Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1262095
ART_MEDIUM (06 Сен 2015 - 08:57) писал: Почему т.н. ранговые бои сделаны отдельным режимом да еще с особыми
условиями для участников? Что помешало все бои сделать ранговыми?
rokonon (06 Сен 2015 - 12:30) писал: Добрый день. Планируется ли ввести в игру "розу команд" и примерные
сроки? Дело в том, что игровой чат крайне не информативен. Писать
что-либо в запарке боя не представляется возможным, единственно для
чего можно использовать игровой чат - ушедшему на дно игроку при
желании описать свои эмоции. В первую очередь необходимо, чтобы при
клике на миникарте отображался инициатор - иначе клик теряет смысл.
Не хватает ряда актуальных команд: - "прошу помощи",
"прошу авик подсветить точку" и т.п. Не
помешает команда "произвожу пуск торпед" с обозначением инициатора
на миникарте - думаю поможет избежать ряда нареканий. Вообще можно
провести конкурс среди игроков на предложение актуальных команд и
ввести их в игровой чат после обсуждения. Уверен - это
заинтересует и игроков и команду проекта.
Hantard (06 Сен 2015 - 12:30) писал: уважаемые разработчики, у меня есть такой, может и несколько
неожиданный вопрос: почему у вас корабли такие ржавые? я понимаю
что вы хотели подчеркнуть что это, скажем так, боевые корабли со
следами эксплуатации, но, на мой взгляд. перестарались как человек,
в свое время служивший на флоте, не понаслышке знаю до какой
степени там как раз со ржавчиной и борются, чистят, подкрашивают и
т.д. да и вобще флотские краски и грунтовки довольно устойчивы к
внешним воздействиям а у вас корабли выглядят так, словно они уже
по десятку лет стоят заброшенными у стенки, приготовленные на слом.
_FullMetalPony_ (06 Сен 2015 - 13:21) писал: Уважаемые разработчики, я хочу сделать мод с измененным рисунком
"конуса" сброса торпед у авианосцев, а точнее добавить границу
взведения, но не могу найти эти текстуры в клиенте. Не могли бы вы
подсказать путь к файлу, где они хранятся?
Gorachyi (06 Сен 2015 - 13:35) писал: Уважаемые разработчики когда появится приложения на windows phone
8.1.(хотя по идеи уже должно быть обновление) Wows assistant.Готов
даже тестером стать как в wot
Retvizan_1905 (06 Сен 2015 - 18:23) писал: Добрый день! У меня следующий вопрос - правда ли, что в игре
Арканзас и Вайоминг имеют разную толщину броневого пояса? Если да,
то почему, ведь это однотипные корабли и в ходе модернизаций
толщина броневого пояса у них не менялась?
Linda102 (06 Сен 2015 - 18:52) писал: Добрый вечер , S_O ! Хотелось бы узнать , по - тихому не
могли разработчики резануть время полёта снарядов у крейсера "
Кливленд " , вчера заметила это , снаряды летели слишком
долго ! Пинг на тот момент был у меня 35 !
Nickolas1972 (06 Сен 2015 - 20:54) писал: Уважаемые господа разработчики, я нашел небольшую ошибочку которую
нужно исправить. После последнего обновления крейсер Yubari,
получил таки снаряжение заградительный огонь, правда с некоторыми
ограничениями. Крейсер получает только одну единицу снаряжения,
вторую можно прибавить если изучить навык суперинтендант. Я
так же заметил, тем более это же мой любимый крейсер, что поначалу
время действия этого снаряжения вы установили 30 секунд, как у
эсминцев, а потом увеличили до 40 как у крейсеров. это полностью
справедливо. Справедливо и то, что вы ограничили количество этого
снаряжения, потому что с ним Yubari будет за короткое время
выкашивать всю подлетающую авиацию, хотя её и увеличили в
ангах у того же Лэнгли. То есть под прикрытием Yubari линкор, или
же группа союзников, может спокойно наступать, наш отважный Ахилес
будет защищать их и от авиации, и от прорывающихся эсминцев, хотя с
последними Yubar справляется не так уж хорошо, после обновления.
Так вот об этой самой ошибке. При установке снаряжения, время
его восстановления одинаковое, как у бесплатного, так и у
платного, я не засекал, кокого оно на самом деле, но знаю, что
если это где то записано в файле то это может действовать на
игру... Пожалуйста подкорректируйте это недоразумение...
ArtemiusBat (06 Сен 2015 - 21:47) писал: Когда уже начнете проводить больше акций, причем равнозначных тем,
которые проводятся в wot, wowp с модификаторами опыта, скидками на
прокачиваемые корабли, премы и т.п.?
Monsieur_LaPadite (06 Сен 2015 - 23:24) писал: В темах о фидбеках уже описал впечатления от патчнота, но вопрос
все же есть: Что должно произойти и что нужно разрабам чтобы
Миникадзе вернули прежние возможности? Петицию? Вайн на Америкосов?
Прошу ответить ибо это был один из немногих сбалансированных и
фановых кораблей в игре, а сейчас и желание играть отпадает.
Ссылка на сообщение: #1262095
ART_MEDIUM (06 Сен 2015 - 08:57) писал: Почему т.н. ранговые бои сделаны отдельным режимом да еще с особыми
условиями для участников? Что помешало все бои сделать ранговыми?Sub_Octavian: То, что не всем игрокам интересен соревновательный режим и
конкуренция за ранги.
rokonon (06 Сен 2015 - 12:30) писал: Добрый день. Планируется ли ввести в игру "розу команд" и примерные
сроки? Дело в том, что игровой чат крайне не информативен. Писать
что-либо в запарке боя не представляется возможным, единственно для
чего можно использовать игровой чат - ушедшему на дно игроку при
желании описать свои эмоции. В первую очередь необходимо, чтобы при
клике на миникарте отображался инициатор - иначе клик теряет смысл.
Не хватает ряда актуальных команд: - "прошу помощи",
"прошу авик подсветить точку" и т.п. Не
помешает команда "произвожу пуск торпед" с обозначением инициатора
на миникарте - думаю поможет избежать ряда нареканий. Вообще можно
провести конкурс среди игроков на предложение актуальных команд и
ввести их в игровой чат после обсуждения. Уверен - это
заинтересует и игроков и команду проекта.Sub_Octavian: Ну, предположим, не "розу", но быстрые команды - да. Уже даже в
тестировании, так что в одной из ближайших версий будут
реализованы.
Hantard (06 Сен 2015 - 12:30) писал: уважаемые разработчики, у меня есть такой, может и несколько
неожиданный вопрос: почему у вас корабли такие ржавые? я понимаю
что вы хотели подчеркнуть что это, скажем так, боевые корабли со
следами эксплуатации, но, на мой взгляд. перестарались как человек,
в свое время служивший на флоте, не понаслышке знаю до какой
степени там как раз со ржавчиной и борются, чистят, подкрашивают и
т.д. да и вобще флотские краски и грунтовки довольно устойчивы к
внешним воздействиям а у вас корабли выглядят так, словно они уже
по десятку лет стоят заброшенными у стенки, приготовленные на слом.Sub_Octavian: Уважаемый Hantard, боюсь, ответ будет слишком
прозаичен. Потому что так брутальнее 
Получается, что у нас состояние
"после длительного, тяжелого похода без остановок". То, что в порту
это может выглядеть странно - согласен, но пока изменений не
предвидится.
_FullMetalPony_ (06 Сен 2015 - 13:21) писал: Уважаемые разработчики, я хочу сделать мод с измененным рисунком
"конуса" сброса торпед у авианосцев, а точнее добавить границу
взведения, но не могу найти эти текстуры в клиенте. Не могли бы вы
подсказать путь к файлу, где они хранятся?Sub_Octavian: К сожалению, я не даю консультации по модам. Обратитесь к одному из
комьюнити-менеджеров.
Gorachyi (06 Сен 2015 - 13:35) писал: Уважаемые разработчики когда появится приложения на windows phone
8.1.(хотя по идеи уже должно быть обновление) Wows assistant.Готов
даже тестером стать как в wotSub_Octavian: Разработка идет, по срокам и возможности тестирования
сориентировать не смогу. Следите за новостями.
Retvizan_1905 (06 Сен 2015 - 18:23) писал: Добрый день! У меня следующий вопрос - правда ли, что в игре
Арканзас и Вайоминг имеют разную толщину броневого пояса? Если да,
то почему, ведь это однотипные корабли и в ходе модернизаций
толщина броневого пояса у них не менялась?Sub_Octavian: Добрый! Нет, неправда.
Linda102 (06 Сен 2015 - 18:52) писал: Добрый вечер , S_O ! Хотелось бы узнать , по - тихому не
могли разработчики резануть время полёта снарядов у крейсера "
Кливленд " , вчера заметила это , снаряды летели слишком
долго ! Пинг на тот момент был у меня 35 !Sub_Octavian: Привет. Вопрос не новый - нет, не могли, узнавал несколько
раз
Nickolas1972 (06 Сен 2015 - 20:54) писал: Уважаемые господа разработчики, я нашел небольшую ошибочку которую
нужно исправить. После последнего обновления крейсер Yubari,
получил таки снаряжение заградительный огонь, правда с некоторыми
ограничениями. Крейсер получает только одну единицу снаряжения,
вторую можно прибавить если изучить навык суперинтендант. Я
так же заметил, тем более это же мой любимый крейсер, что поначалу
время действия этого снаряжения вы установили 30 секунд, как у
эсминцев, а потом увеличили до 40 как у крейсеров. это полностью
справедливо. Справедливо и то, что вы ограничили количество этого
снаряжения, потому что с ним Yubari будет за короткое время
выкашивать всю подлетающую авиацию, хотя её и увеличили в
ангах у того же Лэнгли. То есть под прикрытием Yubari линкор, или
же группа союзников, может спокойно наступать, наш отважный Ахилес
будет защищать их и от авиации, и от прорывающихся эсминцев, хотя с
последними Yubar справляется не так уж хорошо, после обновления.
