Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
BeAtDestruction
У кого больше?
arrow
30.05.2018 14:03:54
 
Тема: У кого больше?
Ссылка на сообщение: #2742945

Просмотр сообщенияphoenix_woodpecker (30 май 2018 - 11:31) писал: ЗЫ. На что действительно хотелось бы посмотреть, так это на результаты причастных к разработке лиц при прохождении теста на логическое мышление (и внимательность до кучи). А то Приолия туда заглянула, но в итоге изобразила Васю (из 28-го вопроса). 

BeAtDestruction:   Заглянул. Прошёл, дабы удовлетворить ваше любопытство )
30 баллов.

Справедливости ради, я этот тест проходил ещё в институте, набрал что-то в районе 18 и долго не мог понять почему.
Сейчас было самому интересно пройти ещё раз. Видимо поумнел с того времени.
Тем не менее, моей логики по ходу не хватает на то, чтобы понять, как прикрепить картинку к сообщению, загрузив её с компа.


Lesley_Knife
Задачи по математике для разработчиков
arrow
30.05.2018 14:03:41
 
Тема: Задачи по математике для разработчиков
Ссылка на сообщение: #2742944

Просмотр сообщенияphoenix_woodpecker (30 Май 2018 - 10:55) писал:   Что ж вы так неохотно с информацией расстаётесь? Если не 0, то сколько?

Lesley_Knife:   Вся подробная информация есть на портале. Клац, например. Видим: ЛТХ есть и в условных единицах и в стандартных. Скорость указана и в условных единицах, и в км\ч. Для чего используются условные единицы, выше я уже говорил.


Lesley_Knife
Задачи по математике для разработчиков
arrow
30.05.2018 13:47:29
 
Тема: Задачи по математике для разработчиков
Ссылка на сообщение: #2742939

Просмотр сообщенияphoenix_woodpecker (30 Май 2018 - 10:37) писал:   В игре? Вроде бы раньше на каждом уровне был свой чемпион с показателем 100. У самого медленного самолёта в игре какой показатель - 0?

Lesley_Knife:   Скорость ноль у самолета, который не летает вообще. Для примера, отсутствие у самолета подвесного вооружения - это ноль.


Lesley_Knife
Задачи по математике для разработчиков
arrow
30.05.2018 13:34:59
 
Тема: Задачи по математике для разработчиков
Ссылка на сообщение: #2742933

Просмотр сообщенияRadon251 (30 Май 2018 - 09:45) писал: Доброго времени, решил поместить это тут - так как - более подходит для этого раздела. Подобные задачи решают многие игроки, итак вот они:   Задача №1: Из пункта А в пункт Б вылетел самолёт со скоростью 25, Вопрос: при расстоянии между пунктами А и Б 4км — через сколько секунд самолёт пролетит данное расстояние? Что значит - «что такое 25»? Это скорость — какую ввели. скорость в погугаях - абсурд.jpg рисунок к задаче №1   Задача №2: Расстояние между пунктами А и Б 8 км. Одновременно из обоих пунктов - из А и Б вылетели два самолёта - навстречу друг другу (да, сразу вылетели -и летят - прямо). Из пункта А — со скоростью 33 Из пункта Б — со скоростью 50 Через сколько секунд расстояние между ними станет 1200 метров? (подсказка: данная задача решаться так же как и задача №1.) скорость-2.jpg рисунок к задаче №2   Задача №3: Высотность моего самолёта 8, я смогу перелететь через гору высотой 1000 метров?   Задача №4: Высота полёта штурмовика равна 120 метров по барометрическому высотомеру. Вопрос: на какой высоте над грунтом летит данный штурмовик?   Как это - "без радиовыстомера  - не определить"? Верните радиовысотомер - и решение будет.

Lesley_Knife:   Вообще-то, данные единицы (от нуля до сотни) созданы для удобства сравнения техники, имеют они условное значение. Самый быстрый самолет в игре, к примеру оценивается в 100 единиц. Так что задача некорректно ставится, в этих единицах напрямую скорость не меряется.  Она в них сравнивается со скоростью других самолетов. То же самое и с другими параметрами ЛТХ.


