Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
captainonthebridge
Стандартный бой захват базы
arrow
06.08.2015 13:07:50
 
Тема: Стандартный бой захват базы
Ссылка на сообщение: #1128515

Просмотр сообщенияBlockedNikName (06 Авг 2015 - 12:55) писал:   "Уничтожить все корабли противника или иметь очки захвата базы на момент окончания времени боя". Как вам такая формулировка? 

captainonthebridge:  

Просмотр сообщенияlDKDl (06 Авг 2015 - 12:55) писал:   надеюсь все протестируется нормально, спасибо за ответ:honoring:09:56 Добавлено спустя 0 минут На момент окончания времени у кого больше полоска захвата тот и победитель, если никто не начал захват то ничья.

captainonthebridge: На момент окончания времени у кого больше полоска захвата тот и победитель, если никто не начал захват то ничья.  

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (06 Авг 2015 - 12:56) писал: Побеждает команда у которой больше очков захвата, но не менее 45%, а при равном количестве % захвата, та команда у, которой сталось больше кораблей (БГ суммарно)

captainonthebridge:   Вы почитайте эти формулировки и представьте их на загрузочном экране карты. Это все слишком сложно для восприятия. Последнее так вообще финиш :sceptic:


Le_razrabotchique
Стандартный бой захват базы
arrow
06.08.2015 13:07:50
 
Тема: Стандартный бой захват базы
Ссылка на сообщение: #1128515

BlockedNikName (06 Авг 2015 - 12:55):   "Уничтожить все корабли противника или иметь очки захвата базы на момент окончания времени боя". Как вам такая формулировка? 

Le_razrabotchique:  

lDKDl (06 Авг 2015 - 12:55):  надеюсь все протестируется нормально, спасибо за ответ:honoring:09:56 Добавлено спустя 0 минут На момент окончания времени у кого больше полоска захвата тот и победитель, если никто не начал захват то ничья.

Le_razrabotchique:  

Berry_Tiger (06 Авг 2015 - 12:56): Побеждает команда у которой больше очков захвата, но не менее 45%, а при равном количестве % захвата, та команда у, которой сталось больше кораблей (БГ суммарно)

Le_razrabotchique:  Вы почитайте эти формулировки и представьте их на загрузочном экране карты. Это все слишком сложно для восприятия. Последнее так вообще финиш :sceptic:


Sub_Octavian
Стандартный бой захват базы
arrow
06.08.2015 13:05:06
 
Тема: Стандартный бой захват базы
Ссылка на сообщение: #1128503

Просмотр сообщенияlDKDl (06 Авг 2015 - 12:55) писал: надеюсь все протестируется нормально, спасибо за ответ:honoring:

Sub_Octavian: Вчитался в пост. Решение там на самом деле другое, ответ исправил. Но суть не меняется - о проблеме знаем и работаем над исправлением.


Jluca
Карта "Океан"
arrow
06.08.2015 12:56:21
 
Тема: Карта "Океан"
Ссылка на сообщение: #1128461

Jluca: Как много лет я "Океан" ждалааа, Мне это слово ни о чем не говорилооо. Карта готовилась к игре, она спалаааа И вот проснулась и простор мне свой открыла...   Теперь пою не я, волна поеееет, Лишь только вот по мне фугасик разорвется, Фугас взрывается, как утро настаёт, И только авик наш и плачет и смееется...   И всё морское распахнулось для тебя, И эта радость, будто солнце не остынет. Не сможешь ты уйти от шквального огня, Не спрячешься, не скроешься, ББ тебя настигнеееет.     *по мотивам песни Азиза Ибрагимова – Любовь тебя настигнет.  


captainonthebridge
Стандартный бой захват базы
arrow
06.08.2015 12:53:15
 
Тема: Стандартный бой захват базы
Ссылка на сообщение: #1128446

captainonthebridge: ТС, сформулируйте, пожалуйста условие победы в предлагаемом режиме одной короткой фразой.


Le_razrabotchique
Стандартный бой захват базы
arrow
06.08.2015 12:53:15
 
Тема: Стандартный бой захват базы
Ссылка на сообщение: #1128446

Le_razrabotchique: ТС, сформулируйте, пожалуйста условие победы в предлагаемом режиме одной короткой фразой.


Sub_Octavian
Стандартный бой захват базы
arrow
06.08.2015 12:34:16
 
Тема: Стандартный бой захват базы
Ссылка на сообщение: #1128353

Просмотр сообщенияlDKDl (06 Авг 2015 - 11:14) писал: Уважаемые разработчики!   Немного предыстории: Не так давно были изменены условия победы в режиме преимущество, т.е. по окончанию времени боя та команда которая набрала больше очков и победила. Это изменение было принято игроками на ура и получило безоговорочный респект.   Теперь о насущном:   Режим стандартный бой с захватом базы противника. На бой отведено 20 минут, но захват базы длится около 2,5 минуты если никто не мешает. Т.е. чтобы победить отведено не 20 минут, а 17 с половиной. Очень много тем от игроков которым не хватило чуть чуть, чтобы набрался захват и жалобы на ничьи.   Предложение: Если захват базы начат и кончилось время раунда победу отдавать той команде которая набрала полоску больше.  Если по окончании времени раунда никто не начал захват - ничья!   Плюсов море: от ухода от ничьих до стимулирования игроков выполнять поставленную задачу и уход от сокращения раунда на 2,5 минуты   минусов не обнаружил: Так как от такого изменения все игроки будут только в плюсе.    проф тема

