Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158737
OIII (10 Янв 2012 - 17:30): Добрый вечер.
Будет ли в стартовых шкурках реализован следующий момент: низ самолётов окрашен в светлый фон, что бы сливаться с небом при взгляде с земли или меньшей высоты, верх самолёта окрашен в тёмный цвет, что бы сливаться с землёй при взгляде с большей высоты? Будет ли это влиять на обнаружение самолётов (самолёты с "правильной" окраской имеют бонус)?
Ссылка на сообщение: #158737
OIII (10 Янв 2012 - 17:30): Добрый вечер.
Будет ли в стартовых шкурках реализован следующий момент: низ самолётов окрашен в светлый фон, что бы сливаться с небом при взгляде с земли или меньшей высоты, верх самолёта окрашен в тёмный цвет, что бы сливаться с землёй при взгляде с большей высоты? Будет ли это влиять на обнаружение самолётов (самолёты с "правильной" окраской имеют бонус)?
trollmel: Разная окраска брюха машины у нас есть, вполне красиво
выглядит.
Разная заметность самолетов с той или иной окраской будет только в рамках голдового "адаптивного камуфляжа", запланированного в Танках: на какой-то срок (или количество вылетов) у вас будет автоматически подставляться определенный камуфляж под ту или иную карту и вы будете получать небольшой, но приятный бонус к незаметности. Стоит, впрочем, сказать, что маскировка в нашей игре не так важна, как в Танках.
Разная заметность самолетов с той или иной окраской будет только в рамках голдового "адаптивного камуфляжа", запланированного в Танках: на какой-то срок (или количество вылетов) у вас будет автоматически подставляться определенный камуфляж под ту или иную карту и вы будете получать небольшой, но приятный бонус к незаметности. Стоит, впрочем, сказать, что маскировка в нашей игре не так важна, как в Танках.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158730
I_WARRIOR (10 Янв 2012 - 14:28): Здравствуйте.
1. Будет ли реализован индикатор наведения на самолёт, то есть будет мигать красная лампочка и говорить о том, что на тебя навелись (есстественно у топовых моделей самолётов).
2.Будет ли различие по высотам для самолетов, то есть некоторые самолёты летают выше а некоторые ниже, и что будет если взлететь выше потолка?
Ссылка на сообщение: #158730
I_WARRIOR (10 Янв 2012 - 14:28): Здравствуйте.
1. Будет ли реализован индикатор наведения на самолёт, то есть будет мигать красная лампочка и говорить о том, что на тебя навелись (есстественно у топовых моделей самолётов).
2.Будет ли различие по высотам для самолетов, то есть некоторые самолёты летают выше а некоторые ниже, и что будет если взлететь выше потолка?
trollmel: 1. каких-то вариантов системы предупреждения об облучении мы не
планировали;
2. мы настраиваем разное поведение планера и двигателя на разных высотах, но явно потолок не задаем - и так получается, по физике. Взлететь выше потолка, просто нельзя: движки не тянут, крылья не несут.
2. мы настраиваем разное поведение планера и двигателя на разных высотах, но явно потолок не задаем - и так получается, по физике. Взлететь выше потолка, просто нельзя: движки не тянут, крылья не несут.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158722
mxin (10 Янв 2012 - 12:36): какие расширения монитора будит поддерживать игра? в частности будит ли расширение 5:4?
Ссылка на сообщение: #158722
mxin (10 Янв 2012 - 12:36): какие расширения монитора будит поддерживать игра? в частности будит ли расширение 5:4?
trollmel: Должны будут поддерживаться все комбинации, которые поддерживает
система. Какие-то баги, в принципе, возможны, но это просто баги -
возникнет-исправим.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158718
ZagmorD (09 Янв 2012 - 22:03): Будет ли в игре на некоторых самолетах установлена пушка системы гатлинга?
Ссылка на сообщение: #158718
ZagmorD (09 Янв 2012 - 22:03): Будет ли в игре на некоторых самолетах установлена пушка системы гатлинга?
trollmel: Если вдруг такая найдется на каком-либо самолете из наших деревьев,
то безусловно.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158714
Wildstylez (09 Янв 2012 - 18:24): 1)будет ли реализован вид,аналогичный снайперскому режиму в мире танков?
скажем вид с носа самолёта
2)будет ли предусмотрен набор стандартных прицелов/маркеров?
3)будет ли сразу возможность выбора раскраски самолета временно/навсегда?
Ссылка на сообщение: #158714
Wildstylez (09 Янв 2012 - 18:24): 1)будет ли реализован вид,аналогичный снайперскому режиму в мире танков?
скажем вид с носа самолёта
2)будет ли предусмотрен набор стандартных прицелов/маркеров?
3)будет ли сразу возможность выбора раскраски самолета временно/навсегда?
trollmel: 1. такой режим уже есть;
2. да, в составе нескольких вариантов отображения приборов;
3. да, как и с камуфляжем в Танках.
2. да, в составе нескольких вариантов отображения приборов;
3. да, как и с камуфляжем в Танках.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158711
SHCWARC (09 Янв 2012 - 14:37): 1) по скольку шкурки на каждый самолёт рисуются по разному, будут ли в будущем разные камуфляжи для разных самолётов?
