Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Galm
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
19.09.2017 15:26:31
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625576

Просмотр сообщенияButcherMax (19 Сен 2017 - 15:22) писал: вас почему то не было в теме в предыдущие 145 страниц, когда как раз ваша новая корневая ЦА искала (и ищет) тут прем   разве по этим "поискам" нельзя судить?   привыкайте, теперь это они будут тут "летать"

Galm:   Почему Вы решили, что это дети? Я вот нахожусь на острие в соц. сетях и в отличии от форума вижу конкретных людей и наплыва детей среди них я не обнаружил.  


Galm
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
19.09.2017 15:20:38
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625572

Просмотр сообщенияSweeperr (19 Сен 2017 - 15:01) писал: Ноу троллинг: можно хотя бы парочку примеров онлайн-игр, где были столь радикальные изменения геймплея как тут? 

Galm: Сложно соизмерять радикальность изменений, т.к. если я буду приводить в пример ММОРПГ, в которых глубина игрового процесса несравнимо больше, чем у ММО экшена с одним режимом игры. Ну на вскидку The Elder Scrolls Online, на старте дела были плохи, но чередой сильных изменений сейчас у них все хорошо. Я уже и не вспомню ту череду приписок "Reborn", которые были у онлайн проектов во времена, когда я еще играл во всё подряд. В нынешних реалиях чаще всего проекты меняют систему монетизации, но у нас и так Ф2П, поэтому нужно зреть в корень, а именно в кор механики игры. Понятно, что проблема игры не в мелочах.  

Просмотр сообщенияFly_and_Fun (19 Сен 2017 - 15:02) писал: Так его и сейчас сбивают в первую минуту. И он с каждым разом все дольше и дольше сидит на респе ))) После респа прилетает на точку, и сразу же обратно. Разве что повезет, и в противоположной команде окажутся ну очень слабые боты

Galm: Я вроде как не самый крутой пилот, но в двух моих первых боях меня вообще ни разу не сбили, я просто захватывал базы. Тут нечего сравнивать с нынешней игрой, т.к. даже если сбили, то есть шанс отыграться или полететь на другое направление. Теперь это история про тактику и правильные действия в бою.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
19.09.2017 15:12:39
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625563

Просмотр сообщенияFreemasons_Australian (19 Сен 2017 - 12:06) писал: А если НР потерпит очередной успех, то вы наконец признаете, что виноваты не пользователи, а разработчики?

Priolia:   Прошу прощения, а где и кто когда-то сказал, что в успехе или не успехе игры виноваты пользователи? Я такого не помню, никогда не слышала нигде ни в общении с игроками, ни в работе внутри команды.  Отсюда плавно следует, что ответственность за игру несут разработчики и исходя из этого они принимают решения, какие изменения и для чего в эту игру вносить. Что собственно и происходит.   


Galm
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
19.09.2017 14:55:05
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625544

Просмотр сообщенияmikh6 (19 Сен 2017 - 14:27) писал: Мдааа... Все больше тех, "кому нравится".  Нравится то, что все самолеты летают одинаково, что наконец то стали бесконечные бомбы, нравится то, что не надо целиться, и так попадаешь, нравится то, что сбить врага стало гораздо проще - не надо расчитывать траекторию, не надо заходить на цель - ничего не надо. просто целься немножко перед врагом - и сбиваешь. Тоесть игра стала для детишек около 7 лет. Чтож, это дело разработчиков, им видимо кажется что сменив аудиторию на младших школьников они серьезно поднимут посещаемость игры. Но при этом многие, кого привлекал именно воздушный бой и умел пользоваться разной техникой - уйдут. Так зачем тогда вообще эта обнова? Ведь реальный способ чтобы остались те кто был - оставить БОЙ и боевой интерфейс в варианте КАК БЫЛО а новыми боевыми задачами привлекать новых игроков. Ведь именно БОЙ это и было то, что очень выгодно отличало WOWP от другой игры про самолеты....Вообще то когда делают что то новое - обычно стараются оставить то, что было в старом хорошего и исправить то что было плохо. Но тут видимо какие то другие преследуются цели... В результате получилось плохое подражание той самой другой игре про самолеты Грустно

