Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2838919
marsohod_56 (29 май 2019 - 00:46) писал: Приветствую! Не могу вспомнить, когда последний раз в игре была
скидка на камуфляж за серебро? Просто самолеты копятся, полетать
хочется на каждом понемногу и становится несколько затратно красить
+ носовое украшение даже на неделю. Соответственно вопрос -
предполагается ли в ближайшее время такая скидка, пусть даже
приуроченная к акции? В принципе, мне, конечно, жаловаться особо не
на что - ниже 220 миллионов не опускаюсь, но, думаю, многим бы
жизнь облегчило
Ссылка на сообщение: #2838919


Grenoli: Приветствую. Попросили - сделаем. Точное время не назову по
разным причинам. 

Тема: Маленькие хитрости ?
Ссылка на сообщение: #2838891
mus71 (28 май 2019 - 20:12) писал: из купленых трофеев в преммагазине первый открывается автоматически
ищи подарки в уведомлении, окошко справа внизу
Ссылка на сообщение: #2838891

Grenoli: Совершенно верно. На данный момент реализовано таким
образом, что первый трофей открывается автоматически, о чем есть
системное сообщение с описание содержимого. Также есть задача, в
рамках которой будет реализована возможность открытия первого
трофея самим игроком. К сожалению, сроки исправления не сообщу, так
как исправление на стороне отдельного сервиса, а не команды
разработчиков.
Тема: Blohm und Voss BV P.203 и его бонусы 50%
Ссылка на сообщение: #2838860
FLY_SKYLINE_ (28 май 2019 - 17:08) писал: Эх, все продумали, молодцы) Спасибо за ответ) Немецкий
самолeтик второго уровня появится в продаже Ar-67?
Ссылка на сообщение: #2838860

Grenoli: Почти все рано или поздно появляется в премшопе как
временные предложения. Специально для вас - Арадо будет в составе
одного из предложений июня-). 

Тема: Blohm und Voss BV P.203 и его бонусы 50%
Ссылка на сообщение: #2838853
ASGU (28 май 2019 - 16:52) писал: Вопросы в догонку о пакете "Blohm und Voss BV P.203. Легендарный
набор". Есть ли компенсация золотом за этот самолет, если он уже
имеется в ангаре? Если есть компенсация, то в каком размере?
Ссылка на сообщение: #2838853

Grenoli: Да, есть компенсация - 12 800 единиц золота (12 500 за сам
самолет и 300 за слот в ангаре). 

Тема: Давно не играл. Вопрос по игре – как теперь попасть в бой?
Ссылка на сообщение: #2838851
JollyVit (24 Май 2019 - 18:54) писал: Давно не играл. Сегодня, 24 мая, я попытался войти в бой. Не смог
по причине (см. скриншоты. На первых четырех - ждал. Потом просто
поехал на работу). Уровень техники - VII (7), ерунда, а не уровень,
самолет самый обычный, регулярный из дерева прокачки.
Вопрос: Как теперь в это играть, если тут даже в
бой попасть нельзя?
Ссылка на сообщение: #2838851






blindfoId:
Вопрос: Как теперь в это играть, если тут даже в
бой попасть нельзя? Я даже несколько завидую вашему терпению
После появление в WoWp PvE-боев максимальное время
ожидание в очереди не может превышать ~1:50: если не удалось
создать арену за отведенное время, то по истечении его
автоматически создается PvE-битва. Потому если сталкиваетесь с
ситуациями, когда время ожидания в очереди более 1:50 и к тому же
нет надписи "Среднее время ожидания", необходимо перезапустить
игру. Об этой проблеме разработка знает и уже занимается поисками
решения подобных ситуаций.






