Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1984100
Manhust (15 Апр 2015 - 13:53) писал: Я знаю простое гениальное решение: перестаньте думать, что новички
слабоумные необразованные люди с нарушениями центральной нервной
системы и повреждённым мозжечком, неспособные контролировать и
координировать движения своих конечностей. Вернитесь к
созданию игры про самолёты, войну, противостояние, про воздух,
небо, виражи, вертикаль, высший пилотаж, накал на пределе
(посмотрите мультик-клип "Пути ненависти"), перестаньте опекать и
придумывать костыли, пусть новички сразу окунаются в прекрасный,
сложный, динамичный, захватывающий дух, мир воздушных сражений с
максимальным реализмом, доступным благодаря аркадному подходу.
Ссылка на сообщение: #1984100
Manhust (15 Апр 2015 - 13:53) писал: Я знаю простое гениальное решение: перестаньте думать, что новички
слабоумные необразованные люди с нарушениями центральной нервной
системы и повреждённым мозжечком, неспособные контролировать и
координировать движения своих конечностей. Вернитесь к
созданию игры про самолёты, войну, противостояние, про воздух,
небо, виражи, вертикаль, высший пилотаж, накал на пределе
(посмотрите мультик-клип "Пути ненависти"), перестаньте опекать и
придумывать костыли, пусть новички сразу окунаются в прекрасный,
сложный, динамичный, захватывающий дух, мир воздушных сражений с
максимальным реализмом, доступным благодаря аркадному подходу.Grenoli: Окунали уже. Вышло не очень. Это одна из самых серьезных проблем
любой игры - преодолевание порога вхождения. Тут скрывать нечего -
в нашем проекте этот вопрос так и не решен.
Тема: Игровое событие «Битва за Кубань»
Ссылка на сообщение: #1984084
GSTMS (15 Апр 2015 - 13:43) писал: Что-то самолеты немного неравнозначные. Высотники против
виражников... Подавляющее большинство будет на немцах летать.
Ссылка на сообщение: #1984084
GSTMS (15 Апр 2015 - 13:43) писал: Что-то самолеты немного неравнозначные. Высотники против
виражников... Подавляющее большинство будет на немцах летать.Grenoli: Летайте на том, на чем комфортно. Если все на немцах, а вы
на советских, то проще попасть в топ-10.
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1984080
iron_pterodactyl (15 Апр 2015 - 13:22) писал: Удержание безусловно. А вот насчет прихода - большие
сомнения. С чего бы им придти? Все кто хотел - уже попробовали.
Меньшая, самая влюбленная в игру часть - осталась. Большая - ушла и
ушла с нелестным мнением об игре. Давайте посмотрим правде в глаза
- репутация игры не самая лучшая (прямой и главный показатель - как
раз онлайн). Я не вижу каким образом исправление того или иного
бага поможет возврату игроков или привлечению новых. Нет,
разумеется правка багов ОЧЕНЬ важна, я с этим не спорю. Но я
спрашивал о другом - именно о шагах направленных на массовое
привлечение новых игроков, на некую перезагрузку, на WOWP v 2.0
если угодно.
MAMA_TTPOCTU_HO_9l_PAK (15 Апр 2015 - 13:27) писал: Т.е. функционал заказан, но в то, что он вообще будет введен
- Вы имеете сильные сомнения. Я верно понял? Т.е., иными
словами, новички пока в игру не идут, несмотря на все предыдущие
нововведения?
ButcherMax (15 Апр 2015 - 13:30) писал: театр начинается с гардероба наша игра с ангара когда
я на i7\16Gb\X290\c игрой на SSD(600Мб\сек) от ввода пароля до
активации кнопки "в бой" жду 1-2 минуты. я сразу делаю вывод о
убогости игры. а Вы? вот вам очередная идея что
расписать на блоге: покаянное письмо с объяснениями почему до сих
пор нельзя "суметь в ангар" фразы "работы по
оптимизации ведутся постоянно" и "будут вестись и впредь" - уже не
катят
MAMA_TTPOCTU_HO_9l_PAK (15 Апр 2015 - 13:36) писал: А оно надо - ставить эту задачу в самый высокий
приоритет? Лично для меня тимдамаг/тимкилл явно не проблема в
бою. Таких, как "про100ветер" - бывает 1-2 на пару сотен боев.
Ссылка на сообщение: #1984080
iron_pterodactyl (15 Апр 2015 - 13:22) писал: Удержание безусловно. А вот насчет прихода - большие
сомнения. С чего бы им придти? Все кто хотел - уже попробовали.
Меньшая, самая влюбленная в игру часть - осталась. Большая - ушла и
ушла с нелестным мнением об игре. Давайте посмотрим правде в глаза
- репутация игры не самая лучшая (прямой и главный показатель - как
раз онлайн). Я не вижу каким образом исправление того или иного
бага поможет возврату игроков или привлечению новых. Нет,
разумеется правка багов ОЧЕНЬ важна, я с этим не спорю. Но я
спрашивал о другом - именно о шагах направленных на массовое
привлечение новых игроков, на некую перезагрузку, на WOWP v 2.0
если угодно. Grenoli: Это маркетинговая информация, я имею в виду планы по привлечению, и
ее распространять я не буду.
MAMA_TTPOCTU_HO_9l_PAK (15 Апр 2015 - 13:27) писал: Т.е. функционал заказан, но в то, что он вообще будет введен
- Вы имеете сильные сомнения. Я верно понял? Т.е., иными
словами, новички пока в игру не идут, несмотря на все предыдущие
нововведения? Grenoli: Верно понимаете. Новички идут, есть проблемы с их удержанием в
игре.
