Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
День ВМФ России
arrow
23.07.2015 14:33:36
 
Тема: День ВМФ России
Ссылка на сообщение: #1060333

Просмотр сообщенияGazzkiy_Papa (23 Июл 2015 - 12:56) писал: Как всегда. Все плюшки Питеру :(   Может устроить выездные встречи?

Jluca:   Да будут в будущем. Ну я в Москву приезжаю иногда))).    


Sub_Octavian
Ну не понимаю я этого Бисмарка
arrow
23.07.2015 14:31:06
 
Тема: Ну не понимаю я этого Бисмарка
Ссылка на сообщение: #1060320

Sub_Octavian: Читайте эту тему по 10 минут перед каждым приемом пищи, и через неделю Вы поймете все...:ohmy:


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
23.07.2015 14:29:02
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1060314

Просмотр сообщения_Ashley_ (23 Июл 2015 - 10:53) писал: У меня вопрос. 

Предоставите ли вы временные корабли на время турнира?
Например. Человек качает все время одну ветку, но получается так, что на турнир ему будет отведена другая роль. А у него нет этого корабля и вкачать его он никак не успеет к турниру.  Либо у него уже вкачен этот корабль, но нет денег, чтобы его купить. В общем, если у нас есть команда, но из-за ограничений по сетапу мы не можем правильно распределить роли. 

т.к. я не нашла нигде упоминаний об этом, значит мой вопрос - скорее предложение. Корабли регистрируем один раз - их выдают на время турнира (ну или прямо к матчу). Иначе будут большие проблемы у людей с набором кораблей, учитывая, что время после открытия обт прошло мало и еще не все вернулись в игру после збт. 

introvertiert: Подобного функционала не планируется и вы несколько заблуждаетесь в предположениях относительно скорости прокачки веток игроками. К тому же, до старта боёв ещё 20 дней. Время есть.
 

Просмотр сообщения_Ashley_ (23 Июл 2015 - 10:58) писал: Кстати, это может решить проблему с премами. Предоставьте людям доступ к кораблям, которые они считают нужными, с ограничением, например, в два на вид. Например, не больше двух премов на команду. Не больше двух кливлендов, не больше двух мурмансков и т.д.

introvertiert: Ранее я уже говорил о том, что условия к сетапам на турнире это не наша прихоть, а необходимость. Менять мы их не планируем.


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
23.07.2015 14:29:02
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1060314

Просмотр сообщения_Ashley_ (23 Июл 2015 - 10:53) писал: У меня вопрос. 

Предоставите ли вы временные корабли на время турнира?
Например. Человек качает все время одну ветку, но получается так, что на турнир ему будет отведена другая роль. А у него нет этого корабля и вкачать его он никак не успеет к турниру.  Либо у него уже вкачен этот корабль, но нет денег, чтобы его купить. В общем, если у нас есть команда, но из-за ограничений по сетапу мы не можем правильно распределить роли. 

т.к. я не нашла нигде упоминаний об этом, значит мой вопрос - скорее предложение. Корабли регистрируем один раз - их выдают на время турнира (ну или прямо к матчу). Иначе будут большие проблемы у людей с набором кораблей, учитывая, что время после открытия обт прошло мало и еще не все вернулись в игру после збт. 

introvert_: Подобного функционала не планируется и вы несколько заблуждаетесь в предположениях относительно скорости прокачки веток игроками. К тому же, до старта боёв ещё 20 дней. Время есть.
 

Просмотр сообщения_Ashley_ (23 Июл 2015 - 10:58) писал: Кстати, это может решить проблему с премами. Предоставьте людям доступ к кораблям, которые они считают нужными, с ограничением, например, в два на вид. Например, не больше двух премов на команду. Не больше двух кливлендов, не больше двух мурмансков и т.д.

introvert_: Ранее я уже говорил о том, что условия к сетапам на турнире это не наша прихоть, а необходимость. Менять мы их не планируем.


