinator
So manch einer hier hat es mit der Freiheit offensichtlich nicht so ganz, als auch nicht mit der Logik. Jedem ist es erlaubt innerhalb der Spielregeln so zu spielen wie es ihm beliebt, das ist seine Freiheit und dazu benötigt es keine selbsternannten Hilfsscherrifs die einem etwas anderes erzählen wollen.
Wenn Tante Käthe mit ihren Gichtfingern World of Tanks spielen möchte, darf sie das. Wenn Trapper Riley von der Jagd wieder kommt und mit durchfrorenen Händen World of Tanks spielen möchte, darf er das. Wenn Tomate 08/15 wieder mal ein paar Runden zum Spaß drehen will und sich nicht um seine Stats schert, darf er das. Wenn Lila Laune Bär wieder hinten steht um am Ende noch ein paar Kills mitzunehmen und seine Stats zu pushen, darf er das.
Wer die Spielregeln einhält, der darf spielen.
PanzerGert
Community Coordinator
Subject: Skill MM: co to vlastne je?
Link on message: #9153389
Link on message: #9153389
Wysch:
DonVitoCZ: Tvoji víru zpochybňovat nemůžu. Pravda je taková, že
jsem měl dny s 15-25% win ratem, a nijak to můj vztah ke hře jako
takové neovlivnilo.
Subject: Skill MM: co to vlastne je?
Link on message: #9153325
Link on message: #9153325
Wysch:
DonVitoCZ: Když mám dobrou bitvu (a prohraju), je mi jedno, že
prohraju. Rating především Pokud tě tolik frustruje, že někde jsou
zelení a jinde ne, mám jednoduchý řešení, ale asi tě moc zajímat
nebude.
Subject: Zákulisní informace
Link on message: #9153308
Link on message: #9153308
Wysch: Nemluvilo se loni o nezásobníkovitých francouzských heavynách na
bázi AMX 30 a 56?
Subject: Tier 6 vs Tier 8 respektive 9
Link on message: #9153291
Link on message: #9153291
Wysch: Možná ne na ránu, ale buď k tomu má blízko (Jägeru vs. osmičkové
medko), nebo to zvládne na zásobník. Chápu, proč osmičkovým tankům
můžou desítky vadit, na druhou stranu upřímně řečeno se mi se vším
od šestky výš hraje překvapivě stejně dobře na vrcholu potravního
řetězce jako na jeho spodku. Člověk musí trochu zapojit mozek (byť
kapacita toho mýho je omezená), číst mapu a hlavně neyolovat někam,
kde by mě klidně mohl desítkový stíhač vyndat. Vyžaduje to tak
trochu znalost mapy, terénu, soudržnosti v týmu (prostě sám na ten
kopec na Malinovce nepojedu) a celkem dost to všechno vyžaduje
žárovku. +-2 MM je podle mě super. Pamatuju časy, kdy jsem s
M6kou jezdil proti IS-7kám, Mausům a T30kám, to byla bžunda k
popukání, takový stock grind VK 3001P byl o to výživnější. +-2 už
dává šanci hráči něco uhrát, když nic neuhraju, není to vina
matchmakingu. Navíc to ke všemu vypadá přeci jen
uvěřitelnějš, když Tiger potkává T-34ky, T-44ky potkávaj Mause a
Pantherové pižlají T-54ky. Ta rozdílnost v tierech je
ostatně jeden z důvodů, proč hru hrajeme.
Subject: Skill MM: co to vlastne je?
Link on message: #9153231
AlfiikCZ, on 04 October 2014 - 10:28 AM, said: Hlavně nechápu k čemu skill MM.
Link on message: #9153231
AlfiikCZ, on 04 October 2014 - 10:28 AM, said: Hlavně nechápu k čemu skill MM.
Wysch: Aby zmizela epická videa na youtube a aby si hráči mohli najít
jinou výmluvu, proč nevyhráli
Subject: Zákaznická podpora World of Tanks
Link on message: #9151830
cNNk, on 04 October 2014 - 12:14 AM, said: a ze supportu tam nebyl sam :D Kazdopadne tech lidi tam dela vic.
Link on message: #9151830
cNNk, on 04 October 2014 - 12:14 AM, said: a ze supportu tam nebyl sam :D Kazdopadne tech lidi tam dela vic.
