Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Umbaretz
Прогноз полного дерева Koninklijke Marine (ВМФ Нидерландов)
arrow
07.02.2016 15:57:30
 
Тема: Прогноз полного дерева Koninklijke Marine (ВМФ Нидерландов)
Ссылка на сообщение: #1829361

WOLF_GRODNO (07 Фев 2016 - 15:52): Ну сам посуди, 9x283мм, скорость 34 узла, пояс 225-250мм, если линкорам на это все наплевать,то крейсера других наций будут ломать зубы, малейший ромб и такую броню ни одно крейсерское орудие не пробьет, только фугасами останется отрабатывать. Но корабли, безусловно, очень интересные.

Umbaretz:  Тот же Хиппер пробивает с малой дистанции айовы и каролины.


deadmansgamble
Игра "Продолжи счёт".
arrow
07.02.2016 15:11:43
 
Тема: Игра "Продолжи счёт".
Ссылка на сообщение: #1829190

deadmansgamble: :teethhappy:  


deadmansgamble
Игра "Продолжи счёт".
arrow
07.02.2016 15:11:43
 
Тема: Игра "Продолжи счёт".
Ссылка на сообщение: #1829190

deadmansgamble: :teethhappy:  


Umbaretz
Прогноз полного дерева Koninklijke Marine (ВМФ Нидерландов)
arrow
07.02.2016 15:06:55
 
Тема: Прогноз полного дерева Koninklijke Marine (ВМФ Нидерландов)
Ссылка на сообщение: #1829171

Nechriste (07 Фев 2016 - 14:52):  Амаги не просто заложили, но даже построили (правда, в виде авианосца). Монтану вроде заложили-же?

Umbaretz:   Монтану не заложили. Построили Акаги, а Амаги нет. Амаги землетрясением порушило.


Umbaretz
Прогноз полного дерева Koninklijke Marine (ВМФ Нидерландов)
arrow
07.02.2016 14:45:26
 
Тема: Прогноз полного дерева Koninklijke Marine (ВМФ Нидерландов)
Ссылка на сообщение: #1829104

Nechriste (07 Фев 2016 - 14:43): Какой интересно из американских ЛК не был заложен? у японских ЛК бумажные вроде только миёги и изюм, хто третий? По немцам - имхо если не без бумаги, то без придумок-хотелок можно было обойтись. Жаль разрабы решили иначе... Я согласен, что совсем без бумаги в этой игре никак, но лучше одну железную ветку сделать (имею в виду малые державы), чем три полубумажные.

Umbaretz:   Монтана. (то есть там как - хотели заложить, но так и не заложили) Амаги.


Umbaretz
Прогноз полного дерева Koninklijke Marine (ВМФ Нидерландов)
arrow
07.02.2016 14:26:20
 
Тема: Прогноз полного дерева Koninklijke Marine (ВМФ Нидерландов)
Ссылка на сообщение: #1829039

Nechriste (07 Фев 2016 - 13:48): Да, чешская ветка в танках рассмешила... особенно то убер-корытце на первом уровне :) Если честно, не хотелось бы тут веток, на 50+% состоящих из бумаги... Хотя советы-же есть и будут, дедываевале же :)

Umbaretz:   Советы сейчас состоят из бумаги на 20% - тот же Удалой был заложен. Немцы - на 30, причём 20% - вообще придумки-хотелки. Японские линкоры 3/7 - бумага. Крейсера - 1-2/10. Американские линкоры - 1/7. Всего 3 "чистых" ветки - амероавики, амерокрейсера (и то, туда будут совать бумагу вскоре) и япоэсминцы.


bf_heavy
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельн...
arrow
07.02.2016 13:50:10
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельн...
Ссылка на сообщение: #1828933

Цитата Ну так ЦА этого не объяснить. ЦА она и на Западе ЦА.          

bf_heavy:  Это как раз понятно.  


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
07.02.2016 13:47:03
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1828922

ExecutoR93 (07 Фев 2016 - 13:27): Роон и Гиндер не сказал бы что уступают японцам. Роон уж точно получше будет чем Ибуки, а Гиндер плюс минус равен Дзао. Унылы у немцев только 2-4лвл и Йорк. Не забывайте, что у японских крейсеров еще занерфлены торпеды по дальности хода, ибо там Лонг Лэнсы с 20км дальностью хода должны быть и были когда-то в игре.