Jluca
Коллекция всяких интересностей по кораблям.
arrow
23.07.2015 14:26:18
 
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1060296

Jluca: Отлично, товарищи) Подключаемся.      


Jluca
Мои мир в моих фото. (учусь)
arrow
23.07.2015 14:19:45
 
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1060261

Jluca:        


Sub_Octavian
Неопознанные орудия на Арканзасе
arrow
23.07.2015 14:19:03
 
Тема: Неопознанные орудия на Арканзасе
Ссылка на сообщение: #1060257

Просмотр сообщенияRokosovski (23 Июл 2015 - 14:13) писал: Дать возможность игроку самому стрелять из ПМК не судьба ?

Sub_Octavian: Даже если заморочиться с интерфейсом и сделать еще один тип вооружения с удобным управлением, мы не считаем, что будет интересно вручную стрелять с текущей точностью ПМК. А если точность увеличить - я уже писал что будет. 


Pinkman26
Экспертное мнение. Отзывы прессы о World of Warships!
arrow
23.07.2015 14:11:38
 
Тема: Экспертное мнение. Отзывы прессы о World of Warships!
Ссылка на сообщение: #1060222

Pinkman26: Со стартом открытого бета-тестирования сотни тысяч игроков смогли лично встать за штурвалы боевых кораблей и ощутить азарт морских баталий World of Warships. Ну а представителям прессы выпала возможность ещё ближе познакомиться с игрой и высказать своё экспертное мнение.   Журналисты телеканала МОСКВА 24 в своём специальном сюжете познакомились с командой разработчиков и выяснили, чем будет удивлять и радовать игроков World of Warships.     Сотрудники издания «Газета.Ru» опробовали World of Warships своими руками, с интересом изучая её базовые игровые механики… Параметры кораблей, как и принято в проектах Wargaming, максимально приближены к реальным с поправками на игровой баланс. А он в игре выстроен так, что каждый вид корабля выполняет свою задачу. Авианосцы стоят в стороне и направляют самолёты в нужный на данный момент боя квадрат или на разведку. Эсминцы прикрывают неповоротливые линкоры или за счёт скорости и манёвренности создают перелом в сражении. Ведь привести к поражению команды порой может всего пара незамеченных торпед.     …и не остались равнодушны к увиденному. У Wargaming выходит потрясающий по своим масштабам, красоте пейзажей и динамике боёв корабельный экшен, за которым можно провести не один десяток часов.   Журналисты порталов PlayGround.ru и GoHa.Ru посетили кузницу «Мира боевых кораблей» — офис разработки игры. Заглянув во все уголки Lesta Studio, они побеседовали с участниками команды разработчиков, увидели в деле работу её разных отделов и подразделений и, конечно же, сыграли в World of Warships сами.     Присоединяйтесь к путешествию по самым потаённым уголкам Lesta Studio!     Тактическая глубина и динамика — главные козыри World of Warships. Обозреватель портала Игры@Mail.Ru Максим Еремеев вновь это подтверждает, отмечая вариативность геймплея и разнообразие конфигураций кораблей игры. Игра требует большой внимательности и сноровки, а любая артиллерийская перестрелка между опытными игроками превращается в напряжённую дуэль. Оба капитана стараются как можно быстрее рассчитать правильное упреждение и нанести максимальный урон, одновременно маневрируя и меняя скорость, чтобы сбить соперника с толку.     World of Warships очень разнообразна, и это заметно, даже если сравнивать суда, принадлежащие к одному классу. У каждого корабля в игре есть собственный «характер», каждый требует особенного подхода. Кроме того, после небольшой прокачки даже знакомый корабль может продемонстрировать себя с новой стороны. Например, на палубе линкора появляется самолёт-корректировщик. Запустив такую машину, вы резко увеличите дальнобойность главного калибра.   Общее впечатление от игры тоже не отставало:
Если не учитывать мелкие недочёты, надо признать, что World of Warships — ещё один очевидный успех Wargaming. Это одновременно очень вдумчивая и напряжённая игра, не требующая молниеносных рефлексов, но позволяющая в полной мере почувствовать тот адреналиновый кайф, ради которого большинство и играет в онлайн-игры.     Ну а портал GameGuru в своем обзоре по достоинству оценил уникальный геймплей и головокружительное разнообразие игровых тактик, поставив World of Warships 9 баллов из 10 возможных. Собственно, этим WoWS в первую очередь и интересна: она даёт уникальную возможность прочувствовать абсолютно новый тип геймплея, с поразительной быстротой привлекающий огромное количество даже новых, совершенно не знакомых с продуктами Wargaming людей.   Оставайтесь с нами, и удачи в сражении!      