Тема: Blohm und Voss BV P.203 и его бонусы 50%
Ссылка на сообщение: #2838850
RoiFokka (28 Май 2019 - 16:40) писал: Насколько я понимаю, купон в 50% действует только на страницу
Авиатехника, о чем говорит значок купона рядом с самолётом. На
спеупредложения, позиции со скидкой купон не работает.
Ссылка на сообщение: #2838850

Grenoli: Совершенно верно. Купон можно использовать для покупки
самолетов в разделе "Авиатехника" за исключением специальных
предложений, которым как раз "пакет из Як-3РД и тяжа япа Tachikawa
Ki-94-I" и является.
Тема: Опять начались проблемы в клиенте и баги
Ссылка на сообщение: #2837630
FLY_SKYLINE_ (21 Май 2019 - 12:25) писал: Здравствуйте! Уважаемые разработчики, прошу ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ на
то, что в клиенте снова начались проблемы: баги: №1 НЛО( сбитые
самолеты продолжают лететь с маркерами, падая долго потом "сидят "
в земле )
После перезапуска клиента игры с очисткой кеша стало еще хуже,
появились еще самолеты-привидения не только противников, но и среди
защитников
№2 появляются рекомендации по игре в черной рамке, которые нельзя
убрать и они закрывают, мешают визуально наблюдать картину боя
№3 После Грозового фронта появляется вместо "Вылет не возможен"
кнопка " В бой", которая естественно кликабельна, но не работает(
не запускает в бой)
№4 и №5 С первых минут боя не ведется онлайн подсчет очей всех
игроков обеих команд, вернее не отображается. Одним словом все по
нулям.
После обновления клиента с очисткой кеша, счет перестает
отображаться в середине боя Этот скрины показывают с показателями
боя , что отображение подсчета остановилось в середине боя и такой
показатель отображался до конца боя и даже видно эти цифры в после
боевой статистике до захода в ангар(скрин №2)
№2
хотя результаты совсем другие
да они не очень хорошие, так как стрельба частично не работает в
этом бою, исправить можно только кнопкой Таб и то не всегда. Только
когда в бою что-то меняется кардинально, кнопка возобновляет
стрельбу при нажатии, кстати это баг №5 №6 Не отображается
сообщение во время боя при таких багах ,звеньевому, союзникам и
противникам в бою. Печатать можно, но нет отображения написанного в
чате. Текст можно посмотреть только в ангаре после боя в звеньевом
чате. Решите, пожалуйста эту проблему, так как в моего звеньевого
тоже были такие проблемы в нашем бою. Как минимум у него не
отображался подсчет очей в бою во время боя.
Souznik__122_mm (22 май 2019 - 11:24) писал: Не смог сегодня зайти в игру, кто нибудь в курсе что
происходит?
У меня действует прем аккаунт, будет ли
компенсация , если это проблемы сервера?
Ссылка на сообщение: #2837630











blindfoId: После перезапуска клиента игры с очисткой кеша стало еще хуже,
появились еще самолеты-привидения не только противников, но и среди
защитников
№2 появляются рекомендации по игре в черной рамке, которые нельзя
убрать и они закрывают, мешают визуально наблюдать картину боя
№3 После Грозового фронта появляется вместо "Вылет не возможен"
кнопка " В бой", которая естественно кликабельна, но не работает(
не запускает в бой)
№4 и №5 С первых минут боя не ведется онлайн подсчет очей всех
игроков обеих команд, вернее не отображается. Одним словом все по
нулям.
После обновления клиента с очисткой кеша, счет перестает
отображаться в середине боя Этот скрины показывают с показателями
боя , что отображение подсчета остановилось в середине боя и такой
показатель отображался до конца боя и даже видно эти цифры в после
боевой статистике до захода в ангар(скрин №2)
№2
хотя результаты совсем другие
да они не очень хорошие, так как стрельба частично не работает в
этом бою, исправить можно только кнопкой Таб и то не всегда. Только
когда в бою что-то меняется кардинально, кнопка возобновляет
стрельбу при нажатии, кстати это баг №5 №6 Не отображается
сообщение во время боя при таких багах ,звеньевому, союзникам и
противникам в бою. Печатать можно, но нет отображения написанного в
чате. Текст можно посмотреть только в ангаре после боя в звеньевом
чате. Решите, пожалуйста эту проблему, так как в моего звеньевого
тоже были такие проблемы в нашем бою. Как минимум у него не
отображался подсчет очей в бою во время боя. Все
описанные вами проблемы - следствие одной ошибки, при которой
интрефейс перестает обновлять поступающую информацию. Как верно
заметили, такое может возникать при использовании звеньевого чата.
Ошибка известна и находится в процессе обработки командой
разработчиков.