Umbaretz:   А мне Ёрк очень хорошо зашёл. А его с того момента ещё и апнули.  

bambarabum (07 Фев 2016 - 13:23): Ну и я дополню про построение веток:
1) У американцев ветку больших крейсеров можно начать с 8 уровня (предпроект Аляски). Там были разные варианты, например, 7 - 305мм, 127мм борт и 33 узла скорость - вполне конкурент Р-классу и нидерландскому 16000-тоннику. Тогда переход будет с линейных крейсеров (в частности с Лексингтона) на это 8 уровень, а с Нью Орлеана к Аляске. 2) У немцев, естественно, начинать ветку будет Дойчланд на 7 уровне. По концепции применения (анти-крейсер) он самый что ни на есть большой крейсер.
3) У японцев, скорее всего, таки придется поменять местами В-65 и В-65b, так как второй вариант будет с тремя двухорудийными 356 орудиями. При этом, вес 310мм снаряда значительно превосходит аналоги из других стран, поэтому его стоит поставить на 10 уровень. 4) У советов, думаю, можно найти какой-то проект на 8 уровень. Но, ИМХО, он там не нужен. Переход с 68-бис на тяжелые и большие крейсера выглядит логичным.

Umbaretz:   Таки сразу с лёгкого переход имхо странен. А переход в любом случае с 8го уровня максиум делается - просто либо с 8го на 8й вбок, либо с 8го на 9й. Уровень скипать не будут, а делать ветку из одного корабля странно. Если находится переход ниже - вообще отлично.


bf_heavy
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельн...
arrow
07.02.2016 13:46:41
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельн...
Ссылка на сообщение: #1828920

Цитата У них и так сильно горит из-за отсутствия полной британской ветки в игре, у EU-шников по крайней мере

bf_heavy:  Пусть спасибо скажут работе Британского архива и исчезновению архива фирмы Виккерс.  


dreameater_
Для Авиководов (мне нужна подсказка)
arrow
07.02.2016 13:29:55
 
Тема: Для Авиководов (мне нужна подсказка)
Ссылка на сообщение: #1828872

dreameater_: скрин бы.


Umbaretz
Прогноз полного дерева Koninklijke Marine (ВМФ Нидерландов)
arrow
07.02.2016 13:13:26
 
Тема: Прогноз полного дерева Koninklijke Marine (ВМФ Нидерландов)
Ссылка на сообщение: #1828837

Nechriste (07 Фев 2016 - 13:06): Кстати, посетила мисль (вероятно я не первый, конечно): если в игре теперь есть пан-азия, почему бы не сделать пан-европейскую сборную малых морских держав? С возможностью пересадки капитанов и всё такое :hmm:

Umbaretz:   Ну, по опыту танков - там где набирается ветка делают отдельную страну. А тут набираются ветки почти на всех относительно крупных.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
07.02.2016 13:04:02
 
ex_it
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
07.02.2016 11:57:10
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #1828603

Dimaserov71 (07 Фев 2016 - 10:46): Я надеюсь, что у Ройял Нэйви  будут именно крейсера и линкоры. Эсминцы ну эсминцы, и этих хватит пока.

ex_it:  Эсминцы на данном этапе игры куда интереснее однокнопочных.


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
07.02.2016 11:56:35
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #1828601

Panzerschlange (07 Фев 2016 - 01:31): И я в курсе, что такое Commonwealth. Но вроде мы тут про игру и кораблики из оной, да? Много корабликов разработали и произвели в Commonwealth?

Umbaretz:  Много.


ex_it
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
07.02.2016 11:56:32
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #1828599

Umbaretz (06 Фев 2016 - 23:48): А название государства - Соединенённое Королевство.

ex_it: На момент игровых годов-не Британская ли империя?