2) будут ли на реактивных самолётах вертеться турбины (просто в "ил 2" и в "крылатых хищниках" вращение турбины реализовано не на всех моделях самолётов)
Ссылка на сообщение: #158711
SHCWARC (09 Янв 2012 - 14:37): 1) по скольку шкурки на каждый самолёт рисуются по разному, будут ли в будущем разные камуфляжи для разных самолётов?
2) будут ли на реактивных самолётах вертеться турбины (просто в "ил 2" и в "крылатых хищниках" вращение турбины реализовано не на всех моделях самолётов)
trollmel: 1. они уже сейчас разные на каждый из вставленных в игру
самолетов;
2. там где турбины видны, будем их вращать с нужной скоростью.
2. там где турбины видны, будем их вращать с нужной скоростью.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158708
kostya_forever (09 Янв 2012 - 07:40): доброго времени суток
я прочитал все ответы на вопросы и у меня возникло несколько вопросов:
1)какой разброс цен будет между скорострельными пулемётами и 20-мм орудиями и и может такое быть что при стрельбе на лёгкой машине из орудия потерять скорость
2)можно ли будет настраивать шкуры самолёта(изменять цвет на камуфляже и самому в ручную наносить узоры на самолёт)и какой "валютой" платить голдами или серебром
3)ещё насчёт оружия, будет ли оно заклиниватся и как оружие заставить снова работать(перезарядить допустим)
4)будет ли звуковое сопровождение(музыка или мож даже песни какие нибудь)
5)будут ли в игре ежедневные задания к примеру(сбей 10 самолётов получи 1000серебра)
ну пожалуй всё, зарание спасибо за ответы
Ссылка на сообщение: #158708
kostya_forever (09 Янв 2012 - 07:40): доброго времени суток
я прочитал все ответы на вопросы и у меня возникло несколько вопросов:
1)какой разброс цен будет между скорострельными пулемётами и 20-мм орудиями и и может такое быть что при стрельбе на лёгкой машине из орудия потерять скорость
2)можно ли будет настраивать шкуры самолёта(изменять цвет на камуфляже и самому в ручную наносить узоры на самолёт)и какой "валютой" платить голдами или серебром
3)ещё насчёт оружия, будет ли оно заклиниватся и как оружие заставить снова работать(перезарядить допустим)
4)будет ли звуковое сопровождение(музыка или мож даже песни какие нибудь)
5)будут ли в игре ежедневные задания к примеру(сбей 10 самолётов получи 1000серебра)
ну пожалуй всё, зарание спасибо за ответы
trollmel: 1. потеря скорости - в планах на внутренний тест;
2. см. предыдущий ответ;
3. поврежденное оружие клинить будет. Ремонтироваться (перезаряжаться) будет примерно так же, как сейчас ремонтируется танковая пушка - через какое-то время, но не до 100%;
4. да, конечно;
5. на ежедневной основе - сомнительно. В рамках каких-нибудь мероприятий - вполне возможно.
2. см. предыдущий ответ;
3. поврежденное оружие клинить будет. Ремонтироваться (перезаряжаться) будет примерно так же, как сейчас ремонтируется танковая пушка - через какое-то время, но не до 100%;
4. да, конечно;
5. на ежедневной основе - сомнительно. В рамках каких-нибудь мероприятий - вполне возможно.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158697
Ghost_r (08 Янв 2012 - 22:46): Вы писали что на самолёт можно будет наносить шкурки(по шаблону) поэтому у меня возник ряд вопросов
1.на сколько по времени можно будет купить шкурку??
2.сколько это примерно будет стоить??
3.можно ли будет купить это навечно за серебро???(ну например за тройную или пятерную стоимость)
Ссылка на сообщение: #158697
Ghost_r (08 Янв 2012 - 22:46): Вы писали что на самолёт можно будет наносить шкурки(по шаблону) поэтому у меня возник ряд вопросов
1.на сколько по времени можно будет купить шкурку??
2.сколько это примерно будет стоить??
3.можно ли будет купить это навечно за серебро???(ну например за тройную или пятерную стоимость)
trollmel: Будем смотреть на то, как расходятся по рукам шкурки на Танках.
Скорее всего, и по продолжительности, и по ценам, и по вопросу с
использованием золота полностью повторим танковое решение.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158696
dav_tag (08 Янв 2012 - 18:11): Вы говорите, что "Главный метод коммуникации - голосом."
1. А как быть с проблемой разбалансировки чувствительности микрофонов у игроков?
2. Как быть с "разговорчивыми" игроками, да и вообще с флудом.
Сейчас, на этапе АТ, да и ЗБТ, проблем не будет, но в релизе... Что сейчас можно услышать в ротных боях.
Ссылка на сообщение: #158696
dav_tag (08 Янв 2012 - 18:11): Вы говорите, что "Главный метод коммуникации - голосом."
1. А как быть с проблемой разбалансировки чувствительности микрофонов у игроков?
2. Как быть с "разговорчивыми" игроками, да и вообще с флудом.
