Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: У кого больше?
Ссылка на сообщение: #2742945
phoenix_woodpecker (30 май 2018 - 11:31) писал: ЗЫ. На что действительно хотелось бы посмотреть, так это на
результаты причастных к разработке лиц при прохождении теста на логическое мышление (и
внимательность до кучи). А то Приолия туда заглянула, но в итоге
изобразила Васю (из 28-го вопроса).
Ссылка на сообщение: #2742945

BeAtDestruction: Заглянул. Прошёл, дабы удовлетворить ваше любопытство )
30 баллов.
Справедливости ради, я этот тест проходил ещё в институте, набрал что-то в районе 18 и долго не мог понять почему.
Сейчас было самому интересно пройти ещё раз. Видимо поумнел с того времени.
Тем не менее, моей логики по ходу не хватает на то, чтобы понять, как прикрепить картинку к сообщению, загрузив её с компа.
30 баллов.
Справедливости ради, я этот тест проходил ещё в институте, набрал что-то в районе 18 и долго не мог понять почему.
Сейчас было самому интересно пройти ещё раз. Видимо поумнел с того времени.
Тем не менее, моей логики по ходу не хватает на то, чтобы понять, как прикрепить картинку к сообщению, загрузив её с компа.
Тема: Задачи по математике для разработчиков
Ссылка на сообщение: #2742944
phoenix_woodpecker (30 Май 2018 - 10:55) писал: Что ж вы так неохотно с информацией расстаётесь? Если не 0,
то сколько?
Ссылка на сообщение: #2742944

Lesley_Knife: Вся подробная информация есть на портале. Клац, например. Видим: ЛТХ есть и в условных единицах
и в стандартных. Скорость указана и в условных единицах, и в км\ч.
Для чего используются условные единицы, выше я уже говорил.
Тема: Задачи по математике для разработчиков
Ссылка на сообщение: #2742939
phoenix_woodpecker (30 Май 2018 - 10:37) писал: В игре? Вроде бы раньше на каждом уровне был свой чемпион с
показателем 100. У самого медленного самолёта в игре какой
показатель - 0?
Ссылка на сообщение: #2742939

Lesley_Knife: Скорость ноль у самолета, который не летает вообще. Для
примера, отсутствие у самолета подвесного вооружения - это ноль.
Тема: Задачи по математике для разработчиков
Ссылка на сообщение: #2742933
Radon251 (30 Май 2018 - 09:45) писал: Доброго времени, решил поместить это тут - так как - более подходит
для этого раздела. Подобные задачи решают многие игроки, итак вот
они: Задача №1: Из пункта А в пункт Б вылетел самолёт со
скоростью 25, Вопрос: при расстоянии между пунктами А и Б 4км —
через сколько секунд самолёт пролетит данное расстояние? Что значит
- «что такое 25»? Это скорость — какую ввели.
рисунок к задаче №1 Задача №2: Расстояние
между пунктами А и Б 8 км. Одновременно из обоих пунктов - из А и Б
вылетели два самолёта - навстречу друг другу (да, сразу вылетели -и
летят - прямо). Из пункта А — со скоростью 33 Из пункта Б — со
скоростью 50 Через сколько секунд расстояние между ними станет 1200
метров? (подсказка: данная задача решаться так же как и задача №1.)
рисунок к задаче №2 Задача №3: Высотность
моего самолёта 8, я смогу перелететь через гору высотой 1000
метров? Задача №4: Высота полёта штурмовика равна 120 метров
по барометрическому высотомеру. Вопрос: на какой высоте над грунтом
летит данный штурмовик? Как это - "без радиовыстомера
- не определить"? Верните радиовысотомер - и решение будет.
Ссылка на сообщение: #2742933



Lesley_Knife: Вообще-то, данные единицы (от нуля до сотни) созданы для
удобства сравнения техники, имеют они условное значение. Самый
быстрый самолет в игре, к примеру оценивается в 100 единиц. Так что
задача некорректно ставится, в этих единицах напрямую скорость не
меряется. Она в них сравнивается со скоростью других
самолетов. То же самое и с другими параметрами ЛТХ.
Тема: У кого больше?
Ссылка на сообщение: #2742914
Ссылка на сообщение: #2742914
BeAtDestruction: "Ваш пассивный словарный запас — 104000 слов. Ваш индекс
честности — 83%. Вы выбрали неправильные значения у следующих
проверочных слов: проприоцепция, апофения. Несмотря на
это, вы прошли большую часть проверок, и результатам теста можно
доверять." Подозреваю, если проходить несколько раз
подряд, результаты могут сильно вырасти.
Вообще странная методика измерения словарного запаса из сот тысяч слов за 20+- вопросов.
Вообще странная методика измерения словарного запаса из сот тысяч слов за 20+- вопросов.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742760
Slavomir26 (29 май 2018 - 16:02) писал: Здравствуйте! Такой вопрос - появится ли в американской ветке
истребителей палубный истребитель "F6F Hellcat"?
Ссылка на сообщение: #2742760

