Онлайн игры растет! И я знаю почему!
Дата: 27.10.2015 12:34:03
gennady36 (27 Окт 2015 - 13:25) писал: Т.е. столь значительные изменения принимались без анализа
статистики прошлого, настоящего и прогноза будущего
использования?!!! "Ну вы, блин, даете!...." (с) Grenoli: Подскажите, а на чем должен основываться анализ абсолютно новых для
клиента игровых сущностей, коими являются новые ленты? Их долго
тестировали на СТ, на ОТ. Пока особых нареканий на дисбаланс я не
вижу.
Ranthon (27 Окт 2015 - 13:29) писал: О каком росте числа речь???! Уронить онлайн навзничь, плашмя
о повершность, со всей молодецкой удали вогнав в землю по самые
плечи, а после попытаться его приподнять, поставив на карачки, это
рост количества?Grenoli: О росте числа пользователей в клиенте, которые все наблюдают. Про
удаль и плечи - это не ко мне.
HoarFighter (27 Окт 2015 - 13:28) писал: Так разговор же не о том, что боты должны один в один
повторять действия игрока. Разговор о том, чтобы они поддерживали
игрока, а не игрок поддерживал ботов. Разбился "весёлый игрок",
боты продолжают действовать в этом месте, искать противника или
тупо летят к следующему "хозяину". Ну честно, не интересны бои,
когда боты по кратчайшему пути летят друг к другу и у игрока лишь
один вариант действий, лететь за ботами.Иначе они быстро устраивают
заварушку и ты либо остаёшся с победой при минимальном уроне, либо
остаёшься один против большой группы ботов.Grenoli: Поведение ботов будем дорабатывать, они уже не летят всей
толпой по кратчайшему пути друг к другу. В планах есть и
возможность отдавать игроками ботам быстрые команды.
Онлайн игры растет! И я знаю почему!














