Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.5.4.х] Расширенный Корабельный Интерфейс (комплексный мод)
Ссылка на сообщение: #1940685
Ссылка на сообщение: #1940685
MedvedevTD: ну подождать патч
долго ждать думается мне не
придётся 


Тема: лаги, обрывы, рассинхрон 053
Ссылка на сообщение: #1940676
Ссылка на сообщение: #1940676
MedvedevTD: вы к трассировке адресата забыли добавить 

Тема: Записки автомобилистов!
Ссылка на сообщение: #1940407
dm405 (01 Мар 2016 - 12:52) писал: Отстегнуть ремень безопасности и пересесть назад. Во
всех 3 случаях.
Ссылка на сообщение: #1940407

Jluca:
Серьезно?

Тема: Kirov reporting! Save Kirov!
Ссылка на сообщение: #1940339
DCsports (27 Фев 2016 - 22:26) писал: Касательно темы обсуждения. Вводить легендарный корабль, порезав
его до состояния плавучей мишени.. Просто нет слов
Ссылка на сообщение: #1940339

Defklo: Вы предлагаете ввести для легендарных кораблей модуль
"легендарность", дающий плюс к тем характеристикам, которые
исторически не дотягивали? "Но вы же коммунист!" - и пулемёт
застрочил снова"(с)
Тема: Боевые задачи и испытания. Мартовское обновление
Ссылка на сообщение: #1940312
Ссылка на сообщение: #1940312
Pinkman26:
Мартовская подборка
боевых задач вновь позволит вам испытать свои игровые навыки и
получить в награду за проявленное мастерство весомые призы:
кредиты, снаряжение, день премиум аккаунта и многое другое!
Прохождение испытаний и боевых задач доступно игрокам начиная с
10-го уровня аккаунта. 2–5 марта: «Торпедный след»
Отличные новости для всех почитателей Императорского флота. Если вы пока не успели опробовать в бою ветку эсминцев Японии, то с 2 марта 8:50 (МСК) до 5 марта 8:50 (МСК) у вас будут для этого все условия. В эти дни вас ждёт удвоенный опыт за первую победу в день, новый набор испытаний, а также скидки в кредитах на прокачиваемые японские эсминцы с II по VII уровень: Эсминец II уровня Umikaze — 50% Эсминец III уровня Wakatake — 50% Эсминец IV уровня Isokaze — 50% Эсминец V уровня Minekaze — 50% Эсминец VI уровня Mutsuki — 30% Эсминец VII уровня Hatsuharu — 30%
Испытание: «Молниеносная атака»
В бою уничтожьте японский эсминец.
Награда: На 50% больше опыта за этот бой. Испытание: «Ожесточенное сопротивление» В одном бою уничтожьте 10 самолётов.
Награда: На 30% больше опыта за этот бой. Испытания «Молниеносная атака» и «Ожесточенное сопротивление» можно пройти многократно, только на кораблях IV уровня и выше и только в случайных боях. Испытание: «Тренировка командира» В бою попадите в топ-5 команды по опыту.
Награда: В полтора раза больше опыта командира за этот бой. Испытание «Тренировка командира» можно пройти многократно и только в случайных боях. 8–11 марта: «Международный женский день»
Поздравьте любимую даму с Международным женским днем, посвятив ей свои красивые и эффектные победы. В качестве приятного дополнения с 8 марта 8:50 (МСК) до 11 марта 8:50 (МСК) вас ждёт удвоенный опыт за первую победу в день, а также другие приятные бонусы. Все подробности уже совсем скоро!
Испытание: «Боевая
эффективность» В бою попадите в топ-3 команды по опыту.
Награда: Три комплекта флажных сигналов Zulu. Испытание: «Чистое небо» За произвольное количество боёв на авианосце нанесите 300 000 единиц урона.
Награда: Пять комплектов флажных сигналов Equal Speed Charlie London. Испытания можно пройти многократно, только на кораблях IV уровня и выше и только в случайных боях. 11–25 марта: «Весенние учения»
С 11 марта 8:50 (МСК) до 25 марта 8:50 (МСК) испытайте свои игровые навыки на «Весенних учениях» и получите в награду за выполнение боевых задач приятные призы, от кредитов, модернизаций и снаряжения до одного дня премиум аккаунта.
Боевая задача «Весенние учения».
Часть 1 За произвольное количество боев уничтожьте на эсминце 20
кораблей противника
Награда: 20 комплектов сигнала Sierra Mike. Боевая задача «Весенние учения». Часть 2 За произвольное количество боев на крейсере уничтожьте 10 эсминцев противника.
Награда: 500 000 кредитов Боевая задача «Весенние учения». Часть 3 За произвольное количество боев на линкоре нанесите 1 000 000 единиц урона кораблям противника
Награда: модернизация «Орудия главного калибра. Модификация 2». Боевая задача «Весенние учения». Часть 4 За произвольное количество боев 20 раз попадите авиационными торпедами по кораблям противника
Награда: модернизация «Авиагруппы. Модификация 2». Боевая задача «Весенние учения». Часть 5 Победите в бою и попадите в топ-3 обеих команд по опыту
Награда: 10 комплектов улучшенного снаряжения «Аварийная команда» и 10 комплектов флажных сигналов India Bravo Terrathree. Награда за полное прохождение цепочки «Весенние учения»: 1 день премиум аккаунта. Задачи из цепочки «Весенние учения» можно выполнить на кораблях IV уровня и выше, в режиме «Случайный бой» и только в указанной последовательности. 11–14 марта: «Американские ястребы»
Отличная новость для тех, кто предпочитает не разить противника огнем артиллерии, а обрушивать на него удары палубной авиации.
С 11 марта 8:50 (МСК) до 14 марта 8:50 (МСК) вас ждёт удвоенный опыт за первую победу в день, а также скидки в кредитах на прокачиваемые американские авианосцы с IV по VII уровень: Авианосец IV уровня Langley — 50% Авианосец V уровня Bogue — 50% Авианосец VI уровня Independence — 30% Авианосец VII уровня Ranger — 30%
Испытание: «Тренировка
командира» Попадите в топ-5 команды по опыту. Награда: в полтора
раза больше опыта командира за этот бой. Испытание можно пройти
многократно и только в случайных боях. 18–21 марта:
«Германские рыцари»
Откройте для себя ветку немецких крейсеров — бесстрашных рыцарей германского флота!
С 18 марта 8:50 (МСК) до 21 марта 8:50 (МСК) для этого будут самые подходящие условия: удвоенный опыт за первую победу в день и скидки на немецкие крейсеры с II по VII уровень: Крейсер II уровня Dresden — 50% Крейсер III уровня Kolberg — 50% Крейсер IV уровня Karlsruhe — 50% Крейсер V уровня Königsberg — 50% Крейсер VI уровня Nürnberg — 30% Крейсер VII уровня Yorck — 30%
Испытание «Тренировка командира»
В течение одного боя нанесите 30 000 единиц урона кораблям
противника.
Награда: в полтора раза больше опыта командира за этот бой. Испытание можно пройти многократно и только в случайных боях.

