Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Как поменять ангар?
Ссылка на сообщение: #2392542
kpecm (30 Сен 2016 - 12:41) писал: Или как "облегчить" текущий? Жутко тормозить, что мирный
ангар, что военный. Если честно, утомляет. Первый день еще можно
было полюбоваться. Так, разнообразия для. Но сейчас от него только
раздражение.
Ссылка на сообщение: #2392542
kpecm (30 Сен 2016 - 12:41) писал: Или как "облегчить" текущий? Жутко тормозить, что мирный
ангар, что военный. Если честно, утомляет. Первый день еще можно
было полюбоваться. Так, разнообразия для. Но сейчас от него только
раздражение. Galm: Такой возможности нет. По техническим проблемам, которыми и
являются тормоза, лучше обратится в центр
поддержки. Тема закрыта.
Тема: Супер-зрение ботов
Ссылка на сообщение: #2392535
Kronos_9 (30 Сен 2016 - 12:27) писал: Я сначала, прочитав об этом на форуме, думал это шутка. Но три
случая на практике меня в этом убедили Один раз я забрался
по-выше и внезапно ко мне прилетело четыре фрага бота. Другие
два раза вконце боя боты моей команды абсолютно точно знали где
последний соперник (или последние два) и всей толпой туда полетели.
Через всю карту Можете объяснить, к чему это читерство? Сделайте
так, чтобы боты искали соперника как человек, а не читерили. И не
всей толпой в одну точку, а по крайней мере расходились в небольшом
секторе - так все же больше сектор засвета. Люди, когда ищут
последнего, хотя и стараются держаться рядом, в одну точку толпой
не идут. Да и вообще, если последнего противника не видно и он не
выдаёт своё место положения - люди начинают, обычно, стричь
наземку. Пусть и боты тогда так себя ведут. А если ищут соперника -
то пусть делают это правдоподобно, без маяка где он
Ссылка на сообщение: #2392535
Kronos_9 (30 Сен 2016 - 12:27) писал: Я сначала, прочитав об этом на форуме, думал это шутка. Но три
случая на практике меня в этом убедили Один раз я забрался
по-выше и внезапно ко мне прилетело четыре фрага бота. Другие
два раза вконце боя боты моей команды абсолютно точно знали где
последний соперник (или последние два) и всей толпой туда полетели.
Через всю карту Можете объяснить, к чему это читерство? Сделайте
так, чтобы боты искали соперника как человек, а не читерили. И не
всей толпой в одну точку, а по крайней мере расходились в небольшом
секторе - так все же больше сектор засвета. Люди, когда ищут
последнего, хотя и стараются держаться рядом, в одну точку толпой
не идут. Да и вообще, если последнего противника не видно и он не
выдаёт своё место положения - люди начинают, обычно, стричь
наземку. Пусть и боты тогда так себя ведут. А если ищут соперника -
то пусть делают это правдоподобно, без маяка где онGalm: Можете объяснить, к чему это читерство? Сделайте так, чтобы боты
искали соперника как человек, а не читерили. И не всей толпой в
одну точку, а по крайней мере расходились в небольшом секторе - так
все же больше сектор засвета. Люди, когда ищут последнего, хотя и
стараются держаться рядом, в одну точку толпой не идут. Да и
вообще, если последнего противника не видно и он не выдаёт своё
место положения - люди начинают, обычно, стричь наземку. Пусть и
боты тогда так себя ведут. А если ищут соперника - то пусть делают
это правдоподобно, без маяка где он У ботов нет никакого
супер-зрения и они не получают информацию о местоположении игроков,
которые не засвечены. Боты знают лишь, где игрок светился в
последний раз и летят туда, если никого там не видят, то в
случайном порядке выстраивают маршрут от этой точки и так пока не
найдут. Чаще всего игроки замечают ботов сзади или снизу, если
залетают высоко и ложно воспринимают это как то, что к ним летели
целенаправленно. Объясняется это тем, что в таких позициях игрок
ограничен обзором в тех секторах, откуда прилетают боты, т.е. боты
увидели Вас раньше и начинают заходить на атаку. По обзору можно
прочесть здесь подробно.
Тема: Акция и тимкилл.
Ссылка на сообщение: #2392486
kpecm (30 Сен 2016 - 11:30) писал: Во время акции возросло количество тимкиллов (ТК). Если раньше ТК
был относительно редким явлением, то сейчас это становится
обыденным. При этом не возможно понять, что у людей является
причиной для тимдамага. Да, сейчас повылазило из-под камней
всякого, которое в обычные дни не играет. И им, в виду
несовершенной системы банов, абсолютно по барабану, что их забанят
недельки через 3-10, т.к. акция уйдет и они вместе с ней. А потому
могут себе позволить уничтожить по 2-3 союзника за бой. И причина
ТК вполне понятна. Например уничтожить союзных штурмов - увеличить
свой шанс на получение большого количества очков для получения
ящиков. У меня возникает вопрос к разработчикам: Если игрок
за один бой уничтожает двух союзников и не шотных ЛИ, МИ, а почти
фуловых штурмов, то почему его не банят, пусть не во время боя, но
хотя бы после? Почему игрок преднамеренно уничтожающий своих
продолжает портить игру остальным?