Sub_Octavian
Неопознанные орудия на Арканзасе
arrow
23.07.2015 14:08:11
 
Тема: Неопознанные орудия на Арканзасе
Ссылка на сообщение: #1060201

Просмотр сообщенияJackTM (23 Июл 2015 - 13:47) писал: Прям как у нас ПМК.

Sub_Octavian: ПМК-шечки и должны быть сугубо вспомогательными - отпугивать шотных противников (время от времени их добивая) и поджигать цели покрупнее в клинче. Основной процент урона игрок должен вносить сам. Если апнуть ПМК, то придется нерфить ГК, а этого не хотелось бы. А еще сильный ПМК - мечта ботоводов и любителей АФК.


captainonthebridge
Режим "ПРЕВОСХОДСТВО"
arrow
23.07.2015 14:02:20
 
Тема: Режим "ПРЕВОСХОДСТВО"
Ссылка на сообщение: #1060167

Просмотр сообщенияAmunnsh1 (23 Июл 2015 - 12:03) писал:   В том что там в моем случае турбосливы тимы. Очень было бы классно что бы этот режим был выборочным (отключаемым галочкой). 09:08 Добавлено спустя 4 минуты   Сделайте фичу в выборе режимов (к примеру как в World of Tanks), или оставить только стандарт или добавить что бы кидало и в другие режимы. Протестите заодно на сколько все ставят этот режим себе в "настройках" клиента. Реально очень часто это выдает в игре ("превосходство"). 09:09 Добавлено спустя 5 минут Вот не хочу я его "превосходство" себе и все. Сделайте вариативность пожалуйста!!!!1

captainonthebridge:   Сделайте фичу в выборе режимов (к примеру как в World of Tanks), или оставить только стандарт или добавить что бы кидало и в другие режимы. Протестите заодно на сколько все ставят этот режим себе в "настройках" клиента. Реально очень часто это выдает в игре ("превосходство"). 09:09 Добавлено спустя 5 минут Вот не хочу я его "превосходство" себе и все. Сделайте вариативность пожалуйста!!!!1 Под "турбосливом" Вы что имеете в виду? Преждевременное окончание боя, если команду вогнали в минус по очкам? Или то, что союзники слились?   з.ы. отключать режимы пока не планируем.


Le_razrabotchique
Режим "ПРЕВОСХОДСТВО"
arrow
23.07.2015 14:02:20
 
Тема: Режим "ПРЕВОСХОДСТВО"
Ссылка на сообщение: #1060167

Amunnsh1 (23 Июл 2015 - 12:03):  В том что там в моем случае турбосливы тимы. Очень было бы классно что бы этот режим был выборочным (отключаемым галочкой).09:08 Добавлено спустя 4 минуты   Сделайте фичу в выборе режимов (к примеру как в World of Tanks), или оставить только стандарт или добавить что бы кидало и в другие режимы. Протестите заодно на сколько все ставят этот режим себе в "настройках" клиента. Реально очень часто это выдает в игре ("превосходство").09:09 Добавлено спустя 5 минутВот не хочу я его "превосходство" себе и все. Сделайте вариативность пожалуйста!!!!1

Le_razrabotchique: Под "турбосливом" Вы что имеете в виду? Преждевременное окончание боя, если команду вогнали в минус по очкам? Или то, что союзники слились?   з.ы. отключать режимы пока не планируем.