blindfoId: Игровой сервер был недоступен в связи с выходом
обновления 2.0.12.5, о котором было сообщено заранее на официальном портале игры, а также в теме на форуме. Компенсация всех временных
сущностей (как времени премиум аккаунта, так и временных
камуфляжей, носовых украшений и эмблем) происходит в стандартном
порядке, если время заявленных работ на сервере превышает 4 часа.
Тема: почему у ботов курсовое мощнее?
Ссылка на сообщение: #2837095
Joker_0077as (19 май 2019 - 23:41) писал: бот на ME-262HG ОДНИМ!!! "дзынь"снял 1600 хп,а bf 109 f за 2
секунды почти 1000 хп.Вопрос:ПОЧЕМУ У ИГРОКОВ КУРСОВОЕ НАМНОГО
СЛАБЕЕ?
Ссылка на сообщение: #2837095

Grenoli: И игроки, и боты используют одинаковое вооружение (если мы
говорим про одинаковые самолеты в одинаковой комплектации). У
ботов, в отличии от игроков, нет возможности использовать ни
расходники, ни оборудование, ни перки пилотов, ни комплектацию
специалиста. Поэтому получается, что все наоборот - при должном
умении игрок будет наносить больше урона, чем ИИ.
Тема: Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
Ссылка на сообщение: #2836750
sanek_kg1 (17 май 2019 - 12:28) писал: 1.Вчера специально поиграл 9 боев и внимательно смотрел на
результат, после набора необходимого количества очков для победы.
Набрали очки, самолет улетает в даль и нра экране - победа или
поражение. 2. Условия победы. У команд есть 2 условия: Набрать очки
или сбить всех с другой команды. Кто раньше выполнил - "того и
тапки". Мы выполнили своё условие раньше. Тогда надо писать в
описание задачи для победы, что набрать все очки - второстепенно
против сбить всех! Этого нигде я не нашел! 3. Я написал про ботов
"тащунов и сливунов". Просмотрел результаты 100+ боев - разница в
количестве очков не превышает 3 раза!!!! Не нашел второго такого
результата!!!! 4. Зайдите в бой или посмотрите любой результат
послебоевой статистики - бот "всегда в игре" и получает 1000. Не
нашел 2 такого результата. 5. Нашел много боев, где если в одной
команде АФК игрок, то в противоположной команде "отключают" 1 бота.
В бою он подсвечивается красным, даже если грозовой фронт не
наступил. В этом бою - такого не было! 1. Смотреть ответ выше. 2. Я
уже написал, что: было бы только что-то одно, забил бы и даже не
тратил времени на посты, Но, когда в одном бою случилось сразу 3
(ТРИ) не соответствия - это перебор! Отличительная особенность
любой игры - правила, которые и создают эту игру. Если в шахматах
пешка будет ходить на 10 клеток вперед - это уже не шахматы. 3. Был
вчера бой с заводом на карте. Команда получила прибавку к очкам с
завода, набрав 800, и сразу же игра закончилась. Не было там 3
секунд на чудо.
Ссылка на сообщение: #2836750