ButcherMax (15 Апр 2015 - 13:30) писал: театр начинается с гардероба наша игра с ангара когда
я на i7\16Gb\X290\c игрой на SSD(600Мб\сек) от ввода пароля до
активации кнопки "в бой" жду 1-2 минуты. я сразу делаю вывод о
убогости игры. а Вы? вот вам очередная идея что
расписать на блоге: покаянное письмо с объяснениями почему до сих
пор нельзя "суметь в ангар" фразы "работы по
оптимизации ведутся постоянно" и "будут вестись и впредь" - уже не
катятGrenoli: Спасибо. Если клиент тормозит - можно пообщаться со специалистами
из ЦПП. У меня дома конфигурация похуже и я две минуты загрузки
ангара не жду.
MAMA_TTPOCTU_HO_9l_PAK (15 Апр 2015 - 13:36) писал: А оно надо - ставить эту задачу в самый высокий
приоритет? Лично для меня тимдамаг/тимкилл явно не проблема в
бою. Таких, как "про100ветер" - бывает 1-2 на пару сотен боев.Grenoli: Вот видите, даже на форуме не все считают этот функционал важным.
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1984061
MAMA_TTPOCTU_HO_9l_PAK (15 Апр 2015 - 13:19) писал: Вам не кажется, что одно ваше утверждение прямо противоречит
другому?
Ссылка на сообщение: #1984061
MAMA_TTPOCTU_HO_9l_PAK (15 Апр 2015 - 13:19) писал: Вам не кажется, что одно ваше утверждение прямо противоречит
другому? Grenoli: Нет, не кажется. Функционал заказан, а вот сроки пока очень
туманны, а я реалист.
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1984059
iron_pterodactyl (15 Апр 2015 - 12:58) писал: Уважаемый Греноли! Возможно я повторюсь, и на 24 страницах
обсуждения мой вопрос уже затрагивался, не обессудьте. Но при
беглом чтении ветки я так и не увидел обсуждения на мой взгляд
главной, корневой проблемы игры - низкого онлайна. Баланс классов,
балансировщик, правка багов и поднятие фпс конечно очень
важны....но бессмысленны при онлайне в 1-3к. Вы согласны? Я
понимаю, что во время ОБТ треть онлайна была создана за счет
интереса к новой игрушке, а еще одна треть - танкисты в погоне за
халявным премом. Ясно, что восстанавливать репутацию/интерес к игре
на порядок сложнее чем создавать ее изначально. Очевидно, что меры
могущие поднять онлайн даже до уровня ОБТ должны быть мерами
неординарными. Я, разумеется понимаю, что часть этих гипотетических
мер лежит в коммерческой плоскости и разглашена быть не может. Но
что то же вы можете нам сказать? Считаю что именно решение проблемы
онлайна следует поставить во главу при общении с аудиторией.
Надежда на то, что онлайн нашей любимой игры вырастет, что
разработчики собираются _спасать_ тонущую лодку прямо сейчас, а не
составлять дальние КТТС, вот то что хотелось бы увидеть и ощутить.
Имея таковую надежду можно быть уверенным, что баги будут
исправлены, баланс вылизан и т.д. Пока же, к сожалению,
таковой надежды нет, скорее наоборот. С уважением и надеждой
на комментарии.
Ссылка на сообщение: #1984059
iron_pterodactyl (15 Апр 2015 - 12:58) писал: Уважаемый Греноли! Возможно я повторюсь, и на 24 страницах
обсуждения мой вопрос уже затрагивался, не обессудьте. Но при
беглом чтении ветки я так и не увидел обсуждения на мой взгляд
главной, корневой проблемы игры - низкого онлайна. Баланс классов,
балансировщик, правка багов и поднятие фпс конечно очень
важны....но бессмысленны при онлайне в 1-3к. Вы согласны? Я
понимаю, что во время ОБТ треть онлайна была создана за счет
интереса к новой игрушке, а еще одна треть - танкисты в погоне за
халявным премом. Ясно, что восстанавливать репутацию/интерес к игре
на порядок сложнее чем создавать ее изначально. Очевидно, что меры
могущие поднять онлайн даже до уровня ОБТ должны быть мерами
неординарными. Я, разумеется понимаю, что часть этих гипотетических
мер лежит в коммерческой плоскости и разглашена быть не может. Но
что то же вы можете нам сказать? Считаю что именно решение проблемы
онлайна следует поставить во главу при общении с аудиторией.
Надежда на то, что онлайн нашей любимой игры вырастет, что
разработчики собираются _спасать_ тонущую лодку прямо сейчас, а не
составлять дальние КТТС, вот то что хотелось бы увидеть и ощутить.
Имея таковую надежду можно быть уверенным, что баги будут
исправлены, баланс вылизан и т.д. Пока же, к сожалению,
таковой надежды нет, скорее наоборот. С уважением и надеждой
на комментарии.Grenoli: "Баланс классов, балансировщик, правка багов и поднятие фпс конечно
очень важны....но бессмысленны при онлайне в 1-3к. Вы согласны?"
Нет, не согласен. Улучшая игру, мы улучшаем шансы на приход новых и
удержание уже играющих пользователей.
Тема: Последовательность введения новых веток
Ссылка на сообщение: #1983981
Sun__Wukong (15 Апр 2015 - 08:46) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! В свете последних
событий
и
тем, а так же
основываясь на том, что создание веток - это долгий и трудный
процесс (моделинг, балансировка, обкатка и прочее), наверняка
уже сейчас ведутся работы по созданию новых веток самолетов в игре,
можете, пожалуйста, приоткрыть завесу тайны и рассказать, какие
ветки нам ожидать в ближайшем будущем? Можно (наверное, даже лучше)
без указания конкретных патчей, а просто в формате: "-сначала
введем бритоштурмов, потом японских высотников, после советские
тяжи", а если еще и примерное описание крафтов добавите (хотя бы
названия моделей, пусть не всех, но хотя бы с чего начнется и к
чему придет), то обещаю, прям сегодня пойду и задоначу!
