Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Grenoli
Будет новый класс - ударные самолеты
arrow
29.09.2014 17:21:15
 
Тема: Будет новый класс - ударные самолеты
Ссылка на сообщение: #1776001

Просмотр сообщенияCandidM (29 Сен 2014 - 18:00) писал: Азазаза, я запутался. Так класс "штурмовики" останется?

Grenoli: Нет. Они станут ударными самолетами.

Просмотр сообщенияPanzerschlange (29 Сен 2014 - 18:01) писал: :amazed: Очепятка?

Grenoli: Нет=). 14:21 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияSTRANGER1971 (29 Сен 2014 - 18:14) писал:    Если эти изменения уже можно будет увидеть в тесте 1.6, а "время еще есть", не означает ли это, что столь ожидаемый многими патч будет не слишком скоро (даже первая итерация теста еще не анонсирована)?

Grenoli:   Не знаю, что в Вашем понимании "скоро". В моем - общий тест 1.6 скоро.


Grenoli
Будет новый класс - ударные самолеты
arrow
29.09.2014 16:58:41
 
Тема: Будет новый класс - ударные самолеты
Ссылка на сообщение: #1775962

Просмотр сообщенияolegm44 (29 Сен 2014 - 17:54) писал:   Всё же уточню: штурмы к ним отнесены не будут? (как это озвучивалось в "разборе полетов"?) И, если нет, будут ли в будущем добавляться ветки штурмовиков других наций (как это озвучивалось ранее)?

Grenoli: Нет, штурмы станут ударными самолетами.

Просмотр сообщенияSTRANGER1971 (29 Сен 2014 - 17:57) писал:   Что будет с опытом/исследованиями самолетов при таком радикальном изменении?   Например, обычно я планирую развитие по каждой ветке и самолету заранее. В данном случае, нужно будет многое менять в этой стратегии.

Grenoli: Еще успеем решить, время есть.


Grenoli
Будет новый класс - ударные самолеты
arrow
29.09.2014 16:54:14
 
Тема: Будет новый класс - ударные самолеты
Ссылка на сообщение: #1775953

Просмотр сообщенияPanzerschlange (29 Сен 2014 - 17:52) писал: А как это будет выглядеть? Деревья поменяют, добавят новые ветки? Или будут вперемешку ЛИ и истребители сараев?

Grenoli:   Время покажет. Просто в одной ветке будут и ЛИ, и МИ.


Galm
Высокий пинг во время игры
arrow
29.09.2014 16:51:43
 
Тема: Высокий пинг во время игры
Ссылка на сообщение: #1775946

Просмотр сообщенияHaKaT78 (29 Сен 2014 - 15:13) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики и единомышленники игроки.
Существует проблема с пингом у игроков живущих на полуострове Таймыр Красноярского края. Вся проблема в предоставлении интернета провайдерами. Интернет предоставляется спутниковый, за неимением в регионе оптоволоконной связи. Существуют немалые сообщества (кланы) игроков как в WOT так и в WOW. В WOT уже поднималась такая тема и разработчики в игровой механике помогли существенно более комфортно играть и попадать даже при пинге 500-540. В WOW ситуация с пингом существенно хуже. играем при 600 и выше.
Прошу Вас уважаемые разработчики, если есть такая возможность решить такую проблему для нас игроков Заполярья, будем Вам очень признательны и благодарны. На вопросы отвечу, материал предоставлю какой потребуется. Скрин прилагаю. Загрузка боя загрузка боя.jpg Бой бой.jpg
   

Galm:     Здравствуйте. В работе находится одна вещь, которая позволит не так сильно влиять пингу на игровой процесс. Надеюсь в следующих обновлениях порадуем Вас.   Тема закрыта.


Grenoli
Будет новый класс - ударные самолеты
arrow
29.09.2014 16:46:19
 
Тема: Будет новый класс - ударные самолеты
Ссылка на сообщение: #1775938

Просмотр сообщенияPaul_Kluger (29 Сен 2014 - 17:38) писал:   Мы увидим его уже в 1.6 или позже? Самолеты уже имеющиеся в игре (в ветках развития) будут переделаны под новый класс или это будут абсолютно новые ветки? 

Grenoli: Даже на общем тесте 1.6 уже будут. Уже имеющиеся, да.

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (29 Сен 2014 - 17:40) писал:   нука дайте ка подумать что бы это могло быть.. А! точно! это же ПАЛУБНИКИ которые вг переименовали в истребители... вот точно заняться нечем:facepalm:

Grenoli: Не палубники. Не только бывшие палубники станут многоцелевыми.