Grenoli: С удовольствием почитаю документ, из которого вы черпаете
эти самые "правила игры".
Тема: Растолкуйте условия задачи
Ссылка на сообщение: #2836741
RUSSO_TANK1STO (17 Май 2019 - 01:41) писал: После одержания 5-ти побед в текущем этапе "Красной кометы", чтобы
получить первый трофей на истребителях, нужно сделать следующее:
Заработать очков захвата при защите территории: 1500. Объясните
пожалуйста, какие конкретно действия нужно выполнять, чтобы
приумножать эти самые очки захвата при защите территории. В каждом
бою я делаю примерно одно и то же - летаю над синей зоной и дамажу
всех подряд красных, что в неё влетают, но результаты боя каждый
раз совершенно непредсказуемые, В одном бою 280 очков, в другом -
40. Откуда берутся эти цифры? За что они начисляются?
Ссылка на сообщение: #2836741

blindfoId: Очки Захвата всегда начисляются за уничтожение (последний
удар) воздушной цели или последнего сегмента наземного объекта.
Когда речь идет об Очках Захвата при защите территории, необходимо
учитывать, что противник в момент его уничтожения должен находиться
над сектором, а также то, что сектор не должен быть "залочен" (над
ним нет значка замка), поскольку Очки Захвата при защите территории
не начисляются, если территорию невозможно захватить.
Тема: Хотел услышать ответ разработчиков 2! Правила в игре поменяли?????
Ссылка на сообщение: #2836739
sanek_kg1 (17 май 2019 - 02:05) писал: В игре больше года. Ни разу не видел, чтобы ежедневные задания
можно было выполнять в процессе акций! Это как так? Если
теперь это можно, почему только 1 ежедневная задача выполняется?
Включите все!
Ссылка на сообщение: #2836739

blindfoId: Выполнение ЕБЗ привязано не к наличию акции в игре, а к
игровому режиму. Как и указано в описании (ваш первый скриншот),
выполнение ЕБЗ возможно только в режиме "Завоевание". Сейчас
активен игровой режим "Завоевание", здесь нет никакой ошибки.
Условия двух остальных активных ЕБЗ не выполнены: 1. "Доска почета"
- В победных боях занимайте первое место среди боевой группы
по количеству уничтоженных защитников. 2. "Приоритет"" - В
победных боях занимайте места в топ-5 боевой группы по количеству
заработанных персональных очков. Поэтому ваш бой не идет в
зачет этих задач.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836736
Shepke (17 Май 2019 - 12:10) писал: В файлах игра есть эмблема "KREATOR". Ее сделали сугубо для ролика
про немецкие бомбардировщики или ей будет какое то другое
применение в будущем?
Ссылка на сообщение: #2836736

Grenoli: Она доступна для высокоуровневых бомбардировщиков Германии.
Только для них.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836724
KPACHbIU_EPETUK (17 май 2019 - 10:57) писал: Доброе утро.Видел сегодня немецкий бомбардировщик с эмблемой "С
днём победы".Скажите,это так и задумывалось или всё-таки ошибка и
будет в ближайшем будущем исправлена.В танках такого не было.
Ссылка на сообщение: #2836724

Grenoli: Доброе утро. Это так и задумывалось - подарочная эмблема на
9 мая доступна для установки на самолет любой нации.
Тема: Внеплановая перезагрузка сервера 16.05.2019
Ссылка на сообщение: #2836626
Ссылка на сообщение: #2836626
Grenoli: Приветствую.Пилоты, возникла техническая необходимость в
перезагрузке сервера. Ориентировочно - в 19.00 по Москве. Как
обычно - недоступность сервера составит порядка 30
минут. Удачных боев после рестарта! 