Ссылка на сообщение: #2392486
kpecm (30 Сен 2016 - 11:30) писал: Во время акции возросло количество тимкиллов (ТК). Если раньше ТК
был относительно редким явлением, то сейчас это становится
обыденным. При этом не возможно понять, что у людей является
причиной для тимдамага. Да, сейчас повылазило из-под камней
всякого, которое в обычные дни не играет. И им, в виду
несовершенной системы банов, абсолютно по барабану, что их забанят
недельки через 3-10, т.к. акция уйдет и они вместе с ней. А потому
могут себе позволить уничтожить по 2-3 союзника за бой. И причина
ТК вполне понятна. Например уничтожить союзных штурмов - увеличить
свой шанс на получение большого количества очков для получения
ящиков. У меня возникает вопрос к разработчикам: Если игрок
за один бой уничтожает двух союзников и не шотных ЛИ, МИ, а почти
фуловых штурмов, то почему его не банят, пусть не во время боя, но
хотя бы после? Почему игрок преднамеренно уничтожающий своих
продолжает портить игру остальным?Grenoli: Для таких случаев есть система внутриигровых жалоб.
Функционала, который позволяет автоматически банить игрока за урон
по союзникам, на данный момент в клиенте нет.
Тема: Угомоните своих ботов-камикадзе! Боты идут на таран при любй возможности.
Ссылка на сообщение: #2392464
OlegK (30 Сен 2016 - 11:15) писал: Очевидно что я ОТВОРАЧИВАЮ от лобовых атак, но не всегда это
получается - боты прекрасно умеют "докручивать" до нужной
траектории. Вы прекрасно знаете у что у ботов 8+ уровня накрученные
ТТХ,
Ссылка на сообщение: #2392464
OlegK (30 Сен 2016 - 11:15) писал: Очевидно что я ОТВОРАЧИВАЮ от лобовых атак, но не всегда это
получается - боты прекрасно умеют "докручивать" до нужной
траектории. Вы прекрасно знаете у что у ботов 8+ уровня накрученные
ТТХ,Grenoli: Нет, никаких накрученных ЛТХ у ботов нет. Ни у ботов на
низких уровнях, ни у ботов на 8-10 уровнях.
Тема: Угомоните своих ботов-камикадзе! Боты идут на таран при любй возможности.
Ссылка на сообщение: #2392454
OlegK (30 Сен 2016 - 11:06) писал: Разработчики, проверьте скрипты своих ботов - боты склонны к
лобовому тарану при любой возможности. Понятно что бот смотрит на
прочность самолета и видит что живой останется, но реально то
игроки себя так не ведут! Не будет игрок в ущерб себе таранить
противника и оставаться почти без ХП, если может просто облететь и
зайти сзади. Боты ведут себя неадекватно в плане таранов. Не
должны боты при любой возможности пытаться протаранить противника!
Бот как и человек должен пытаться избегать таранов, исключение
только штурмовики, которые могут эффективно таранить разменивая
свое ХП. P.S. Да и союзные боты не смотрят куда летят, очень
част тараны от своих ботов. Возможно это два следствия одной
проблемы - что то не так с просчетом траектории у ботов?
Ссылка на сообщение: #2392454
OlegK (30 Сен 2016 - 11:06) писал: Разработчики, проверьте скрипты своих ботов - боты склонны к
лобовому тарану при любой возможности. Понятно что бот смотрит на
прочность самолета и видит что живой останется, но реально то
игроки себя так не ведут! Не будет игрок в ущерб себе таранить
противника и оставаться почти без ХП, если может просто облететь и
зайти сзади. Боты ведут себя неадекватно в плане таранов. Не
должны боты при любой возможности пытаться протаранить противника!
Бот как и человек должен пытаться избегать таранов, исключение
только штурмовики, которые могут эффективно таранить разменивая
свое ХП. P.S. Да и союзные боты не смотрят куда летят, очень
част тараны от своих ботов. Возможно это два следствия одной
проблемы - что то не так с просчетом траектории у ботов?Grenoli: Таран возможен, чаще всего, в том случае, когда оба
противника сознательно на него идут. Поэтому просто отворачивайте
от ботов, и таранов с ними станет меньше.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392449
Ta_la_li_hin (30 Сен 2016 - 11:06) писал: А наполняемость боёв давно поменяли? Вчера только увидел, что
в каждом бою с обейх сторон живые игроки и ровно по 4 бота (4-8
лвл). Или так всегда и было?