Так вот об этой самой ошибке. При установке снаряжения, время
его восстановления одинаковое, как у бесплатного, так и у
платного, я не засекал, кокого оно на самом деле, но знаю, что
если это где то записано в файле то это может действовать на
игру... Пожалуйста подкорректируйте это недоразумение...Sub_Octavian: Уважаемый Nickolas1972, спасибо за внимательность и сообщение
об ошибке. Эта информация уже поступала нам несколько дней назад, и
мы запланировали починку. Так что осталось лишь ее дождаться.
Извините за возможные неудобства.
ArtemiusBat (06 Сен 2015 - 21:47) писал: Когда уже начнете проводить больше акций, причем равнозначных тем,
которые проводятся в wot, wowp с модификаторами опыта, скидками на
прокачиваемые корабли, премы и т.п.?Sub_Octavian: Релиз будет сопровождаться акциями. А вообще проводить их
много мы не планируем.
Monsieur_LaPadite (06 Сен 2015 - 23:24) писал: В темах о фидбеках уже описал впечатления от патчнота, но вопрос
все же есть: Что должно произойти и что нужно разрабам чтобы
Миникадзе вернули прежние возможности? Петицию? Вайн на Америкосов?
Прошу ответить ибо это был один из немногих сбалансированных и
фановых кораблей в игре, а сейчас и желание играть отпадает.Sub_Octavian: Он был не "сбалансированным". Сбалансированным он может стать
сейчас. Писать петиции смысла нет. Фидбеков и статистики нам
достаточно. Простите за прямоту
Тема: Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
Ссылка на сообщение: #1261863
BantleyGT (09 Сен 2015 - 17:47) писал: у кого ПА с флагами, у того и 3,14сюн кажется больше
primarch_horus (09 Сен 2015 - 17:58) писал: Добрый день! Возвращаясь к моему вопросу. Ранее
была информация, что: "Важно контролировать по каким целям
ведет огонь ПМК — орудия в 150 миллиметров и более
ведут стрельбу бронебойными, меньшие калибры
— стреляют фугасами. "(с) И эта информация в целом
подтверждалась практикой, если смотреть скрины с результатами боев
можно было видеть что орудия в 120мм 127мм и 140мм ведут огонь
одним и тем-же типом снарядов. Однако сейчас в интерфейсе игры
можно видеть что тип снаряда орудий калибра 140мм изменен на
Бронебойные. Из чего можно сделать вполне логичный вывод, что если
сначала был один тип снаряда, а потом стал другой,
соответственно были изменения этого параметра и поскольку о
них не было написано ничего и нигде эти изменения скрытые. Ну а
из-за особенностей механики игры это однозначно серьезный нерф,
поскольку основная цело для ПМК линкоров это эсминцы по которым эти
снаряды будут вносить 1/10 долю своего урона, вместо большего урона
от фугасов с шансом пожара и крита или линкоры большинство которых
бронировано по системе все или ничего и в те места куда снаряд
будет пробивать он будет вносить 1/10 своего урона, а куда
пробивать не будет, а именно в центр корабля где броня максимальна
и куда ПМК и целиться, будет вноситься 0 урона. Налицо
скрытый нерф ПМК
Ссылка на сообщение: #1261863
BantleyGT (09 Сен 2015 - 17:47) писал: у кого ПА с флагами, у того и 3,14сюн кажется большеSub_Octavian: Это еще может быть пересмотрено. 15:10 Добавлено спустя 4 минуты
primarch_horus (09 Сен 2015 - 17:58) писал: Добрый день! Возвращаясь к моему вопросу. Ранее
была информация, что: "Важно контролировать по каким целям
ведет огонь ПМК — орудия в 150 миллиметров и более
ведут стрельбу бронебойными, меньшие калибры
— стреляют фугасами. "(с) И эта информация в целом
подтверждалась практикой, если смотреть скрины с результатами боев
можно было видеть что орудия в 120мм 127мм и 140мм ведут огонь
одним и тем-же типом снарядов. Однако сейчас в интерфейсе игры
можно видеть что тип снаряда орудий калибра 140мм изменен на
Бронебойные. Из чего можно сделать вполне логичный вывод, что если
сначала был один тип снаряда, а потом стал другой,
соответственно были изменения этого параметра и поскольку о
них не было написано ничего и нигде эти изменения скрытые. Ну а
из-за особенностей механики игры это однозначно серьезный нерф,
поскольку основная цело для ПМК линкоров это эсминцы по которым эти
снаряды будут вносить 1/10 долю своего урона, вместо большего урона
от фугасов с шансом пожара и крита или линкоры большинство которых
бронировано по системе все или ничего и в те места куда снаряд
будет пробивать он будет вносить 1/10 своего урона, а куда
пробивать не будет, а именно в центр корабля где броня максимальна
и куда ПМК и целиться, будет вноситься 0 урона. Налицо
скрытый нерф ПМКSub_Octavian: Для начала, пожалуйста, скиньте источник цитаты. Насколько я помню,
по этому вопросу я всегда старался отвечать игрокам "как правило",
потому что там были исключения. Не везде тип снаряда строго
соответствовал 150 мм. Снаряды ПМК не менялись в версии 0.4.1.
Более того, они не менялись с 0.3.0.
Тема: Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
Ссылка на сообщение: #1261759
SrDrake (09 Сен 2015 - 17:05) писал: будут ли учитывать в профиле игрока, опыт от ПА
Ссылка на сообщение: #1261759
SrDrake (09 Сен 2015 - 17:05) писал: будут ли учитывать в профиле игрока, опыт от ПАSub_Octavian: Средний опыт по последнему решению везде отображается с учетом всех
возможных модификаторов.
Тема: Ох, сегодня у друга пригорело...
Ссылка на сообщение: #1261659
Ссылка на сообщение: #1261659
Vlegris: Прикольно при этом название выполненной боевой задачи звучит, да
Тема: Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
Ссылка на сообщение: #1261641
SrDrake (09 Сен 2015 - 16:59) писал: В очередной раз... тундра с 2012 года в ОБТ по сей день "даже не в
релизе", здесь релиз обещают через неделю. Имхо выход игры в релиз,
подразумевает наличие в ней как минимум 85-90% функционала, или я
заблуждаюсь?
Quja (09 Сен 2015 - 17:00) писал: Вот кстати появился вопрос, хотя, конечно, это закрытые данные, но
всё же. Сколько в процентах людей на РУ кластере пользуются
премиумом хотя бы иногда?
Ссылка на сообщение: #1261641
SrDrake (09 Сен 2015 - 16:59) писал: В очередной раз... тундра с 2012 года в ОБТ по сей день "даже не в
релизе", здесь релиз обещают через неделю. Имхо выход игры в релиз,
подразумевает наличие в ней как минимум 85-90% функционала, или я
заблуждаюсь?Sub_Octavian: Относительно чего? У нас же ММО-проект, а на синглплеер.
ММО-проекты, как правило, развиваются и иногда сильно меняются на
протяжении всего времени существования. Это нужно, чтобы
старые игроки оставались как можно дольше. 14:05 Добавлено
спустя 0 минут
Quja (09 Сен 2015 - 17:00) писал: Вот кстати появился вопрос, хотя, конечно, это закрытые данные, но
всё же. Сколько в процентах людей на РУ кластере пользуются
премиумом хотя бы иногда?Sub_Octavian: Закрытая коммерческая информация
Тема: Tirpitz. Охота на «чудовище»
Ссылка на сообщение: #1261621
Ссылка на сообщение: #1261621
Pinkman26: Легендарный германский линкор Tirpitz вот-вот войдёт в мир World of
Warships и присоединится к флоту игры. Ну а чтобы скоротать время
до этого грандиозного события, мы решили вспомнить, как сложился
его боевой путь в реальности. Линкор Tirpitz, названный в
честь адмирала времён Первой мировой Альфреда фон Тирпица, был
самым большим кораблём в истории германского флота. Брат-близнец
легендарного линкора Bismarck, громадина водоизмещением свыше 50
000 тонн, вооружённая торпедами и 380-мм орудиями. И хотя за годы
службы линкору довелось лишь раз пальнуть из главного калибра, и то
по наземной цели, это не помешало ему прослыть главным врагом флота
союзных сил в северной Атлантике.
Спуск «Тирпица» на воду в Вильгельмсхафене, 1
апреля 1939 года. Чудовищная королева В январе 1942 года Tirpitz
вышел из Германии в Норвегию, где возглавил опустошительные
нападения на северные конвои. В одиночку он представлял постоянную
угрозу для кораблей союзников в Баренцевом море. «Одинокая королева
севера», — так прозвали его норвежские моряки.
«Тирпиц» во время морских испытаний в Балтийском
море в июне 1941 года. Куда менее поэтично отзывался о линкоре сэр
Уинстон Черчилль. «Неужели так необходимо называть "Тирпиц"
"Адмирал фон Тирпиц" в каждом сообщении? Уверен, что "Тирпица"
вполне достаточно для обозначения "Чудовища"!» — восклицал
премьер-министр в Лондоне 25 января 1942 года. Он требовал
ежедневных отчётов о передвижениях линкора от Управления
специальных операций (УСО), которое использовало для этой цели
норвежских агентов под прикрытием. Так началась изнурительная,
почти трёхлетняя охота на «Чудовище».