BeAtDestruction
У кого больше?
arrow
30.05.2018 12:15:25
 
Тема: У кого больше?
Ссылка на сообщение: #2742914

BeAtDestruction: "Ваш пассивный словарный запас — 104000 слов. Ваш индекс честности — 83%. Вы выбрали неправильные значения у следующих проверочных слов: проприоцепция, апофения. Несмотря на это, вы прошли большую часть проверок, и результатам теста можно доверять."   Подозреваю, если проходить несколько раз подряд, результаты могут сильно вырасти.
Вообще странная методика измерения словарного запаса из сот тысяч слов за 20+- вопросов.  


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
29.05.2018 16:17:11
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742760

Просмотр сообщенияSlavomir26 (29 май 2018 - 16:02) писал: Здравствуйте! Такой вопрос - появится ли в американской ветке истребителей палубный истребитель "F6F Hellcat"?

Grenoli:   Здравствуйте. Если появится, то не в этом году. У нас есть планы по вводу новой техники на 2018 год, там нет Хэлкэта. 


Lesley_Knife
Старые новые знакомые.
arrow
29.05.2018 15:21:30
 
Тема: Старые новые знакомые.
Ссылка на сообщение: #2742748

Lesley_Knife: Всем привет! Обзоры появились у следующих самолетов: Самолеты: Hawker Tornado Tachikawa Ki-94-II Messerschmitt Me 329  Blohm und Voss P.210 А вот имена авторов обзоров, к которым вскоре придет вознаграждение за труды! Авторы: Stalking_Tiger 1500 devochkaizminska 500  


Lesley_Knife
Blohm und Voss P.210 [8]
arrow
29.05.2018 15:19:11
 
Тема: Blohm und Voss P.210 [8]
Ссылка на сообщение: #2742746

Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.


Lesley_Knife
Messerschmitt Me 329 [8]
arrow
29.05.2018 15:15:50
 
Тема: Messerschmitt Me 329 [8]
Ссылка на сообщение: #2742744

Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.


Lesley_Knife
Tachikawa Ki-94-II [8]
arrow
29.05.2018 15:12:13
 
Тема: Tachikawa Ki-94-II [8]
Ссылка на сообщение: #2742742

Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета. 


Lesley_Knife
Hawker Tornado [6]
arrow
29.05.2018 15:08:50
 
Тема: Hawker Tornado [6]
Ссылка на сообщение: #2742739

Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
29.05.2018 12:18:22
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742708

Просмотр сообщенияamir69 (29 Май 2018 - 11:19) писал:   Спасибо за честный ответ) Цель определяет средства. Но многим как раз и не нравится тот факт, что их личный уровень практически ничего не значит. Значение мастерства нивелируется. Многие, именно хорошие игроки и ушли поэтому. Каждый желает получать удовольствие от осознание своего превосходства, что должно порождать здоровое стремление к его повышению (это психология). Просто пострелять можно в любой игре. А почему вы решили, что именно июньское обновление решит проблемы с наполняемостью игроками ?

Grenoli: Пожалуйста. Я отлично понимаю мотивацию игроков. Но мы сейчас говорим о конкретном событии, а не в целом о том, что двигает игроков, нажимающим кнопку "В бой". Я надеюсь, что оно положительно скажется на размерах аудитории. Патч очень большой и многое изменит в прокачке. 

Просмотр сообщенияStalking_Tiger (29 Май 2018 - 11:26) писал: при ручном управлении турелью игрок наносит неприятелю больший урон, чем стрелок при AI управлении Однако, переключаясь на турель, игрок теряет управление самолетом, из-за чего тот может врезаться в гору или иное препятствие Хотелось бы, чтобы в момент переключения на ручное управление турелью, самолет управлялся бы автопилотом, который обходил бы эти препятствия Можно ли так сделать?  

