Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
29.05.2019 10:19:05
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2838919

Просмотр сообщенияmarsohod_56 (29 май 2019 - 00:46) писал: Приветствую! Не могу вспомнить, когда последний раз в игре была скидка на камуфляж за серебро? Просто самолеты копятся, полетать хочется на каждом понемногу и становится несколько затратно красить + носовое украшение даже на неделю. Соответственно вопрос - предполагается ли в ближайшее время такая скидка, пусть даже приуроченная к акции? В принципе, мне, конечно, жаловаться особо не на что - ниже 220 миллионов не опускаюсь, но, думаю, многим бы жизнь облегчило :) 

Grenoli:   Приветствую. Попросили - сделаем. Точное время не назову по разным причинам. :)


Grenoli
Маленькие хитрости ?
arrow
28.05.2019 22:18:41
 
Тема: Маленькие хитрости ?
Ссылка на сообщение: #2838891

Просмотр сообщенияmus71 (28 май 2019 - 20:12) писал: из купленых трофеев в преммагазине первый открывается автоматически ищи подарки в уведомлении, окошко справа внизу

Grenoli:   Совершенно верно. На данный момент реализовано таким образом, что первый трофей открывается автоматически, о чем есть системное сообщение с описание содержимого. Также есть задача, в рамках которой будет реализована возможность открытия первого трофея самим игроком. К сожалению, сроки исправления не сообщу, так как исправление на стороне отдельного сервиса, а не команды разработчиков. 


Grenoli
Blohm und Voss BV P.203 и его бонусы 50%
arrow
28.05.2019 17:17:44
 
Тема: Blohm und Voss BV P.203 и его бонусы 50%
Ссылка на сообщение: #2838860

Просмотр сообщенияFLY_SKYLINE_ (28 май 2019 - 17:08) писал:   Эх, все продумали, молодцы) Спасибо за ответ) Немецкий самолeтик второго уровня появится в продаже Ar-67? 

Grenoli:   Почти все рано или поздно появляется в премшопе как временные предложения. Специально для вас - Арадо будет в составе одного из предложений июня-). :honoring:


Grenoli
Blohm und Voss BV P.203 и его бонусы 50%
arrow
28.05.2019 17:02:01
 
Тема: Blohm und Voss BV P.203 и его бонусы 50%
Ссылка на сообщение: #2838853

Просмотр сообщенияASGU (28 май 2019 - 16:52) писал: Вопросы в догонку о пакете "Blohm und Voss BV P.203. Легендарный набор". Есть ли компенсация золотом за этот самолет, если он уже имеется в ангаре? Если есть компенсация, то в каком размере?

Grenoli:   Да, есть компенсация - 12 800 единиц золота (12 500 за сам самолет и 300 за слот в ангаре). :honoring:


blindfoId
Давно не играл. Вопрос по игре – как теперь попасть в бой?
arrow
28.05.2019 16:48:01
 
Тема: Давно не играл. Вопрос по игре – как теперь попасть в бой?
Ссылка на сообщение: #2838851

Просмотр сообщенияJollyVit (24 Май 2019 - 18:54) писал: Давно не играл. Сегодня, 24 мая, я попытался войти в бой. Не смог по причине (см. скриншоты. На первых четырех - ждал. Потом просто поехал на работу). Уровень техники - VII (7), ерунда, а не уровень, самолет самый обычный, регулярный из дерева прокачки.    shot_337.jpg shot_338.jpg shot_339.jpg shot_340.jpg shot_342.jpg Вопрос: Как теперь в это играть, если тут даже в бой попасть нельзя?

blindfoId: shot_337.jpg shot_338.jpg shot_339.jpg shot_340.jpg shot_342.jpg Вопрос: Как теперь в это играть, если тут даже в бой попасть нельзя?   Я даже несколько завидую вашему терпению :) После появление в WoWp PvE-боев максимальное время ожидание в очереди не может превышать ~1:50: если не удалось создать арену за отведенное время, то по истечении его автоматически создается PvE-битва. Потому если сталкиваетесь с ситуациями, когда время ожидания в очереди более 1:50 и к тому же нет надписи "Среднее время ожидания", необходимо перезапустить игру. Об этой проблеме разработка знает и уже занимается поисками решения подобных ситуаций. 