Wysch: Dělá no. Proto to "třeba".
Subject: Zákulisní informace
Link on message: #9151721
swordfish13, on 03 October 2014 - 11:50 PM, said: Opravdu tomu nemůžou dát normální pene?
Link on message: #9151721
swordfish13, on 03 October 2014 - 11:50 PM, said: Opravdu tomu nemůžou dát normální pene?
Wysch: Můžou. Ale můžou tomu dát třeba i zlepšený
(VIP) MM.
Subject: Zákaznická podpora World of Tanks
Link on message: #9151657
Link on message: #9151657
Wysch: Tak třeba zůstal rovnou i na For Games, co já vím
Subject: Skill MM: co to vlastne je?
Link on message: #9151535
gadds, on 03 October 2014 - 11:31 PM, said: Jsi zlý... :-)))
Link on message: #9151535
gadds, on 03 October 2014 - 11:31 PM, said: Jsi zlý... :-)))
Wysch: Zatím ano.
Subject: Skill MM: co to vlastne je?
Link on message: #9151485
DonVitoCZ, on 03 October 2014 - 10:35 PM, said: A nejvtipnější je ten algoritmus, který záměrně vybírá high-sklil players versus noobs právě proto, aby ty méně schopné hráče co nejvíc nutil k nějaké změně - hlavně nákupu premium account nebo rovnou tanku za 50 euro. Ale nejvtipnější je poslední den platnosti prémiového účtu - ať vyjedu do bitvy s čímkoliv (40 tanků v garáži II-VIII) tak jsem pokaždé jeden ze tří tanků na konci listu, vždy -2 tier
Link on message: #9151485
DonVitoCZ, on 03 October 2014 - 10:35 PM, said: A nejvtipnější je ten algoritmus, který záměrně vybírá high-sklil players versus noobs právě proto, aby ty méně schopné hráče co nejvíc nutil k nějaké změně - hlavně nákupu premium account nebo rovnou tanku za 50 euro. Ale nejvtipnější je poslední den platnosti prémiového účtu - ať vyjedu do bitvy s čímkoliv (40 tanků v garáži II-VIII) tak jsem pokaždé jeden ze tří tanků na konci listu, vždy -2 tier
Wysch: Určitě můžeš toto svoje tvrzení podložit nějakým pádným
důkazem, že? Matchmaking skutečně záměrně nedává
hráče s vysokým skillem proti hráčům s nižším skillem, nejspíš
právě proto, že skill je měřený pomocí obojakého algoritmu...
externě, a nikoliv hrou. WN ratingy a effi je něco, co si vymyslela
komunita a nikoliv Wargaming. Ale věřím, že toto svoje
tvrzení podložíš nějakým důkazem, abys nezapadl do fronty ostatních
zklamaných hráčů, kteří všechno svádí na skryté herní mechanismy,
jež Wargaming tajně implementuje do hry.
Subject: Skill MM: co to vlastne je?
Link on message: #9150838
DonVitoCZ, on 03 October 2014 - 09:31 PM, said: Takže velmi stručně asi takto - dokud nebude MM upraven, aby bral v potaz alespoň winrate hráčů, nepošlu už milému Wargamingu ani jeden eurocent. Protože hra opravdu není sranda, když 20x za sebou máte tým složený z hráčů 40-44% winrate (sám mám 50,4% - respektive už méně než 50,2%, nepovažuji se profi hráče, ale taky nemám problém za bitvu dát 5-7 killů a 4000dmg) a hrajete proti týmu z hráčů, kteří mají 55-60% winrate - a ještě třeba tak krásně rovnoměrné teamy, že nepřátelé mají 2x IX heavy 2x IX medium 2x IX TD, zbytek mix strojů jako Rhm borsig, několikrát IS3, třeba 6 heavy tanků dohromady - a váš tým má 2x IX arty 1x IX TD 2xIX med a nejlepší heavy tank je prémiová T34 s hráčem, co má 1000 bitev a 45% winrate, k tomu jedna IS3 aby se neřeklo a nebo pro jistotu IS6 také s hráčem, který měl hromadu zbytečných euro, ale má 500 bitev a 20% efektivitu střelby a pak samozřejmě pár papírových střeďáků a TDček... ať mi nikdo neříká, že je tohle vyvážená bitva!!! To je jenom nepovedený vtip z hooodně slabého soudku. Ono kdyby to byla jedna bitva, ale když takových bitev máte 20 za sebou a s VII tankem uděláte víc škody než polovina IX hráčů v teamu dohromady, tak to přestane bavit i sebevětšího otupělce...