Galm:   Если задуматься, то и раньше игра была крайне далека от симулятора. А описанные вами преимущества - это скорее неудобства и костыли, которые узкий круг людей преодолел (а некоторые даже полюбили) и из-за этого посчитали, что они являются местной элитой и крутыми пилотами. Само собой, ранее один игрок или звено подобных мог радикально сломить бой и иметь винрейт близкий к 100%. Но, надо понимать, что игра не была симулятором (читай не стремилась завоевать вирпильскую узкую нишу), не было планов ее еще больше усложнять или превращать в подобие "Ил-2", поэтому сейчас обновление раздвигает рамки и повышает доступность. Разговоры про детишек - это чепуха, потому что не каждый взрослый человек, у которого не так много времени, будет пытаться и страдать в нынешней игре, когда его сбивают раз за разом в первую минуту боя. "Оставьте всё как было", "зачем вы это меняете?". Ребята, в самом деле,  любая онлайн игра с годами меняется и это нормальное и обычное явление. Игра не может законсервироваться для ограниченной аудитории. К тому же вы сами прекрасно видели успех игры за эти три года и у серьезных изменений был лишь вопрос времени. Никаких сходств кроме механики респавна я не вижу, но раз уж на то пошло, то сама механика респавнов тянется еще с дремучих времен первых сетевых шутеров.


Grenoli
ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!!
arrow
19.09.2017 14:50:36
 
Тема: ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!!
Ссылка на сообщение: #2625537

Grenoli: Апну ка я очень полезную и нужную тему. 


Priolia
WoWP 2.0: Вопросы с теста
arrow
19.09.2017 14:33:06
 
Тема: WoWP 2.0: Вопросы с теста
Ссылка на сообщение: #2625524

Просмотр сообщенияCandidM (19 Сен 2017 - 10:46) писал: ээ. А хоть оставят тот свободный опыт/золото/жетоны/самолёты, что есть сейчас на аккаунтах? А то мне этот ОТ как-то побоку, а из вашего поста можно вывести, что на основе (у вас это названо "старой версией") всё потрут кроме отметок на самолётах, и перенесут имущество с ОТ

Priolia:  

Просмотр сообщенияPriolia (19 Сен 2017 - 10:26) писал: Действительно, имущество останется на аккаунтах (самолеты, кредиты и игровое золото, жетоны и свободны опыт)

Priolia:  Удивлена я прямо...написано же у меня про это.  И откуда взялось, что перенесут имущество с ОТ О_о


Priolia
WoWP 2.0: Вопросы с теста
arrow
19.09.2017 13:26:54
 
Тема: WoWP 2.0: Вопросы с теста
Ссылка на сообщение: #2625475

Priolia: Люди, вы просто золото! :great: Небольшой апдейт - количество одновременно играющих людей на сервере комонтеста сегодня поднято до 1000 человек.    Что касается вайп - отвечаю.  Действительно, имущество останется на аккаунтах (самолеты, кредиты и игровое золото, жетоны и свободны опыт) При этом достижения и медали из весии 1.х будут сброшены с аккаунтов и перенесены в архив вашего профиля на портале (который тоже будет обновленным), а в клиенте игры начнется новый отсчет. Это связано с тем, что многие достижения старой версии уже не актуальны для новой. Исключение составят "звездочки" за сбитых противников, отображающиеся на фюзеляжах ваших самолетов. Они сохранятся и будут продолжать накапливаться (во всяком случае, таков план :) )


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
19.09.2017 12:56:32
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625440

Просмотр сообщенияSergbob (19 сен 2017 - 12:54) писал:   Потенция улучшается от пеших прогулок перед сном, а мне вот интересно, сколько боев сыграют те, кто сейчас радуется новому режиму.

Grenoli:   Возможно, меньше, чем те, кто грустит. :teethhappy:


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
19.09.2017 12:51:33
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625429

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (19 Сен 2017 - 12:50) писал: Греноли, ещё уточнение: БЗ-3 - самолеты только противника - красные из противоположной команды, не красные защитники?