Grenoli: Можно, но не нужно. Не нужно превращать самолеты с турелью в ультимативные машины, которые одинаково опасны при атаке и в лоб, и с тыла. Да, при ручном управлении можно наносить больше урона, а вероятность встречи с горой - это компенсация за такую возможность. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
29.05.2018 09:37:00
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742678

Просмотр сообщенияamir69 (29 Май 2018 - 05:47) писал: Добрый день! Получается что в режиме война на истощение, личный рейтинг в большей степени зависит не от умения игрока, а от количества боев, пусть даже неудачных и проигрышных. Как говорится, не умением, а количеством можно набрать очков для поднятия своего рейтинга. И если ты даже много раз умелый и ловкий пилот, но сыграв меньшее количество боев, ты всегда проиграешь тому кто пусть и не умеет ничего, но сутками сидит в игре. Как вы считаете, это объективный рейтинг в игре? Нельзя ли как то здесь выстроить систему, чтобы при подведении итогов в больше степени как раз обращать внимание и начать учитывать личные умения игроков ?

Grenoli:   Добрый. Я считаю, что для данной активности вполне подходят текущие ее условия. Можно выбирать разные критерии, ориентируясь либо на играющих много и не идеально или на играющих 1-2 боя в день, но с выдающимися результатами этих боев. Все это зависит от целей самого ивента. Цель этого ивента очевидна - удержать игрока в клиенте до выхода июньского обновления. Соответственно, наиболее подходящим в данном случае будет принцип "чем больше играешь, тем выше шансы на хороший приз". 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
28.05.2018 16:48:46
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742532

Просмотр сообщенияKPACHbIU_EPETUK (28 Май 2018 - 16:34) писал: Вопрос такой,может и не там спрашиваю,но всё-таки,может изменить градацию мест и наград в "Войне на истощение",понравилось всё,но вот разницы между 11 и 999 местом не было,хорошо бы чисто для интереса,добавить пару ступенек между ними.И это не только этого режима касается,можно и в других так же сделать.

Grenoli:   Верно, пишете вы не в подходящей теме. По поводу количества, градации и других идей - это лучше в профильные темы. Могу сказать, что анонсированные условия этой активности с большой вероятностью изменять не будем. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
28.05.2018 16:25:04
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742519

Просмотр сообщенияSpinden (28 Май 2018 - 16:04) писал:   Что такое "Тематический камуфляж"?

Grenoli:   Тот, который "красивый", а не "историчный". 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
28.05.2018 14:40:54
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742481

Просмотр сообщенияSlavomir26 (28 Май 2018 - 14:38) писал: Здравствуйте! Хотел задать наверное главный вопрос - возможно ли появление в игре итальянской ветки истребителей? Ведь в другом проекте WG - "мир танков" итальянская техника уже появилась.

Grenoli:   Приветствую. Возможно все, но в планах пока итальянской ветки или даже отдельных ее представителей в виде премиум самолетов я не видел. Так уж сложилось, что совместного ввода той или иной нации с WoT или WoWS мы не планируем. :)


Lesley_Knife
Контратака
arrow
28.05.2018 12:06:16
 
Тема: Контратака
Ссылка на сообщение: #2742456

Lesley_Knife: Контратака завершена, тему закрываю.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
28.05.2018 11:46:22
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742454

Просмотр сообщенияdevochkaizminska (28 май 2018 - 11:44) писал: спасибо, правильно ли я понимаю, что в режиме война на истощение захват аэродрома никак не сокращает это время?

Grenoli:   Правила повторного входа в бой описаны в предыдущем посте. Пожалуйста. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
28.05.2018 11:38:00
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742452

Просмотр сообщенияFurious (28 Май 2018 - 11:30) писал:   Даже первый вход может быть мгновенным или через 20 секунд. Там очередь из всех самолетов что ли?