Сейчас, на этапе АТ, да и ЗБТ, проблем не будет, но в релизе... Что сейчас можно услышать в ротных боях.
trollmel: Балансировка и тестирование микрофона перед боем в интерфейсе
будет. Будет возможность замьютить любого игрока - конечно, лично
для себя, а не совсем заткуть ему рот.
Будет система жалоб (как в Танках) и возможность обратиться в Службу поддержки, которая будет банить голос так же, как сейчас чат.
Будет система жалоб (как в Танках) и возможность обратиться в Службу поддержки, которая будет банить голос так же, как сейчас чат.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158692
dav_tag (08 Янв 2012 - 17:52): Вопрос.
А если получил сильные повреждения и толку в бою не будет, что должен делать в таком случае?
Ссылка на сообщение: #158692
dav_tag (08 Янв 2012 - 17:52): Вопрос.
А если получил сильные повреждения и толку в бою не будет, что должен делать в таком случае?
trollmel: Вот примерно так и дискутируем.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158690
La5er (08 Янв 2012 - 15:17): Будет потом, сказали уже.
Я хочу спросить, а будет ли реализовано в игре топ-мачтовое бомбометание?
Ссылка на сообщение: #158690
La5er (08 Янв 2012 - 15:17): Будет потом, сказали уже.
Я хочу спросить, а будет ли реализовано в игре топ-мачтовое бомбометание?
trollmel: Пока детали в процессе работы и конкретно по топмачтовому сказать
не могу. Дело в том, что мы еще не решили, насколько мы хотим
давать возможность выставлять перед вылетом задержку взрывателя.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158680
TPAKTOPEHKO (08 Янв 2012 - 10:27): Будет ли реализована поддержка Фритрекера или аналогов?
Ссылка на сообщение: #158680
TPAKTOPEHKO (08 Янв 2012 - 10:27): Будет ли реализована поддержка Фритрекера или аналогов?
trollmel: См. ответ про TrackIR парой-тройкой постов выше.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158678
POMAH52 (08 Янв 2012 - 01:32): Доброго времени суток, уважаемые разработчики!
интресно следующее:
1) сильнО ли будет различие по хп у модификаций самолей, например миг3 (уд, швак и тп), bf-109 (E,F,G,K)
Я не знаю как вы их сделаете - отдельными в ветке или модифицируемыми из одного, но ведь по большому счету тут не в ХП должно быть дело, а в ТТХ...
ведь у того же bf109E с крыльевыми 2*20 при попадании (тем более лобовой) больше шансов на победу чем, опять же, у 109G6 без 2*20. При этом ХП у них вообщем-то должно быть примерно равное. а самоли явно разного уровня..
вообще при прокачке, грубо, упор будет в ХП или в ТТХ?
2) Планируете ли вы в будущем делать взлет? или так навсегда и будет старт в воздухе?
Просто, как вы говорили что появление будет в воздухе. А если появился с запозданием - обнаружишь свой самоль летящим прямо...фигово это..лучше уж пусть он просто висит в воздухе никуда не летя.
Почему так считаю: потому что знаю (сам сталкивался в танках) что некоторые антивири (даже будучи выключенными полностью) сильно тормозят загрузку карт и не хотелось бы всвязи с этим обнаружить свой самолет залетевшим без моего ведома в самую заварушку. Пускай лучше он "приклеется" к месту старта.
пс: все же надеюсь что не будет такого упора на хп, как в танках например.
Ссылка на сообщение: #158678
POMAH52 (08 Янв 2012 - 01:32): Доброго времени суток, уважаемые разработчики!
интресно следующее:
1) сильнО ли будет различие по хп у модификаций самолей, например миг3 (уд, швак и тп), bf-109 (E,F,G,K)
Я не знаю как вы их сделаете - отдельными в ветке или модифицируемыми из одного, но ведь по большому счету тут не в ХП должно быть дело, а в ТТХ...
ведь у того же bf109E с крыльевыми 2*20 при попадании (тем более лобовой) больше шансов на победу чем, опять же, у 109G6 без 2*20. При этом ХП у них вообщем-то должно быть примерно равное. а самоли явно разного уровня..
вообще при прокачке, грубо, упор будет в ХП или в ТТХ?
2) Планируете ли вы в будущем делать взлет? или так навсегда и будет старт в воздухе?
Просто, как вы говорили что появление будет в воздухе. А если появился с запозданием - обнаружишь свой самоль летящим прямо...фигово это..лучше уж пусть он просто висит в воздухе никуда не летя.
Почему так считаю: потому что знаю (сам сталкивался в танках) что некоторые антивири (даже будучи выключенными полностью) сильно тормозят загрузку карт и не хотелось бы всвязи с этим обнаружить свой самолет залетевшим без моего ведома в самую заварушку. Пускай лучше он "приклеется" к месту старта.
пс: все же надеюсь что не будет такого упора на хп, как в танках например.
trollmel: 1. про ХП пока сложно ответить однозначно. Задачи ЗБТ -
балансировка машин, поэтому главным образом такие вопросы будут
проясняться позже. Упор при прокачке все-таки в сторону ТТХ;
2. взлет не планируем. Может быть, когда-нибудь, в каком-то режиме и с прочими оговорками мы можем вернуться к этому вопросу, но на релиз не делаем точно. Загрузка будет быстрее, чем сейчас в танках - скоро переходим на файловые паки.