Grenoli
Blohm und Voss BV P.203 и его бонусы 50%
arrow
28.05.2019 16:46:59
 
Тема: Blohm und Voss BV P.203 и его бонусы 50%
Ссылка на сообщение: #2838850

Просмотр сообщенияRoiFokka (28 Май 2019 - 16:40) писал: Насколько я понимаю, купон в 50% действует только на страницу Авиатехника, о чем говорит значок купона рядом с самолётом. На спеупредложения, позиции со скидкой купон не работает.

Grenoli:   Совершенно верно. Купон можно использовать для покупки самолетов в разделе "Авиатехника" за исключением специальных предложений, которым как раз "пакет из Як-3РД и тяжа япа Tachikawa Ki-94-I" и является. 


blindfoId
Опять начались проблемы в клиенте и баги
arrow
22.05.2019 16:13:49
 
Тема: Опять начались проблемы в клиенте и баги
Ссылка на сообщение: #2837630

Просмотр сообщенияFLY_SKYLINE_ (21 Май 2019 - 12:25) писал: Здравствуйте! Уважаемые разработчики, прошу ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ на то, что в клиенте снова начались проблемы: баги: №1 НЛО( сбитые самолеты продолжают лететь с маркерами, падая долго потом "сидят " в земле )   После перезапуска клиента игры с очисткой кеша стало еще хуже, появились еще самолеты-привидения не только противников, но и среди защитников   №2 появляются рекомендации по игре в черной рамке, которые нельзя убрать и они закрывают, мешают визуально наблюдать картину боя   №3 После Грозового фронта появляется вместо "Вылет не возможен" кнопка " В бой", которая естественно кликабельна, но не работает( не запускает в бой)   №4 и №5 С первых минут боя не ведется онлайн подсчет очей всех игроков обеих команд, вернее не отображается. Одним словом все по нулям.   После обновления клиента с очисткой кеша, счет перестает отображаться в середине боя Этот скрины показывают с показателями боя , что отображение подсчета остановилось в середине боя и такой показатель отображался до конца боя и даже видно эти цифры в после боевой статистике до захода в ангар(скрин №2)   №2 хотя результаты совсем другие да они не очень хорошие, так как стрельба частично не работает в этом бою, исправить можно только кнопкой Таб и то не всегда. Только когда в бою что-то меняется кардинально, кнопка возобновляет стрельбу при нажатии, кстати это баг №5   №6 Не отображается сообщение во время боя при таких багах ,звеньевому, союзникам и противникам в бою. Печатать можно, но нет отображения написанного в чате. Текст можно посмотреть только в ангаре после боя в звеньевом чате. Решите, пожалуйста эту проблему, так как в моего звеньевого тоже были такие проблемы в нашем бою. Как минимум  у него не отображался подсчет очей в бою во время боя. 

blindfoId: После перезапуска клиента игры с очисткой кеша стало еще хуже, появились еще самолеты-привидения не только противников, но и среди защитников   №2 появляются рекомендации по игре в черной рамке, которые нельзя убрать и они закрывают, мешают визуально наблюдать картину боя   №3 После Грозового фронта появляется вместо "Вылет не возможен" кнопка " В бой", которая естественно кликабельна, но не работает( не запускает в бой)   №4 и №5 С первых минут боя не ведется онлайн подсчет очей всех игроков обеих команд, вернее не отображается. Одним словом все по нулям.   После обновления клиента с очисткой кеша, счет перестает отображаться в середине боя Этот скрины показывают с показателями боя , что отображение подсчета остановилось в середине боя и такой показатель отображался до конца боя и даже видно эти цифры в после боевой статистике до захода в ангар(скрин №2)   №2 хотя результаты совсем другие да они не очень хорошие, так как стрельба частично не работает в этом бою, исправить можно только кнопкой Таб и то не всегда. Только когда в бою что-то меняется кардинально, кнопка возобновляет стрельбу при нажатии, кстати это баг №5   №6 Не отображается сообщение во время боя при таких багах ,звеньевому, союзникам и противникам в бою. Печатать можно, но нет отображения написанного в чате. Текст можно посмотреть только в ангаре после боя в звеньевом чате. Решите, пожалуйста эту проблему, так как в моего звеньевого тоже были такие проблемы в нашем бою. Как минимум  у него не отображался подсчет очей в бою во время боя.    Все описанные вами проблемы - следствие одной ошибки, при которой интрефейс перестает обновлять поступающую информацию. Как верно заметили, такое может возникать при использовании звеньевого чата. Ошибка известна и находится в процессе обработки командой разработчиков.  