Ссылка на сообщение: #2392449
Ta_la_li_hin (30 Сен 2016 - 11:06) писал: А наполняемость боёв давно поменяли? Вчера только увидел, что
в каждом бою с обейх сторон живые игроки и ровно по 4 бота (4-8
лвл). Или так всегда и было?Grenoli: И вчера, и позавчера работала именно эта версия
балансировщика. Бои без ботов - это подстраховка на случай, если
сервер не выдержит большого количества арен, на данный момент в них
нет необходимости.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2392439
JuraNN_1 (29 Сен 2016 - 21:01) писал: Добрый день! Качаю немецкий экипаж штурмовика, до очередного очка
умения нужно набрать 6000000 опыта (это около 2500 боев). Очень
многие реально согласятся - это очень-очень-очень много.
Планируется ли уменьшение количества зарабатываемого опыта для
получения очков умения?
Ссылка на сообщение: #2392439
JuraNN_1 (29 Сен 2016 - 21:01) писал: Добрый день! Качаю немецкий экипаж штурмовика, до очередного очка
умения нужно набрать 6000000 опыта (это около 2500 боев). Очень
многие реально согласятся - это очень-очень-очень много.
Планируется ли уменьшение количества зарабатываемого опыта для
получения очков умения?Grenoli: Приветствую. Полностью выкачанный пилот - это явление
очень редкое для сервера. Его прокачка - долговременная цель в
игре. Не так давно мы дали возможность переводить свободный опыт в
опыт экипажа. Возможно, это поможет вам быстрее изучить новые
умения. Также мы уменьшили стоимость некоторых навыков экипажа в
очках умений.
Тема: инфографика
Ссылка на сообщение: #2392431
Ссылка на сообщение: #2392431
Lesley_Knife: Всю информацию публиковать не станем, но определенные итоги
наверняка подведем. 
Тема: Красный октябрь
Ссылка на сообщение: #2392370
realmadmaxx (30 Сен 2016 - 05:16) писал: а где скидка на прем штурмы СССР? 
Ссылка на сообщение: #2392370
realmadmaxx (30 Сен 2016 - 05:16) писал: а где скидка на прем штурмы СССР? Lesley_Knife: Нету такой скидки в этой акции. Сейчас действует скидка на
прокачиваемые самолеты.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392064
Ссылка на сообщение: #2392064
Grenoli: Засилья УС (играю на седьмом уровне) не наблюдается даже у
союзников.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392052
Bartman_zap (29 Сен 2016 - 18:46) писал: 3500 онлайн 1 500 000 начальных.
Вечер будет долгим 8)
Ссылка на сообщение: #2392052
Bartman_zap (29 Сен 2016 - 18:46) писал: 3500 онлайн 1 500 000 начальных.Вечер будет долгим 8)
Grenoli: Уже 4 100+. 
Тема: Красный октябрь
Ссылка на сообщение: #2392032
STRANGER1971 (29 Сен 2016 - 18:32) писал: Ну зачем публичные порки-то устраивать ) Хотя...
Если только белок... Ради поднятия онлайна...
По доброму-так. Ничего страшного с ними не произойдет )
Ссылка на сообщение: #2392032
STRANGER1971 (29 Сен 2016 - 18:32) писал: Ну зачем публичные порки-то устраивать ) Хотя...
Если только белок... Ради поднятия онлайна...
По доброму-так. Ничего страшного с ними не произойдет )Grenoli: Они то в чем провинились? 
Тема: Красный октябрь
Ссылка на сообщение: #2392018
imastin (29 Сен 2016 - 15:10) писал: Не подумайте что претензия- давненько уж жду скидки на оборудование
Ссылка на сообщение: #2392018
imastin (29 Сен 2016 - 15:10) писал: Не подумайте что претензия- давненько уж жду скидки на оборудование
Lesley_Knife: Учтем ваше пожелание.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392003
mennder (29 Сен 2016 - 17:43) писал: Изначально надо было делать "зеленых" и "синих" и летать кто на чем
хочет хоть за зеленых хоть за синих, и не было бы проблем. А
так из хорошей акции делают черт тебе знает что)
Ссылка на сообщение: #2392003
mennder (29 Сен 2016 - 17:43) писал: Изначально надо было делать "зеленых" и "синих" и летать кто на чем
хочет хоть за зеленых хоть за синих, и не было бы проблем. А
так из хорошей акции делают черт тебе знает что)Galm: У нас и без игровых событий есть зеленые и красные
p.s. зеленых и синих тоже можно
сделать, включив альтернативный цветовой режим в настройках
Тема: Красный октябрь
Ссылка на сообщение: #2391998
HoarFighter (29 Сен 2016 - 17:13) писал: За указание неточностей в кораблях Кутузовых раздавали.
