Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Японское вторжение

Дата: 29.09.2016 10:20:57
Просмотр сообщенияDikeKim (29 Сен 2016 - 06:08) писал: Фух добрался до последней страницы этой темы. Вроде не видел такого предложения по инвенту. А именно:   Почему бы не сделать очки преимущества не на убыль а на поднятие? т.е. при начале битвы у обеих фракций по 0 очков. Или если преимущество у проигравшей фракции то соответственно союз 0 - ось 300 000 запускается битва между ними и пошло увеличение очков. А по истечении двух часов (или трех если добавите) битвы останавливать счетчик. И выводить результаты союз 3 500 000 - ось 4 000 000 победила ось. Тогда те игроки которые не успевают к началу битвы будут точно уверенны что даже опоздав на час они еще час все таки поиграют. И не будет жалоб по поводу того что очков мало даете и бои быстро проходят.   Кому нравится такое предложение?

Grenoli: В целом - все достаточно логично выглядит в вашем предложении. В нашем случае - очки отображают некую условную "силу" двух фракций. В ходе битвы сила уменьшается, у кого ее меньше на момент окончания битвы или же у кого она быстрее закончилась - тот и потерпел поражение в битве. 

Реклама | Adv