Grenoli:   Речь идет о режиме "Завоевание" или о "Войне на истощение"? Если мы говорим о втором, то там реализован функционал "групповых респаунов".    Цитата из статьи блога:
"Для того, чтобы исключить ситуации, когда самолёты возвращаются в бой по одному и попадают в засаду, изменена механика повторного входа в бой. Все самолёты команд, уничтоженные за определённый промежуток времени, повторно вступают в бой вместе по истечению цикла респауна. По умолчанию этот период равен 45 секундам. Для конкретного игрока время ожидания будет зависеть от того, сколько секунд прошло с момента старта нового цикла — чем ближе к его окончанию, тем быстрее он вернётся в бой."


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
28.05.2018 11:21:57
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742450

Просмотр сообщенияdevochkaizminska (28 Май 2018 - 11:05) писал: Перефразирую, от чего конкретно зависит время ожидания в бою повторного выхода в бой после потери самолета. А то один раз это 2 сек, другой 45с.

Grenoli:   От порядкового номера повторного входа. Чем больше раз будет погибать самолет, тем дольше придется ждать повторный вход. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
28.05.2018 10:57:23
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742447

Просмотр сообщенияSlavomir26 (26 Май 2018 - 18:10) писал: Здравствуйте! Планируете ли Вы ввести в разделе "внешний вид" исторические камуфляжи и надписи на самолёты - как например те, что представлены на изображениях? 56540577bb7c09342a9b238460248157.jpg  eduard.jpg

Grenoli: Приветствую. Новые камуфляжи и другие элементы внешнего вида (украшения на нос самолета, эмблемы) мы добавляем регулярно. По поводу именно исторических камфляжей - статистика показывает, что игрокам интереснее не исторические, а тематические камуфляжи. 

Просмотр сообщенияdevochkaizminska (27 Май 2018 - 19:14) писал: Здравствуйте, подскажите, от чего зависит длительность ожидания в ангаре после потери самолета. А то каждый раз время разное почему-то?

Grenoli: Приветствую. Не нужно при потере самолеты выходить в ангар. У нас есть возможность повторного входа в бой. :)

Просмотр сообщенияJESS77 (28 Май 2018 - 08:14) писал: Добрый день! По ряду боев сложилось впечатление, что порезали начисление опыта на уровнях от 7 и выше. Так ли это?

Grenoli: Добрый. По паре боев такие выводы делать я не советовал бы. Нет, не резали начисление опыта. 


Grenoli
Контратака
arrow
25.05.2018 17:38:35
 
Тема: Контратака
Ссылка на сообщение: #2741994

Просмотр сообщенияrusya_pi_pi (25 май 2018 - 13:59) писал:   давайте, рассказывайте и на форуме, и всюду..и побольше..или Вам имбы надоели?) понятно - есть серверная стата и соответственно ребаланс..но наверняка и форум тоже отслеживается и анализируется.. зы. про спитов напели уже дифирамбы..ну, получите - распишитесь (думаю, уже в июне)

Grenoli:   :teethhappy: Спасибо за поднятие настроения. Поверьте, в момент, когда о самолете пишут, что он хорош и фармит, гейм-дизайнер вовсе не тянется к "напильнику".  Мнение о самолете собирается немного в другом формате. 


Priolia
Пульс - нитевидный. Сестра, адреналин!
arrow
25.05.2018 12:56:21
 
Тема: Пульс - нитевидный. Сестра, адреналин!
Ссылка на сообщение: #2741918

Priolia: " Вася заколебался, проходя тест;" (с)


Priolia
Пульс - нитевидный. Сестра, адреналин!
arrow
25.05.2018 12:43:55
 
Тема: Пульс - нитевидный. Сестра, адреналин!
Ссылка на сообщение: #2741914

Priolia: "да отстаньте вы от уузки."  :)


Lesley_Knife
Дарим золото за любую покупку
arrow
25.05.2018 10:58:53
 
Тема: Дарим золото за любую покупку
Ссылка на сообщение: #2741890

Просмотр сообщенияSteelDuck (25 Май 2018 - 07:56) писал: Не работают покупки через МТС. Вообще не работают. Никакие не работают.

