Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1956336
G2000_1 (15 Мар 2015 - 01:58) писал: Уважаемая Анна у меня вот такой вопрос)может ли игрок участвовавший
в турнире и занявший призовое место отказаться от призового
награждения)тоесть проще говоря от золота
и медальки турнирный боец
Ссылка на сообщение: #1956336
G2000_1 (15 Мар 2015 - 01:58) писал: Уважаемая Анна у меня вот такой вопрос)может ли игрок участвовавший
в турнире и занявший призовое место отказаться от призового
награждения)тоесть проще говоря от золотаAnna_Leopo1dovna: Если вы считаете, что данное вознаграждение получено не
честным путем (можно поподробней, если вариант подходит) или не
заслуженно - да.
Тема: Турнирный "Зал славы"
Ссылка на сообщение: #1956321
Ссылка на сообщение: #1956321
Anna_Leopo1dovna: 5.
Турнир "Ветер перемен" 1 место - Команда "БУТХУРТА" 2 место
- Команда "Huckebein" 3 место
- Команда "SQUAD Beta" 4 место
- RUSH-[R]-Ravens 5-8 место
- Команда "Squad
FOXTROT" , "Aviators
Skifs", "Солянка", "JG-77-Sturmvoge"
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1956312
coolassassin (09 Мар 2015 - 21:08) писал: 1. Ведутся ли работы по оптимизации работы ангара и улучшения
юзабилити ангара? Например если игроку хватает средств на то чтобы
сразу прокачать самолет до топа и выкупить все необходимые модули
ему приходится потратить очень много времени тыкая по менюшкам.
Можно ведь работать с сервером асинхронно либо проводить только
финальную валидацию что в разы ускорит процесс покупки/прокачки
самолета и модулей. 2. Будет ли возвращена или воплощена в каком-то
новом виде более широкая вариативность топовой конфигурации
самолетов? Наличие нескольких альтернативных конфигураций, в
совокупности, одинаково эффективных в бою?
martillazo (10 Мар 2015 - 01:11) писал: А по каким еще самолетам была исправлена эта ошибка?
Недавно заметил, что разброс на ТИ и МИ стал ну просто
неприличным (в частности на XF5U и J7W1). До
патча сбрасывал бомбы в начале боя, находясь в середине или верхней
части зеленой зоны по высоте и обе ложились в цель. Сейчас же нужно
спускаться гораздо ниже, что бы уничтожить крупный объект.
AkwiaR (10 Мар 2015 - 04:15) писал: Немного вопросов. После боевые камеры очень ничего, но их
использование сомнительно(мало кто после смерти досматривает бой до
конца). Будут ли данные камеры когда нибудь включатся в
реплеях? Проблема рекашетов крупных калибров будет исправятся?
Когда 12-20 мм рекашетит я могу понять, но когда 30-50мм это уже
маразм(и так темп стрельб низкий у 37-50мм)! С вводом хавока в WoT
может ли у нас появится что то подобное? Например при повреждении
самолёта отрыв какой то части(помимо крыльев которые отрывает
сейчас)? Когда изменения в казарме ждать? Уже 3й(емнип) патч там
всё очень плохо! Возможно ли получить кнопку быстрого удаления на
склад демонтируемого оборудования. Иногда очень неудобно искать
прицел среди 30 самолётов!
olegnik1973 (10 Мар 2015 - 05:48) писал: А не подскажите, а откуда взялись рикошеты в самолетах вообще,
болезнь танков передается?
PLIJYGR (10 Мар 2015 - 13:48) писал: Скажите будет ли приложение world of warplanes для андроида?
ver1ex (10 Мар 2015 - 13:59) писал: Подскажите, с какого расстояния сейчас происходит засвет техники
(среднее). Каким образом будут вести себя два самолета при засвете,
если у одного стоит отрисовка маркеров с 4000 метров, а у другого —
с 1000 метров: а) первый самолет увидит второй с 4000 метров либо
менее — на минимальном расстоянии засвета; б) второй самолет не
увидит первый, пока расстояние не будет равным 1000 метров или
менее; в) оба самолета увидят друг друга на минимальном расстоянии
засвета, независимо от настроек маркеров. При ответе на
вопрос можно не учитывать такие параметры, как 5-7 перков,
маскировка, положение кабины самолета и прочее.
MABpuTaHuH (11 Мар 2015 - 23:49) писал: Вопросы которые не дают мне покоя каждый раз когда запускаешь игру:
1. Будет ли аналог танкового серверного прицела, Вы сами
признавались в сильной пингозависимости игры - Дальний Восток пинг
150, без "серверного наведения" очень трудно, и если возможно
когда будет. 2. Будет ли увеличен штраф к характеристикам, за
выход из своего высотного диапазона, очень бесит возможность для
низколета забраться на высоту в 3 раза превышающую
оптимальную, возможно Вы видите какое либо другое решение данной
проблемы очень хотелось бы узнать. 3. Возможно ли в дальнейшем
введение режима "Дуэль" т. е. 1х1 4 Возможно ли в ангаре, заменить
значения скорости, с непонятных, на значения соответствующие
горизонтальному полету на оптимальной высоте без форсажа, либо
обьясните как достигается значение скорости указанное в ангаре в
характеристиках самолета. Спасибо.