Просмотр сообщенияSouznik__122_mm (22 май 2019 - 11:24) писал:   Не смог сегодня зайти в игру, кто нибудь в курсе что происходит? Screenshot_2.png   У меня действует прем аккаунт, будет ли компенсация , если это проблемы сервера?

blindfoId:     Игровой сервер был недоступен в связи с выходом обновления 2.0.12.5, о котором было сообщено заранее на официальном портале игры, а также в теме на форуме. Компенсация всех временных сущностей (как времени премиум аккаунта, так и временных камуфляжей, носовых украшений и эмблем) происходит в стандартном порядке, если время заявленных работ на сервере превышает 4 часа.


Grenoli
почему у ботов курсовое мощнее?
arrow
20.05.2019 11:55:39
 
Тема: почему у ботов курсовое мощнее?
Ссылка на сообщение: #2837095

Просмотр сообщенияJoker_0077as (19 май 2019 - 23:41) писал: бот на ME-262HG ОДНИМ!!! "дзынь"снял 1600 хп,а bf 109 f за 2 секунды почти 1000 хп.Вопрос:ПОЧЕМУ У ИГРОКОВ КУРСОВОЕ НАМНОГО СЛАБЕЕ?

Grenoli:   И игроки, и боты используют одинаковое вооружение (если мы говорим про одинаковые самолеты в одинаковой комплектации). У ботов, в отличии от игроков, нет возможности использовать ни расходники, ни оборудование, ни перки пилотов, ни комплектацию специалиста. Поэтому получается, что все наоборот - при должном умении игрок будет наносить больше урона, чем ИИ. 


Grenoli
Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
arrow
17.05.2019 13:46:39
 
Тема: Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
Ссылка на сообщение: #2836750

Просмотр сообщенияsanek_kg1 (17 май 2019 - 12:28) писал: 1.Вчера специально поиграл 9 боев и внимательно смотрел на результат, после набора необходимого количества очков для победы. Набрали очки, самолет улетает в даль и нра экране - победа или поражение. 2. Условия победы. У команд есть 2 условия: Набрать очки или сбить всех с другой команды. Кто раньше выполнил - "того и тапки". Мы выполнили своё условие раньше. Тогда надо писать в описание задачи для победы, что набрать все очки - второстепенно против сбить всех! Этого нигде я не нашел! 3. Я написал про ботов "тащунов и сливунов". Просмотрел результаты 100+ боев - разница в количестве очков не превышает 3 раза!!!! Не нашел второго такого результата!!!! 4. Зайдите в бой или посмотрите любой результат послебоевой статистики - бот "всегда в игре" и получает 1000. Не нашел 2 такого результата. 5. Нашел много боев, где если в одной команде АФК игрок, то в противоположной команде "отключают" 1 бота. В бою он подсвечивается красным, даже если грозовой фронт не наступил. В этом бою - такого не было! 1. Смотреть ответ выше. 2. Я уже написал, что: было бы только что-то одно, забил бы и даже не тратил времени на посты, Но, когда в одном бою случилось сразу 3 (ТРИ) не соответствия - это перебор! Отличительная особенность любой игры - правила, которые и создают эту игру. Если в шахматах пешка будет ходить на 10 клеток вперед - это уже не шахматы. 3. Был вчера бой с заводом на карте. Команда получила прибавку к очкам с завода, набрав 800, и сразу же игра закончилась. Не было там 3 секунд на чудо.