Спасибо! 
Ссылка на сообщение: #1983981
Sun__Wukong (15 Апр 2015 - 08:46) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! В свете последних
событий
и
тем, а так же
основываясь на том, что создание веток - это долгий и трудный
процесс (моделинг, балансировка, обкатка и прочее), наверняка
уже сейчас ведутся работы по созданию новых веток самолетов в игре,
можете, пожалуйста, приоткрыть завесу тайны и рассказать, какие
ветки нам ожидать в ближайшем будущем? Можно (наверное, даже лучше)
без указания конкретных патчей, а просто в формате: "-сначала
введем бритоштурмов, потом японских высотников, после советские
тяжи", а если еще и примерное описание крафтов добавите (хотя бы
названия моделей, пусть не всех, но хотя бы с чего начнется и к
чему придет), то обещаю, прям сегодня пойду и задоначу!
Спасибо! Galm: Новые ветки запланированы на этот год и даже не одна.
Подробнее расскажем ближе к их готовности, все же так заранее мы не
готовы оглашать контент. Тема закрыта.
Тема: Что за новшество и для чего оно?
Ссылка на сообщение: #1983975
Ссылка на сообщение: #1983975
Grenoli: Ребята, это запланированная фича, предназначена, как правильно
говорили в топике, для сбора дополнительных статистических данных.
Появляться она будет не регулярно, так что отнеситесь с пониманием.
Оценивать можете что угодно - свои действия, действия союзников. В
целом впечатления от боя.
Тема: Что за новшество и для чего оно?
Ссылка на сообщение: #1983974
BlacK_WITCH66 (15 Апр 2015 - 11:25) писал: в нормальных играх такое практикуют на этапе альфа и бета
тестирований. поздравляю, господа, у нас альфа
вернулась 
Ссылка на сообщение: #1983974
BlacK_WITCH66 (15 Апр 2015 - 11:25) писал: в нормальных играх такое практикуют на этапе альфа и бета
тестирований. поздравляю, господа, у нас альфа
вернулась Galm: Дота2 походу до сих пор в альфа\бета тестировании, я и не
знал
Без паники, просто оценивайте
бои по своим ощущениям. Тема закрыта.
Тема: К какой категории недоработки игры это отнести?
Ссылка на сообщение: #1983966
Ссылка на сообщение: #1983966
Galm: Игрок вышел или вылетел из боя. Разорвалось интернет-соединение,
вылетел игровой клиент или вышел в ангар. Поэтому бой закончился.
Тема закрыта.
Тема: 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #1983956
Sky_059 (14 Апр 2015 - 20:56) писал: народ, подскажите если кто знает сайт , что бы скачать модпак
для world of warplanes. если кто знает можно ли играть на
джостике от ps3 и удобнее ли на нём по сравнению с к+м. спасибо за
ответы з.ы. кто не знает сайт или не играл на джостике можете
вообще не отвечать это вас не касается
medved19751 (15 Апр 2015 - 08:15) писал: по геймпадам у нас coolassassin разбирается
кстати
Ссылка на сообщение: #1983956
Sky_059 (14 Апр 2015 - 20:56) писал: народ, подскажите если кто знает сайт , что бы скачать модпак
для world of warplanes. если кто знает можно ли играть на
джостике от ps3 и удобнее ли на нём по сравнению с к+м. спасибо за
ответы з.ы. кто не знает сайт или не играл на джостике можете
вообще не отвечать это вас не касаетсяGalm: Моды и модпаки Вы можете найти у нас на форуме, в
этом разделе. Геймпад требует привычки, для неподготовленного
это будет сложно и непривычно.
medved19751 (15 Апр 2015 - 08:15) писал: по геймпадам у нас coolassassin разбирается
кстатиGalm: Да, вот это единственный мною известный игрок, который играет на
геймпаде.
Вот раздел по управлению на геймпаде. Тема закрыта.
Тема: Фанклуб Анны Леопольдовны
Ссылка на сообщение: #1983950
llrik (15 Апр 2015 - 02:47) писал:
Ссылка на сообщение: #1983950
llrik (15 Апр 2015 - 02:47) писал:
Anna_Leopo1dovna: Моя Богиня
Тема: Золотишко.
Ссылка на сообщение: #1983940
STALKER_ICEBERG (14 Апр 2015 - 15:28) писал: Не секрет, что в World of Tanks и World of Warplanes объединено
золото и свободный опыт.
Так вот, вопрос: Как получить золото в World of Warplanes (кроме обучения, смены пароля и номера телефона)?
Ссылка на сообщение: #1983940
STALKER_ICEBERG (14 Апр 2015 - 15:28) писал: Не секрет, что в World of Tanks и World of Warplanes объединено
золото и свободный опыт.Так вот, вопрос: Как получить золото в World of Warplanes (кроме обучения, смены пароля и номера телефона)?
Galm: Такой вопрос уже был недавно. Здесь
можно почитать ответы. Тема закрыта.
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1983927
Grand_Chief_ADF (15 Апр 2015 - 11:05) писал: Автоматических банов. Без всякого участия ЦПП. Даже жалобу подавать
не надо. Злостные тимкиллеры прям в бою банятся. Танк
останавливается и они не могут им управлять.
Ссылка на сообщение: #1983927
Grand_Chief_ADF (15 Апр 2015 - 11:05) писал: Автоматических банов. Без всякого участия ЦПП. Даже жалобу подавать
не надо. Злостные тимкиллеры прям в бою банятся. Танк
останавливается и они не могут им управлять.Grenoli: Заказан такой функционал у разработки. Как будут сроки
реализации - сообщу.