Тема: Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
Ссылка на сообщение: #2836623
sanek_kg1 (16 май 2019 - 18:31) писал: 1. Я вас не могу понять. Набор очков идет, пока есть живой игрок в
команде, если его сбили - нету набора очков! 2. Я посмотрел
статистику бота с 30 очками. Как может бот набрать 30 очков, если
он "не выходил" из игры (игрок вышедший из боя раньше его окончания
- может набрать меньше 1000 очков. 1000 очков дают за участие до
конца боя. Даже АФК игроку дали 1000!) Что и здесь не так? Вот
скрины для второго пункта: 15:34 Добавлено спустя 3 минуты
дополнения ко 2 пункту: у противника не было вышедших до конца боя.
вопрос, куда дели бота из моей команды?
Ссылка на сообщение: #2836623

Grenoli: дополнения ко 2 пункту: у противника не было вышедших до конца боя.
вопрос, куда дели бота из моей команды? 1. Верно, но если
речь идет о исчезающе малом временном промежутке между убийством
последнего союзника и заполнением шкалы очков влияния - такие
случаи возможно. Надеюсь, они случаются у вас очень редко. 2.
Вероятно, боты не получают 1000 очков за окончание боя.
Тема: Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
Ссылка на сообщение: #2836619
sanek_kg1 (16 май 2019 - 18:18) писал: не совсем понятный ответ. Результаты боя на скрине! Если бы сбили
до необходимой суммы, процесс добавления очков остановился бы.
15:19 Добавлено спустя 1 минуту "до достижения необходимого
количества очков влияния. " Нужно было 800, мы набрали 800.
Сколько необходимо набрать тогда? 805?
Ссылка на сообщение: #2836619

Grenoli: "до достижения необходимого количества очков влияния. " Нужно
было 800, мы набрали 800. Сколько необходимо набрать тогда? 805?
Видимо, эти события разделили буквально секунды. Последний
союзник, вероятнее всего, погиб раньше, чем было набрано 800
очков. Нет, 800.
Тема: Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
Ссылка на сообщение: #2836615
sanek_kg1 (16 Май 2019 - 18:00) писал: В игре больше года. Но с таким сталкиваюсь впервые. Я не знаю,
может теперь правила другие или что-то упустил. Поэтому хочу
услышать ответ от разработчиков с объяснением ситуации!!!!!
Побеждает команда, которая набрала необходимое количество очков
первой? Что опять не так? Или это такой баг? Ситуация. Набрали 800
из 800 необходимых очков для победы. После набора, сбили последний
самолет команды. Результат: Зачтено поражение. Я даже молчу, что в
команде был 1 афк! И 1 бот ВООБЩЕ не играл! Результаты боя:
Ссылка на сообщение: #2836615

Grenoli: Вероятно, последний самолет союзника был сбит до достижения
необходимого количества очков влияния.
Тема: Турбулентность
Ссылка на сообщение: #2836612
HoarFighter (16 Май 2019 - 17:30) писал: Значит не пропускаю, видимо ошибся.
Ссылка на сообщение: #2836612


Grenoli: Другое дело, удачных боев! 

Тема: Турбулентность
Ссылка на сообщение: #2836609
HoarFighter (16 май 2019 - 17:10) писал: Сейчас начнётся суперрежим "Вторжение" в Комете. Лично я его
пропускаю.
Ссылка на сообщение: #2836609

Grenoli: Не начнется "Вторжение" - в этот раз военная фаза проходит в
режиме "Завоевание".
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836606
KPACHbIU_EPETUK (16 Май 2019 - 17:09) писал: Добрый день\вечер.Хотелось бы спросить,на Ваш взгляд.какая
статистика важнее,за вылет или за бой? Ведь в игре и на одном
сайте,статистика за вылет,а в новой версии,мартовской,за бой.Вы
собираетесь привести всё к одному знаменателю.или так и оставите?
Вот я бы,со своей колокольни,сделал главной статистику за бой,ведь
это 1 к 1 идёт,а вот вылетов может в единице боя может быть сколько
угодно.
Ссылка на сообщение: #2836606