Ranthon (12 Мар 2015 - 07:07) писал: Имеется ли техническая возможность к просмотру достижений,
заработанных на каждом конкретном самолете, который когда либо был
в ангаре (наименование и количество достижений и наград по
отдельности), не включая сам клиент игры? Если такой функционал
существует, то как его реализовать? Если не существует, то
планируется ли к введению просмотр указанных сведений через профиль
игрока на Портале игры? Не всегда есть возможность включить клиент
игры, но есть время заглянуть в профиль.
evgen2244 (12 Мар 2015 - 09:23) писал: Добрый день Уважаемые Разработчики! Скажите со звуковым движком и
со звуками планируются еще какие либо работы? Дело в том, что в
начале боя звуки сочные, красивые, а в середине боя уже
приглушенные, тихие какие то становятся, как будто эквалайзером
низкие и высокие частоты убрали одну середину оставили(((( Играть
не приятно, как будто на уши что то давит((((((
achkas52 (13 Мар 2015 - 19:53) писал: Очень хотелось бы узнать,почему, за сбитый самолёт игрок
получает бонусы(плюсы),а за помощь в сбитии он получает ФИГу?
Очень обидно(((.Получается,что игрок -помощник-НИКТО .Неужели
разработчики до этого не дошли,ведь вы теряете игроков (,или по
вашему -КЛИЕНТОВ)
zxspectre (13 Мар 2015 - 22:34) писал: Прошу прощения, но это больше похоже на издевательство. Вот
буквально пол часа назад, ждал боя 20 минут, закинуло к высотникам
на низколете, т.е. еще 5 минут ждать, а потом надеяться на удачу.
Сейчас через еще десяток минут - закинуло в бой 2 на 2...
А вы говорите, низкая заселенность так, как будто это что то
хорошее...
Ссылка на сообщение: #1956312
coolassassin (09 Мар 2015 - 21:08) писал: 1. Ведутся ли работы по оптимизации работы ангара и улучшения
юзабилити ангара? Например если игроку хватает средств на то чтобы
сразу прокачать самолет до топа и выкупить все необходимые модули
ему приходится потратить очень много времени тыкая по менюшкам.
Можно ведь работать с сервером асинхронно либо проводить только
финальную валидацию что в разы ускорит процесс покупки/прокачки
самолета и модулей. 2. Будет ли возвращена или воплощена в каком-то
новом виде более широкая вариативность топовой конфигурации
самолетов? Наличие нескольких альтернативных конфигураций, в
совокупности, одинаково эффективных в бою?HighEnergyA: 1.Ведутся, как по технической, так и по юзабилити. Ускорения
процесса прокачки или покупки пока не планируется. 2.Гмм... в
каком-то виде будет, но не в том о котором Вы говорите. В
текущей парадигме игры у самолета имеется единственная топовая
конфигурация. В случае наличия подвесного вооружения у игрока также
появляется выбор брать или не брать его. Но все же хотим что бы для
каждого самолета была доступна и определенная
доля вариативности. Она будет обеспечиваться за счет большого
числа разнообразных полезных расходников, оборудования и навыков
экипажа.
martillazo (10 Мар 2015 - 01:11) писал: А по каким еще самолетам была исправлена эта ошибка? HighEnergyA: Только поэтому, не переживайте
и спасибо за бдительность.
AkwiaR (10 Мар 2015 - 04:15) писал: Немного вопросов. После боевые камеры очень ничего, но их
использование сомнительно(мало кто после смерти досматривает бой до
конца). Будут ли данные камеры когда нибудь включатся в
реплеях? Проблема рекашетов крупных калибров будет исправятся?
Когда 12-20 мм рекашетит я могу понять, но когда 30-50мм это уже
маразм(и так темп стрельб низкий у 37-50мм)! С вводом хавока в WoT
может ли у нас появится что то подобное? Например при повреждении
самолёта отрыв какой то части(помимо крыльев которые отрывает
сейчас)? Когда изменения в казарме ждать? Уже 3й(емнип) патч там
всё очень плохо! Возможно ли получить кнопку быстрого удаления на
склад демонтируемого оборудования. Иногда очень неудобно искать
прицел среди 30 самолётов!HighEnergyA: 1.Пока не планируется. 2.Крупные калибры рикошетить не должны.