Grenoli
Будет новый класс - ударные самолеты
arrow
29.09.2014 16:33:49
 
Тема: Будет новый класс - ударные самолеты
Ссылка на сообщение: #1775917

Просмотр сообщенияPanzerschlange (29 Сен 2014 - 17:30) писал: Там сказали, что заменят название штурмовик - ударный самолет. А тут внезапно будет 4 класс.

Grenoli:   Будет четвертый класс, да.


Galm
Игровое событие «Противостояние»: Пять пятёрок в ранце
arrow
29.09.2014 14:39:06
 
Тема: Игровое событие «Противостояние»: Пять пятёрок в ранце
Ссылка на сообщение: #1775747

Galm: Итак, результаты мега-противостояния подведены!  Суммируем опыт в топ-50 и получаем результаты: 1 место - Spitfire 1 - 72471 опыта! 2 место -  Bf.109E - 72429 опыта. 3 место - Р-40 - 62412 опыта. 4 место - ЛаГГ-3 - 61702 опыта. 5 место - А6М2 - 61166 опыта.   Победила команда Spitfire! Поздравляю победителей и участников!:honoring:   Топ-50 Spitfire 1: G00dMan87 1 972 Awwal 1 861 kitonamana 1 861 raslkiller 1 804 corsar72 1 792 Dark21 1 701 repsac 1 654 1_BlackMt_1 1 591 NaiX 1 560 CandidM 1 517 AlexIII 1 510 Phoenix_first 1 509 Earl91 1 503 Mr_Nightcrawler 1 469 Alt_Chi_970 1 464 Smit3052 1 456 D_Terminator 1 449 EvgeniiLaz 1 442 Mortales 1 432 Big_Lu_007 1 429 you_at_gunpoint 1 425 Alex_old007 1 418 dizaen 1 405 Ta_la_li_hin 1 402 ign41 1 401 Steve8769 1 398 _Specialized_ 1 397 LEVLTV 1 394 Smith_69rus 1 394 UltraWolf7 1 385 ilya_52Russia 1 378 Skitman88 1 378 BoBkaJF 1 378 Vityan86 1 367 Tdent 1 364 kartuz 1 363 MAXION 1 361 serjprapor 1 351 misha100296 1 329 MrachniyKosilshik 1 326 legenda4689 1 322 carcurus 1 303 Dennyzzz 1 299 SOD_Terror_PRIDE 1 290 DenCap 1 289 Dfcz_wolverine 1 286 4klaster 1 286 Mikola_Kerpatii 1 272 6a6yJIuH_BHy4ok 1 268 plumbumm 1 266
    Топ-50 BF.109E: MrUltimatum 2 229 corsar72 1 905 OneLoneSoldier 1 860 ravencoff 1 783 Gudosya 1 729 truvor1968q 1 699 Marveliy 1 604 aqwsz 1 601 Gad2407 1 587 hornet_mt 1 557 KSVosn 1 553 kitonamana 1 552 _UVU_ 1 483 crest71 1 472 Amorphis_ 1 455 CandidM 1 452 AppleJackson 1 448 S_Mike2007 1 448 Banderos1981 1 431 Rymas_1 1 431 COMMUNIST76 1 418 assasyns 1 418 Ali_Kalatak 1 405 Casper_fon_Trump 1 404 NIGHTua 1 402 fon_Vasia 1 395 karsuga 1 387 pilott74 1 370 dizaen 1 367 Boeing7_4_7 1 354 Predator55 1 353 hmurik_1 1 344 Pavelddt 1 334 Prizrak57 1 334 DimonprimE 1 333 Mapke3 1 319 sakred_wind 1 316 Fikus50 1 316 kazakkil 1 314 1977serega 1 312 LION_20003 1 310 Mortales 1 309 disel4tank 1 303 Buleitch 1 299 NaiX 1 297 Sega77 1 297 wasilisk88 1 296 PigmalionBrest 1 282 arlekin71 1 282 ONDREAM1 1 280   Топ-50 Р-40: grayspoon 1 899 corsar72 1 640 NaiX 1 581 Kurt121 1 579 _UVU_ 1 554 CandidM 1 522 ___RatiMouse___ 1 508 epic_woodpecker 1 427 niBEniMEda14 1 339 GerCOOLes_2014 1 334 V_MODA 1 319 Stur_man 1 295 CTOPOHKA 1 287 MAXION 1 287 _y3ypnaTop_ 1 260 screamvoltage 1 252 Jager_1 1 245 Gudosya 1 242 1Izzja 1 235 _nedostrel_ 1 235 Bulblkin 1 226 Air_Baron 1 221 391470 1 214 Air_France_3008 1 192 paranoia999 1 187 SATTSAY15 1 184 _C3H5OH_ 1 182 Agraz 1 175 Profy2k 1 168 lViplMihail 1 168 Ta_la_li_hin 1 167 Johananan 1 165 PAUL_SIEGER 1 162 LuckyDr1nk 1 158 dizaen 1 147 DenCap 1 138 protivnick67 1 136 kazakkil 1 131 ilya_01_161 1 131 The_ZUB 1 127 Mapke3 1 126 Die_Popandopolo 1 117 Laki_Hunter 1 114 generallissimuss_snajper 1 113 Olololi4 1 104 fgf4356 1 097 Igor_FIZ 1 084 Electro_Degreaser 1 084 ziv4ik 1 077 Pi1GRiM 1 077   Топ-50 ЛаГГ-3: repsac 1 926 CandidM 1 659 corsar72 1 508 Slavka_696 1 444 MrachniyKosilshik 1 432 Antoniosun 1 424 carcurus 1 420 Ta_la_li_hin 1 368 ZEVS_632 1 353 teibol 1 349 i__Alive 1 343 NaiX 1 337 _Awasaky_ 1 334 1Izzja 1 327 Kurt121 1 324 _S_T_A_L_K_E_R_66 1 307 girya100 1 266 tankist_10010 1 260 Rik008 1 241 mo4ka_2004 1 216 kst 1 211 generallissimuss_snajper 1 195 Olololi4 1 194 La_Sangre 1 187 llrik 1 187 filiraene 1 182 3028_wlad 1 178 BERKUT_410 1 171 LOKLI 1 162 Hydra_TV 1 162 Chewbacca_33 1 155 wasilisk88 1 153 AJIeKceu91 1 133 medved19751 1 130 Vanyatka59 1 130 Marshal_Dmitry 1 124 Dragonaquas 1 117 Lezi 1 114 Pavelddt 1 113 ___TAPAHTuHO___ 1 106 GrandWinner 1 106 kadet321 1 097 DyckGerman 1 093 Yorickys 1 084 07_wiktor 1 079 Barmaley_o0o 1 072 major_sega 1 070 MAXION 1 055 IKUT174 1 055 koenigtiqer 1 049   Топ-50 А6М2: Ta_la_li_hin 1 843 kiril4444 1 752 corsar72 1 611 CaLLIa_CaH4ez 1 425 darknews 1 411 MaaadCat 1 375 Pavelddt 1 370 CandidM 1 354 _UVU_ 1 327 UJet 1 306 wsms 1 299 shuremon 1 296 vava0315 1 292 Seirei 1 289 sapsan_300 1 278 Ambrozy 1 270 Andrey180211 1 252 VEP_11 1 248 kolya_333_2014 1 248 Dante581 1 229 generallissimuss_snajper 1 225 MEXAHVIK 1 221 akatatl 1 211 _Lemmy_ 1 209 MAXION 1 207 Steve8769 1 197 truck10 1 197 Pahaten 1 191 piligrim9696 1 155 Kudrik22 1 151 Ragnar_Leather_Pants 1 140 SAMOLETIST 1 138 Sablezzz 1 138 Rugarou 1 128 DimonprimE 1 127 apxahc 1 124 vovastan 1 111 ___O_K_S_A_N_A___ 1 110 Smit3052 1 101 djlzyjq72 1 096 messer01 1 089 SpiritDance 1 087 DoctorZ75 1 080 wanderpuk 1 056 Marshal_Dmitry 1 045 salimov_14 1 039 zampolit_70 1 038 Vfrfr 1 032 1Izzja 1 028 Mortales 1 020  