Nevadilo by mi čekat na bitvu o 1-2 minuty víc, kdybych si ji pak opravdu mohl zábavně užít a nesledovat, jak během 2 minut zmizí polovina teamu do garáže. Proč MM nemůže sestavovat bitvy lidí co mají 40-45% winrate mezi sebou, další skupina 45-55%, potom 55-60% a tak podobně - věřím všem co to budou číst, že pochopí jak je to myšleno - prostě ať se mydlí podobné skupiny hráčů a bude to zábava pro všechny. Takhle je to jenom lov rajčat fialkama a dokud to tak bude, neuvidí ode mě Wargaming nic - a zbožně bych si přál, aby se do tohoto bojkotu zapojilo mnohem více hráčů.
Bransta, on 03 October 2014 - 03:38 PM, said: Ještě mě napadlo, jak by se dal udělat takový neviditelný, přesto funkční skill MM: Battletiery 11 a 12 (nebo třeba jen 12, musel by se znovu zavést) by byly pouze pro hráče od určitého osobního hodnocení.
Slabší hráči, kteří hrají na desítkách, by nebyli postiženi, i oni by se dostávali do desítkových bitev skoro stejně, jako dřív, jen ti kvalitní hráči, pokud by hráli s desítkou, by měli 33-66% šanci, že ve full T10 bitvě dostanou do svého i soupeřova týmu jen kvalitní hráče.
Link on message: #9150838
DonVitoCZ, on 03 October 2014 - 09:31 PM, said: Takže velmi stručně asi takto - dokud nebude MM upraven, aby bral v potaz alespoň winrate hráčů, nepošlu už milému Wargamingu ani jeden eurocent. Protože hra opravdu není sranda, když 20x za sebou máte tým složený z hráčů 40-44% winrate (sám mám 50,4% - respektive už méně než 50,2%, nepovažuji se profi hráče, ale taky nemám problém za bitvu dát 5-7 killů a 4000dmg) a hrajete proti týmu z hráčů, kteří mají 55-60% winrate - a ještě třeba tak krásně rovnoměrné teamy, že nepřátelé mají 2x IX heavy 2x IX medium 2x IX TD, zbytek mix strojů jako Rhm borsig, několikrát IS3, třeba 6 heavy tanků dohromady - a váš tým má 2x IX arty 1x IX TD 2xIX med a nejlepší heavy tank je prémiová T34 s hráčem, co má 1000 bitev a 45% winrate, k tomu jedna IS3 aby se neřeklo a nebo pro jistotu IS6 také s hráčem, který měl hromadu zbytečných euro, ale má 500 bitev a 20% efektivitu střelby a pak samozřejmě pár papírových střeďáků a TDček... ať mi nikdo neříká, že je tohle vyvážená bitva!!! To je jenom nepovedený vtip z hooodně slabého soudku. Ono kdyby to byla jedna bitva, ale když takových bitev máte 20 za sebou a s VII tankem uděláte víc škody než polovina IX hráčů v teamu dohromady, tak to přestane bavit i sebevětšího otupělce...
Nevadilo by mi čekat na bitvu o 1-2 minuty víc, kdybych si ji pak opravdu mohl zábavně užít a nesledovat, jak během 2 minut zmizí polovina teamu do garáže. Proč MM nemůže sestavovat bitvy lidí co mají 40-45% winrate mezi sebou, další skupina 45-55%, potom 55-60% a tak podobně - věřím všem co to budou číst, že pochopí jak je to myšleno - prostě ať se mydlí podobné skupiny hráčů a bude to zábava pro všechny. Takhle je to jenom lov rajčat fialkama a dokud to tak bude, neuvidí ode mě Wargaming nic - a zbožně bych si přál, aby se do tohoto bojkotu zapojilo mnohem více hráčů.
Wysch: 1. Kolik kdo pošle peněz, to záleží jen na něm samotném.
