Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Ссылка на сообщение: #2143290
dimon_3834 (27 Окт 2015 - 13:41) писал: А что нам скажут разработчики по поводу предложения ввести на выбор
два варианта игры ? Хочешь на тебе люди и боты, хочешь
люди-человеки. Или вы боитесь что это докажет в целом провал 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2143290
dimon_3834 (27 Окт 2015 - 13:41) писал: А что нам скажут разработчики по поводу предложения ввести на выбор
два варианта игры ? Хочешь на тебе люди и боты, хочешь
люди-человеки. Или вы боитесь что это докажет в целом провал 1.9.0Grenoli: Скажем, что мы от такой идеи отказались в силу ряда причин. Пока я
не вижу поводов говорить о провале 1.9 и тем более о том, как два
одинаковых игровых режима (один с ИИ, второй без) разнообразят
игру.
Тема: Хеллоуин
Ссылка на сообщение: #2143283
JohnXap (27 Окт 2015 - 13:46) писал: В предверии "заморского праздника" дня всех святых, в WOWP
планируются какие-нибудь "приколюшки", ну или хотя бы акции?
Приведу в пример Ваших коллег из корабликов: "С 20 октября по 2
ноября игроки могут сразиться с мощнейшими кораблями под
управлением сотрудников Wargaming — авианосцем Phantom Fortress и
зловещим крейсером Salem Witch. Праздничный камуфляж и новый
японский премиум-эсминец в магазине — приятные дополнения к
основному действию."
Ссылка на сообщение: #2143283
JohnXap (27 Окт 2015 - 13:46) писал: В предверии "заморского праздника" дня всех святых, в WOWP
планируются какие-нибудь "приколюшки", ну или хотя бы акции?
Приведу в пример Ваших коллег из корабликов: "С 20 октября по 2
ноября игроки могут сразиться с мощнейшими кораблями под
управлением сотрудников Wargaming — авианосцем Phantom Fortress и
зловещим крейсером Salem Witch. Праздничный камуфляж и новый
японский премиум-эсминец в магазине — приятные дополнения к
основному действию."Grenoli: Планируются, Акций не будет, а вот небольшое развлекательное
игровое событие креативные ребята подготовили, скоро сделаем его
анонс.
Тема: Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Ссылка на сообщение: #2143267
gennady36 (27 Окт 2015 - 13:25) писал: Т.е. столь значительные изменения принимались без анализа
статистики прошлого, настоящего и прогноза будущего
использования?!!! "Ну вы, блин, даете!...." (с)
Ranthon (27 Окт 2015 - 13:29) писал: О каком росте числа речь???! Уронить онлайн навзничь, плашмя
о повершность, со всей молодецкой удали вогнав в землю по самые
плечи, а после попытаться его приподнять, поставив на карачки, это
рост количества?
HoarFighter (27 Окт 2015 - 13:28) писал: Так разговор же не о том, что боты должны один в один
повторять действия игрока. Разговор о том, чтобы они поддерживали
игрока, а не игрок поддерживал ботов. Разбился "весёлый игрок",
боты продолжают действовать в этом месте, искать противника или
тупо летят к следующему "хозяину". Ну честно, не интересны бои,
когда боты по кратчайшему пути летят друг к другу и у игрока лишь
один вариант действий, лететь за ботами.Иначе они быстро устраивают
заварушку и ты либо остаёшся с победой при минимальном уроне, либо
остаёшься один против большой группы ботов.
Ссылка на сообщение: #2143267
gennady36 (27 Окт 2015 - 13:25) писал: Т.е. столь значительные изменения принимались без анализа
статистики прошлого, настоящего и прогноза будущего
использования?!!! "Ну вы, блин, даете!...." (с) Grenoli: Подскажите, а на чем должен основываться анализ абсолютно новых для
клиента игровых сущностей, коими являются новые ленты? Их долго
тестировали на СТ, на ОТ. Пока особых нареканий на дисбаланс я не
вижу.
Ranthon (27 Окт 2015 - 13:29) писал: О каком росте числа речь???! Уронить онлайн навзничь, плашмя
о повершность, со всей молодецкой удали вогнав в землю по самые
плечи, а после попытаться его приподнять, поставив на карачки, это
рост количества?Grenoli: О росте числа пользователей в клиенте, которые все наблюдают. Про
удаль и плечи - это не ко мне.
HoarFighter (27 Окт 2015 - 13:28) писал: Так разговор же не о том, что боты должны один в один
повторять действия игрока. Разговор о том, чтобы они поддерживали
игрока, а не игрок поддерживал ботов. Разбился "весёлый игрок",
боты продолжают действовать в этом месте, искать противника или
тупо летят к следующему "хозяину". Ну честно, не интересны бои,
когда боты по кратчайшему пути летят друг к другу и у игрока лишь
один вариант действий, лететь за ботами.Иначе они быстро устраивают
заварушку и ты либо остаёшся с победой при минимальном уроне, либо
остаёшься один против большой группы ботов.Grenoli: Поведение ботов будем дорабатывать, они уже не летят всей
толпой по кратчайшему пути друг к другу. В планах есть и
возможность отдавать игроками ботам быстрые команды.
Тема: Память для компьютера.
Ссылка на сообщение: #2143247
garduzua (26 Окт 2015 - 21:15) писал: Виктор, тебе предлагают рыбу. А я научу тебя ее ловить.
Заметь, ни один умник не спросил у тебя название мамки. Только
Бибер ответил полностью, но его ответ рассчитан на более-менее
знающего, а ты 2 гига с 4-мя путаешь...
Ссылка на сообщение: #2143247
garduzua (26 Окт 2015 - 21:15) писал: Виктор, тебе предлагают рыбу. А я научу тебя ее ловить.