Sub_Octavian: Прототип с решением обозначенной Вами проблемы в данный момент проверяется на супертесте. Посмотрим что получится:izmena:


Jluca
Записки автомобилистов!
arrow
06.08.2015 11:32:20
 
Тема: Записки автомобилистов!
Ссылка на сообщение: #1128045

Просмотр сообщенияPyromaker (05 Авг 2015 - 13:34) писал:   Тогда отлично, спите спокойно. Надеюсь "каску" тоже имеете от всевозможных головных болей, ведь это самая надежная защита в наше время.  

Jluca: Ага. Ну и Каска, конечно .


Jluca
Коллекция всяких интересностей по кораблям.
arrow
06.08.2015 11:15:46
 
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1127965

Jluca:   Охапку 102 не желаете?)


ArdRaeiss
Соображения по ветке германских кораблей
arrow
06.08.2015 11:15:44
 
Тема: Соображения по ветке германских кораблей
Ссылка на сообщение: #1127964

Просмотр сообщенияFonDerDeniz (06 Авг 2015 - 10:56) писал: Броня у Бисмарка пояс 320мм, башни 360 мм, оппонеты бронированы значимо лучше.

ArdRaeiss: А теперь смотрите водоизмещение и скос бронепалубы. Ибо цитадель живёт не поясом единым.


introvertiert
Верните галочку редактирования
arrow
06.08.2015 10:49:40
 
Тема: Верните галочку редактирования
Ссылка на сообщение: #1127894

Просмотр сообщенияlergvot (06 Авг 2015 - 10:42) писал:
А в лаунчере включение и отключение модов не хотите сделать? как например у беседки?) 

introvertiert: Подробная информация по этому вопросу будет позже. Там и обсудим)


introvert_
Верните галочку редактирования
arrow
06.08.2015 10:49:40
 
Тема: Верните галочку редактирования
Ссылка на сообщение: #1127894

Просмотр сообщенияlergvot (06 Авг 2015 - 10:42) писал:
А в лаунчере включение и отключение модов не хотите сделать? как например у беседки?) 

introvert_: Подробная информация по этому вопросу будет позже. Там и обсудим)


Neur0mancer
Какой максимальный фпс ?
arrow
06.08.2015 10:43:05
 
Тема: Какой максимальный фпс ?
Ссылка на сообщение: #1127876

Neur0mancer: Машинка то достаточно мощная, чтобы 75 выдавать, 60 кадров заставляют заподозрить синхронизацию.


Neur0mancer
Какой максимальный фпс ?
arrow
06.08.2015 10:39:11
 
Тема: Какой максимальный фпс ?
Ссылка на сообщение: #1127861

Просмотр сообщенияKotigPWNZ (06 Авг 2015 - 06:44) писал: На самых максимальных настройках в конфигурации - i7-4770 3,4 GHz, GTX 980 12GB, RAM 16 GB на протяжении всего боя стабильно 57-59 фпс (ниже не опускается и выше тоже ни разу не поднималось). Клиент без модов.

Neur0mancer:   Вертикальная синхронизация включена?


introvertiert
Верните галочку редактирования
arrow
06.08.2015 10:26:17
 
Тема: Верните галочку редактирования
Ссылка на сообщение: #1127827

Просмотр сообщенияHootorez (06 Авг 2015 - 10:19) писал: Смысл в "пришлепке"? В ней должен быть смысл, Карл? Ну я тогда вообще ничего не понял..:ohmy:
 

introvertiert: На том и порешим :B


introvert_
Верните галочку редактирования
arrow
06.08.2015 10:26:17
 
Тема: Верните галочку редактирования
Ссылка на сообщение: #1127827

Просмотр сообщенияHootorez (06 Авг 2015 - 10:19) писал: Смысл в "пришлепке"? В ней должен быть смысл, Карл? Ну я тогда вообще ничего не понял..:ohmy:
 

introvert_: На том и порешим :B


ArcticNoise
Объесните мне как так делать!!
arrow
06.08.2015 10:05:43
 
Тема: Объесните мне как так делать!!
Ссылка на сообщение: #1127775

Просмотр сообщенияGazzkiy_Papa (06 Авг 2015 - 09:53) писал: Глюк отображения реплеев. Прицел в реплее зависит от направления обзора мышкой, а не повторяет действия прицела в реальном бою

ArcticNoise:   Это не глюк. У вас есть два варианта работы камеры в режиме воспроизведения реплеев: 1) камера повторяет действия игрока 2) камера следует за вашим курсором.   Всё аналогично танковым. =)


introvertiert
Верните галочку редактирования
arrow
06.08.2015 09:58:28
 
Тема: Верните галочку редактирования
Ссылка на сообщение: #1127757

Просмотр сообщенияfidelecastro111 (05 Авг 2015 - 19:37) писал: это в большей части сделано для конкурсов, чтобы ответы беспалевно не редактировали...мне кажется так

introvertiert: Это только одна из причин)
 