Срочно отнимайте голду у того, кто печатал новость и дарите
нашедшему неточность премсамолёт. 
Mr_Nightcrawler (29 Сен 2016 - 17:44) писал: А вот тут я Вас поддержу. А то, что не новость, то несколько
ошибок. Так пару раз выдали бы вознаграждение за внимательность,
начальство внимание на это обратит,и глядишь меньше ошибок
станет)
Ссылка на сообщение: #2391998
HoarFighter (29 Сен 2016 - 17:13) писал: За указание неточностей в кораблях Кутузовых раздавали.
Срочно отнимайте голду у того, кто печатал новость и дарите
нашедшему неточность премсамолёт. Galm:
Mr_Nightcrawler (29 Сен 2016 - 17:44) писал: А вот тут я Вас поддержу. А то, что не новость, то несколько
ошибок. Так пару раз выдали бы вознаграждение за внимательность,
начальство внимание на это обратит,и глядишь меньше ошибок
станет) Galm: Ребята, ну в самом деле, в последнее время чтобы не
случилось так звучат какие-то просьбы\требования о компенсациях или
публичных порках кого-либо. Добрее надо быть, ничего страшного
из-за этого не произошло.
Тема: WoWP Streaming. И-260. Крупные калибры.
Ссылка на сообщение: #2391975
Mi5hanja3136 (29 Сен 2016 - 13:24) писал: А по ЦКБ-12 бис будет стрим?
Ссылка на сообщение: #2391975
Mi5hanja3136 (29 Сен 2016 - 13:24) писал: А по ЦКБ-12 бис будет стрим?Lesley_Knife: Если попросите Борю, он полетает на этом самолете в качестве
демонстрации. Но отдельно по нему сегодня стрима не будет, калибр
не тот.
Сегодня нас именно крупные калибры
интересуют.
Тема: Красный октябрь
Ссылка на сообщение: #2391959
Mi5hanja3136 (29 Сен 2016 - 13:54) писал: На удивление вовремя. Ил-8 решил приобрести. Спасибо. Кстати, где
Ил-10? 
Ссылка на сообщение: #2391959
Mi5hanja3136 (29 Сен 2016 - 13:54) писал: На удивление вовремя. Ил-8 решил приобрести. Спасибо. Кстати, где
Ил-10? Lesley_Knife: Это неточность в новости. Будет скидка на Ил-10, сейчас все
поправим, обновим. Спасибо за бдительность! 
Тема: Красный октябрь
Ссылка на сообщение: #2391915
HoarFighter (29 Сен 2016 - 16:21) писал: Вы нас балуете. А скидки на советские штурмы специально под
"японское вторжение" сделали? Ну чтобы хоть один бой увидеть 15
штурмов против 15 УС?
Ссылка на сообщение: #2391915
HoarFighter (29 Сен 2016 - 16:21) писал: Вы нас балуете. А скидки на советские штурмы специально под
"японское вторжение" сделали? Ну чтобы хоть один бой увидеть 15
штурмов против 15 УС?Grenoli: Я думаю, таких боев мы не увидим. Почему нет, если уж решили
многие летать на советских штурмовиках, теперь у них есть
возможность получить их дешевле.
Тема: Первая кровь.
Ссылка на сообщение: #2391911
__Nismo__ (29 Сен 2016 - 16:13) писал: Однако же задачи вы такие выдаете на жетоны
Название на вскидку не вспомню, но
отменял раз несколько, это точно
Ссылка на сообщение: #2391911
__Nismo__ (29 Сен 2016 - 16:13) писал: Однако же задачи вы такие выдаете на жетоны Grenoli: Это разный масштаб, мягко говоря.
Тема: Первая кровь.
Ссылка на сообщение: #2391899
_MyCyJIbMaHuH (29 Сен 2016 - 15:59) писал: Хочу предложить в ближайшей акции. За то что первым среди своей
команды уничтожил самолёт противника,награждать материально. "
Шашки наголо" и сразу в центр карты.Думаю это исключит ШАРАХАНЬЕ по
углам. Хотя хитрые папки,они же не жадные.Дождутся пока \все всех\
перемочат внизу и затащат бой
Ссылка на сообщение: #2391899
_MyCyJIbMaHuH (29 Сен 2016 - 15:59) писал: Хочу предложить в ближайшей акции. За то что первым среди своей
команды уничтожил самолёт противника,награждать материально. "
Шашки наголо" и сразу в центр карты.Думаю это исключит ШАРАХАНЬЕ по
углам. Хотя хитрые папки,они же не жадные.Дождутся пока \все всех\
перемочат внизу и затащат бой Grenoli: Слишком неоднозначная награда. Я помню, в одном ивенте даже
раздавали золото тому, кто первый погибнет в бою
. Одним словом, лучше не надо. Слишком
она случайная получится, такая аччивка.