Отличные новости для всех почитателей Императорского флота. Если вы пока не успели опробовать в бою ветку эсминцев Японии, то с 2 марта 8:50 (МСК) до 5 марта 8:50 (МСК) у вас будут для этого все условия. В эти дни вас ждёт удвоенный опыт за первую победу в день, новый набор испытаний, а также скидки в кредитах на прокачиваемые японские эсминцы с II по VII уровень: Эсминец II уровня Umikaze — 50% Эсминец III уровня Wakatake — 50% Эсминец IV уровня Isokaze — 50% Эсминец V уровня Minekaze — 50% Эсминец VI уровня Mutsuki — 30% Эсминец VII уровня Hatsuharu — 30%

Награда: На 50% больше опыта за этот бой. Испытание: «Ожесточенное сопротивление» В одном бою уничтожьте 10 самолётов.
Награда: На 30% больше опыта за этот бой. Испытания «Молниеносная атака» и «Ожесточенное сопротивление» можно пройти многократно, только на кораблях IV уровня и выше и только в случайных боях. Испытание: «Тренировка командира» В бою попадите в топ-5 команды по опыту.
Награда: В полтора раза больше опыта командира за этот бой. Испытание «Тренировка командира» можно пройти многократно и только в случайных боях. 8–11 марта: «Международный женский день»
Поздравьте любимую даму с Международным женским днем, посвятив ей свои красивые и эффектные победы. В качестве приятного дополнения с 8 марта 8:50 (МСК) до 11 марта 8:50 (МСК) вас ждёт удвоенный опыт за первую победу в день, а также другие приятные бонусы. Все подробности уже совсем скоро!