Grenoli: Здравствуйте. Если появится, то не в этом году. У нас есть
планы по вводу новой техники на 2018 год, там нет Хэлкэта.
Тема: Старые новые знакомые.
Ссылка на сообщение: #2742748
Ссылка на сообщение: #2742748
Lesley_Knife: Всем привет! Обзоры появились у следующих самолетов: Самолеты:
Hawker Tornado Tachikawa Ki-94-II Messerschmitt Me 329 Blohm
und Voss P.210 А вот имена авторов обзоров, к которым вскоре придет
вознаграждение за труды! Авторы: Stalking_Tiger 1500
devochkaizminska 500
Тема: Blohm und Voss P.210 [8]
Ссылка на сообщение: #2742746
Ссылка на сообщение: #2742746
Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Messerschmitt Me 329 [8]
Ссылка на сообщение: #2742744
Ссылка на сообщение: #2742744
Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Tachikawa Ki-94-II [8]
Ссылка на сообщение: #2742742
Ссылка на сообщение: #2742742
Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Hawker Tornado [6]
Ссылка на сообщение: #2742739
Ссылка на сообщение: #2742739
Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742708
amir69 (29 Май 2018 - 11:19) писал: Спасибо за честный ответ) Цель определяет средства. Но
многим как раз и не нравится тот факт, что их личный уровень
практически ничего не значит. Значение мастерства нивелируется.
Многие, именно хорошие игроки и ушли поэтому. Каждый желает
получать удовольствие от осознание своего превосходства, что должно
порождать здоровое стремление к его повышению (это психология).
Просто пострелять можно в любой игре. А почему вы решили, что
именно июньское обновление решит проблемы с наполняемостью игроками
?
Stalking_Tiger (29 Май 2018 - 11:26) писал: при ручном управлении турелью игрок наносит неприятелю больший
урон, чем стрелок при AI управлении Однако, переключаясь на турель,
игрок теряет управление самолетом, из-за чего тот может врезаться в
гору или иное препятствие Хотелось бы, чтобы в момент переключения
на ручное управление турелью, самолет управлялся бы автопилотом,
который обходил бы эти препятствия Можно ли так сделать?
Ссылка на сообщение: #2742708

Grenoli: Пожалуйста. Я отлично понимаю мотивацию игроков. Но мы сейчас
говорим о конкретном событии, а не в целом о том, что двигает
игроков, нажимающим кнопку "В бой". Я надеюсь, что оно положительно
скажется на размерах аудитории. Патч очень большой и многое изменит
в прокачке.

Grenoli: Можно, но не нужно. Не нужно превращать самолеты с турелью в
ультимативные машины, которые одинаково опасны при атаке и в лоб, и
с тыла. Да, при ручном управлении можно наносить больше урона, а
вероятность встречи с горой - это компенсация за такую
возможность.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742678
amir69 (29 Май 2018 - 05:47) писал: Добрый день! Получается что в режиме война на истощение, личный
рейтинг в большей степени зависит не от умения игрока, а от
количества боев, пусть даже неудачных и проигрышных. Как говорится,
не умением, а количеством можно набрать очков для поднятия своего
рейтинга. И если ты даже много раз умелый и ловкий пилот, но сыграв
меньшее количество боев, ты всегда проиграешь тому кто пусть и не
умеет ничего, но сутками сидит в игре. Как вы считаете, это
объективный рейтинг в игре? Нельзя ли как то здесь выстроить
систему, чтобы при подведении итогов в больше степени как раз
обращать внимание и начать учитывать личные умения игроков ?
Ссылка на сообщение: #2742678

