Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Belleville
бонус коды
arrow
25.02.2014 15:09:56
 
Тема: бонус коды
Ссылка на сообщение: #248916

{lang:macro__view_post}VEW17 (24 Фев 2014 - 14:12) писал: будут бонус коды на линкоры ???

Belleville:
На данный момент игра не вышла в релиз, соответственно никаких бонус-кодов нет.   Тема закрыта.


Black_Hunter
X уровень страны Советов
arrow
25.02.2014 14:50:04
 
Тема: X уровень страны Советов
Ссылка на сообщение: #248907

Просмотр сообщенияmegaartjom (25 Фев 2014 - 14:22) писал: тут будут делать интересно корабли которых небыло , но были проекты , или только те которые существовали

Black_Hunter:
И те и другие.


Black_Hunter
Паруса.
arrow
25.02.2014 14:27:58
 
Тема: Паруса.
Ссылка на сообщение: #248894

Просмотр сообщения_Heimdallr (24 Фев 2014 - 14:01) писал: Шлюп - это вооружение, при котором яхта кроме грота несет еще один передний парус, называемый стакселем. Шлюп может быть гафельный или бермудский

Black_Hunter: Правильно. Гафельный парус у вас под вторым спойлером. Бермудский - под третьим. А теперь внимание - вопрос. :eyesup: Что делает ГАФЕЛЬНЫЙ шлюп в спойлере БЕРМУДСКОГО паруса? Так понятней?


Black_Hunter
Тема для холиваров про подводные лодки
arrow
25.02.2014 11:56:03
 
Тема: Тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #248858

Просмотр сообщенияUboat88 (25 Фев 2014 - 10:54) писал: Вели бы одну ПЛ для теста. мне кажется по популярности ПЛ была бы на первом месте . Уж очень нравится народу быть скрытым убийцей. Конечно в эскадренном бою пл делать не чего, но можно было как то разнообразить геймплей где нашлась бы роль и для Пл. нельзя игнорировать тот факт , что огромное количество игроков хотят играть на ПЛ.  

Black_Hunter: Хотят? Так в чем проблемы? Есть прекрасные игры про ПЛ. Никто же не запрещает в них играть. А вот насчет "скрытых убивцев"... С фиксированным ограничением времени в ВГшных проектах "геймплей мины" как-то отрицательно влияет на динамику и вообще играбельность. Вы не пытались подумать В ЭТУ сторону?

Цитата но почему все разговоры про ввод ПЛ обрезаются на корню?

Black_Hunter:   Честно говоря, потому что утомили. Утомили как неаргументированные, бездоказательные и голословные "хотелки". Из разряда "Шоб було". И как-то "хотельщики" особо не заморачиваются с попыткой посмотреть на "свою прелесть" через призму самой игры. :eyesup: Ну пусть обычные форумчане многого про геймплей не знают. Но вы-то... :eyesup: Вы же альфа-тестер. Игру видели и щупали. Почему бы не попробовать представить в текущей версии игры ПЛ и не рассмотреть возможные подводные камни со всех сторон?


ArdRaeiss
Официальная тема для холиваров про подводные лодки
arrow
25.02.2014 10:24:01
 
Тема: Официальная тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #248834

{lang:macro__view_post}CptnFlint (25 Фев 2014 - 10:39) писал: ПТ-10 - это взял коробку, всунул пушку, натянул на глобус, понерфил остальные ПТ. А ПЛ - это взял подводный мир, сделал его нормальным, шоб не смотреть на чёрный экран или на всякие пеленги, занерфил все классы, натянул линейки ПЛ на глобус. Что проще? ПТ-10 или ПЛ?

ArdRaeiss: Причём даже не всем глобус понадобится применять - есть же о.268.  

{lang:macro__view_post}Uboat88 (25 Фев 2014 - 09:57) писал: где это было, чтоб подлодка гонялась, она встанет и ждёт, жирную цель.

ArdRaeiss: Которая в это время спокойно занимает базу подлодки и топит её союзников? Или вообще оказалась с другого фланга, а на этом одни только эсминцы?