Награда: Три комплекта флажных сигналов Zulu. Испытание: «Чистое небо» За произвольное количество боёв на авианосце нанесите 300 000 единиц урона.
Награда: Пять комплектов флажных сигналов Equal Speed Charlie London. Испытания можно пройти многократно, только на кораблях IV уровня и выше и только в случайных боях. 11–25 марта: «Весенние учения»
С 11 марта 8:50 (МСК) до 25 марта 8:50 (МСК) испытайте свои игровые навыки на «Весенних учениях» и получите в награду за выполнение боевых задач приятные призы, от кредитов, модернизаций и снаряжения до одного дня премиум аккаунта.

Награда: 20 комплектов сигнала Sierra Mike. Боевая задача «Весенние учения». Часть 2 За произвольное количество боев на крейсере уничтожьте 10 эсминцев противника.
Награда: 500 000 кредитов Боевая задача «Весенние учения». Часть 3 За произвольное количество боев на линкоре нанесите 1 000 000 единиц урона кораблям противника
Награда: модернизация «Орудия главного калибра. Модификация 2». Боевая задача «Весенние учения». Часть 4 За произвольное количество боев 20 раз попадите авиационными торпедами по кораблям противника
Награда: модернизация «Авиагруппы. Модификация 2». Боевая задача «Весенние учения». Часть 5 Победите в бою и попадите в топ-3 обеих команд по опыту
Награда: 10 комплектов улучшенного снаряжения «Аварийная команда» и 10 комплектов флажных сигналов India Bravo Terrathree. Награда за полное прохождение цепочки «Весенние учения»: 1 день премиум аккаунта. Задачи из цепочки «Весенние учения» можно выполнить на кораблях IV уровня и выше, в режиме «Случайный бой» и только в указанной последовательности. 11–14 марта: «Американские ястребы»
Отличная новость для тех, кто предпочитает не разить противника огнем артиллерии, а обрушивать на него удары палубной авиации.
С 11 марта 8:50 (МСК) до 14 марта 8:50 (МСК) вас ждёт удвоенный опыт за первую победу в день, а также скидки в кредитах на прокачиваемые американские авианосцы с IV по VII уровень: Авианосец IV уровня Langley — 50% Авианосец V уровня Bogue — 50% Авианосец VI уровня Independence — 30% Авианосец VII уровня Ranger — 30%

Откройте для себя ветку немецких крейсеров — бесстрашных рыцарей германского флота!
С 18 марта 8:50 (МСК) до 21 марта 8:50 (МСК) для этого будут самые подходящие условия: удвоенный опыт за первую победу в день и скидки на немецкие крейсеры с II по VII уровень: Крейсер II уровня Dresden — 50% Крейсер III уровня Kolberg — 50% Крейсер IV уровня Karlsruhe — 50% Крейсер V уровня Königsberg — 50% Крейсер VI уровня Nürnberg — 30% Крейсер VII уровня Yorck — 30%

Награда: в полтора раза больше опыта командира за этот бой. Испытание можно пройти многократно и только в случайных боях.
Тема: Изменение курса тенге в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #1939779
zugzirka (01 Мар 2016 - 08:34) писал: Мудрейшее решение, закрывать фродовую схему по пути наименьшего
сопротивления - просто тупо задрать льготный курс, вместо отсечения
фродовой схемы покупки из непрофильной страны. Спасибо ВГ, за
"помощь" игроками из Казахстана. Хоть бы не притягивали за уши в
тексте новости значительные изменения курса, тенге плавает в том же
коридоре, что и рубль, так что выглядит обоснование просто смешным.
Написали бы честно - прикрыли дырку для фродеров за счет игроков из
Казахстана. Почитайте на досуге новеллу "Сердобольные стервятники",
найдете много параллелей.
Ссылка на сообщение: #1939779

Jluca: Решение об изменении фиксированного курса было принято именно из-за
того, что национальная валюта Казахстана значительно потеряла в
стоимости относительно не только доллара, но и других валют региона
стран СНГ. Поэтому выравнивание курса позволит избежать
ситуации, когда игровая валюта оказывается дешевле для одной из
стран СНГ. Пользователи из разных стран находятся в одинаковых
условиях.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1939686
HEBO3MyTuM (01 Мар 2016 - 15:49) писал: Сорри за нубский вопрос, а куда скидывается резервная копия,
предыдущей папки res_mods ?
Ссылка на сообщение: #1939686