Grenoli:   Только самолеты противников, защитники (нейтральные или вражеские) в зачет не идут. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
19.09.2017 12:40:09
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625414

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (19 Сен 2017 - 12:38) писал: В третьем БЗ точно нейтральные? - там есть фраза "2 самолёта соперника или уничтожили 2 его наземных объекта"  

Grenoli:   Точно. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
19.09.2017 12:34:53
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625409

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (19 Сен 2017 - 12:30) писал: Уважаемые разработчики правильно ли я понял: 1. При выполнении задания №3 - в учет идут только красные наземные объекты При выполнении задания №4 - в учет идут все наземные объекты ( кол-во которых можно контролировать во вкладке "профиль") 2. Почему в теме формализованных отзывов нет пункта - "Будете ли Вы играть в данный режим?", "Как часто?"

Grenoli:   В зачет идут нейтральные или вражеские наземные объекты. 
Потому, что этот пункт не нужен в фидбеке. 


Lesley_Knife
WoWP 2.0: Вопросы с теста
arrow
19.09.2017 11:24:06
 
Тема: WoWP 2.0: Вопросы с теста
Ссылка на сообщение: #2625339

Lesley_Knife: Актуальное видео, спасибо, Сергей!


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 22:08:31
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624911

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (18 Сен 2017 - 22:07) писал: Напишу тут, ибо это не совсем уж элегантно. Я про то, что это должна быть отдельная тема, созданная разработчиками и крайне желательно продублированная на портале. А назвать ее можно вообще как угодно например хоть: "FAQ по тесту НР".

Grenoli:   Чего не хватает в новости и в списке изменений? Добавим. Тема на форуме создана, будет по возможности висеть в одном клике. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 22:04:50
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624902

Просмотр сообщенияGrand_Father (18 Сен 2017 - 21:58) писал: Очень много полезной информации аж. ноль. Админы конечно молодцы как всегда им про то что нет соединения с сервером, а они кому о вечном о любимом о варгейменге.
Вопрос ко все кто еще умеет читать и понимает что такое взаимопомощь. Дайте что ли линк на прямую скачку Клиента супер теста, а то через варгейминовский стрим не качает них... 

Grenoli:   Чем я могу помочь вам? Из поста не очевидно. Ссылки на клиент супертеста дать не получится. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 21:57:55
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624889

Просмотр сообщенияZiOlg (18 Сен 2017 - 21:55) писал:   Я Вас уже наверно достал. Но самолеты в бою не досчитывает. В профильную статистику у меня последние несколько боев нормально все прибавлялось. Но вот похоже, что на получение медалей, связанных с набиванием фрагов, этот баг влияет. Пофиг на эти медали на тесте, и я понимаю, что на релиз выйдет другая сборка(в тунках так делают, как у вас хз) Но все же баг есть и надеюсь ваша команда разработчиков не оставит его без внимания.

Grenoli:   Нет, вы делаете все правильно. Добавляйте информацию в тему о баге. Нужно разбираться. 


Grenoli
ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!!
arrow
18.09.2017 21:52:53
 
Тема: ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!!
Ссылка на сообщение: #2624880

Просмотр сообщенияRomchello87 (18 Сен 2017 - 21:45) писал: К сожалению серверные мощности рассчитаны лишь на 800 игроков. А желающих поучавствовать в тесте гораздо больше. Представители разработчиков знают об этой проблеме и стараются её решить. Прям все таки стараются решить проблему, что то не хочется верить. Это же ВГ и у них бабло есть что бы расширить место для онлайнов. Вот в танках место их не досчитать. Разрабы в своем уме сделать макс 800!? Если обычный онлайн в СР 2,5к. Эх.

Grenoli:   Поверьте, стараемся. Если есть данные, что на любом общем тесте самолетов были проблемы с очередью из-за того, что сервер был перегружен - поделитесь, пожалуйста. :) 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 21:42:50
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624864

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (18 Сен 2017 - 21:40) писал: Ставлю, что за сутки Ваша тема уже не будет видна в "Последних темах". 

Grenoli:   Я апну с утра, чтобы была. Если есть варианты более элегантные - в ЛС, пожалуйста, напишите.  