Поправим. 3.Увеличивать разнообразие красивостей модели повреждений
самолета нам еще есть куда, в том числе и помимо возможностей
хавока. 4.Оставь надежду. В скором времени увы будет как
сейчас. 5.Немного не понятен вопрос. Демонтированное с самолета
вооружение и так попадает на склад.
olegnik1973 (10 Мар 2015 - 05:48) писал: А не подскажите, а откуда взялись рикошеты в самолетах вообще,
болезнь танков передается?HighEnergyA: Рикошеты пуль в авиации бывают. Более того возможны не только
рикошеты об обшивку, а даже рикошеты от поверхности воды.
В нашей игре это визуальный эффект призванный несколько
разнообразить картинку попаданий по самолету введенный вместе с
другими эффектами стрельбы в 1.7.0. В следующем патче мы их немного
подкорректируем.
PLIJYGR (10 Мар 2015 - 13:48) писал: Скажите будет ли приложение world of warplanes для андроида?HighEnergyA: Уже есть: wowp assistant
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.wargaming.wowpa&hl=en
ver1ex (10 Мар 2015 - 13:59) писал: Подскажите, с какого расстояния сейчас происходит засвет техники
(среднее). Каким образом будут вести себя два самолета при засвете,
если у одного стоит отрисовка маркеров с 4000 метров, а у другого —
с 1000 метров: а) первый самолет увидит второй с 4000 метров либо
менее — на минимальном расстоянии засвета; б) второй самолет не
увидит первый, пока расстояние не будет равным 1000 метров или
менее; в) оба самолета увидят друг друга на минимальном расстоянии
засвета, независимо от настроек маркеров. При ответе на
вопрос можно не учитывать такие параметры, как 5-7 перков,
маскировка, положение кабины самолета и прочее.HighEnergyA: Засвет техники зависит от параметров системы видимости самолетов:
от того насколько Ваш самолет далеко видит, от индивидуальных
особенностей маскировки самолета противника, ну и других факторов
влияющих на маскировку.
http://blog.worldofwarplanes.ru/smotri-v-oba-sistema-vidimosti-v-world-of-warplanes/
В среднем самолеты могут "замечать" противника на
расстоянии от полутора трех километров. Противник виден для
всех сокомандников. Маркеры в "мире" могут отображаться на
расстоянии до 4х километров. Настройки маркеров это
Ваши персональные настройка клиента, они никак не влияют
на факт засвета.
MABpuTaHuH (11 Мар 2015 - 23:49) писал: Вопросы которые не дают мне покоя каждый раз когда запускаешь игру:
1. Будет ли аналог танкового серверного прицела, Вы сами
признавались в сильной пингозависимости игры - Дальний Восток пинг
150, без "серверного наведения" очень трудно, и если возможно
когда будет. 2. Будет ли увеличен штраф к характеристикам, за
выход из своего высотного диапазона, очень бесит возможность для
низколета забраться на высоту в 3 раза превышающую
оптимальную, возможно Вы видите какое либо другое решение данной
проблемы очень хотелось бы узнать. 3. Возможно ли в дальнейшем
введение режима "Дуэль" т. е. 1х1 4 Возможно ли в ангаре, заменить
значения скорости, с непонятных, на значения соответствующие
горизонтальному полету на оптимальной высоте без форсажа, либо
обьясните как достигается значение скорости указанное в ангаре в
характеристиках самолета. Спасибо.HighEnergyA: 1.Серверного прицела не будет. Будет уменьшение
пингозависимости по умолчанию. 2.А пилот низколета спросил бы
когда мы апнем возможность забираться наверх за высотниками
. Текущая картина нас устраивает. У
самолетов помимо оптимальной высоты есть еще потолок. Так тяжелый
штурмовик кряхтя может забраться на высоту 3-4 километра, но просто
это он будет делать очень долго, и ему на этой высоте будет совсем
не уютно.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA
- у нас также. 3.В дальнейшем многое возможно. Но конкретно
1х1 не особо целесообразный режим. 4.Скорости в горизонтальном
полете указаны в развороте индекса "Скорость". Там указаны скорости
достижимые на форсаже в горизонтальном полете, а также предельная
для самолета скорость (скорость пикирования). Сам индекс является
комплексным показателем учитывающим большое количество факторов
влияющих на скоростные и динамические характеристики самолета.