MedvedevTD: А бог его знает
Я ей не пользуюсь
надо у Зава спросить 



Тема: Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Ссылка на сообщение: #1939674
DJekman (01 Мар 2016 - 10:21) писал: Я конечно извиняюсь, а у многих ли в игре есть тирпиц и ваш
скил, что КР с заградкой постоянно находился рядом? ) Вам говорят
что на ЛК стало в принципе сложнее играть, из-за того что нет
нормальной ПВО - вы отвечаете "мне на Тирпице все
относительно".
Ссылка на сообщение: #1939674


kindly: Мой скилл на ЛК оставляет желать лучшего, это факт) Да и крейсера
не всегда были рядом, рандом в этом плане беспощаден. Но есть
игроки, которые понимают, что к чему и друг другу помогают. Со
временем, по крайней мере на высоких уровнях, таких игроков
становится всё больше и больше, что, признаюсь, видеть очень
приятно.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 1 марта
Ссылка на сообщение: #1939633
Ссылка на сообщение: #1939633
Belleville: Уважаемые игроки!
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 22.02.2016 по 28.02.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 94 аккаунта блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 22.02.2016 по 28.02.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 94 аккаунта блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Тема: Перк на скорость торпед и АВ?
Ссылка на сообщение: #1939577
saaab (01 Мар 2016 - 10:17) писал: Доброе утро! Микро вопрос - Действует ли перк капитана на скорость
хода торпед (+5) на Авике?
Ссылка на сообщение: #1939577

kindly: Микро ответ - да, действует 

Тема: Флаги для КБ
Ссылка на сообщение: #1939575
K_Tengri (01 Мар 2016 - 10:10) писал: Есть у меня небольшое предложение о флагах для команд. Почему бы не
сделать некоторое количество флагов, (ограниченное, к примеру), на
выбор, дабы украсить корабли, состоящие в определенной команде?
Полагаю, многим бы идея пришлась по вкусу, да и претворить в жизнь
не составит особого труда, как мне думается. Штандарты, гербы...
Всяким ведь свойственны некоторые отличия.
Ссылка на сообщение: #1939575

kindly: Интересная мысль, но больше подходит для кланов, на мой взгляд.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1939571
ALEXGOOOL (01 Мар 2016 - 14:50) писал: Просто поместить папку "particles" в res_mods
> 0.5.3.1 и всё ? 
krasander (01 Мар 2016 - 14:53) писал: А что, даже интересно. Вчера на "Мурманске" против 9 лвл
играл. Даже два раза в воздух стрельнуть успел
.
nik817418484 (01 Мар 2016 - 15:16) писал: а можно добавить озвучку от Лисы?
Ссылка на сообщение: #1939571


MedvedevTD: Угу 07:23 Добавлено спустя 1 минуту



MedvedevTD: Но в таком случае принято принято прикреплять скриншот
07:24 Добавлено спустя 2 минуты


MedvedevTD: А надо?
Тема: Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Ссылка на сообщение: #1939531
AVTactics (01 Мар 2016 - 10:06) писал: Правильно говорят - негодования ЛК уже очень долго и на мой взгляд
вообще не в тему. Я тут даже в подробности вникать не хочу, но
чисто ради эксперимента хотелось бы представить ситуацию,
удовлетворяющую линкороводов ... - Крейсера не жгут -
Эсминцы не торпедируют - Авиация сбивается на подлете
Собственно, а как тогда вас убивать? Может быть, после всего этого
еще и цитадель убрать нафиг, чтобы ее ещё не выбивали? Поясните.
Ссылка на сообщение: #1939531

kindly: Вчера весь вечер фармил на Тирпице.
- крейсера жгли;
- эсминцы торпедировали;
- авиация удачно откидывалась.
Но, при этом:
- крейсера своё получали;
- эсминцев старался близко не подпускать;
- периодически рядом оказывался крейсер с заградкой, который не давал этой самой авиации и шанса на подлёт. Вобщем всё относительно
- крейсера жгли;
- эсминцы торпедировали;
- авиация удачно откидывалась.
Но, при этом:
- крейсера своё получали;
- эсминцев старался близко не подпускать;
- периодически рядом оказывался крейсер с заградкой, который не давал этой самой авиации и шанса на подлёт. Вобщем всё относительно

Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1939153
ALEXGOOOL (01 Мар 2016 - 12:45) писал: Спасибо.
Обязательно
попробую-отпишусь.
(А куда поместить файл?
Я и не понял...
)
(+)
Ссылка на сообщение: #1939153






MedvedevTD: В папку рес модс 

Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jluca
Ссылка на сообщение: #1938279
Sos1ska_V_Teste (29 Фев 2016 - 22:27) писал: Нет времени записать более детально. Пожара так и не дождался. А
когда не надо, то на каждом шагу
В принципе озвучка забавная, мне по
кайфу. Соскучился по голосу Лисы после игромира
Элита смотрит в 360.
Ссылка на сообщение: #1938279



Jluca: Да ты снайпер 

Тема: Конкурс "Камуфляж" до 21 февраля
Ссылка на сообщение: #1937906
4_wot_player (29 Фев 2016 - 18:06) писал: Наверное завтра выложат, как раз «Лучший бой» должны подвести итоги
и «Камуфляж». (Время уже поджимает, да и в регламенте было
написано 5-7 рабочих дней)
Ссылка на сообщение: #1937906

Tarki_Tau: Скорее всего да. Но итоги были сегодня подведены.
Тема: Конкурс "Камуфляж" до 21 февраля
Ссылка на сообщение: #1937700
Ссылка на сообщение: #1937700
Tarki_Tau: Странно. Почему не выложили .
Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jluca
Ссылка на сообщение: #1937587
queen (29 Фев 2016 - 19:51) писал: Да и фиг с ним, с качеством) Давай текст тематически
верный
Ссылка на сообщение: #1937587


Jluca: В принципе, если у вас кровь из ушей от моего голоса не
идет, можно записать в разных стилях, в том числе и "классической".
Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jluca
Ссылка на сообщение: #1937547
queen (29 Фев 2016 - 19:20) писал: Эммм... как бы так помягче. В общем ужас
Качество далеко от идеала - по первому
посту с фотографией, где и как эта озвучка делалась, другого и не
ждать, в принципе, один микрофон чего стоит.
Ссылка на сообщение: #1937547


Jluca: Фото очень давнее....записывалось на нормальном
оборудовании. Странно, потому что мы у себя проверяли и звучало все
ок.
Тема: [0.5.5.2] Озвучка от Jlucы v.2.0
Ссылка на сообщение: #1937514
Ссылка на сообщение: #1937514
MedvedevTD: Эхх Лиса
А ведь Медведь всё ждал... когда ж
ты ему пришлёшь первую партию озвучки
Расстроен.


Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1937358
ALEXGOOOL (29 Фев 2016 - 17:14) писал: Здравствуйте.Тимур. А как бы этот минимод заполучить
?
И ещё вопрос : что
добавлено(изменено) в обновлении ? (Просто сейчас
заработало без вылетов и ......есть ли смысл...?
) С уважением.
Спасибо, большое!!! Скрины
сравнения в судию можно ? И где скачать ? 
Selandr (29 Фев 2016 - 19:12) писал:
Ссылка на сообщение: #1937358





MedvedevTD: вот вам модик на пробу - тестируйте - смотрите
В таком варианте дымы при пожаре
не должны мешать прицеливанию. https://cloud.mail.r.../9eiC/y2aER4Ce9


MedvedevTD:
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1937291
DarkPhantom (29 Фев 2016 - 14:32) писал: Доброе утро господа мододелы) Тимур а нет ли возможности добавить в
пак такие вот иконки от ATMaxx...они раньше были в мод-паке....как
для меня очень удобные и вся нужная информация у них есть
06:37
Добавлено спустя 4 минуты кстати нашел...ща тестить буду) Иконки кораблей «Флаги» для World
of Warships [0.5.3.1] если кому надо-милости прошу...забирайте)
зы:..ставил предыдущую версию-подвис клиент......решил таким
образом: ставим любые иконки из мод-пака и накатываем сверху только
три папки ship_dead_icons ship_icons ship_own_icons и вуаля)
может добавишь а Тимур?
Ссылка на сообщение: #1937291


