Вопросы разработчикам
Дата: 09.09.2015 19:21:28
ART_MEDIUM (06 Сен 2015 - 08:57) писал: Почему т.н. ранговые бои сделаны отдельным режимом да еще с особыми
условиями для участников? Что помешало все бои сделать ранговыми?Sub_Octavian: То, что не всем игрокам интересен соревновательный режим и
конкуренция за ранги.
rokonon (06 Сен 2015 - 12:30) писал: Добрый день. Планируется ли ввести в игру "розу команд" и примерные
сроки? Дело в том, что игровой чат крайне не информативен. Писать
что-либо в запарке боя не представляется возможным, единственно для
чего можно использовать игровой чат - ушедшему на дно игроку при
желании описать свои эмоции. В первую очередь необходимо, чтобы при
клике на миникарте отображался инициатор - иначе клик теряет смысл.
Не хватает ряда актуальных команд: - "прошу помощи",
"прошу авик подсветить точку" и т.п. Не
помешает команда "произвожу пуск торпед" с обозначением инициатора
на миникарте - думаю поможет избежать ряда нареканий. Вообще можно
провести конкурс среди игроков на предложение актуальных команд и
ввести их в игровой чат после обсуждения. Уверен - это
заинтересует и игроков и команду проекта.Sub_Octavian: Ну, предположим, не "розу", но быстрые команды - да. Уже даже в
тестировании, так что в одной из ближайших версий будут
реализованы.
Hantard (06 Сен 2015 - 12:30) писал: уважаемые разработчики, у меня есть такой, может и несколько
неожиданный вопрос: почему у вас корабли такие ржавые? я понимаю
что вы хотели подчеркнуть что это, скажем так, боевые корабли со
следами эксплуатации, но, на мой взгляд. перестарались как человек,
в свое время служивший на флоте, не понаслышке знаю до какой
степени там как раз со ржавчиной и борются, чистят, подкрашивают и
т.д. да и вобще флотские краски и грунтовки довольно устойчивы к
внешним воздействиям а у вас корабли выглядят так, словно они уже
по десятку лет стоят заброшенными у стенки, приготовленные на слом.Sub_Octavian: Уважаемый Hantard, боюсь, ответ будет слишком
прозаичен. Потому что так брутальнее 
Получается, что у нас состояние
"после длительного, тяжелого похода без остановок". То, что в порту
это может выглядеть странно - согласен, но пока изменений не
предвидится.
_FullMetalPony_ (06 Сен 2015 - 13:21) писал: Уважаемые разработчики, я хочу сделать мод с измененным рисунком
"конуса" сброса торпед у авианосцев, а точнее добавить границу
взведения, но не могу найти эти текстуры в клиенте. Не могли бы вы
подсказать путь к файлу, где они хранятся?Sub_Octavian: К сожалению, я не даю консультации по модам. Обратитесь к одному из
комьюнити-менеджеров.
Gorachyi (06 Сен 2015 - 13:35) писал: Уважаемые разработчики когда появится приложения на windows phone
8.1.(хотя по идеи уже должно быть обновление) Wows assistant.Готов
даже тестером стать как в wotSub_Octavian: Разработка идет, по срокам и возможности тестирования
сориентировать не смогу. Следите за новостями.
Retvizan_1905 (06 Сен 2015 - 18:23) писал: Добрый день! У меня следующий вопрос - правда ли, что в игре
Арканзас и Вайоминг имеют разную толщину броневого пояса? Если да,
то почему, ведь это однотипные корабли и в ходе модернизаций
толщина броневого пояса у них не менялась?Sub_Octavian: Добрый! Нет, неправда.
Linda102 (06 Сен 2015 - 18:52) писал: Добрый вечер , S_O ! Хотелось бы узнать , по - тихому не
могли разработчики резануть время полёта снарядов у крейсера "
Кливленд " , вчера заметила это , снаряды летели слишком
долго ! Пинг на тот момент был у меня 35 !Sub_Octavian: Привет. Вопрос не новый - нет, не могли, узнавал несколько
раз
Nickolas1972 (06 Сен 2015 - 20:54) писал: Уважаемые господа разработчики, я нашел небольшую ошибочку которую
нужно исправить. После последнего обновления крейсер Yubari,
получил таки снаряжение заградительный огонь, правда с некоторыми
ограничениями. Крейсер получает только одну единицу снаряжения,
вторую можно прибавить если изучить навык суперинтендант. Я
так же заметил, тем более это же мой любимый крейсер, что поначалу
время действия этого снаряжения вы установили 30 секунд, как у
эсминцев, а потом увеличили до 40 как у крейсеров. это полностью
справедливо. Справедливо и то, что вы ограничили количество этого
снаряжения, потому что с ним Yubari будет за короткое время
выкашивать всю подлетающую авиацию, хотя её и увеличили в
ангах у того же Лэнгли. То есть под прикрытием Yubari линкор, или
же группа союзников, может спокойно наступать, наш отважный Ахилес
будет защищать их и от авиации, и от прорывающихся эсминцев, хотя с
последними Yubar справляется не так уж хорошо, после обновления.
Так вот об этой самой ошибке. При установке снаряжения, время
его восстановления одинаковое, как у бесплатного, так и у
платного, я не засекал, кокого оно на самом деле, но знаю, что
если это где то записано в файле то это может действовать на
игру... Пожалуйста подкорректируйте это недоразумение...Sub_Octavian: Уважаемый Nickolas1972, спасибо за внимательность и сообщение
об ошибке. Эта информация уже поступала нам несколько дней назад, и
мы запланировали починку. Так что осталось лишь ее дождаться.
Извините за возможные неудобства.
ArtemiusBat (06 Сен 2015 - 21:47) писал: Когда уже начнете проводить больше акций, причем равнозначных тем,
которые проводятся в wot, wowp с модификаторами опыта, скидками на
прокачиваемые корабли, премы и т.п.?Sub_Octavian: Релиз будет сопровождаться акциями. А вообще проводить их
много мы не планируем.
Monsieur_LaPadite (06 Сен 2015 - 23:24) писал: В темах о фидбеках уже описал впечатления от патчнота, но вопрос
все же есть: Что должно произойти и что нужно разрабам чтобы
Миникадзе вернули прежние возможности? Петицию? Вайн на Америкосов?
Прошу ответить ибо это был один из немногих сбалансированных и
фановых кораблей в игре, а сейчас и желание играть отпадает.Sub_Octavian: Он был не "сбалансированным". Сбалансированным он может стать
сейчас. Писать петиции смысла нет. Фидбеков и статистики нам
достаточно. Простите за прямоту
Вопросы разработчикам