2. Nevím, jak je to v češtině, protože WoT hraju v
angličtině, ale to červené klikátko "bitva" bylo vždycky random,
náhodné. Tým je složen z náhodných hráčů a veskrze i z náhodných
tanků, které jsou řazeny do bitvy dle své váhy a nikoliv zařazení
do tříd. Vždycky to náhodné bylo, náhodné to je a osobně se musím
přiznat, že mě to "házení kostkami" před začátkem každé bitvy baví
mnohem víc než nějaké týmovky, kde předem tuším, jak složený
nepřátelský tým bude. Ale je to věc vkusu. Pokud tobě random /
náhoda nevyhovuje, s klidem můžeš hrát týmovky. Směle do
nich 3. Mně hrát za sedmičku v
devítkách baví. Ale znovu jsme u toho, že jeden rád vdolky, druhej
fazolky. 4. Opravdu win ratio hráčů
ovlivňuje TOLIK výsledek bitvy? Na tom bys chtěl stavět nějaký
systém, jak řadit hráče do bitev? Na youtube funguje jeden takovej
youtuber, jmenuje se Jingles, hraje vlastně jen v četách s dobrými
hráči, má win rate na 58%, což je - pokud se nepletu - poměrně
vysoké procento, které ale - jak sám tvrdí - neodpovídá jeho
skutečné kvalitě hraní. A takových hráčů, kteří mají uměle navýšení
win rate, je opravdu víc než jen jeden.
Bransta, on 03 October 2014 - 03:38 PM, said: Ještě mě napadlo, jak by se dal udělat takový neviditelný, přesto funkční skill MM: Battletiery 11 a 12 (nebo třeba jen 12, musel by se znovu zavést) by byly pouze pro hráče od určitého osobního hodnocení.
Slabší hráči, kteří hrají na desítkách, by nebyli postiženi, i oni by se dostávali do desítkových bitev skoro stejně, jako dřív, jen ti kvalitní hráči, pokud by hráli s desítkou, by měli 33-66% šanci, že ve full T10 bitvě dostanou do svého i soupeřova týmu jen kvalitní hráče.
Wysch: A jak bys to řešil, kdyby hráli devítky, které jsou naprosto
schopné porážet desítky?
Subject: Zákaznická podpora World of Tanks
Link on message: #9150729
gadds, on 03 October 2014 - 09:35 AM, said:
Pokud je na CZ supportu jen jeden clovek (v posledni dobe mi odpovida jen p. Moravec), tak mu to ani osobne nemuzu mit za zle, protoze v tom pripade se z toho muze tak akorat podelat do vejsky...
Link on message: #9150729
gadds, on 03 October 2014 - 09:35 AM, said:
Pokud je na CZ supportu jen jeden clovek (v posledni dobe mi odpovida jen p. Moravec), tak mu to ani osobne nemuzu mit za zle, protoze v tom pripade se z toho muze tak akorat podelat do vejsky...
Wysch: Nebyl náhodou třeba pan Koudelka na dnech NATO?
Subject: 11.11.2104
Link on message: #9150552
Link on message: #9150552
W4RGAMER: Joa... Da hat sich wohl jemand im Forum geirrt: Ich mach den mal zu^^
Gruß, W4RGAMER
Subject: Propad hry
Link on message: #9150393
Link on message: #9150393
Wysch: karlik01:
Hoď si kostkama. Tak funguje los. Je to čistě náhodné. Někdy se
dlouhodobě daří dostávat týmy, jaké chceš, jindy ne. Za sebe
doporučuju vypnout tyhlety procentuální před bitvou. Jinak
zatím máš pořád 50% WR, takže možná teď máš trošku smolíka, ale
pořád jsi ještě nadprůměr (Za sebe můžu říct, že co jsem přestal
dávat do hry penízky, začal mi stoupat win rate. A to jsem solo low
fps laptop noob.)
Subject: Blagues et histoires drôles ... Une par jour ! Ou presque
Link on message: #9150334
Link on message: #9150334
Tanatoy: Bonsoir, On va arrêter maintenant, spoiler ou pas, vous êtes
sur un forum public d'un jeu vidéo, et même si c'est pour rire, il
y a des limites à ne pas dépasser. Alors malheureusement oui, on ne
peut pas rigoler de tout avec tout le monde. Pour les blagues
graveleuses, faites-les vous par mp. Sujet fermé, en
attente de modération.