«Тирпиц» по пути в Норвегию в 1942 году. Страх
перед чудовищем Во время операции «Ход конём» в июле 1942 года,
начатой Кригсмарине для перехвата и уничтожения вражеских конвоев,
союзники потеряли 24 из 35 торговых кораблей. Причина тому —
Tirpitz. Англичане опасались нападения линкора, поэтому военные
корабли получили приказ держаться в стороне от потенциально боле
мощного противника, оставив конвои без защиты.
«Тирпиц» на якоре во фьорде Фэттен, май 1942 года.
А «Чудовище» тем временем неторопливо возвращалось в порт во фьорде
Алта. Так Tirpitz записал на свой счёт одну из самых значительных
побед Германии на море за время войны, не сделав ни единого
выстрела. Впрочем, он мог и вовсе не покидать порт, но оставаться
орудием устрашения и сдерживания противников.
«Тирпиц» возвращается во фьорд Фэттен, октябрь
1942 года. Именно поэтому уничтожение линкора было задачей особой
важности. За время службы в Норвегии корабль постоянно подвергался
налётам бомбардировщиков и торпедным атакам. Однако «Чудовище»
обладало поистине звериной живучестью и чертовской удачей и почти
до конца войны оставалось головной болью каждого командира
союзников в регионе, особенно Черчилля. Чтобы победить в этой
борьбе, британцам пришлось проявить немало терпения, хитрости и
грубой силы.
«Тирпиц» маневрирует, уклоняясь от торпедных атак
британских «Альбакоров», 9 марта 1942 года. «Люди-торпеды» Ещё в
декабре 1941 года итальянцам удалось вывести из строя два
британских линкора (Queen Elizabeth и Valiant), находившихся на
стоянке в Александрии. Для этого всего-то понадобились небольшая
подводная лодка да парочка торпед «Майале», управляемых людьми.
«Чериотс», с помощью которых Королевский флот
попытался потопить «Тирпиц» на якорной стоянке. «Если итальянцы
могут делать это с нами, почему мы не можем сделать это с
"Тирпицем"!» — обрушивался Черчилль на сэра Дадли Паунда,
начальника штаба ВМС Британии. В итоге случай стал прототипом для
операции «Колесницы» (Chariots). 30 октября 1942 года навстречу
немецкому линкору, пришвартованному во фьорде Фэттен, отправилось
скромное рыболовное судно Arthur со специальным подарком — «живыми»
торпедами, закреплёнными на днище. Идея была хороша, но в ключевой
момент поднялся сильный встречный ветер с волной. До цели
оставалось не более 10 миль, когда команда обнаружила пропажу обеих
торпед — крепления не выдержали. Arthur пришлось затопить, а
разочарованной команде добираться пешком до шведской границы.
Операция «Источник»
«Тирпиц» на стоянке в Барбудален, фьорд Ко,
ответвление фьорда Алта. Следующая неординарная попытка
нейтрализовать постоянную угрозу состоялась лишь через год, в
сентябре 1943-го. Операция получила названия Source («Источник»).
На этот раз ставку делали на новейшие карликовые подводные лодки
X-Craft. Прямо как в голливудских фильмах, аквалангисты должны были
незаметно проникнуть во вражескую гавань, проскользнуть под
противоторпедными сетями и прикрепить мины к днищу трёх немецких
кораблей: Tirpitz, Scharnhorst и Lützow.
Операция «Источник», нападение мини-субмарин
«Икс-Крафт» на «Тирпиц» во фьорде Ко. В правом верхнем углу
расположена модель мини-субмарины «Икс-Крафт». Из шести подводных
лодок только три подобрались достаточно близко, чтобы попытаться
выполнить задание. Но их засекли и быстро уничтожили огнём
артиллерии и глубинными бомбами. Однако британские герои сумели
установить взрывчатку. Взрыв был столь сильный, что подбросил в
воздух одну из орудийных башен весом 2000 тонн. Tirpitz получил
серьёзные повреждения: одна из топливных цистерн была разрушена, по
левому борту возле киля образовалась 18-метровая пробоина, корабль
набрал 1400 тонн воды. Впрочем, через полгода восстановительных
работ «Чудовище» оправилось от этого удара, хотя и заметно потеряло
в скорости.
Эта операция стала первым успехом после череды неудачных попыток потопить Tirpitz. Тем временем союзники уже планировали следующий удар, который должен был добить гиганта. Операция «Вольфрам» В апреле 1944 отремонтированный Tirpitz готовился к прохождению морских испытаний. Британцы же не могли позволить «Чудовищу» вернуться в строй и уготовили ему испытание другого сорта. Утром 3 апреля началась настоящая облава под кодовым названием Tungsten («Вольфрам»). В ней принимали участие по паре линкоров, эскортных авианосцев и крейсеров, а также шестнадцать эсминцев. Атака началась в 5:30 с массированного авиаудара и длилась два с половиной часа. Но могучий немец снова уцелел. Бронированный корпус корабля выдержал все удары, однако надстройки существенно пострадали. Это означало ещё три месяца ремонтных работ. Боевой дух экипажа дал трещину. Гибель «Королевы»
«Тирпиц» на якоре в Сёрботн, возле Тромсё в ноябре
1944 года. Только 12 ноября 1944 года очередной налёт нанёс
«Чудовищу» сокрушительный удар. Рано утром 32 бомбардировщика
Lancaster под покровом темноты направились к «Одинокой королеве»,
стоявшей на якоре возле города Тромсё. На этот раз удача
отвернулась от немцев: из-за плохой связи самолёты люфтваффе,
защитники линкора, так и не взлетели. «Королева» осталась одна.
Разборка обломков «Тирпица» после войны. Tirpitz
получил три прямых попадания пятитонных бомб Tallboy в левый борт.
Мощнейшим взрывом оторвало одну из орудийных башен. Линкор
моментально опрокинулся и отправился бы на дно, если бы не
мель.
Устранение «Чудовища» наконец развязало союзникам руки. Только теперь линкоры и авианосцы Атлантического флота были переведены в Индийский и Тихий океаны, где приняли участие в борьбе против Японии. Источники:
1. Gehringer, R., Bonomi, A. Schlachtshiff Tirpitz, Volume 1: The ´beast´ is born.
2. wiki.wargaming.net.
Спуск «Тирпица» на воду в Вильгельмсхафене, 1
апреля 1939 года. Чудовищная королева В январе 1942 года Tirpitz
вышел из Германии в Норвегию, где возглавил опустошительные
нападения на северные конвои. В одиночку он представлял постоянную
угрозу для кораблей союзников в Баренцевом море. «Одинокая королева
севера», — так прозвали его норвежские моряки.
«Тирпиц» во время морских испытаний в Балтийском
море в июне 1941 года. Куда менее поэтично отзывался о линкоре сэр
Уинстон Черчилль. «Неужели так необходимо называть "Тирпиц"
"Адмирал фон Тирпиц" в каждом сообщении? Уверен, что "Тирпица"
вполне достаточно для обозначения "Чудовища"!» — восклицал
премьер-министр в Лондоне 25 января 1942 года. Он требовал
ежедневных отчётов о передвижениях линкора от Управления
специальных операций (УСО), которое использовало для этой цели
норвежских агентов под прикрытием. Так началась изнурительная,
почти трёхлетняя охота на «Чудовище».
«Тирпиц» по пути в Норвегию в 1942 году. Страх
перед чудовищем Во время операции «Ход конём» в июле 1942 года,
начатой Кригсмарине для перехвата и уничтожения вражеских конвоев,
союзники потеряли 24 из 35 торговых кораблей. Причина тому —
Tirpitz. Англичане опасались нападения линкора, поэтому военные
корабли получили приказ держаться в стороне от потенциально боле
мощного противника, оставив конвои без защиты.
«Тирпиц» на якоре во фьорде Фэттен, май 1942 года.
А «Чудовище» тем временем неторопливо возвращалось в порт во фьорде
Алта. Так Tirpitz записал на свой счёт одну из самых значительных
побед Германии на море за время войны, не сделав ни единого
выстрела. Впрочем, он мог и вовсе не покидать порт, но оставаться
орудием устрашения и сдерживания противников.
«Тирпиц» возвращается во фьорд Фэттен, октябрь
1942 года. Именно поэтому уничтожение линкора было задачей особой
важности. За время службы в Норвегии корабль постоянно подвергался
налётам бомбардировщиков и торпедным атакам. Однако «Чудовище»
обладало поистине звериной живучестью и чертовской удачей и почти
до конца войны оставалось головной болью каждого командира
союзников в регионе, особенно Черчилля. Чтобы победить в этой
борьбе, британцам пришлось проявить немало терпения, хитрости и
грубой силы.
«Тирпиц» маневрирует, уклоняясь от торпедных атак
британских «Альбакоров», 9 марта 1942 года. «Люди-торпеды» Ещё в
декабре 1941 года итальянцам удалось вывести из строя два
британских линкора (Queen Elizabeth и Valiant), находившихся на
стоянке в Александрии. Для этого всего-то понадобились небольшая
подводная лодка да парочка торпед «Майале», управляемых людьми.