Просмотр сообщенияHootorez (05 Авг 2015 - 20:48) писал:   Ой, внезапно. Если пробежаться по темам с модами, то там авторы даже темы свои не переименовывают и не актуализируют под новые патчи) За чем конкретно следите?)
И да, где ваш обещанный три месяца назад официальный модпак?   p.s. пожалуй надо взять за традицию, нажимать кнопку редактировать своё сообщение, даже если редактировать нечего) Пусть будет снизу пришлепка, что "отредактировано" :trollface:

introvertiert:   Модпак готовим. Пришлось перенести его выпуск по объективным причинам.
Что-то смысла в "пришлепке" не понял :(    

Просмотр сообщенияCavalerist (05 Авг 2015 - 22:54) писал:   Аккуратно исправлять опечатки и ошибки, если таковые случаются. Мне, например, некомфотно, если из-за этих мелочей внизу красуется "Сообщение редактировал ..." - некомильфо и всё тут, как будто что-то задним числом добавить хотел, когда на самом деле всего лишь стремился к грамотной речи.   Плюсую к петиции, хочу эту функцию обратно. Пожалуйста, верните.

introvertiert: Можно попробовать писать сразу и без ошибок. Это не так сложно)


introvert_
Верните галочку редактирования
arrow
06.08.2015 09:58:28
 
Тема: Верните галочку редактирования
Ссылка на сообщение: #1127757

Просмотр сообщенияfidelecastro111 (05 Авг 2015 - 19:37) писал: это в большей части сделано для конкурсов, чтобы ответы беспалевно не редактировали...мне кажется так

introvert_: Это только одна из причин)
 

Просмотр сообщенияHootorez (05 Авг 2015 - 20:48) писал:   Ой, внезапно. Если пробежаться по темам с модами, то там авторы даже темы свои не переименовывают и не актуализируют под новые патчи) За чем конкретно следите?)
И да, где ваш обещанный три месяца назад официальный модпак?   p.s. пожалуй надо взять за традицию, нажимать кнопку редактировать своё сообщение, даже если редактировать нечего) Пусть будет снизу пришлепка, что "отредактировано" :trollface:

introvert_:   Модпак готовим. Пришлось перенести его выпуск по объективным причинам.
Что-то смысла в "пришлепке" не понял :(    

Просмотр сообщенияCavalerist (05 Авг 2015 - 22:54) писал:   Аккуратно исправлять опечатки и ошибки, если таковые случаются. Мне, например, некомфотно, если из-за этих мелочей внизу красуется "Сообщение редактировал ..." - некомильфо и всё тут, как будто что-то задним числом добавить хотел, когда на самом деле всего лишь стремился к грамотной речи.   Плюсую к петиции, хочу эту функцию обратно. Пожалуйста, верните.

introvert_: Можно попробовать писать сразу и без ошибок. Это не так сложно)


WelIDone
Стоимость ремонта
arrow
06.08.2015 01:13:52
 
Тема: Стоимость ремонта
Ссылка на сообщение: #1127014

Просмотр сообщенияDilinger8 (05 Авг 2015 - 19:46) писал: Вы либо не умеете слушать, либо не хотите читать. Во первых зачем мне идти по 6 веткам? я в кораблях иду по двум, это раз. Во вторых вы что то по поводу статистики в танках всем отписали, а про мою почему то промолчали? наверное из за того что я в песке не играю и по 1000 боев у меня только на 10лвл и ИС3 (любимый танк) и при том всегда было много кредитов. В третьих зачем вы мне предлагаете начинать играть на твинке без премиум аккаунта, если он у меня есть и проблему я поднимаю, высокого ремонта с учетом премиум аккаунта, а не без него.
Так что не нужно уходить от вопросов, спрыгивать на левый проект и качать 6 веток одновременно. Не хотите править экономику, прямо так и скажите и вопросов к вам больше не будет, игроки сделают выводы и право оставаться им в проекте или уходить останется за ними, а то начинаете тут заливать байки митяя про нестачу серебра на 3 лвл, когда им говорят про дорогой ремонт на 8,9,10.  