Lesley_Knife:   Привет, есть временные трудности с начислениями. Об этом есть информация на портале ЦПП. 


Grenoli
Контратака
arrow
25.05.2018 10:43:05
 
Тема: Контратака
Ссылка на сообщение: #2741884

Просмотр сообщенияriki68reg (24 Май 2018 - 17:49) писал:   Вот если бы не был модератором написал бы такое же :trollface: акция ни а чем ,кому нужны 100 тыщ серы ,если можно за 3 боя проигранных вывезти ,а то и за 2 :amazed:

Grenoli: Это дополнительное серебро. Никто ведь не собирается давать ноль серебра за бои, а дополнительная награда лишней не будет, тем более, она заодно поощряет совершать довольно важное действие в бою. 


Lesley_Knife
Контратака
arrow
25.05.2018 10:35:58
 
Тема: Контратака
Ссылка на сообщение: #2741883

Просмотр сообщенияsertolovo83 (25 Май 2018 - 05:27) писал: Прем. 8 лвл к выходным будет? по традиции

Lesley_Knife:   Доброе утро. Уже есть!


Lesley_Knife
Контратака
arrow
24.05.2018 16:32:41
 
Тема: Контратака
Ссылка на сообщение: #2741801

Lesley_Knife: Ребята, давайте не будем обсуждать курьезы природы. Для разговоров о бобрах, как представителях фауны, и их проделках существуют иные разделы.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
24.05.2018 12:30:10
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2741781

Просмотр сообщенияAn611 (23 май 2018 - 21:09) писал: И Вам всего доброго. Это точно - не заставляет, но поощряет, даря уведомление. Я же его видеть не хочу. Для танкистов Вы это право реализовали, а как быть авиаторам?
Кстати, когда ожидаются реплеи?

Grenoli:   Убирать такое уведомление мы не планируем. Реплеи ожидаются в июньском патче. 


Lesley_Knife
Обновление 2.0.4.10
arrow
24.05.2018 11:14:00
 
Тема: Обновление 2.0.4.10
Ссылка на сообщение: #2741771

Lesley_Knife: Тема закрыта, актуальное обновление обсуждаем здесь.


Grenoli
Обновление 2.0.4.13
arrow
23.05.2018 17:02:14
 
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741637

Просмотр сообщенияrusya_pi_pi (23 май 2018 - 16:58) писал:   как будто дают выбор:trollface: зы. ну, если не считать личного выбора - просто не играть

Grenoli:   Или если летать на 1-3 уровнях. Там будет обычное "Завоевание". Это так, к сведению. Я бы не сказал, что на этих уровнях интереснее. 


Grenoli
Обновление 2.0.4.13
arrow
23.05.2018 16:48:29
 
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741629

Просмотр сообщенияAlkisTer (23 Май 2018 - 16:44) писал:   Греноли, со всем уважением. Намекните, альтернативные пути получения будут такими же задротскими или более доступными?

Grenoli:   Кому как. :teethhappy: Мы пока в процессе создания вариантов. Раз спрос такой большой, нужно давать возможности. Альтернативные в том числе. 


Giarane
Хочу стать супер-тестером,но...
arrow
23.05.2018 16:41:34
 
Тема: Хочу стать супер-тестером,но...
Ссылка на сообщение: #2741625

Giarane: Оценку кандидата разработчики проводят после одобрения заявки, на стадии собеседования. Одна из частей собеседования содержит небольшое тестовое задание, по результатам которого мы принимаем решение "достоин ли" кандидат стать супертестером, или же ему лучше "просто играть в эту хорошую игру". На всякий случай, оставлю ссылку на тему для вопросов о супертесте, ответы от разработчиков удобней всего получать там.


Grenoli
Обновление 2.0.4.13
arrow
23.05.2018 15:53:02
 
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741605

Просмотр сообщенияRoiFokka (23 май 2018 - 15:48) писал:   Давайте разберем. Единственные ценные призы акции - это уникальные пилоты, Вы согласны?    

