Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 29.05.2018 09:37:00
Просмотр сообщенияamir69 (29 Май 2018 - 05:47) писал: Добрый день! Получается что в режиме война на истощение, личный рейтинг в большей степени зависит не от умения игрока, а от количества боев, пусть даже неудачных и проигрышных. Как говорится, не умением, а количеством можно набрать очков для поднятия своего рейтинга. И если ты даже много раз умелый и ловкий пилот, но сыграв меньшее количество боев, ты всегда проиграешь тому кто пусть и не умеет ничего, но сутками сидит в игре. Как вы считаете, это объективный рейтинг в игре? Нельзя ли как то здесь выстроить систему, чтобы при подведении итогов в больше степени как раз обращать внимание и начать учитывать личные умения игроков ?

Grenoli:   Добрый. Я считаю, что для данной активности вполне подходят текущие ее условия. Можно выбирать разные критерии, ориентируясь либо на играющих много и не идеально или на играющих 1-2 боя в день, но с выдающимися результатами этих боев. Все это зависит от целей самого ивента. Цель этого ивента очевидна - удержать игрока в клиенте до выхода июньского обновления. Соответственно, наиболее подходящим в данном случае будет принцип "чем больше играешь, тем выше шансы на хороший приз". 

Реклама | Adv