2. взлет не планируем. Может быть, когда-нибудь, в каком-то режиме и с прочими оговорками мы можем вернуться к этому вопросу, но на релиз не делаем точно. Загрузка будет быстрее, чем сейчас в танках - скоро переходим на файловые паки.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158666
xxxNVNxxx (07 Янв 2012 - 21:34): Доброго вам *того что за окном*.
Как я понял стартовать самолёты будут уже в воздухе,тогда интересует возможность появления самолётов спроектированных для летающих авианосцев.Например McDonnell F-85 Goblin и Curtiss F9C Sparrowhawk.
http://ru.wikipedia....ki/XF-85_Goblin
http://en.wikipedia....F9C_Sparrowhawk
Ссылка на сообщение: #158666
xxxNVNxxx (07 Янв 2012 - 21:34): Доброго вам *того что за окном*.
Как я понял стартовать самолёты будут уже в воздухе,тогда интересует возможность появления самолётов спроектированных для летающих авианосцев.Например McDonnell F-85 Goblin и Curtiss F9C Sparrowhawk.
http://ru.wikipedia....ki/XF-85_Goblin
http://en.wikipedia....F9C_Sparrowhawk
trollmel: Гоблина трудно не хотеть вставить игру. Комментариев по перечню
машин традиционно не даю.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158662
SHCWARC (06 Янв 2012 - 18:50): Тута на 6:30
1) сколько в среднем занимает время посадки самолёта?
2) на сколько больше игрок получает опыта и кредитов (если можно в процентах)?
3) игрок самостоятельно снижается и заходит на курс аэродрома?(вопрос требующий подтверждения или опровержения)
4) игроку предоставляется один аэродром для посадки или он имеет выбор на какой приземлиться?
5) (вопрос сравнение) где тяжелее посадить самолёт в WoWP или Battlefield 1942, Wings of Prey, Ил-2?
6) от идеи сделать пикировщиков ещё не отказались?
Ссылка на сообщение: #158662
SHCWARC (06 Янв 2012 - 18:50): Тута на 6:30
1) сколько в среднем занимает время посадки самолёта?
2) на сколько больше игрок получает опыта и кредитов (если можно в процентах)?
3) игрок самостоятельно снижается и заходит на курс аэродрома?(вопрос требующий подтверждения или опровержения)
4) игроку предоставляется один аэродром для посадки или он имеет выбор на какой приземлиться?
5) (вопрос сравнение) где тяжелее посадить самолёт в WoWP или Battlefield 1942, Wings of Prey, Ил-2?
6) от идеи сделать пикировщиков ещё не отказались?
trollmel: Спасибо за ссылку. Я бы так все-таки не говорил, но, с другой
стороны, Москито дать игрокам хочется. Будем смотреть; в текущих
деревьях ЛБ пока нет.
По вопросам:
1. посадку пока не реализовали. Геймплейно не вижу смысла во времени большем, чем минуты 2-3, без учета времени на подход к зоне посадки. За эти пару минут игрок вполне успеет или грохнуться, или все-таки приземлиться;
2. будем выводить на те же цифры, как и в Танках, в пределах допустимой погрешности. При возможности перекачивать свободный опыт это неизбежно;
3. подтверждающий вопрос;
4. будет зависеть от конкретной карты, точнее, от ее размера;
5. см. п. 1;
6. вроде не успели еще.
По вопросам:
1. посадку пока не реализовали. Геймплейно не вижу смысла во времени большем, чем минуты 2-3, без учета времени на подход к зоне посадки. За эти пару минут игрок вполне успеет или грохнуться, или все-таки приземлиться;
2. будем выводить на те же цифры, как и в Танках, в пределах допустимой погрешности. При возможности перекачивать свободный опыт это неизбежно;
3. подтверждающий вопрос;
4. будет зависеть от конкретной карты, точнее, от ее размера;
5. см. п. 1;
6. вроде не успели еще.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158651
Zitadelle (06 Янв 2012 - 12:14): Вопрос такой будет ли в игре поддержка устройств TrackIR или же хотя бы программного аналога FaceTrackNoIR?
Ссылка на сообщение: #158651
Zitadelle (06 Янв 2012 - 12:14): Вопрос такой будет ли в игре поддержка устройств TrackIR или же хотя бы программного аналога FaceTrackNoIR?
trollmel: Поддержка TrackIR в работе. С относительно невысоким, относительно
прочих задач, приоритетом.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158650
Aurdark (06 Янв 2012 - 06:37): Можно ли будет сломать противнику бортстрелка?
Ссылка на сообщение: #158650
Aurdark (06 Янв 2012 - 06:37): Можно ли будет сломать противнику бортстрелка?
trollmel: Скорее, вывести из строя. Стрелять перестанет.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158648
mikeblack (05 Янв 2012 - 07:57): будет ли игра поддерживать D3 звук?
Ссылка на сообщение: #158648
mikeblack (05 Янв 2012 - 07:57): будет ли игра поддерживать D3 звук?
trollmel: Работаем над этим вопросом. Будем стараться, т.к. игроку приходится
реагировать на сложную обстановку, поэтому если можно как-то помочь
ему ориентироваться, то мы стараемся это использовать.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #158644
HevPro (04 Янв 2012 - 22:21): 1. Будет ли еще волна набора в "Alpha-тестеры"?
