Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: бонус коды
Ссылка на сообщение: #248916
VEW17 (24 Фев 2014 - 14:12) писал: будут бонус коды на линкоры ???
Ссылка на сообщение: #248916

Belleville:
На данный момент игра не вышла в релиз, соответственно никаких бонус-кодов нет. Тема закрыта.
На данный момент игра не вышла в релиз, соответственно никаких бонус-кодов нет. Тема закрыта.
Тема: X уровень страны Советов
Ссылка на сообщение: #248907
megaartjom (25 Фев 2014 - 14:22) писал: тут будут делать интересно корабли которых небыло , но были проекты
, или только те которые существовали
Ссылка на сообщение: #248907

Black_Hunter:
И те и другие.
И те и другие.
Тема: Паруса.
Ссылка на сообщение: #248894
_Heimdallr (24 Фев 2014 - 14:01) писал: Шлюп - это вооружение, при котором яхта кроме грота несет еще
один передний парус, называемый стакселем. Шлюп может быть
гафельный или бермудский
Ссылка на сообщение: #248894

Black_Hunter: Правильно. Гафельный парус у вас под вторым спойлером. Бермудский -
под третьим. А теперь внимание - вопрос.
Что делает ГАФЕЛЬНЫЙ шлюп в спойлере
БЕРМУДСКОГО паруса? Так понятней?

Тема: Тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #248858
Uboat88 (25 Фев 2014 - 10:54) писал: Вели бы одну ПЛ для теста. мне кажется по популярности ПЛ была
бы на первом месте . Уж очень нравится народу быть скрытым убийцей.
Конечно в эскадренном бою пл делать не чего, но можно было как то
разнообразить геймплей где нашлась бы роль и для Пл. нельзя
игнорировать тот факт , что огромное количество игроков хотят
играть на ПЛ.
Цитата но почему все разговоры про ввод ПЛ обрезаются на корню?
Ссылка на сообщение: #248858

Black_Hunter: Хотят? Так в чем проблемы? Есть прекрасные игры про ПЛ. Никто же не
запрещает в них играть. А вот насчет "скрытых убивцев"... С
фиксированным ограничением времени в ВГшных проектах "геймплей
мины" как-то отрицательно влияет на динамику и вообще
играбельность. Вы не пытались подумать В ЭТУ сторону?
Цитата но почему все разговоры про ввод ПЛ обрезаются на корню?
Black_Hunter: Честно говоря, потому что утомили. Утомили как
неаргументированные, бездоказательные и голословные "хотелки". Из
разряда "Шоб було". И как-то "хотельщики" особо не заморачиваются с
попыткой посмотреть на "свою прелесть" через призму самой
игры.
Ну пусть обычные форумчане многого про
геймплей не знают. Но вы-то...
Вы же альфа-тестер. Игру видели и
щупали. Почему бы не попробовать представить в текущей версии игры
ПЛ и не рассмотреть возможные подводные камни со всех сторон?


Тема: Официальная тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #248834
CptnFlint (25 Фев 2014 - 10:39) писал: ПТ-10 - это взял коробку, всунул пушку, натянул на глобус, понерфил
остальные ПТ. А ПЛ - это взял подводный мир, сделал его нормальным,
шоб не смотреть на чёрный экран или на всякие пеленги, занерфил все
классы, натянул линейки ПЛ на глобус. Что проще? ПТ-10 или ПЛ?
Uboat88 (25 Фев 2014 - 09:57) писал: где это было, чтоб подлодка гонялась, она встанет и ждёт, жирную
цель.
Ссылка на сообщение: #248834

ArdRaeiss: Причём даже не всем глобус понадобится применять - есть же о.268.

ArdRaeiss: Которая в это время спокойно занимает базу подлодки и топит её
союзников? Или вообще оказалась с другого фланга, а на этом одни
только эсминцы?
Тема: Куда плывет российский флот
Ссылка на сообщение: #248803
KOPOJIb_MEPTBbIX (25 Фев 2014 - 10:26) писал: Да, я что рвусь в альфу?
И еще щас, что тут тема не правильно оформлена или что?Да с той накосячил, хочу удалить возможно ли это?Понял не потяну...
Ссылка на сообщение: #248803


И еще щас, что тут тема не правильно оформлена или что?Да с той накосячил, хочу удалить возможно ли это?Понял не потяну...
Sub_Octavian: Раз не рветесь, вопросов нет
Тему сейчас удалю. На будущее - чтобы удалить свою тему или сообщение, нужно нажать кнопку "жалоба" под нужным постом и написать "прошу удалить".

