Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Дата: 27.10.2015 12:00:03
HoarFighter (27 Окт 2015 - 12:26) писал: Тут пришла такая шальная мысля в голову. При игре на высоких
уровнях, где в командах по 80-90% ботов, приходится летать за
ботами, куда деваться. А что если сделать наоборот, боты, считая
человека командиром эскадрилии, двигаются туда, куда выбирает
направление человек. Соответственно, для примера, в команде 3
человека, 12 ботов, итог каждый человек может потащить с собой 4
бота. Может хоть какое-то подобие тактики появится, а не просто
полёт ботов по кратчайшей прямой до противника.Grenoli: Как быть с веселыми игроками, которые, пользуясь такой
возможностью, будут водить ботов на таран земли?=)
gennady36 (27 Окт 2015 - 12:39) писал: Дык уже, причем давно. Просто эльфийские расходники и 1.9
это продемонстрировали наглядно. Можно простой вопрос -
статистическая эффективность/окупаемость (по серверной
статистике а не цифрам в клиенте) покупных боеприпасов
соответствует их разнице в стоимости? Т.е. берем некий крафт
типа фоки-6, универсальный БК на него обойдется в 16-18к серебра.
Т.е. некий средний игрок используя этот БК должен в среднем
зарабатывать минимум 25-30к серебра за бой грязными. Например, для
меня это маловероятно, хотя я и не совсем валенок... Т.е.
платный БК рассчитан на ПА или весьма неслабых игроков, коих от
силы 5-10%... Про платные резко подорожавшие расходники молчу..
Я правильно обрисовал ситуацию? Grenoli: Не совсем. Оставаться в плюсе игрок должен при средних показателях
эффективности, летая с бесплатной лентой. Универсальная лента - это
дополнительный расход серебра, и не маленький. Ее стоимость
обусловлена очень высокой эффективностью в бою.
Онлайн игры растет! И я знаю почему!