Priolia
ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!!
arrow
18.09.2017 21:28:27
 
Тема: ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!!
Ссылка на сообщение: #2624828

Priolia: Какие ж вы молодцы у нас! Вот прям танкисты теперь завидуют


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 21:09:34
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624798

Просмотр сообщенияYosikava (18 Сен 2017 - 21:08) писал: А почему не ввели транспортные самолёты для высадки десанта на точки захвата?:B  

Grenoli:   Потому, что оптимизация тоже важна. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 21:05:51
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624791

Просмотр сообщенияMlSSURI (18 сен 2017 - 20:58) писал:   Тут есть, грубо говоря 2 геймплея: -убивать маневрирующие самолеты -убивать неподвижную назему (движущийся наземки нет)  

Grenoli:   Тут есть два варианта:
Вы мало поиграли
Мы еще не достигли этой цели - дать разнообразие геймплея. Но мы стараемся-). 


Grenoli
ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!!
arrow
18.09.2017 21:02:33
 
Тема: ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!!
Ссылка на сообщение: #2624783

Просмотр сообщенияOrcShaman (18 сен 2017 - 21:01) писал:  Чем откупаться будете ?

Grenoli:   Надеюсь, в релизе списком покажу. :)


Grenoli
ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!!
arrow
18.09.2017 20:55:15
 
Тема: ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!!
Ссылка на сообщение: #2624761

Grenoli: Все же вы классные. :) Вставляйте топик в подписи себе форумные. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 20:51:46
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624750

Просмотр сообщенияMlSSURI (18 Сен 2017 - 20:48) писал:   В чем может быть интерес и желание долго играть в самолетную игру кроме того, чтоб стать асом, то есть сбивать все что летает? Думаете геймплей бомберов, в который сможет не только школьник, но и пятилетний, подлетел и сбросил бомбы, задержит человека в игре?

Grenoli:   В разнообразии того, что называют "user expirience". Когда каждый класс, каждый самолет обладает собственным геймплеем. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 20:42:23
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624726

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (18 Сен 2017 - 20:40) писал: Все тут понимают какие именно отзывы нужны и как для этого будет подгонятьсясоставляться опрос.

Grenoli:   Опрос будет универсальным для всех игроков, не важно, из какого они проекта. У нас нет цели поменять аудиторию, у нас есть цель сделать продукт, который будет интересен большому количеству игроков, не элитарные, а простые, но интересные "Самолеты". 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 20:39:24
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624716

Просмотр сообщения__Gorden__ (18 Сен 2017 - 20:34) писал: И еще вопрос! Когда уберете затормаживания в ангаре после боя ни что не реагирует,ни на мышь ни на клаву,и почему так долго результаты боя в ангар грузятся,я думаю это взаимосвязано.

Grenoli: Надеюсь, в релизе. Эта проблема появилась именно на общем тесте. 

Просмотр сообщенияZiOlg (18 Сен 2017 - 20:35) писал:   Фрапс уже готов. Я им 100 лет не пользовался, уже забыл как сжимать мувики. Помню сжимал их в 1-2 мегабайта и при этом в смотрибельное качество. Но щас разберусь. Ушел летать. Я слежу. Там вроде-бы корректно отображает. Но в бою точно не всегда корректно. Щас будем разбираться.

Grenoli: А, вы про сам бой. :) Это уже не так критично, но за помощь и тему созданную - спасибо. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 20:32:17
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624704

Просмотр сообщенияZiOlg (18 Сен 2017 - 20:24) писал: Понял вас. Постараюсь собрать максимум инфы об этом. Может не сегодня выложу ее, а завтра утром.   Речь даже не об этом, а о том, что игра честно сбитый самолет врага(именно из вражеской тимы) не всегда засчитывают в бою. Он засчитывается как сбитая воздушная цель, но не как уничтоженный вражеский самолет. Разницу видите?

Grenoli:   Огромное спасибо! В статистике профиля можно следить за сбитыми воздушными целями, исключая защитников и бомберов в составе звена. Проверьте это в профиле статистики игрока в клиенте. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 20:22:29
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624683

Просмотр сообщенияKvazar08041990 (18 Сен 2017 - 20:19) писал: Господа я второй день не могу зайти на этот тест он всё время перегружен что за Фигня! + на моём калькуляторе достаточно хорошо видно оптимизацию. У меня 4ггб оперативной, видеокарта gt430, и камень интел кор2дуо, для танков хватает, а вот самолёты не очень хорошо идут ! А так игра прикольная ,на штурмовиках понравилось играть и режим завоевания тоже прикольный, есть над чем подумать в бою ! просьба к разработчикам, оптимизируйте игру, если это возможно! А режим всё норм я бы так и оставил!