Subject: please someone explain ?
Link on message: #9149764
Link on message: #9149764
eekeeboo: It's meant to be a scout. Scouts spot for players on your team to
do damage as well as flanking/taking out scouts/arti.
Not sure if this guide is particularly up to scratch but a quick
glance seems to give you the basics so here is something for you to
have a quick read over. http://www.worldofta...ing-guide.shtml
Subject: Special: Des Krieges Hund‘ entfesseln
Link on message: #9149255
Link on message: #9149255
nRicochet: Die Missionsbelohnungen sind immer abhängig vom Server-Cluster,
nicht von der Sprache. Muss ja alles seine Richtigkeit
haben! Danke für die Hinweise!
Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #9149104
Donskar68, on 03 October 2014 - 02:08 PM, said: So.. ich hoffe, dass ich für die Alpha genommen werde... Ich habe zumindest die Einladung dazu bekommen und brav meine Bewerbung dafür ausgefüllt. Mal sehen ob ich PanzerGert dort finden werde... alles andere fällt ab jetzt unter die Verschwiegenheitsklausel... und Leute, glaubt mir, da sind die sehr strikt, wenn man die Regeln, die man jetzt im Endeffekt unterzeichnet hat, wirklich (so wie ich ) durchgelesen hat. Ich würde mich wirklich freuen, wenn ich daran teilhaben könnte...
Link on message: #9149104
Donskar68, on 03 October 2014 - 02:08 PM, said: So.. ich hoffe, dass ich für die Alpha genommen werde... Ich habe zumindest die Einladung dazu bekommen und brav meine Bewerbung dafür ausgefüllt. Mal sehen ob ich PanzerGert dort finden werde... alles andere fällt ab jetzt unter die Verschwiegenheitsklausel... und Leute, glaubt mir, da sind die sehr strikt, wenn man die Regeln, die man jetzt im Endeffekt unterzeichnet hat, wirklich (so wie ich ) durchgelesen hat. Ich würde mich wirklich freuen, wenn ich daran teilhaben könnte...
W4RGAMER: Abwarten. Ich hab in der zwischenzeit
noch ein weiteres Video für euch. Eine kleine Vorausschau auf den
legendären russischen Kreuzer "Aurora": LINK
Genießt es! Gruß, W4RGAMER
Subject: Petition pour la prolongation du mode course!
Link on message: #9149093
Link on message: #9149093
Tanatoy: Oui, par contre il se terminera à une date, mais qui devrait tout
de même vous laisser le temps d'en profiter.
Subject: Special: Des Krieges Hund‘ entfesseln
Link on message: #9149004
Eukrates, on 03 October 2014 - 04:33 PM, said: Und getroffen oder nur geringen Splashdamage?
Link on message: #9149004
Eukrates, on 03 October 2014 - 04:33 PM, said: Und getroffen oder nur geringen Splashdamage?
nRicochet: Volle Lotte auf's Dach! War ja nach 5 Minuten geändert
...
Subject: Special: Des Krieges Hund‘ entfesseln
Link on message: #9148863
Link on message: #9148863
nRicochet: Hab gerade aus meinem Sitz zwei Arti-Schellen in Richtung der
zuständigen Editoren geschossen...
Subject: Tank Rally Tournament Registration
Link on message: #9148654
Tatus3D, on 03 October 2014 - 08:28 AM, said: Trying to modify team.. Get a server error.. Unable to reach anyone at support.. Awesome..
Link on message: #9148654
Tatus3D, on 03 October 2014 - 08:28 AM, said: Trying to modify team.. Get a server error.. Unable to reach anyone at support.. Awesome..
Berbo: You can pm me and tell me what you want to modify. Don't
forget to include the link of your team Cheers
Subject: Petition pour la prolongation du mode course!
Link on message: #9148563
Link on message: #9148563
Tanatoy: Il y a une belle incompréhension en fait... La mission
s'arrête le 13 octobre, mais pas le mode de jeu....