Ranthon (12 Мар 2015 - 07:07) писал: Имеется ли техническая возможность к просмотру достижений,
заработанных на каждом конкретном самолете, который когда либо был
в ангаре (наименование и количество достижений и наград по
отдельности), не включая сам клиент игры? Если такой функционал
существует, то как его реализовать? Если не существует, то
планируется ли к введению просмотр указанных сведений через профиль
игрока на Портале игры? Не всегда есть возможность включить клиент
игры, но есть время заглянуть в профиль.HighEnergyA: В данный момент есть возможность посмотреть профиль игрока на сайте
игры: http://worldofwarplanes.ru/community/players/ Там же
можно посмотреть и эффективность на каждом самолете. Пока без
привязки достижений к самолету.
evgen2244 (12 Мар 2015 - 09:23) писал: Добрый день Уважаемые Разработчики! Скажите со звуковым движком и
со звуками планируются еще какие либо работы? Дело в том, что в
начале боя звуки сочные, красивые, а в середине боя уже
приглушенные, тихие какие то становятся, как будто эквалайзером
низкие и высокие частоты убрали одну середину оставили(((( Играть
не приятно, как будто на уши что то давит((((((HighEnergyA: В прошлом патче мы перешли на новый звуковой движок. Он дает нам
возможность создать более глубокую и интересную звуковую
картину в игре. То что вы слышите сейчас - только наброски на
будущее. Звуки будут правится и улучшатся. Если же Вы можете
оформить пожелания относительно конкретных моментов - создавайте
тему с конкретными замечаниями. Отзывы будут обработаны и учтены.
achkas52 (13 Мар 2015 - 19:53) писал: Очень хотелось бы узнать,почему, за сбитый самолёт игрок
получает бонусы(плюсы),а за помощь в сбитии он получает ФИГу?
Очень обидно(((.Получается,что игрок -помощник-НИКТО .Неужели
разработчики до этого не дошли,ведь вы теряете игроков (,или по
вашему -КЛИЕНТОВ)HighEnergyA: Всего сбитых самолетов может быть не более чем число противников.
Это логично. Игрок внесший весомый вклад в процесс сбития получает
"асист", за что вознаграждается сребром, опытом и
ачивками.
zxspectre (13 Мар 2015 - 22:34) писал: Прошу прощения, но это больше похоже на издевательство. Вот
буквально пол часа назад, ждал боя 20 минут, закинуло к высотникам
на низколете, т.е. еще 5 минут ждать, а потом надеяться на удачу.
Сейчас через еще десяток минут - закинуло в бой 2 на 2...
А вы говорите, низкая заселенность так, как будто это что то
хорошее...HighEnergyA: Наоборот, я всегда говорил что низкая заселенность это плохо. А
сложность получения особого достижения делает эту
медаль уникальнее.
Тема: Сетка и освещение турнира
Ссылка на сообщение: #1956289
Ссылка на сообщение: #1956289
Anna_Leopo1dovna: Итоги турнира: 1 место - Команда "БУТХУРТА" 2 место
- Команда "Huckebein" 3 место
- Команда "SQUAD Beta" 4 место
- RUSH-[R]-Ravens 5-8 место
занимают : Команда "Squad FOXTROT"
Команда: "Aviators
Skifs"
Команда "Солянка" Команда: "JG-77-Sturmvoge" Спасибо вам за участие. Отдельное спасибо Bringster'у за отличный стрим турнира
Команда "Солянка" Команда: "JG-77-Sturmvoge" Спасибо вам за участие. Отдельное спасибо Bringster'у за отличный стрим турнира
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1956286
Ссылка на сообщение: #1956286
Anna_Leopo1dovna: Итоги турнира: 1 место - Команда
"БУТХУРТА" 2 место -
Команда "Huckebein" 3 место -
Команда "SQUAD Beta" 4 место -
RUSH-[R]-Ravens 5-8 место занимают : Команда
"Squad FOXTROT" Команда:
"Aviators Skifs"
Команда "Солянка" Команда: "JG-77-Sturmvoge" Спасибо вам за участие.
Команда "Солянка" Команда: "JG-77-Sturmvoge" Спасибо вам за участие.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1956278
___Scharnhorst___ (14 Мар 2015 - 23:46) писал: http://challonge.com/joqr82od ссылка на турнир где команда
победившая в турнире,поднялась из сетки лузеров, но дабл
элиминейшн тогда не пытались "модернизировать" видать,разрабы после
многократного улучшения игры не успокоились и принялись за все
остальное
а, впрочем, все равно лучшие две
команды из клана, с чем их и поздравляю!
Ссылка на сообщение: #1956278
___Scharnhorst___ (14 Мар 2015 - 23:46) писал: http://challonge.com/joqr82od ссылка на турнир где команда
победившая в турнире,поднялась из сетки лузеров, но дабл
элиминейшн тогда не пытались "модернизировать" видать,разрабы после
многократного улучшения игры не успокоились и принялись за все
остальное Anna_Leopo1dovna: Прежде чем подавать заявку на турнир нужно: Прочесть регламент;
Ознакомится с форматом сетки; Если Вас не устраивают правила, не
подавать заявку. Удачи в боях
Тема: Сетка и освещение турнира
Ссылка на сообщение: #1956266
Nihoto (14 Мар 2015 - 23:22) писал: Да потому что мы прошли всю верхнюю сетку и всех выйграли!!!