Grenoli: Спасибо за отзыв. Мощности заказали. :honoring:

Просмотр сообщенияZiOlg (18 Сен 2017 - 20:19) писал: Перед тем, как написать в баги я вам еще раз скажу-я сбиваю именно самолет противника. Этих защитников, нейтралов, бомбардировщиков ивентовых я уже вообще не трогаю. Но в уничтоженные засчитываются не все сбитые самолеты. Чаще всего не засчитывает самолет, которые я добил с лоу хп, но не всегда. То есть полный треш творится. Ох, ВГ, тут щас полно посонов с тунчиков, и хлебнете вы от них горя, когда они не досчитаются своих жетонов. Ох будет вам хорошо.

Grenoli: Спасибо. Если так - баг, причем серьезный. По возможности видео фрапсом - скрины статистики до боя и после и тему в разделе багов. Сильно обяжете. 

Просмотр сообщенияkapitan1212 (18 Сен 2017 - 20:20) писал: К релизу или тест продлят,или ОТ №2 будет?

Grenoli: Надеюсь, что уже завтра сможет играть больше тестеров. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 20:19:00
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624669

Просмотр сообщенияAnlre67 (18 Сен 2017 - 20:16) писал:   Греноли скажите, а что помешало сделать привычный авиагоризонт и шкалы скорости и высотности после первого ЗОТ? Ведь игроки просили это с самого начала?  

Grenoli: Наличие более приоритетных задач по интерфейсу. Там было что исправлять. :) Про шкалу высоты-скорости и авиагоризонт уже коммуницировалось игрокам, что будем добавлять. 

Просмотр сообщенияSorang (18 Сен 2017 - 20:17) писал: Рискну повторить вопрос. Может кто знает.   В настойках не рабочие ползунки  зон тяги и форсажа для джойстика. Так же не работает переназначение осей для джоя на ардуино (в старой игре перенастраиваются нормально), обычный Логитех по осям перенастраивается.  Это у меня баг или пока так и будет?  

Grenoli: На всякий случай оформите как баг, если не сложно. Спасибо!


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 20:15:32
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624664

Просмотр сообщенияZiOlg (18 Сен 2017 - 20:13) писал:   Вы сейчас обманываете меня!!!!! Я уничтожаю самолет из вражеской команды(не защитника с красным маркером) А именно самолет-бот или игрок, мне его засчитывают в УНИЧТОЖЕННОЮ ВОЗДУШНУЮ ЦЕЛЬ, но не все эти сбитые самолеты засчитывают в СБИТЫЕ САМОЛЕТЫ противника. Я ж говорю сбил 4 самолета, а мне игра в правом углу говорит, что я сбил 2 самолета. Мне фрапсом реплей писать для доказательства?????? Может сбитым самолетом считается самолет, которому я отнял определенное количество хп???? И где блин логикаю У вас получается, что сбитая воздушная цель это не всегда самолет, а что тогда, НЛО???? Так нет, я самолеты сбиваю.

Grenoli: Нет, я вас не обманываю, а объясняю, как работает игра, что такое защитники и самолеты противника. Все сбитые самолеты противника (не защитники и не часть волны бомбардировщиков) должны быть засчитаны как воздушные цели. Если у вас есть подозрение, что это не так - пожалуйста, опишите проблему в разделе багов общего теста. Спасибо.  17:15 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияkillerpanzermen (18 Сен 2017 - 20:13) писал: так надо бы разъяснить людям кто является противником!-то же звено бомбардировщиков, которое летит бомбить нашу захваченную точку то же не считается за противников-по итогам боя не понятно -кого ты сбил! написано просто общее количество сбитых воздушных целей-жутко неудобно. 17:14 Добавлено спустя 0 минут останемся если еще тесты с премом будут:playing:

Grenoli: останемся если еще тесты с премом будут:playing:   Не считается, об этом уже говорилось. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 20:13:04
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624660

Просмотр сообщенияMitabar (18 Сен 2017 - 20:12) писал: "Сервер Common test перегружен" это глюк такой или реально так много тестеров собралось?

Grenoli:   Да, много. Ждем вместе с вами увеличение мощностей. :)


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 20:10:45
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624654

Просмотр сообщенияSweeperr (18 Сен 2017 - 20:06) писал:   Но вы ведь понимаете, что те, кому не понравится - много играть не будут?