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1983911
MUINNELLIM (14 Апр 2015 - 17:10) писал: Приветствую, Вас я когда то был в составе супер тестеров . Ну по
стечению ряда обстоятельств в реальной жизни . Не было
возможности сообщить о том что меня не будет долгое время. И вопрос
у меня такой есть ли у меня шанс попасть на супер тест повторно ?
Ссылка на сообщение: #1983911
MUINNELLIM (14 Апр 2015 - 17:10) писал: Приветствую, Вас я когда то был в составе супер тестеров . Ну по
стечению ряда обстоятельств в реальной жизни . Не было
возможности сообщить о том что меня не будет долгое время. И вопрос
у меня такой есть ли у меня шанс попасть на супер тест повторно ?
Priolia: Привет! Да есть. Отпишись в своем собеседовании о желании
восстановиться. Рассмотрим при ближайшем наоре. Остальные вопросы -
ко мне в ЛС.
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1983906
ButcherMax (15 Апр 2015 - 01:12) писал: - в каком патче будет автобан за тимкил\тимдамаг? -
какая религия мешала взять готовую систему из танков
и подправить под самолёты? -какой наивный геймдизайнер
считает что компенсации\штрафа серой достаточно?
Ссылка на сообщение: #1983906
ButcherMax (15 Апр 2015 - 01:12) писал: - в каком патче будет автобан за тимкил\тимдамаг? -
какая религия мешала взять готовую систему из танков
и подправить под самолёты? -какой наивный геймдизайнер
считает что компенсации\штрафа серой достаточно? Grenoli: 1. Скорее всего, не будет. 2. Какую систему? 3. Любой, в том
числе и танковый.
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1983679
xanaxz (14 Апр 2015 - 18:50) писал: Верно, к диалогу. Но Вы же прекрасно понимаете что вы сами в
первую очередь на диалог и не идете. Не так? Зачем эта
таинственность? Я например уверен что проблемы в игре на 50% вина
вашего отдела который занимается связями с ЦА. Именно практически
ПОЛНОЕ отсутствие информации и уменьшало интерес игроков к проекту.
А ошибки и баги - это как то можно пережить. Но даже сейчас вы
сообщили о плане работы по информированию общественности, НО (!!!)
ОПЯТЬ полная ТИШИНА о том что будет в 1.8. Это не троллинг? ))) Без
обид. Я надеюсь у вас достаточное чувство юмора что бы
улыбнуться...
Ссылка на сообщение: #1983679
xanaxz (14 Апр 2015 - 18:50) писал: Верно, к диалогу. Но Вы же прекрасно понимаете что вы сами в
первую очередь на диалог и не идете. Не так? Зачем эта
таинственность? Я например уверен что проблемы в игре на 50% вина
вашего отдела который занимается связями с ЦА. Именно практически
ПОЛНОЕ отсутствие информации и уменьшало интерес игроков к проекту.
А ошибки и баги - это как то можно пережить. Но даже сейчас вы
сообщили о плане работы по информированию общественности, НО (!!!)
ОПЯТЬ полная ТИШИНА о том что будет в 1.8. Это не троллинг? ))) Без
обид. Я надеюсь у вас достаточное чувство юмора что бы
улыбнуться...Grenoli: Давайте общаться, я не против. Спрашивайте, пока в
ваших постах в этой теме я вопросов не нашел. Написали, что тишины
не будет и про 1.8 узнаете до обновления.
Тема: Игровое событие «Битва за Кубань»
Ссылка на сообщение: #1983659
AL_B_RUS (14 Апр 2015 - 22:28) писал: Скажите, а когда акции на мастерство будут? Все-таки
качество лучше чем количество.
Ссылка на сообщение: #1983659
AL_B_RUS (14 Апр 2015 - 22:28) писал: Скажите, а когда акции на мастерство будут? Все-таки
качество лучше чем количество.Grenoli: Будут разные ивенты, и для тех, кто ценит мастерство, и для
тех, кто может планомерно идти к цели. Этот строго не судите. Он не
последний вариант, а только пробный.
Тема: Игровое событие «Битва за Кубань»
Ссылка на сообщение: #1983600
Ссылка на сообщение: #1983600
Galm: Ребята, спасибо за отзывы
Мы хотим проводить разного рода
игровые события на подобные исторические даты. Будем благодарны,
если вы предложите какие-нибудь условия лучше. Тогда на следующую
историческую дату подумаем над вашими предложениями.
Тема: Будут ли ИБЗ в самолётах?
Ссылка на сообщение: #1982925
TonyTheBrave (13 Апр 2015 - 20:02) писал: Если да, то когда?
Ссылка на сообщение: #1982925
TonyTheBrave (13 Апр 2015 - 20:02) писал: Если да, то когда?Galm: Как в WoT не будет. Но что-то похожее мы планируем в
обозримом будущем. Тема закрыта.
Тема: Описание и обсуждение турнира "Восточный фронт"
Ссылка на сообщение: #1982921
Oksana_79rus (14 Апр 2015 - 03:21) писал: А почему обидно??? Никто не запрещает участвовать игрокам с
западных регионов... или 12 по МСК для вас слишком рано?