Тема: black monitor
Ссылка на сообщение: #2391874
_MyCyJIbMaHuH (29 Сен 2016 - 15:28) писал: В звизду всё.Клиент ещё раз переустановлю,делов то 
Ссылка на сообщение: #2391874
_MyCyJIbMaHuH (29 Сен 2016 - 15:28) писал: В звизду всё.Клиент ещё раз переустановлю,делов то Anna_Leopoldovna: Но так проблема не решится, нужны логи именно той сессии,
где черный экран
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2391860
DikeKim (29 Сен 2016 - 15:43) писал: Вот в том то и дело что момент окончания битвы получается с
плавающей точкой)) И при хорошем онлайне она уж очень может
ускорится.
А хотелось бы биться
полноценные два часа.
Ссылка на сообщение: #2391860
DikeKim (29 Сен 2016 - 15:43) писал: Вот в том то и дело что момент окончания битвы получается с
плавающей точкой)) И при хорошем онлайне она уж очень может
ускорится.Grenoli: Эту проблему попытаемся решить увеличением стартового
количества очков у команд.
Тема: нужны бомб и рокет киллы за ось
Ссылка на сообщение: #2391816
DarkJIuSu4ka (29 Сен 2016 - 14:59) писал: пасибки)
аж целых 3 да ты маленький монстр))) таран кажется? с нашими таранами нелепо будет смотреться как 2 самолета проходят сквозь друг друга
Ссылка на сообщение: #2391816
DarkJIuSu4ka (29 Сен 2016 - 14:59) писал: пасибки)аж целых 3 да ты маленький монстр))) таран кажется? с нашими таранами нелепо будет смотреться как 2 самолета проходят сквозь друг друга
Anna_Leopoldovna: Дома еще есть, просто ракетчики
Тема: нужны бомб и рокет киллы за ось
Ссылка на сообщение: #2391809
Ссылка на сообщение: #2391809
Anna_Leopoldovna: http://wowpreplays.ru/replay/4096/ Ня
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2391798
JESS77 (29 Сен 2016 - 14:38) писал: Это для любого уровня так?
Ссылка на сообщение: #2391798
JESS77 (29 Сен 2016 - 14:38) писал: Это для любого уровня так?Grenoli: Нет, именно для четвертого. Чем выше уровнем самолет - тем
дороже стоит выкуп боевых задач.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2391787
JESS77 (29 Сен 2016 - 14:31) писал: Кстати, если кто получал задания на япа 4 лвл, сколько нужно
жетонов, чтобы эти БЗ не делать?
Ссылка на сообщение: #2391787
JESS77 (29 Сен 2016 - 14:31) писал: Кстати, если кто получал задания на япа 4 лвл, сколько нужно
жетонов, чтобы эти БЗ не делать?Grenoli: Пропуск первой БЗ - 2 жетона, второй - 4, третьей - 8. Итого
14 жетонов.
Тема: Эх, Бонита, Бонита)))
Ссылка на сообщение: #2391723
Ссылка на сообщение: #2391723
Anna_Leopoldovna: Мне бой понравился, на память записала
Тема: WoWP Streaming. И-260. Крупные калибры.
Ссылка на сообщение: #2391714
Ссылка на сообщение: #2391714
Lesley_Knife:
Крупные калибрыПривет, пилоты!Сегодня
мы решили внимательно рассмотреть особенности крупнокалиберного
вооружения. Для этого мы взяли самолет с внушительным вооружением:
И-260.На этом советском соколе установлена 57-мм пушка Н-57 (Ф),
чьи выстрелы можно подкрепить аргументами из двух 23-мм пушек. В
общем, суммарно, самолет может отправить в противника такую посылку
со свинцом, от приема которой отказаться можно, только быстро
убегая.У крупных калибров есть свои особенности, они любят
прицельный, точный огонь.О том, как лучше всего использовать
преимущества крупного калибра, нам расскажет наш гость BEE_SWARM, а ведет
стрим Bringster.Итак, до
встречи сегодня на канале WoWP Streaming!Дата стрима: сегодня,
29 сентября.Время стрима: 19:00 МСК.В эфире: Bringster
и BEE_SWARMКанал:
Крупные калибрыПривет, пилоты!Сегодня
мы решили внимательно рассмотреть особенности крупнокалиберного
вооружения. Для этого мы взяли самолет с внушительным вооружением:
И-260.На этом советском соколе установлена 57-мм пушка Н-57 (Ф),
чьи выстрелы можно подкрепить аргументами из двух 23-мм пушек. В
общем, суммарно, самолет может отправить в противника такую посылку
со свинцом, от приема которой отказаться можно, только быстро
убегая.У крупных калибров есть свои особенности, они любят
прицельный, точный огонь.О том, как лучше всего использовать
преимущества крупного калибра, нам расскажет наш гость BEE_SWARM, а ведет
стрим Bringster.Итак, до
встречи сегодня на канале WoWP Streaming!Дата стрима: сегодня,
29 сентября.Время стрима: 19:00 МСК.В эфире: Bringster
и BEE_SWARMКанал:
Тема: Фанклуб Анны Леопольдовны
Ссылка на сообщение: #2391636
Kobuh (29 Сен 2016 - 09:57) писал: Леопольдовеа, это ты на меня в том бою порчу навела?