Iwao
Стрим "Якорей.NET" Дальний Восток & Сибирь. Разработчик Iwao...
arrow
23.07.2015 13:50:04
 
Тема: Стрим "Якорей.NET" Дальний Восток & Сибирь. Разработчик Iwao...
Ссылка на сообщение: #1060090

Просмотр сообщенияlongxvost (23 Июл 2015 - 13:38) писал: По традиции корабль выбирает Гость. Однако, с учётом того, что мы можем видеть в профиле Гостя максимум присутствует 5 уровень, то выше 5-6 вряд ли мы поднимемся. Да и большинство игроков полагаю где то на этих уровнях сейчас и качаются :)

Iwao:   Слотов не хватает все корабли покупать пока, да и денег XD Придумаем чего-нибудь, думаю.           


Sub_Octavian
Неопознанные орудия на Арканзасе
arrow
23.07.2015 13:38:42
 
Тема: Неопознанные орудия на Арканзасе
Ссылка на сообщение: #1060016

Sub_Octavian: Это пушки, которые не смогли. Они у нас остались на многих кораблях для исторической достоверности внешнего вида корабля в ранние годы службы. 
P.S. Дополнение от коллег: должны были обеспечивать быстрый беглый огонь по малым целям. Ставились в рассвет идей москитного флота, но по факту оказались во-первых сильно хуже по производительности, чем задумывалось, во-вторых, нормального москитного флота ни у кого не оказалось. В итоге чаще всего использовались как салютные орудия, в районе тридцатых массово демонтировались почти везде.


introvertiert
Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
arrow
23.07.2015 13:20:38
 
Тема: Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
Ссылка на сообщение: #1059921

introvertiert: Видимо таки следующий стрим с Iwao :rolleyes:


introvert_
Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
arrow
23.07.2015 13:20:38
 
Тема: Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
Ссылка на сообщение: #1059921

introvert_: Видимо таки следующий стрим с Iwao :rolleyes:


Iwao
Вопросы разработчикам
arrow
23.07.2015 12:42:45
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1059713

Просмотр сообщенияpihon110315 (22 Июл 2015 - 14:51) писал: Доброго времени суток.
У меня сугубо технический вопрос. Планируется ли использование технологии от nVidia под названием WaveWorks?
Она же позволяет создать на серверной части реалистичные волны, причем они будут у всех участников сражения одинаковые. Получается с ее помощью вы сможете реализовать и шторм и штиль.   11:52 Добавлено спустя 1 минуту Скорости в игре увеличены приблизительно в 10 раз

Iwao: Скорости в игре увеличены приблизительно в 10 раз 1. Так или иначе - это довольно затратно по ресурсам, независимо от технологии. Реализация в ближайшие пару лет маловероятна. 2. Скорость и масштаб. Корабль относительно своих размеров идет быстрее примерно в 2.5 раза. Дистанция стрельбы относительно кораблей сжата в 2 раза. То есть, визуально, да и по замерам, корабль будет идти быстрее примерно в 5 раз.

Просмотр сообщенияCrazer (22 Июл 2015 - 16:05) писал: В патче 9.9 танков обновляется графика и в том числе вводится новый механизм сглаживания TSSAA. Можно ли ожидать применения этой технологии в кораблях, т.к. лесенки и рябь на рангоуте и такелаже кораблей порядком режут глаз, а FXAA с ними явно не справляется.

Iwao: Улучшения по графической части производятся постоянно, равно как и оптимизация. Ожидать улучшений в рендере вполне обосновано =)

Просмотр сообщенияAntoshkaaa (22 Июл 2015 - 17:08) писал: Добрый день. Не знаю точно в теме какого из проектов спрашивать, но думаю тут будет лучше. Масштаб кораблей в World of Warplanes и World of Warships одинаковый?

Iwao: Ответил чуть выше. Игры никак не связаны системой координат и масштабированием.