Заметь, ни один умник не спросил у тебя название мамки. Только
Бибер ответил полностью, но его ответ рассчитан на более-менее
знающего, а ты 2 гига с 4-мя путаешь...Galm: Моя мать поддерживает 32гб, как и большинство на сокете P55, однако
пропускная способность i5-750 ограничена 21,3гбит и
максимальным обьемом 16гб, что ровняется двум 8гб планкам
PC3-10800. Поэтому не забивайте автору голову. Ему нужна DDR3 c
номинальной частотой 1333. Две по 4гб или две по 8гб, уже зависит
от кошелька и амбиций автора.
Тема: Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Ссылка на сообщение: #2143246
gennady36 (27 Окт 2015 - 13:07) писал: Вы пропустили первую часть вопроса о соответствии
эффективности и стоимости...
Ссылка на сообщение: #2143246
gennady36 (27 Окт 2015 - 13:07) писал: Вы пропустили первую часть вопроса о соответствии
эффективности и стоимости...Grenoli: Пока такой статистики нет, но, если будут несоответствия, мы
поправим.
Тема: Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Ссылка на сообщение: #2143238
HoarFighter (27 Окт 2015 - 12:26) писал: Тут пришла такая шальная мысля в голову. При игре на высоких
уровнях, где в командах по 80-90% ботов, приходится летать за
ботами, куда деваться. А что если сделать наоборот, боты, считая
человека командиром эскадрилии, двигаются туда, куда выбирает
направление человек. Соответственно, для примера, в команде 3
человека, 12 ботов, итог каждый человек может потащить с собой 4
бота. Может хоть какое-то подобие тактики появится, а не просто
полёт ботов по кратчайшей прямой до противника.
gennady36 (27 Окт 2015 - 12:39) писал: Дык уже, причем давно. Просто эльфийские расходники и 1.9
это продемонстрировали наглядно. Можно простой вопрос -
статистическая эффективность/окупаемость (по серверной
статистике а не цифрам в клиенте) покупных боеприпасов
соответствует их разнице в стоимости? Т.е. берем некий крафт
типа фоки-6, универсальный БК на него обойдется в 16-18к серебра.
Т.е. некий средний игрок используя этот БК должен в среднем
зарабатывать минимум 25-30к серебра за бой грязными. Например, для
меня это маловероятно, хотя я и не совсем валенок... Т.е.
платный БК рассчитан на ПА или весьма неслабых игроков, коих от
силы 5-10%... Про платные резко подорожавшие расходники молчу..
Я правильно обрисовал ситуацию?
Ссылка на сообщение: #2143238
HoarFighter (27 Окт 2015 - 12:26) писал: Тут пришла такая шальная мысля в голову. При игре на высоких
уровнях, где в командах по 80-90% ботов, приходится летать за
ботами, куда деваться. А что если сделать наоборот, боты, считая
человека командиром эскадрилии, двигаются туда, куда выбирает
направление человек. Соответственно, для примера, в команде 3
человека, 12 ботов, итог каждый человек может потащить с собой 4
бота. Может хоть какое-то подобие тактики появится, а не просто
полёт ботов по кратчайшей прямой до противника.Grenoli: Как быть с веселыми игроками, которые, пользуясь такой
возможностью, будут водить ботов на таран земли?=)
gennady36 (27 Окт 2015 - 12:39) писал: Дык уже, причем давно. Просто эльфийские расходники и 1.9
это продемонстрировали наглядно. Можно простой вопрос -
статистическая эффективность/окупаемость (по серверной
статистике а не цифрам в клиенте) покупных боеприпасов
соответствует их разнице в стоимости? Т.е. берем некий крафт
типа фоки-6, универсальный БК на него обойдется в 16-18к серебра.
Т.е. некий средний игрок используя этот БК должен в среднем
зарабатывать минимум 25-30к серебра за бой грязными. Например, для
меня это маловероятно, хотя я и не совсем валенок... Т.е.
платный БК рассчитан на ПА или весьма неслабых игроков, коих от
силы 5-10%... Про платные резко подорожавшие расходники молчу..
Я правильно обрисовал ситуацию? Grenoli: Не совсем. Оставаться в плюсе игрок должен при средних показателях
эффективности, летая с бесплатной лентой. Универсальная лента - это
дополнительный расход серебра, и не маленький. Ее стоимость
обусловлена очень высокой эффективностью в бою.
Тема: Кому фраг?
Ссылка на сообщение: #2143232
Greyest (25 Окт 2015 - 13:38) писал: Сейчас в ситуации, когда самолёт получил урон от противника, а
затем погиб от столкновения с союзником, фраг засчитывается
последнему нанесшему урон противнику. Долго не мог понять как
получаются некоторые фраги от бортстрелка, или почему бывает, что
фраг засчитывается через пару секунд после стрельбы, но задолго до
того как обстрелянный недобиток мог бы долететь до земли и
разбиться, пока недавно сам не поучаствовал в таком событии в роли
обстрелянного противником и протараненного союзником.
иллюстрации: Вопрос: это так задумано, или
всё-таки баг? Если так задумано, то решение странное.
Потому что в случае, когда обстрелянный разбивается об землю,
всё логично - обычно это является прямым следствием обстрела. То
есть не было бы стрельбы, не разбился бы, значит, фраг стрелявшему.
Но в случае с тараном всё далеко не так
однозначно. В таране участвует третий игрок - и фраг
должен принадлежать ему. Кроме того, если при таране погибли оба
союзных самолёта, обычно один из них (тот, кто был обстрелян)
получает тимкил и -1 фраг, а фраг второго считается
сбитым противником и в тимкиле он как бы и не виноват,
что тоже выглядит странно.