Panzerschlange (06 Фев 2016 - 22:18): А еще линкоры и даже авианосцы есть у британцев.  4 веткой вполне может быть 2 ветка британцев.

ex_it: АВ растут из ЛК=АВ не будет. ЛК растут из КР=без КР ЛК не будет. При этом ЛК в любом случае введут хотя бы одну ветку. А вот перенос Кливленда чуть ли не в каждом стриме/ответе разрабов звучит.

Bokandr (07 Фев 2016 - 02:53): Так, 4 ветки будет. Сначала советские Кр. Потом Англичане. Сразу 2 ветки, одна из которых Кр (сказано было на стриме от 30.12).  И в августе немецкие Лк. Может, Немцы опередят островитян. 

ex_it:  Не будет 1-2-1. или 1-1-1-1 или 2-2.  


bf_heavy
Линкоры 11 уровня - будут ли?
arrow
07.02.2016 11:18:31
 
Тема: Линкоры 11 уровня - будут ли?
Ссылка на сообщение: #1828477

Цитата Борта немного тонкие - 350 мм против 410 у Ямато.

bf_heavy:  за 350-мм поясом, еще скос в 150-мм (чего у Ямато нет), и палуба такой же толщины. Это если верить немецким хотелкам  


turbo07
Смерть Александра Васильевича Колчака.
arrow
07.02.2016 11:18:26
 
Тема: Смерть Александра Васильевича Колчака.
Ссылка на сообщение: #1828476

turbo07: Закрыто по просьбеBlockedNikName.


bf_heavy
Линкоры типа "Н"
arrow
07.02.2016 11:08:32
 
Тема: Линкоры типа "Н"
Ссылка на сообщение: #1828436

Цитата Даже были предприняты работы по переделке заложенных Н-39, а орудия предполагалось рассверлить до 420мм.

bf_heavy: В Архиве на эту тему ничего нет, есть рабочие чертежи линкора проекта "Н". Есть эскиз наделки скегов для защиты винто-рулевой группы.  


Shtihl_FD
Kantai Collection!
arrow
07.02.2016 10:15:15
 
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1828238

Shtihl_FD: Накину немного арта, сори, если вдруг чего бояном окажется =) Kirishima Изображение Улиточка Изображение Tokitsukaze, Amatsukaze, Shimakaze, I-58, U-511, Z3, Z1 Изображение Kaga Изображение Inazuma & Ikazuchi Изображение Hibiki & Akatsuki Изображение Kongo style Изображение Hibiki aka Verniy Изображение Haruna's Big Gun Изображение Fusou, Yamashiro, Mogami, Shigure & Michshio Изображение Fusou Изображение


Shtihl_FD
Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
arrow
07.02.2016 08:59:45
 
Тема: Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
Ссылка на сообщение: #1828025

Просмотр сообщенияgrins62 (05 Фев 2016 - 21:04) писал: походу разрабам *** что в реальности линкор таки попадает в цель а в игре кусок овна-дамажки(((

Shtihl_FD:   Простите, напомните, какой процент попадания с артиллерии ГК считался ИРЛ хорошим? Процентов так 5 в ПМВ, и, кмк, до 10 во время ВМВ, а теперь смотрим в профиль почти любого игрока и видим меткость за 20 и выше процентов (минимум)


Shtihl_FD
Клуб любителей Аниме в проекте World of Warships
arrow
07.02.2016 08:55:54
 
Тема: Клуб любителей Аниме в проекте World of Warships
Ссылка на сообщение: #1828015

Просмотр сообщенияsanteh (05 Фев 2016 - 23:43) писал: Пошел спать. И вообще тема " Скажем НЕТ аниме" страницы быстрее набирала.kamikadze.png

Shtihl_FD: Ну там больше контраст был между содержанием и названием


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
07.02.2016 08:36:54
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1827973

Просмотр сообщенияALEXGOOOL (07 Фев 2016 - 14:22) писал:   Подскажите.пожалуйста  1) Будет ли данный мод в следующих версиях модпака ? 2) Какие файлы(строчки) отвечали за его работу ? 3) Если эти перенести(прописать) в данную версию модпака из предыдущей версии(папка сохранилась) он будет работать ? :child:  С уважением. :honoring:

MedvedevTD:   Верну :)


Shtihl_FD
Немного няшности))
arrow
07.02.2016 08:25:34
 
Тема: Немного няшности))
Ссылка на сообщение: #1827945

Просмотр сообщения3a_Amepuky_ypa_2016 (07 Фев 2016 - 08:29) писал:   Вашей кармы недостаточно для выставления отрицательных оценок А если нет минусов?