а нам потом говорят играть с кем то другим, якобы попавшим из
нижней сетки и получившие второй шанс!!!что за дела???
G2000_1 (14 Мар 2015 - 23:25) писал: финал жесть просто)финал финал финал)правила и сетка жесть
Ссылка на сообщение: #1956266
Nihoto (14 Мар 2015 - 23:22) писал: Да потому что мы прошли всю верхнюю сетку и всех выйграли!!!
а нам потом говорят играть с кем то другим, якобы попавшим из
нижней сетки и получившие второй шанс!!!что за дела???Anna_Leopo1dovna:
G2000_1 (14 Мар 2015 - 23:25) писал: финал жесть просто)финал финал финал)правила и сетка жестьAnna_Leopo1dovna: Ребята, это правила сетки Double elimination, а это значит,
что каждая команда играет до двух поражений. Все очевидно и просто,
никто не изобретает велосипед.
Полезная ссылка на википедию.
Тема: Сетка и освещение турнира
Ссылка на сообщение: #1956223
Nihoto (14 Мар 2015 - 21:21) писал: Cоветую переработать Вам правила турнирной сетки! Сделали не
понятно что!!!
Ссылка на сообщение: #1956223
Nihoto (14 Мар 2015 - 21:21) писал: Cоветую переработать Вам правила турнирной сетки! Сделали не
понятно что!!!Anna_Leopo1dovna: Что с турнирной сеткой не так?
Тема: World Warplanes
Ссылка на сообщение: #1956136
lty54763 (14 Мар 2015 - 15:36) писал: Wargaming будут делать эту игру на Android/IOS
Ссылка на сообщение: #1956136
lty54763 (14 Мар 2015 - 15:36) писал: Wargaming будут делать эту игру на Android/IOSGrenoli: Нет, таких планов у нас нет. Закрыто.
Тема: Сетка и освещение турнира
Ссылка на сообщение: #1956134
Ссылка на сообщение: #1956134
Anna_Leopo1dovna: Через 10 минут начнется трансляция турнира.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1955769
42nec (14 Мар 2015 - 01:13) писал: Ты себя как то не очень бежал поздравлять с очередным сливом
на протяжении последнего месяца, а тут голос прорезался что ли у
несостоявшегося семикратного чемпиона? Дрянной ты человечишка
сырный максимка.
BCEM_CblPY (13 Мар 2015 - 23:46) писал: Кого-то пора поздравлять с неплохим выступлением

Ссылка на сообщение: #1955769
42nec (14 Мар 2015 - 01:13) писал: Ты себя как то не очень бежал поздравлять с очередным сливом
на протяжении последнего месяца, а тут голос прорезался что ли у
несостоявшегося семикратного чемпиона? Дрянной ты человечишка
сырный максимка.Anna_Leopo1dovna:
BCEM_CblPY (13 Мар 2015 - 23:46) писал: Кого-то пора поздравлять с неплохим выступлением 
Anna_Leopo1dovna: Маленькая, последняя просьба
Выяснения кто круче, переместите в
лс или клановые темки, а тут обсуждение турнира
Тема: Сетка и освещение турнира
Ссылка на сообщение: #1955757
Ссылка на сообщение: #1955757
Anna_Leopo1dovna: Завтра в 18:30 МСК начало боев
между командами RUSH-[C]-Cerberus и "MONO"
(ветка лузеров) В 20:00 МСК бои между командами "БУТХУРТА"
vs "SQUAD Beta" и RUSH-[R]-Ravens
VS "Huckebein" (ветка виннеров) Сетка турнира - тут (время последующих
раундов указано приблизительно и может изменятся)
Тема: Лицо с Обложки
Ссылка на сообщение: #1955748
Ссылка на сообщение: #1955748
Fleget: Как всегда, Никита, радует глаз и поднимает
настроение!!! 
Тема: Сетка и освещение турнира
Ссылка на сообщение: #1955705
sashok__2013 (13 Мар 2015 - 22:08) писал: А где Борька? Почему не его стримить поставили? Калаш не соображает
ничего в этом! Даже смотреть не интересно трансляцию! За час всего
2 боя! Скукота.....
Ссылка на сообщение: #1955705
sashok__2013 (13 Мар 2015 - 22:08) писал: А где Борька? Почему не его стримить поставили? Калаш не соображает
ничего в этом! Даже смотреть не интересно трансляцию! За час всего
2 боя! Скукота.....Anna_Leopo1dovna: Продолжил Борька=)
Тема: Сетка и освещение турнира
Ссылка на сообщение: #1955610
Ссылка на сообщение: #1955610
Anna_Leopo1dovna: Трансляция Турнира "Ветер Перемен" День 1й от сообщества ACES.