Fleget
Конкурс «Окна, маркеры и самолёты»
arrow
29.09.2014 14:17:07
 
Тема: Конкурс «Окна, маркеры и самолёты»
Ссылка на сообщение: #1775722

Просмотр сообщенияlittlebeauty (28 Сен 2014 - 21:44) писал: Не ну затянули реально слишком. Неужели некому итоги выложить, судьи наверняка же за 2 часа управились) Если вправду некому, возьмите меня я вам безвозмездно буду помогать, и итоги через 2-3 дня будут выходить:cool:

Fleget:  

Просмотр сообщенияTeehh (28 Сен 2014 - 18:12) писал: Господи, смилуйся над нами и зделай так что бы завтра били итоги ! Аминь!

Fleget:   Очень постараюсь опубликовать завтра))


Fleget
Конкурс «Небо в кубе»
arrow
29.09.2014 14:07:00
 
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1775700

Просмотр сообщенияDimonprimE (29 Сен 2014 - 13:46) писал:   Скажите пожалуйста, а добавление графики любого рода допускается? ... или только монтаж видео-ряда и звуковой дорожки?

Fleget:   Постэффекты и монтаж))) Изменение видеоряда не желательно))  


Grenoli
Смех сквозь слезы! Частушки на тему патча.
arrow
29.09.2014 13:13:50
 
Тема: Смех сквозь слезы! Частушки на тему патча.
Ссылка на сообщение: #1775623

Grenoli: Хорошо то как=). Талантливо, профессионально даже. С неожиданной стороны раскрываются наши игроки и стримеры!