Shtihl_FD:   Тебе плюсиков подсыпать? ) не жалко)


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
07.02.2016 08:17:03
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1827923

Просмотр сообщенияschatzchen (07 Фев 2016 - 04:50) писал:  

MedvedevTD:   Хмм... как то вы быстро и очень легко прошли квест с поиском ссылки на модпак :( Надо усложнить :angry:


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
07.02.2016 06:34:06
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1827741

Просмотр сообщенияMOPEMAH_BLR (07 Фев 2016 - 05:24) писал: После того как поставил полный пак модов начало зависать при загрузке с 1-го запуска игры - http://hkar.ru/GxDs  содержимое файла paths.xml:
   
        profile
        res_mods/0.5.2.4
        res_packages
        res
   
скриншот папки res_mods : http://hkar.ru/GxE2 содержимое файла MTD.log: ProShips Full -  0.5.2.4    v7.5
Дата установки:   05-02-2016   19-14 Способ установки:
      Удалить файлы Папка установки:
      D:\Папа\WOWs Установленные моды:
      Прицелы.
            22. Прицел Kvalme.
            Векторный (динамический) прицел.       Боевой интерфейс.
            1. Маркеры главного калибра.
            Маркеры главного калибра V1.
            2. Цветные иконки кораблей.
            Иконки от Autospy.
            Расширенные с HP под никами.
            Добавить статистику XVM RU.
            3. Autopilot text FIX.
            5. Телеграф.
            6. Информативные маркеры.
            7. Смещение куклы корабля под прицел.
            8. Изменённый цвет хода торпед.
            Синюза.
            9. Изменённый цвет и размер полёта снаряда.
            Изменённый цвет V3.
            10. Изменённый цвет трассеров и ауры ПВО.
            Поле Кляйна Синий
            Фиолетовый трассер и яркая аура ПВО
            11. Измененные миникарты.
            Умная миникарта от Kvalme.
            12. Отображение пожара на корабле.
            Усиленная огненная рамка V2.
            13. Компасы, маркеры засвета и ленты наград.
            Лента наград, маркер засвета и боевая лента.
            Neon, Боевая лента, Маркер торпед, компас.
            14. Изменённые Zoom и FOV.
            Zeiss Expert II x20
            15. Дамагометр + часы в бою + таймер.
            18. Полоска ХП вместо куклы корабля.       Интерфейс в порту.
            1. Все корабли в дереве развития.
            2. Неизученные корабли в порту, в цвете.
            4. Яркость кораблей и награжденные командиры.
            Яркость кораблей в порту.
            Награжденные командиры.
            5. Статистика за сессию.
            6. Изящная миникарусель.
            9. Радио WG FM в порту и боях.       Разное.
            1. Fog Remover.
            No fog, bloom.
            3. Изменённые курсоры.
            7. Настройка миникарты, прицела и сообщений.
            Граница карты.
            Цвет края карты - красный сплошной.       Скачиваемые моды.
            4. Камуфляжи.
            По нациям.
            Германия - исторические камуфляжи.    Минипак -работает!!!  

MedvedevTD:     Спасибо что написали. Я сейчас поставлю ровно такой же набор модов, чтобы проверить.  


dreameater_
Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
arrow
07.02.2016 00:14:04
 
Тема: Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
Ссылка на сообщение: #1827389

dreameater_: т2 [bRZ_T] Breeze Night - т19 SeaSquad Angry Birds 2 - 1 D9ZIU5C.jpg CFkmYIk.jpg 8WZiYNg.jpg  


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
06.02.2016 23:48:35
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #1827319

Panzerschlange (06 Фев 2016 - 22:18): Все Commonwealth = британское. 20:21 Добавлено спустя 2 минуты Не Англия, а Великобритания. А еще линкоры и даже авианосцы есть у британцев.  4 веткой вполне может быть 2 ветка британцев. Это они для красного словца что-то ищут в Австралии. Все надо искать в Великобритании.