Grenoli:   С удовольствием почитаю документ, из которого вы черпаете эти самые "правила игры". 


blindfoId
Растолкуйте условия задачи
arrow
17.05.2019 12:36:41
 
Тема: Растолкуйте условия задачи
Ссылка на сообщение: #2836741

Просмотр сообщенияRUSSO_TANK1STO (17 Май 2019 - 01:41) писал: После одержания 5-ти побед в текущем этапе "Красной кометы", чтобы получить первый трофей на истребителях, нужно сделать следующее: Заработать очков захвата при защите территории: 1500. Объясните пожалуйста, какие конкретно действия нужно выполнять, чтобы приумножать эти самые очки захвата при защите территории. В каждом бою я делаю примерно одно и то же - летаю над синей зоной и дамажу всех подряд красных, что в неё влетают, но результаты боя каждый раз совершенно непредсказуемые, В одном бою 280 очков, в другом - 40. Откуда берутся эти цифры? За что они начисляются?   

blindfoId:   Очки Захвата всегда начисляются за уничтожение (последний удар) воздушной цели или последнего сегмента наземного объекта. Когда речь идет об Очках Захвата при защите территории, необходимо учитывать, что противник в момент его уничтожения должен находиться над сектором, а также то, что сектор не должен быть "залочен" (над ним нет значка замка), поскольку Очки Захвата при защите территории не начисляются, если территорию невозможно захватить.  


blindfoId
Хотел услышать ответ разработчиков 2! Правила в игре поменяли?????
arrow
17.05.2019 12:19:49
 
Тема: Хотел услышать ответ разработчиков 2! Правила в игре поменяли?????
Ссылка на сообщение: #2836739

Просмотр сообщенияsanek_kg1 (17 май 2019 - 02:05) писал: В игре больше года. Ни разу не видел, чтобы ежедневные задания можно было выполнять в процессе акций! Это как так? Если теперь это можно, почему только 1 ежедневная задача выполняется? Включите все!

blindfoId:   Выполнение ЕБЗ привязано не к наличию акции в игре, а к игровому режиму. Как и указано в описании (ваш первый скриншот), выполнение ЕБЗ возможно только в режиме "Завоевание". Сейчас активен игровой режим "Завоевание", здесь нет никакой ошибки. Условия двух остальных активных ЕБЗ не выполнены: 1. "Доска почета" - В победных боях занимайте первое место среди боевой группы по количеству уничтоженных защитников. 2. "Приоритет"" - В победных боях занимайте места в топ-5 боевой группы по количеству заработанных персональных очков.   Поэтому ваш бой не идет в зачет этих задач.     


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
17.05.2019 12:16:46
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836736

Просмотр сообщенияShepke (17 Май 2019 - 12:10) писал: В файлах игра есть эмблема "KREATOR". Ее сделали сугубо для ролика про немецкие бомбардировщики или ей будет какое то другое применение в будущем?

Grenoli:   Она доступна для высокоуровневых бомбардировщиков Германии. Только для них. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
17.05.2019 11:03:14
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836724

Просмотр сообщенияKPACHbIU_EPETUK (17 май 2019 - 10:57) писал: Доброе утро.Видел сегодня немецкий бомбардировщик с эмблемой "С днём победы".Скажите,это так и задумывалось или всё-таки ошибка и будет в ближайшем будущем исправлена.В танках такого не было.

Grenoli:   Доброе утро. Это так и задумывалось - подарочная эмблема на 9 мая доступна для установки на самолет любой нации. 


Grenoli
Внеплановая перезагрузка сервера 16.05.2019
arrow
16.05.2019 18:53:16
 
Тема: Внеплановая перезагрузка сервера 16.05.2019
Ссылка на сообщение: #2836626

Grenoli: Приветствую.Пилоты, возникла техническая необходимость в перезагрузке сервера. Ориентировочно - в 19.00 по Москве. Как обычно - недоступность сервера составит порядка 30 минут. Удачных боев после рестарта! :izmena:


Grenoli
Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
arrow
16.05.2019 18:38:06
 
Тема: Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
Ссылка на сообщение: #2836623

Просмотр сообщенияsanek_kg1 (16 май 2019 - 18:31) писал: 1. Я вас не могу понять. Набор очков идет, пока есть живой игрок в команде, если его сбили - нету набора очков! 2. Я посмотрел статистику бота с 30 очками. Как может бот набрать 30 очков, если он "не выходил" из игры (игрок вышедший из боя раньше его окончания - может набрать меньше 1000 очков. 1000 очков дают за участие до конца боя. Даже АФК игроку дали 1000!) Что и здесь не так? Вот скрины для второго пункта:   15:34 Добавлено спустя 3 минуты дополнения ко 2 пункту: у противника не было вышедших до конца боя. вопрос, куда дели бота из моей команды?