2. Если нет, то как можно попасть в "Alpha-тестеры" без набора, или какова ориентировочная дата ЗБТ?
3. Вы говорили, что:
Будут ли такие модули, которые можно будет починить, только в ангаре и с определенным ожиданием по времени, при этом можно будет взлететь с неисправным модулем (Ремонт на это время приостанавливается)?
Ссылка на сообщение: #158644
HevPro (04 Янв 2012 - 22:21): 1. Будет ли еще волна набора в "Alpha-тестеры"?
2. Если нет, то как можно попасть в "Alpha-тестеры" без набора, или какова ориентировочная дата ЗБТ?
3. Вы говорили, что:
Будут ли такие модули, которые можно будет починить, только в ангаре и с определенным ожиданием по времени, при этом можно будет взлететь с неисправным модулем (Ремонт на это время приостанавливается)?
trollmel: Извините за большой перерыв в ответах.
1-2. набор в АТ закрыт, готовимся к ЗБТ. Набор в ЗБТ будет объявлен довольно скоро.
3. нет, выйти в бой на поврежденной машине будет нельзя. С неполным б/к - можно.
1-2. набор в АТ закрыт, готовимся к ЗБТ. Набор в ЗБТ будет объявлен довольно скоро.
3. нет, выйти в бой на поврежденной машине будет нельзя. С неполным б/к - можно.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Ответы разработчиков-2
Ссылка на сообщение: #158532
Mcbrut (25 Янв 2012 - 14:40): 10.Повторюсь, пилота можно убить и ранить - зачем????? Это геморрой будет сплошной.
Ссылка на сообщение: #158532
Mcbrut (25 Янв 2012 - 14:40): 10.Повторюсь, пилота можно убить и ранить - зачем????? Это геморрой будет сплошной.
Zvika_Greengold: Дабы в игре не было бессмертных.
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Ответы разработчиков-2
Ссылка на сообщение: #158434
Orion33 (25 Янв 2012 - 13:03): Доброго времени суток Вам от пилота ИЛ-2 Штурмовик и ветерана как минимум 3х онлайн-конфликтов
В первую очередь хочется сказать огромное спасибо за отсутствие солдафонского юмора в стиле Серба!
Ну а далее... Чукча постарался как можно больше прочитать, но, возможно, что-то все-таки ускользнуло от внимания. Извините, что вопросы немного перемежаются предложениями. Думаю, если будут полезные, вам пригодятся
1. Если не будет взгляда из кокпита, как (будет) осуществляется прицеливание и выбор упреждения? Все равно на глаз, или вариант как в ВОТ: статичный серый маркер и цветной, показывающий точку предполагаемого выстрела? Будет ли такой прицел снабжен функцией гироскопа (гироскопические прицелы, появившиеся в конце войны у США, автоматически высчитывали упреждение в зависимости от ускорения самолета)?
2. Как детально будет проработана ФМ: будут ли гироскопический момент винта, инерция, отдача при стрельбе, раскачивание (особенно при выводе из строя одной из крыльевых пушек), "зарывание" носа от отдачи носовых пушек?
3. Был вопрос про ночной бой и выключение двигателя. Вы ответили, что двигатель и так не слышно. На самом деле, товарищ имел в виду актуальность выключения именно в ночном бою из-за демаскирующих выхлопов из глушителя. Так что такую фишку хотелось бы именно из-за ночных боев.
4. В вопросе про МИГ-3 Вы сказали, что будет применена смасштабированная высотная модель. Опыт войны в ИЛ-2 показал, что как таковое господство в воздухе в нижней стратосфере мало сказывается на эффективности работы штурмовиков Но как вариант, для миссии "господство в воздухе", задачей которой можно придумать "перебить все самолеты противника", мигарь вполне подходит. В принципе, может получится ситуация как с артами, которые в городе гимпы.
5. Вы писали, что взрыв самолета не будет повреждать остальные. Считаю это неправильным. В ИЛ-2 есть возможность как полностью вывести из строя самолет или убить пилота, так и сделать весьма труднолетабельным. ИМХО, это заставляет думать и выбирать дистанцию прекращения огня.
6. Почему имеет место быть дискриминация ФМ от поврежденных двигателей и плоскостей? Ведь от поврежденного одного крыла полет усложняется намного больше, чем от повреждения двигателя. Опытные пилоты ИЛ-2 активно пользовались таким приемом, главное было, именно повредив машину, предотвратить выполнение тактического задания и спровоцировать преждевременную посадку на аэродром, а лишний килл в стат - второстепенно.
7. Будет ли загораться реактивный двигатель от резкого увеличения тяги?
8. Идея бесплатного и платного "неперегревающего" форсажа кажется мне бредовой. Ведь смеси, добавляемые в топливо (закись азота, например) усиливали отдачу (КПД) именно топлива, соответственно, выделялось больше тепла именно при подачи смеси.
9. Понятия ПК (пилот килл) - не будет? То есть полностью закритовать единственного члена экипажа будет невозможно?