Ссылка на сообщение: #1982921
Oksana_79rus (14 Апр 2015 - 03:21) писал: А почему обидно??? Никто не запрещает участвовать игрокам с
западных регионов... или 12 по МСК для вас слишком рано?Anna_Leopo1dovna: Оксаночка, я вас жду на турнире=-)
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1982905
Manhust (13 Апр 2015 - 22:14) писал: Уважаемый Греноли, спасибо за ответы. Всё в общем, конечно, анализ
уже сделал Forg210. Если возможно, прошу уточнить один ответ,
который упущен, так как пункт состоит из двух частей: А новые
режимы когда? Стоит их ожидать в 2015 году? И ещё немножко в
тему: Буду ждать с нетерпением статью и автора, ибо много вопросов
про самолёты, ставшие для меня кактусами и проклятием. Кстати,
проблема не так проста, как кажется. Я например уронил стату на
некоторых самолётах, и теперь упорото продолжаю летать на них,
пытаясь выйти на хотя бы 55. Никак не получается. И я остановился в
дальнейшей прокачке техники. Открыты все 7 уровни, стоят в ангаре,
но не летают. Ибо всё пытаюсь научиться на всяких британских
спитфайрах (6 уровень), британских мустангах (6 уровень), И-210 (6
уровень), Ил-2(мод) (5 уровень), Блейнхейм (4 уровень) ну и ещё
парочка. Вот теперь вместо игры занимаюсь мазохизмом, а кактусы всё
не идут. Эххх. Застыл в прогрессе. P.S. Наверное пора плюнуть на
них и идти дальше. Ибо, скорей всего, кактусы у каждого свои. А что
тут рассматривать, если это дало плюс по приходу новичков по вашей
статистике, значит смысл есть, если всё было сомнительно -
отменяйте. Хочется погонять на 3 уровнях, хотя бы 3 откройте.
Конструкторы можно вернуть, сохранив новую концепцию. Но, в
принципе, это ваше дело. Не считаете это фактором привлекающим в
игру - ваша воля. Благодарю за ответы.
Ссылка на сообщение: #1982905
Manhust (13 Апр 2015 - 22:14) писал: Уважаемый Греноли, спасибо за ответы. Всё в общем, конечно, анализ
уже сделал Forg210. Если возможно, прошу уточнить один ответ,
который упущен, так как пункт состоит из двух частей: А новые
режимы когда? Стоит их ожидать в 2015 году? И ещё немножко в
тему: Буду ждать с нетерпением статью и автора, ибо много вопросов
про самолёты, ставшие для меня кактусами и проклятием. Кстати,
проблема не так проста, как кажется. Я например уронил стату на
некоторых самолётах, и теперь упорото продолжаю летать на них,
пытаясь выйти на хотя бы 55. Никак не получается. И я остановился в
дальнейшей прокачке техники. Открыты все 7 уровни, стоят в ангаре,
но не летают. Ибо всё пытаюсь научиться на всяких британских
спитфайрах (6 уровень), британских мустангах (6 уровень), И-210 (6
уровень), Ил-2(мод) (5 уровень), Блейнхейм (4 уровень) ну и ещё
парочка. Вот теперь вместо игры занимаюсь мазохизмом, а кактусы всё
не идут. Эххх. Застыл в прогрессе. P.S. Наверное пора плюнуть на
них и идти дальше. Ибо, скорей всего, кактусы у каждого свои. А что
тут рассматривать, если это дало плюс по приходу новичков по вашей
статистике, значит смысл есть, если всё было сомнительно -
отменяйте. Хочется погонять на 3 уровнях, хотя бы 3 откройте.
Конструкторы можно вернуть, сохранив новую концепцию. Но, в
принципе, это ваше дело. Не считаете это фактором привлекающим в
игру - ваша воля. Благодарю за ответы.Grenoli: По поводу новых режимов: ничего не буду обещать. Идеи есть, а вот
будет ли время на их реализацию - вопрос, и не ко мне.
Тема: Акция ко Дню войск ПВО
Ссылка на сообщение: #1982755
MadRedBull (13 Апр 2015 - 21:10) писал: Просветите, боеприпасы - это ленты,бомбы и ракеты или как?
Ссылка на сообщение: #1982755
MadRedBull (13 Апр 2015 - 21:10) писал: Просветите, боеприпасы - это ленты,бомбы и ракеты или как?Grenoli: Это ленты. Бомбы и ракеты у нас, в силу особенностей
экономики, относятся к модулям.
Тема: Новое фан-видео
Ссылка на сообщение: #1982680
Princ_Mio (13 Апр 2015 - 19:29) писал: Да уж... Только с Р40 хороший видос. Но человек залетый, и к игре
имеем маленькое отношение, судя по его каналу... А так, я
месяц уже как говорил, каждый понедельник, обратите внимание на
количество и качество - но КМ упорно не обращали внимание на это.
Ссылка на сообщение: #1982680
Princ_Mio (13 Апр 2015 - 19:29) писал: Да уж... Только с Р40 хороший видос. Но человек залетый, и к игре
имеем маленькое отношение, судя по его каналу... А так, я
месяц уже как говорил, каждый понедельник, обратите внимание на
количество и качество - но КМ упорно не обращали внимание на это.Grenoli: Надо не говорить, а делать. В данном случае - видеоролики.
По многострадальной свободной камере в среду узнаю статусы и сообщу
всем вододелам.
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1982679
ShorKun (13 Апр 2015 - 19:41) писал: Очевидно движок игры BigWorld
ReadyScorp (13 Апр 2015 - 19:43) писал: Я думаю что речь идет про наиболее актуальную версию того чем стал
BigWorld - движок на котором сделаны самолетики.
Ссылка на сообщение: #1982679
ShorKun (13 Апр 2015 - 19:41) писал: Очевидно движок игры BigWorldGrenoli:
ReadyScorp (13 Апр 2015 - 19:43) писал: Я думаю что речь идет про наиболее актуальную версию того чем стал
BigWorld - движок на котором сделаны самолетики.Grenoli: Да, речь идет о движке игры. Спасибо, ребят.