Umbaretz:   Великобритания - это остров, тащем-то. Commonwealth - содружество наций после колониальной системы. А название государства - Соединенённое Королевство.


dreameater_
Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
arrow
06.02.2016 23:05:54
 
Тема: Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
Ссылка на сообщение: #1827170

dreameater_: т19 SeaSquad Angry Birds - т22 SeaSquad  Para Bellum 2-0 5YByFZo.jpg EvFi8Au.jpg  


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
06.02.2016 21:26:11
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1826870

Просмотр сообщенияKookaburras (07 Фев 2016 - 03:20) писал: Я смотрю вы всё больше про оленемер спорите, но у меня другой вопрос. В первом бою после старта клиента нет миникарты, от слова совсем. Не выходя из боя убиваю процесс, перезагружаю клиента - карта на месте. На следующей загрузке клиента всё повторяется. С этим можно бороться как нибудь? Пару страниц назад такой вопрос уже появлялся, ответа не прозвучало. Прицелы Mebius_LW.Dolphin 4 GC-R. Цветные иконки кораблей.Иконки от Monstrofil.Расширенные уши команд V2 XVM-RU.3. Autopilot text FIX. Air marker.Plane Model v3.5. Телеграф. Изменённый цвет хода торпед.Бирюза. Измененные миникарты.Умная миникарта от Kvalme. Компасы, маркеры засвета и ленты наград.Только маркер засвета.Пчела. Неизученные корабли в порту, в цвете. Статистика за сессию. Fog Remover.No Fog. Настройка миникарты, прицела и сообщений.  

MedvedevTD:     Попробуйте обратится к автору мода.


dreameater_
Турнир "Зимняя навигация". Стримы.
arrow
06.02.2016 21:21:33
 
Тема: Турнир "Зимняя навигация". Стримы.
Ссылка на сообщение: #1826861

dreameater_: Можно потом ещё и по реплеям видяшек наснимать. Потные катки по-любому будут.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
06.02.2016 21:17:09
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1826849

Просмотр сообщенияhexsus (07 Фев 2016 - 03:11) писал:   Зачем бред писать? Я про то, когда модпак удаляется через кнопочку Uninstall в Control Panel\Programs and Features. Если ты не знал, то за это тоже отвечает инсталлятор. И вот в этом случае удаляется полностью ВСЯ папка res_mods, хотя по уму должна просто очищаться папка с номером версии игры для которой модпак ставился. И вот это бесит, у меня лично в res_mods не только установленные моды хранятся.

MedvedevTD:   По уму, в папке res_mods, важные данные не хранят. Хранят в отдельном от игры месте. Модпак устанавливается в папку и res_mods и если более не нужен, удаляет всё своё пребывание там, чтобы у людей не возникали проблемы после удаления. Что бы игра была ровно такой, какой была до установки модпака. В вашем, конкретном случае, вы вытащили тумбочку с важными документами на дворовую свалку и в один прекрасный день очень удивились, то дворник убрался на ней и вашу тумбочку сожгли с остальным хламом.


dreameater_
Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
arrow
06.02.2016 21:11:16
 
Тема: Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
Ссылка на сообщение: #1826832

dreameater_: Т8 White ANTS: Team -1 - Т19 SeaSquad AngryByrd 0-2 L9CT6VN.jpg 0tTi3Gk.jpg  


dreameater_
Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
arrow
06.02.2016 20:12:26
 
Тема: Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
Ссылка на сообщение: #1826604

dreameater_: т3 RUSH SEA WAVE - т19 [sQUAD]SeaSquad Angry Birds 0-2 xefkuLR.jpg UOUmdlr.jpg  


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
06.02.2016 19:21:07
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #1826409

ex_it (06 Фев 2016 - 19:12): Возвращаясь к введению веток в игру. В видео пообещали 4 ветки, одна из которых КР СССР, еще одна ЛК Германии, еще одна-новая нация (Англия). Т.е. или эсминцы или крейсера. Раз ищут референсы аж в Австралии, то логично ,что какой кенгуру в ветке. Это больше на эсминцы похоже или крейсера? Ну и четвертая ветка, имхо, ЛКР США. Кто что думает, введут 2 по 2, как было доселе или растянут кайф на 4 по 1?