Я написал сообщение, а три
шестёрки остались!11
UPD И опять!11
Прости меня, Леопольд? Я ведь даже не стрелял в тебя в том
бою. Я на бобре сарайки крабил.
И с Палачем в звене летать больше не
буду. Ну прости, а?
Oksana_79rus (29 Сен 2016 - 11:36) писал: В канале "Общение на различные темы" счетчик сообщений не
работает...
а ты сразу
порча, порча... 
Ссылка на сообщение: #2391636
Kobuh (29 Сен 2016 - 09:57) писал: Леопольдовеа, это ты на меня в том бою порчу навела?
Я написал сообщение, а три
шестёрки остались!11
Прости меня, Леопольд? Я ведь даже не стрелял в тебя в том
бою. Я на бобре сарайки крабил. Anna_Leopoldovna: Нет, не пращу

Oksana_79rus (29 Сен 2016 - 11:36) писал: В канале "Общение на различные темы" счетчик сообщений не
работает... Anna_Leopoldovna: Оксаночка, не надо так
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2391622
OzerovPaparacci (29 Сен 2016 - 10:27) писал: И, кстати, об обновлениях - чего такого намутили с дымами, что
теперь ракеты из игры слайд шоу делают? На GTX680 и i7-3770K? Да и
водопад в новом ангаре здорово тормозит при первоначальной
загрузке. ну и штурмоботы - вчера на моих глазах бот
на Ме329 сбросил бомбу (1 из 2) на красный квадрат с 400 ХП,
который я хотел добрать курсовым. Это же должны были пофиксить
ещё несколько патчей назад.
Ссылка на сообщение: #2391622
OzerovPaparacci (29 Сен 2016 - 10:27) писал: И, кстати, об обновлениях - чего такого намутили с дымами, что
теперь ракеты из игры слайд шоу делают? На GTX680 и i7-3770K? Да и
водопад в новом ангаре здорово тормозит при первоначальной
загрузке. ну и штурмоботы - вчера на моих глазах бот
на Ме329 сбросил бомбу (1 из 2) на красный квадрат с 400 ХП,
который я хотел добрать курсовым. Это же должны были пофиксить
ещё несколько патчей назад.Grenoli: Проверим ваши замечания. Нет, боты не всегда слушают команды игрока
в чате, все зависит от конкретной игровой ситуации.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2391608
PACOBO_BEPEH (29 Сен 2016 - 11:47) писал: давно пора опубликовать критерии к аккаунту чтоб это выпадание было
возможно
Mr_Nightcrawler (29 Сен 2016 - 11:53) писал: Похоже такие подарки капают только разрабам)) Сначала Анна теперь
Вы, завтра очередь Галма или Лесли?))
Ссылка на сообщение: #2391608
PACOBO_BEPEH (29 Сен 2016 - 11:47) писал: давно пора опубликовать критерии к аккаунту чтоб это выпадание было
возможноGalm: Критерий один - открывать трофеи.
Mr_Nightcrawler (29 Сен 2016 - 11:53) писал: Похоже такие подарки капают только разрабам)) Сначала Анна теперь
Вы, завтра очередь Галма или Лесли?))Galm: Думаю, если бы для нас были такие преференции, то падал бы сразу
8-го уровня и с первого же трофея.
А так я их все дни открывал по
несколько штук.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2391591
CandidM (29 Сен 2016 - 11:03) писал: Надеюсь вы понимаете, что на такого счастливчика как вы, приходится
сотня людей получивших 20-30к серы, 2-4 жетона, 10-20 оборудования
I уровня, 0 самолётов?