Grenoli: Добрый. Я считаю, что для данной активности вполне подходят
текущие ее условия. Можно выбирать разные критерии, ориентируясь
либо на играющих много и не идеально или на играющих 1-2 боя в
день, но с выдающимися результатами этих боев. Все это зависит от
целей самого ивента. Цель этого ивента очевидна - удержать игрока в
клиенте до выхода июньского обновления. Соответственно, наиболее
подходящим в данном случае будет принцип "чем больше играешь, тем
выше шансы на хороший приз".
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742532
KPACHbIU_EPETUK (28 Май 2018 - 16:34) писал: Вопрос такой,может и не там спрашиваю,но всё-таки,может изменить
градацию мест и наград в "Войне на истощение",понравилось всё,но
вот разницы между 11 и 999 местом не было,хорошо бы чисто для
интереса,добавить пару ступенек между ними.И это не только этого
режима касается,можно и в других так же сделать.
Ссылка на сообщение: #2742532

Grenoli: Верно, пишете вы не в подходящей теме. По поводу количества,
градации и других идей - это лучше в профильные темы. Могу сказать,
что анонсированные условия этой активности с большой вероятностью
изменять не будем.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742519
Spinden (28 Май 2018 - 16:04) писал: Что такое "Тематический камуфляж"?
Ссылка на сообщение: #2742519

Grenoli: Тот, который "красивый", а не "историчный".
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742481
Slavomir26 (28 Май 2018 - 14:38) писал: Здравствуйте! Хотел задать наверное главный вопрос - возможно ли
появление в игре итальянской ветки истребителей? Ведь в другом
проекте WG - "мир танков" итальянская техника уже появилась.
Ссылка на сообщение: #2742481

Grenoli: Приветствую. Возможно все, но в планах пока итальянской
ветки или даже отдельных ее представителей в виде премиум самолетов
я не видел. Так уж сложилось, что совместного ввода той или иной
нации с WoT или WoWS мы не планируем. 

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742454
devochkaizminska (28 май 2018 - 11:44) писал: спасибо, правильно ли я понимаю, что в режиме война на истощение
захват аэродрома никак не сокращает это время?
Ссылка на сообщение: #2742454

Grenoli: Правила повторного входа в бой описаны в предыдущем посте.
Пожалуйста.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742452
Furious (28 Май 2018 - 11:30) писал: Даже первый вход может быть мгновенным или через 20 секунд.
Там очередь из всех самолетов что ли?
Ссылка на сообщение: #2742452

Grenoli: Речь идет о режиме "Завоевание" или о "Войне на истощение"?
Если мы говорим о втором, то там реализован функционал "групповых
респаунов". Цитата из статьи блога:
"Для того, чтобы исключить ситуации, когда самолёты возвращаются в бой по одному и попадают в засаду, изменена механика повторного входа в бой. Все самолёты команд, уничтоженные за определённый промежуток времени, повторно вступают в бой вместе по истечению цикла респауна. По умолчанию этот период равен 45 секундам. Для конкретного игрока время ожидания будет зависеть от того, сколько секунд прошло с момента старта нового цикла — чем ближе к его окончанию, тем быстрее он вернётся в бой."
"Для того, чтобы исключить ситуации, когда самолёты возвращаются в бой по одному и попадают в засаду, изменена механика повторного входа в бой. Все самолёты команд, уничтоженные за определённый промежуток времени, повторно вступают в бой вместе по истечению цикла респауна. По умолчанию этот период равен 45 секундам. Для конкретного игрока время ожидания будет зависеть от того, сколько секунд прошло с момента старта нового цикла — чем ближе к его окончанию, тем быстрее он вернётся в бой."
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742450
devochkaizminska (28 Май 2018 - 11:05) писал: Перефразирую, от чего конкретно зависит время ожидания в бою
повторного выхода в бой после потери самолета. А то один раз это 2
сек, другой 45с.
Ссылка на сообщение: #2742450

Grenoli: От порядкового номера повторного входа. Чем больше раз будет
погибать самолет, тем дольше придется ждать повторный вход.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2742447
Slavomir26 (26 Май 2018 - 18:10) писал: Здравствуйте! Планируете ли Вы ввести в разделе "внешний
вид" исторические камуфляжи и надписи на самолёты - как
например те, что представлены на изображениях?

devochkaizminska (27 Май 2018 - 19:14) писал: Здравствуйте, подскажите, от чего зависит длительность ожидания в
ангаре после потери самолета. А то каждый раз время разное
почему-то?
JESS77 (28 Май 2018 - 08:14) писал: Добрый день! По ряду боев сложилось впечатление, что порезали
начисление опыта на уровнях от 7 и выше. Так ли это?
Ссылка на сообщение: #2742447



Grenoli: Приветствую. Новые камуфляжи и другие элементы внешнего вида
(украшения на нос самолета, эмблемы) мы добавляем регулярно. По
поводу именно исторических камфляжей - статистика показывает, что
игрокам интереснее не исторические, а тематические камуфляжи.