Subject: Forum warning points and why - updated 26/02/2014
Link on message: #9148496
Trotski, on 03 October 2014 - 03:26 PM, said: And yet again it has happened, that is 3 written warnings in a week , all because the game server screwed up, who the hell do I moan at about this ? its beyond a joke to be frank
Trotski, on 03 October 2014 - 03:28 PM, said: On here by the way, it is showing I have no warning points, do those points only refer to the forums, or is this an indicator of warning points in game as well ? a bit confused here, am I moaning for no reason.
Link on message: #9148496
Trotski, on 03 October 2014 - 03:26 PM, said: And yet again it has happened, that is 3 written warnings in a week , all because the game server screwed up, who the hell do I moan at about this ? its beyond a joke to be frank
Ectar:
Trotski, on 03 October 2014 - 03:28 PM, said: On here by the way, it is showing I have no warning points, do those points only refer to the forums, or is this an indicator of warning points in game as well ? a bit confused here, am I moaning for no reason.
Ectar: This entire thread is regarding forum warning points only.
It had nothing to do with the new in-game anti AFK warning
messages.
Subject: Navrhuji sníst psy!
Link on message: #9148382
SilentstalkerCZ, on 03 October 2014 - 04:09 PM, said: A čirou náhodou ty nebudeš jeden z nich, že ne?
Link on message: #9148382
SilentstalkerCZ, on 03 October 2014 - 04:09 PM, said: A čirou náhodou ty nebudeš jeden z nich, že ne?
Wysch: Čirou náhodou fakt ne
Subject: Tier 6 vs Tier 8 respektive 9
Link on message: #9148367
Tesid, on 03 October 2014 - 09:56 AM, said: Wysch ty ale nechces vest diskusy, to jenom tvrdis. Prosim z ktere casti meho postu je citit frustrace fakt by me to zajimalo. :-) dalsi 4 odstavce vynecham. A nebo to muzem probrat u piva, treba v Beroune v nejake pekne hospudce, moc jich tam sice neni. Alespon poznam nove tvare a nebudete muset resit jak pisu.
Link on message: #9148367
Tesid, on 03 October 2014 - 09:56 AM, said: Wysch ty ale nechces vest diskusy, to jenom tvrdis. Prosim z ktere casti meho postu je citit frustrace fakt by me to zajimalo. :-) dalsi 4 odstavce vynecham. A nebo to muzem probrat u piva, treba v Beroune v nejake pekne hospudce, moc jich tam sice neni. Alespon poznam nove tvare a nebudete muset resit jak pisu.
Wysch: Tak do Berouna to mám trochu daleko, ale pokud se někdy
zjeví nějaká komunitní akce, na které se zjevíme oba dva, klidně to
probrat můžem. Já se diskuzi vést snažím, želbohu neumím ji
vést se sebou, abys byl spokojen. Diskuze vyžaduje, aby obě strany
konkretizovaly svoje myšlenky. Můžeme se hádat o tom, jestli se nám
líbí blondýnky nebo brunety, ale to není diskuze. Když přijdeš a
budeš říkat: "Ale v jiných hrách jde nastavit, proti komu budu
stát.", nemůžu proti tomu říct ani popel. Ale my se nebavíme o tom,
že to jinde jde, my se potřebujeme bavit o tom, jestli to tato hra
může podporovat. To se rovnou můžeme začít třeba bavit o tom,
jestli v Berouně má být metro. Proč by nemohlo? V Praze funguje
dobře, tak proč by to nešlo v Berouně? Jenže jak Beroun a
Praha, tak třeba DOTA a WoT jsou naprosto odlišné formy, do kterých
bychom některé kořenové herní mechaniky sotva mohli narvat. Pokud
nerozumíš, proč by takováto herní mechanika volby obtížnosti ve
WoTku nefungovala, klidně se zeptej, rozebereme to šířeji.
Subject: Dyskusja ogólna
Link on message: #9148309
Marcin_Czougista, on 30 September 2014 - 07:40 PM, said: Jakie czołgi premium V tieru są dozwolone?
Link on message: #9148309
Marcin_Czougista, on 30 September 2014 - 07:40 PM, said: Jakie czołgi premium V tieru są dozwolone?
Cmd_Latina: Wszystkie - nie ma w tej kwestii ograniczeń.