MedvedevTD: кстати нашел...ща тестить буду) Иконки кораблей «Флаги» для World
of Warships [0.5.3.1] если кому надо-милости прошу...забирайте)
зы:..ставил предыдущую версию-подвис клиент......решил таким
образом: ставим любые иконки из мод-пака и накатываем сверху только
три папки ship_dead_icons ship_icons ship_own_icons и вуаля)
может добавишь а Тимур? К сожалению автор занимается этими иконками
поскольку постольку... Именно поэтому я прекратил их добавлять в
пак 

JamesWhite
Стенограмма: «Час разработчика» 27 февраля, в гостях Александр Богомольский,...
29.02.2016 17:49:23
Тема: Стенограмма: «Час разработчика» 27 февраля, в гостях Александр Богомольский,...
Ссылка на сообщение: #1937279
Sauron_72 (29 Фев 2016 - 14:34) писал: Если уж Микасу в добавок бесплатно к пакету за 5 тысяч, то добавьте
ещё Татибану, Смит и Катори, сделав как в танках..........Не, ну
реально много за 2 корабля.......
comrade_matroskin (28 Фев 2016 - 17:51) писал: Заржал в голос.
Ссылка на сообщение: #1937279

JamesWhite: Вы мыслите так же как и мы.
Следующий пакет с Микасой будет стоить гораздо дешевле предыдущего.15:52 Добавлено спустя 2 минуты
Следующий пакет с Микасой будет стоить гораздо дешевле предыдущего.15:52 Добавлено спустя 2 минуты

JamesWhite: Иностранцам свойственно длинные русские слова укорачивать.
Профинтерн естественно будет Profi, как Гремящий Grem. А вот как
сократить Krasny Krym? Это еще на куче языков совершенно по разному
читается.
Но вообще, название корабля рабочее, возможно его и поменяем. Да и сам корабль не факт что в продакшен пойдет без изменений.
Но вообще, название корабля рабочее, возможно его и поменяем. Да и сам корабль не факт что в продакшен пойдет без изменений.
Тема: [0.5.5.2] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #1937253
Ссылка на сообщение: #1937253
MedvedevTD: Да 
Всё предельно понятно
Разрешите идти?

Всё предельно понятно

Разрешите идти?
Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jluca
Ссылка на сообщение: #1937170
Dont_touch_me (29 Фев 2016 - 18:24) писал: Хорошо получилось.
Ссылка на сообщение: #1937170

Jluca: У вас работает? Всё хорошо?
Тема: БК у истребителей. Авики. Авики не меняются.
Ссылка на сообщение: #1937139
LewisNoire (29 Фев 2016 - 09:57): Чудеса для вас закончатся, когда победитель в схватке засветит эсминцы вашей команды и пойдёт топить одиночку. Воздушная битва должна быть в среднем идти весь матч, а заканчиваться смертью вражеского авианосца на 3 минуте.
Ссылка на сообщение: #1937139
LewisNoire (29 Фев 2016 - 09:57): Чудеса для вас закончатся, когда победитель в схватке засветит эсминцы вашей команды и пойдёт топить одиночку. Воздушная битва должна быть в среднем идти весь матч, а заканчиваться смертью вражеского авианосца на 3 минуте.
Umbaretz: Всё так.
Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jluca
Ссылка на сообщение: #1937137
Ссылка на сообщение: #1937137
Jluca: П.с: кстати, когда АРП корабль выбираешь, то АРП озвучка считается
приоритетнее
Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jluca
Ссылка на сообщение: #1936975
closing (29 Фев 2016 - 17:36) писал: 10 из 10....ирония. Если мод убирает все звуки, то он работает
безупречно. Даже клиент запустил ради интереса. Но
собственно....что он так работает, точнее не работает, не удивило.
Ссылка на сообщение: #1936975

Jluca: У вас другие моды стоят?
Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jluca
Ссылка на сообщение: #1936945
Yohanpanzer (29 Фев 2016 - 14:34) писал: А можно демозапись запилить, чтоб знать, что я скачиваю?)
Tu6kan4ik (29 Фев 2016 - 14:34) писал: Там есть норм озвучка кнопки F11 ?
Ссылка на сообщение: #1936945

Tarki_Tau: Сейчас попробую сделать .