Тему сейчас удалю. На будущее - чтобы удалить свою тему или сообщение, нужно нажать кнопку "жалоба" под нужным постом и написать "прошу удалить".
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #248802
esoess1 (18 Фев 2014 - 22:47) писал: 1.Что рассматривается на первый уровень ветки РИФ/СССР?
2.АВ"Вариант 33"будет представлен в игре? 3.У СССР было много
проектов легких авианосцев.Будут ли они веткой или премами? 4.Какая
сейчас средняя продолжительность очереди на вход в бой? 5.Если
музыкально сопровождение в очереди в бой?Если есть то
какое(название произведения)? 6.Будет ли возможность из
"Авроры"стрелять холостыми снарядами?
Surviliant (22 Фев 2014 - 14:43) писал: Добрый день, скажите если не секрет, будем ли мы наблюдать подобные
эффект при стрельбе ГК линкоров?
Будет ли чувствоваться отдача (смещение) корабля?

Ссылка на сообщение: #248802

Tarn: 1. Несколько вариантов старых крейсеров. 2. Возможно. 3. Единой
ветки лёгких АВ не будет точно. 4. Зависит от регламента игровой
сессии. От полутора до 5 минут. 5. Пока такого сопровождения нет.
6. Ага. А также ещё один спец-снаряд - с коммунизмом. При попадании
в корабль противника вызывает на нём бунт команды с дальнейшим
переходом на сторону стрелявшего...




Tarn: 1. Пока нет, но планируем сделать. 2. Уже отвечалось. Нет.
Тема: KRUSHNIK
Ссылка на сообщение: #22
Ссылка на сообщение: #22
KRUSHNIK: Хабба. Зовут меня Павел, можно KRUSHNIK. Занимаюсь поиском
достоверной информации,из имеющихся источников, по бронированию,
структурой и архитектурой кораблей и подготавливаю ТЗ для
дальнейшего производства геометрии коллизии. Если кратко, от меня
зависит какая броня и где будет на том или ином корабле.
Тема: Официальная тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #248794
GRAG007 (25 Фев 2014 - 10:17) писал: Я не требую ввода ПЛ сейчас, я говорю о перспективе. Я не могу
понять такую категоричность в ответах разработчиков. Сейчас даже и
речи не идет о ПЛ, но почему все разговоры про ввод ПЛ обрезаются
на корню?
Ссылка на сообщение: #248794

Sub_Octavian: Внимательно прочитайте название и первый пост темы 
P.S. Разработчики тоже не могут понять такую поспешность в суждениях новобранцев альфа-теста

P.S. Разработчики тоже не могут понять такую поспешность в суждениях новобранцев альфа-теста

Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #248787
Ссылка на сообщение: #248787
Iwao: Приветствую! Меня зовут Петр, а иногда я и сам прихожу. Занимаюсь
гейм-дизайном: настройкой движения, составляющих кораблей,
прототипированием, мододеланием, ковырянием в ухе. Если вы
считаете, что Маус не нагибает, соглашусь, так как это не корабль.
Тема: Официальная тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #248782
GRAG007 (25 Фев 2014 - 09:43) писал: Все тут кричат, мол ПЛ медленные, до 7-8 уровня не играбельные, и
скорость у них 5 - 6 узлов под водой. Вы не забывайте, что у
кораблей до 7-8 лвл скорость тоже будет не 30 и не 25 узлов, они
будут намного медленнее и хрупче 8-9-10 лвл, этим мы решаем
слоупочность и малый боекомплект ПЛ на малых и средних уровнях, а
на высоких уровнях у ПЛ уже торпеды с бесконтактным взрывателем,
что обеспечивает подрыв корабля с 1 торпеды. Почитайте книгу -
"Стальные гробы рейха" И давайте не будем забывать про NF, которые
забалансили ПЛ еще в самом начале, в 2003 году, ПЛ не нагибали, но
и не страдали. Я сейчас говорю про ЦА,которая любит вариативность и
разнообразие. Я так считаю, что без ПЛ будет слишком однообразна
игра. Это как WOT без ПТ, может это будет и более сбалансировано,
но намного быстрее надоест однообразность и шаблонность игры.
Ссылка на сообщение: #248782

Sub_Octavian: Простите, не удержался

П.с. Просьба уважаемым участникам дискуссии нажать клавишу, на которую у вас назначены огнетушители. В противном случае, все придет к личным оскорблениям и последующим банам.