Стрим от клана JG будет на сайте Aces.gg
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1955582
Ссылка на сообщение: #1955582
Anna_Leopo1dovna: Важно! Осталось 30 минут капитанам команд меня добавить в
скайп(refereeWGL) для координации турнира.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1955568
JetPilot13 (13 Мар 2015 - 18:18) писал: ну как бы я написал что только от 8 по 1-е а в
регламенте написано: Всем участникам турнира, прошедшим
регистрацию, начисляется медаль "Турнирный боец" .
Ссылка на сообщение: #1955568
JetPilot13 (13 Мар 2015 - 18:18) писал: ну как бы я написал что только от 8 по 1-е а в
регламенте написано: Всем участникам турнира, прошедшим
регистрацию, начисляется медаль "Турнирный боец" .Grenoli: Верно написано. Капитаны извещают о замене игрока А. на игрока Б.
Игроку Б, если он принял участие в боях, начисляется медаль. Игроку
А, соответственно, не начисляется медаль.
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:59:03
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955550
Ссылка на сообщение: #1955550
Lesley_Knife: Первым правильно ответил Mikhael1979 Ответ: Gloster Javelin. Это был
единственный самолет с треугольным крылом на службе Королевских ВВС
вплоть до появления Eurofighter
Typhoon. Источник: тут.
Викторина окончена, тема закрыта. P.S. Обсуждаем
викторину тут.
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:54:01
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955527
Ссылка на сообщение: #1955527
Lesley_Knife: Первым правильно ответил F4_Fantom Ответ: F-97 (F-94C) Starfire.
Конструкторы сняли с машины стрелковое вооружение и заменили его
неуправляемыми 70-мм ракетами FFAR (Folding-Fin Aircraft Rockets).
Источник: тут. Вопрос№12.
Назовите самолет, подобного которому на вооружении RAF не было
вплоть до появления Eurofighter Typhoon.
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:49:03
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955490
Ссылка на сообщение: #1955490
Lesley_Knife: Первым правильно ответил OldGold Ответ: Caproni-Campini N.1. В этом
самолете впервые была использована форсажная камера, в которой
дополнительное топливо сгорает в потоке, создавая дополнительную
тягу. Форсажные камеры реактивных двигателей нашли широкое
применение на боевых самолетах, начиная с 50-х годов.
Источник: тут Вопрос№11.
Назовите первый серийный реактивный самолет, на вооружении которого
стрелковое вооружение было полностью заменено на ракетное.
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:44:01
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955449
Ссылка на сообщение: #1955449
Lesley_Knife: Первым правильно ответил Raksha1 Ответ: F-86A/B Sabre (ХР-86). Есть
доказательства, что за несколько дней до рекорда
на Ве11Х-1 во время пологого пикирования на «ХР-86»
Джордж Уэлш преодолел звуковой барьер и стал одним из первых
пилотов, превысивших скорость звука в управляемом горизонтальном
полете. Источник: тут Вопрос№10.
На этом раннем реактивном
самолете впервые была использована форсажная камера, создающая
дополнительную тягу при сжигании топлива в потоке. Назовите
самолет.
На этом раннем реактивном
самолете впервые была использована форсажная камера, создающая
дополнительную тягу при сжигании топлива в потоке. Назовите
самолет. Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:38:19
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955409
Ссылка на сообщение: #1955409
Lesley_Knife: Первым правильно ответил Cenneth Ответ: Meteor F.I. Поскольку учебных
самолетов с двойным управлением не имелось, технология была
предельно простой: с кабины снимали фонарь, а инструктор усаживался
верхом на фюзеляж за спиной пилота. Во время пробежек по аэродрому
инструктор давал указания жестами, так как за ревом турбин услышать
что-нибудь было невозможно. Вот таким манером за неделю подготовили
32 летчика. Учебный процесс обошелся в два "Метеора" - один разбили
на третий день при посадке, другой расстреляли из пушек при
неосторожном включении гашетки. Источник: тут. Вопрос№9. На
каком истребителе, еще до официального рекорда, в пике была
достигнута сверхзвуковая скорость?
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:34:01
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955386
Ссылка на сообщение: #1955386
Lesley_Knife: Первым правильно ответил gremlinn777 Ответ: Me.262. Первый
полет был совершен 18.04.1941 года Фрицем Венделем, на самолете
стоял поршневой Jumo201G. Через год на самолет установили, сохранив
поршневой двигатель, два реактивных - BMW P3302, полет состоялся
25.03.1942. Источник: тут.
Вопрос№8. Назовите реактивный одноместный самолет,
обучение на котором происходило с демонтированным фонарем, с
инструктором, сидевшим верхом на фюзеляже за пилотской спиной,
жестами обучавшего будущего летчика.
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:28:08
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955350
Ссылка на сообщение: #1955350
Lesley_Knife: Первым правильно ответил LtSpagin Ответ: Не.162, самолет был разработан за
90 дней. Источник: тут.