10. Как будет реализовано повреждение пилота? Будут ли степени ранения (легкое, среднее, тяжелое) или это будет ранение конкретных частей тела с ухудшением соответствующих характеристик (маневренность, обзор, выносливость)?
Заранее спасибо за потраченное на меня время
Ссылка на сообщение: #158434
Orion33 (25 Янв 2012 - 13:03): Доброго времени суток Вам от пилота ИЛ-2 Штурмовик и ветерана как минимум 3х онлайн-конфликтов
В первую очередь хочется сказать огромное спасибо за отсутствие солдафонского юмора в стиле Серба!
Ну а далее... Чукча постарался как можно больше прочитать, но, возможно, что-то все-таки ускользнуло от внимания. Извините, что вопросы немного перемежаются предложениями. Думаю, если будут полезные, вам пригодятся
1. Если не будет взгляда из кокпита, как (будет) осуществляется прицеливание и выбор упреждения? Все равно на глаз, или вариант как в ВОТ: статичный серый маркер и цветной, показывающий точку предполагаемого выстрела? Будет ли такой прицел снабжен функцией гироскопа (гироскопические прицелы, появившиеся в конце войны у США, автоматически высчитывали упреждение в зависимости от ускорения самолета)?
2. Как детально будет проработана ФМ: будут ли гироскопический момент винта, инерция, отдача при стрельбе, раскачивание (особенно при выводе из строя одной из крыльевых пушек), "зарывание" носа от отдачи носовых пушек?
3. Был вопрос про ночной бой и выключение двигателя. Вы ответили, что двигатель и так не слышно. На самом деле, товарищ имел в виду актуальность выключения именно в ночном бою из-за демаскирующих выхлопов из глушителя. Так что такую фишку хотелось бы именно из-за ночных боев.
4. В вопросе про МИГ-3 Вы сказали, что будет применена смасштабированная высотная модель. Опыт войны в ИЛ-2 показал, что как таковое господство в воздухе в нижней стратосфере мало сказывается на эффективности работы штурмовиков Но как вариант, для миссии "господство в воздухе", задачей которой можно придумать "перебить все самолеты противника", мигарь вполне подходит. В принципе, может получится ситуация как с артами, которые в городе гимпы.
5. Вы писали, что взрыв самолета не будет повреждать остальные. Считаю это неправильным. В ИЛ-2 есть возможность как полностью вывести из строя самолет или убить пилота, так и сделать весьма труднолетабельным. ИМХО, это заставляет думать и выбирать дистанцию прекращения огня.
6. Почему имеет место быть дискриминация ФМ от поврежденных двигателей и плоскостей? Ведь от поврежденного одного крыла полет усложняется намного больше, чем от повреждения двигателя. Опытные пилоты ИЛ-2 активно пользовались таким приемом, главное было, именно повредив машину, предотвратить выполнение тактического задания и спровоцировать преждевременную посадку на аэродром, а лишний килл в стат - второстепенно.
7. Будет ли загораться реактивный двигатель от резкого увеличения тяги?
8. Идея бесплатного и платного "неперегревающего" форсажа кажется мне бредовой. Ведь смеси, добавляемые в топливо (закись азота, например) усиливали отдачу (КПД) именно топлива, соответственно, выделялось больше тепла именно при подачи смеси.
9. Понятия ПК (пилот килл) - не будет? То есть полностью закритовать единственного члена экипажа будет невозможно?
10. Как будет реализовано повреждение пилота? Будут ли степени ранения (легкое, среднее, тяжелое) или это будет ранение конкретных частей тела с ухудшением соответствующих характеристик (маневренность, обзор, выносливость)?
Заранее спасибо за потраченное на меня время
Zvika_Greengold: 1.Планируются прицелы минимум двух видов.
2. Нет. Пока без этого.
3.К сожалению не актуально. Заметность самолета от этого не упадет.
4.Штурмовикам свои задачи, истребителям свои.
5.Тут есть свои нюансы. Пока могу сказать что на данные моменты надо будет обращать внимание.
6.Повреждение крыльев и двигателей будет влиять на скорость полета и маневренность.
7.Пока думаем.
8.Нет такого.
9.Будет. Пилота можно убить и ранить.
10.Повторюсь, пилота можно убить и ранить. Пока все!
2. Нет. Пока без этого.
3.К сожалению не актуально. Заметность самолета от этого не упадет.
4.Штурмовикам свои задачи, истребителям свои.
5.Тут есть свои нюансы. Пока могу сказать что на данные моменты надо будет обращать внимание.
6.Повреждение крыльев и двигателей будет влиять на скорость полета и маневренность.
7.Пока думаем.
8.Нет такого.
9.Будет. Пилота можно убить и ранить.
10.Повторюсь, пилота можно убить и ранить. Пока все!
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов германских машин.
Ссылка на сообщение: #158392
Andrey_Lebedeu (25 Янв 2012 - 13:32): в скриншотах видно замки, мосты и каньёны значит всетаки можно будет уходить от врага на малой высоте маневрируя между этими помехами да!
514589 (25 Янв 2012 - 13:36): Рейтар может скажете что за истребитель на 9 снимке?