Sub_Octavian
Куда плывет российский флот
arrow
25.02.2014 09:38:04
 
Тема: Куда плывет российский флот
Ссылка на сообщение: #248803

{lang:macro__view_post}KOPOJIb_MEPTBbIX (25 Фев 2014 - 10:26) писал: Да, я что рвусь в альфу?:teethhappy:
И еще щас, что тут тема не правильно оформлена или что?Да с той накосячил, хочу удалить возможно ли это?Понял не потяну...

Sub_Octavian: Раз не рветесь, вопросов нет:coin:

Тему сейчас удалю. На будущее - чтобы удалить свою тему или сообщение, нужно нажать кнопку "жалоба" под нужным постом и написать "прошу удалить".


Tarn
Вопросы разработчикам
arrow
25.02.2014 09:37:41
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #248802

{lang:macro__view_post}esoess1 (18 Фев 2014 - 22:47) писал: 1.Что рассматривается на первый уровень ветки РИФ/СССР? 2.АВ"Вариант 33"будет представлен в игре? 3.У СССР было много проектов легких авианосцев.Будут ли они веткой или премами? 4.Какая сейчас средняя продолжительность очереди на вход в бой? 5.Если музыкально сопровождение в очереди в бой?Если есть то какое(название произведения)? 6.Будет ли возможность из "Авроры"стрелять холостыми снарядами?  

Tarn: 1. Несколько вариантов старых крейсеров. 2. Возможно. 3. Единой ветки лёгких АВ не будет точно. 4. Зависит от регламента игровой сессии. От полутора до 5 минут. 5. Пока такого сопровождения нет. 6. Ага. А также ещё один спец-снаряд - с коммунизмом. При попадании в корабль противника вызывает на нём бунт команды с дальнейшим переходом на сторону стрелявшего...  

{lang:macro__view_post}Surviliant (22 Фев 2014 - 14:43) писал: Добрый день, скажите если не секрет, будем ли мы наблюдать подобные эффект при стрельбе ГК линкоров? amer-linkory-tipa-ajova-01.jpg  amer-linkory-tipa-ajova-06.jpg Будет ли чувствоваться отдача (смещение) корабля? s49392313.jpg

Tarn: 1. Пока нет, но планируем сделать. 2. Уже отвечалось. Нет.


KRUSHNIK
KRUSHNIK
arrow
25.02.2014 09:29:28
 
Тема: KRUSHNIK
Ссылка на сообщение: #22

KRUSHNIK: Хабба. Зовут меня Павел, можно KRUSHNIK. Занимаюсь поиском достоверной информации,из имеющихся источников, по бронированию, структурой и архитектурой кораблей и подготавливаю ТЗ для дальнейшего производства геометрии коллизии. Если кратко, от меня зависит какая броня и где будет на том или ином корабле.


Sub_Octavian
Официальная тема для холиваров про подводные лодки
arrow
25.02.2014 09:23:39
 
Тема: Официальная тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #248794

{lang:macro__view_post}GRAG007 (25 Фев 2014 - 10:17) писал: Я не требую ввода ПЛ сейчас, я говорю о перспективе. Я не могу понять такую категоричность в ответах разработчиков. Сейчас даже и речи не идет о ПЛ, но почему все разговоры про ввод ПЛ обрезаются на корню?

Sub_Octavian: Внимательно прочитайте название и первый пост темы :honoring:
P.S. Разработчики тоже не могут понять такую поспешность в суждениях новобранцев альфа-теста:hiding:


Iwao
Разработчики: кто есть кто?
arrow
25.02.2014 09:14:35
 
Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #248787

Iwao: Приветствую! Меня зовут Петр, а иногда я и сам прихожу. Занимаюсь гейм-дизайном: настройкой движения, составляющих кораблей, прототипированием, мододеланием, ковырянием в ухе. Если вы считаете, что Маус не нагибает, соглашусь, так как это не корабль.