П.с. Просьба уважаемым участникам дискуссии нажать клавишу, на которую у вас назначены огнетушители. В противном случае, все придет к личным оскорблениям и последующим банам.
Тема: Куда плывет российский флот
Ссылка на сообщение: #248780
Ссылка на сообщение: #248780
Sub_Octavian: Уважаемый ТС, настоятельно рекомендую уже сейчас переводить
количество в качество, а именно, как следует допилить свою первую
тему. В противном случае Вас ждет приглашение на ОБТ

Тема: Официальная тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #248771
GRAG007 (25 Фев 2014 - 09:43) писал: Все тут кричат, мол ПЛ медленные, до 7-8 уровня не играбельные, и
скорость у них 5 - 6 узлов под водой. Вы не забывайте, что у
кораблей до 7-8 лвл скорость тоже будет не 30 и не 25 узлов
Ссылка на сообщение: #248771

ArdRaeiss: Советую хотя бы Википедию посмотреть - у кораблей 2-7 уровня
скорость будет от 23 до 29+ узлов. HMS Tiger, 1913 год постройки -
28 узлов. Слишком среднеуровневый(по броне выше не натягивается)?
Оок! HMS Invincible, 1909 год постройки, самый слабый из британских
линейных крейсеров - 25 узлов. Ну или знаменитный Дредноут, HMS
Dreadnought, 1906 год - 21 узел, на счету одна утопленная подлодка;
SMS Nassau, первый немецкий дредноут, 1907 год - 20 узлов. Не
подскажите, какая подлодка на втором уровне за ними гоняться
сможет?
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #248765
xRPGx (25 Фев 2014 - 07:02) писал: По поводу курска, от эпицентра взрыва до реактора было метров 40
всяких перегородок так что большая часть энергии взрыва ушло в воду
через пробоину
Ссылка на сообщение: #248765

ArdRaeiss: У Вас, простите, что какая оценка по физике была? Вода -
несжимаемая жидкость. В отличии от переборок и воздуха внутри
корпуса подлодки/корабля. Именно поэтому сила подводного взрыва
всегда направлена по пути наименьшего сопротивления - внутрь
корабля. Вне зависимости от того, случился он на обшивке
снаружи(контактная мина/торпеда) или в отсеке внутри - в воду сила
взрыва не пойдёт. И никакие отверстия этого изменить не могут.
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #248688
ale81012803 (24 Фев 2014 - 23:53) писал: Не понял,какой вывод из этих слов? Проектировщики 1144 - дураки?Или
инерция мышления?Так вроде атомоходы были уже отработаны,без всяких
проблем.
Ссылка на сообщение: #248688

ArdRaeiss: Ох и любят же это "проектировщики что. дураки?!" вытаскивать... Да,
представьте себе, они тоже могут ими быть! Одни проектируют ракеты
одна больше и несовместимей с существующими системами другой,
другие надувают атомный эсминец(с целью впихнуть поболе новинок и
ещё ударного вооружения - ну раз уж всё равно разрастается в
размерах) до габаритов некрупного линкора под такие ракеты(которые
ещё и с подводным стартом - значит плюс систему затопления шахт) с
непонятной задачей - и при этом запихивают "мёртвый" в обычное
время груз запасной энергетической системы, на нечто большее чем до
базы доползти не способной. Третьи строят так, что в серии кораблей
все четыре сделаны по разному. Четвёртые на это всё благосклонно
взирают и на вооружение принимают. В каждом отдельном месте всё,
вроде бы, логично - а в итоге есть четыре малосовместимых корабля
непонятного назначения(ну хоть ЗРК оперативного класса несёт - и то
хлеб), а перспективный авианосец оставлен без эсминца сопровождения
нового поколения.
Тема: Срочно нужна консультация специалиста Photoshop или CorelDRAW
Ссылка на сообщение: #248672
Ссылка на сообщение: #248672
Vlegris: Ну вот, например.
Картинка честно утырена из инетов по запросу "фото на паспорт"
1. Немного увеличил размер рабочего поля, чтоб удобней было
работать. 2. Перевел фон фотки в белый цвет (я делал хитрым
способом с забелением картинки через уровни, откате назад и
выкрашивании фона хисторибраш, честно говоря, не видел, чтоб это
еще кто-то использовал так) 3. Перевел в чб простым desaturate 4. В
отдельном слое сделал шаблон черного фона (который не будет
гравироваться), границы шаблона размыл фильтром размытия по гауссу,
лишку подкрасил кисточкой большого размера с мягким краем 5.
Смержил слои, сделал инвертирование цвета. 6. Перевел
изображение в режим graytone 7. Уменьшил, подрезал, чтоб
попасть в формат 8. И самое главное - переводим в битмэп.
Выставляешь требуемое выходное разрешение и метод. Либо diffusion
dither, это стохастическая точка, как было в твоём примере, либо
различные варианты halftone screen, это полиграфический растр, для
него отдельно выставляешь форму точки и разрешение растра. В
крайних значениях можно получить эффект комикса, вот как тут
на
фоне: http://www.freevector.com/site_media/thumbs/0a/bd/0abdc5b33e5ea9a4ae03f6962275d1b5.jpg
или часто бывает заливка лиц и прочего точками, видел, небось, ща
искать лень. =)
Тема: "Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Ссылка на сообщение: #248651
Slalomroller (24 Фев 2014 - 08:58) писал: Не будет ли такого, что одни корабли против других совершенно
бесполезны, когда в конце остаются один на один?
Ссылка на сообщение: #248651