Grenoli: Приветствую. Не нужно при потере самолеты выходить в ангар. У нас
есть возможность повторного входа в бой. 


Grenoli: Добрый. По паре боев такие выводы делать я не советовал бы. Нет, не
резали начисление опыта.
Тема: Контратака
Ссылка на сообщение: #2741994
rusya_pi_pi (25 май 2018 - 13:59) писал: давайте, рассказывайте и на форуме, и всюду..и побольше..или
Вам имбы надоели?) понятно - есть серверная стата и соответственно
ребаланс..но наверняка и форум тоже отслеживается и анализируется..
зы. про спитов напели уже дифирамбы..ну, получите - распишитесь
(думаю, уже в июне)
Ссылка на сообщение: #2741994

Grenoli:
Спасибо за поднятие
настроения. Поверьте, в момент, когда о самолете пишут, что он
хорош и фармит, гейм-дизайнер вовсе не тянется к
"напильнику". Мнение о самолете собирается немного в другом
формате.

Тема: Пульс - нитевидный. Сестра, адреналин!
Ссылка на сообщение: #2741918
Ссылка на сообщение: #2741918
Priolia: " Вася заколебался, проходя тест;" (с)
Тема: Пульс - нитевидный. Сестра, адреналин!
Ссылка на сообщение: #2741914
Ссылка на сообщение: #2741914
Priolia: "да отстаньте вы от уузки." 

Тема: Дарим золото за любую покупку
Ссылка на сообщение: #2741890
SteelDuck (25 Май 2018 - 07:56) писал: Не работают покупки через МТС. Вообще не работают. Никакие не
работают.
Ссылка на сообщение: #2741890

Lesley_Knife: Привет, есть временные трудности с начислениями. Об этом
есть информация на портале ЦПП.
Тема: Контратака
Ссылка на сообщение: #2741884
riki68reg (24 Май 2018 - 17:49) писал: Вот если бы не был модератором написал бы такое
же
акция ни а чем ,кому нужны 100 тыщ
серы ,если можно за 3 боя проигранных вывезти ,а то и за
2 
Ссылка на сообщение: #2741884



Grenoli: Это дополнительное серебро. Никто ведь не собирается давать ноль
серебра за бои, а дополнительная награда лишней не будет, тем
более, она заодно поощряет совершать довольно важное действие в
бою.
Тема: Контратака
Ссылка на сообщение: #2741883
sertolovo83 (25 Май 2018 - 05:27) писал: Прем. 8 лвл к выходным будет? по традиции
Ссылка на сообщение: #2741883

Lesley_Knife: Доброе утро. Уже есть!
Тема: Контратака
Ссылка на сообщение: #2741801
Ссылка на сообщение: #2741801
Lesley_Knife: Ребята, давайте не будем обсуждать курьезы природы. Для разговоров
о бобрах, как представителях фауны, и их проделках существуют иные
разделы.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2741781
An611 (23 май 2018 - 21:09) писал: И Вам всего доброго. Это точно - не заставляет, но поощряет, даря
уведомление. Я же его видеть не хочу. Для танкистов Вы это право
реализовали, а как быть авиаторам?
Кстати, когда ожидаются реплеи?
Ссылка на сообщение: #2741781

Кстати, когда ожидаются реплеи?
Grenoli: Убирать такое уведомление мы не планируем. Реплеи ожидаются
в июньском патче.
Тема: Обновление 2.0.4.10
Ссылка на сообщение: #2741771
Ссылка на сообщение: #2741771
Lesley_Knife: Тема закрыта, актуальное обновление обсуждаем здесь.
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741637
rusya_pi_pi (23 май 2018 - 16:58) писал: как будто дают выбор
зы. ну, если не считать личного
выбора - просто не играть
Ссылка на сообщение: #2741637


Grenoli: Или если летать на 1-3 уровнях. Там будет обычное
"Завоевание". Это так, к сведению. Я бы не сказал, что на этих
уровнях интереснее.
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741629
AlkisTer (23 Май 2018 - 16:44) писал: Греноли, со всем уважением. Намекните, альтернативные пути
получения будут такими же задротскими или более доступными?
Ссылка на сообщение: #2741629

Grenoli: Кому как.
Мы пока в процессе создания
вариантов. Раз спрос такой большой, нужно давать возможности.
Альтернативные в том числе.