Sub_Octavian
Официальная тема для холиваров про подводные лодки
arrow
25.02.2014 09:09:39
 
Тема: Официальная тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #248782

{lang:macro__view_post}GRAG007 (25 Фев 2014 - 09:43) писал: Все тут кричат, мол ПЛ медленные, до 7-8 уровня не играбельные, и скорость у них 5 - 6 узлов под водой. Вы не забывайте, что у кораблей до 7-8 лвл скорость тоже будет не 30 и не 25 узлов, они будут намного медленнее и хрупче 8-9-10 лвл, этим мы решаем слоупочность и малый боекомплект ПЛ на малых и средних уровнях, а на высоких уровнях у ПЛ уже торпеды с бесконтактным взрывателем, что обеспечивает подрыв корабля с 1 торпеды. Почитайте книгу - "Стальные гробы рейха" И давайте не будем забывать про NF, которые забалансили ПЛ еще в самом начале, в 2003 году, ПЛ не нагибали, но и не страдали. Я сейчас говорю про ЦА,которая любит вариативность и разнообразие. Я так считаю, что без ПЛ будет слишком однообразна игра. Это как WOT без ПТ, может это будет и более сбалансировано, но намного быстрее надоест однообразность и шаблонность игры.

Sub_Octavian: Простите, не удержался:hiding:
П.с. Просьба уважаемым участникам дискуссии нажать клавишу, на которую у вас назначены огнетушители. В противном случае, все придет к личным оскорблениям и последующим банам.


Sub_Octavian
Куда плывет российский флот
arrow
25.02.2014 09:04:37
 
Тема: Куда плывет российский флот
Ссылка на сообщение: #248780

Sub_Octavian: Уважаемый ТС, настоятельно рекомендую уже сейчас переводить количество в качество, а именно, как следует допилить свою первую тему. В противном случае Вас ждет приглашение на ОБТ:hiding:


ArdRaeiss
Официальная тема для холиваров про подводные лодки
arrow
25.02.2014 08:55:55
 
Тема: Официальная тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #248771

{lang:macro__view_post}GRAG007 (25 Фев 2014 - 09:43) писал: Все тут кричат, мол ПЛ медленные, до 7-8 уровня не играбельные, и скорость у них 5 - 6 узлов под водой. Вы не забывайте, что у кораблей до 7-8 лвл скорость тоже будет не 30 и не 25 узлов

ArdRaeiss: Советую хотя бы Википедию посмотреть - у кораблей 2-7 уровня скорость будет от 23 до 29+ узлов. HMS Tiger, 1913 год постройки - 28 узлов. Слишком среднеуровневый(по броне выше не натягивается)? Оок! HMS Invincible, 1909 год постройки, самый слабый из британских линейных крейсеров - 25 узлов. Ну или знаменитный Дредноут, HMS Dreadnought, 1906 год - 21 узел, на счету одна утопленная подлодка; SMS Nassau, первый немецкий дредноут, 1907 год - 20 узлов. Не подскажите, какая подлодка на втором уровне за ними гоняться сможет?


ArdRaeiss
Нужны ли линкоры в современной войне?
arrow
25.02.2014 08:35:30
 
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #248765

{lang:macro__view_post}xRPGx (25 Фев 2014 - 07:02) писал: По поводу курска, от эпицентра взрыва до реактора было метров 40 всяких перегородок так что большая часть энергии взрыва ушло в воду через пробоину

ArdRaeiss: У Вас, простите, что какая оценка по физике была? Вода - несжимаемая жидкость. В отличии от переборок и воздуха внутри корпуса подлодки/корабля. Именно поэтому сила подводного взрыва всегда направлена по пути наименьшего сопротивления - внутрь корабля. Вне зависимости от того, случился он на обшивке снаружи(контактная мина/торпеда) или в отсеке внутри - в воду сила взрыва не пойдёт. И никакие отверстия этого изменить не могут.


ArdRaeiss
Нужны ли линкоры в современной войне?
arrow
24.02.2014 23:08:44
 
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #248688

{lang:macro__view_post}ale81012803 (24 Фев 2014 - 23:53) писал: Не понял,какой вывод из этих слов? Проектировщики 1144 - дураки?Или инерция мышления?Так вроде атомоходы были уже отработаны,без всяких проблем.