Grenoli: Да, отлично понимаю. Просьба в фидбеках писать, что именно не нравится, если не нравится лишь часть. :) В частности, на данный момент уже делается авиагоризонт и шкалы высоты и скорости, привычные части UI для опытных игроков. Плюс, обсуждается ситуация с управлением мышкой. Пока без подробностей. 

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (18 Сен 2017 - 20:06) писал: Это сколько в цифре? :popcorn:

Grenoli: Это мы решим, когда статистику получим с общего теста по количеству боев на игрока. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 20:04:16
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624641

Просмотр сообщенияZiOlg (18 Сен 2017 - 19:58) писал: Я уничтожил 4 самолета  ВРАЖЕСКОЙ команды(не защитники и не ивентовые бомбардировщики) Именно самолеты противника, а мне в игре пишет, что я уничтожил ДВА самолета(в правом углу выскакивает подсказака уничтожено 2/15)!!! КАК ЭТО РАБОТАЕТ???? И как это будет засчитываться в этих ваших лбз???

Grenoli: Значит, вы уничтожили два самолета противника. На всякий случай: защитники могут быть с красными маркерами, если сектор захвачен командой противника. 

Просмотр сообщенияAnlre67 (18 Сен 2017 - 20:00) писал:   Андрей, как только отзывы становятся положительными, то с форумом сразу все хорошо, а как только "старички" пишут свой отзыв - форум не репрезентативен. 

Grenoli: Господа, не нужно выдергивать фразы из контекста. На данный момент форум является основной площадкой для сбора мнений. Позже постараемся еще узнать мнения тех, кто достаточно играл на тесте через опросники. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 19:47:10
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624605

Просмотр сообщенияJESS77 (18 сен 2017 - 16:35) писал: О как! То есть на сервак не могу уже полчаса зайти из-за мегапопулярности игры? Вы себя обманываете или пытаетесь обмануть нас? БЗ на десятки жетонов - именно цель активности, а попутно изучение игры 2.0 и составления мнения о ней.  А какой смысл в ежедневных задачах и жетонах за медальки на тестовом серваке Вы часом не подскажете?

Priolia: Ну вообще у нас сейчас в очереди стоит столько же сколько и в клиенте (Это к вопросу о том, сколько ждать, завтра попытаемся расширить вместимость). Популярность? Скорее интерес. Это вполне ожидаемо.  Смысл в том, чтобы проверить корректность работы функционала. Для этого тесты проводят. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 19:29:22
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624578

Просмотр сообщенияVdylas (18 Сен 2017 - 16:25) писал: Priolia ни за что и никогда не буду писать отзыв о тесте и говорить вам в чате, что мне нравиться на тесте, а что нет. На 2й итерации ЗОТ я вам, в чате, сказал. а затем в отзыве написал. что бортстрелки ласковые как котята. А вы что с ними сделали? Это теперь не котята, зверюги, если к одному попал в прицел и чуток повесишь на хвосте, то до другого уже не доберешься!

Priolia: Все изменения  такого рода делаются не только на основании фидбэка. но и на основнании статистики, собранной во время теста.  А писать отзы или нет - решать вам. Просто стоит понимать, что отзывы - штука субъективная, а цифры - объективная

Просмотр сообщенияSergbob (18 Сен 2017 - 16:26) писал: Как мне кажется, лучше бы что то эксклюзивно-самолетное дали в виде поощрения, только для WOWP, а так будет не понять, настоящие тестеры или за жидонами на прем в танках набижали :) 

Priolia: как я указывала где-то выше в теме, данный тест - открытый и мы пригласили игроков трилогии  - самолеты, танки, корабли - познакомиться с обновленной WoWP.  Потому выбор пал на то, что будет приятным поощрением для всех. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 19:21:51
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624566

Просмотр сообщенияCbIH_DbIMA (18 сен 2017 - 16:02) писал: Мое почтение,добропорядочным форумчанам  Моя проблема банальна до безобразия,но все же хотелось бы услышать ответ,желательно от Уважаемых Разработчиков,так вот сколько еще у меня будет крутиться этот ваш радар с надписью "Сервер перегружен"? Читая данный топик я нахожусь в некой растерянности от того сколько игроков желают протестить практически новую игру,но Вы в свою очередь лишаете их этой возможности,и от это право неловко становиться  А то ведь,как говориться "Не за свое дело не берись, а за своим не ленись."