Просмотр сообщенияPVPNYB (23 Июл 2015 - 09:45) писал: День добрый давно назрели 2 вопроса 1. Будет ли правиться фича-баг с дрифтом по краю карты :angry:если да то когда примерно. 2.Почему не идет опыт за захват точек хотя это одно из условий победы. Открываешь статистику захват точек 0 хотя захватывал старался и выигрыш в итоге по захвату. Получается условие победы не является условием получения опыта странно :(.  

Iwao: 1. Будет, точнее не получится сказать, к сожалению, ряд решений анализируется и прототипируется. Сами ждем результатов с нетерпением. 2. Я так подозреваю, что это режим превосходства. Работы по режимам и системе вознаграждений ведутся непрерывно, следите за новостями и дайджестами разработки, что-то может меняться и дополняться от патча к патчу.


captainonthebridge
Режим "ПРЕВОСХОДСТВО"
arrow
23.07.2015 11:55:15
 
Тема: Режим "ПРЕВОСХОДСТВО"
Ссылка на сообщение: #1059518

Просмотр сообщенияAmunnsh1 (23 Июл 2015 - 11:09) писал:   бомбануло :( меня респит с 3мя крейсерами которые сливаются за 3 минуты, и я на Фусо. На соседнем вражеском респе: Фусо, Фусо, 6лвл америкосовский эсминец, авик индепендент. 5 точек захвата и много занимательных респов которых выносят в путь.

captainonthebridge:   Режим-то здесь при чем?


Le_razrabotchique
Режим "ПРЕВОСХОДСТВО"
arrow
23.07.2015 11:55:15
 
Тема: Режим "ПРЕВОСХОДСТВО"
Ссылка на сообщение: #1059518

Amunnsh1 (23 Июл 2015 - 11:09):  бомбануло :( меня респит с 3мя крейсерами которые сливаются за 3 минуты, и я на Фусо. На соседнем вражеском респе: Фусо, Фусо, 6лвл америкосовский эсминец, авик индепендент. 5 точек захвата и много занимательных респов которых выносят в путь.

Le_razrabotchique:  Режим-то здесь при чем?


Jluca
День ВМФ России
arrow
23.07.2015 11:35:16
 
Тема: День ВМФ России
Ссылка на сообщение: #1059427

Jluca: Кто ж вам заранее скажет?)) Я точно нет))   Кстати, Питер, гоу на встречу 26ого.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
23.07.2015 11:27:40
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1059380

introvertiert: Обращаю внимание участников, что минимальное количество игроков для регистрации команды - 7


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
23.07.2015 11:27:40
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1059380

introvert_: Обращаю внимание участников, что минимальное количество игроков для регистрации команды - 7


Jluca
Коллекция всяких интересностей по кораблям.
arrow
23.07.2015 11:05:54
 
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1059224

Просмотр сообщенияchasetroll2009 (22 Июл 2015 - 20:14) писал: Нос волной оторвало?:ohmy:

Jluca:      


Jluca
Коллекция всяких интересностей по кораблям.
arrow
23.07.2015 10:49:03
 
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1059145

Jluca: Статейка про Тайфун "Кобра" и три погибших эсминца  


Jluca
Ванга форума (дубль II)
arrow
23.07.2015 10:45:04
 
Тема: Ванга форума (дубль II)
Ссылка на сообщение: #1059137

Просмотр сообщенияlDKDl (23 Июл 2015 - 10:29) писал: На этот раз победитель уж точно будет :honoring:. Если в молчанку играть на начнем :rolleyes:

Jluca:   А мы и не играли. Я в самолете была))) Ну в этот раз тоже есть шансы)


Sub_Octavian
Это баг или изощрённая форма издевательства?
arrow
23.07.2015 10:40:18
 