Ссылка на сообщение: #158392
Andrey_Lebedeu (25 Янв 2012 - 13:32): в скриншотах видно замки, мосты и каньёны значит всетаки можно будет уходить от врага на малой высоте маневрируя между этими помехами да!
Reytar1979: Да, можно. Под мостами или между мачтами кораблей уже летал -
вполне реально на малой скорости и не от третьего лица.
514589 (25 Янв 2012 - 13:36): Рейтар может скажете что за истребитель на 9 снимке?
Reytar1979: Пока не имею права.
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов германских машин.
Ссылка на сообщение: #158380
Andrey_Lebedeu (25 Янв 2012 - 13:32): в скриншотах видно замки, мосты и каньёны значит всетаки можно будет уходить от врага на малой высоте маневрируя между этими помехами да!
Ссылка на сообщение: #158380
Andrey_Lebedeu (25 Янв 2012 - 13:32): в скриншотах видно замки, мосты и каньёны значит всетаки можно будет уходить от врага на малой высоте маневрируя между этими помехами да!
Zvika_Greengold: И даже под мостом можно пролететь!!!
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов германских машин.
Ссылка на сообщение: #158368
Wurger (25 Янв 2012 - 13:20): Как я понял из скринов, там местами были И-16 и Ла-7?
Ссылка на сообщение: #158368
Wurger (25 Янв 2012 - 13:20): Как я понял из скринов, там местами были И-16 и Ла-7?
Reytar1979: Ла-7 на скриншотах нет.
А кроме И-16 там же еще одна советская машина "засветилась".
А кроме И-16 там же еще одна советская машина "засветилась".
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов германских машин.
Ссылка на сообщение: #158358
Ссылка на сообщение: #158358
Reytar1979: Данная тема предназначена для обсуждения скриншотов опубликованных
25.01.2012 и посвященных некоторым германским (и не только)
самолетам.
Ссылка на новость.
Ссылка на новость.
Тема: Важно, публичные темы\Новости\Новые скриншоты немецких машин и т.д.
Ссылка на сообщение: #158341
Ссылка на сообщение: #158341
Тема: Общение\Общение на различные темы\Юмор\Цитатник студента.
Ссылка на сообщение: #158316
Ссылка на сообщение: #158316
Zvika_Greengold: Фейк.
Тема: Творчество\Звук\Какая музыка вам нравится.
Ссылка на сообщение: #158301
Ссылка на сообщение: #158301
Zvika_Greengold: Люблю романтический алкоджаз...
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #158283
JILJ (24 Янв 2012 - 23:31) писал: Когда планируете кардинально менять сайт?(worldofwarplanes.ru), а то уже конкуренты новый сайт запустили.Да и в танках помнится мне, еще до начала беты уже была информативная главная с большим количеством контента и информации.
Ссылка на сообщение: #158283
JILJ (24 Янв 2012 - 23:31) писал: Когда планируете кардинально менять сайт?(worldofwarplanes.ru), а то уже конкуренты новый сайт запустили.Да и в танках помнится мне, еще до начала беты уже была информативная главная с большим количеством контента и информации.
Ivan_Kulbich: до ЗБТ поменяем
Тема: Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Ответы разработчиков-2
Ссылка на сообщение: #158265
Khatiman (24 Янв 2012 - 10:34): Подскажите пожалуйста, будет ли заканчиваться топливо? Можно ли будет дозаправиться?
Srg_Stoun (24 Янв 2012 - 16:27): А можно будет скорость регулировать?К примеру если макс скорость 550 км/ч, на 300 можно будет держаться?????
SHCWARC (24 Янв 2012 - 22:11): 1) в танках есть фирменное КТТС а будет ли фирменная фраза у самолётов и если не секрет какая?
2) когда планируется преобразить сайт и добавить ему функциональность?
Ссылка на сообщение: #158265
Khatiman (24 Янв 2012 - 10:34): Подскажите пожалуйста, будет ли заканчиваться топливо? Можно ли будет дозаправиться?
Zvika_Greengold: Нет. Топлива хватит на весь бой.
Srg_Stoun (24 Янв 2012 - 16:27): А можно будет скорость регулировать?К примеру если макс скорость 550 км/ч, на 300 можно будет держаться?????
Zvika_Greengold: Можно уменьшать и увеличивать скорость
SHCWARC (24 Янв 2012 - 22:11): 1) в танках есть фирменное КТТС а будет ли фирменная фраза у самолётов и если не секрет какая?
2) когда планируется преобразить сайт и добавить ему функциональность?
Zvika_Greengold: Будет фирменная фраза. Пока секрет
Планируется с началом ЗБТ.
Планируется с началом ЗБТ.
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение рендеров немецких самолетов 6 и 10 уровня
Ссылка на сообщение: #158261
KeaKoachu (25 Янв 2012 - 00:08): "Дай вам бог" прозвучит нелепо, поэтому..
Ну каХда Ш уже релиС ?!
Ссылка на сообщение: #158261
KeaKoachu (25 Янв 2012 - 00:08): "Дай вам бог" прозвучит нелепо, поэтому..
Ну каХда Ш уже релиС ?!
Zvika_Greengold: Терпение... все в свое время.