Grenoli
Обсуждение конкурса "Смех сквозь слезы"
arrow
29.09.2014 13:01:50
 
Тема: Обсуждение конкурса "Смех сквозь слезы"
Ссылка на сообщение: #1775614

Grenoli: Конкурс окончен. Спасибо всем за работы.


Lesley_Knife
303 коровы и стакан парного молока ( 5 выпуск )
arrow
29.09.2014 12:40:09
 
Тема: 303 коровы и стакан парного молока ( 5 выпуск )
Ссылка на сообщение: #1775596

Lesley_Knife: Утверждено, перенесено.


Galm
Ил-10 штурмовик или тяж
arrow
29.09.2014 12:32:10
 
Тема: Ил-10 штурмовик или тяж
Ссылка на сообщение: #1775584

Просмотр сообщенияDaveDC (27 Сен 2014 - 17:48) писал: Добрый день. Объясните пожалуйста, ил-10 вроде штурмовик, но все чаще его применяют как супер тяж, нормальная управляемость, набор высоты, плюс огромный запас хп в два раза больше чем у тяжей того же уровня. Соответственно пока на хвосте у нормального штурма, к примеру ил-8 сидит один ил-10, то его как минимум должны снимать 2-3 истребителя. не слишком ли жирно для нормального баланса? Причем часто, что звену из 3-х ил-10, вообще можно просто летать, и за них все сделают борт стрелки которые стреляют нещадно. Может как-то будут менять ситуацию и для баланса этот самолет приравняют к тяжам? Или так и продолжится "педобирство" и откровенное задротство на стату на  этих самолетах?

Galm:   В реальности данный штурмовик обладал достаточными характеристиками, чтобы сбивать другие самолеты или защищаться от них. В целом, это уникальный и веселый самолет, который таким гейм-дизайнерами и задумывался. Звено Ил-10 не обладает бессмертием и звено тяжелых истребителей с легкостью сможет с ними расправится, не говоря уже о быстром уничтожении ракетами и бомбами. Т.к. чаще всего ИЛ-10 есть в обеих командах.   Тема закрыта.


Lesley_Knife
Что сейчас играет в ваших наушниках/колонках
arrow
29.09.2014 12:30:46
 
Galm
Как подвесное вооружение влияет на скорость/маневренность техники?
arrow
29.09.2014 12:17:59
 
Тема: Как подвесное вооружение влияет на скорость/маневренность техники?
Ссылка на сообщение: #1775575

Просмотр сообщенияDyckGerman (27 Сен 2014 - 13:23) писал: Учитывается ли в модели полета самолета количество оставшихся подвесных припасов? Купил я ракеты, расстрелял их в бою - самолет стал более послушным после этого момента? Если стал, то стал ли он эквивалентен самолету без подвесного вовсе или все равно какие-то штрафы есть?

Galm:   Пустые держатели для ракет или бомб несколько уменьшают скорость и маневренность самолета. Эта величина составляет 10% от снижения скорости и маневренности самолета с подвешенным вооружением. Если у самолета есть бомболюк, то после сброса всех бомб никакого штрафа к ЛТХ нет.  Влияние подвеса уменьшается пропорционально отстрелу ракет и сбросу бомб. То есть, имея восемь ракет в подвесах и отстреляв четыре - самолет станет лучше летать.    Тема закрыта.


Galm
Несколько вопросов по ире
arrow
29.09.2014 12:12:46
 
Тема: Несколько вопросов по ире
Ссылка на сообщение: #1775574

Просмотр сообщенияCPE3KA (28 Сен 2014 - 19:07) писал: Первый вопрос зачем нужны камуфляжи на самолеты тем более за золото если от от комуфляжа толку нет (по крайней мере я не вижу разници)? Второй вопрос вот на моем примере зашел я в бой на первом и втором и третьем уровне модули изучаются быстро но человек поставивший все модули которые он хотел на самолет наслаждается игрой сравнивает технику и тд,а что мы имеем сейчас зайди убей 10-20-30 и тд ботов и получи кучу опыта для прокачи последущих самолетов,в итоге получаем игрока 4лвл с 0 опытом,а потом идут крики почему новички сливаютсяю и верпилы зажимают новичков,Есть еще один вопрос весь форум не читал может где и писали но если что повторюсь при загрузке боя когда набраны команды что за пауза перед отсчетом времени вручную проверяют?

Galm:   1. Скоро на нашем портале появиться материал по маскировке и обнаружению, видео и текст в блоге разработчиков. Расскажем об этом подробнее. 2. За боевую задачу по ботами дается всего-лишь 200 свободного опыта, к тому же необходимое количество уничтоженных ботов постоянно растет, поэтому полноценно прокачиваться не выйдет. 3. Эта пауза - ожидание подгрузки большей части участников в бой.     Тема закрыта.