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1982592
Forg210 (13 Апр 2015 - 18:09) писал: Безусловно, это можно назвать, некоторым,
прогрессом. Но, только - "можно назвать".. Я, вот, смотрю на
сообщение г-на Греноли и возникает стойкое состояние, эдакого déjà
vu.. Где-то, я, уже это видел..
И подводя итоги, из 10
пунктов, в ближайшем обновлении могут быть исправлены всего 3.. На
самом деле, не так уж и плохо...
Смущает одно, когда вы что-то
исправляете.. это что-то..Эдакое "Шаг вперёд и два назад"
Ссылка на сообщение: #1982592
Forg210 (13 Апр 2015 - 18:09) писал: Безусловно, это можно назвать, некоторым,
прогрессом. Но, только - "можно назвать".. Я, вот, смотрю на
сообщение г-на Греноли и возникает стойкое состояние, эдакого déjà
vu.. Где-то, я, уже это видел..Grenoli: Какой неожиданный анализ моего поста. Постараемся больше шагать
вперед.
Тема: Описание и обсуждение турнира "Восточный фронт"
Ссылка на сообщение: #1982463
Syrrant (13 Апр 2015 - 17:04) писал: Молодец!!
Только теперь всем остальным регионам
обидно будет
Ссылка на сообщение: #1982463
Syrrant (13 Апр 2015 - 17:04) писал: Молодец!!Anna_Leopo1dovna: Для всех регионов будет чуть позже
Тема: Сколько и каких самолётов куплено в игре
Ссылка на сообщение: #1982450
_ALXIMIK__ (13 Апр 2015 - 16:17) писал: Где можно посмотреть сколько и каких самолётов куплено в игре? Не у
меня лично куплено а на сервере.
Ссылка на сообщение: #1982450
_ALXIMIK__ (13 Апр 2015 - 16:17) писал: Где можно посмотреть сколько и каких самолётов куплено в игре? Не у
меня лично куплено а на сервере. Galm: Нигде. Мы такую информацию официально не оглашаем. Иные
данные, которые Вы можете найти, могут не соответствовать
действительности. Тема закрыта.
Тема: Описание и обсуждение турнира "Восточный фронт"
Ссылка на сообщение: #1982418
Ссылка на сообщение: #1982418
Anna_Leopo1dovna: Как и обещала
Тема: Противостояние: рыцарский поединок
Ссылка на сообщение: #1982373
Neverling (13 Апр 2015 - 15:42) писал: Голда, кстати, уже прилетела
. Спасибо за быстрое подведение итогов и начисление
приза.
Ссылка на сообщение: #1982373
Neverling (13 Апр 2015 - 15:42) писал: Голда, кстати, уже прилетела Galm: Всегда пожалуйста
Тема закрыта.
Тема: Довернуть на мышке!
Ссылка на сообщение: #1982370
romanov_an (13 Апр 2015 - 15:29) писал: Будет ли модернизироваться управление мышкой таким образом, чтобы
на мышке можно было затангажить с такой же скоростью как на
клавиатуре, или на джойстике?
или же это обидет игроков с джоями??
Ссылка на сообщение: #1982370
romanov_an (13 Апр 2015 - 15:29) писал: Будет ли модернизироваться управление мышкой таким образом, чтобы
на мышке можно было затангажить с такой же скоростью как на
клавиатуре, или на джойстике?или же это обидет игроков с джоями??
Galm: Можно увеличить чувствительность мыши, как в игре, так и
программными средствами своей мыши. Однако я думаю, что нажатие
кнопки тангажа по скорости будет всяко быстрее, чем тягать
мышь. Если у Вас есть конкретные предложения по данному вопросу, то
можете описать их в
этом разделе. Тема закрыта.
Тема: Акция ко Всемирному дню авиации и космонавтики
Ссылка на сообщение: #1982309
exMaxx (12 Апр 2015 - 12:20) писал: Я не могу получить ответ на вопрос? Почему на евро кластере
нет упоминания о "Всемирном дне авиации..." и праздничных акций?
Игра одна для всех кластеров. Всемирный день авиации - таки
ВСЕМИРНЫЙ. Будьте любезны, просветите.
Ссылка на сообщение: #1982309
exMaxx (12 Апр 2015 - 12:20) писал: Я не могу получить ответ на вопрос? Почему на евро кластере
нет упоминания о "Всемирном дне авиации..." и праздничных акций?
Игра одна для всех кластеров. Всемирный день авиации - таки
ВСЕМИРНЫЙ. Будьте любезны, просветите.Galm: У каждого кластера свой план акций и свои люди, которые
им оперируют. Многократно говорили о том, что акции разных
кластеров могут но не обязаны синхронизироваться.
Тема: Curtiss P-40 Warhawk
Ссылка на сообщение: #1982290
Ссылка на сообщение: #1982290
Sgt_Kabukiman: Ролик отличный, с удовольствием забираю в топ фан-видео недели.