Ссылка на сообщение: #2143232
Greyest (25 Окт 2015 - 13:38) писал: Сейчас в ситуации, когда самолёт получил урон от противника, а
затем погиб от столкновения с союзником, фраг засчитывается
последнему нанесшему урон противнику. Долго не мог понять как
получаются некоторые фраги от бортстрелка, или почему бывает, что
фраг засчитывается через пару секунд после стрельбы, но задолго до
того как обстрелянный недобиток мог бы долететь до земли и
разбиться, пока недавно сам не поучаствовал в таком событии в роли
обстрелянного противником и протараненного союзником.
иллюстрации: Вопрос: это так задумано, или
всё-таки баг? Если так задумано, то решение странное.
Потому что в случае, когда обстрелянный разбивается об землю,
всё логично - обычно это является прямым следствием обстрела. То
есть не было бы стрельбы, не разбился бы, значит, фраг стрелявшему.
Но в случае с тараном всё далеко не так
однозначно. В таране участвует третий игрок - и фраг
должен принадлежать ему. Кроме того, если при таране погибли оба
союзных самолёта, обычно один из них (тот, кто был обстрелян)
получает тимкил и -1 фраг, а фраг второго считается
сбитым противником и в тимкиле он как бы и не виноват,
что тоже выглядит странно.Galm: Вопрос: это так задумано, или всё-таки баг?
Если так задумано, то решение странное. Потому что в случае,
когда обстрелянный разбивается об землю, всё логично - обычно это
является прямым следствием обстрела. То есть не было бы стрельбы,
не разбился бы, значит, фраг стрелявшему. Но в случае с
тараном всё далеко не так однозначно. В
таране участвует третий игрок - и фраг должен принадлежать
ему. Кроме того, если при таране погибли оба союзных самолёта,
обычно один из них (тот, кто был обстрелян) получает тимкил и -1
фраг, а фраг второго считается сбитым противником и в
тимкиле он как бы и не виноват, что тоже выглядит
странно. Это не баг. Действительно, при таране об союзника
фраг засчитывается противнику, который больше всего настрелял урона
перед тараном. Таран не обрабатывается, как отдельное событие в
данном случае, самолет просто получает урон, уничтожается и тут уже
фраг засчитывается, как при столкновении с землей. Тема
закрыта.
Тема: Новое фан-видео. ЛаГГ-3 (34) — первые впечатления
Ссылка на сообщение: #2143215
Wash9 (27 Окт 2015 - 12:18) писал: Прогноз Аэрогофры: "то что будет 10 дней спустя
после релиза 1.9." Релиз 1.9 был 7 октября. Прогноз не сбылся
и полностью провален. После чего Аэрогофра для оправдания своего
несбывшегося прогноза вдруг сравнивает сегодняшний он-лайн с
онлайном 1 августа. (!!!) Говорить больше не о чем.
Ссылка на сообщение: #2143215
Wash9 (27 Окт 2015 - 12:18) писал: Прогноз Аэрогофры: "то что будет 10 дней спустя
после релиза 1.9." Релиз 1.9 был 7 октября. Прогноз не сбылся
и полностью провален. После чего Аэрогофра для оправдания своего
несбывшегося прогноза вдруг сравнивает сегодняшний он-лайн с
онлайном 1 августа. (!!!) Говорить больше не о чем.Grenoli: Вот последняя фраза в Вашем посте очень правильная. Давайте
прекращать обсуждать друг друга. Я не вижу ничего удивительного и
странного в том, что пользователь решил уйти, а потом передумал и
вернулся в проект. Это абсолютно нормальная ситуация.
Тема: Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Ссылка на сообщение: #2143214
letchic002 (27 Окт 2015 - 12:18) писал: Увеличение времени ожидания-сокращение времени активной жизни.
Цените чужое время.
Ссылка на сообщение: #2143214
letchic002 (27 Окт 2015 - 12:18) писал: Увеличение времени ожидания-сокращение времени активной жизни.
Цените чужое время. Grenoli: Незначительное увеличение времени ожидания позволит увеличить
количество живых игроков в боях. По-моему, это было достаточно
распространенная претензия к балансировщику боев версии 1.9.
Тема: Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Ссылка на сообщение: #2143197
juli4egg (27 Окт 2015 - 12:01) писал: Там явно не утверждение, а предложение, основанное на
векторе развития игры в том виде, в котором он видится игрокам
(вы-то так официально не объявили его).
Ссылка на сообщение: #2143197
juli4egg (27 Окт 2015 - 12:01) писал: Там явно не утверждение, а предложение, основанное на
векторе развития игры в том виде, в котором он видится игрокам
(вы-то так официально не объявили его).Grenoli: Мы писали в блоге о различи между лентами за серебро и за
золото. Мы не собираемся превращать игру в р2w.
Тема: Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Ссылка на сообщение: #2143182
PREDATOR______________ (27 Окт 2015 - 11:51) писал: круто жи! вы сделайте все ленты чтобы только за голду! тогда
точно народ подтянется весь ещё с збт и онлайн точно вырастет-точно
знаю! молодцы-так держать!
Ссылка на сообщение: #2143182
PREDATOR______________ (27 Окт 2015 - 11:51) писал: круто жи! вы сделайте все ленты чтобы только за голду! тогда
точно народ подтянется весь ещё с збт и онлайн точно вырастет-точно
знаю! молодцы-так держать!Grenoli: У нас есть бесплатные ленты, если универсальные ленты за
серебро (они превосходят по своим боевым качествам ленты за голду
времен 1.8.4). Есть специализированные ленты за золото. Вше
утверждение про "все ленты за голду" не соответствует
действительности.
Тема: Система жалоб. Данные
Ссылка на сообщение: #2143180
BoEwWwIk (26 Окт 2015 - 22:44) писал: Вы на свой онлайн в игре посмотрите. Скоро и на форуме
некому будет голосовать.