ArdRaeiss: Ох и любят же это "проектировщики что. дураки?!" вытаскивать... Да, представьте себе, они тоже могут ими быть! Одни проектируют ракеты одна больше и несовместимей с существующими системами другой, другие надувают атомный эсминец(с целью впихнуть поболе новинок и ещё ударного вооружения - ну раз уж всё равно разрастается в размерах) до габаритов некрупного линкора под такие ракеты(которые ещё и с подводным стартом - значит плюс систему затопления шахт) с непонятной задачей - и при этом запихивают "мёртвый" в обычное время груз запасной энергетической системы, на нечто большее чем до базы доползти не способной. Третьи строят так, что в серии кораблей все четыре сделаны по разному. Четвёртые на это всё благосклонно взирают и на вооружение принимают. В каждом отдельном месте всё, вроде бы, логично - а в итоге есть четыре малосовместимых корабля непонятного назначения(ну хоть ЗРК оперативного класса несёт - и то хлеб), а перспективный авианосец оставлен без эсминца сопровождения нового поколения.


Vlegris
Срочно нужна консультация специалиста Photoshop или CorelDRAW
arrow
24.02.2014 22:27:35
 
Тема: Срочно нужна консультация специалиста Photoshop или CorelDRAW
Ссылка на сообщение: #248672

Vlegris: Ну вот, например. Картинка честно утырена из инетов по запросу "фото на паспорт"   1. Немного увеличил размер рабочего поля, чтоб удобней было работать. 2. Перевел фон фотки в белый цвет (я делал хитрым способом с забелением картинки через уровни, откате назад и выкрашивании фона хисторибраш, честно говоря, не видел, чтоб это еще кто-то использовал так) 3. Перевел в чб простым desaturate 4. В отдельном слое сделал шаблон черного фона (который не будет гравироваться), границы шаблона размыл фильтром размытия по гауссу, лишку подкрасил кисточкой большого размера с мягким краем 5. Смержил слои, сделал инвертирование цвета. 6. Перевел изображение в режим graytone 7. Уменьшил, подрезал, чтоб попасть в формат 8. И самое главное - переводим в битмэп. Выставляешь требуемое выходное разрешение и метод. Либо diffusion dither, это стохастическая точка, как было в твоём примере, либо различные варианты halftone screen, это полиграфический растр, для него отдельно выставляешь форму точки и разрешение растра. В крайних значениях можно получить эффект комикса, вот как тут на фоне: http://www.freevector.com/site_media/thumbs/0a/bd/0abdc5b33e5ea9a4ae03f6962275d1b5.jpg или часто бывает заливка лиц и прочего точками, видел, небось, ща искать лень. =)


ArdRaeiss
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
arrow
24.02.2014 20:56:11
 
Тема: "Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Ссылка на сообщение: #248651

{lang:macro__view_post}Slalomroller (24 Фев 2014 - 08:58) писал: Не будет ли такого, что одни корабли против других совершенно бесполезны, когда в конце остаются один на один?

ArdRaeiss: Возможно в исключительных случаях, например: авианосец, лишившийся авиагруппы, и линкор, потерявший все орудия, друг друга разве что таранить смогут. А это дело требует сноровки. А если серьёзно - каждый корабль может что-то другому сделать, обычно нечто гнусное до полного утопления этого самого другого. Эсминцы, например, обладают уникальной возможностью утопить кого угодно(да, даже Ямато и Монтану - только торпед много понадобится и бить точно в наиболее ценные участки тушки) начиная со второго уровня. Конечно, есть куча ньюансов.


ArdRaeiss
Нужны ли линкоры в современной войне?
arrow
24.02.2014 20:29:29
 
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #248639

{lang:macro__view_post}ale81012803 (24 Фев 2014 - 20:04) писал: Как раз ,если по причине повреждения,придётся на время заглушить реактор для ремонта,то не останетесь совсем без хода.Так,что он не лишний.

ArdRaeiss: С примерно аналогичными аргумента на броненосных уже пароходах таскали парусное вооружение.