Grenoli: дополнения ко 2 пункту: у противника не было вышедших до конца боя. вопрос, куда дели бота из моей команды?   1. Верно, но если речь идет о исчезающе малом временном промежутке между убийством последнего союзника и заполнением шкалы очков влияния - такие случаи возможно. Надеюсь, они случаются у вас очень редко. 2. Вероятно, боты не получают 1000 очков за окончание боя. 


Grenoli
Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
arrow
16.05.2019 18:20:25
 
Тема: Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
Ссылка на сообщение: #2836619

Просмотр сообщенияsanek_kg1 (16 май 2019 - 18:18) писал: не совсем понятный ответ. Результаты боя на скрине! Если бы сбили до необходимой суммы, процесс добавления очков остановился бы.   15:19 Добавлено спустя 1 минуту "до достижения необходимого количества очков влияния. " Нужно было 800, мы набрали 800. Сколько необходимо набрать тогда? 805?

Grenoli: "до достижения необходимого количества очков влияния. " Нужно было 800, мы набрали 800. Сколько необходимо набрать тогда? 805?   Видимо, эти события разделили буквально секунды. Последний союзник, вероятнее всего, погиб раньше, чем было набрано 800 очков.  Нет, 800. 


Grenoli
Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
arrow
16.05.2019 18:14:00
 
Тема: Хотел услышать ответ разработчиков! Правила в игре поменяли?????
Ссылка на сообщение: #2836615

Просмотр сообщенияsanek_kg1 (16 Май 2019 - 18:00) писал: В игре больше года. Но с таким сталкиваюсь впервые. Я не знаю, может теперь правила другие или что-то упустил. Поэтому хочу услышать ответ от разработчиков с объяснением ситуации!!!!! Побеждает команда, которая набрала необходимое количество очков первой? Что опять не так? Или это такой баг? Ситуация. Набрали 800 из 800 необходимых очков для победы. После набора, сбили последний самолет команды. Результат: Зачтено поражение. Я даже молчу, что в команде был 1 афк! И 1 бот ВООБЩЕ не играл! Результаты боя:  

Grenoli:   Вероятно, последний самолет союзника был сбит до достижения необходимого количества очков влияния. 


Grenoli
Турбулентность
arrow
16.05.2019 17:51:06
 
Тема: Турбулентность
Ссылка на сообщение: #2836612

Просмотр сообщенияHoarFighter (16 Май 2019 - 17:30) писал:   Значит не пропускаю, видимо ошибся.:)

Grenoli:   Другое дело, удачных боев! :)


Grenoli
Турбулентность
arrow
16.05.2019 17:23:21
 
Тема: Турбулентность
Ссылка на сообщение: #2836609

Просмотр сообщенияHoarFighter (16 май 2019 - 17:10) писал:   Сейчас начнётся суперрежим "Вторжение" в Комете. Лично я его пропускаю.

Grenoli:   Не начнется "Вторжение" - в этот раз военная фаза проходит в режиме "Завоевание". 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
16.05.2019 17:13:15
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836606

Просмотр сообщенияKPACHbIU_EPETUK (16 Май 2019 - 17:09) писал: Добрый день\вечер.Хотелось бы спросить,на Ваш взгляд.какая статистика важнее,за вылет или за бой? Ведь в игре и на одном сайте,статистика за вылет,а в новой версии,мартовской,за бой.Вы собираетесь привести всё к одному знаменателю.или так и оставите? Вот я бы,со своей колокольни,сделал главной статистику за бой,ведь это 1 к 1 идёт,а вот вылетов может в единице боя может быть сколько угодно.

Grenoli:   Добрый. На мой взгляд более релевантной выглядит статистика "за бой", чем за вылет. Кстати, по поводу этих двух критериев - готовим ивент, в котором, если возможно, предложим оба варианта на выбор. 