WelIDone:   "Во первых зачем мне идти по 6 веткам?" Окей, сорри, именно про 6 веток это был совет для автора одного из утверждений "я иду одновременно по 6 веткам". Не вопрос, результат идентичен для игрока, идущего в танках по одной ветке. Нужно будет фармить на покупку 4 уровня. Справедливость утверждения от числа веток не меняется.   "а про мою почему то промолчали". Вам по статистике я не отписал, потому, что вы играете с премом и вам не надо дофармливать (по крайней мере, сейчас). У вас тоже вполне можно сделать разбор, почему создалось ощущение "в танках не было проблем, а тут есть", просто он будет чуть длинноват, поэтому решил не загромождать пост, в котором остальные варианты являлись вполне хорошими иллюстрациями. Но раз попросили - с удовольствием сделаю этот анализ: :honoring: До взятия према вы фармили в примерно равных кол-вах на 7ах, которые впролне неплохо приносят и без према (542 боя на ИС, 441 - на Т29, 495 на Т71), 6ах (276 боев на Т-34-85, 262 боя на КВ-85, который тогда, скорее всего, был еще КВ-1С), 5ах (285 боев на Т-34, 231 - на КВ-1, 210 на Т1 Heavy) чутка на 4ах (136 боев на Т-80 это явно больше, чем нужно для его прохождения по опыту). Все это - машины, на которых явно видна многочисленная докатка боев после открытия следующей машины по опыту, и которые вполне нафармили серебро. После покупки према вы начали отлично фармить на любимом ИС3, который вполне неплохо зарабатывает с премом. Именно поэтому у вас в танках и было "всегда много кредитов".   Последний пункт разночтений - это то, что вы утверждаете, что высокие уровни с премом отличаются по заработку в WoWs и WoT. В обоих играх 8ка с премом фармит одинаково неплохо при одинаковой результативности игры. В вашем случае их заработки отличаются в результате того, что статистика на ИС-3 - 54%, а на Каролине - 39%, средний фраг на ИС-3 - 1.08, а на Каролине - 0.75, очевидно, что при такой разнице в результатах и заработки будут отличаться. Просто 15к боев в танках и 660 в кораблях, очевидно, показывают что в танках вы уже вполне профессионал, а в кораблях еще есть пути для совершенствования.   Мой пойнт в том, что боевая экономика этих двух проектов, хоть и отличается, но в деталях, а не принципиально; и не в утверждаемом формате "Там все фармит, а тут ничего не фармит", а в легких отличиях в необходимости заработка на каких-то уровнях. И то, что вы достаточно невежливно называете байками является способом проверки этого утверждения в общем. Давайте будем уважительнее друг к другу относиться, пожалуйста. Найдите другие способы проверки этого, которым вы поверите, например, попросите игрока с 8ой, с премом, и уже хорошими показателями урона/процента побед собирать скриншоты боев с доходом и расходом. Может быть, что-то лучше и легче придумается, как это проверять, главное, чтобы результат был получен.   Желаю вам удачи в боях, поменьше повышать градус общения и наезжать на собеседника, и пройти путь совершенствования как профессионального игрока в кораблях, который своими результатами сам себе докажет лучше всех, что к чему в экономике этой игры.


bf_heavy
Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом
arrow
05.08.2015 21:08:17
 
Тема: Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом
Ссылка на сообщение: #1126309

Цитата Мне вот интерестно, что будет воглавлять ветку КР Германии    

bf_heavy:    это хороший интерес
  .

Цитата Единственное, что пока приходит на ум тип "О".         

bf_heavy:  есть много, друг Горацио, такого, что и не снилось нашим мудрецам  


Jluca
Верните галочку редактирования
arrow
05.08.2015 20:32:33
 
Тема: Верните галочку редактирования
Ссылка на сообщение: #1126166

Просмотр сообщенияTracks_Destroyer (05 Авг 2015 - 19:56) писал:   спасибо за заботу. так ведь в первом посте написано: тему с модом обновлять, удобнее без этого сообщения. может у кого-то есть и другие причины.

Jluca:   А нам потом тяжело отследить актуальность темы с модами)


AxelRamm
USS "CLEVELAND": А так ли он хорош???
arrow
05.08.2015 20:26:48
 
Тема: USS "CLEVELAND": А так ли он хорош???
Ссылка на сообщение: #1126141

Kettuklaani (04 Авг 2015 - 20:15): Три вопросительных знака. Вот ответьте на вопрос, что вами движет когда вы ставите их больше одного?  

AxelRamm:  Движет...хм...Силы Посейдона!!! А если серьезно, примите это как "стиль автора"!17:30 Добавлено спустя 3 минуты

RAMH (04 Авг 2015 - 20:46): Кливленд в умелых руках очень опасен. всегда старался с амерами на расстоянии перестреливаться. в ближнем бою не очень везло с ними воевать.

AxelRamm:  В принципе, правильно...Ведь с такой баллистикой как у Клива от него можно еще при необходимости и "убежать")))17:32 Добавлено спустя 5 минут

SkillfuL_84 (04 Авг 2015 - 20:47): На ЗБТ народ ЗНАЛ как играть на Кливе!Теперь же главная задача у большинства водолазов поплыть,здохнуть и начать баталии в чате!!!!И как не странно то что на ЗБТ все хотели побеждать,зная что будет вайп.Теперь(как я уже сказал)главная цель у большинства ололо и в порт!!!!

AxelRamm:  И это печальная тенденция...не хотят некоторые думать в бою. Танковый "раш по центру" и айда в порт!17:35 Добавлено спустя 8 минут

Gippo (04 Авг 2015 - 21:22):   +100500 Долбаные мортиры вместе нормальных орудий убили весь геймплей. Сравните с Омахой-вот где фан! Хотя....у картошки большие ножницы-порежут и Омаху-к гадалке не ходи.