Sub_Octavian
Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
arrow
24.02.2014 17:48:53
 
Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #248561

{lang:macro__view_post}_Veni_vedi_vici_ (16 Фев 2014 - 17:13) писал: Sub_Octavian    благодарен ему за то что установил таки жёсткие правила о приёме в Тестеры :angry:) И всё таки...

Sub_Octavian: Это не я, врпочем, мне правила нравятся :hiding:
P.S. Раньше они были жестче.


ArdRaeiss
Крейсер "Худ"
arrow
24.02.2014 14:24:37
 
Тема: Крейсер "Худ"
Ссылка на сообщение: #248400

{lang:macro__view_post}ale81012803 (24 Фев 2014 - 15:04) писал: Если определять ваншот,как попадание ведущее к практически мгновенному уничтожению,практически неповреждённого корабля,то в случае "Худом" именно - ваншот.Ну из моего источника только такой вывод можнл сделать.

ArdRaeiss: Именно в случае Худа повреждение было и довольно заметно с точки зрения наблюдателей на PoW - сильный пожар от середины корпуса к корме вплоть до кормовой башни X отметили многие. По одной из наиболее вероятных теорий, именно предыдущее попадание стало смертельным, когда снаряд угодил в кормовоq погреб противоминного калибра(куда он попасть тогда и так мог, в отличии от кормового погреба ГК) и поджёг его.


Black_Hunter
Паруса.
arrow
24.02.2014 13:20:46
 
Тема: Паруса.
Ссылка на сообщение: #248360

Black_Hunter: А что делает картинка с гафельным шлюпом в спойлере про бермудский парус?


ArdRaeiss
Крейсер "Худ"
arrow
24.02.2014 12:10:41
 
Тема: Крейсер "Худ"
Ссылка на сообщение: #248319

{lang:macro__view_post}ale81012803 (24 Фев 2014 - 12:45) писал: Это почему же нет?

ArdRaeiss: Миниму 5 залпов, минимум 2 попадания, минимум одно до взрыва/пожара погребов с сильным пожаром в центральной части корабля. Лакишот почти наверняка, но никак не ваншот.


ArdRaeiss
Нужны ли линкоры в современной войне?
arrow
24.02.2014 12:05:20
 
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #248316

{lang:macro__view_post}Mongol_29 (24 Фев 2014 - 12:29) писал: а наш 1144 создавался сразу...

ArdRaeiss: ... как атомный эсминец для сопровождения перспективных атомных авианосцев - то есть чистый аналог USS Bainbridge. В процессе создания его несколько раздуло.


ArdRaeiss
Нужны ли линкоры в современной войне?
arrow
24.02.2014 10:53:05
 
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #248275

ArdRaeiss: CGN-9 USS Long Beach и DLGN-25/CGN-25 USS Bainbridge. Последний активно использовался до середины девяностых.


Sub_Octavian
Sub_Octavian   
arrow
23.02.2014 10:09:29
 
Тема: Sub_Octavian   
Ссылка на сообщение: #247852

Sub_Octavian: Уважаемый ТС, я настоятельно рекомендую Вам остановиться и подумать над смыслом своих действий на форуме. Пока что Вы уверенно двигаетесь в сторону приглашения на ОБТ.


Belleville
Повторы на форуме.
arrow
22.02.2014 18:12:00
 
Тема: Повторы на форуме.
Ссылка на сообщение: #247524

{lang:macro__view_post}GRAG007 (22 Фев 2014 - 17:48) писал: Очень раздражают такие вещи на форуме. Прошу модераторов, удалять эти темы. Они мешают просмотру форума и режут глаза.  

Belleville:  
Темы и так закрыты и обработаны модератором форума. В чем именно вопрос?