ArdRaeiss: Возможно в исключительных случаях, например: авианосец, лишившийся
авиагруппы, и линкор, потерявший все орудия, друг друга разве что
таранить смогут. А это дело требует сноровки. А если серьёзно -
каждый корабль может что-то другому сделать, обычно нечто гнусное
до полного утопления этого самого другого. Эсминцы, например,
обладают уникальной возможностью утопить кого угодно(да, даже Ямато
и Монтану - только торпед много понадобится и бить точно в наиболее
ценные участки тушки) начиная со второго уровня. Конечно, есть куча
ньюансов.
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #248639
ale81012803 (24 Фев 2014 - 20:04) писал: Как раз ,если по причине повреждения,придётся на время заглушить
реактор для ремонта,то не останетесь совсем без хода.Так,что он не
лишний.
Ссылка на сообщение: #248639

ArdRaeiss: С примерно аналогичными аргумента на броненосных уже пароходах
таскали парусное вооружение.
Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #248561
_Veni_vedi_vici_ (16 Фев 2014 - 17:13) писал: Sub_Octavian благодарен ему за то что
установил таки жёсткие правила о приёме в Тестеры
) И всё таки...
Ссылка на сообщение: #248561


Sub_Octavian: Это не я, врпочем, мне правила нравятся 
P.S. Раньше они были жестче.

P.S. Раньше они были жестче.
Тема: Крейсер "Худ"
Ссылка на сообщение: #248400
ale81012803 (24 Фев 2014 - 15:04) писал: Если определять ваншот,как попадание ведущее к практически
мгновенному уничтожению,практически неповреждённого корабля,то в
случае "Худом" именно - ваншот.Ну из моего источника только такой
вывод можнл сделать.
Ссылка на сообщение: #248400

ArdRaeiss: Именно в случае Худа повреждение было и довольно заметно с точки
зрения наблюдателей на PoW - сильный пожар от середины корпуса к
корме вплоть до кормовой башни X отметили многие. По одной из
наиболее вероятных теорий, именно предыдущее попадание стало
смертельным, когда снаряд угодил в кормовоq погреб противоминного
калибра(куда он попасть тогда и так мог, в отличии от кормового
погреба ГК) и поджёг его.
Тема: Крейсер "Худ"
Ссылка на сообщение: #248319
ale81012803 (24 Фев 2014 - 12:45) писал: Это почему же нет?
Ссылка на сообщение: #248319

ArdRaeiss: Миниму 5 залпов, минимум 2 попадания, минимум одно до взрыва/пожара
погребов с сильным пожаром в центральной части корабля. Лакишот
почти наверняка, но никак не ваншот.
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #248316
Mongol_29 (24 Фев 2014 - 12:29) писал: а наш 1144 создавался сразу...
Ссылка на сообщение: #248316