Ссылка на сообщение: #2391591
CandidM (29 Сен 2016 - 11:03) писал: Надеюсь вы понимаете, что на такого счастливчика как вы, приходится
сотня людей получивших 20-30к серы, 2-4 жетона, 10-20 оборудования
I уровня, 0 самолётов?Galm: Вчера повезло мне
Само
собой новые японские самолеты это главные призы трофеев и потому
было бы странно, если бы они выпадали всем подряд. Просто надо не
вешать нос и открывать трофеи 
Само
собой новые японские самолеты это главные призы трофеев и потому
было бы странно, если бы они выпадали всем подряд. Просто надо не
вешать нос и открывать трофеи
Тема: И-260 понерфили?
Ссылка на сообщение: #2391564
OlegK (28 Сен 2016 - 18:32) писал: Красавчики, выкинули в продажу самолет и нерфанули его. Он вообще
перестал хоть ка кто виражится и пушки больше не попадают. Я
буквально недавно на нем много играл - было все нормально, сейчас
стал такой же хлам как и Ла-11. Просто апплодирую стоя.
Ссылка на сообщение: #2391564
OlegK (28 Сен 2016 - 18:32) писал: Красавчики, выкинули в продажу самолет и нерфанули его. Он вообще
перестал хоть ка кто виражится и пушки больше не попадают. Я
буквально недавно на нем много играл - было все нормально, сейчас
стал такой же хлам как и Ла-11. Просто апплодирую стоя.
Lesley_Knife: Никаких правок баланса вооружения в последних
обновлениях И-260 не было. Скорее всего вам просто не повезло
в бою, такое бывает. Тема закрыта.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2391551
DikeKim (29 Сен 2016 - 06:08) писал: Фух добрался до последней страницы этой темы. Вроде не
видел такого предложения по инвенту. А именно: Почему
бы не сделать очки преимущества не на убыль а на поднятие? т.е. при
начале битвы у обеих фракций по 0 очков. Или если преимущество у
проигравшей фракции то соответственно союз 0 - ось 300 000
запускается битва между ними и пошло увеличение очков. А по
истечении двух часов (или трех если добавите) битвы
останавливать счетчик. И выводить результаты союз 3 500 000 - ось 4
000 000 победила ось. Тогда те игроки которые не успевают к началу
битвы будут точно уверенны что даже опоздав на час они еще час все
таки поиграют. И не будет жалоб по поводу того что очков мало даете
и бои быстро проходят. Кому нравится такое предложение?
Ссылка на сообщение: #2391551
DikeKim (29 Сен 2016 - 06:08) писал: Фух добрался до последней страницы этой темы. Вроде не
видел такого предложения по инвенту. А именно: Почему
бы не сделать очки преимущества не на убыль а на поднятие? т.е. при
начале битвы у обеих фракций по 0 очков. Или если преимущество у
проигравшей фракции то соответственно союз 0 - ось 300 000
запускается битва между ними и пошло увеличение очков. А по
истечении двух часов (или трех если добавите) битвы
останавливать счетчик. И выводить результаты союз 3 500 000 - ось 4
000 000 победила ось. Тогда те игроки которые не успевают к началу
битвы будут точно уверенны что даже опоздав на час они еще час все
таки поиграют. И не будет жалоб по поводу того что очков мало даете
и бои быстро проходят. Кому нравится такое предложение?Grenoli: В целом - все достаточно логично выглядит в вашем предложении. В
нашем случае - очки отображают некую условную "силу" двух фракций.
В ходе битвы сила уменьшается, у кого ее меньше на момент окончания
битвы или же у кого она быстрее закончилась - тот и потерпел
поражение в битве.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2391266
MAJIeHKuU_Hy6 (28 Сен 2016 - 20:32) писал: Я вам не желаю ничего плохого, мы даже с вами незнакомы.
Прислушайтесь, пожалуйста, к доброму совету: не пишите того в
чем вы не уверены! Понимаю что хочется обрадовать игроков каким то
новшеством, но вы сами видите как оно получается. Какие то более -
менее серьезные нововведения отразите отдельной новостью или
уведомлением (чтобы максимальное кол-во игроков его увидело).
Я переживаю за вашу игру, за ваше чадо, больше вас самих...
Нонсенс!
Ссылка на сообщение: #2391266
MAJIeHKuU_Hy6 (28 Сен 2016 - 20:32) писал: Я вам не желаю ничего плохого, мы даже с вами незнакомы.
Прислушайтесь, пожалуйста, к доброму совету: не пишите того в
чем вы не уверены! Понимаю что хочется обрадовать игроков каким то
новшеством, но вы сами видите как оно получается. Какие то более -
менее серьезные нововведения отразите отдельной новостью или
уведомлением (чтобы максимальное кол-во игроков его увидело).
Я переживаю за вашу игру, за ваше чадо, больше вас самих...
