Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: M3 Stuart LL
Link on message: #9174513
Cobra6, on 07 October 2014 - 12:10 PM, said: If something is out of your control/power you can't be held
responsible for it like this.
guest273, on 07 October 2014 - 01:24 PM, said: Probably shouldn't argue with a staff member but: If I would
still have my 1 time restoration left and I had sold a tank 1 year
ago and would need let's say 1 Million credits to restore it (and
would have them) and I would have bought a new tank and needed
to put modules on it then I would firstly put the modules on and
then restore the tank. Ok so I put the modules on...now I have to
play 2 days to get my tank back...tomorrow comes: You are not able
to restore premium tanks anymore... Ok in life there are
these situations where you wish you would be 1-2 days older/younger
but WG should have informed the public that let's say after 7-14
days you will not be able to restore any tanks anymore. Since you
did not inform the people on the official news (and honestly this
is important to a lot of people) you have to deal with a bunch of
angry people now...
Link on message: #9174513

Ectar: And you can't really turn around and then hold us
responsible for it also. As I also stated not everything can
be reversed and the security of the account in the first place is
your responsibility. A World of Tanks account has almost
zero value to a hacker compared to something like a World of
Warcraft account for example. Tanks can't be transferred to other
accounts, accounts don't hold real life money on them, gold can't
be transferred between accounts, accounts can't be used to grind
for in-game items to sell on, there is no realms to move in-game
items between... If a World of Tanks account is "hacked"
and tanks sold, that's usually done by someone out of spite and
it's usually done because the account access was known to the
hacker via the account holder trusting them in the past with log in
details as they shared access to the account (again, this
comes back to the account holder's responsibility regarding
access to their account - see where it always ends up?).
There is multiple comparisons you can make here, but applying the
logic to different real life situations can always be twisted to
suit your argument. The only thing you can really compare our
policy to is other game companies and their policies regarding
restorations and refunds, which if you check are pretty
similar. We can go round and round in circles about this topic
but the answer/result is always the same. Buying/selling items on
your account is your responsibility as the account holder. If
you're going to claim the loss is due to your account being hacked
then that's a different matter which will require investigation by
our support team. Your account security is your
responsibility. Setting up a unique password and not the same as
your e-mail address etc is your responsibility. Making your your PC
is secured against viruses is your responsibility- Trust me after
dealing with hacked account issues for over 5 years I've heard
every excuse under the sun. Now if the account hack is due
to a security flaw at our side that's a totally different
discussion with different likely outcomes however that's getting
into hypothetical "what if's" and it still won't change how things
are now.

Ectar: It's not an argument, it's a discussion and you're perfectly
entitled to have your say. I have no problems with players sharing
their views so long as they respect our forums rules and don't take
things personally. We could tell players a month in
advance and we'd still have players who are a month and 2 days over
that would say it's not fair and they should be given special
treatment. Any time limit given is always going to be unsuitable
for XXX player who is outside the given deadline - As I stated
in my announce post from checking all our past restoration this
policy change (had the 2 month time limit been in effect from
the start) it would have affected a small minority of players. Most
players contact us within days if not hours/minutes when they
delete a premium tank in error. It's a very very rare
situation that someone asks for a tank deleted many months
ago.
Subject: Twitter Wettbewerb: welcher Panzer?
Link on message: #9174493
Horscht369, on 07 October 2014 - 01:59 PM, said: Wieviele Leute haben denn schon eine Antwort abgegeben? Würd gern
wissen, ob ich ne Chance auf den M3 habe. :D
Link on message: #9174493

W4RGAMER: Bis jetzt gibt's 10 Antworten (und fast so viele
verschiedene
).
Abwarten und Tee trinken.
Gruß, W4RGAMER