Ссылка на сообщение: #2143180
BoEwWwIk (26 Окт 2015 - 22:44) писал: Вы на свой онлайн в игре посмотрите. Скоро и на форуме
некому будет голосовать.Grenoli: Я постоянно за ним слежу. Дело не в количестве
проголосовавших, а в процентном отношении всех посетителей форума к
заинтересованным в этом вопросе. С учетом того, что форум - срез
аудитории игры.
Тема: Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Ссылка на сообщение: #2143149
garduzua (27 Окт 2015 - 11:25) писал: Греноли умный... Рост онлайна за последнюю декаду есть, но не
дотягивает даже до месячной давности, просто была просадкас вводом
1.9, народ присматривался и адаптировался. Греноли, я
понимаю, что плыть нужно от имеющейся точки, пенять на то что было
ранее удел лузеров. И я тоже согласен с ТС. Но есть большое НО -
рамее мы играли 15 индивидуальностей против 15 таких же, итого 30,
теперь в бою максимум 10 индивидуальностей с обеих сторон и 3
варианта ИИ. Нет вариативности, многим стало скцуШнО.
Andrey_III (27 Окт 2015 - 11:26) писал: Причем, этих трех вариантов ИИ я даже не заметил. Нет
такого, чтоб одного бота легко покрошил, а перешел ко второму и
внезапно ливнул ему.
Ссылка на сообщение: #2143149
garduzua (27 Окт 2015 - 11:25) писал: Греноли умный... Рост онлайна за последнюю декаду есть, но не
дотягивает даже до месячной давности, просто была просадкас вводом
1.9, народ присматривался и адаптировался. Греноли, я
понимаю, что плыть нужно от имеющейся точки, пенять на то что было
ранее удел лузеров. И я тоже согласен с ТС. Но есть большое НО -
рамее мы играли 15 индивидуальностей против 15 таких же, итого 30,
теперь в бою максимум 10 индивидуальностей с обеих сторон и 3
варианта ИИ. Нет вариативности, многим стало скцуШнО.Grenoli: В 1.9.1 будем править балансировщик. Немного увеличим время
ожидания, зато будет больше игроков в боях, меньше ИИ.
Andrey_III (27 Окт 2015 - 11:26) писал: Причем, этих трех вариантов ИИ я даже не заметил. Нет
такого, чтоб одного бота легко покрошил, а перешел ко второму и
внезапно ливнул ему. Grenoli: Такого нет, да. Хорошо маневрируют и слабые боты. Они хуже
стреляют, у них самолет в стоковой комплектации и тд.
Тема: Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Ссылка на сообщение: #2143127
coolassassin (27 Окт 2015 - 11:03) писал: Ох уж эти диванные аналитики которые про рост онлайна говорят по
10-ти дням
. Греноля, разлогинься.
Ссылка на сообщение: #2143127
coolassassin (27 Окт 2015 - 11:03) писал: Ох уж эти диванные аналитики которые про рост онлайна говорят по
10-ти дням Grenoli: Кул, расслабься. Я твинками на форуме не пишу. А топик
актуальный. В целом, пункты ТСа совпадают с моими представлениями о
причинах роста количества игроков. Плюс, хорошо отработала
рассылка. Согласен, что судить о тенденции преждевременно,
постараемся сделать так, чтобы этот позитивный тренд сохранился как
можно дольше.
Тема: так почему же снизили скорострельность.
Ссылка на сообщение: #2143118
Ссылка на сообщение: #2143118
Grenoli: На этот вопрос полный и всесторонний ответ был дан в трансляции с участием руководителя отдела боевого
баланса.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2143112
degama (26 Окт 2015 - 19:26) писал: У меня такой вопрос. Когда исправят или ну я не знаю переделают, то
что когда таран самолетов один самолет разбивается, а второй нет.
Вед по массе почти они одинаковые (это не в танках MAUS & PZ S35
различимая масса), может тогда нубы перестанут идти на таран и
будет больше народа играть в WOWP. Даже в тех же кораблях при
врезании в друг друга оба погибают, почему тут нельзя такое
осуществить?
Ссылка на сообщение: #2143112
degama (26 Окт 2015 - 19:26) писал: У меня такой вопрос. Когда исправят или ну я не знаю переделают, то
что когда таран самолетов один самолет разбивается, а второй нет.
Вед по массе почти они одинаковые (это не в танках MAUS & PZ S35
различимая масса), может тогда нубы перестанут идти на таран и
будет больше народа играть в WOWP. Даже в тех же кораблях при
врезании в друг друга оба погибают, почему тут нельзя такое
осуществить?Grenoli: Нынешняя механика таранов пока меняться не будет.
Подробности работы системы столкновения самолетов можно почитать в блоге.
Тема: Обсуждение турнира "Осенняя буря"
Ссылка на сообщение: #2142837
Twich79 (26 Окт 2015 - 19:29) писал: Я в шоке... Достаточно сильно скиллозависимая игра, особенно в
командном режиме - и надеяться на то, что швейцарка даст какие-то
шансы выйти в финальную часть неопытной команде... У меня просто
нет слов. *фейспалм.жпг*
KUKep (26 Окт 2015 - 21:32) писал: Швейцарку походу у корабелов подсмотрели
Ссылка на сообщение: #2142837
Twich79 (26 Окт 2015 - 19:29) писал: Я в шоке... Достаточно сильно скиллозависимая игра, особенно в
командном режиме - и надеяться на то, что швейцарка даст какие-то
шансы выйти в финальную часть неопытной команде... У меня просто
нет слов. *фейспалм.жпг*Sergant: Ай-яй-яй. А просто "бесценный опыт от возможности поиграть и не
вылететь с одного тура" уже не является интересным и
привлекательным фактором для команд?