ArdRaeiss: ... как атомный эсминец для сопровождения перспективных атомных
авианосцев - то есть чистый аналог USS Bainbridge. В процессе
создания его несколько раздуло.
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #248275
Ссылка на сообщение: #248275
ArdRaeiss: CGN-9 USS Long Beach и DLGN-25/CGN-25 USS Bainbridge. Последний
активно использовался до середины девяностых.
Тема: Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #247852
Ссылка на сообщение: #247852
Sub_Octavian: Уважаемый ТС, я настоятельно рекомендую Вам остановиться и подумать
над смыслом своих действий на форуме. Пока что Вы уверенно
двигаетесь в сторону приглашения на ОБТ.
Тема: Повторы на форуме.
Ссылка на сообщение: #247524
GRAG007 (22 Фев 2014 - 17:48) писал: Очень раздражают такие вещи на форуме. Прошу модераторов, удалять
эти темы. Они мешают просмотру форума и режут глаза.
Ссылка на сообщение: #247524


Belleville:
Темы и так закрыты и обработаны модератором форума. В чем именно вопрос?
Темы и так закрыты и обработаны модератором форума. В чем именно вопрос?
Тема: Люди, которых хочется поблагодарить
Ссылка на сообщение: #247201
Ссылка на сообщение: #247201
Sub_Octavian: Добрый вечер, капитаны!
Ну и денек! Выхожу на связь
так поздно, потому что сегодня женская часть нашей команды целый
день проявляла чудеса изобретательности и актерского мастерства,
поздравляя нас, суровых игроделов, с наступающим 23 февраля. Скажем
прямо, толпы красивых девушек, проводящих конкурсы и раздающих
подарки, рабочий процесс не совсем ускоряют (но очень радуют).
Тем не менее, вот мой новый список благодарностей за неделю:
choock
vasilev_nikita
PROF_KIRILL
dimafil25515
Спасибо вам, друзья!
Желаю всем прекрасных выходных и отличного 23 февраля

choock
vasilev_nikita
PROF_KIRILL
dimafil25515
Спасибо вам, друзья!
Желаю всем прекрасных выходных и отличного 23 февраля

Тема: "Спасибо!" от команды World of Warships
Ссылка на сообщение: #247192
TPoJIJI6_WoWS (21 Фев 2014 - 20:48) писал: PS готов занять должность ведущего арт-дизайнера
Ссылка на сообщение: #247192


Sub_Octavian: Вам
сюда, уважаемый

Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #247168
Ссылка на сообщение: #247168
KGB: Всем привет, я Алексей Леваков, бывший сопродюсер проекта WoWS, но
и поныне отвечаю за корабельные деревья по всем нациям. То есть я
тот самый поставщик травы в наши корабельные закрома:)
Тема: Поздравление с 23 февраля от 3D-отдела
Ссылка на сообщение: #247166
TPoJIJl6_WoWS (21 Фев 2014 - 20:05) писал: Я работаю 25 часов в сутки и не могу тратить своё драгоценное время
на эти детские забавы
Ссылка на сообщение: #247166


Sub_Octavian: А как же драгоценное время, которое отнимает руководство кланом
AXLS? Или это и есть Ваша работа?

Тема: Обсуждения конкурса "Видеообращений"
Ссылка на сообщение: #247158
TPoJIJI6_WoWS (21 Фев 2014 - 19:05) писал: Ужас, уши в трубочку свернулись
Ссылка на сообщение: #247158


Sub_Octavian: Что же Вы сами участие не приняли?

Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #247138
Alpina (21 Фев 2014 - 17:58) писал: нет заблокировать только тег лоликон
Ссылка на сообщение: #247138

ArdRaeiss: А они не могут. Это же вопрос анализа пакетов, а такое оборудование
денег стоит. По айпи банить проще.
Тема: Обсуждения конкурса "Видеообращений"
Ссылка на сообщение: #247121
Ссылка на сообщение: #247121
Sub_Octavian: Добрый вечер, капитаны
Сегодня я рад объявить вам итоги конкурса видеозаявок в наш альфа-тест. Спасибо всем участникам за интерес к нашему проекту, вы все старались как могли, но три видеоролика впечатлили жюри больше всего, и именно их авторы получают призовые места. Итак, встречайте:
I место: WFF
Работа WFF, несмотря на незамысловатое исполнение, очень порадовала нас своей искренностью. И да, действительно, видео с глубины 1000 метров у нас не было. А еще WFF, в отличие от некоторых других конкурсантов, никого не минусовал и даже наоборот, поддерживал плюсами других авторов;) Александр, поздравляю Вас с первым местом, приглашением в альфа-тест и футболкой World of Warships. Прошу сообщить мне личным сообщением ФИО и почтовый адрес для отправки Вашего подарка. Ура! II место: KyranPRO
Большая эмоциональная отдача, напор, красочные описания и чувство юмора - браво, уважаемый KyranPRO. Поздравляю со вторым местом и долгожданным билетом на альфа-тест
III место: GeorgeJV44
GeorgeJV44, спасибо Вам за интересную работу! Вы получаете третье место в конкурсе и приглашение на альфа-тест. Нам немного жаль, что Вы не довели идею до ума, но у Вас все равно получилась забавная работа. И знаете...не шутите так больше
Еще раз огромное спасибо всем участникам! Обсудить итоги можно здесь.