Subject: 3 Kelime 1 Hikaye
Link on message: #9174354
Link on message: #9174354
vuque: ama maus iç kaplamalıydı (iç kaplamayı tek gibi saydım)
Subject: Deutsche vs. sowjetische Panzer
Link on message: #9174320
Tahonka, on 07 October 2014 - 11:15 AM, said: Die deutsche Linie ist ein weinig anspruchsvoller als die
Russenlinie. Und man kann mit den deutschen Panzern gut
performen, wenn man sie dementsprechend einsetzt. Eine
Bevorteilung von "Russen" gibt es nicht (obwohl es immer wieder aus
Zorn oder Unverständniss behauptet wird). Spiel mal
Franzosen stock. 
H0Lz3R, on 07 October 2014 - 12:24 PM, said: Manche Briten sind auch voll ausgebaut sh+t(Tier5-8
Heavy)! ^^
Panzakalle, on 07 October 2014 - 12:46 PM, said: Stockpanzer sind immer Mist, mit 75% Crew ist es schon nervig.
Ausserdem würde ich nicht unbedingt sagen das die Russen besser im
Stockzustand sind. Beispiel KV4 mit 75% Crew ist äächt zäh zu
spielen. Allerdings was die Penetrationsleistung der Stockguns
angeht braucht man heutzutage keine Befürchtungen haben, einfach
Goldmurmeln nehmen und schon hat man das weitestgehend kompensiert.
früher war es schwerer mit Stockpanzer. Deweiteren sollte man sich
den Techtree genau ansehen und Module für Hightiers eventuell schon
auf niederer Stufe freispielen. Wer einen Tree stumpf
durchgrindet hat es eh schwer.
Link on message: #9174320


W4RGAMER: Da denkt wohl einer an so Späße wie ARL V39 mit Stock
gun.


W4RGAMER: Wait what?
T5: naja... Nicht sehr angenehm, aber
recht stark wenn man sich drauf einlässt T6: Ja. Dem stimm ich
zu. T7: NO WAY! Das Ding ist absolut übel. Ich hab mit dem
Panzer schon 11k Schaden in einem Gefecht an meiner Panzerung
abtropfen lassen... T8: Ebenfalls nicht. Der ist richtig stark.
Vielleicht ein wenig komplexer zu spielen als ein T32, aber
durchaus potent.


W4RGAMER: Ich glaub das müsste man ausführlich diskutieren. Meines
erachtens haben deutsche Panzer nen echt fiesen Stock-Grind. Und
der ARL 44. 

Subject: M3 Stuart LL
Link on message: #9173802
LekaCristian, on 06 October 2014 - 09:10 PM, said: This is not good customer service! they should make an EXCEPTION
for my tank.. They SHOULD announced changes on worldoftanks.eu main
portal so people will know about it not on forum or support news
because not all the people read them.. Is that hard for them to
give 1 tank back and make someone happy ? 
Link on message: #9173802


Ectar: I'm afraid I have to disagree here. You see by
granting an exception that means you're getting something that
other players don't get. The very definition of the word is "a case
that does not confirm to a rule or generalization". - Special
treatment effectively. For us it's important that players are
treated fairly and every player knows what to expect. This is so
that every player can expect the same level of service based
on our current rules. If we grant everyone an exception that
that's not really an exception, it's a standard service. - As
things currently stand everyone has the same standard service,
every player is able to get a single premium vehicle reimbursed,
but only if the vehicle is sold within 2 months. With
certain actions in-game that players do there is consequences.
Whilst it is unfortunate that you sold your tank, you have to
respect/understand that only you made that choice and you are
ultimately responsible for your actions. We put warning
messages and confirmation boxes into the process specifically to
help players be aware of what they're doing and to help players
avoid making decisions like this (If the reason was that
someone else deleted the vehicle, again you're the only person who
is ultimately responsible for who has access to your
account). Bending rules to satisfy one player whilst telling
hundreds of players something else is not good customer service.
Whilst you may get a satisfactory outcome everyone else doesn't get
the same outcome. When you then explain what happened to you, other
players would only be satisfied with the same outcome this then
means that the "exception" then becomes a regular expected
service. I appreciate that this answer may not be to
your liking but the line has to be drawn at some point. If we
extend the policy to include when you deleted your tank, then next
week we'd have a topic from another player who's tank was deleted
just slightly later, or deleted a tank for a 2nd time etc etc.. At
the end of the day you're responsible for your own actions in any
game you play and not all those actions are reversible.
Subject: Twitter Wettbewerb: welcher Panzer?
Link on message: #9173505
Al3xone1, on 07 October 2014 - 11:30 AM, said: Hi, Sind das Panzer die nur aus dem Spiel vorkommen?
Pommesbroetchen, on 07 October 2014 - 10:36 AM, said: @Wargamer, ich hab aus Versehen einen Text der hier rein sollte in
den Ergebniss-Thread gepostet. Kannst Du das bitte löschen? Nicht
dass das als Beitrag zählt 
Link on message: #9173505

W4RGAMER: Es handelt sich um einen Panzer, der im Spiel vorkommt,
ja.
Gruß, W4RGAMER



W4RGAMER: Ist raus. 