«Чериотс», с помощью которых Королевский флот
попытался потопить «Тирпиц» на якорной стоянке. «Если итальянцы
могут делать это с нами, почему мы не можем сделать это с
"Тирпицем"!» — обрушивался Черчилль на сэра Дадли Паунда,
начальника штаба ВМС Британии. В итоге случай стал прототипом для
операции «Колесницы» (Chariots). 30 октября 1942 года навстречу
немецкому линкору, пришвартованному во фьорде Фэттен, отправилось
скромное рыболовное судно Arthur со специальным подарком — «живыми»
торпедами, закреплёнными на днище. Идея была хороша, но в ключевой
момент поднялся сильный встречный ветер с волной. До цели
оставалось не более 10 миль, когда команда обнаружила пропажу обеих
торпед — крепления не выдержали. Arthur пришлось затопить, а
разочарованной команде добираться пешком до шведской границы.
Операция «Источник»
«Тирпиц» на стоянке в Барбудален, фьорд Ко,
ответвление фьорда Алта. Следующая неординарная попытка
нейтрализовать постоянную угрозу состоялась лишь через год, в
сентябре 1943-го. Операция получила названия Source («Источник»).
На этот раз ставку делали на новейшие карликовые подводные лодки
X-Craft. Прямо как в голливудских фильмах, аквалангисты должны были
незаметно проникнуть во вражескую гавань, проскользнуть под
противоторпедными сетями и прикрепить мины к днищу трёх немецких
кораблей: Tirpitz, Scharnhorst и Lützow.
Операция «Источник», нападение мини-субмарин
«Икс-Крафт» на «Тирпиц» во фьорде Ко. В правом верхнем углу
расположена модель мини-субмарины «Икс-Крафт». Из шести подводных
лодок только три подобрались достаточно близко, чтобы попытаться
выполнить задание. Но их засекли и быстро уничтожили огнём
артиллерии и глубинными бомбами. Однако британские герои сумели
установить взрывчатку. Взрыв был столь сильный, что подбросил в
воздух одну из орудийных башен весом 2000 тонн. Tirpitz получил
серьёзные повреждения: одна из топливных цистерн была разрушена, по
левому борту возле киля образовалась 18-метровая пробоина, корабль
набрал 1400 тонн воды. Впрочем, через полгода восстановительных
работ «Чудовище» оправилось от этого удара, хотя и заметно потеряло
в скорости.Эта операция стала первым успехом после череды неудачных попыток потопить Tirpitz. Тем временем союзники уже планировали следующий удар, который должен был добить гиганта. Операция «Вольфрам» В апреле 1944 отремонтированный Tirpitz готовился к прохождению морских испытаний. Британцы же не могли позволить «Чудовищу» вернуться в строй и уготовили ему испытание другого сорта. Утром 3 апреля началась настоящая облава под кодовым названием Tungsten («Вольфрам»). В ней принимали участие по паре линкоров, эскортных авианосцев и крейсеров, а также шестнадцать эсминцев. Атака началась в 5:30 с массированного авиаудара и длилась два с половиной часа. Но могучий немец снова уцелел. Бронированный корпус корабля выдержал все удары, однако надстройки существенно пострадали. Это означало ещё три месяца ремонтных работ. Боевой дух экипажа дал трещину. Гибель «Королевы»
«Тирпиц» на якоре в Сёрботн, возле Тромсё в ноябре
1944 года. Только 12 ноября 1944 года очередной налёт нанёс
«Чудовищу» сокрушительный удар. Рано утром 32 бомбардировщика
Lancaster под покровом темноты направились к «Одинокой королеве»,
стоявшей на якоре возле города Тромсё. На этот раз удача
отвернулась от немцев: из-за плохой связи самолёты люфтваффе,
защитники линкора, так и не взлетели. «Королева» осталась одна.
Разборка обломков «Тирпица» после войны. Tirpitz
получил три прямых попадания пятитонных бомб Tallboy в левый борт.
Мощнейшим взрывом оторвало одну из орудийных башен. Линкор
моментально опрокинулся и отправился бы на дно, если бы не
мель.Устранение «Чудовища» наконец развязало союзникам руки. Только теперь линкоры и авианосцы Атлантического флота были переведены в Индийский и Тихий океаны, где приняли участие в борьбе против Японии. Источники:
1. Gehringer, R., Bonomi, A. Schlachtshiff Tirpitz, Volume 1: The ´beast´ is born.
2. wiki.wargaming.net.
Тема: Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
Ссылка на сообщение: #1261616
SrDrake (09 Сен 2015 - 16:45) писал: Октавиан, вот такой вопрос, когда вы резали доходность кораблей на
низких лев, вы учитывали что при этом им падали плюшки в виде
серебра за повышение уровня аккаунта? Ведь пожелай игрок позже
покататься на этих корабликах, он заметно просядет по доходу без
этих премиальных.
Ссылка на сообщение: #1261616
SrDrake (09 Сен 2015 - 16:45) писал: Октавиан, вот такой вопрос, когда вы резали доходность кораблей на
низких лев, вы учитывали что при этом им падали плюшки в виде
серебра за повышение уровня аккаунта? Ведь пожелай игрок позже
покататься на этих корабликах, он заметно просядет по доходу без
этих премиальных.Sub_Octavian: В целом учитывается, ведь без них жизнь новичка стала бы хуже. Без
"плюшек" за уровни новичку было бы грустно фармить на I-II
уровне на следующие корабли. А бывалый игрок, качающий вторую
нацию, например, этих затрат особо не заметит. В случае с
доходностью этих корабликов - нет, не учитывали. По расчетам
игрок не должен уходить в минусы на низких уровнях (исключительные
случаи - выход из боя или тимкилл - не берем во внимание). Но и
ударный заработок "в песке" не предполагается, для этого есть
уровни постарше и/или премиум.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1261580
EVREI_ru (04 Сен 2015 - 23:44) писал: Здравствуйте разработчики. После обновления 0.4.1 авианосец
Midway(другие не атакуют) атакует своё 2 Звено истребителей(атакует
не во всю силу своего ПВО), периодически.(ПВО не ставил в
приоритете на самолёт) Сначала они спокойно летают вокруг
авианосца,а потом по ним начинает идти из ПВО огонь, когда вокруг в
радиусе 18км нету вражеских кораблей и огню только подвержено 2
звено в наступательном и пво комплектации. Это такая фича или
баг?Изначально я думал что из за заград огня истребителей это
произошло, но когда поплавал в наступательном сетапе и звено
истребителей запустил заново стало не комфортно. Скриншот:
На
скриншоте звено истребителей только запустил и по ним начался вести
огонь из ПВО от авианосца.
als_fidelito (05 Сен 2015 - 01:13) писал: 1) Вылет из игры среди боя засчитывается как оставление поля битвы?
2) Как при победе в бою, двух утопленниках и медали "Поддержка" на
"Куме" можно умудриться заработать всего 1K опыта (учитывая, что
это с множителем 1,5)?
forevering (05 Сен 2015 - 10:53) писал: Авианосец хирю-до патча был исследован и установлен полетный
контроль под универсальный пресет 2-2-2.После патча пресет
изменилился на 3-2-1 а универсальный 2-2-2 перешел в разряд
неисследованных на который надо потратить 10 к опыта и 720к
серы.Считаете ли вы честным заставлять игрока повторно тратиться на
то что у него было установлено до патча из-за того что в патче
придумали изменить маркировку летного контроля?
6opuc6ypga (05 Сен 2015 - 13:53) писал: Есть пара вопросов. 1) Сделают ли в игре склад? Если да, то когда?
Много модулей лежит на складе, но самого склада нету. 2) Будет
ли в дальнейшем отображаться на сколько увеличивается точность
стрельбы гк при установке модернизации "система управления
огнем модификация 1" ?
Kirsan_UA (05 Сен 2015 - 16:43) писал: С этим что-то делать собираются, или привыкать к такому балансу?
Кстати, сразу хочу сказать в ответ на возможную фразу типа:
"Линкоры бросает на +3 лвл."... Вы считаете нормальным, когда КВ-1
попадает к Т34 или Tiger II?
FRAID_59 (05 Сен 2015 - 16:45) писал: Возникло несколько вопросов: 1) В патче 0.4.1 в основном
был апгрейд американцев а японцев наоборот обрезали. Вот интересно
будут ли также резать американскую ветку. 2) Будут ли реализованы
навыки командира для каждой наций отдельно. 3) Вопрос по
крейсеру Юбари. В обновлений 0.4.1 ему дали снаряжения
заградительный огонь но он оказался расходником. Это баг или это
так задумано. 4)Вопрос по эсминцу Фубуки. В топовом корпусе
(С) Фубуки имеет прибавку к живучести и небольшое усиление ПВО
однако из за этого он лишается 1 башни ГК. А вот эсминец 6 уровня
Муцуки и 9 уровня Кагеро в корпусе (В) имеют прибавку к живучести и
ПВО без лишения башен ГК. Будут ли пересматриваться характеристики
корпуса (В) для Фубуки в плане живучести так как не все игроки
готовы оказаться от 1 башни ГК. P.S. Тирпиц появится до релиза или
после релиза.
Nielle (05 Сен 2015 - 21:21) писал: Доброго времени суток, уважаемы Саб Октавиан. Вы не могли бы
пояснить, по каким принципам выбирались корабли для заполнения
древа развития. Почему некоторые этапы с исторической точки зрения
пропущены, например, Такао или Южная Дакота? Возможно ли в
дальнейшем раздвоение веток для вмещения пропущенных звеньев
корабельной эволюции? Спасибо
Avroria (05 Сен 2015 - 22:49) писал: Скажите, дадут ли кораблям(в основном до 5 лвл, а линкорм в
особенности) больше средств для противодействия атакам с воздуха?