Priolia:  

Просмотр сообщенияGrenoli (18 Сен 2017 - 15:06) писал: Очередь из-за ограниченной мощности сервера, сейчас обсуждается возможность добавления мощностей. Буду держать в курсе.  Как вы думаете, что подумает новичок, увидев, что БЗ есть, а прогресса по ним не увидать? Мне почему-то кажется, что он решит: в самолетах - мегабардак! Ошибется? Как вы думаете, захочет ли новичок осваивать игру, в которой такой бардак?

Priolia:   Задачи, описанные в новости не являются частью функционала игры, а являются дополнительной возможностью получить поощрения тем, кто пришел тестировать новую игру WoWP. Они - дополнительный бонус, а не цель активности. Задачи, являющиеся частью функционала клиента - ежедневные задачи, обучающие задачи "Разведка боем", а также задачи в рамках будущей акции, работают корректно с отображением прогресса. Чтобы небыло бардака, нужно внимательно читать, что пишут разработчики. Это тест, и специально мы под него функционал БЗ не включали, что вполне логично.   
 

Просмотр сообщенияJESS77 (18 Сен 2017 - 16:18) писал:

Priolia:


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 19:11:59
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624553

Просмотр сообщенияCbIH_DbIMA (18 Сен 2017 - 16:09) писал:   К сожалению,столько ждать я не могу Видимо придется прощаться,так и не попробовал ваши 2.0,о которой без устали поют хвалебные оды даже на танковом форуме

Priolia:   Не расстраивайте, приходите на релиз, будет еще лучше и места хватит всем.


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 18:34:38
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624484

Просмотр сообщенияAnlre67 (18 Сен 2017 - 18:27) писал:    А вот и главная причина почему эти игроки оставляют свои положительные отзывы о НР:     Вы бы жтим "тестерам" предложили по 150 жетонов в СР и онлайн сразу бы вырос.  

Grenoli: Простите, но есть разница между "получи жетоны за выполнение БЗ на тесте" и "напиши позитивный фидбек". Жетоны мотивируют играть, а не писать фидбек. Раз фидбек пишется, и он позитивный - значит, есть на то причины. 

Просмотр сообщения_TTpoKa3HuK (18 Сен 2017 - 18:30) писал: Знаю, я просто не готов был разговаривать с человеком который представляется разработчиком, а в статусе написано Игрок. Когда статус поменялся, я как проснулся, сразу сделал всё как и велели и скинул ему в личку.:great:

Grenoli:   Еще раз поднимем вопрос. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 18:28:02
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624479

Просмотр сообщения_TTpoKa3HuK (18 Сен 2017 - 15:25) писал: А вот и не угадали, есть ещё причины. Третий день не могут найти решение. Клац

Priolia:   О, наконец-то я узнала в чем у вас проблема. Щас попробую узнать. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 18:27:10
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624476

Просмотр сообщения_TTpoKa3HuK (18 Сен 2017 - 18:25) писал: А вот и не угадали, есть ещё причины. Третий день не могут найти решение. Клац

Grenoli:  

Просмотр сообщенияYosikava (18 Сен 2017 - 18:25) писал:   Замечательно!:great: Надеюсь всё будет расследовано до конца!:rolleyes:

Grenoli:   Ребят, чем мог я помог. Я в таких проблемах, кроме как помочь добыть информацию или дать права разработчика (Проказник, наверное, знает, о чем речь) ничем помочь не могу. :(


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
18.09.2017 18:24:26
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2624470

Просмотр сообщенияyak_55 (18 Сен 2017 - 18:23) писал: Всем привет. Отлетал весь день. Все норм. В принципе... нравится. Один раз выкинуло и все. Перед концом боя тормозит все ужасно, Но не всегда. Обидно тем, кто проигрывает. Напрягает. ... интересно с базами придумали )))    

Grenoli:   Про долгий выход в ангар после боя (как и про долгую его загрузку при входе в игру) мы знаем. Эти проблемы должны быть исправлены к релизу. 


Реклама | Adv