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение рендеров немецких самолетов 6 и 10 уровня
Ссылка на сообщение: #157914
KeaKoachu (24 Янв 2012 - 20:34): А альтернативы то нету
Ссылка на сообщение: #157914
KeaKoachu (24 Янв 2012 - 20:34): А альтернативы то нету
Taranov: Мы еще 10 уровень тяжей не показали
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #157265
GENRiXX (24 Янв 2012 - 13:58): Это рендеры. Американские скриншоты А немецких нету .
KBAC4 (24 Янв 2012 - 14:31): тут если порассуждать, как раз по части выдачи инфы в мир осталось: скриншоты немецких, анонсы советов(ролик и релизное дерево), скриншоты советов.. а то на ЗБТ как народ прорвется и начнет сливать информацию, нарушая правила..
Ссылка на сообщение: #157265
GENRiXX (24 Янв 2012 - 13:58): Это рендеры. Американские скриншоты А немецких нету .
Reytar1979: Всему свое время. Не спешите - все будет.
KBAC4 (24 Янв 2012 - 14:31): тут если порассуждать, как раз по части выдачи инфы в мир осталось: скриншоты немецких, анонсы советов(ролик и релизное дерево), скриншоты советов.. а то на ЗБТ как народ прорвется и начнет сливать информацию, нарушая правила..
Reytar1979: И тут же огребая перманентные баны в обоих проектах согласно NDA,
за причинение ущерба компании...
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов американских машин..
Ссылка на сообщение: #157163
lfybx (23 Янв 2012 - 15:26): ангары бы показали
Ссылка на сообщение: #157163
lfybx (23 Янв 2012 - 15:26): ангары бы показали
Reytar1979: Спросите у альфа-тестеров WoT, на каком этапе у игры появился ангар
- много интересного узнаете.
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #157151
ahi (24 Янв 2012 - 13:02): чтобы их не разводилось, нужно какую то конкретику властям вносить а то сказали квартал и сиди гадай в каком месяце...не удивлюсь если вообще в марте будет ЗБТ
Ссылка на сообщение: #157151
ahi (24 Янв 2012 - 13:02): чтобы их не разводилось, нужно какую то конкретику властям вносить а то сказали квартал и сиди гадай в каком месяце...не удивлюсь если вообще в марте будет ЗБТ
Reytar1979: Конкретики вполне достаточно - "первый квартал" это до 31 марта
включительно. Если бы датой начала было "завтра" мы бы так и
заявили, но поскольку это не завтра, и срок может серьезно
колебаться по техническим причинам, точнее пока не сказать.
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #157142
EMC2 (24 Янв 2012 - 11:36): Сейчас Пророки будут баны получать
Ссылка на сообщение: #157142
EMC2 (24 Янв 2012 - 11:36): Сейчас Пророки будут баны получать
Reytar1979: Ночью один уже получил - нет пророков в своем отечестве, как
говорится.
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #157057
Stalin5 (24 Янв 2012 - 11:25): Будем ждать что еще делать? Правда слышал инфу что может начаться 31 числа этого месяца. Ну это только слух с вероятностью 70% не более.
Ссылка на сообщение: #157057
Stalin5 (24 Янв 2012 - 11:25): Будем ждать что еще делать? Правда слышал инфу что может начаться 31 числа этого месяца. Ну это только слух с вероятностью 70% не более.
Zvika_Greengold: Опять слухи? Прошу заметить тот факт, что сегодня уже 24-го.
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение рендеров немецких самолетов 6 и 10 уровня
Ссылка на сообщение: #156927
Ainene (24 Янв 2012 - 00:18): Кстати,рейтар-а и-216 можно ли ожидать один из топов советских истребителей?
В качестве конкурента всевозможных HVAR-ов?
Ссылка на сообщение: #156927
Ainene (24 Янв 2012 - 00:18): Кстати,рейтар-а и-216 можно ли ожидать один из топов советских истребителей?
В качестве конкурента всевозможных HVAR-ов?
Reytar1979: Пока рано говорить "да", или "нет", но чисто теоретически подобное
возможно.
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #156926
Eudgen (24 Янв 2012 - 00:51): Проект ждет 7 казней, за то что лучших не взяли на альфа тест)))
Ссылка на сообщение: #156926
Eudgen (24 Янв 2012 - 00:51): Проект ждет 7 казней, за то что лучших не взяли на альфа тест)))
Reytar1979: Лучших как раз взяли - тех кто делает дело, а не упражняется в
остроумии.
Тема: Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о скором старте ЗБТ
Ссылка на сообщение: #156879
ChelseaFC (23 Янв 2012 - 22:57): Завтра?О ужс.....!!!Буду стремиться попасть туда,удачи Вам всем,кто хочет туда попасть=))
З.Ы. Вы так пишете быстро,что я только одну страницу прочитаю,так еще 2 новых есть!
Ссылка на сообщение: #156879
ChelseaFC (23 Янв 2012 - 22:57): Завтра?О ужс.....!!!Буду стремиться попасть туда,удачи Вам всем,кто хочет туда попасть=))
З.Ы. Вы так пишете быстро,что я только одну страницу прочитаю,так еще 2 новых есть!
Reytar1979: Не завтра, а в течение первого квартала этого года.
Реклама | Adv