KUKep (26 Окт 2015 - 21:32) писал: Швейцарку походу у корабелов подсмотрелиSergant: "Не нужно умножать действия там, где их и так много"(с)
перефразирую один хороший методологический принцип. Форум WoWS
использовать не было нужды даже, целиком и полностью.
Тема: Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2142746
NikoKovac (26 Окт 2015 - 20:48) писал: еще раз обращаю внимание ваше на тупость ботов когда они
летят за тобой через всю карту
реплей прилагается: http://wowpreplays.ru/replay/1977/
Ссылка на сообщение: #2142746
NikoKovac (26 Окт 2015 - 20:48) писал: еще раз обращаю внимание ваше на тупость ботов когда они
летят за тобой через всю карту Grenoli: Поведение ИИ в боях анализируется и будет по возможности
правиться.
Тема: Система жалоб. Данные
Ссылка на сообщение: #2142745
Ссылка на сообщение: #2142745
Grenoli: Количество проголосовавших составляет 94 человека. Это
действительно очень мало. Это, кстати, меньше пяти процентов от
количества уникальных посетителей форума за сутки. Завтра пообщаюсь
с ответственными, по итогам общения предоставалю информацию.
Спасибо за такое глубокое исследование=).
Тема: Про экономику в 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2142723
_Saint_Emir_ (26 Окт 2015 - 20:09) писал: Пусть ботоштурмы хоть пво убирают а не сливаются им
Ссылка на сообщение: #2142723
_Saint_Emir_ (26 Окт 2015 - 20:09) писал: Пусть ботоштурмы хоть пво убирают а не сливаются имGrenoli: В 1.9.1 штурмоваики и ударные самолеты должны начать работать по
наземным целям более осмысленно и эффективно.
Тема: Про экономику в 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2142665
ButcherMax (26 Окт 2015 - 18:58) писал: уровень "анализа" зашкаливает
если стали сбивать больше с
какого перепуга стали давать меньше то??? если сами же врёте что
осталось заточено под бои с людями?? - главный косяк что эти
"универсальные" ленты в полтора-два с половиной раза стали дороже,
чем самые дорогие фугасные\бронебойно-зажигательные в 1.8.4.
вот с чего вдруг?? от этого и всё остальное пошло
Fedor_26rus (26 Окт 2015 - 19:02) писал: Скажите, а на клавишу "атакуем" боты когда начнут
реагировать?
Ссылка на сообщение: #2142665
ButcherMax (26 Окт 2015 - 18:58) писал: уровень "анализа" зашкаливает Grenoli: Нет, не учли значительно возросшее количество критических
повреждений, ремонт после которых стоит дороже. Универсальные ленты
стоят столько, поскольку они даже эффективнее тех, что были
"голдовыми" в 1.8.4.
Fedor_26rus (26 Окт 2015 - 19:02) писал: Скажите, а на клавишу "атакуем" боты когда начнут
реагировать?Grenoli: Доработка поведения ботов ведется. Часть улучшений войдет в
ближайший патч, часть нововведений (в том числе и реакция на
команды игроков в бою) - в следующее большое обновление.
Тема: Новое фан-видео. ЛаГГ-3 (34) — первые впечатления
Ссылка на сообщение: #2142655
JamMaksimus (26 Окт 2015 - 15:48) писал:
Бой был первым
Ссылка на сообщение: #2142655
JamMaksimus (26 Окт 2015 - 15:48) писал:
Бой был первымCatus_domesticus: Имеется в виду, что это был один из первых боёв, проведённых
игроками в принципе.
Тема: Новое фан-видео. ЛаГГ-3 (34) — первые впечатления
Ссылка на сообщение: #2142640
JamMaksimus (26 Окт 2015 - 15:48) писал:
Бой был первым
Ссылка на сообщение: #2142640
JamMaksimus (26 Окт 2015 - 15:48) писал:
Бой был первымLesley_Knife: Спасибо, сейчас исправим.
Тема: Про экономику в 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2142637
Ranthon (26 Окт 2015 - 18:40) писал: Осталось узнать, когда будет патч. Осталось проверить на ОТ этого
патча, понимают ли сами разработчики, что и как надо исправлять
Традиционное КаКвСиГдА уже просто забибикало, говорят одно, делают
другое, по результату третье. Если на ОТ будет продолжение банкета,
то забег по граблям можно отложить до 1.9.2
Ссылка на сообщение: #2142637
Ranthon (26 Окт 2015 - 18:40) писал: Осталось узнать, когда будет патч. Осталось проверить на ОТ этого
патча, понимают ли сами разработчики, что и как надо исправлять
Традиционное КаКвСиГдА уже просто забибикало, говорят одно, делают
другое, по результату третье. Если на ОТ будет продолжение банкета,
то забег по граблям можно отложить до 1.9.2Grenoli: Поясню сразу - общего теста 1.9.1 не будет. В принципе, это
небольшой патч, добавляющий в игру новые дейлики и правки по
экономике и поведению ботов.
Тема: Про экономику в 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2142632
JMF_Baton (26 Окт 2015 - 18:15) писал: Вот ключевые слова
Ссылка на сообщение: #2142632
JMF_Baton (26 Окт 2015 - 18:15) писал: Вот ключевые слова Grenoli: Правильно выбрали ключевые слова. Статистика показала, что
нужны правки по большому количеству техники.
Тема: В погоне за редкими экземплярами
Ссылка на сообщение: #2142618
Grenoli (26 Окт 2015 - 18:22) писал: Мне еще половину от требующейся наземки осталось. Надеюсь,
успею.