Galm
Акция
arrow
29.09.2014 12:03:32
 
Тема: Акция
Ссылка на сообщение: #1775559

Просмотр сообщенияkcherty (29 Сен 2014 - 09:04) писал: Прикольно так, предыдущая акция закончилась, на 3 мин. раньше. И, как раз, когда последний выигрышный бой сделал...Что за жлобская муета такая?

Galm:   Значит, что на сервер время на 3 минуты точнее. В следующий раз старайтесь выполнять БЗ с запасом времени.   Тема закрыта.


Galm
Мустанг наша все
arrow
29.09.2014 12:00:04
 
Тема: Мустанг наша все
Ссылка на сообщение: #1775553

Просмотр сообщения2700hp_iLi_npocTo_E100 (28 Сен 2014 - 14:49) писал: Всеми уважаемый варгеминг! После нерфа пушечного вооружение, пулеметы начали дамажить больше:izmena: И этим вы апнули самолеты с пулеметным вооружением:facepalm: Рандом просто заполонил игроков любителей покатать в звене и на мустангах. Будет ли все это исправляться в следующем патче? И не удивлюсь если услышу от варгеминга что ветка мустанга переапана и статистика на них зашкаливает:eyesup:

Galm:   Конечно, о проблеме известно и ситуация с вооружением будет исправлена в следующих обновлениях.   Тема закрыта.


Galm
Опять Медалька?
arrow
29.09.2014 11:58:47
 
Тема: Опять Медалька?
Ссылка на сообщение: #1775551

Galm: О проблемах с начислением решающего вклада знаем, будет исправлено в следующих обновлениях.   Тема закрыта.


Galm
Вопрос по прошлым боевым задачам
arrow
29.09.2014 11:53:57
 
Тема: Вопрос по прошлым боевым задачам
Ссылка на сообщение: #1775546

Просмотр сообщенияDarkComedian (27 Сен 2014 - 08:21) писал: В июле и августе были боевые задачи за выполнение которых можно было получить Hawker Hurricane IID и Meteor 1, хотел спросить будет ли когда нибудь повтор таких боевых задач на эти самолеты?

Galm:   Вот уже близится к концу подобная акция на самолет Томагавк. Не исключаю возможности, что такие же акции будут в будущем. Следите за новостями. :eyesup:   Тема закрыта.


Grenoli
Игровое событие «Противостояние»: Пять пятёрок в ранце
arrow
29.09.2014 11:39:35
 
Тема: Игровое событие «Противостояние»: Пять пятёрок в ранце
Ссылка на сообщение: #1775533

Просмотр сообщенияraslkiller (29 Сен 2014 - 02:13) писал: А примерно когда будут итоги, что бы каждые 5 минут не заходить в одну и ту же тему?

Grenoli: Сегодня будут обязательно. 

Просмотр сообщенияcorsar72 (29 Сен 2014 - 09:29) писал:   Наверное часов в 15-17. Как-то так

Grenoli: Как то так, да. Может, и раньше. Скрипт посложнее будет для выгрузки. Обычно было две машины, а в этот раз пять.  


keepontrying
Конкурс «Базовая подготовка»
arrow
29.09.2014 10:56:48
 
Тема: Конкурс «Базовая подготовка»
Ссылка на сообщение: #1775480

keepontrying: ТТХ указанные в wiki должны соответсвовать данным в клиенте. В любой случаее поправим.


Lesley_Knife
«Из Химмельсдорфа с любовью»
arrow
29.09.2014 09:58:13
 
Тема: «Из Химмельсдорфа с любовью»
Ссылка на сообщение: #1775414

Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.


HighEnergyA
Вопросы разработчикам
arrow
28.09.2014 23:07:32
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1775182

Просмотр сообщенияPanzerschlange (20 Сен 2014 - 19:27) писал: ... В данный момент есть только выбор на отдельных машинах между легким и тяжелым вооружением, где мы приносим в жертву огневую мощь ради скорости\маневренности и наоборот. Вы собираетесь это отменить?

HighEnergyA: Нет, такая возможность будет оставаться и далее.  