Grenoli: Нет,  не согласен. За сим предлагаю свернуть обсуждение призов. Очевидно, что никто не ставил себе цель раздать всему серверу уникальных пилотов. 


Grenoli
Обновление 2.0.4.13
arrow
23.05.2018 15:45:29
 
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741595

Просмотр сообщенияRoiFokka (23 Май 2018 - 15:43) писал:   То есть целенаправленная работа на те 10-20-максимум 50 человек, которых мы видим в топе - есть нормально, я правильно понял? Какая у меня мотивация будет играть больше, если изначально понятно, что в первую десятку войти шансы минимальные?

Grenoli:   Если у вас нет мотивации, значит, это событие вас не заинтересовало, соответственно, вы не попали в число целевой аудитории этой активности. Вот и все. :) Опять же, покапитаню, призы выдаваться будут не только 10 лучшим. 


Grenoli
Обновление 2.0.4.13
arrow
23.05.2018 15:35:55
 
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741586

Просмотр сообщенияRoiFokka (23 Май 2018 - 15:34) писал: Я играю несколько часов в неделю. Какие шансы у меня получить уникальных пилотов? Я прошу ответить разработчика - с какой целью награждаются те, кто и так сидит в игре сутками? Почему я, тот кто играет на порядки меньше, не могу получить этих уникальных пилотов?

Grenoli:   Минимальные. Так как их получат те, кто играет больше. Со своей стороны могу сказать, что это не последний способ получить женщин-пилотов. 


Grenoli
Обновление 2.0.4.13
arrow
23.05.2018 15:33:57
 
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741582

Просмотр сообщенияrandevouz (23 Май 2018 - 15:32) писал: Я имел в виду систему подсчета) И что она будет такой же как в предыдущем марафоне. Что касается победителей, то 3-4 игрока из предыдущего марафона (я имею в виду 10 первых) точно останутся в 10 первых и в этом марафоне.

Grenoli:   Возможно, а вы видите в этом проблему? Главный приз на то и главный, что дается за "санки возить". 


Grenoli
Обновление 2.0.4.13
arrow
23.05.2018 15:25:05
 
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741576

Просмотр сообщенияvbabi4 (23 Май 2018 - 15:23) писал:   Т.е. круглосуточные задроты получат... Как по мне лучше бы в рейтинг формировался как средний результат ПО лучших, скажем,  20 боев... 

Grenoli: Рейтинг формируется так, как я описал. Естественно, кому-то было бы удобнее отыграть 20 боев с результатом, который никто бы не перебил, но мы полагаем, что награждать в данном случае лучше упорных. Для среднего значения недавно был ивент. 

Просмотр сообщенияrandevouz (23 Май 2018 - 15:23) писал:   Т.е. будет как в марафоне на Дорнье и ИксЭф15, правильно? ну что же, тогда 10 первых угадать будет не сложно. Достаточно посмотреть на результаты прошлого марафона.

Grenoli:   Не знаю как будет. Есть желание - угадывайте. 


BeAtDestruction
Переименовать "Военные базы" в "Ракетные базы".
arrow
23.05.2018 15:13:55
 
Тема: Переименовать "Военные базы" в "Ракетные базы".
Ссылка на сообщение: #2741567

BeAtDestruction: Разработчики внимание обратили.
Кстати, вот тут похожая по смыслу голосовалка почти параллельно проводилась:
https://tjournal.ru/71084-mem-yesn-t


Grenoli
Обновление 2.0.4.13
arrow
23.05.2018 15:13:54
 
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741566

Просмотр сообщенияrandevouz (23 Май 2018 - 15:11) писал: Лесли, можно поподробнее о рейтинге. Если точнее, то как будет вестись подсчет? Я понимаю, ограничения по количеству сыгранных боев не будет?

Grenoli:   Вестись будет по суммарному количеству персональных очков в режиме "Война на истощение". 


Реклама | Adv