AxelRamm:  ...или тот же "Мурманск"!


Jluca
Верните галочку редактирования
arrow
05.08.2015 19:52:24
 
Тема: Верните галочку редактирования
Ссылка на сообщение: #1125971

Просмотр сообщенияTracks_Destroyer (05 Авг 2015 - 19:41) писал: если это возможно, то сделайте альтернативу: только для ТС и только в первом посте.

Jluca:   Поинтересуюсь о такой возможности. Только смысл от нее?


introvertiert
Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом
arrow
05.08.2015 19:43:42
 
Тема: Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом
Ссылка на сообщение: #1125922

introvertiert: На интересные вопросы по теме стрима ведущие ответят прямо в эфире 


introvert_
Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом
arrow
05.08.2015 19:43:42
 
Тема: Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом
Ссылка на сообщение: #1125922

introvert_: На интересные вопросы по теме стрима ведущие ответят прямо в эфире 


ArdRaeiss
Соображения по ветке германских кораблей
arrow
05.08.2015 19:38:20
 
Тема: Соображения по ветке германских кораблей
Ссылка на сообщение: #1125903

Просмотр сообщенияNick3213 (05 Авг 2015 - 19:18) писал: Айова вполне подходит быть премом 9-го уровня при Норке 9-го уровня.  Купив премиум корабль, игрок получит лишние 25 мм брони,  лучшие орудия и легендарное Название, при совершенно одинаковой массе залпа (те же 22 000 кг/мин), ПВО и ПМК.  Все красиво!

ArdRaeiss: И 4-6 узлов скорости сверх того. В прем. Нет пути.


Jluca
Верните галочку редактирования
arrow
05.08.2015 19:33:49
 
Тема: Верните галочку редактирования
Ссылка на сообщение: #1125878

Jluca: Всем убрали за ненадобностью.


ArdRaeiss
Соображения по ветке германских кораблей
arrow
05.08.2015 19:12:59
 
Тема: Соображения по ветке германских кораблей
Ссылка на сообщение: #1125803

Просмотр сообщенияNick3213 (05 Авг 2015 - 18:58) писал: Но с Айовой еще терпимо, ну если не считают разработчики Айову ровней Ямато, то фиг с ним, Айова на 9-м уровне не режет глаз настолько сильно, как режет глаз Каролина на одном уровне с Бисмарком/Ришелье/Кингом.

ArdRaeiss: А НорКа на одном уровне с Айовой, значит, не будут? Ибо Айова никак не ровня Ямато. Оппонент - да. Но не ровня, потому что по факту прозрачная для снарядов.


WelIDone
Стоимость ремонта
arrow
05.08.2015 19:08:11
 
Тема: Стоимость ремонта
Ссылка на сообщение: #1125789

Просмотр сообщения85Tufs (04 Авг 2015 - 20:58) писал: Я в танках играл практически без према (грубо говоря по праздникам) + прем пт 6 лвл купил сравнительно недавно, но картинку вцелом она не меняет. Деньги есть на 2-3 десятки, открыта 1 и две в процессе. Много танков 6-7-8 лвл оставлено в ангаре полностью с модулями (тоже далеко не дешевые). Проблемы с серебром на 3-4 уровне точно не было. Может быть на 7->8, но качал много веток параллельно. В WoWs ожидаю проблему с серебром уже при переходе с 5 на 6... Если ставить модули, то уже сейчас. Возможно, маловато акций? ;)

WelIDone: Вы не качали аккаунт по опыту, то есть по схеме изучил танк -> продал и купил следующий. У вас много-много лишних (относительно заработка опыта) тысяч игр на 4-5-6 уровнях. А на кораблях и 30 игр ни на одном нет. Играя эти лишние по опыту игры, вы и нафармили себе серебро. Если бы, например, на А-20 вы сыграли не 465 игры, а 70-80, которые нужны, чтобы его пройти, то серебра бы не хватало на покупку 5ки. И так с остальными танками 5-6 уровней с полутысячей-тысячей игр. Или наоборот, если бы вы сыграли на 4-5-6 уровне кораблей эти лишние тысячи боев (в 2 раза меньше, с учетом того, что бой дольше), то проблем с серебром у вас сейчас не было бы никаких. Вы сравниваете разные стили прокачки - играя тысячи лишних боев можно покупать десятку. ОК. Это справедливо в обоих играх. А не играя дополнительно - без премиума - серебра не хватает. И это тоже в обоих играх.  

Просмотр сообщенияDilinger8 (04 Авг 2015 - 21:36) писал: Вы меня уж извините вы точно про World of Tanks? не хватка серебра на 3 уровне?:teethhappy:
я когда начинал в нее играть мой скилл был равен нулю и проблема нехватки серебра меня настигла при покупке ИС8, тогда я впервые задонатил, так как минусить начало. Там на 8 лвл обычный игрок выходит в чистый 0, а мне с WN8 1700 ис3 вообще фарм танк без према, играл в последнее время я изредка в нее и естественно прем уже не донатил, на акке около 6млн. серебра.