Ссылка на сообщение: #2142618
Grenoli (26 Окт 2015 - 18:22) писал: Мне еще половину от требующейся наземки осталось. Надеюсь,
успею. Dark_Leopoldovna: Я на БШ-1 сделала эту задачу за 15 боев
Тема: В погоне за редкими экземплярами
Ссылка на сообщение: #2142611
Dark_Leopoldovna (26 Окт 2015 - 18:18) писал: Очень интересный самолет, сегодня получила и не пожалела, что
потратила время на выполнение задач. Учитывая, что я совсем не умею
в большие калибры, на этот самолете смогла
Ссылка на сообщение: #2142611
Dark_Leopoldovna (26 Окт 2015 - 18:18) писал: Очень интересный самолет, сегодня получила и не пожалела, что
потратила время на выполнение задач. Учитывая, что я совсем не умею
в большие калибры, на этот самолете смогла
Grenoli: Мне еще половину от требующейся наземки осталось. Надеюсь,
успею.
Тема: В погоне за редкими экземплярами
Ссылка на сообщение: #2142601
Ссылка на сообщение: #2142601
Dark_Leopoldovna: Очень интересный самолет, сегодня получила и не пожалела, что
потратила время на выполнение задач. Учитывая, что я совсем не умею
в большие калибры, на этот самолете смогла
Тема: В погоне за редкими экземплярами
Ссылка на сообщение: #2142590
rassekatel (26 Окт 2015 - 18:07) писал: Умудрился получить "Аса" и "Разрушителя"
Ссылка на сообщение: #2142590
rassekatel (26 Окт 2015 - 18:07) писал: Умудрился получить "Аса" и "Разрушителя"
Grenoli: Отличный результат! Так держать.
Тема: Обсуждение турнира "Осенняя буря"
Ссылка на сообщение: #2142587
0rochimaru (26 Окт 2015 - 17:41) писал: У меня вопрос, чисто по вашей умной мысли насчёт ничьих. А что
мешает более слабым командам из чувства поднасрать, взять и выбить
из турнира сильную команду, тупо уводя бои в ничьи? Ну допустим из
прикола, или просто потому, что знаю что не победят?
JetPilot13 (26 Окт 2015 - 17:49) писал: 2. выйти в 1/4 может любая команда - поверьте, а в вашем
предложении гипотетически прослеживается мысль - ракам не играть /
отсюда вывод, все всё сразу поймут и тупо не наберется
команд... ну разве что в надежде на 5-8 места
Mapke3 (26 Окт 2015 - 18:04) писал: такую же сумму можно выиграть потратив 2 часа в четверг, а вы
тут на 3 дня растянули
Ссылка на сообщение: #2142587
0rochimaru (26 Окт 2015 - 17:41) писал: У меня вопрос, чисто по вашей умной мысли насчёт ничьих. А что
мешает более слабым командам из чувства поднасрать, взять и выбить
из турнира сильную команду, тупо уводя бои в ничьи? Ну допустим из
прикола, или просто потому, что знаю что не победят?Sergant: В этом случае будет жалоба, реплей будет просмотрен,
техпоражение/предупреждение/дисквалификацию получит одна
команда.
JetPilot13 (26 Окт 2015 - 17:49) писал: 2. выйти в 1/4 может любая команда - поверьте, а в вашем
предложении гипотетически прослеживается мысль - ракам не играть /
отсюда вывод, все всё сразу поймут и тупо не наберется
команд... ну разве что в надежде на 5-8 местаSergant: 2. В моём предложении прослеживается несколько другая мысль
"команда только что сформированная и не имеющая достаточно опыта
турнирных боёв имеет больше шансов приобрести опыт именно при
условии, что она не вылетит моментально (олимпийская система)
или отыграв 2-3-4 тура (дабл элеминейшн)"
Mapke3 (26 Окт 2015 - 18:04) писал: такую же сумму можно выиграть потратив 2 часа в четверг, а вы
тут на 3 дня растянули Sergant: Одно из наиболее слабых мест турниров WePlay - олимпийская система
приводит к тому, что новички играют 2-3 турнира, сталкиваются с
опытными и скиллованными командами и больше на турнир не идут. Этот
турнир шанс именно для команд не только из таблицы призёров WePlay.
Тема: Новое фан-видео. ЛаГГ-3 (34) — первые впечатления
Ссылка на сообщение: #2142569
aeroGopher (26 Окт 2015 - 14:50) писал: товарищи разработчики, вы вынуждаете меня
на крайние меры! таки придется вновь поставить клиента и
начать снимать видео,а то совсем нечего постить в итоговую
недельную рубрику.) ну и по Видео : Лагг
предсказуемо лагает Дуэлька зачетец, но больше
похоже на подставу т.к.все было ясно после первого
схождения) Японец дергается из-за правок Ютюба)
Авторам все равно респект за проделанную работу

Ссылка на сообщение: #2142569
aeroGopher (26 Окт 2015 - 14:50) писал: товарищи разработчики, вы вынуждаете меня
на крайние меры! таки придется вновь поставить клиента и
начать снимать видео,а то совсем нечего постить в итоговую
недельную рубрику.) ну и по Видео : Лагг
предсказуемо лагает Дуэлька зачетец, но больше
похоже на подставу т.к.все было ясно после первого
схождения) Японец дергается из-за правок Ютюба)
Авторам все равно респект за проделанную работу
Lesley_Knife: Будем ждать ваших видео. Не только в качестве примера для
подражания, но и для получения эстетического удовольствия.
Тема: Память для компьютера.