Subject: Politique de remboursement/restitution de chars premiums
Link on message: #9148277
elFred, on 03 October 2014 - 08:02 AM, said: Raté dans mon cas j'ai fais une demande il y a 2/3 semaines sauf que j'ai pas demandé formellement la restitution. J'ai oublié le ticket du coup il est fermé.
Link on message: #9148277
elFred, on 03 October 2014 - 08:02 AM, said: Raté dans mon cas j'ai fais une demande il y a 2/3 semaines sauf que j'ai pas demandé formellement la restitution. J'ai oublié le ticket du coup il est fermé.
Tanatoy: Ce n'est pas un souci. Tu n'as qu'à rouvrir le
ticket
Subject: Navrhuji sníst psy!
Link on message: #9148253
Mortimord, on 03 October 2014 - 12:33 PM, said: Zdravím Protože to již delší dobu (příští týden to bude už měsíc) co tady Tuccy oznámil že Karlie a Elle končí tak se chci zeptat jak to vypadá s jejich náhradou/náhradami Přece jenom je fórum takové mrtvé žádné soutěže a tak. + člověk pomalu ani neví na koho se obracet s otázkami a problémy (nemyslim podporu ale komuniťáky) Dalo by se ohledně tohohle problému dát nějakou aktualizaci situace?? Děkuji
Link on message: #9148253
Mortimord, on 03 October 2014 - 12:33 PM, said: Zdravím Protože to již delší dobu (příští týden to bude už měsíc) co tady Tuccy oznámil že Karlie a Elle končí tak se chci zeptat jak to vypadá s jejich náhradou/náhradami Přece jenom je fórum takové mrtvé žádné soutěže a tak. + člověk pomalu ani neví na koho se obracet s otázkami a problémy (nemyslim podporu ale komuniťáky) Dalo by se ohledně tohohle problému dát nějakou aktualizaci situace?? Děkuji
Wysch: Donesly se ke mně nějaké zvěsti, že se náhrady brzy
představí. Přece jen, pokud náhodou byli vybráni lidé z České
republiky, jejich přesídlení vyžaduje čas. Myslím, že to tady ještě
tak týden bez komuniťáků vydržíme, navíc teď je Tuccy na For
Games
Subject: Der zweite Panzer...
Link on message: #9147656
Link on message: #9147656
W4RGAMER: Sooo... Eine lange, anstrengende Auswertung ist durch. Ihr
habt's mir echt nicht leicht gemacht, hier die besten Werke
auszuwählen. Aber nach mehreren Durchgängen und mit etwas
Verstärkung habe ich dann doch eine Gruppe der Top 5
zusammengestellt: zeckelovesastra zeckelowaswardasschnell
hat für sein Meme sehr wirkungsvoll den Ausdrucksstarken Gandalf
bemüht. Danke dafür! Mit diesem Werk hast
du es in unserer Wertung unter die Top-5 geschafft! SandSpider SandSpider hat allem
Anschein nach die Sad-face Memes perfektioniert.
Auch dieses Werk hat uns gut gefallen und sicherte der SandSpider
einen Platz unter den besten 5! LakeOphilD Rowan
Atkinson ist bekannt für seine starke Mimik. Das hat LakeOphilD
sich zu Nutzen gemacht und uns charmant nochmal unser Versagen beim
Verteidigen als DARKG Clan vor Augen geführt. Wir danken und
gratulieren zu einem weiteren Platz unter unseren 5 Gewinnern:
prime_helix Gollum ist immer für ein Meme zu gebrauchen.
Auch die Umsetzung gefällt uns. Damit ist prime_helix unser letzter
Bonuscode-Gewinner: Gratulation!
Neidreidor Am besten hat uns die Arbeit von Neidreidor gefallen.
Durch dieses Meme kommt die Stimmung unter den Nachbarn von RSOP
absolut treffend rüber: Klasse
umgesetzt! Deswegen haben wir uns entschieden ihm den
Hauptgewinn zu geben. Gratulation! Die Preise sollten im Lauf des
Tages verteilt werden. Danke euch allen für eure Teilnahme!
Vielleicht sieht man sich ja beim Nächsten Wettbewerb zu einem
etwas freudigeren Anlass (oder ohne Anlass...