Priolia
Свободные рассуждения о Супертесте
arrow
16.05.2019 15:51:33
 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2836585

Просмотр сообщенияBETEP_OCEHU (14 май 2019 - 20:18) писал: Процессор Intel Pentium G3260 3.3GHz 3.3GHz будет одобрен? Если указать его в анкете .

Priolia:   как было верно указано выше, если конфигурация вашего ПК позволяет вас сейчас комфортно (30-40+ fps) играть в WoWP, то велика вероятность того, что и с супертестом он справится, хотя если конфигурация минимальная, то сложности могут возникнуть с некоторыми тестовыми сборками игры. Если же вы сейчас ипытываете сложности с fps, временем загрузки карт и отрисовкой объектов на них, то комфортно вам скорее всего и на супертесте, с технической точки зрения, не будет.   


Grenoli
Статистика апреля
arrow
16.05.2019 12:31:02
 
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836553

Просмотр сообщенияRoiFokka (16 май 2019 - 12:23) писал: У меня вопрос. Видна разница между Крылатой легендой и высшим классовым рангом. Как получить высший ранг но не набрать при это 14к очков? Обычно бывает наоборот - сначала легенда, потом добиваешь до ранга со звездой, хотя часто так и остаешься с 4 лычками.

Grenoli:   Не всегда, у меня на ТИ 10 уровня бывает как раз так, что классовый ранг уже максимальный, а Крылатую легенду еще не взял. :(


Grenoli
Статистика апреля
arrow
16.05.2019 11:45:01
 
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836547

Просмотр сообщенияKharkoff (16 Май 2019 - 11:36) писал:   Ясно Тогда получается:   Рассмотрим март, найдём средние значения:   3858828 / 31 = 124478 боёв в сутки   3858828 / 24 = 5186 боёв в час   5186 / 60 = 86 боёв матчмейкер собирает в минуту на РУ-сервере   для боя необходимо хотя бы 2 "живых" игрока (по 1 в команду), а значит минимум 172 человек уходят в авиабой каждую минуту на рУ-сервере   "Не верю!", как завещал Константин Станиславский ))

Grenoli:   У нас возможно создание PvE арены с одним игроком в случаях длительного ожидания боя. 


Grenoli
Статистика апреля
arrow
16.05.2019 11:00:31
 
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836539

Просмотр сообщенияparanormanoid (16 май 2019 - 09:03) писал:   Исправьте статистику февраля по количеству боев. Очевидно, что неверно. 190230 — ОШИБКА.png  

Grenoli:     В феврале считали арены, а не человековылеты. 


Grenoli
Статистика апреля
arrow
15.05.2019 16:49:34
 
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836463

Просмотр сообщенияShepke (15 Май 2019 - 16:46) писал:   Так в табличке на первом месте "кол-во человековылетов"(которых за бой может быть несколько у каждого из игроков) или же "суммарное количество сыгранных боев"(бой он один на всех участвующих в нем)?

Grenoli:   Количество человековылетов, но не важно, сколько раз игрок был сбит в бою, важен факт попадания в бой. То есть, нажал кнопку "В бой", попал на арену - совершил человековылет. 


Grenoli
Статистика апреля
arrow
15.05.2019 16:39:13
 
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836461

Просмотр сообщенияHoarFighter (15 Май 2019 - 16:37) писал:   Танкисты пришли за голдой, кто-то получил, кто-то не дотерпел такого обучения, и дружно пошли назад. Тут не надо быть великим прогнозистом, чтобы увидеть, какой будет результат. Само обучение сделано абсолютно в другом формате, в каком требуется именно для обучения.Думаю, количество задержавшихся в игре благодаря введению обучения навряд ли увеличилось. А так выходит, что хоть какой-то онлайн держится на Кометах и Рейтингах. очевидно, что требуются изменения в самом геймплее, интерфейсе, балансе, как выхода в бой, так и баланса самолётов, целые ветки просто неиграбельны.  

Grenoli: Я таких выводов на основании статистики из новости делать не умею. :)


Grenoli
Статистика апреля
arrow
15.05.2019 16:07:48
 
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836458

Просмотр сообщенияhaxx1968 (15 май 2019 - 16:01) писал:   Главное сколько игроков играло в апреле ? и ежедневно  сколько ?