Ссылка на сообщение: #2142555
JohnnyIpcom (26 Окт 2015 - 17:25) писал: А рядом священника нету, который сдерживает бесов, которые
бегут на раскалённый камень?) Ну *** такие извраты... До 3,3-3,5
он, впрочем, разгонится без особых проблем. Правда сколько он при
этом расплавит вокруг себя... http://www.overclock...ore-i5-750/all/
Ссылка на сообщение: #2142555
JohnnyIpcom (26 Окт 2015 - 17:25) писал: А рядом священника нету, который сдерживает бесов, которые
бегут на раскалённый камень?) Ну *** такие извраты... До 3,3-3,5
он, впрочем, разгонится без особых проблем. Правда сколько он при
этом расплавит вокруг себя... http://www.overclock...ore-i5-750/all/Galm: Так они его на боксовом куллере гнали? Просто не указано
охлаждение, а за 5 лет прогресс воздушного охлаждения не стоял на
месте 
Тема: Critical Error Occurred
Ссылка на сообщение: #2142547
Arseniy_genius (26 Окт 2015 - 17:11) писал: ноутбук hp compaq 615 при запуске, вот такая ошибка
---------------------------
Critical Error Occurred
---------------------------
Runtime error (0xE06D7363) at 0x7564812F
IntZ and ResZ not supported
ATI Radeon HD 3200 Graphics (Microsoft Corporation WDDM 1.1)
Private build: 219969 Please send the C:/Users/Сеня/AppData/Roaming/wargaming.net/World of Warplanes/logs/151026_160658.dmp and the last log to developers You can press Ctrl+C to copy this message to the clipboard.
---------------------------
ОК
---------------------------
Ссылка на сообщение: #2142547
Arseniy_genius (26 Окт 2015 - 17:11) писал: ноутбук hp compaq 615 при запуске, вот такая ошибка
---------------------------Critical Error Occurred
---------------------------
Runtime error (0xE06D7363) at 0x7564812F
IntZ and ResZ not supported
ATI Radeon HD 3200 Graphics (Microsoft Corporation WDDM 1.1)
Private build: 219969 Please send the C:/Users/Сеня/AppData/Roaming/wargaming.net/World of Warplanes/logs/151026_160658.dmp and the last log to developers You can press Ctrl+C to copy this message to the clipboard.
---------------------------
ОК
---------------------------
Galm: Ноутбук HP Compaq 615. Если не ошиблись с названием, то к
сожалению, данный ноутбук не подходит под минимальные системные требования. Тема
закрыта.
Тема: Память для компьютера.
Ссылка на сообщение: #2142538
JohnnyIpcom (26 Окт 2015 - 17:18) писал: Вот что значит - спокойно играть... У меня, например,
последние АссКриды уже идут еле на нормале, а у меня помощнеее
железо. Играть - сможет. На минимальных настройках.
USB_3gecb_3gecb_Bce_ (26 Окт 2015 - 17:21) писал: Чет я ни разу не брал там - небось шлак каконибудь на микроновских
чипах!? можешь нарваться на траблы.
Ссылка на сообщение: #2142538
JohnnyIpcom (26 Окт 2015 - 17:18) писал: Вот что значит - спокойно играть... У меня, например,
последние АссКриды уже идут еле на нормале, а у меня помощнеее
железо. Играть - сможет. На минимальных настройках.Galm: На самом деле, на форумах энтузиастов видел, как такой
процессор разгоняют до 4.2 и в связке с GTX 970 играют в ведьмаков
на ультре.
USB_3gecb_3gecb_Bce_ (26 Окт 2015 - 17:21) писал: Чет я ни разу не брал там - небось шлак каконибудь на микроновских
чипах!? можешь нарваться на траблы. Galm: А что с ними не так? Вся память крушиал на них и ничего плохого про
них не слышал.
Тема: Память для компьютера.
Ссылка на сообщение: #2142532
Ссылка на сообщение: #2142532
Galm: Процессор такой же, как у меня. Бери любую память DDR3-1333, общий
объем не больше 16Гб.
Тема: Про боеприпасы
Ссылка на сообщение: #2142497
FlyTurel (26 Окт 2015 - 16:41) писал: Здравствуйте! Скажите, а где в клиенте игры описание стандартных -
бесплатных боеприпасов? Что-то не нашел. Может плохо
искал? 
Ссылка на сообщение: #2142497
FlyTurel (26 Окт 2015 - 16:41) писал: Здравствуйте! Скажите, а где в клиенте игры описание стандартных -
бесплатных боеприпасов? Что-то не нашел. Может плохо
искал? Galm: Его нет. Бесплатные ленты имеют одинаковый с остальными
урон. Просто не имеют бонусов к поджогу и нанесению критических
повреждений. Более подробно про ленты можно прочесть в блоге. Тема закрыта.
Тема: ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
Ссылка на сообщение: #2142482
Fireman_vfr800 (25 Окт 2015 - 01:07) писал: Ага. Ставим не нужный ssd, и при этом рубим видеокарту. Гениально.
Ну загрузится у меня на пару секунд быстрее игра, а толку, если
видеокарта слабая? Идём более сложным путем: ищем видеокарту б/у
780ti (15к рублей), против 12к за новую gtx950. И SSD за 6к рублей
меняем на обычных хард на 1 тб за 3500-4к рублей. В итоге переплата
1к рублей. Но стоит тогда взять более качественный системный блок.
Это будет более разумно, чем ставить обрезанную видеокарту в
неплохую систему. gtx950 - это фейл. Абсолютное гг для "хомячков в
офисе". Это даже не видеокарта...
JohnnyIpcom (26 Окт 2015 - 16:29) писал: Проц и кулер совпали, водянка нет(с ней вообще всё очень
сложно, не факт, что буду вообще брать, но 110-ую изучал
внимательно, да). Обе материнки совпали, у меня ещё есть вариант
Asus Z170-Pro Gaming. Видеокарта - да, но пока только одна. Боюсь,
что временное решение так и останется временным, но вторую надеюсь
таки прикупить позже вместе с монитором. Память - не совпала,
Kingston Fury HyperX пока остановился, но пока особо ещё не изучал
тему. БП - Chieftec GPM-850(1000). Это чисто моя мулечка, я
чифтекам пока не собираюсь изменять, а GPM - потому что расчитан на
бесшумные компы. SSD - OCZ Vertex 460A 240Gb. Корпус - Zalman Z9
U3...