Тема: "как лучше, внутрь или наружу?" (с) )))
Ссылка на сообщение: #1982265
Ссылка на сообщение: #1982265
Sgt_Kabukiman: Внезапный выбор песни для первого ролика 
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1982242
Princ_Mio (13 Апр 2015 - 14:30) писал: Ув. Греноли, а дайте ответ пожалуйста: Что на Ваш взгляд в
этой игре есть такого особенного, что должно привлекать
потенциального игрока? В чем особенность этой игры, перед
аналогичными самолетными онлайн леталками, что заставит нового
игрока прийти и сказать: "Вот оно, вот в это я и хотел поиграть"? И
почему потенциальные игроки не видят этой особенности и на долго не
задерживаются тут? PS: Я могу потом Вам сказать, что
было в этой игре такого, что заставило меня, не разу не зависавшого
в онлайн игры, остаться тут и играть уже почти 2 года. И это при
том, что последнее что я играл про самолеты на компе - это Флай
симулятор в году эдак 2003
Ссылка на сообщение: #1982242
Princ_Mio (13 Апр 2015 - 14:30) писал: Ув. Греноли, а дайте ответ пожалуйста: Что на Ваш взгляд в
этой игре есть такого особенного, что должно привлекать
потенциального игрока? В чем особенность этой игры, перед
аналогичными самолетными онлайн леталками, что заставит нового
игрока прийти и сказать: "Вот оно, вот в это я и хотел поиграть"? И
почему потенциальные игроки не видят этой особенности и на долго не
задерживаются тут? PS: Я могу потом Вам сказать, что
было в этой игре такого, что заставило меня, не разу не зависавшого
в онлайн игры, остаться тут и играть уже почти 2 года. И это при
том, что последнее что я играл про самолеты на компе - это Флай
симулятор в году эдак 2003 Grenoli: А причем здесь это? Рад за вас и всех, кто увидел в нашем проекте
что-то такое, что его удерживает в нем. Мне в нем нравится многое,
как и многое вызывает раздражение (что-то перестало получаться на
190-й летать=))). Но это я как игрок говорю. Как продюсер - у меня
много вопросов, но я их буду не вам задавать=)).
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1982233
JohnnyIpcom (13 Апр 2015 - 13:46) писал: Греноли. А вот когда появится не предварительная КТТС-статья, а
полная об будущей системе информирования? ОТ уже скоро должен быть,
а статьи нет. В своём информировании вы уже будете сообщать об том,
что будет в 1.9+? Да, и ответьте на вопрос. Будет 2.0 или 1.10? Нам
надо будет искать название для чудо патча, который реанимирует игру
и вернёт в неё хотя бы 7к онлайна или нет? А если
серьёзно... С одной стороны - спасибо за какие-то сроки. С другой
стороны - Фуриос правильно написал, ничего особо нового ты не
написал. Единственный интерес вызвал баланс звеньев. Если это опять
"Мамой клянёмся, будет кидать равное число звеньев в бой" - то это
даже не смешно. Вы там когда-то хотели динамичные звенья ввести,
неужели они? Будем ждать... Но до 1.9 и до критов я в игру ни
ногой, скорее всего.
Princ_Mio (13 Апр 2015 - 14:25) писал: КС собирает много зрителей. Я уж не говорю про самолетный
первый и единственный лановский турнир, даже я, которые особо такие
трансляции с турниров и стримы не смотрит, сидел и смотрел как он
проходил. И там была уйма зрителей. Так что я считаю, что отказ от
развития киберспорта это одна из ключевых ошибок при планировании
развития проекта, тем более, что как киберспортивную дисциплина -
самолеты могут превзойти танки (вспомним Халву, которую КС задвинул
в спортивном плане) В этой игре есть динамика, что привлекает
киберспортсменов, плюс если увеличить значение ландшафта, то в
киберспорте игра станет еще интересней, за счет более вариативных
тактических приемов.
Ссылка на сообщение: #1982233
JohnnyIpcom (13 Апр 2015 - 13:46) писал: Греноли. А вот когда появится не предварительная КТТС-статья, а
полная об будущей системе информирования? ОТ уже скоро должен быть,
а статьи нет. В своём информировании вы уже будете сообщать об том,
что будет в 1.9+? Да, и ответьте на вопрос. Будет 2.0 или 1.10? Нам
надо будет искать название для чудо патча, который реанимирует игру
и вернёт в неё хотя бы 7к онлайна или нет? А если
серьёзно... С одной стороны - спасибо за какие-то сроки. С другой
стороны - Фуриос правильно написал, ничего особо нового ты не
написал. Единственный интерес вызвал баланс звеньев. Если это опять
"Мамой клянёмся, будет кидать равное число звеньев в бой" - то это
даже не смешно. Вы там когда-то хотели динамичные звенья ввести,
неужели они? Будем ждать... Но до 1.9 и до критов я в игру ни
ногой, скорее всего.Grenoli: Не знаю, что такое чудо-патч. И их названия - внутреннее дело
разработки. Сугубо техническое. Нет, не динамические звенья.
Кое-что другое.
Princ_Mio (13 Апр 2015 - 14:25) писал: КС собирает много зрителей. Я уж не говорю про самолетный
первый и единственный лановский турнир, даже я, которые особо такие
трансляции с турниров и стримы не смотрит, сидел и смотрел как он
проходил. И там была уйма зрителей. Так что я считаю, что отказ от
развития киберспорта это одна из ключевых ошибок при планировании
развития проекта, тем более, что как киберспортивную дисциплина -
самолеты могут превзойти танки (вспомним Халву, которую КС задвинул
в спортивном плане) В этой игре есть динамика, что привлекает
киберспортсменов, плюс если увеличить значение ландшафта, то в
киберспорте игра станет еще интересней, за счет более вариативных
тактических приемов. Grenoli: Миша. наш киберспорт за рамки "виплея", турниров от
волонтеров и от ВГ не выйдет. Тут обсуждать больше нечего.
Тема: Обсуждение статьи "Кратко об информировании"
Ссылка на сообщение: #1982222
Princ_Mio (13 Апр 2015 - 13:46) писал: Греноли, с праздником тебя. И вопрос банальный - можно нам
рассказать лучше отдельно почему не хотите конструктор возвращать,
особенно это странно выглядит на фоне танков, где ты можешь свое
гусенечное корыто укомплектовать на своей усмотрение? И почему
перебалансировка вооружения перенесена на 1.9, который произойдет
под конец лета? Надежда на привлечение аудитории после летнего
сезона? Почему заброшена работа по развитию направления в
Киберспорт? И не задумывались ли, что в игре именно стоит сделать
основной упор на киберспорт, сделать типа КС, только в небе?