Вопрос№7. Прежде чем стать исключительно реактивной, эта
легендарная боевая машина успела пройти испытания в поршневом и
смешанном трехмоторном реактивно-поршневом варианте. В поршневом
варианте она совершила первый полет, что это за самолет?
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:24:50
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955323
Ссылка на сообщение: #1955323
Lesley_Knife: Правильный ответ дал gres1234 Ответ: И-250. 3 марта 1945 года Микоян, по
рассказам очевидцев, пообещал летчику-испытателю свой автомобиль за
достижение 800 км/ч. При полете над Ходынкой у самолета отломился
стабилизатор. Источник: тут Вопрос№6.
Среди других пионеров реактивной истребительной авиации этот
самолет отличается не только своим нестандартным видом но и
рекордно коротким сроком разработки. Назовите самолет.
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:19:43
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955297
Ссылка на сообщение: #1955297
Lesley_Knife: Правильный ответ не дал никто. Ответ: Leduc
0.10 и Languedoc
8Е161. Leduc 0.10 был первым пилотируемым летательным
аппаратом с прямоточным воздушно-реактивным двигателем,
реализованным в соответствии с идеей так называемого моноблочного
самолета, в котором силовая установка является не отдельным узлом,
а частью конструкции планера. Источник: тут. Вопрос№5. На
испытаниях какого истребителя Микоян пообещал летчику-испытателю
подарить свой автомобиль за взятие скоростного барьера, чему
помешал отломившийся в полете стабилизатор?
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1955291
Mr_Nightcrawler (13 Мар 2015 - 17:44) писал: Повторю вопрос, ибо он затерялся в ругани. Будут ли давать медальки
за участие в турнире игрокам вышедшим на замену?
Anna_Leopo1dovna (11 Мар 2015 - 20:37) писал: С регламента: 1.Принимают участие команды в составе из
6 человек. Запрещено одному и тому же игроку состоять в составах
двух и более команд, участвующих в одном и том же турнире. В каждом
отдельном бою команда может состоять минимум из 4 и максимум из 6
игроков. Запасных игроков можно не регистрировать .
Объяснение: Это значит, что если вы зарегистрируете замену, но
он не будет принимать участие, медаль ему не начисляется(принимает
участие - медаль начисляется), только игрокам из основного
состава. 2.Допускается 1 замена между боями в раунде и
2 замены между раундами. Объяснение: Это значит, что
допускается всего 3 человека на замену. Если возникают тех.
проблемы между боями, можно поменять за один матч одного человека
и между раундами можно поменять двоих(сразу два или по
одному). Замена производится между раундами на любого игрока,
который не участвует в турнире(сообщив о замене судье).
Глобальный ответ на вопрос: Вы можете зарегистрировать
игрока(игроков) как замену сколько вам угодно, но при необходимости
замены между боями или раундами, капитану команды все равно
необходимо будет связаться с судьей.
Ссылка на сообщение: #1955291
Mr_Nightcrawler (13 Мар 2015 - 17:44) писал: Повторю вопрос, ибо он затерялся в ругани. Будут ли давать медальки
за участие в турнире игрокам вышедшим на замену?Anna_Leopo1dovna:
Anna_Leopo1dovna (11 Мар 2015 - 20:37) писал: С регламента: 1.Принимают участие команды в составе из
6 человек. Запрещено одному и тому же игроку состоять в составах
двух и более команд, участвующих в одном и том же турнире. В каждом
отдельном бою команда может состоять минимум из 4 и максимум из 6
игроков. Запасных игроков можно не регистрировать .
Объяснение: Это значит, что если вы зарегистрируете замену, но
он не будет принимать участие, медаль ему не начисляется(принимает
участие - медаль начисляется), только игрокам из основного
состава. 2.Допускается 1 замена между боями в раунде и
2 замены между раундами. Объяснение: Это значит, что
допускается всего 3 человека на замену. Если возникают тех.
проблемы между боями, можно поменять за один матч одного человека
и между раундами можно поменять двоих(сразу два или по
одному). Замена производится между раундами на любого игрока,
который не участвует в турнире(сообщив о замене судье).
Глобальный ответ на вопрос: Вы можете зарегистрировать
игрока(игроков) как замену сколько вам угодно, но при необходимости
замены между боями или раундами, капитану команды все равно
необходимо будет связаться с судьей. Anna_Leopo1dovna: Не потерялся.
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:15:13
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955283
Ссылка на сообщение: #1955283
Lesley_Knife: Правильный ответ не дал никто. Ответ: Летающие Бомбы
(ЛБ), И.
В. Острославский. Еще в 1946 году в СССР под руководством
известного специалиста по аэродинамике самолета профессора И.