Ссылка на сообщение: #2142482
Fireman_vfr800 (25 Окт 2015 - 01:07) писал: Ага. Ставим не нужный ssd, и при этом рубим видеокарту. Гениально.
Ну загрузится у меня на пару секунд быстрее игра, а толку, если
видеокарта слабая? Идём более сложным путем: ищем видеокарту б/у
780ti (15к рублей), против 12к за новую gtx950. И SSD за 6к рублей
меняем на обычных хард на 1 тб за 3500-4к рублей. В итоге переплата
1к рублей. Но стоит тогда взять более качественный системный блок.
Это будет более разумно, чем ставить обрезанную видеокарту в
неплохую систему. gtx950 - это фейл. Абсолютное гг для "хомячков в
офисе". Это даже не видеокарта...Galm: Не соглашусь. 950 в разгоне не сильно отстает, а иногда и вовсе
идет вровень со стоковой 960. Все же это доступный проходной билет
в мир игр FullHD. Особенно, если бюджет очень ограничен.
JohnnyIpcom (26 Окт 2015 - 16:29) писал: Проц и кулер совпали, водянка нет(с ней вообще всё очень
сложно, не факт, что буду вообще брать, но 110-ую изучал
внимательно, да). Обе материнки совпали, у меня ещё есть вариант
Asus Z170-Pro Gaming. Видеокарта - да, но пока только одна. Боюсь,
что временное решение так и останется временным, но вторую надеюсь
таки прикупить позже вместе с монитором. Память - не совпала,
Kingston Fury HyperX пока остановился, но пока особо ещё не изучал
тему. БП - Chieftec GPM-850(1000). Это чисто моя мулечка, я
чифтекам пока не собираюсь изменять, а GPM - потому что расчитан на
бесшумные компы. SSD - OCZ Vertex 460A 240Gb. Корпус - Zalman Z9
U3...Galm: На этой водянке нужно менять вентиляторы, есть жалобы на шумность
стоковых. В остальном красивый вид, легкая установка, лучше
охлаждает, чем огромные Ноктуа. Мне жалко на мать устанавливать
монстра на полтора киллограмма, чтоб текстолит не растрескался от
неловкого толчка системника
На моем стоит БП HighPower
550ватт, уже 6-й год работает, тот же Чифтек
Однако, все очень хвалят
Корсаровские блоки и я знакомому собирал, очень понравилась
человеческая комплектация по проводам. В случае памяти более важен
задел на разгон, раз уж ДДР4, то выжать мегагерцы по
максимуму, а это надо будет смотреть тестирования.
Тема: ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
Ссылка на сообщение: #2142457
JohnnyIpcom (26 Окт 2015 - 15:34) писал: Ну а конкретно по железу?) Конкретный проц, мать,
оператива... Вот сейчас передо мной лежит 4-5 конфигов, которые я
себе придумал. Хочется посмотреть корелляцию с вашими 
Ссылка на сообщение: #2142457
JohnnyIpcom (26 Окт 2015 - 15:34) писал: Ну а конкретно по железу?) Конкретный проц, мать,
оператива... Вот сейчас передо мной лежит 4-5 конфигов, которые я
себе придумал. Хочется посмотреть корелляцию с вашими Galm: Нууу, могу посоветовать то, что я планирую собирать в конце
этого года или уже вначале следующего. Проц: Intel Core
i7-6700K (да-да, Скайлейк, не вижу смысла обновляться тем у кого
сейчас тот же 4790к, но мой i5 линфилд давно просится на пенсию)
Охлаждение под него - топовая корсаровская водянка Н110i GT.
Дорого, однако по тестам обходит фаворита в лице Noctua Dh15.
Мать: MSI Z170A GAMING M7 или ASUS MAXIMUS VIII HERO, все
на чипсете Z170. Но больше склоняюсь к MSI, т.к. видео будет
тоже от них и больше разьемов сата и целых два М.2 разьема. Конечно
получается сильно "по-багатаму", может ко времени как буду брать и
придется сэкономить, тогда MSI Z170A GAMING M3. Видео:
MSI GTX 970 Gaming две штуки в SLI. Судя по тестам, то такая
сборка будет на уровне стоковой 980ti, но стоит дешевле. Если
же не ограничен в бюджете, то можно взять 980ti, в идеале от Zotac
серия AMP, с нормальным разгоном с завода. Если совсем не
ограничен в бюджете, то можно аж две. Однако я не знаю какие
шаманства надо будет проводить для их охлаждения. Но опять
таки с неограниченным бюджетом можно взять и ЕВГА с контуром для
СВО. Память: ДДР4 сейчас выбор не сильно большой. Из фаворитов
это Corsair линейка Vengeance. Corsair Vengeance LPX Black 8GB
DDR4 две штуки. Я думаю спокойно возьмут разгон до 3ГГц. (четыре
планки, если надо ядерные взрывы просчитывать). БП: Corsair HX850i.
Платиновый сертифкат, модульная система, полупассивное охлаждение,
гарантия 7 лет. Думаю с такой системой экономить на БП - кощунство.
С последующими апгрейдами мощности должно хватит на всё. SSD:
Samsung Evo 512gb или SanDisk Extreme 500. Корпус: вкусовщина, но
желательно человеческий фулл-тауер. Скажем так, этот конфиг
- входной билет в 4К.
Реклама | Adv















