Японское вторжение
Дата: 29.09.2016 10:20:57
DikeKim (29 Сен 2016 - 06:08) писал: Фух добрался до последней страницы этой темы. Вроде не
видел такого предложения по инвенту. А именно: Почему
бы не сделать очки преимущества не на убыль а на поднятие? т.е. при
начале битвы у обеих фракций по 0 очков. Или если преимущество у
проигравшей фракции то соответственно союз 0 - ось 300 000
запускается битва между ними и пошло увеличение очков. А по
истечении двух часов (или трех если добавите) битвы
останавливать счетчик. И выводить результаты союз 3 500 000 - ось 4
000 000 победила ось. Тогда те игроки которые не успевают к началу
битвы будут точно уверенны что даже опоздав на час они еще час все
таки поиграют. И не будет жалоб по поводу того что очков мало даете
и бои быстро проходят. Кому нравится такое предложение?Grenoli: В целом - все достаточно логично выглядит в вашем предложении. В
нашем случае - очки отображают некую условную "силу" двух фракций.
В ходе битвы сила уменьшается, у кого ее меньше на момент окончания
битвы или же у кого она быстрее закончилась - тот и потерпел
поражение в битве.
Японское вторжение