Остославского построили и испытали серию моделей, действовавших по
принципу падающей бомбы. Сброшенные с самолета-носителя крылатые —
с прямыми, стреловидными, треугольными и ромбовидными плоскостями —
бомбы развивали околозвуковые скорости. В конце 40-х годов ЛБ
(так сокращенно называли «летающую бомбу») оснастили
твердотопливным ускорителем. Разгонять снаряд силе земного
притяжения помогал теперь двигатель. Скорость достигала 1700 км/ч.
Крылатый снаряд позволил нащупать закономерности сверхзвукового
полета. Источник: тут
Вопрос№4 Назовите оба
самолета, запечатленные на фрагменте.
Вопрос№4 Назовите оба
самолета, запечатленные на фрагменте.Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:09:20
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955265
Ссылка на сообщение: #1955265
Lesley_Knife: Первым правильно ответил strufian Ответ: Spitfire Mk.IX. В ходе
госиспытаний 1948 года МиГ-15 провел несколько учебных боев с
Як-25-2, Ла-9 и Spitfire Mk.IX. Источник: тут.
Вопрос№3. Изучая проблему сверхзвуковых скоростей, советские ученые
занимались условным поражением полигонов с воздуха, по-разному
модифицируя "поражающие" устройства в рамках эксперимента. Как
назывались эти устройства и какой ученый руководил этой
программой?
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 17:04:21
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955241
Ссылка на сообщение: #1955241
Lesley_Knife: Первым правильно ответил Panzerschlange Ответ: Часть документации и
материалов была уничтожена при транспортировке морем. Из трех
подлодок, RO-SOO, RO-SOI и 1-29, перевозивших из Европы
(Лорьян, Франция) в Японию (Куре) документацию и материалы
перехватчика до Японии дошла только одна - RO-SOO, остальные были
уничтожены Союзниками. Источник: тут. Вопрос№2. На
учебный перехват какого британского истребителя вылетал в 1948 году
МиГ-15?
Lesley_Knife
Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
13.03.2015 16:56:13
Тема: Викторина "Заря реактивной авиации", посвященная первым реактивным с...
Ссылка на сообщение: #1955210
Ссылка на сообщение: #1955210
Lesley_Knife: Вопрос№1. Японский перехватчик Mitsubishi J8M Shusui
задумывался как клон Me.163 Komet, однако по причине
отсутствия полной документации и материалов, японцам пришлось во
многом импровизировать. В каких условиях пропала часть
документации, за которую офицеры императорской армии выложили
немцам 20 миллионов рейхсмарок?
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1955157
Rasberg (13 Мар 2015 - 16:21) писал: Ого сколько команд, а говорили, ЗБТ кораблей похоронит самолёты.
Будет весело, если не до утра...
Ссылка на сообщение: #1955157
Rasberg (13 Мар 2015 - 16:21) писал: Ого сколько команд, а говорили, ЗБТ кораблей похоронит самолёты.
Будет весело, если не до утра...Anna_Leopo1dovna: Так хочется про ботов пошутить
Я очень рада увеличению количества
команд, хотя это еще нет гидры и тузов)
Тема: Описание и обсуждение турнира "Стальной кулак"
Ссылка на сообщение: #1955132
Ссылка на сообщение: #1955132
Anna_Leopo1dovna: Удачи
Тема: Как убрать фоновый шум?
Ссылка на сообщение: #1955040
Ссылка на сообщение: #1955040
Lesley_Knife: Нынешняя картина звука не окончательна, механизм этот будет
дорабатываться. Пожелания будут учтены. Тема закрыта.
Тема: Сетка и освещение турнира
Ссылка на сообщение: #1955018
Ссылка на сообщение: #1955018
Anna_Leopo1dovna: Сетка турнира - http://challonge.com/2qdve6yx
Тема: Регистрация
Ссылка на сообщение: #1955017
Ссылка на сообщение: #1955017
Anna_Leopo1dovna: Сетка турнира - http://challonge.com/2qdve6yx.
Тема: Фанклуб Анны Леопольдовны
Ссылка на сообщение: #1954987
Wingblade (13 Мар 2015 - 13:35) писал: У рыжих нет души! 
Ссылка на сообщение: #1954987
Wingblade (13 Мар 2015 - 13:35) писал: У рыжих нет души! Anna_Leopo1dovna: Мама ты?
Тема: Фанклуб Анны Леопольдовны
Ссылка на сообщение: #1954978
DarkJIuSu4ka (13 Мар 2015 - 13:21) писал: не буду оставлять или не буду перекрашиваться?
подумай хорошенько над своим
ответом. от этого зависит очень многое)
Ссылка на сообщение: #1954978
DarkJIuSu4ka (13 Мар 2015 - 13:21) писал: не буду оставлять или не буду перекрашиваться?
подумай хорошенько над своим
ответом. от этого зависит очень многое)Anna_Leopo1dovna:
Что именно зависит?) Не будет огня
на моей голове!11))
Реклама | Adv















