Вопросы разработчикам
Дата: 23.07.2015 12:42:45
pihon110315 (22 Июл 2015 - 14:51) писал: Доброго времени суток.У меня сугубо технический вопрос. Планируется ли использование технологии от nVidia под названием WaveWorks?
Она же позволяет создать на серверной части реалистичные волны, причем они будут у всех участников сражения одинаковые. Получается с ее помощью вы сможете реализовать и шторм и штиль. 11:52 Добавлено спустя 1 минуту Скорости в игре увеличены приблизительно в 10 раз
Iwao: Скорости в игре увеличены приблизительно в 10 раз 1. Так или иначе
- это довольно затратно по ресурсам, независимо от технологии.
Реализация в ближайшие пару лет маловероятна. 2. Скорость и
масштаб. Корабль относительно своих размеров идет быстрее примерно
в 2.5 раза. Дистанция стрельбы относительно кораблей сжата в 2
раза. То есть, визуально, да и по замерам, корабль будет идти
быстрее примерно в 5 раз.
Crazer (22 Июл 2015 - 16:05) писал: В патче 9.9 танков обновляется графика и в том числе вводится новый
механизм сглаживания TSSAA. Можно ли ожидать применения этой
технологии в кораблях, т.к. лесенки и рябь на рангоуте и такелаже
кораблей порядком режут глаз, а FXAA с ними явно не справляется.Iwao: Улучшения по графической части производятся постоянно, равно как и
оптимизация. Ожидать улучшений в рендере вполне обосновано =)
Antoshkaaa (22 Июл 2015 - 17:08) писал: Добрый день. Не знаю точно в теме какого из проектов спрашивать, но
думаю тут будет лучше. Масштаб кораблей в World of Warplanes
и World of Warships одинаковый?Iwao: Ответил чуть выше. Игры никак не связаны системой координат и
масштабированием.
PVPNYB (23 Июл 2015 - 09:45) писал: День добрый давно назрели 2 вопроса 1. Будет ли правиться фича-баг
с дрифтом по краю карты Iwao: 1. Будет, точнее не получится сказать, к сожалению, ряд решений
анализируется и прототипируется. Сами ждем результатов с
нетерпением. 2. Я так подозреваю, что это режим превосходства.
Работы по режимам и системе вознаграждений ведутся непрерывно,
следите за новостями и дайджестами разработки, что-то может
меняться и дополняться от патча к патчу.
Вопросы разработчикам