Просмотр сообщенияHAL1984 (20 Сен 2014 - 19:59) писал: высота + - скорость сваливания (растет) высота + - разгонная динамика (уменьшается)   У вас наиболее правильно показаны такие самолеты, как Як-1 или тот же Ил-10.    Зачем было создавать высотным самолетам зону высокой тяговооруженности в виде светло-зеленой полоски , на высоте, а не у земли ??? Из-за этого динамические потолки одно-уровневых машин отличаются совершенно фантастическим образом. Базовое отличие "высотного" самолета от "низковысотного" в том, что тот имел потенциальную возможность набрать более высокую скорость, на большой высоте, чем низковысотный,  двигатель которого там начинал задыхаться. Двигатель высотника так же задыхался но не так сильно,  из-за этого динамика набора этой скорости была невысокой,  потери энергии из-за маневров большие, скорость для того чтобы оставаться в горизонтальном полете приходилось держать более высокой или же изменять под это планер самолета (пример крылья Та-152H) . Я вовсе не хочу нерфа высотников, но физика для самолетов должна быть одинаковой. Вот о чем я.  Это и геймплей сделает более разнообразным и интересным. И победы более сложными но интересными.  Вам не кажется, что это нынешняя ситуация слишком яркая попытка выразить "изюминку" самолета, снижающая качество геймплея ?

HighEnergyA: Все верно сказано для условий ведения боя в масштабах реальных сражений, где можно отлететь на пару десятков километров что бы постепенно набрать высоту, а потом ее постепенно разменивать на скорость. В условиях "сжатого игрового пространства", когда бой проходит в намного меньшем диапазоне высот (3км, для 6го уровня) и расстояний (10-12км) нам приходится усиливать некоторые особенности самолетов. В частности, это относится к разгонным и маневренным характеристикам. То, что вы предлагаете мы пробовали. Из сказанного выше возможно разве-что реализация роста скорости сваливания с высотой, для более естественной передачи высотных характеристик. В остальном текущая система достаточно хорошо и ясно позволяет выделить особенности поведения разных самолетов на разных высотах.  

Просмотр сообщенияmpDOG (21 Сен 2014 - 09:01) писал: Планируется ли изменения в "преимуществе"? В блоге про маркеры было.... Аналогичную бы статью по преимуществу...

HighEnergyA: Планируются коррекции в 1.6.0.  

Просмотр сообщенияQviller (21 Сен 2014 - 09:22) писал: Подскажите, планируется вернуть старое управление или теперь эта модель управления будет постоянной

HighEnergyA: Нет, но текущая версия будет дорабатываться, в том числе и на основе отзывов игроков. Смотрите соответствующую тему о управлении.    

Просмотр сообщенияMr_GoodNight (21 Сен 2014 - 11:04) писал: - Понятное управление (Сделайте понятными и 100% прозрачными зависимости поведения самолета от настроек). - Понятные реакции, послушность и управляемость самолетов
- Уберите полностью или сделайте отключаемыми ИИ-шные автоматические "подтяжки" в управлении и полете - Уберите искусственное "ускорение" боя, а, по сути, его цензуру.
- Верните реальный урон от вооружения и возможность им пользоваться (толку в пушках, если они не попадают или у них "снижена эффективность") - Добивайтесь баланса в игре НЕ стреноживанием сильнейших, а обеспечением слабейших нужными возможностями для побед (выживаемость и победа - разные вещи)
- Обеспечьте стабильность, 100% прозрачность и логичность правил и инструментов игры - Сохраняйте тот стабильный контингент что уже есть в проекте   З.Ы.: И прекратите уже подгонять аудиторию под свои нужды. Используйте уже завоеванное. Те, кто любит рубилово, никогда не будет вдумчиво крутить башней и строить командные планы. WoWt, WoWP и WoWs, это РАЗНЫЕ люди и целевые группы. Затачивайте проекты под людей, а не людей под проекты.

HighEnergyA: 1,2,3 над управлением работы не останавливаются. Задача сделать его понятным, комфортным и удобным в настройке. В 1.5.0 интерфейсы настройки были реализованы только частично. Ждите 1.6.0. 4.Режим будет дорабатываться. 5."Реальный урон вооружения" это уничтожения противника с пары попаданий. Так будет для крупнокалиберных пушек. Пушки меньшего калибра будут эффективнее пулеметов на большой и средней дистанции. Вблизи же пулеметы будут иметь большую эффективность за счет большего числа попаданий по противнику.  6.Зачастую мы так и делаем - стараемся подтягивать слабейшие самолеты. Нерф техники это крайняя мера. 7,8,9 кэп с нами!  

Просмотр сообщенияtimsz (22 Сен 2014 - 07:21) писал: 1. Не планируется ли усложнение пилотирования "сложных" самолетов? 2. Будет ли вводится влияние выстрелов пушек на полет самолета?

HighEnergyA: 1.Это делается при вводе самолета в игру. Например P-38F плохо управляется в затяжном пикировании, что соответствует поведению этого самолета ИРЛ.  2.Это уже есть. Возьмите легкий хорошо вооруженный самолет и пустите длинную очередь при горизонтальном полете ;). Эффект есть, но незначителен, да бы не мешать пилотированию.  