Umbaretz:  Всё австралийское - это Commonwealth.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
06.02.2016 19:18:36
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1826391

Guchs (06 Фев 2016 - 19:13): Скорее, котлы. Уголь и нефть - большая разница. В какую сторону от 15км? Крейсера на 15км тоже не снайпера, а 17км - вообще предел. Сейчас крейсер, перестреливающийся с линкором издалека, имеет не слишком много шансов. А если их размеры будут близки - тем более. При существующей кривой реализации фугасов - без проблем. Клив без брони гораздо более живуч, чем Аоба с броней.

Umbaretz:   Под машинами имеется в виду всё вместе. У Сталинграда скорость снарядов километр в секунду. И в Линкоры нормально на 15 км попадается.   Это где это у Клива брони нет, а у Аобы есть?   Про Гинденбурга уже надоело повторять.


ex_it
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
06.02.2016 19:12:54
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #1826370

ex_it: Возвращаясь к введению веток в игру. В видео пообещали 4 ветки, одна из которых КР СССР, еще одна ЛК Германии, еще одна-новая нация (Англия). Т.е. или эсминцы или крейсера. Раз ищут референсы аж в Австралии, то логично ,что какой кенгуру в ветке. Это больше на эсминцы похоже или крейсера? Ну и четвертая ветка, имхо, ЛКР США. Кто что думает, введут 2 по 2, как было доселе или растянут кайф на 4 по 1?


dreameater_
Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
arrow
06.02.2016 19:08:30
 
Тема: Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
Ссылка на сообщение: #1826362

dreameater_: бой №14 Т14 "Кракен" - Т19 "[sQUAD]SeaSquad Angry Birds" 2-1 jHKI6Cn.jpg XOH9dCF.jpg YcKu55j.jpg  


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
06.02.2016 18:52:33
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1826296

Reindas (06 Фев 2016 - 18:36):   Москва размером с Айову.  Ну, в плане, будущий крейсер "Москва" проекта 66. Там длина в 255 метров (у Айовы 270 метров. у Де Мойна - 210 метров).  Это не большой крейсер. А мини линкор.  Линкоры плохо справляются со своими задачами на 10-ом уровне ? Серьёзно, что ли ? ...  Не замечал я чего то такого.  Как снаряд Ямато может сквозить об крейсер ?  Если только пробивает казематную часть толщиной в 20-30 мм - тогда да. Но только в этом случае.    Порог взведения 460-мм бронебойного - 72 мм. 406-мм бронебойного - 68 мм. Задержка взрывателя - примерно 1 метр.    Если такой снаряд попадет в любую бронеплиту подобной толщины - взводится и взрывается внутри корпуса. Потому что крейсера шириной 23-25 метров. Каким образом там будет сквозняк через цитадель, если снаряд взвёлся ? .... 

Umbaretz:   Про мини-линкор. А Хабаровск тогда - микро-линкор, да?   Вы совершаете ошибку приводя исторические данные. Если бы по историческим данным всё было настроено - все крейсера бы стреляли по эсминцам ббшками, в большинстве случаев там миллиметров 20 найдётся. (А ещё у Яматы фугасов не было, только бб и шрапнель)    


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
06.02.2016 17:58:33
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1826098

Просмотр сообщенияnomad32 (06 Фев 2016 - 20:52) писал:  Для меня тоже было новостью, что avgxp теперь является ProAlfa (он же рейтинг WWS).

MedvedevTD:     рейтинг WWS - это совершенно другой рейтинг.  ProAlfa - рейтинг собственный и совершенно отличный от WWS. Даже принципы расчёта рядом не стояли.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
06.02.2016 17:14:33
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1825898

bambarabum (06 Фев 2016 - 17:12): На самом деле все с большими крейсерами будет ясно, когда введут пр.66 (Москва в игре). Там длинны больше на пару метров, чем у Сталинграда, а брони гораздо меньше. Вот если эта советская салфетка зайдет, то и большие крейсера подавно.

Umbaretz:  Так Гинденбург уже есть, все говорят лучший крейсер-10.


Реклама | Adv