) wieder? Gruß, W4RGAMER
Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #9147137
kyle_katarn99, on 01 October 2014 - 05:38 PM, said: Mein Gott, Panzergert, hör auf, mir den Mund noch wässriger zu machen! Ich sitze ja jetzt schon wie auf heißen Kohlen und warte sehnsüchtig auf die Veröffentlichung von WoW.
Link on message: #9147137
kyle_katarn99, on 01 October 2014 - 05:38 PM, said: Mein Gott, Panzergert, hör auf, mir den Mund noch wässriger zu machen! Ich sitze ja jetzt schon wie auf heißen Kohlen und warte sehnsüchtig auf die Veröffentlichung von WoW.
W4RGAMER: Da müsst ihr euch leider noch
gedulden. Eine Beta wird es sicher in nicht allzu ferner Zukunft
geben, aber bis wir da die Möglichkeit haben, euch genaueres zu
sagen, müsst ihr euch noch gedulden. Aber in
der Zwischenzeit habe ich mal wieder einen kleinen Artikel für
euch:
LINK WoWs auf der Tokyo Game Show. Lest euch rein und lasst
euch das Warten nicht Leid werden. Es lohnt sich! Gruß, W4RGAMER
Subject: Yanlışlıkla Satılan Premium Tankı Nasıl Geri Alırım?
Link on message: #9146248
Link on message: #9146248
vuque: Konuyla ilgili olarak
Müşteri Hizmetlerinin sayfasında bulunan makaleyi okumak
isteyebilirsiniz komutanlar!
Subject: Wargaming.net rolls out to Parola Tank Museum, Finland
Link on message: #9145793
xeico, on 03 October 2014 - 09:27 AM, said: Did you manage send all invites?
Link on message: #9145793
xeico, on 03 October 2014 - 09:27 AM, said: Did you manage send all invites?
Ectar: Not yet, I grossly underestimated how much time it takes to
take data from the forums and put in on Excel. Should by this
afternoon.
Subject: Tier 6 vs Tier 8 respektive 9
Link on message: #9144234
Tesid, on 02 October 2014 - 06:11 PM, said: Lol vy me bavite uvedomujete si vubec ze jsem jen a pouze ryl do tech kecu ze to nejde nebo je to blbost :-) ostatni me je sumak. A ps je spousta her kde si muzes zvolit obtiznost, jestli je neznas nevadi hledej. Ja nikdy nepsal ze maji stejnygame desing jako wot. To si vykouzlil ty a zavedl si jen a pouze debatu smerem aby to z tveho uhlu pohledu zase neslo. Me je sumak jak to bude ale nejakej mm byl nejaj je a nejakej uplne jinej muze byt a nejde tvrdit ze to nejde. Wg si stejne vse udela po svem a ja se muzu jenom bavit na forku :-)
Link on message: #9144234
Tesid, on 02 October 2014 - 06:11 PM, said: Lol vy me bavite uvedomujete si vubec ze jsem jen a pouze ryl do tech kecu ze to nejde nebo je to blbost :-) ostatni me je sumak. A ps je spousta her kde si muzes zvolit obtiznost, jestli je neznas nevadi hledej. Ja nikdy nepsal ze maji stejnygame desing jako wot. To si vykouzlil ty a zavedl si jen a pouze debatu smerem aby to z tveho uhlu pohledu zase neslo. Me je sumak jak to bude ale nejakej mm byl nejaj je a nejakej uplne jinej muze byt a nejde tvrdit ze to nejde. Wg si stejne vse udela po svem a ja se muzu jenom bavit na forku :-)
Wysch: Tak sorry, že jsem se zeptal, která hrá má takovou možnost,
že hráč si vybere, proti komu chce stát. Že musí ta hra mít stejný
kořenový game design je snad logické. Čili nemůžu vedle sebe
postavit například LoL a WoT a tvrdit, že je můžu srovnávat.
Nemůžu vedle sebe postavit CoD a WoW a tvrdit, že když například
raidy fungují ve WoW, že musí fungovat i v CoD. To snad dá rozum.
Ale nevadí, mně je jedno, že tobě je to šumák, já jen chtěl
vést diskuzi, abych se něco naučil, od tebe jsem se toho bohužel
nedočkal, ale tak to prostě v životě funguje. Někdo chce diskutovat
a třeba se učit novým věcem, někdo zase má potřebu jen ventilovat
svou frustraci.
Реклама | Adv