Просмотр сообщенияvik_pel (25 Сен 2014 - 08:41) писал: скажите пожалуйста,возможно ли реализовать повышенный дамаг орудий самолёта если он попадает на один или два левела выше? это бы решило проблему жалоб на балансер,я так предполагаю.

HighEnergyA: Нет. Проблемы балансера будут решатся методами балансера.   

Просмотр сообщенияMadJurich (26 Сен 2014 - 16:17) писал: Планируют ли разработчики в ближайшее время ограничить количество штурмовиков в командах ? ... сейчасв боях 9-10 лвл нередка ситуация, когда 60-80% команд состоят из штурмовиков! 

HighEnergyA: Бои в которых слишком много самолетов какого-либо класса не есть нома. Правки готовим.  

Просмотр сообщенияDANILA1112003 (26 Сен 2014 - 17:28) писал: атакуемый и атакующий вылетают за границу карты с разными скоростями, автопилот за границей учитывает разности скорости при выводе самолётов обратно или он их уравнивает?

HighEnergyA: Автопилот выводит самолет по кратчайшему пути и только.  

Просмотр сообщения_Awasaky_ (28 Сен 2014 - 12:08) писал: Вы могли бы дать информацию по типам снарядов? Изменилось ли действие различных типов снарядов? Если да, то где можно выяснить какое оно сейчас?

HighEnergyA: 1,3. Скоро будет статья в блоге. 2.Нет. 


TheStarScream
Как сделать и настроить свой стрим. Наглядное пособие.
arrow
28.09.2014 21:14:18
 
Тема: Как сделать и настроить свой стрим. Наглядное пособие.
Ссылка на сообщение: #1775040

Просмотр сообщенияMaksiGen (28 Сен 2014 - 15:08) писал: У кого интернет "не очень" я бы не советовал ставить галку на "постоянный битрейт"

TheStarScream:   Согласен, спасибо за поправку.


Grenoli
Параметр "Точность" в постбоевой статистике: За или против.
arrow
28.09.2014 19:05:55
 
Тема: Параметр "Точность" в постбоевой статистике: За или против.
Ссылка на сообщение: #1774969

Grenoli: Спасибо. Данный показатель трогать не будем.


Matty
Рейтинг игроков на основе DPTL
arrow
28.09.2014 11:40:45
 
Тема: Рейтинг игроков на основе DPTL
Ссылка на сообщение: #1774665

Matty: Ну Вы же умеете изменять никнеймы с помощью вашего "хрюнометра", так что мешает просто убрать/скрыть/не показывать статистику игрока? Это лишь просьба.


Matty
Рейтинг игроков на основе DPTL
arrow
28.09.2014 11:32:01
 
Тема: Рейтинг игроков на основе DPTL
Ссылка на сообщение: #1774651

Matty: А можно меня - убрать из рейтинга? Имею ли право я, такое просить?


Grenoli
World of Warplanes - Сhallenge / Ответ ReadyScorp
arrow
28.09.2014 00:54:49
 
Тема: World of Warplanes - Сhallenge / Ответ ReadyScorp
Ссылка на сообщение: #1774496

Просмотр сообщенияPrinc_Mio (27 Сен 2014 - 20:49) писал:   Хорошо, кто может кинуть вызов, кроме тех, кому был уже кинут?

Grenoli:   Никто, таковы правила, написанные автором ивента. Думаю, скоро и Вас обязательно привлекут к участию=).


Lesley_Knife
Я падаю в небо.
arrow
27.09.2014 22:46:39
 
Тема: Я падаю в небо.
Ссылка на сообщение: #1774465

Просмотр сообщенияMuJlAIII (26 Сен 2014 - 15:36) писал: блин только из-за этой песни не хочется покидать проект просто оставлю здесь, может кому еще понравится

Lesley_Knife:   Ааа, моя любимая певица некогда была! Это наш ответ Лите Форд! Респект и печеньки за ностальгию!


Lesley_Knife
Rock'n'roll!
arrow
27.09.2014 22:43:44
 
Тема: Rock'n'roll!
Ссылка на сообщение: #1774463

Просмотр сообщенияdon_visente (27 Сен 2014 - 05:58) писал: Ну что ж мне, в 101й раз Торогуда заряжать? ) А это считается? Песня, кстати, и послужила истоком известной фразочке Брюса Виллиса

Lesley_Knife:   Не-а. Это то ли кантри, то ли вообще блюграсс, любимая музыка конфедератов. Никак не рок-н-ролл!:trollface:


Anna_Leopo1dovna
World of Warplanes - Сhallenge / Ответ ReadyScorp
arrow
27.09.2014 22:37:22
 
Тема: World of Warplanes - Сhallenge / Ответ ReadyScorp
Ссылка на сообщение: #1774458