Ну или так: А думали ли вы о введении шрапнельных снарядов
для главного калибра? Для стрельбы по самолётам
Это было бы забавно, даже если
понадобилось бы заранее выставлять время подрыва... или заниматься
другими шаманизмами.
Retvy (05 Сен 2015 - 23:10) писал: Не уверен, что это компетенция именно разрабочтиков, а не
манеджмента, но - почему не ввели Тирпица на РУ, это не претензия,
а просто интерес.
tttsanyattt (06 Сен 2015 - 00:03) писал: Товарищи разработчики! Я понимаю, что уже далеко не первый,
наверное, кто задает Вам такой вопрос, но тем не менее... Вчера Вы
сообщили, что проводите конкурс по картографии, по итогам которого,
в качестве приза, будет один из 3-х уникальных кораблей, одним из
которых будет "Диана"... К сожаления кривизна моих рук не позволяет
мне даже надеяться на то, что я займу какое-либо место, кроме
последнего, либо предпоследнего, в данном конкурсе (хотя я конечно
попытаюсь :-) ), по этому вопрос: "А нельзя
ли купить "Диану", за деньги купить? Например, по
аналогичной цене за "Аврору"?" И Вам хорошо, и мне приятно... думаю
не только мне, но и другим игрокам... А на вырученные деньги Вы нам
еще и "Варяга" сделаете. :-)
Ссылка на сообщение: #1261580
EVREI_ru (04 Сен 2015 - 23:44) писал: Здравствуйте разработчики. После обновления 0.4.1 авианосец
Midway(другие не атакуют) атакует своё 2 Звено истребителей(атакует
не во всю силу своего ПВО), периодически.(ПВО не ставил в
приоритете на самолёт) Сначала они спокойно летают вокруг
авианосца,а потом по ним начинает идти из ПВО огонь, когда вокруг в
радиусе 18км нету вражеских кораблей и огню только подвержено 2
звено в наступательном и пво комплектации. Это такая фича или
баг?Изначально я думал что из за заград огня истребителей это
произошло, но когда поплавал в наступательном сетапе и звено
истребителей запустил заново стало не комфортно. Скриншот: Sub_Octavian: Здравствуйте. Атака своего звена - это однозначно баг. Пожалуйста,
сообщите о нем в ЦПП, предоставив как можно больше подробной
информации. Спасибо!
als_fidelito (05 Сен 2015 - 01:13) писал: 1) Вылет из игры среди боя засчитывается как оставление поля битвы?
2) Как при победе в бою, двух утопленниках и медали "Поддержка" на
"Куме" можно умудриться заработать всего 1K опыта (учитывая, что
это с множителем 1,5)?Sub_Octavian: 1. Нет, вылет - это вылет. Вы же можете вернуться. Ваш корабль
автоматически не уничтожается. 2. Не знаю, я не обладаю
телепатическими способностями. Все сильно зависит от урона.
forevering (05 Сен 2015 - 10:53) писал: Авианосец хирю-до патча был исследован и установлен полетный
контроль под универсальный пресет 2-2-2.После патча пресет
изменилился на 3-2-1 а универсальный 2-2-2 перешел в разряд
неисследованных на который надо потратить 10 к опыта и 720к
серы.Считаете ли вы честным заставлять игрока повторно тратиться на
то что у него было установлено до патча из-за того что в патче
придумали изменить маркировку летного контроля?Sub_Octavian: Мы никого не "заставляем". Характеристики модулей были изменены. Но
к сожалению, в отличие от ситуации с Minekaze, модуль не был
убран из прокачки, а значит, компенсации не предусмотрено.
6opuc6ypga (05 Сен 2015 - 13:53) писал: Есть пара вопросов. 1) Сделают ли в игре склад? Если да, то когда?
Много модулей лежит на складе, но самого склада нету. 2) Будет
ли в дальнейшем отображаться на сколько увеличивается точность
стрельбы гк при установке модернизации "система управления
огнем модификация 1" ?Sub_Octavian: 1. Вопрос обсуждается. Есть разные варианты, от привычной
"танковой" реализации до принципиально других механик, которые
исключат необходимость каких-либо лишних операций с модулями.
Следите за новостями. 2. Уже отображается. Только что проверил.
Furutaka с модернизацией и без:
В клиенте отображается только
рассеивание по горизонтали. Вертикальное тоже снижается,
пропорционально.
В клиенте отображается только
рассеивание по горизонтали. Вертикальное тоже снижается,
пропорционально.
Kirsan_UA (05 Сен 2015 - 16:43) писал: С этим что-то делать собираются, или привыкать к такому балансу?
Кстати, сразу хочу сказать в ответ на возможную фразу типа:
"Линкоры бросает на +3 лвл."... Вы считаете нормальным, когда КВ-1
попадает к Т34 или Tiger II?Sub_Octavian: Кстати, сразу хочу сказать в ответ на возможную фразу типа:
"Линкоры бросает на +3 лвл."... Вы считаете нормальным, когда КВ-1
попадает к Т34 или Tiger II? Если Вы про уровни боев ЛК, то: 1. Это
сознательная настройка, мы ее собираемся поправить в ближайшем
будущем в сторону меньшего разброса по уровням; 2. Не вижу смысла
сравнивать балансные настройки с танковыми, это две разных игры.
FRAID_59 (05 Сен 2015 - 16:45) писал: Возникло несколько вопросов: 1) В патче 0.4.1 в основном
был апгрейд американцев а японцев наоборот обрезали. Вот интересно
будут ли также резать американскую ветку. 2) Будут ли реализованы
навыки командира для каждой наций отдельно. 3) Вопрос по
крейсеру Юбари. В обновлений 0.4.1 ему дали снаряжения
заградительный огонь но он оказался расходником. Это баг или это
так задумано. 4)Вопрос по эсминцу Фубуки. В топовом корпусе
(С) Фубуки имеет прибавку к живучести и небольшое усиление ПВО
однако из за этого он лишается 1 башни ГК. А вот эсминец 6 уровня
Муцуки и 9 уровня Кагеро в корпусе (В) имеют прибавку к живучести и
ПВО без лишения башен ГК. Будут ли пересматриваться характеристики
корпуса (В) для Фубуки в плане живучести так как не все игроки
готовы оказаться от 1 башни ГК. P.S. Тирпиц появится до релиза или
после релиза.Sub_Octavian: 1. Причины для балансных правок - не нация корабля, а его боевая
эффективность. Так что "срезать" и "приклеивать" мы будем
исключительно исходя из геймплейных соображений. 2. Мысли о
национальных навыках есть, но пока никаких работ не начинали.
Посмотрим. 3. Так задумано. Может быть изменено, если будет
потребность. 4. Мы пересмотрим часть прокачки и, скорее всего,
сделаем такие корпуса необязательными (по сути, как на
американцах). P.S. Завтра появится.
Nielle (05 Сен 2015 - 21:21) писал: Доброго времени суток, уважаемы Саб Октавиан. Вы не могли бы
пояснить, по каким принципам выбирались корабли для заполнения
древа развития. Почему некоторые этапы с исторической точки зрения
пропущены, например, Такао или Южная Дакота? Возможно ли в
дальнейшем раздвоение веток для вмещения пропущенных звеньев
корабельной эволюции? СпасибоSub_Octavian: Привет! В основном по трем: доступность референсов (чертежи,
спецификации и т.д), историческое соответствие месту в ветке,
возможный на этом корабле геймплей.
Вполне возможно.
Вполне возможно.
Avroria (05 Сен 2015 - 22:49) писал: Скажите, дадут ли кораблям(в основном до 5 лвл, а линкорм в
особенности) больше средств для противодействия атакам с воздуха?
Ну или так: А думали ли вы о введении шрапнельных снарядов
для главного калибра? Для стрельбы по самолётамSub_Octavian: Думали. И дать пострелять по самолетикам думали. Но пока для себя
решили "нет". Вы ставите приортет на эскадрильи, кстати? Это
повышает плотность огня по ним в 1.5 раза.
Retvy (05 Сен 2015 - 23:10) писал: Не уверен, что это компетенция именно разрабочтиков, а не
манеджмента, но - почему не ввели Тирпица на РУ, это не претензия,
а просто интерес. Sub_Octavian: Завтра планируется старт продаж, не переживайте.
tttsanyattt (06 Сен 2015 - 00:03) писал: Товарищи разработчики! Я понимаю, что уже далеко не первый,
наверное, кто задает Вам такой вопрос, но тем не менее... Вчера Вы
сообщили, что проводите конкурс по картографии, по итогам которого,
в качестве приза, будет один из 3-х уникальных кораблей, одним из
которых будет "Диана"... К сожаления кривизна моих рук не позволяет
мне даже надеяться на то, что я займу какое-либо место, кроме
последнего, либо предпоследнего, в данном конкурсе (хотя я конечно
попытаюсь :-) ), по этому вопрос: "А нельзя
ли купить "Диану", за деньги купить? Например, по
аналогичной цене за "Аврору"?" И Вам хорошо, и мне приятно... думаю
не только мне, но и другим игрокам... А на вырученные деньги Вы нам
еще и "Варяга" сделаете. :-) Sub_Octavian: К сожалению (и моему тоже - я тоже ее хочу) "Диана" не планируются
к обычной продаже. Это будет акционный корабль. Могут выдать за
конкурс, за марафон какой-нибудь, положить бонус-код в сборную
модель. Следите за новостями, в общем
Тема: Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
Ссылка на сообщение: #1261565
_Ardubal_421 (09 Сен 2015 - 16:27) писал: Не желаю, "скрытое" вы и так видите...А може это и вы сами, о
"красных" там не было не слова,или уже есть понятие "завуалированое
обсуждение"))))
SrDrake (09 Сен 2015 - 16:33) писал: Плюсанул за инфу, но так и не понял - Кавачи то за что опустили, он
бедолага и так не выделялся сверх прибыльностью.