Grenoli: Меньше, чем в марте, увы (думаю, связано с появлением в марте системы обучения). 


Grenoli
Статистика апреля
arrow
15.05.2019 15:46:40
 
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836454

Просмотр сообщенияandreybz1 (15 Май 2019 - 15:18) писал: Это бред полнейший. боев в апреле 2,7 ляма а секторов захватили 2,5.:trollface: 24 бота и человека в бою не смогли захватить даже 1 точку?

Grenoli:   Человековылет не равно бой. В бою может быть четыре человека, это четыре человековылета. 


Grenoli
Статистика апреля
arrow
15.05.2019 15:43:12
 
Тема: Статистика апреля
Ссылка на сообщение: #2836452

Просмотр сообщенияKharkoff (15 май 2019 - 14:55) писал: Рассмотрим март, найдём средние значения:   3858828 / 31 = 124478 боёв в сутки   3858828 / 24 = 5186 боёв в час   5186 / 60 = 86 боёв матчмейкер собирает в минуту в 3-х регионах (СНГ, ЕУ, СШ), а значит примерно 29 боёв в минуту формируется в одном регионе   для боя необходимо хотя бы 2 "живых" игрока, а значит минимум 58 человек уходят в авиабой каждую минуту в каждом из регионов   Серьёзно?

Grenoli:   На русскоязычном портале статистика RU-сервера. Только его. На других порталах, соответственно, статистика тоже региональная. 


blindfoId
уже можно, или пока не размагнитили?
arrow
15.05.2019 13:11:58
 
Тема: уже можно, или пока не размагнитили?
Ссылка на сообщение: #2836416

blindfoId: Ситуация на сервере стабилизировалась. Продолжаем следить за нагрузкой и о компенсации сообщим позже.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
15.05.2019 11:15:14
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836398

Просмотр сообщенияZ800XV (15 Май 2019 - 11:13) писал: о/ Есть те самолеты которые не приносят удовольствия да и в целом мешают в ангаре, а хочется все же летать в удовольствие поэтому вопрос...возможно ли в частном порядке поменять парочку прем самолетов на один другой, скажем 5 лвла.   есть купленный за голду Messerschmitt Bf 110 C-6 - совершенно не мой стиль игры и полное сожаление о покупке. есть выпавший из коробки Tachikawa Ki-94-I - очень печальный аппарат которому (в сравнении с другими япами) катастрофически не хватает маневренности.  

Grenoli:   Приветствую. К сожалению, такой возможности нет. 


Grenoli
ПИНГИ и ЛАГИ 2
arrow
14.05.2019 17:22:47
 
Тема: ПИНГИ и ЛАГИ 2
Ссылка на сообщение: #2836315

Просмотр сообщенияINgvar_Norway (14 Май 2019 - 16:44) писал: Вчера создал тему ПИНГИ и ЛАГИ, где писал что пинг в игре больше 100 и летать невозможно - ничего не работало. Пошли косяком сообщения от других игроков, подтверждающие это. Тему быстро втихаря закрыли (не по мужчински это). Сегодня наблюдаю такое же: пинги за 100, лагает, управление не работает и т.д. Разработчики, надо решать!

Grenoli:   В курсе проблемы. Ищем причины. 


blindfoId
Ар2 превращается в SE100 сокомандника
arrow
14.05.2019 16:12:24
 
Тема: Ар2 превращается в SE100 сокомандника
Ссылка на сообщение: #2836284

Просмотр сообщенияnovodranov (14 Май 2019 - 15:16) писал: Играя на Ар2 уже ДВА раза наблюдал интересный баг: СРАЗУ после очередного респауна камера начинает показывать вид от SE100 сокомандника. Не могу ручаться что оба раза это был SE100 одного и того же игрока, но точно оба раза был именно SE100. На скриншоте видны 8 ФАБ100 и полоска прочности от моего Ар2. А справа на земле виден его "круг разброса бомб", т.е. самолет уже летит в другую сторону реагируя на управление, сброс бомб также работал нормально. Предположу что в момент респауна мой Ар2 "наложился" на SE100 по координатам в игровом 3-D пространстве. После последующего респауна камера работала нормально.

blindfoId:   Такая ошибка, к сожалению, иногда возникает вне зависимости от модели самолета. О проблеме команда разработчиков знает и ведет работы по выяснению причин возникновения подобных ситуаций. Временным решением может быть, как подсказывают выше, двойное нажатие Enter. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
14.05.2019 15:51:02
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836280

Просмотр сообщенияProl64 (14 май 2019 - 15:41) писал: Ещё вопрос: почему при таране 2-х самолётов не происходит разрушение обоих, а только одного?