Subject: Concurso: Desde Rusia con amor.
Link on message: #9173458
Link on message: #9173458
MrDonnie: Disculpad por la tardanza. He estado en el evento de Valencia y me
fue imposible cerrarlo antes de marcharme. Publicaremos los
ganadores en breve. Gracias por vuestra
paciencia.
Subject: Twitter Wettbewerb: welcher Panzer?
Link on message: #9172761
Link on message: #9172761
W4RGAMER: Drei Antworten haben wir schon!
Ob die richtig oder falsch sind, sei mal
dahingestellt.
In wenigen Minuten geht das
zweite Bild online, seid also bereit! Gruß, W4RGAMER


Subject: [RG] Rush'n'Glory
Link on message: #9172295
Link on message: #9172295
OldFox: _AIV_, извини, ролик, конечно, супер, и он не столько про игру,
сколько про героизм наших солдат, но правила есть правила. Тем
более, что у европейцев при просмотре данного ролика душа не
дрогнет, а вот рекламу конкурентов они усмотрят. Чесслово, жаль
убирать, но...
Subject: Dyskusja ogólna
Link on message: #9169820
Link on message: #9169820
Gepard_PH: Myślałem, że przyczyna jest jasna - skład drużyny nie został podany
w wyznaczonym miejscu i terminie. Zapisy trwały do wczoraj.
Subject: Rencontrez l'équipe de World of Tanks - Minsk à Paris et Brest !
Link on message: #9169487
Link on message: #9169487
Azkolek: 
Bonjour à tous !
Vous avez toujours rêvé de poser des questions directement aux petits gars de notre bureau à Minsk (où est développé World of Tanks) ?
En voilà l'occasion !
Pour les chanceux d'entre vous qui parlent russe, vous pouvez en apprendre plus ici : http://wgdrive.ru/ L'équipe arrive au terme de son parcours, et compte bien finir en beauté en France.
Vendredi 17 octobre, ils seront donc à Paris, au Dernier bar avant la fin du monde.
Et dimanche 19 octobre, leur dernier rendez-vous se fera au Last Player à Brest.
Pour les deux dates, un membre de l'équipe communautaire francophone sera sur place pour participer à l'événement !
Préparez donc vos questions, et on se donne rendez-vous là-bas !

Bonjour à tous !
Vous avez toujours rêvé de poser des questions directement aux petits gars de notre bureau à Minsk (où est développé World of Tanks) ?
En voilà l'occasion !
Pour les chanceux d'entre vous qui parlent russe, vous pouvez en apprendre plus ici : http://wgdrive.ru/ L'équipe arrive au terme de son parcours, et compte bien finir en beauté en France.
Vendredi 17 octobre, ils seront donc à Paris, au Dernier bar avant la fin du monde.
Et dimanche 19 octobre, leur dernier rendez-vous se fera au Last Player à Brest.
Pour les deux dates, un membre de l'équipe communautaire francophone sera sur place pour participer à l'événement !
Préparez donc vos questions, et on se donne rendez-vous là-bas !
Subject: Skill MM: co to vlastne je?
Link on message: #9169391
Nya_Chan, on 06 October 2014 - 12:38 PM, said: M5 už derp nemá :( Ale zezadu proti takovýmhle soft heavynám
je krása i normální dělo - Francouzi i Churchillové jsou papír.
socanek, on 06 October 2014 - 12:39 PM, said: M5 uz nema derp....
DonVitoCZ, on 06 October 2014 - 01:20 PM, said: A mistr Wysch asi nepostřehl změny v 9.3 - M5 Stuart už má
prakticky jen jedno dělo - ve výzkumu jsou dvě, ale obě mají stejné
paramety, jen to první je singleshot a druhé zásobník na 5 ran
Link on message: #9169391

Wysch: Pravda, zapomněl jsem.


Wysch: Sorry, pravda, zapomněl jsem.


Wysch: Kaju se, zapomněl jsem.
Řeším teďka důležitější věci a totálně
jsem zabudol, že se v patchi M5 rebalancoval. Sorry, přijmi
prosím jako mou omluvu koláček. 