Ссылка на сообщение: #1261565
_Ardubal_421 (09 Сен 2015 - 16:27) писал: Не желаю, "скрытое" вы и так видите...А може это и вы сами, о
"красных" там не было не слова,или уже есть понятие "завуалированое
обсуждение"))))Sub_Octavian: Ой, всё. Отписка!
13:41 Добавлено спустя 1 минуту
13:41 Добавлено спустя 1 минуту
SrDrake (09 Сен 2015 - 16:33) писал: Плюсанул за инфу, но так и не понял - Кавачи то за что опустили, он
бедолага и так не выделялся сверх прибыльностью.Sub_Octavian: Подрезали его "повышенный коэффициент". И он остался
повышенным.
Тема: Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
Ссылка на сообщение: #1261503
Muk_off (09 Сен 2015 - 15:29) писал: Ну это самой собой, раскрой вы ее, количество желающих играть в
"это", в разы поуменьшиться. 
primarch_horus (09 Сен 2015 - 15:42) писал: Поскольку мой вопрос был "не замечен", повторю его еще раз:
В патче были изменены параметры ПМК на большинстве линкоров, причем
это изменение можно оценивать только как однозначный
нерф (ухудшение). Почему про это в описании патча нет ни единого
слова? Просто вижу что разработчики эту тему читают, и
интересно, что они скажут про этот факт.
_Ardubal_421 (09 Сен 2015 - 16:01) писал: Ну вот и вся ваша порядочность.... Потом удивляетесь,почему вас
презирает большая часть ЦА???
Ссылка на сообщение: #1261503
Muk_off (09 Сен 2015 - 15:29) писал: Ну это самой собой, раскрой вы ее, количество желающих играть в
"это", в разы поуменьшиться. Sub_Octavian: По-моему, Вы очень сильно обобщаете. Подавляющее большинство
игроков воспринимают игру как игру, а не пару сотен табличек в
Excel. Впрочем, Ваше мнение я уважаю, и ни в коем случае
не буду переубеждать
primarch_horus (09 Сен 2015 - 15:42) писал: Поскольку мой вопрос был "не замечен", повторю его еще раз:
В патче были изменены параметры ПМК на большинстве линкоров, причем
это изменение можно оценивать только как однозначный
нерф (ухудшение). Почему про это в описании патча нет ни единого
слова? Просто вижу что разработчики эту тему читают, и
интересно, что они скажут про этот факт. Sub_Octavian: Не замечен без кавычек. Завязывайте с конспирологией, пожалуйста.
Параметры ПМК в обновлении менять не планировалось, такая
задача не стояла, поэтому и в патчноуте данного изменения нет.
Эффективность ПМК в 0.4.0.+ нас полностью устраивала. Если у Вас
есть точные доказательства изменений, присылайте мне, будем
разбираться.
Я в свою очередь передал Ваше предположение коллегам, они проверят статистику попаданий и урона ПМК на всякий случай.
Спасибо! 13:26 Добавлено спустя 1 минуту
Я в свою очередь передал Ваше предположение коллегам, они проверят статистику попаданий и урона ПМК на всякий случай.
Спасибо! 13:26 Добавлено спустя 1 минуту
_Ardubal_421 (09 Сен 2015 - 16:01) писал: Ну вот и вся ваша порядочность.... Потом удивляетесь,почему вас
презирает большая часть ЦА???Sub_Octavian: Поделитесь результатами своего исследования, если Вас не затруднит,
очень интересно
Лучше в ЛС, чтобы ПФ не нарушать.
Тема: Ох, сегодня у друга пригорело...
Ссылка на сообщение: #1261447
Ссылка на сообщение: #1261447
z1ooo: Эх... вспоминаю бои на ЗБТ когда отвалился скрипт отвечающий за
движение кораблей... все стоят и ждут пока их убъет авик...
Тема: Ох, сегодня у друга пригорело...
Ссылка на сообщение: #1261300
Ссылка на сообщение: #1261300
Sub_Octavian: Всегда бы так проигрывать. Круто! 
Тема: Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
Ссылка на сообщение: #1261241
nasonovep (09 Сен 2015 - 14:48) писал: Всё просто. Я Вам не верю. Не заслужили Вы ещё веры "на слово".
PS. Я вам на это намекаю, намекаю... Вы не понимаете.
Пришлось открытым текстом писать
Che___BURATOR (09 Сен 2015 - 14:53) писал: И самое главное, а можно увидеть конкретику? Какому кораблю сколько
срезали? По крайней мере в танках такие цифры приводят совершенно
открыто с точностью до процента. За это я и уважал политику
Варгейминга - если говорят нерф на 12%, значит так и есть. Если
говорят "ничего не резали", значит не резали. Можно верить на
слово.
Ссылка на сообщение: #1261241
nasonovep (09 Сен 2015 - 14:48) писал: Всё просто. Я Вам не верю. Не заслужили Вы ещё веры "на слово".
PS. Я вам на это намекаю, намекаю... Вы не понимаете.
Пришлось открытым текстом писатьSub_Octavian: Спасибо, что сообщили, но, к сожалению, я не могу себе позволить
сокрушаться из-за этого. При работе с такой большой аудиторией
каждому, увы, не угодишь, а индивидуально что-то доказывать и
объяснять становится непозволительной роскошью. 12:19 Добавлено
спустя 4 минуты
Che___BURATOR (09 Сен 2015 - 14:53) писал: И самое главное, а можно увидеть конкретику? Какому кораблю сколько
срезали? По крайней мере в танках такие цифры приводят совершенно
открыто с точностью до процента. За это я и уважал политику
Варгейминга - если говорят нерф на 12%, значит так и есть. Если
говорят "ничего не резали", значит не резали. Можно верить на
слово.Sub_Octavian: Нет, увидеть нельзя, к сожалению. Коэффициенты доходности в данный
момент - это закрытая информация. Я написал все, что мог написать,
и чуточку больше.
Также рекомендую привыкнуть к тому, что не вся внутренняя механика проекта будет раскрываться разработчиками и выставляться на всеобщее обозрение. Это нормальная практика. Вы играете в созданный для развлечения продукт и нигде не написано, что мы обязаны прилагать инструкцию для разбора его по винтикам.
Также рекомендую привыкнуть к тому, что не вся внутренняя механика проекта будет раскрываться разработчиками и выставляться на всеобщее обозрение. Это нормальная практика. Вы играете в созданный для развлечения продукт и нигде не написано, что мы обязаны прилагать инструкцию для разбора его по винтикам.
Тема: Релиз World of Warships
Ссылка на сообщение: #1261234
zxxx_Puma_xxxz (09 Сен 2015 - 11:23) писал: Я что-то не совсем понял Ваш вопрос.
MuRuZu (09 Сен 2015 - 11:56) писал: Релиз 17 сентября. В августе в честь д-р вг была акция 17(!!!).
Надеюсь будет повторная акция.
Ссылка на сообщение: #1261234
zxxx_Puma_xxxz (09 Сен 2015 - 11:23) писал: Я что-то не совсем понял Ваш вопрос.JamesWhite: Мы именно что и объявляем релиз.12:12 Добавлено спустя 0
минут
MuRuZu (09 Сен 2015 - 11:56) писал: Релиз 17 сентября. В августе в честь д-р вг была акция 17(!!!).
Надеюсь будет повторная акция.JamesWhite: Кажется, нас раскрыли 
Тема: Технические работы на сервере 10 сентября
Ссылка на сообщение: #1261208
Ссылка на сообщение: #1261208
Pinkman26: Уважаемые игроки! 10 сентября с 5:00 до 6:30 (МСК) сервер
World of Warships будет временно не доступен в связи с выпуском
обновления версии 0.4.1.1.
Тема: Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
Ссылка на сообщение: #1261162
nasonovep (09 Сен 2015 - 14:36) писал: Неужели вы в серьёз думаете что ваши методы обработки статистики
хоть на ёту отличаются от методологии органов статистики,
например этих (http://www.gks.ru/)?
Ссылка на сообщение: #1261162
nasonovep (09 Сен 2015 - 14:36) писал: Неужели вы в серьёз думаете что ваши методы обработки статистики
хоть на ёту отличаются от методологии органов статистики,
например этих (http://www.gks.ru/)?Sub_Octavian: Я говорю про доступность и точность данных, ведь у нас виртуальный
мир, который мы сами и создали. И нам с ним легче
работать. Что именно Вам непонятно?
Тема: Баг с проигрышем
Ссылка на сообщение: #1261159
NOGRI (09 Сен 2015 - 14:19) писал: Не ты первый. Так что не печалься. У меня это тоже неоднократно
происходит.
Ссылка на сообщение: #1261159
NOGRI (09 Сен 2015 - 14:19) писал: Не ты первый. Так что не печалься. У меня это тоже неоднократно
происходит.captainonthebridge: Какие Ваши доказательства?
Тема: Баг с проигрышем
Ссылка на сообщение: #1261159
NOGRI (09 Сен 2015 - 14:19): Не ты первый. Так что не печалься. У меня это тоже неоднократно происходит.
Ссылка на сообщение: #1261159
NOGRI (09 Сен 2015 - 14:19): Не ты первый. Так что не печалься. У меня это тоже неоднократно происходит.
Le_razrabotchique: Какие Ваши доказательства?