Просмотр сообщенияver1ex (27 Сен 2014 - 18:35) писал:   Галму, значит, применить можно ) А то, что я по заданию Греноли илов найти не могу сколько нужно? )) Задание - на фоке 6 уровня сделать 3 ассиста и сбить три Ила. Я их столько встретить не могу )) Но делаю )

Anna_Leopo1dovna:  Гриноли беспощадный человек:teethhappy:


Lesley_Knife
Новый комикс и фан-видео
arrow
27.09.2014 14:11:01
 
Тема: Новый комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #1774156

Просмотр сообщенияTiger_III (27 Сен 2014 - 10:46) писал:   Фокусировать не нападая? Там нарисовано, как лёгкие истребители, подчёркиваю, что именно лёгкие, гоняют одного штурмовика. Атаковать штурм лёгкими истребителями вообще неоправданно, для этого есть тяжи, так как штурмовик имеет повышенную броню и прочность, что занимает много времени на его устранение, что недопустимо особенно в начале боя, а так же бортстрелка, которой особенно эффективен против легких самолётов. Да ещё столкнуться можно, когда за одной целью несколько гоняются. К рисунку напрашивается подрисовать в хвост к каждому лёгкому истребителю атакующему штурм, по истребителю противника, который их успешно разбирает, пока они за штурмом охотятся.

Lesley_Knife:   Это тонкости. Суть в необходимости взаимовыручки и командного духа.


Matty
Одна из лучших халяв!
arrow
27.09.2014 13:00:46
 
Тема: Одна из лучших халяв!
Ссылка на сообщение: #1774082

Matty: Такая задача уже появлялась месяцев 4-5 назад. Согласен, годная.


Lesley_Knife
Новый комикс и фан-видео
arrow
27.09.2014 12:09:59
 
Тема: Новый комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #1774039

Просмотр сообщенияTiger_III (27 Сен 2014 - 10:03) писал: Толпой надо за одним штурмом гоняться? Как раз это и есть самая сливная тактика! Я ещё понимаю, если бы там не штурмовик был, а истребитель, но рекомендовать гонять стадом штурм - явно прикол какой-то, это по поводу комикса, кто не понял.

Lesley_Knife:   Там нет указания гоняться, рекомендовано фокусироваться на цели.


Lesley_Knife
[Авиашкола] "Алекс-шоу" #2 + вопросы разработчикам, сб., 27.09, с 12:...
arrow
27.09.2014 11:23:51
 
Тема: [Авиашкола] "Алекс-шоу" #2 + вопросы разработчикам, сб., 27.09, с 12:...
Ссылка на сообщение: #1774004

Lesley_Knife: Уже, уже, уже.


Matty
Осенние настроение. МЕ - 410
arrow
27.09.2014 11:17:27
 
Тема: Осенние настроение. МЕ - 410
Ссылка на сообщение: #1773996

Matty: Красиво.
Я думал ты покажешь как мы тебя сбивали вчера в самом начале боя, без урона :biggrin:


Lesley_Knife
[Авиашкола] "Алекс-шоу" #2 + вопросы разработчикам, сб., 27.09, с 12:...
arrow
27.09.2014 10:54:27
 
Тема: [Авиашкола] "Алекс-шоу" #2 + вопросы разработчикам, сб., 27.09, с 12:...
Ссылка на сообщение: #1773985

Lesley_Knife: Будем летать низэнько. На штурмовичке.


Grenoli
World of Warplanes - Сhallenge / Ответ ReadyScorp
arrow
26.09.2014 21:56:02
 
Тема: World of Warplanes - Сhallenge / Ответ ReadyScorp
Ссылка на сообщение: #1773732

Просмотр сообщенияSTRANGER1971 (26 Сен 2014 - 21:49) писал:   Добить, чтобы не мучался? )   Задание на самом деле непростое, учитывая все пункты. К примеру, сегодняшнее элементарное вроде бы заключительное задание на получение Томагавка оказалось не таким и мгновенным с учетом творящегося сейчас на 4 уровне.

Grenoli:   Да, там сегодня весело и жарко, прямо нашествие японских самолетов.


Grenoli
Новый комикс и фан-видео
arrow
26.09.2014 21:54:45
 
Тема: Новый комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #1773731

Просмотр сообщенияcoolassassin (26 Сен 2014 - 20:52) писал: С комиксом не согласен. Постоянно в рандоме беру цель, дамажу и находится какой-нибудь умник который мне решает помочь. После этого сзади подлетает еще один противник и начинает раздавать мне люлей, хотя он мог бы взять его и мы забрали бы обоих.

Grenoli:   У тебя частный случай, Кул. Комикс же просто учит элементарным азам командных, слаженных действий. Или фокус на турнирах уже неактуален?:teethhappy:


Реклама | Adv