А World of Warships я даже не говорю про то, что бы копить на айову, я даже корпус топовый на Северную Каролину купить не могу и это с премом. Я не знаю на что рассчитана ваша экономика и на какого потребителя? вы хотите что бы люди всю зарплату в дублоны вкладывали? я не против према, это знак уважения к труду разработчиков, но совесть тоже нужно иметь. Если вы мне скажите прямите руки будет больше серебра, то как показывает практика предыдущего проекта, скилловых игроков не более 10%...Так что 24 дня и в топку, надеюсь, до качественных правок.

WelIDone: А вы попробуйте сейчас на твинке. Просто, чтобы проверить. Идите по 6 веткам, не играя лишних игр после того, как танк прошелся по опыту. Без према. Если хватит на все 4ки, то очень удивлюсь. Эксперимент простой, быстрый, я пробовал не один раз. А я вполне неплохо играю, да и игр больше 40к по всем твинкам наберется. Если играть более-менее средне, то на покупку пятерок или четверок точно не хватает.  

Просмотр сообщенияPaulAl73 (05 Авг 2015 - 12:14) писал: Не согласен с вами. Я сравнивал танки и кораблики при наличии према. Покупаю прем всегда, чтоб не задр.........  напрягаться. В танках одновременно качая 4 сов. ветки и 3 немецких до 7-8 уровня проблем с серебром не было. Это было до введения ЛБЗ, которые конечно дают кучу серебра. В кораблях уже на 4 и 5 уровнях я столкнулся с конкретной проблемой не хватки серебра. Проблема на мой взгляд в очень высокой цене модулей да и самих кораблей. По сравнению с танками чтоб купить модуль надо провести раза в 1.5 больше боёв, чтоб на него заработать. Может быть дело в том, что окончательно не настроено за что и сколько даётся серебра. По субъективным ощущениям (статью по экономике читал), основной заработок всё таки даётся за дамаг. И получается что играя на КР мне выгоднее бить ЛК, чем забирать ЭС согласно роли КР в игре. А на ЭС не гонять ЭС противника и брать точки, а плюнув на всё прорваться к ЛК. всадить в него веер и утонуть. И это будет выгоднее чем я весь бой буду брать точки и топить ЭС противника. Вот получение опыта настроено хорошо. Я понимаю почему получаю много или мало опыта в зависимости от результатов. Так что на мой субъективный взгляд, с экономикой серебра что то не то. З.Ы. И ещё хотел сказать. Вот есть у нас прем корабль Арканзас, я не наблюдаю что у него повышенная доходность, он приносит примерно столько же серебра как например Вайоминг при одинаковых результатах. Не знаю как в этом отношении другие премы. Но покупать себе прем я поостерегусь, так как если они фармят как и Арканзас, то лучше тупо фармить на 4-5 лвл на КР и ЭСах. 09:19 Добавлено спустя 4 минуты   Знаете, игра с премом подразумевает комфорт. Я не испытываю комфорт от такой экономики серебра. И мой интерес к игре выражен в гемплее, а не наскребании по сусекам серебра что бы купить  давно исследованный модуль.

WelIDone:   Знаете, игра с премом подразумевает комфорт. Я не испытываю комфорт от такой экономики серебра. И мой интерес к игре выражен в гемплее, а не наскребании по сусекам серебра что бы купить  давно исследованный модуль. У вас тысяча боев на Т34. Еще за тысячу на других премах, часть из которых вполне фармит. Много тысяч боев в песке. Тысяча на КВ-1 (я тоже на нем фармил очень много). Тысяча на вольверайне. А в кораблях вы идете без фарма, прокачиваясь по опыту. Вы тоже сравнивате стиль прокачки с значительным дополнительным фармом в танках, и справедливо говорите, что там проблем с серебром нет, с прокачкой без допфарма в кораблях, и также справедливо говорите, что в этом случае наблюдаете его недостаток. Могу только посоветовать тоже провести такой же эксперимент и покачаться с нуля без дофарма, чтобы убедиться, что в танках перебои начинаются на 3-4 уровне без према. Или на 6-7 с премом.  


introvertiert
выкидывает постоянно целый день
arrow
05.08.2015 19:01:14
 
Тема: выкидывает постоянно целый день
Ссылка на сообщение: #1125762

Просмотр сообщенияDobryi39 (05 Авг 2015 - 18:51) писал: САБЖ, будет ли компенсация прем-аккаунта?

introvertiert: На сервере за день два раза проводились технические работы. Первый раз он был не доступен примерно полчаса, второй - десять минут.
Правила компенсации премиум аккаунтов и других покупаемых на время услуг
За уточнениями вы можете обратиться в ЦПП.
 


introvert_
выкидывает постоянно целый день
arrow
05.08.2015 19:01:14
 
Тема: выкидывает постоянно целый день
Ссылка на сообщение: #1125762

Просмотр сообщенияDobryi39 (05 Авг 2015 - 18:51) писал: САБЖ, будет ли компенсация прем-аккаунта?

introvert_: На сервере за день два раза проводились технические работы. Первый раз он был не доступен примерно полчаса, второй - десять минут.
Правила компенсации премиум аккаунтов и других покупаемых на время услуг
За уточнениями вы можете обратиться в ЦПП.
 


introvertiert
Возмущаемся вместе!
arrow
05.08.2015 18:57:33
 
Тема: Возмущаемся вместе!
Ссылка на сообщение: #1125737

introvertiert: Работы завершены.