Sub_Octavian
Вопрос!
arrow
21.02.2014 21:28:22
 
Тема: Вопрос!
Ссылка на сообщение: #247202

{lang:macro__view_post}121234asadf (18 Фев 2014 - 20:04) писал: Cпасибо andrej121234a  за  помощь в оформлении темы и поиска материала

Sub_Octavian: Уважаемый 121234asadf, позвольте поинтересоваться, а какие темы Вам помог оформить уважаемый andrej121234a?:amazed:


Sub_Octavian
Люди, которых хочется поблагодарить
arrow
21.02.2014 21:26:12
 
Тема: Люди, которых хочется поблагодарить
Ссылка на сообщение: #247201

Sub_Octavian: Добрый вечер, капитаны! :honoring:   Ну и денек! Выхожу на связь так поздно, потому что сегодня женская часть нашей команды целый день проявляла чудеса изобретательности и актерского мастерства, поздравляя нас, суровых игроделов, с наступающим 23 февраля. Скажем прямо, толпы красивых девушек, проводящих конкурсы и раздающих подарки, рабочий процесс не совсем ускоряют (но очень радуют). Тем не менее, вот мой новый список благодарностей за неделю:

choock
vasilev_nikita
PROF_KIRILL
dimafil25515
  Спасибо вам, друзья!

Желаю всем прекрасных выходных и отличного 23 февраля:izmena:
 


Sub_Octavian
"Спасибо!" от команды World of Warships
arrow
21.02.2014 20:53:27
 
Тема: "Спасибо!" от команды World of Warships
Ссылка на сообщение: #247192

{lang:macro__view_post}TPoJIJI6_WoWS (21 Фев 2014 - 20:48) писал: PS готов занять должность ведущего арт-дизайнера:glasses:

Sub_Octavian: Вам сюда, уважаемый:popcorn:


KGB
Разработчики: кто есть кто?
arrow
21.02.2014 19:12:51
 
Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #247168

KGB: Всем привет, я Алексей Леваков, бывший сопродюсер проекта WoWS, но и поныне отвечаю за корабельные деревья по всем нациям. То есть я тот самый поставщик травы в наши корабельные закрома:)


Sub_Octavian
Поздравление с 23 февраля от 3D-отдела
arrow
21.02.2014 19:11:41
 
Тема: Поздравление с 23 февраля от 3D-отдела
Ссылка на сообщение: #247166

{lang:macro__view_post}TPoJIJl6_WoWS (21 Фев 2014 - 20:05) писал: Я работаю 25 часов в сутки и не могу тратить своё драгоценное время на эти детские забавы:wub:

Sub_Octavian: А как же драгоценное время, которое отнимает руководство кланом AXLS? Или это и есть Ваша работа?:ohmy:


Sub_Octavian
Обсуждения конкурса "Видеообращений"
arrow
21.02.2014 18:53:16
 
Тема: Обсуждения конкурса "Видеообращений"
Ссылка на сообщение: #247158

{lang:macro__view_post}TPoJIJI6_WoWS (21 Фев 2014 - 19:05) писал: Ужас, уши в трубочку свернулись:ohmys: 

Sub_Octavian: Что же Вы сами участие не приняли?:tongue:


ArdRaeiss
Уютная кают-компания
arrow
21.02.2014 18:11:14
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #247138

{lang:macro__view_post}Alpina (21 Фев 2014 - 17:58) писал: нет заблокировать только тег лоликон

ArdRaeiss: А они не могут. Это же вопрос анализа пакетов, а такое оборудование денег стоит. По айпи банить проще.


Sub_Octavian
Обсуждения конкурса "Видеообращений"
arrow
21.02.2014 17:25:46
 
Тема: Обсуждения конкурса "Видеообращений"
Ссылка на сообщение: #247122

Sub_Octavian: Итоги:medal:


Sub_Octavian
Обсуждения конкурса "Видеообращений"
arrow
21.02.2014 17:25:15
 
Тема: Обсуждения конкурса "Видеообращений"
Ссылка на сообщение: #247121

Sub_Octavian: Добрый вечер, капитаны:honoring:

Сегодня я рад объявить вам итоги конкурса видеозаявок в наш альфа-тест. Спасибо всем участникам за интерес к нашему проекту, вы все старались как могли, но три видеоролика впечатлили жюри больше всего, и именно их авторы получают призовые места. Итак, встречайте:

I место: WFF
  Работа WFF, несмотря на незамысловатое исполнение, очень порадовала нас своей искренностью. И да, действительно, видео с глубины 1000 метров у нас не было. А еще WFF, в отличие от некоторых других конкурсантов, никого не минусовал и даже наоборот, поддерживал плюсами других авторов;) Александр, поздравляю Вас с первым местом, приглашением в альфа-тест и футболкой World of Warships. Прошу сообщить мне личным сообщением ФИО и почтовый адрес для отправки Вашего подарка. Ура!     II место: KyranPRO
    Большая эмоциональная отдача, напор, красочные описания и чувство юмора - браво, уважаемый KyranPRO. Поздравляю со вторым местом и долгожданным билетом на альфа-тест :medal:
III место: GeorgeJV44  
GeorgeJV44, спасибо Вам за интересную работу! Вы получаете третье место в конкурсе и приглашение на альфа-тест. Нам немного жаль, что Вы не довели идею до ума, но у Вас все равно получилась забавная работа. И знаете...не шутите так больше:ohmy:

Еще раз огромное спасибо всем участникам! Обсудить итоги можно здесь.


KriMar
Поздравление с 23 февраля от 3D-отдела
arrow
21.02.2014 16:15:00
 
Тема: Поздравление с 23 февраля от 3D-отдела
Ссылка на сообщение: #247072

KriMar: Ссылка на HD-верисю рендера: http://s2.ipicture.ru/uploads/20140221/GRlq3KML.jpg


Sub_Octavian
Конкурс видеороликов "Почему меня должны взять в альфа-тест?" - итоги
arrow
21.02.2014 14:53:39
 
Тема: Конкурс видеороликов "Почему меня должны взять в альфа-тест?" - итоги
Ссылка на сообщение: #247017

Sub_Octavian: Еще про AXLS забыли:popcorn:


ArdRaeiss
Нужны ли линкоры в современной войне?
arrow
21.02.2014 10:50:01
 
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #246915

{lang:macro__view_post}Surviliant (21 Фев 2014 - 11:43) писал: Опять оно все глючит.... Итак экономить на броне мы не будем

ArdRaeiss: Ок, тогда осталось начать с начала - бронирование должно защищать от каких средств нападения? Просто те же предложенные палубы "250+150" либо избыточны, либо недостаточны(особенно против лома с орбиты™); но против реального вооружения скорее "явно избыточны". Схема бронирования "тихоокеанская"("всё или ничего") или "атлантическая"? Вооружение какие задачи должно решать?


ArdRaeiss
Нужны ли линкоры в современной войне?
arrow
21.02.2014 10:18:17
 
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #246901

{lang:macro__view_post}Surviliant (21 Фев 2014 - 11:09) писал: А вы так считаете :) тогда ок, мой косяк. Мне нужен инженер, для расчета при бортах 400 и палубе 250, какую можно будет впихнуть верхнюю палубу? Антенны, радары надо же где-то поставить, хотя если можно все в 1 палубу впихнуть, то это и конструкцию облегчит и цену немного снизит.   ГК делать не надо заново, есть наработки с айовы калибр взял специально такой. А еще на Айову есть ЯО для ГК, если их не утилизировали, то у нас есть снаряды на случай 3 мировой.

ArdRaeiss: Вопрос не "какую можно впихнуть", а "какая схема бронирования?". Палубы на линкорах имели как минимум две основных конструкции, чем распределение толщин и определялось. А полная толщина определялалсь стоимостью(потому как дорого, всегда охота поэкономить), водоизмещением, защищённостью и остойчивостью.


ArdRaeiss
Нужны ли линкоры в современной войне?
arrow
21.02.2014 09:53:25
 
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #246894

{lang:macro__view_post}Surviliant (21 Фев 2014 - 10:45) писал: борта 400, а палуба 250

ArdRaeiss: "главная палуба — 250 мм; верхняя палуба — 150 мм;" Фактически две полноценных бронепалубы... с непонятной целью. А ведь наверняка ещё должны быть противоосколочная.


Реклама | Adv