Subject: Regulamin i szczegóły na temat turnieju
Link on message: #9169370
tarczyn, on 06 October 2014 - 06:22 PM, said: Mam pytanie odnoście modyfikacji , czy są dozwolone ? np. XVM
Link on message: #9169370

Gepard_PH: W trakcie turnieju należy przestrzegać ogólnego regulaminu
World of Tanks. Modyfikacje są dozwolone w takim samym zakresie, w
jakim są dozwolone poza turniejem, podczas zwykłych bitew.
Subject: Special Public Test: Strongholds
Link on message: #9169212
Danamic, on 03 October 2014 - 11:55 AM, said: So you are no longer offering clans 20,000 gold for their
participation? Going to be a hard sell now. With a test
server, people are individually motivated to join it for trying new
tanks/maps. For a stronghold test server... there is little
motivation for the individual to download 8GB to test clan level
features. Our 20,000 gold was going to be distributed among
20-25 players in order to compensate them for the premium days lost
while the clan tested out the features. TNAC will try to get
players interested but when there is a 3x weekend... without a gold
incentive, I suspect players will just want to do normal
strongholds.
Link on message: #9169212

Ectar: Clans that replied to the thread I posted in the Clan
section will get 20,000 gold for their treasury. We
wanted clans who were serious about testing and serious
about giving feedback, not clans who just wanted a quick gold
fix in return for little participation/comments. It's a
double edged sword. At the end of the day people should be
playing a test server because they want to test stuff, not because
there is an incentive in the way of in-game credits. It's
intended to be a thank you, not a lure.
Subject: Discussion Générale
Link on message: #9169173
Link on message: #9169173
Rhaya: Bonjour, Un patch pour fixer certains problèmes et bugs aura
lieu le 6 Octobre 2014 à 21h00 (heure de Paris) sur le test
serveur. Les batailles en mode Bastion seront de nouveau
disponibles après le patch. L'équipe Communautaire
Subject: Zwei Museen, eine Geschichte – Wargaming in der Schweiz
Link on message: #9169146
endoc, on 05 October 2014 - 09:27 PM, said: Mal sehen. Vielleicht schaue ich mit dem Rad vorbei
25km pro Weg sollten machbar
sein 
kikki1979, on 06 October 2014 - 04:20 PM, said: Nochmals eine Frage ist das so gemient das die 100 ersten den
Eintritt bezahlt bekommen und der Rest muss selber zahlen? oder ist
bei 100 Personen Schluss?
Link on message: #9169146



PanzerGert: Ach, du warst das?



PanzerGert: Für die 100
angemeldeten wird der Eintritt bezahlt, alle anderen müssen
halt selbst zahlen. 

Subject: Wargaming.net rolls out to Parola Tank Museum, Finland
Link on message: #9169102
Link on message: #9169102
Ectar: Also just to clarify, if you want to come, there is still lots and
lots of space to sign up. The limited offer is just because
we're only able to pay in the first 150. Everyone after that
would pay normal admission. The sign up thread is to have a method
to filter out 150 players and to get a rough idea of how many
people are going to attend. To give you a rough idea the first 150
sign ups were filled within 2 hours of the article going live.
After 24 hours we had over 14 pages of sign ups. Past experience of
events like this shows it's very difficult to guage how many people
will turn up. For Sweden for example we expected about 300-400 max.
The museum had over 700 visitors on the day it turned out.
Subject: Concurso en Twitter: Mejor Comandante (05/10/14)
Link on message: #9169049
Javi_valde, on 06 October 2014 - 04:40 PM, said: Gracias otra vez y por cierto, ¿como se entrega el premio? en
codigo por mensaje directo, envio directo a la cuenta??
Link on message: #9169049