Jluca
Опять лежит сервер!
arrow
05.08.2015 18:57:29
 
Тема: Опять лежит сервер!
Ссылка на сообщение: #1125734

Jluca: Внеплановые технические работы 5 августа   Ребята, у нас идет работа по расширению серверов. Могут наблюдаться проблемы.   Закрыто.


introvertiert
Выбросило из боя
arrow
05.08.2015 18:57:17
 
Тема: Выбросило из боя
Ссылка на сообщение: #1125730

introvertiert: Работы завершены.


introvertiert
Опять лаги...Опять вылет
arrow
05.08.2015 18:56:15
 
Тема: Опять лаги...Опять вылет
Ссылка на сообщение: #1125717

introvertiert: На сервере проводятся технические работы. Объявление тут


introvert_
Опять лаги...Опять вылет
arrow
05.08.2015 18:56:15
 
Тема: Опять лаги...Опять вылет
Ссылка на сообщение: #1125717

introvert_: На сервере проводятся технические работы. Объявление тут


Pinkman26
Внеплановые технические работы 5 августа завершены
arrow
05.08.2015 18:52:41
 
Тема: Внеплановые технические работы 5 августа завершены
Ссылка на сообщение: #1125598

Pinkman26: Уважаемые игроки! 5 августа с 18:45 до 19:00 (МСК) в связи с внеплановыми техническими работами могли наблюдаться проблемы с авторизацией на игровом сервере.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2015 18:35:37
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1125307

Просмотр сообщенияKnight_of_Love (23 Июл 2015 - 10:47) писал: Здравствуйте. Хочется узнать: почему отказались от доминирующего разброса (рассеивания) по вертикали над тем разбросом, что есть по горизонтали? То есть, от реалистичного вытягивания эллипса рассеивания по дальности? Свои соображения на этот счёт высказал здесь: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23498-%d0%be-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b1%d1%80%d0%be%d1%81%d0%b5-%d1%81%d0%bd%d0%b0%d1%80%d1%8f%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b3%d0%ba/page__st__440#topmost Однако, более чем уверен, что и мой вариант рассматривался командой разработки; хотелось бы уточнить, по каким веским причинам отказались.

Sub_Octavian: Отказались, потому что при такой реализации случайность попаданий только увеличивается. В цитадель вообще становится невозможно попасть.

Просмотр сообщенияpenguin40 (23 Июл 2015 - 12:17) писал: Здравствуйте. Менялось ли в последние несколько патчей условие (количество прогрузившихся игроков) для начала отсчёта к бою? Раньше, на ЗБТ, уже была подобная проблема, но потом, в 0.3.1.5, после многочисленных жалоб, к началу боя начали поспевать почти все корабли. Сейчас ощущение, что это условие снова изменили в меньшую сторону, хотя и не до такой степени, которая была раньше.

Sub_Octavian: Последние несколько версий условие было такое: загружается 75% игроков - стартует таймер на 30 секунд. Планов по изменению данного условия сейчас нет.

Просмотр сообщенияHonsh1tsu (23 Июл 2015 - 23:46) писал: Приветствую !
1. Возможно ли будет в дальнейшем прокачать все умения командира ?
2. После прокачки командира 20 уровня куда уходит опыт ?
3. Часто замечал что счет уничтоженной техники по центру экрана не отображается вообще , объясните как это работает ?
4. Как работает генератор дыма на Эсминцах ? Имею ввиду когда он будет в невидимости.
5. Будет ли премиум Авианосцы ?
6. Пересадка командира и штрафы . Как это работает вообще и по каким именно принципам ?
7. При пересадке к примеру командира с Эсминца на премиумный Крейсер будет штраф ?
8. Возможно ли будет в дальнейшем опробовать премиумную технику ?
9. В дальнейшем будут ли постоянный камуфляж или же камуфляж обновляющиеся после уничтожения техники ?
10. При повреждении эскадрилий после посадки уровень здоровья восполняется ? Та как я часто замечал что Истребители при первых 2-3х атаках сразу же сбивали 1 самолет бомбардировщиков побывавших под обстрелом  ...
11. При назначении любого действия на правую кнопку мыши , кнопка перестает работать вообще ... Так и должно быть ? С остальными кнопками все нормально .