Grenoli: Добрый. На мой взгляд более релевантной выглядит статистика
"за бой", чем за вылет. Кстати, по поводу этих двух критериев -
готовим ивент, в котором, если возможно, предложим оба варианта на
выбор.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2836585
BETEP_OCEHU (14 май 2019 - 20:18) писал: Процессор Intel Pentium G3260 3.3GHz 3.3GHz будет одобрен? Если
указать его в анкете .
Ссылка на сообщение: #2836585

Priolia: как было верно указано выше, если конфигурация вашего ПК
позволяет вас сейчас комфортно (30-40+ fps) играть в WoWP, то
велика вероятность того, что и с супертестом он справится, хотя
если конфигурация минимальная, то сложности могут возникнуть с
некоторыми тестовыми сборками игры. Если же вы сейчас ипытываете
сложности с fps, временем загрузки карт и отрисовкой объектов на
них, то комфортно вам скорее всего и на супертесте, с технической
точки зрения, не будет.
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836553
RoiFokka (16 май 2019 - 12:23) писал: У меня вопрос. Видна разница между Крылатой легендой и высшим
классовым рангом. Как получить высший ранг но не набрать при это
14к очков? Обычно бывает наоборот - сначала легенда, потом
добиваешь до ранга со звездой, хотя часто так и остаешься с 4
лычками.
Ссылка на сообщение: #2836553

Grenoli: Не всегда, у меня на ТИ 10 уровня бывает как раз так, что
классовый ранг уже максимальный, а Крылатую легенду еще не
взял. 

Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836547
Kharkoff (16 Май 2019 - 11:36) писал: Ясно Тогда получается: Рассмотрим март, найдём
средние значения: 3858828 / 31 = 124478 боёв в сутки
3858828 / 24 = 5186 боёв в час 5186 / 60 = 86 боёв
матчмейкер собирает в минуту на РУ-сервере для боя
необходимо хотя бы 2 "живых" игрока (по 1 в команду), а значит
минимум 172 человек уходят в авиабой каждую минуту на рУ-сервере
"Не верю!", как завещал Константин Станиславский ))
Ссылка на сообщение: #2836547

Grenoli: У нас возможно создание PvE арены с одним игроком в случаях
длительного ожидания боя.
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836539
paranormanoid (16 май 2019 - 09:03) писал: Исправьте статистику февраля по количеству боев. Очевидно,
что неверно.
Ссылка на сообщение: #2836539


Grenoli: В феврале считали арены, а не человековылеты.
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836463
Shepke (15 Май 2019 - 16:46) писал: Так в табличке на первом месте "кол-во
человековылетов"(которых за бой может быть несколько у каждого из
игроков) или же "суммарное количество сыгранных боев"(бой он один
на всех участвующих в нем)?
Ссылка на сообщение: #2836463

Grenoli: Количество человековылетов, но не важно, сколько раз игрок
был сбит в бою, важен факт попадания в бой. То есть, нажал кнопку
"В бой", попал на арену - совершил человековылет.
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836461
HoarFighter (15 Май 2019 - 16:37) писал: Танкисты пришли за голдой, кто-то получил, кто-то не
дотерпел такого обучения, и дружно пошли назад. Тут не надо быть
великим прогнозистом, чтобы увидеть, какой будет результат. Само
обучение сделано абсолютно в другом формате, в каком требуется
именно для обучения.Думаю, количество задержавшихся в игре
благодаря введению обучения навряд ли увеличилось. А так выходит,
что хоть какой-то онлайн держится на Кометах и Рейтингах. очевидно,
что требуются изменения в самом геймплее, интерфейсе, балансе, как
выхода в бой, так и баланса самолётов, целые ветки просто
неиграбельны.
Ссылка на сообщение: #2836461

Grenoli: Я таких выводов на основании статистики из новости делать не
умею. 

Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836458
haxx1968 (15 май 2019 - 16:01) писал: Главное сколько игроков играло в апреле ? и ежедневно
сколько ?
Ссылка на сообщение: #2836458

Grenoli: Меньше, чем в марте, увы (думаю, связано с появлением в марте
системы обучения).
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836454
andreybz1 (15 Май 2019 - 15:18) писал: Это бред полнейший. боев в апреле 2,7 ляма а секторов захватили
2,5.
24 бота и человека в бою не
смогли захватить даже 1 точку?
Ссылка на сообщение: #2836454


Grenoli: Человековылет не равно бой. В бою может быть четыре
человека, это четыре человековылета.
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836452
Kharkoff (15 май 2019 - 14:55) писал: Рассмотрим март, найдём средние значения: 3858828 / 31 =
124478 боёв в сутки 3858828 / 24 = 5186 боёв в час
5186 / 60 = 86 боёв матчмейкер собирает в минуту в 3-х регионах
(СНГ, ЕУ, СШ), а значит примерно 29 боёв в минуту формируется в
одном регионе для боя необходимо хотя бы 2 "живых" игрока, а
значит минимум 58 человек уходят в авиабой каждую минуту в каждом
из регионов Серьёзно?
Ссылка на сообщение: #2836452

Grenoli: На русскоязычном портале статистика RU-сервера. Только его.
На других порталах, соответственно, статистика тоже
региональная.
Тема: уже можно, или пока не размагнитили?
Ссылка на сообщение: #2836416
Ссылка на сообщение: #2836416
blindfoId: Ситуация на сервере стабилизировалась. Продолжаем следить за
нагрузкой и о компенсации сообщим позже.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836398
Z800XV (15 Май 2019 - 11:13) писал: о/ Есть те самолеты которые не приносят удовольствия да и в целом
мешают в ангаре, а хочется все же летать в удовольствие поэтому
вопрос...возможно ли в частном порядке поменять парочку прем
самолетов на один другой, скажем 5 лвла. есть купленный
за голду Messerschmitt Bf 110 C-6 - совершенно
не мой стиль игры и полное сожаление о покупке. есть выпавший
из коробки Tachikawa Ki-94-I - очень печальный аппарат которому (в
сравнении с другими япами) катастрофически не хватает
маневренности.
Ссылка на сообщение: #2836398

Grenoli: Приветствую. К сожалению, такой возможности нет.
Тема: ПИНГИ и ЛАГИ 2
Ссылка на сообщение: #2836315
INgvar_Norway (14 Май 2019 - 16:44) писал: Вчера создал тему ПИНГИ и ЛАГИ, где писал что пинг в игре больше
100 и летать невозможно - ничего не работало. Пошли косяком
сообщения от других игроков, подтверждающие это. Тему быстро
втихаря закрыли (не по мужчински это). Сегодня наблюдаю такое же:
пинги за 100, лагает, управление не работает и т.д.
Разработчики, надо решать!
Ссылка на сообщение: #2836315

Grenoli: В курсе проблемы. Ищем причины.
Тема: Ар2 превращается в SE100 сокомандника
Ссылка на сообщение: #2836284
novodranov (14 Май 2019 - 15:16) писал: Играя на Ар2 уже ДВА раза наблюдал интересный баг: СРАЗУ после
очередного респауна камера начинает показывать вид от SE100
сокомандника. Не могу ручаться что оба раза это был SE100 одного и
того же игрока, но точно оба раза был именно SE100. На
скриншоте видны 8 ФАБ100 и полоска прочности от моего Ар2. А справа
на земле виден его "круг разброса бомб", т.е. самолет уже летит в
другую сторону реагируя на управление, сброс бомб также работал
нормально. Предположу что в момент респауна мой Ар2 "наложился"
на SE100 по координатам в игровом 3-D пространстве. После
последующего респауна камера работала нормально.
Ссылка на сообщение: #2836284

blindfoId: Такая ошибка, к сожалению, иногда возникает вне зависимости
от модели самолета. О проблеме команда разработчиков знает и ведет
работы по выяснению причин возникновения подобных ситуаций.
Временным решением может быть, как подсказывают выше, двойное
нажатие Enter.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836280
Prol64 (14 май 2019 - 15:41) писал: Ещё вопрос: почему при таране 2-х самолётов не происходит
разрушение обоих, а только одного?
Ссылка на сообщение: #2836280