J0HN_117: El oro llegará a tu cuenta entre hoy o mañana de forma
automática.
Subject: Desk vs DEZERTERZY
Link on message: #9169017
Link on message: #9169017
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: #REKT vs KOBRA ZJEDNOCZENI
Link on message: #9169014
Link on message: #9169014
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: Liga Pijanych... Odziałów Opancerzonych vs Jednorożce
Link on message: #9169005
Link on message: #9169005
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: Thomaswaldau vs Knock Out
Link on message: #9169001
Link on message: #9169001
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: SteelCorsairs vs Pluton Pancerny Kosodrzewina
Link on message: #9168998
Link on message: #9168998
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: Absens Carens vs Turlające się Arbuzy
Link on message: #9168992
Link on message: #9168992
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: Whatever vs 1. Pułk Pancerny im. Gen. tarczyna
Link on message: #9168986
Link on message: #9168986
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: Cheers n Beers vs "GRYFY"
Link on message: #9168979
Link on message: #9168979
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: 13 Szwadron Śmierci vs STRNQ!
Link on message: #9168976
Link on message: #9168976
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: Drużyna ZGBP vs Misie z Vyrtas.PRO
Link on message: #9168968
Link on message: #9168968
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: Drużyna Axnavara vs Dzida Team
Link on message: #9168963
Link on message: #9168963
Gepard_PH: Spotkanie odbywa się w czwartek, 9 października, między 18:00 a
20:00. Kapitanów drużyn proszę o ustalenie dokładnej godziny
spotkania.
Subject: Regulamin i szczegóły na temat turnieju
Link on message: #9168900
Link on message: #9168900
Gepard_PH: W turnieju wezmą udział 23 drużyny: 
W pierwszym dniu turnieju odbędą się kwalifikacje, podczas których wyłonimy 16 drużyn, które wezmą udział w fazie finałowej turnieju (system pucharowy, single-elimination). Harmonogram czwartek, 9 października 2014 (18:00-20:00) - kwalifikacje BO1 mapa: Himmelsdorf do 1/8 finału przechodzą: zwycięzcy etapu kwalifikacji (11 drużyn) + 4 przegrane drużyny, które zadały najwięcej punktów uszkodzeń w decydującej bitwie + jedna drużyna, która w wyniku rozstawienia nie otrzymała przeciwnika (drużyna nr 17) lista spotkań (kto z kim) znajduje się na forum piątek, 10 października 2014 (18:00-20:00) - 1/8 finału BO1 mapa: Ensk drabinka fazy pucharowej zostanie ogłoszona po zakończeniu kwalifikacji sobota, 11 października 2014 (18:00-20:00) - ćwierćfinały BO3 mapy: Klasztor, Himmelsdorf, Linia Zygfryda niedziela, 12 października 2014 - półfinały (18:00-19:00), finał i mecz o 3. miejsce (19:00-20:00) BO3 mapy: Klasztor, Ensk, Himmelsdorf Zasady bitwy standardowe (bitwy odbywają się w pokoju treningowym) 5 vs 5 dozwolone są wszystkie pojazdy do V poziomu włącznie; dowolne