Сегодня я рад объявить вам итоги конкурса видеозаявок в наш альфа-тест. Спасибо всем участникам за интерес к нашему проекту, вы все старались как могли, но три видеоролика впечатлили жюри больше всего, и именно их авторы получают призовые места. Итак, встречайте:
I место: WFF
Работа WFF, несмотря на незамысловатое исполнение, очень порадовала нас своей искренностью. И да, действительно, видео с глубины 1000 метров у нас не было. А еще WFF, в отличие от некоторых других конкурсантов, никого не минусовал и даже наоборот, поддерживал плюсами других авторов;) Александр, поздравляю Вас с первым местом, приглашением в альфа-тест и футболкой World of Warships. Прошу сообщить мне личным сообщением ФИО и почтовый адрес для отправки Вашего подарка. Ура! II место: KyranPRO
Большая эмоциональная отдача, напор, красочные описания и чувство юмора - браво, уважаемый KyranPRO. Поздравляю со вторым местом и долгожданным билетом на альфа-тест

III место: GeorgeJV44
GeorgeJV44, спасибо Вам за интересную работу! Вы получаете третье место в конкурсе и приглашение на альфа-тест. Нам немного жаль, что Вы не довели идею до ума, но у Вас все равно получилась забавная работа. И знаете...не шутите так больше

Еще раз огромное спасибо всем участникам! Обсудить итоги можно здесь.
Тема: Поздравление с 23 февраля от 3D-отдела
Ссылка на сообщение: #247072
Ссылка на сообщение: #247072
KriMar: Ссылка на HD-верисю рендера: http://s2.ipicture.ru/uploads/20140221/GRlq3KML.jpg
Sub_Octavian
Конкурс видеороликов "Почему меня должны взять в альфа-тест?" - итоги
21.02.2014 14:53:39
Тема: Конкурс видеороликов "Почему меня должны взять в альфа-тест?" - итоги
Ссылка на сообщение: #247017
Ссылка на сообщение: #247017
Sub_Octavian: Еще про AXLS забыли

Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #246915
Surviliant (21 Фев 2014 - 11:43) писал: Опять оно все глючит.... Итак экономить на броне мы не будем
Ссылка на сообщение: #246915

ArdRaeiss: Ок, тогда осталось начать с начала - бронирование должно защищать
от каких средств нападения? Просто те же предложенные палубы
"250+150" либо избыточны, либо недостаточны(особенно против лома с
орбиты); но против реального вооружения скорее "явно избыточны".
Схема бронирования "тихоокеанская"("всё или ничего") или
"атлантическая"? Вооружение какие задачи должно решать?
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #246901
Surviliant (21 Фев 2014 - 11:09) писал: А вы так считаете :) тогда ок, мой косяк. Мне нужен инженер, для
расчета при бортах 400 и палубе 250, какую можно будет впихнуть
верхнюю палубу? Антенны, радары надо же где-то поставить, хотя если
можно все в 1 палубу впихнуть, то это и конструкцию облегчит и цену
немного снизит. ГК делать не надо заново, есть наработки с
айовы калибр взял специально такой. А еще на Айову есть ЯО для ГК,
если их не утилизировали, то у нас есть снаряды на случай 3
мировой.
Ссылка на сообщение: #246901

ArdRaeiss: Вопрос не "какую можно впихнуть", а "какая схема бронирования?".
Палубы на линкорах имели как минимум две основных конструкции, чем
распределение толщин и определялось. А полная толщина определялалсь
стоимостью(потому как дорого, всегда охота поэкономить),
водоизмещением, защищённостью и остойчивостью.
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #246894
Surviliant (21 Фев 2014 - 10:45) писал: борта 400, а палуба 250
Ссылка на сообщение: #246894

ArdRaeiss: "главная палуба — 250 мм; верхняя палуба —
150 мм;" Фактически две полноценных бронепалубы... с
непонятной целью. А ведь наверняка ещё должны быть
противоосколочная.
Реклама | Adv