Нонсенс!Grenoli: Постараюсь так и делать-). Новшество нужное и правильное в данном
случае. К сожалению, в силу технических особенностей реализации оно
включается не сегодня. Еще раз - прошу прощения за ложные ожидания.
Будем исправляться.
Переживаю и я, поэтому и стараюсь информировать по мере появления у меня новостей. Другое дело, что она не всегда окончательная.
Переживаю и я, поэтому и стараюсь информировать по мере появления у меня новостей. Другое дело, что она не всегда окончательная.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2391257
MAJIeHKuU_Hy6 (28 Сен 2016 - 20:27) писал: Так разве это первый раз? Зачем снова и снова "наступать на
те же грабли", теряя репутацию компании и свою собственную...
Это ненормально, когда читаешь пост одного КМа, который пишет про
изменения, после чего это оказывается неправдой. Затем другой
КМ пишет что мол такого не было и вообще это ваши личные
проблемы. Это просто дичайшая дичь, парни.
Ссылка на сообщение: #2391257
MAJIeHKuU_Hy6 (28 Сен 2016 - 20:27) писал: Так разве это первый раз? Зачем снова и снова "наступать на
те же грабли", теряя репутацию компании и свою собственную...
Это ненормально, когда читаешь пост одного КМа, который пишет про
изменения, после чего это оказывается неправдой. Затем другой
КМ пишет что мол такого не было и вообще это ваши личные
проблемы. Это просто дичайшая дичь, парни. Grenoli: Каким образом это сказывается на вашем участии в
ивенте?
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2391254
MAJIeHKuU_Hy6 (28 Сен 2016 - 20:12) писал: Вопрос в другом - почему ваш коллега пишет
неправду/информацию которая не соответствует действительности, тем
самым вводя игроков в заблуждение? Я понятно написал вроде.
Ссылка на сообщение: #2391254
MAJIeHKuU_Hy6 (28 Сен 2016 - 20:12) писал: Вопрос в другом - почему ваш коллега пишет
неправду/информацию которая не соответствует действительности, тем
самым вводя игроков в заблуждение? Я понятно написал вроде.Grenoli: Прошу прощения. Уточнял информацию - она оказалась
неточной.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2391237
MAJIeHKuU_Hy6 (28 Сен 2016 - 20:00) писал: Ответ от Греноли все-таки последует? Почему он пишет неправду и
когда он перестанет это делать?
Ссылка на сообщение: #2391237
MAJIeHKuU_Hy6 (28 Сен 2016 - 20:00) писал: Ответ от Греноли все-таки последует? Почему он пишет неправду и
когда он перестанет это делать? Galm: Выбор фракции - это Ваше личное решение, Греноли не говорил
Вам кого выбирать и кто выиграет, это Ваш личный вывод на основе
своих догадок. Поэтому, извините, но говорить о компенсации здесь
неуместно. На данный момент Ось выигрывает с отрывом
равным ее форе, это значит, что дополнительные 500к ничего бы
в этом раскладе не решили, а просто немного увеличили
продолжительность. Я уже выше ответил, что имело место
недопонимание принципов изменения. Не утрируйте.
Тема: HE 100 D 1 ЭТО ЧТО У ВАС ТУТ ТАКОЕ
Ссылка на сообщение: #2391230
stefentsveig (28 Сен 2016 - 18:49) писал: уважаемые разрабатчики, вот вопрос-- почти в каждом бою !! вижу
самолёт --или три!! который НИ ПРОКАЧАТЬ НИ КУПИТЬ НЕЛЬЗя!!!
это ........ ....... ..... что за увас тут междусбойчик
такой??? и прежде чем отвечать что в шипсах так а у нас
иначе ... вы часть поекта!!!ВСЕЛЕННАя ВГ!!!! И ВАШЕ ЗП
!! из денег клиентов..
Ссылка на сообщение: #2391230
stefentsveig (28 Сен 2016 - 18:49) писал: уважаемые разрабатчики, вот вопрос-- почти в каждом бою !! вижу
самолёт --или три!! который НИ ПРОКАЧАТЬ НИ КУПИТЬ НЕЛЬЗя!!!
это ........ ....... ..... что за увас тут междусбойчик
такой??? и прежде чем отвечать что в шипсах так а у нас
иначе ... вы часть поекта!!!ВСЕЛЕННАя ВГ!!!! И ВАШЕ ЗП
!! из денег клиентов.. Galm: На данный самолет было недавно игровое событие, в котором
его можно было получить. Можете приготовится к тому, что в нашей
игре много самолетов, которых нет в свободном доступе на данный
момент, но их можно было получить\купить ранее и скорее всего можно
будет получить\купить в будущем. Поэтому следите за новостями на
портале и всегда будете в курсе. Тема закрыта.
Реклама | Adv