wyposażenie, moduły, załogi, amunicja, kamuflaż i sprzęt eksploatacyjny w meczach BO1 zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza odniesie zwycięstwo w bitwie w meczach BO3 zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 2 punkty za zwycięstwo bitwy remisowe uznawane są za zwycięstwo jednej z drużyn jeśli na koniec bitwy posiada ona 10 lub więcej punktów przewagi (1 poziom pojazdu = 1 punkt, np. pojazd V poziomu = 5 pkt.) w przypadku remisu w meczu BO1 mapę należy rozegrać ponownie; jeśli po 3 bitwach nadal nie ma zwycięzcy, obie drużyny zostają zdyskwalifikowane. w przypadku remisu w meczu BO3, obie drużyny otrzymują punkt jak za zwycięstwo i przechodzą do kolejnej mapy; w przypadku osiągnięcia stanu punktowego 2:2 w którymkolwiek momencie, drużyny przechodzą od razu do dogrywki. dogrywka odbywa się na mapie Erlenberg w trybie szturmu; prawo wyboru strony przysługuje drużynie, która we wszystkich poprzednich bitwach meczu zadała w sumie więcej punktów uszkodzeń; wynik dogrywki jest jednocześnie wynikiem całego meczu. w przypadku nieobecności zawodnika, drużyna może skorzystać z rezerwowego i/lub wziąć udział w niepełnym składzie. W przypadku nieobecności kapitana drużyny, jego funkcję przejmuje jedna z obecnych osób. Obowiązki kapitanów drużyn: Ustalenie na forum w wątku meczu dokładnej godziny spotkania w wyznaczonym harmonogramem przedziale czasowym. W przypadku braku uzgodnienia godziny przez którąkolwiek ze stron lub braku porozumienia, przyjmuje się godzinę 18:00. Sprawdzenie składu drużyny przeciwnej biorącym udział w bitwie pod kątem zgodności ze składem zarejestrowanym na forum. Nagrywanie powtórek z bitew oraz zapisywanie zrzutów ekranu z wynikami. Zgłoszenie wyniku wszystkich bitew meczu w odpowiednim wątku w ciągu 15 minut od zakończenia meczu. Kapitan drużyny wymienionej jako pierwsza odpowiedzialny jest za stworzenie pokoju treningowego i zaproszenie pozostałych graczy ze swojej i przeciwnej drużyny. Bitwę można rozpocząć po zgłoszeniu gotowości do bitwy przez kapitana drużyny przeciwnika. Sytuacje sporne W przypadku sytuacji spornych, należy zgłosić je na forum w wątku poświeconym danemu spotkaniu w ciągu 15 minut od wystąpienia problemu, wraz z opisem i zrzutami ekranu. Problemy techniczne zawodników (rozłączenie, brak prądu, crash gry lub komputera) w trakcie bitwy nie są podstawą do powtarzania bitwy. W przypadku problemów technicznych przed rozpoczęciem bitwy, należy poczekać, aż zawodnik będzie gotowy (do 10 minut). Bitwa powinna rozpocząć się w ciągu 30 minut od wyznaczonego czasu. Niestawienie się drużyny w ciągu 30 minut od wyznaczonego czasu skutkuje przegraną. Jeśli drużyna przeciwna jest w całości nieobecna i/lub żaden z przeciwników nie odpowiada na zaproszenia do pokoju treningowego, sytuację należy udokumentować zrzutami ekranu i zgłosić na forum w wątku poświęconym spotkaniu. Członkowie polskiego Zespołu Community będą dostępni online w grze w wyznaczonym harmonogramem przedziale czasowym.