Grenoli:   О механике таранов можно почитать статью в блоге: https://blog.worldofwarplanes.ru/mechanics/taran-poslednij-dovod-pilota/ Если кратко - есть много факторов, влияющих на урон при таране. 


blindfoId
Система видимости в 2.0.12
arrow
14.05.2019 13:07:04
 
Тема: Система видимости в 2.0.12
Ссылка на сообщение: #2836235

blindfoId: Всем огромное спасибо за оставленные мнения. Собрано, обработано и отправлено в команду разработчиков. :honoring: Тему закрываю. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
14.05.2019 12:55:06
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836233

Просмотр сообщенияKPACHbIU_EPETUK (14 Май 2019 - 12:44) писал: Добрый день.У меня тут с товарищами по форуму,вышел небольшой спор,о том,может ли реально ил-40п помочь своим стратегическим бомбардировщикам.И так вопрос,можно узнать высоты верхних и нижних уровней волны бомбардировщиков и разнятся ли они от уровней.

Grenoli:   Добрый. В следующий раз, когда "Сопровождение" будет включено, сможете замерить самостоятельно. Естественно, зависит от уровней. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
14.05.2019 12:06:41
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836219

Просмотр сообщенияProl64 (14 май 2019 - 12:00) писал: Добрый день, скажите, что-то изменилось в распорядке продажи жетонов? https://prnt.sc/nob3v3  В клиенте игры не смог купить их.

Grenoli:   Добрый. Сегодня с утра был вторник. Жетоны продаются с утра четверга по утро понедельника. 


blindfoId
это технический вопрос-или риторический?
arrow
14.05.2019 12:06:23
 
Тема: это технический вопрос-или риторический?
Ссылка на сообщение: #2836218

Просмотр сообщенияdr_EkZ (13 май 2019 - 17:43) писал:   Да. И это не вызывает возражений.
Но в 3:00 не восстановился множитель опыта у самолётов. 
Если он теперь будет восстанавливаться после рестарта сервера - это слегка не приятно.

blindfoId:   Он и не должен был восстановиться в 3 утра :)С обновления 2.0.11.6 начало новых игровых суток (сброс множителей опыта привязан именно к этому событию) совпадает со временем рестарта сервера.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
14.05.2019 10:58:21
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2836203

Просмотр сообщенияSsergleon (13 Май 2019 - 19:29) писал: Здравствуйте. Будет ли исправлена ситуация со звеном ( разные уровни самолётов, например 7 и 8)?. А балансит всегда к 8. А так же брелки (уровень +2). Такие звенья явно ослабляют команду.

Grenoli: Приветствую. Будет, если игроки перестанут создавать такие звенья. С нашей стороны мы не планируем запрещать такие ситуации - они нормальны для любой онлайн игры - кто-то помогает кому-то качаться вверх по ветке. 

Просмотр сообщенияSlavomir26 (13 Май 2019 - 20:29) писал: Здравствуйте! Возможно ли появление в игре во французской ветке лёгкого премиум-истребителя 7 уровня "Як-3 Нормандия-Неман"?

Grenoli: Приветствую. Не исключено, но не в ближайших планах точно.   


blindfoId
это технический вопрос-или риторический?
arrow
13.05.2019 15:27:42
 
Тема: это технический вопрос-или риторический?
Ссылка на сообщение: #2836033

Просмотр сообщенияdr_EkZ (13 май 2019 - 14:16) писал: Отменили сброс множителя в 3 часа ночи.  Это технический вопрос или риторический?   Хотел снять ночные х5 и - фигвам.  Кто вернёт бессоную ночь перед рабочей неделей )

blindfoId:   Обратите внимание, что рестарт сервера происходит в 04:00 по московскому времени.


Реклама | Adv