Тема: Это баг или изощрённая форма издевательства?
Ссылка на сообщение: #1059120

Просмотр сообщенияSub_Octavian (22 Июл 2015 - 22:47) писал: Ввести равномерное "забрасывание" корабля по уровням боев - сейчас уровень, на который вы попадете, зависит только от количества разных кораблей в очереди. А будет равномерный "посев" по всем доступным уровням, то есть, "Миоги", грубо говоря, будет играть 25% с 4 уровнем (топ), 25% с 5 (норм), 25% с 6 (сойдет) и 25% с 7 (не бейте, дяденьки);

Sub_Octavian: Уточнение информации для страждущих: именно процентного распределения таки не будет в планируемой версии посева. Будет принудительное закидывание "в топ" - то есть, в бой, где нет кораблей уровнем выше выбранного, если корабль до этого сыграл определенное (очень небольшое) количество боев со старшими уровнями подряд. На распределение после этого будем смотреть и анализировать, потом принимать дальнейшие решения по настройкам. Информацию в изначальном ответе скорректирую.


Jluca
Мои мир в моих фото. (учусь)
arrow
23.07.2015 10:39:02
 
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1059115

Jluca: Ребята, у меня творческий порыв видимо случился)))   Появилось пару вопросов: 1. Как по вашему, есть какой-то прогресс в фото? 2. На сколько они бездушные, безынтересные?


introvertiert
Коллекция всяких интересностей по кораблям.
arrow
23.07.2015 10:11:50
 
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1059053

introvertiert: Вот это прям очень эпично 
   


introvert_
Коллекция всяких интересностей по кораблям.
arrow
23.07.2015 10:11:50
 
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1059053

introvert_: Вот это прям очень эпично 
   


Vallter_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
23.07.2015 09:58:22
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1059013

Просмотр сообщенияspu (23 Июл 2015 - 01:51) писал: Жаль что не учитываются возможности жителей восточных регионов

Vallter_:  

Просмотр сообщения3HAJI_6bI_nPuKyn (23 Июл 2015 - 05:31) писал: Хотелось бы принять участие в данном событии, но прайм для ДВ очень поздний, к сожалению. Всем кто будет участвовать-удачи!

Vallter_:   Для ДВ будет отдельная история после этого турнира. Решили, что параллельное проведение двух временных лиг на данном этапе, когда почти нет никакого функционала, это дополнительный риск. А хочется турниры делать максимально качественные.


z1ooo
USS Omaha. Топ или сток?
arrow
23.07.2015 09:02:21
 
Тема: USS Omaha. Топ или сток?
Ссылка на сообщение: #1058859

z1ooo:   Добрался наконец-то до этого прекрасного крейсера.   Ссылка:                Последние видео:       Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/  


Sub_Octavian
Furutaka - совсем не кактус!!!
arrow
22.07.2015 23:03:01
 
Тема: Furutaka - совсем не кактус!!!
Ссылка на сообщение: #1058094

Просмотр сообщенияarlecin (22 Июл 2015 - 22:59) писал: Проведете модернизацию и дадите 3х2? :)

Sub_Octavian: Нет, этого все-таки не планируется. Но будет веселее.


Sub_Octavian
Furutaka - совсем не кактус!!!
arrow
22.07.2015 22:57:19
 
Тема: Furutaka - совсем не кактус!!!
Ссылка на сообщение: #1058067

Sub_Octavian: Не кактус, но роза. С шипами:popcorn:И все-таки в планах есть ап.


Sub_Octavian
Это баг или изощрённая форма издевательства?
arrow
22.07.2015 22:47:08
 