Grenoli: О механике таранов можно почитать статью в
блоге: https://blog.worldofwarplanes.ru/mechanics/taran-poslednij-dovod-pilota/
Если кратко - есть много факторов, влияющих на урон при
таране.
Тема: Система видимости в 2.0.12
Ссылка на сообщение: #2836235
Ссылка на сообщение: #2836235
blindfoId: Всем огромное спасибо за оставленные мнения. Собрано, обработано и
отправлено в команду разработчиков.
Тему закрываю.

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836233
KPACHbIU_EPETUK (14 Май 2019 - 12:44) писал: Добрый день.У меня тут с товарищами по форуму,вышел небольшой
спор,о том,может ли реально ил-40п помочь своим стратегическим
бомбардировщикам.И так вопрос,можно узнать высоты верхних и нижних
уровней волны бомбардировщиков и разнятся ли они от уровней.
Ссылка на сообщение: #2836233

Grenoli: Добрый. В следующий раз, когда "Сопровождение" будет
включено, сможете замерить самостоятельно. Естественно, зависит от
уровней.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836219
Prol64 (14 май 2019 - 12:00) писал: Добрый день, скажите, что-то изменилось в распорядке продажи
жетонов? https://prnt.sc/nob3v3
В клиенте игры не смог купить их.
Ссылка на сообщение: #2836219

Grenoli: Добрый. Сегодня с утра был вторник. Жетоны продаются с утра
четверга по утро понедельника.
Тема: это технический вопрос-или риторический?
Ссылка на сообщение: #2836218
dr_EkZ (13 май 2019 - 17:43) писал: Да. И это не вызывает возражений.
Но в 3:00 не восстановился множитель опыта у самолётов.
Если он теперь будет восстанавливаться после рестарта сервера - это слегка не приятно.
Ссылка на сообщение: #2836218

Но в 3:00 не восстановился множитель опыта у самолётов.
Если он теперь будет восстанавливаться после рестарта сервера - это слегка не приятно.
blindfoId: Он и не должен был восстановиться в 3 утра
С обновления 2.0.11.6 начало новых игровых
суток (сброс множителей опыта привязан именно к этому событию)
совпадает со временем рестарта сервера.

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836203
Ssergleon (13 Май 2019 - 19:29) писал: Здравствуйте. Будет ли исправлена ситуация со звеном ( разные
уровни самолётов, например 7 и 8)?. А балансит всегда к 8. А так же
брелки (уровень +2). Такие звенья явно ослабляют команду.
Slavomir26 (13 Май 2019 - 20:29) писал: Здравствуйте! Возможно ли появление в игре во французской ветке
лёгкого премиум-истребителя 7 уровня "Як-3 Нормандия-Неман"?
Ссылка на сообщение: #2836203

Grenoli: Приветствую. Будет, если игроки перестанут создавать такие звенья.
С нашей стороны мы не планируем запрещать такие ситуации - они
нормальны для любой онлайн игры - кто-то помогает кому-то качаться
вверх по ветке.

Grenoli: Приветствую. Не исключено, но не в ближайших планах точно.
Тема: это технический вопрос-или риторический?
Ссылка на сообщение: #2836033
dr_EkZ (13 май 2019 - 14:16) писал: Отменили сброс множителя в 3 часа ночи. Это технический
вопрос или риторический? Хотел снять ночные х5 и
- фигвам. Кто вернёт бессоную ночь перед рабочей
неделей )
Ссылка на сообщение: #2836033

blindfoId: Обратите внимание, что рестарт сервера происходит в 04:00 по
московскому времени.
Реклама | Adv