W pierwszym dniu turnieju odbędą się kwalifikacje, podczas których wyłonimy 16 drużyn, które wezmą udział w fazie finałowej turnieju (system pucharowy, single-elimination). Harmonogram czwartek, 9 października 2014 (18:00-20:00) - kwalifikacje BO1 mapa: Himmelsdorf do 1/8 finału przechodzą: zwycięzcy etapu kwalifikacji (11 drużyn) + 4 przegrane drużyny, które zadały najwięcej punktów uszkodzeń w decydującej bitwie + jedna drużyna, która w wyniku rozstawienia nie otrzymała przeciwnika (drużyna nr 17) lista spotkań (kto z kim) znajduje się na forum piątek, 10 października 2014 (18:00-20:00) - 1/8 finału BO1 mapa: Ensk drabinka fazy pucharowej zostanie ogłoszona po zakończeniu kwalifikacji sobota, 11 października 2014 (18:00-20:00) - ćwierćfinały BO3 mapy: Klasztor, Himmelsdorf, Linia Zygfryda niedziela, 12 października 2014 - półfinały (18:00-19:00), finał i mecz o 3. miejsce (19:00-20:00) BO3 mapy: Klasztor, Ensk, Himmelsdorf Zasady bitwy standardowe (bitwy odbywają się w pokoju treningowym) 5 vs 5 dozwolone są wszystkie pojazdy do V poziomu włącznie; dowolne wyposażenie, moduły, załogi, amunicja, kamuflaż i sprzęt eksploatacyjny w meczach BO1 zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza odniesie zwycięstwo w bitwie w meczach BO3 zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 2 punkty za zwycięstwo bitwy remisowe uznawane są za zwycięstwo jednej z drużyn jeśli na koniec bitwy posiada ona 10 lub więcej punktów przewagi (1 poziom pojazdu = 1 punkt, np. pojazd V poziomu = 5 pkt.) w przypadku remisu w meczu BO1 mapę należy rozegrać ponownie; jeśli po 3 bitwach nadal nie ma zwycięzcy, obie drużyny zostają zdyskwalifikowane. w przypadku remisu w meczu BO3, obie drużyny otrzymują punkt jak za zwycięstwo i przechodzą do kolejnej mapy; w przypadku osiągnięcia stanu punktowego 2:2 w którymkolwiek momencie, drużyny przechodzą od razu do dogrywki. dogrywka odbywa się na mapie Erlenberg w trybie szturmu; prawo wyboru strony przysługuje drużynie, która we wszystkich poprzednich bitwach meczu zadała w sumie więcej punktów uszkodzeń; wynik dogrywki jest jednocześnie wynikiem całego meczu. w przypadku nieobecności zawodnika, drużyna może skorzystać z rezerwowego i/lub wziąć udział w niepełnym składzie. W przypadku nieobecności kapitana drużyny, jego funkcję przejmuje jedna z obecnych osób. Obowiązki kapitanów drużyn: Ustalenie na forum w wątku meczu dokładnej godziny spotkania w wyznaczonym harmonogramem przedziale czasowym. W przypadku braku uzgodnienia godziny przez którąkolwiek ze stron lub braku porozumienia, przyjmuje się godzinę 18:00. Sprawdzenie składu drużyny przeciwnej biorącym udział w bitwie pod kątem zgodności ze składem zarejestrowanym na forum. Nagrywanie powtórek z bitew oraz zapisywanie zrzutów ekranu z wynikami. Zgłoszenie wyniku wszystkich bitew meczu w odpowiednim wątku w ciągu 15 minut od zakończenia meczu. Kapitan drużyny wymienionej jako pierwsza odpowiedzialny jest za stworzenie pokoju treningowego i zaproszenie pozostałych graczy ze swojej i przeciwnej drużyny. Bitwę można rozpocząć po zgłoszeniu gotowości do bitwy przez kapitana drużyny przeciwnika. Sytuacje sporne W przypadku sytuacji spornych, należy zgłosić je na forum w wątku poświeconym danemu spotkaniu w ciągu 15 minut od wystąpienia problemu, wraz z opisem i zrzutami ekranu. Problemy techniczne zawodników (rozłączenie, brak prądu, crash gry lub komputera) w trakcie bitwy nie są podstawą do powtarzania bitwy. W przypadku problemów technicznych przed rozpoczęciem bitwy, należy poczekać, aż zawodnik będzie gotowy (do 10 minut). Bitwa powinna rozpocząć się w ciągu 30 minut od wyznaczonego czasu. Niestawienie się drużyny w ciągu 30 minut od wyznaczonego czasu skutkuje przegraną. Jeśli drużyna przeciwna jest w całości nieobecna i/lub żaden z przeciwników nie odpowiada na zaproszenia do pokoju treningowego, sytuację należy udokumentować zrzutami ekranu i zgłosić na forum w wątku poświęconym spotkaniu. Członkowie polskiego Zespołu Community będą dostępni online w grze w wyznaczonym harmonogramem przedziale czasowym.
Subject: Testserver für Festungsmodus - Update um 21 Uhr
Link on message: #9168874
Link on message: #9168874
PanzerGert: Moin zusammen!
Der am Freitag
gestartete Testserver wird ein Update erhalten, um den
kritischen Fehler der es unmöglich machte Bollwerkgefechte zu
fahren zu adressieren und feststeckende Spieler auch befreit.
Ebenfalls wird der Testserver länger verfügbar sein und bis
Donnerstag online bleiben. Das Update wird heute Abend um 21
Uhr aufgespielt werden. Vielen Dank für das testen und dem
zahlreichen Feedback!
PanzerGert