Тема: Это баг или изощрённая форма издевательства?
Ссылка на сообщение: #1058041

Sub_Octavian: Нету никакой "разницы в 2 уровня". У каждого корабля есть свой набор уровней боев. Подробнее об этом - здесь. У "Миоги" как у ЛК4 уровень боев 4-5-6-7. То есть, он может встречать корабли вплоть до 7 уровня. Небольшой бонус для тех, кто интересуется проблемами балансировщика - наши планы на ближайшее время (0.4.1, вся информация предварительная):   Полностью решить проблему нечестного баланса АВ по командам; Ввести равномерное "забрасывание" корабля по уровням боев - сейчас уровень, на который вы попадете, зависит только от количества разных кораблей в очереди. А будет равномерный "посев" по всем доступным уровням, то есть, "Миоги", грубо говоря, будет играть 25% с 4 уровнем (топ), 25% с 5 (норм), 25% с 6 (сойдет) и 25% с 7 (не бейте, дяденьки); Улучшить распределение эсминцев и крейсеров по командам.   Улучшения будут и в следующих версиях. Сейчас над ними стало проще работать благодаря высокому онлайну теста (да-да, стоит помнить, что у нас пока еще идет тест). Доброй ночи и хороших боев:honoring:


z1ooo
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 21:20:00
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057789

z1ooo: Офф топ конечно, но я один вижу Линию разлома, как-то так? 063183dcd83c7cc4ae9510fa35f1138d.png


introvertiert
Если бы в WOWS играли в 80-e. Саундтрек.
arrow
22.07.2015 20:05:15
 
Тема: Если бы в WOWS играли в 80-e. Саундтрек.
Ссылка на сообщение: #1057531

introvertiert: Очередная отличная подборка!
Спасибо :honoring:


introvert_
Если бы в WOWS играли в 80-e. Саундтрек.
arrow
22.07.2015 20:05:15
 
Тема: Если бы в WOWS играли в 80-e. Саундтрек.
Ссылка на сообщение: #1057531

introvert_: Очередная отличная подборка!
Спасибо :honoring:


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 20:01:30
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057516

Просмотр сообщенияEnot_HD (22 Июл 2015 - 19:29) писал: Ок. Давайте думать) Сферический раунд в вакууме. Команда енотов против команды неенотов. Составы собрались, сетапы есть, время у всех правильное. На кнопке коварный енот. За пару секунд до начала боя коварный енот перетаскивает двух неенотов из состава в лобби тренировки и запускает бой 7х5. В поднявшемся вайне слово енотов против слова неенотов. Нееноты, естественно, скрин сделать не успевают, да он ничего и не даст. Формально нееноты не явились полным составом. При это коварный енот клянется, что за секунду до запуска боя никого в лобби не было. А эти два неенота в лобби появились на секунду раньше того, как лапа делала клик по кнопке "В бой". Вуаля. Даже если поставить условие требовать подтверждения готовности  - это не спасёт. ибо будет: подтверждение > скрины > все тип-топ > 2 секунды до боя > кик двух неенотов > вуаля.   ЗЫ: Прошу правильно понять мотив енотовайна. Не уязвить или опошлить ради, а по мере сил и возможностей попытаться поучаствовать в процессе "Сделай турнир лучше" для.

introvertiert:   Мы уверены, что наши командиры не станут "енотами", но на всякий случай добавил в нарушения пункт:  Запуск боя в тренировочной комнате с нарушением условий регламента. Вы прекрасно понимаете, что пока нет автоматического функционала подобные ситуации зависят от каждого командира персонально. Каждый случай мы будем рассматривать отдельно и принимать решение тоже будем отдельно. Если мы установим, что кто-то поступил именно так, как командир "енотов", ну что ж, думаю поступим соответственно. Плюс, всегда есть возможность переигровки. Мы всё же надеемся на благоразумие и честность настоящего Енота :) 17:02 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияCynder (22 Июл 2015 - 19:41) писал: Поучаствовал бы но... Турнир... в августе... в самый разгар отпуска...:D
Осенние игры-то хоть будут, Интроверт? Или зимы подождём, пока лёд встанет, и там устроим танцы на льду?:)
 

introvertiert: Осенний турнир в планах есть)


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 20:01:30
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057516