Тема: Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
Ссылка на сообщение: #1261100
nasonovep (09 Сен 2015 - 14:14) писал: По статистике официальной в РФ всё хорошо... инфляция 10-12%
вроде... Статистика (WelIDone) не может врать! Пойду в
магазин ругаться.
K0RTESS (09 Сен 2015 - 14:21) писал: Вот только что провел опрос в нашей команде - может реально стали
меньше дамажить? Поулыбались, т.к. как настреливали, так и
настреливаем. Кстати, это легко можно проверить у вас. А вот
фармить стали меньше. Все, как один, утверждают. Дело в том, что
постоянно выкатываем одну и ту же технику (как премиальную, так и
прокачиваемую, но ту, что оставили в порту для фана). Знаем эту
технику, знаем свой средний дамаг и фарм на ней. Все, как единый
организм, сходимся во мнении - не тот фарм, что был в
итерациях 0.4.0..... Мы понимаем, что вы видите свои
серверные цифры и отталкиваетесь от них. Но мы знаем технику и
все, что с ней связано. И фарм в 0.4.1 навел нас на такой диалог.
Как-то так 
Ссылка на сообщение: #1261100
nasonovep (09 Сен 2015 - 14:14) писал: По статистике официальной в РФ всё хорошо... инфляция 10-12%
вроде... Статистика (WelIDone) не может врать! Пойду в
магазин ругаться.Sub_Octavian: Для оценки реальной жизни нет инструмента, который позволяет
вытянуть все точные и объективные данные в несколько кликов. А у
нас такой инструмент есть. Аналогия ни о чем. 11:35 Добавлено
спустя 3 минуты
K0RTESS (09 Сен 2015 - 14:21) писал: Вот только что провел опрос в нашей команде - может реально стали
меньше дамажить? Поулыбались, т.к. как настреливали, так и
настреливаем. Кстати, это легко можно проверить у вас. А вот
фармить стали меньше. Все, как один, утверждают. Дело в том, что
постоянно выкатываем одну и ту же технику (как премиальную, так и
прокачиваемую, но ту, что оставили в порту для фана). Знаем эту
технику, знаем свой средний дамаг и фарм на ней. Все, как единый
организм, сходимся во мнении - не тот фарм, что был в
итерациях 0.4.0..... Мы понимаем, что вы видите свои
серверные цифры и отталкиваетесь от них. Но мы знаем технику и
все, что с ней связано. И фарм в 0.4.1 навел нас на такой диалог.
Как-то так Sub_Octavian: Точка зрения ясна, но в Вашей "фокус-группе" наверняка один, ну
может быть два десятка игроков. А мы отталкиваемся от более
объективных данных, которые учитывают результативность всего
кластера.
Так или иначе, мы следим за отзывами и стараемся проверять подобные опасения игроков, ведь никто не застрахован от ошибки. Несколько раз подобные сообщения помогали вскрыть реальный баг. Но в данном случае все пока говорит о том, что проблема скорее субъективная.
Так или иначе, мы следим за отзывами и стараемся проверять подобные опасения игроков, ведь никто не застрахован от ошибки. Несколько раз подобные сообщения помогали вскрыть реальный баг. Но в данном случае все пока говорит о том, что проблема скорее субъективная.
Тема: Релиз World of Warships
Ссылка на сообщение: #1261073
zxxx_Puma_xxxz (09 Сен 2015 - 11:08) писал: Вот поэтому мне и не ясно, почему нельзя уже объявлять
релиз, если баги будут появляться всегда (с каждым выходом
очередного патча)? Иными словами, предположим, что в следующем
патче будут исправлены все известные баги, но ОБЯЗАТЕЛЬНО появятся
с его выходом и новые! Так что теперь? Снова не делать релиз? Так с
таким подходом релиза не будет НИКОГДА!
Ссылка на сообщение: #1261073
zxxx_Puma_xxxz (09 Сен 2015 - 11:08) писал: Вот поэтому мне и не ясно, почему нельзя уже объявлять
релиз, если баги будут появляться всегда (с каждым выходом
очередного патча)? Иными словами, предположим, что в следующем
патче будут исправлены все известные баги, но ОБЯЗАТЕЛЬНО появятся
с его выходом и новые! Так что теперь? Снова не делать релиз? Так с
таким подходом релиза не будет НИКОГДА!JamesWhite: Вам не кажется, что мы уже это и делаем? 
Тема: Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
Ссылка на сообщение: #1261018
K0RTESS (09 Сен 2015 - 08:36) писал: Принимаю Ваше замечание о "Сурово обвинительном тоне". Остаемся при
своем мнении, т.к. нарыли еще старые скрины и провели бои с
аналогичными итоговыми боевыми данными. И еще раз повторю -
коллективными галлюцинациями не страдаем.
Ссылка на сообщение: #1261018
K0RTESS (09 Сен 2015 - 08:36) писал: Принимаю Ваше замечание о "Сурово обвинительном тоне". Остаемся при
своем мнении, т.к. нарыли еще старые скрины и провели бои с
аналогичными итоговыми боевыми данными. И еще раз повторю -
коллективными галлюцинациями не страдаем.WelIDone: *смайлик, дружелюбно пожимающий руку* Будем следить, очень
внимательно, не произошло ли чего-то, что могло создать такие
ощущения или вызвать такие цифры. Пока что по всем наблюдаемым
источникам - никаких отклонений, даже если статистика врет, то не
может она врать, совпадая с данными из прошлого патча по куче
кораблей по отдельности =) Да и сам играю много, ничего не заметил.
Может быть, из-за балансных изменений как-то получается меньше
наносить урона и поэтому фармить, нет такого ощущения?
Тема: ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Ссылка на сообщение: #1260950
PrinzEugen_ (09 Сен 2015 - 13:40) писал: с расстояния в 18- 20 километров был потоплен Худ последним залпом
с Бисмарка если мне память не изменяет
Ссылка на сообщение: #1260950
PrinzEugen_ (09 Сен 2015 - 13:40) писал: с расстояния в 18- 20 километров был потоплен Худ последним залпом
с Бисмарка если мне память не изменяетArdRaeiss: С 25 тысяч ярдов, то есть 22 километров, они огонь открыли,
продолжив сближение. Утонул Худ в ~14-15 километрах от Бисмарка.
Тема: Обновление 0.4.1.1
Ссылка на сообщение: #1260807
evgeniynomos (09 Сен 2015 - 13:09) писал: Какая -то ошибка.... О начале продаж Тирпитца ничего не
написано!
Ссылка на сообщение: #1260807
evgeniynomos (09 Сен 2015 - 13:09) писал: Какая -то ошибка.... О начале продаж Тирпитца ничего не
написано!Jluca: Спокойно, всё идет по плану
. И на нашей улице перевернется ( а что
может перевернуться?) с Трпицами.
Тема: Релиз World of Warships
Ссылка на сообщение: #1260797
Tame_Impala (09 Сен 2015 - 12:24) писал: Не надо никаких плюшек, пусть лучше поскорее немцев введут.
DiasIre (09 Сен 2015 - 12:24) писал: команды в чате, рабочий склад вот что я хочу, а эти неиграбельные
ненужные премы 2-3го уровня себе оставьте, спасибо.
Ссылка на сообщение: #1260797
Tame_Impala (09 Сен 2015 - 12:24) писал: Не надо никаких плюшек, пусть лучше поскорее немцев введут.Sub_Octavian: Эти две вещи никак между собой не связаны. Немцы в производстве,
все идет по расписанию.
DiasIre (09 Сен 2015 - 12:24) писал: команды в чате, рабочий склад вот что я хочу, а эти неиграбельные
ненужные премы 2-3го уровня себе оставьте, спасибо.Sub_Octavian: Команды в чате скоро будут. Склад в процессе обсуждения.
Из подарочных кораблей...ну, скажем так, даже если Вам не понравится корабль, Вы всегда можете его продать ради слота и небольшой суммы кредитов
Но лично я ни Iwaki Alpha, ни Arkansas Beta,
ни даже Albany точно продавать не буду.
Из подарочных кораблей...ну, скажем так, даже если Вам не понравится корабль, Вы всегда можете его продать ради слота и небольшой суммы кредитов
Тема: Релиз World of Warships
Ссылка на сообщение: #1260771
Borkla (09 Сен 2015 - 12:27) писал: Все авики! 
Ссылка на сообщение: #1260771
Borkla (09 Сен 2015 - 12:27) писал: Все авики! Jluca: А вы не так просты))))
Тема: Релиз World of Warships
Ссылка на сообщение: #1260617
BOXX7 (09 Сен 2015 - 12:22) писал: Самый приятный подарок - это когда твой любимый кораблик не
нерфят 
Ссылка на сообщение: #1260617
BOXX7 (09 Сен 2015 - 12:22) писал: Самый приятный подарок - это когда твой любимый кораблик не
нерфят Jluca: А какой у вас любимый кораблик?)))
Тема: Релиз World of Warships
Ссылка на сообщение: #1260597
Ссылка на сообщение: #1260597
JamesWhite: Будет много мероприятий и акций, которые вы все так любите.
Тема: Цыпленок "табака", а правильнее "тапака"
Ссылка на сообщение: #1260397
fidelecastro111 (08 Сен 2015 - 21:27) писал: а кстати где кулинарная тема? может ссылочку кинете. а
то я так и не нашел. мучаюсь тут, темы отдельные создаю......