Тема: Хочу стать супер-тестером,но...
Ссылка на сообщение: #2741625
Ссылка на сообщение: #2741625
Giarane: Оценку кандидата разработчики проводят после одобрения заявки, на
стадии собеседования. Одна из частей собеседования содержит
небольшое тестовое задание, по результатам которого мы принимаем
решение "достоин ли" кандидат стать супертестером, или же ему лучше
"просто играть в эту хорошую игру". На всякий случай, оставлю
ссылку на тему для вопросов о супертесте, ответы от разработчиков
удобней всего получать там.
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741605
RoiFokka (23 май 2018 - 15:48) писал: Давайте разберем. Единственные ценные призы акции - это
уникальные пилоты, Вы согласны?
Ссылка на сообщение: #2741605

Grenoli: Нет, не согласен. За сим предлагаю свернуть обсуждение
призов. Очевидно, что никто не ставил себе цель раздать всему
серверу уникальных пилотов.
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741595
RoiFokka (23 Май 2018 - 15:43) писал: То есть целенаправленная работа на те 10-20-максимум 50
человек, которых мы видим в топе - есть нормально, я правильно
понял? Какая у меня мотивация будет играть больше, если изначально
понятно, что в первую десятку войти шансы минимальные?
Ссылка на сообщение: #2741595

Grenoli: Если у вас нет мотивации, значит, это событие вас не
заинтересовало, соответственно, вы не попали в число целевой
аудитории этой активности. Вот и все.
Опять же, покапитаню, призы выдаваться
будут не только 10 лучшим.

Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741586
RoiFokka (23 Май 2018 - 15:34) писал: Я играю несколько часов в неделю. Какие шансы у меня получить
уникальных пилотов? Я прошу ответить разработчика - с какой целью
награждаются те, кто и так сидит в игре сутками? Почему я, тот кто
играет на порядки меньше, не могу получить этих уникальных пилотов?
Ссылка на сообщение: #2741586

Grenoli: Минимальные. Так как их получат те, кто играет больше. Со
своей стороны могу сказать, что это не последний способ получить
женщин-пилотов.
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741582
randevouz (23 Май 2018 - 15:32) писал: Я имел в виду систему подсчета) И что она будет такой же как в
предыдущем марафоне. Что касается победителей, то 3-4 игрока из
предыдущего марафона (я имею в виду 10 первых) точно останутся в 10
первых и в этом марафоне.
Ссылка на сообщение: #2741582

Grenoli: Возможно, а вы видите в этом проблему? Главный приз на то и
главный, что дается за "санки возить".
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741576
vbabi4 (23 Май 2018 - 15:23) писал: Т.е. круглосуточные задроты получат... Как по мне лучше бы в
рейтинг формировался как средний результат ПО лучших, скажем,
20 боев...
randevouz (23 Май 2018 - 15:23) писал: Т.е. будет как в марафоне на Дорнье и ИксЭф15, правильно? ну
что же, тогда 10 первых угадать будет не сложно. Достаточно
посмотреть на результаты прошлого марафона.
Ссылка на сообщение: #2741576

Grenoli: Рейтинг формируется так, как я описал. Естественно, кому-то было бы
удобнее отыграть 20 боев с результатом, который никто бы не
перебил, но мы полагаем, что награждать в данном случае лучше
упорных. Для среднего значения недавно был ивент.

Grenoli: Не знаю как будет. Есть желание - угадывайте.
Тема: Переименовать "Военные базы" в "Ракетные базы".
Ссылка на сообщение: #2741567
Ссылка на сообщение: #2741567
BeAtDestruction: Разработчики внимание обратили.
Кстати, вот тут похожая по смыслу голосовалка почти параллельно проводилась:
https://tjournal.ru/71084-mem-yesn-t
Кстати, вот тут похожая по смыслу голосовалка почти параллельно проводилась:
https://tjournal.ru/71084-mem-yesn-t
Тема: Обновление 2.0.4.13
Ссылка на сообщение: #2741566
randevouz (23 Май 2018 - 15:11) писал: Лесли, можно поподробнее о рейтинге. Если точнее, то как будет
вестись подсчет? Я понимаю, ограничения по количеству сыгранных
боев не будет?
Ссылка на сообщение: #2741566

Grenoli: Вестись будет по суммарному количеству персональных очков в
режиме "Война на истощение".
Реклама | Adv