Sub_Octavian: И Вам привет. 1. Нет, текущая концепция подразумевает, что все прокачать невозможно. 2. Никуда не уходит. Если корабль элитный, копится в резерве для перевода в свободный. Если не элитный - копится на корабле как обычно. 3. Если я правильно Вас понял, речь идет о панели команд сверху? Там все должно отображаться. Не отображается - значит, баг. Сообщите о нем в ЦПП. 4. Немного не понял вопрос; попробую ответить на то, что понял. Генератор дыма при включении оставляет облака дыма с определенным интервалом времени. В системе видимости эти облака являются высокой плотной преградой - сквозь них обзор прерывается как прерывался бы через остров (не забываем, что есть еще "рентген" - короткая дистанция абсолютной видимости). У облаков есть определенное "время жизни" - как Вы наверняка заметили, они рассеиваются.  5. В ближайших и среднесрочных планах премиумных авианосцев нет. 6. При пересадке командира на другой корабль ему нужно пройти переобучение - набрать некоторое количество опыта, либо сразу получить специализацию за дублоны. Пока командир проходит переобучение, его навыки, имеющие числовое выражение, работают в два раза хуже, а остальные навыки - не работают. Если у Вас есть премиумный корабль подходящей нации, можете начать бесплатное переобучение на нужный корабль, а затем пройти его на премиумном корабле - там все навыки будут работать без штрафов, пока набирается нужное количество опыта. Обратите внимание - пока что нет штрафа за класс. Например, Вы сейчас можете переобучать экипаж для линкора на премиумном крейсере. 7. Нет, в данный момент, как я написал выше, не будет. Потом "классовые" штрафы могут появиться. 8. Пока что такой фичи в игре нет и в планах разработки - тоже.  9. Мы думаем над этим вопросом.  10. В данный момент самолеты урон не запоминают. Считайте, что "здоровье" эскадрильи - это количество самолетов в ней. 11. Если назначить действие можно, но при этом кнопка не работает - это баг. Пишите в ЦПП.

Просмотр сообщения_Krauser_ (24 Июл 2015 - 03:50) писал: Почему при стрельбе из пушек по кораблям, максимальный урон наносится при попадании в "цитадель", а при стрельбе торпедами почти всегда урон максимальный куда бы не попала, к тому же ещё и затопление  наносит  урон, планируется ли сделать так что бы максимальный урон при попадании в корабль торпедами наносился так же как и снарядами, только при попадании в "цитадель", а все остальные попадания заканчивались небольшим уроном и затоплением? Почему при стрельбе фугасами из пушек крейсера или эсминца по линкорам от каждого второго или третьего попадания на линкоре возникает пожар, за то если стреляешь  фугасами из пушек линкора по крейсерам и эсминцам, да и по другим типам кораблей, пожары возникают гораздо реже, хотя шанс возникновения пожара от фугасов линкоров гораздо выше чем у фугасов крейсеров и эсминцев? Когда линкоры станут линкорами а не подводными лодками при появлении вражеского эсминца или крейсера? Будет ли ещё дорабатываться система обнаружения и маскировки? Почему в игре нет параметра "обзор", а есть только "маскировка", почему эсминцы видят другие корабли очень хорошо, за то эсминцев с других кораблей не видно, хотя  например экипаж линкора заметить эсминец  должен  гораздо раньше чем экипаж эсминца линкор, ведь с линкора  дальше видно чем с эсминца, он ведь гораздо выше чем эсминец, другое дело авиация, с высоты гораздо сложнее увидеть, маленький корабль, чем огромную тушу линкора.

Sub_Octavian: По снарядам и торпедам: максимальный урон для торпеды в порту прописан тоже "в цитадель". Однако, на многих кораблях (почти на всех, кроме ЭМ) есть ПТЗ - противоторпедная защита. Эта система специальных отсеков и переборок прикрывает важные части корабля (как правило, именно цитадель) и вместе с броней "режет" урон от торпеды и шанс на затопление. Из-за этого на некоторых кораблях с хорошей ПТЗ попадание торпеды в оконечность, которая при артиллерийском обстреле "принимает" меньше урона, может быть более опасным, чем попадание в центр.    В свою очередь, у снарядов, сами значения урона никак не зависят от бронирования (зато от бронирования зависят шансы пробить цель, а для ББ - еще и взвестись/прошить насквозь) - только от части корабля, куда попал снаряд, и от ее состояния. Поэтому снаряды наносят полный урон в цитадель, если, конечно взорвутся внутри нее, а попадание в менее важные части корабля приводит к меньшим повреждениям. Разные условия вызывают разные результаты.   В общем, условия нанесения максимального урона снарядом и торпедой могут очень сильно различаться в зависимости от наличия на корабле ПТЗ.   По шансу пожара - все достаточно подробно описано в статье. Крупнокалиберные ОФ снаряды имеют повышенные шансы вызвать пожар.   Если Вам не нравится играть на ЛК, поищите себе другой класс и не задавайте риторических вопросов.   Принципиальных изменений в системе видимости сейчас не планируется - текущая реализация нас пока устраивает, при всех имеющихся условностях.


captainonthebridge
Фидбэк по точкам спауна на картах.
arrow
05.08.2015 17:10:18
 
Тема: Фидбэк по точкам спауна на картах.
Ссылка на сообщение: #1124903

Просмотр сообщенияP_AV (04 Авг 2015 - 21:35) писал:    

captainonthebridge: Cпасибо за конструктив! 


Реклама | Adv