Ссылка на сообщение: #1260397
fidelecastro111 (08 Сен 2015 - 21:27) писал: а кстати где кулинарная тема? может ссылочку кинете. а
то я так и не нашел. мучаюсь тут, темы отдельные создаю......Jluca: Вот она ТЫЦ
Тема: Записки автомобилистов!
Ссылка на сообщение: #1260394
tossy (08 Сен 2015 - 19:51) писал: воу, зачем тратить деньги на всякие прибамбасы, да еще и
мучатся каждый раз ставить/снимать, лучше впаять кудать нить
в жгут бортовой цепи/бензонасос и вывести в
салон под торпеду пару тумблеров, сел, щелкнул и поехал
Ссылка на сообщение: #1260394
tossy (08 Сен 2015 - 19:51) писал: воу, зачем тратить деньги на всякие прибамбасы, да еще и
мучатся каждый раз ставить/снимать, лучше впаять кудать нить
в жгут бортовой цепи/бензонасос и вывести в
салон под торпеду пару тумблеров, сел, щелкнул и поехалJluca: Ну там же примерно так и есть.
Тема: ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Ссылка на сообщение: #1260360
xOmGx (08 Сен 2015 - 19:44) писал: Мне поискать реальные дальности стрельбы орудий БатлШипа(ов) и
второстепенного калибра (ПМК) а какже посчитать зону видимости с
точек наблюдения Корабля? Где обнаружение вражеского корабля и
его дымового следа будет 100%
Ссылка на сообщение: #1260360
xOmGx (08 Сен 2015 - 19:44) писал: Мне поискать реальные дальности стрельбы орудий БатлШипа(ов) и
второстепенного калибра (ПМК) а какже посчитать зону видимости с
точек наблюдения Корабля? Где обнаружение вражеского корабля и
его дымового следа будет 100%ArdRaeiss: Лучше поискать, на каких реально дистанциях сражения велись. И на
каких дистанциях топили. Ютланд, например. Или бой в Датском
проливе.
Тема: Ценные игроки. 29 августа - 4 сентября
Ссылка на сообщение: #1260309
Xolodnoe_Telo (09 Сен 2015 - 10:07) писал: А почему мне приходит сообщение что мол я такой сильный показал
себя в бою, но в списке нет? Плевать на флажки, но сообщения почему
приходят?
Ссылка на сообщение: #1260309
Xolodnoe_Telo (09 Сен 2015 - 10:07) писал: А почему мне приходит сообщение что мол я такой сильный показал
себя в бою, но в списке нет? Плевать на флажки, но сообщения почему
приходят?introvertiert: А вы посмотрите прикрепленный к первому сообщению файл. Вы
там под номером 6822.
Тема: Ценные игроки. 29 августа - 4 сентября
Ссылка на сообщение: #1260309
Xolodnoe_Telo (09 Сен 2015 - 10:07) писал: А почему мне приходит сообщение что мол я такой сильный показал
себя в бою, но в списке нет? Плевать на флажки, но сообщения почему
приходят?
Ссылка на сообщение: #1260309
Xolodnoe_Telo (09 Сен 2015 - 10:07) писал: А почему мне приходит сообщение что мол я такой сильный показал
себя в бою, но в списке нет? Плевать на флажки, но сообщения почему
приходят?introvert_: А вы посмотрите прикрепленный к первому сообщению файл. Вы
там под номером 6822.
Тема: Обновление 0.4.1.1
Ссылка на сообщение: #1260306
Ссылка на сообщение: #1260306
Pinkman26:
Уважаемые игроки! 10
сентября в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.4.1.1. В связи с работами
по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30
(МСК). Подробнее о нововведениях версии читайте ниже.
Изменения: Время до автоматического отключения от сервера при
неактивности игрового клиента уменьшено до одного часа. Исправлена
ошибка, при которой после уничтожения надстроек и кормы линкора
Iowa по ним переставал наноситься урон. Исправлена навигация ботов
на картах «Новый Рассвет» и «Линия разлома». Исправлена ошибка,
которая приводила к пропаданию меню выбора сервера в окне логина
после отключения из-за неактивности игрового клиента. Исправлена
ошибка распределения очков боеспособности по модулям и частям
корпуса у корабля Myoko, что приводило к некорректным значениям
урона при попадании в цитадель. Появилась возможность установить
модернизации ПВО на кораблях Myogi и Wyoming. Исправлена ошибка,
из-за которой корректировщик огня мог начать действовать как
катапультный истребитель и атаковать вражеские эскадрильи. Уменьшен
угол «наклона горизонта» при повороте корабля. Исправлена ошибка,
из-за которой пожар на корабле продолжался даже после окончания
таймера его обратного отсчёта в меню. Исправлена ошибка,
приводившая к некорректной работе эффектов повреждений. Исправлена
ошибка, из-за которой в разделе «Уровни» вкладки «Сводка» в профиле
игрока не отображались двух- и трёхзначные числа. Исправлены
настройки движения игровой камеры для корпуса «С» линкора Kongo.
Исправлена ошибка, из-за которой на корабле Yubari время
перезарядки улучшенного снаряжения «Заградительный огонь II» было
идентично его стандартной версии. В окне «Сводка» значение
максимального полученного игроком опыта теперь учитывает все
возможные модификаторы, например наличие премиум аккаунта или
действие акций. Цвета иконок кораблей стали более мягкими. Убраны
невидимые преграды на карте «Новый Рассвет». Исправлена ошибка с
некорректным расположением корабля при старте боя на карте
«Пролив». Со списком известных проблем версии 0.4.1.1 можно
ознакомиться здесь.
Уважаемые игроки! 10
сентября в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.4.1.1. В связи с работами
по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30
(МСК). Подробнее о нововведениях версии читайте ниже.
Изменения: Время до автоматического отключения от сервера при
неактивности игрового клиента уменьшено до одного часа. Исправлена
ошибка, при которой после уничтожения надстроек и кормы линкора
Iowa по ним переставал наноситься урон. Исправлена навигация ботов
на картах «Новый Рассвет» и «Линия разлома». Исправлена ошибка,
которая приводила к пропаданию меню выбора сервера в окне логина
после отключения из-за неактивности игрового клиента. Исправлена
ошибка распределения очков боеспособности по модулям и частям
корпуса у корабля Myoko, что приводило к некорректным значениям
урона при попадании в цитадель. Появилась возможность установить
модернизации ПВО на кораблях Myogi и Wyoming. Исправлена ошибка,
из-за которой корректировщик огня мог начать действовать как
катапультный истребитель и атаковать вражеские эскадрильи. Уменьшен
угол «наклона горизонта» при повороте корабля. Исправлена ошибка,
из-за которой пожар на корабле продолжался даже после окончания
таймера его обратного отсчёта в меню. Исправлена ошибка,
приводившая к некорректной работе эффектов повреждений. Исправлена
ошибка, из-за которой в разделе «Уровни» вкладки «Сводка» в профиле
игрока не отображались двух- и трёхзначные числа. Исправлены
настройки движения игровой камеры для корпуса «С» линкора Kongo.
Исправлена ошибка, из-за которой на корабле Yubari время
перезарядки улучшенного снаряжения «Заградительный огонь II» было
идентично его стандартной версии. В окне «Сводка» значение
максимального полученного игроком опыта теперь учитывает все
возможные модификаторы, например наличие премиум аккаунта или
действие акций. Цвета иконок кораблей стали более мягкими. Убраны
невидимые преграды на карте «Новый Рассвет». Исправлена ошибка с
некорректным расположением корабля при старте боя на карте
«Пролив». Со списком известных проблем версии 0.4.1.1 можно
ознакомиться здесь.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1260285
Doc_Maximov (09 Сен 2015 - 06:22) писал: От всего личного состава и себя лично, хочу поздравить одного из
организаторов турнира, introvertiert с Днем Рождения!
Ссылка на сообщение: #1260285
Doc_Maximov (09 Сен 2015 - 06:22) писал: От всего личного состава и себя лично, хочу поздравить одного из
организаторов турнира, introvertiert с Днем Рождения!
introvertiert: Спасибо!
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1260285
Doc_Maximov (09 Сен 2015 - 06:22) писал: От всего личного состава и себя лично, хочу поздравить одного из
организаторов турнира, introvertiert с Днем Рождения!
Ссылка на сообщение: #1260285
Doc_Maximov (09 Сен 2015 - 06:22) писал: От всего личного состава и себя лично, хочу поздравить одного из
организаторов турнира, introvertiert с Днем Рождения!
introvert_: Спасибо!
Тема: Сервер лег?
Ссылка на сообщение: #1260238
aks6749 (09 Сен 2015 - 09:39) писал: опять проблема с сервером? всего 10к онлайна и не зайти....
Ссылка на сообщение: #1260238
aks6749 (09 Сен 2015 - 09:39) писал: опять проблема с сервером? всего 10к онлайна и не зайти....Belleville: 9 сентября 9:45 до 10:45 (МСК) в связи с внеплановыми
работами могут наблюдаться проблемы с авторизацией на сервере World
of Warships и ресурсах Wargaming.net Обновлено.
Технические работы завершены.
Тема: сервак лег?
Ссылка на сообщение: #1260237
Crazy_Hans (09 Сен 2015 - 09:41) писал: или обнова какая?
Ссылка на сообщение: #1260237
Crazy_Hans (09 Сен 2015 - 09:41) писал: или обнова какая?Belleville: 9 сентября 9:45 до 10:45 (МСК) в связи с внеплановыми
работами могут наблюдаться проблемы с авторизацией на сервере World
of Warships и ресурсах Wargaming.net Обновлено.
Технические работы завершены.
Реклама | Adv