PS: Давайте Вы мне заплатите денег, а я сейчас соберу все
ответы разработчика про балансер и сам напишу за него статью?
Ссылка на сообщение: #1982222
Princ_Mio (13 Апр 2015 - 13:46) писал: Греноли, с праздником тебя. И вопрос банальный - можно нам
рассказать лучше отдельно почему не хотите конструктор возвращать,
особенно это странно выглядит на фоне танков, где ты можешь свое
гусенечное корыто укомплектовать на своей усмотрение? И почему
перебалансировка вооружения перенесена на 1.9, который произойдет
под конец лета? Надежда на привлечение аудитории после летнего
сезона? Почему заброшена работа по развитию направления в
Киберспорт? И не задумывались ли, что в игре именно стоит сделать
основной упор на киберспорт, сделать типа КС, только в небе?
PS: Давайте Вы мне заплатите денег, а я сейчас соберу все
ответы разработчика про балансер и сам напишу за него статью?Grenoli: Привет. Спасибо, всех тоже поздравляю. 1. Не вернем конструктор по
причине того, что он противоречит видению дизайнеров проекта. То
есть, у нас каждый класс играет свою роль в бою, а возможность
облегчить самолет или наоборот, обвешать его пушками, сделает из
крафта нечто "межклассовое", от чего и пытались уйти. Хорошо это
или плохо, судить не берусь, так как я не гейм-дизайнер. 2.
Перенесена на 1.9, так как в 1.8 не успели сделать так, как хотели.
3. Задумывались и быстро отказались. Киберспорт должен быть
интересен не только спортсменам, но и зрителям. А вот сможет ли
условный любитель киберспорта оценить изысканные тактики наших
турнирных команд, большой вопрос. 4. Нет, спасибо. Ее напишет
человек, который руководит отделом боевого баланса.
Тема: Новый движок
Ссылка на сообщение: #1982214
Mainrats (13 Апр 2015 - 12:46) писал: Привет всем, разговаривал с друзьями танкистами которые слышали от
разработчиков, что танки скоро перейдут на новый движок. Вопрос
разработчикам,- у нас такого не намечается? хотелось бы

Ссылка на сообщение: #1982214
Mainrats (13 Апр 2015 - 12:46) писал: Привет всем, разговаривал с друзьями танкистами которые слышали от
разработчиков, что танки скоро перейдут на новый движок. Вопрос
разработчикам,- у нас такого не намечается? хотелось бы
Galm: Скорее всего имелась в виду новая версия движка
BigWorld. Могу сказать, что наша игра всегда опережала WoT по
версии BW. Поэтому у нас уже давно новая версия.
Тема закрыта.
Тема: Противостояние: рыцарский поединок
Ссылка на сообщение: #1982208
Ranthon (13 Апр 2015 - 13:12) писал: Уважаемый Grenoli, пожалуйста, если это возможно, не ставьте
условием участия в подобных Акциях количественные показатель.
Мораль басни про льва и сотню зайцев была нам известна и ранее, и
нашла таки свое подтверждение. Ну не рыцарский здесь поединок, нет
тут противостояния техники. ИМХО. первый вариант
противостояния был более приемлем и справедлив, т.к. учитывал
степень владения техникой, и не ставил приоритетом наличие вагона
свободного времени.
Ссылка на сообщение: #1982208
Ranthon (13 Апр 2015 - 13:12) писал: Уважаемый Grenoli, пожалуйста, если это возможно, не ставьте
условием участия в подобных Акциях количественные показатель.
Мораль басни про льва и сотню зайцев была нам известна и ранее, и
нашла таки свое подтверждение. Ну не рыцарский здесь поединок, нет
тут противостояния техники. ИМХО. первый вариант
противостояния был более приемлем и справедлив, т.к. учитывал
степень владения техникой, и не ставил приоритетом наличие вагона
свободного времени. Galm: Мы понимаем это. Однако для данных самолетов был выбран такой
формат, как наиболее справедливый, учитывая их
универсальность. Также думали на счет максимального кол-ва
очков превосходства за бой, однако это привело бы к множеству
одинаковых результатов в топе. Я думаю, что следующие
противостояния с другими типами самолетов будут проводится по
привычному Вам формату.
Тема: Противостояние: рыцарский поединок
Ссылка на сообщение: #1982138
Neverling (13 Апр 2015 - 13:10) писал: Ха, я даже попал в список на Ме.265, не особо стараясь, просто
выкачивая самолёт. В общем, получилась просто дополнительная плюшка
за удовольствие поиграть. Акцией удовлетворён
. (С поправкой на уже высказанные пожелания.)
Ну хотя бы счётчики суммарного преимущества по обоим
участникам. Войдёшь или нет в топ-50, конечно, не узнаешь до
подведения итогов, но хотя бы не понадобится самому вести подсчёты
и будет интереснее обсуждать на форуме.
Ссылка на сообщение: #1982138
Neverling (13 Апр 2015 - 13:10) писал: Ха, я даже попал в список на Ме.265, не особо стараясь, просто
выкачивая самолёт. В общем, получилась просто дополнительная плюшка
за удовольствие поиграть. Акцией удовлетворён Grenoli: Нет, ребята. Это достаточно трудозатратно (изменения в
интерфейсе всегда очень болезненны), да и момент неожиданности -
это часть таких "Противостояний".
Реклама | Adv