PanzerGert
Subject: Dyskusja ogólna
Link on message: #9168775
Link on message: #9168775
Cmd_Latina: Czołgiści! Dziękujemy za Wasze wskazówki i dotychczasowe
zaangażowanie w test. Ze względu na błąd, który pojawił się
w trakcie testu, powodujący brak możliwości uczestnictwa w trybie
Twierdzy, wkrótce planujemy wypuszczenie łatki usuwającej
problem. Sam test zostanie przedłużony do czwartku,
09/10/2014. Z góry dziekujemy za cierpliwość i życzymy
miłego dalszego testowania.
Subject: Does MM treat Tier IV unfairly?
Link on message: #9168756
Link on message: #9168756
Grimbru: It's harsh sometimes because new players often don't realize they
are in a 'scout' tank. If you play it right it's actually a gateway
to massive credits and exp, not always as exciting but it can be
nail-biting as you sit still in a bush spotting and hoping you
don't get detected yourself. If of course you play it wrong and
start trying to shoot stuff right away you're in for a bad
day!
One of my favorite tanks is the
ELC so I get thrown into VIII games with it often. If you can get
that initial spot off you're almost guaranteed some great exp. Keep
spotting and it just gets better. Then you can join in the cleanup
at the end of the game. 


Subject: Özel Açık Test: Kaleler
Link on message: #9168743
Link on message: #9168743
vuque: Bazı oyuncularımızın rapor ettiği üzere, test sunucusunda kaleler
savaşının başlamaması durumu ile ilgili olarak bugün akşam için bir
düzeltme yaması yayınlanması planlanmaktadır. Ayrıca
testler 9 Ekim tarihine kadar uzatılmıştır komutanlar!
Subject: Concurso en Twitter: Mejor Comandante (05/10/14)
Link on message: #9168642
Link on message: #9168642
J0HN_117: Los ganadores del #MejorComandanteWoT de ayer son: 1)
@arrakatanga33 2) @javi_valde 3) @adoesc ¡Enhorabuena!
Subject: Himmelsdorf.de - Wargaming Stammtisch
Link on message: #9168641
Brelac, on 06 October 2014 - 10:51 AM, said: Die Beta ist schon lange vorbei, das weiß auch Marco aus unserer
Diskussionsrunde. 
Link on message: #9168641


PanzerGert: Ne ne ne, World of Warships ist noch in der Alpha!
Schöne Seite, vor allem der
WoWs Bericht. 


Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #9168638
Link on message: #9168638
PanzerGert: Moin zusammen, hier ein weiteres Schmankerl, diesmal von
himmelsdorf.de, die sich
allen drei Titeln verschrieben hat und sich
hier gerade erst vorgestellt hat. Speziell auf diesen
Artikel, direkt von der IgroMir 2014, möchte ich
verweisen: World
of Warships – Neuigkeiten direkt von der Messe Einigen
juckt es ja bereits sehr in den Fingern, wie man hier teilweise
lesen kann. Daher schaut auf der Seite ebenfalls, was es noch
an Neuigkeiten zu World of Warships gibt, es lohnt
sich!
Viel Spaß beim lesen!

Subject: Concurso en Twitter: Mejor Comandante (05/10/14)
Link on message: #9168527
yeahmen00, on 05 October 2014 - 11:37 AM, said: Lastima que ayer me saqué una radley walters con la BatChat... esa
no cuenta no?
Link on message: #9168527

J0HN_117: Hola, Me temo que no, el concurso sólo está
disponible desde la publicación del mismo en el foro a la hora
final indicada. Saludos.
Subject: Antalya’da Buluşalım!
Link on message: #9168375
venox07, on 04 October 2014 - 11:39 PM, said: Elimde olmayan sebeplerden oturu etkinlige gelemiyorum. :(
Isthara hanim lutfen kaydimi siler misiniz? Bosuna yer isgal etmeyeyim. Simdiden giden butun arkadaslara iyi eglenceler. Icimde ukte olarak kalacak gelememem :(
Link on message: #9168375

Isthara hanim lutfen kaydimi siler misiniz? Bosuna yer isgal etmeyeyim. Simdiden giden butun arkadaslara iyi eglenceler. Icimde ukte olarak kalacak gelememem :(
Ishtara: Bunu duyduğuma üzüldüm :( Haber verme inceliğini
gösterdiğiniz için teşekkürler! Bir sonraki etkinlikte görüşebilmek
dileğiyle.
Subject: Deux musées, une seule histoire : Wargaming en Suisse
Link on message: #9167865
Link on message: #9167865
Azkolek: Hello !
On avait tout d'abord pensé organiser cet événement à Thun, mais la décision finale s'est faite sur Full/Reuenthal pour des raisons pratiques.
Après, à la communauté francophone, rien ne nous empêche d'organiser un événement plus proche de Bern l'an prochain !
C'est comme pour la Belgique : beaucoup de joueurs étaient déçus que nous allions à Gameland (au Bobbejaanland, bien au nord); et le weekend prochain nous y retournons pour une rencontre à Bruxelles. Merci d'avance à tous les francophones qui auront le courage de faire le déplacement, on fera en sorte que l'événement vaille le déplacement !
On avait tout d'abord pensé organiser cet événement à Thun, mais la décision finale s'est faite sur Full/Reuenthal pour des raisons pratiques.
Après, à la communauté francophone, rien ne nous empêche d'organiser un événement plus proche de Bern l'an prochain !
C'est comme pour la Belgique : beaucoup de joueurs étaient déçus que nous allions à Gameland (au Bobbejaanland, bien au nord); et le weekend prochain nous y retournons pour une rencontre à Bruxelles. Merci d'avance à tous les francophones qui auront le courage de faire le déplacement, on fera en sorte que l'événement vaille le déplacement !
Реклама | Adv