Просмотр сообщенияEnot_HD (22 Июл 2015 - 19:29) писал: Ок. Давайте думать) Сферический раунд в вакууме. Команда енотов против команды неенотов. Составы собрались, сетапы есть, время у всех правильное. На кнопке коварный енот. За пару секунд до начала боя коварный енот перетаскивает двух неенотов из состава в лобби тренировки и запускает бой 7х5. В поднявшемся вайне слово енотов против слова неенотов. Нееноты, естественно, скрин сделать не успевают, да он ничего и не даст. Формально нееноты не явились полным составом. При это коварный енот клянется, что за секунду до запуска боя никого в лобби не было. А эти два неенота в лобби появились на секунду раньше того, как лапа делала клик по кнопке "В бой". Вуаля. Даже если поставить условие требовать подтверждения готовности  - это не спасёт. ибо будет: подтверждение > скрины > все тип-топ > 2 секунды до боя > кик двух неенотов > вуаля.   ЗЫ: Прошу правильно понять мотив енотовайна. Не уязвить или опошлить ради, а по мере сил и возможностей попытаться поучаствовать в процессе "Сделай турнир лучше" для.

introvert_:   Мы уверены, что наши командиры не станут "енотами", но на всякий случай добавил в нарушения пункт:  Запуск боя в тренировочной комнате с нарушением условий регламента. Вы прекрасно понимаете, что пока нет автоматического функционала подобные ситуации зависят от каждого командира персонально. Каждый случай мы будем рассматривать отдельно и принимать решение тоже будем отдельно. Если мы установим, что кто-то поступил именно так, как командир "енотов", ну что ж, думаю поступим соответственно. Плюс, всегда есть возможность переигровки. Мы всё же надеемся на благоразумие и честность настоящего Енота :) 17:02 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияCynder (22 Июл 2015 - 19:41) писал: Поучаствовал бы но... Турнир... в августе... в самый разгар отпуска...:D
Осенние игры-то хоть будут, Интроверт? Или зимы подождём, пока лёд встанет, и там устроим танцы на льду?:)
 

introvert_: Осенний турнир в планах есть)


Jluca
Коллекция всяких интересностей по кораблям.
arrow
22.07.2015 19:57:09
 
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1057501

Jluca: Всем привет! :honoring:   Мне довольно часто попадаются вещи, достойные внимания. По каждой картинке или статье темы создавать не хочется, поэтому буду собирать разные интересности тут. Может быть они вдохновят кого-нибудь на интересную статью или поиски информации. Может у кого-то тоже припасено что-нибудь интересное, делитесь, не стесняйтесь.   Фото сделано американцами на Нагато. Картинки самолетов, чтобы зенитчики их распознавали.         Низко летящие торперы)     Полетная палуба, волна, радостные зенитчики.       в процессе допиливания.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 19:08:43
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057264

Просмотр сообщения1snowsnake1 (22 Июл 2015 - 19:01) писал: А у вас в регламенте, а точнее в сетапе, игрок 5 нарушает Правила проведения Турнира, выходя в бой на Хутсухару.)))

introvertiert: Пересадили) 16:09 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияren25 (22 Июл 2015 - 19:07) писал: я пойду в толковую команду с хорошим командиром , ник ren25 , скайп azlk-2140_audi

introvertiert: Поиск команды тут 16:12 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияpolkilovarenya (22 Июл 2015 - 18:53) писал: Вынужден согласиться с нытиками выше по поводу мурманска(безумно люблю сей крейсер)
Сетап из 5 рукастых мурмансков + фусо + индепенсес...
Перестреляет все что угодно на 1-6лвл, в том числе 5кливов))
На правах имхо

introvertiert:   Соглашаться конечно можно, но вот статистика - вещь упрямая (с)
 

Просмотр сообщенияVallter_ (22 Июл 2015 - 18:14) писал: Статка Мурманска - 50% побед, 4% ничьих, 46% поражений. Средний урон за бой снарядами - 22 600, торпедами - 2 911. Статка Omaha - 50,8% побед, 4,2% ничьих, 45% поражений. Средний урон за бой снарядами - 25 900, торпедами - 2 721.   Рассматривал только для боёв 5 уровней за период ОБТ.   Про торпеды был не прав, прошу прощения.

introvertiert:


Реклама | Adv