Tarki_Tau: Ещё нет.
Тема: Неуязвимость авиации в 0.5.3. Необходимо разобраться.
Ссылка на сообщение: #1936892
Deutschlandlied (29 Фев 2016 - 17:22) писал: То есть с ПВО все норм, с бомбами все норм. Я правильно понимаю?
Ссылка на сообщение: #1936892

Sub_Octavian: Нет. Вопрос баланса - это одно. Мы сейчас не обсуждаем какой урон
должен быть у бомб или насколько мощными должны быть средства ПВО в
целом. Речь шла о том, что ПВО не сбивает самолеты. При
закачке в ПВО. То есть - не работает.
Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jluca
Ссылка на сообщение: #1936872
Rikki_Tikki__Tavi (29 Фев 2016 - 14:18) писал: А озвучка от Tarki_Tau, будет? 
Ссылка на сообщение: #1936872


Tarki_Tau: 18+

Тема: Неуязвимость авиации в 0.5.3. Необходимо разобраться.
Ссылка на сообщение: #1936836
DomoBou116 (29 Фев 2016 - 17:16) писал: Уважаемый С.О,а помните проблему с ББ ЛК,которые упорно не
хотели пробивать цитадели КРам?Вы тогда тоже говорили,что всё в
порядке,а в итоге выяснилось,что проблема существует?Ну не может
большому количеству человек казаться то,чего нет...
Ссылка на сообщение: #1936836

Sub_Octavian: Я что-то пропустил, или тут выложили видео?
Вообще говоря,
уважаемый DomoBou116, если в игре есть ошибка, из-за которой
самолеты становятся неуязвимыми, я буду очень благодарен за любые
ее доказательства. Но пока что я их не увидел, а моя беглая
нубо-проверка показала, что все, в общем-то, работает как заявлено.

Тема: Почасовые премпакеты в игре.
Ссылка на сообщение: #1936829
Quja (29 Фев 2016 - 13:47) писал: Они уже есть - это флажные сигналы.
Marsh_light (29 Фев 2016 - 14:00) писал: Вам еще раз написать, что отдел экономического планирования
всех игр от ВГ находится на Кипре? Они выставляют ценники и, если
не изменяет память, они же определяют, какие корабли делать
премами, а какие обычными прокачиваемыми. Они НЕ читают
тематические форумы отдельных игр и, как показала практика танков,
мнение целевой аудитории им настолько же важно, как и мнение
отдельно взятого кота о преимуществе мокрых кормов перед сухими.
Для них имеют вес только финансовые отчеты. Вот просели продажи
после скачка валют, и тут же оперативно выставили в прем. магазине
фиксированные курсы. Действительно хотите донести свои
инновационные идеи - пишите сразу на Кипр и надейтесь, что письмо
не перенесут в "спам" еще на этапе обработки. Вы серьезно
думаете, что все эти люди не рассматривали альтернативные способы
использования ПА? Да ладно! Им за это немалые деньги платят. ВГ вот
вообще никак не выгодно, если продаваемая услуга сможет
храниться у потребителя до востребования бесконечно долго. Прем
стоит относительно недорого, но тикает постоянно, то есть не
залеживается. Поминутная оплата позволит растягивать использование
ПА хоть на годы (надоела игра - решил сделать перерыв на пару
месяцев), а значит для компенсации таких случаев цену придется
неплохо так задирать, что автоматом отпугнет часть
покупателей. Нет, если вам очень хочется мило
побеседовать в кружке единомышленников на тему "какие ВГ недалекие
и нечего не смыслят в бизнесе", то не смею мешать. Скажу лишь, что
результатом сотен страниц обсуждений этой темы еще на форуме WoT
стала идея, что максимум, на что могут рассчитывать игроки,
это платная услуга (то есть то же за гульдены) заморозки премиум
аккаунта на одни или несколько месяцев, если, к примеру, человек с
годовой подпиской уезжает на месяц в
командировку.
Ссылка на сообщение: #1936829

JamesWhite: Что дает премиум аккаунт:
+50% кредитов и опыта за бой.
Что дают флажные сигналы ( за бой)?.
Все 5 экономических сигналов стоят 40 дублонов.
За эту сумму вы получаете: Equal Speed Charlie London — на 50% больше опыта за каждый бой. Zulu Hotel — на 50% больше опыта командира за бой. Papa Papa — на 300% больше свободного опыта за бой. Zulu — на 20% больше кредитов за каждый бой. India Bravo Terrathree — на 10% меньше расходы на ремонт корабля после боя.
То есть, вы получаете больше свободного опыта, и больше кредитов ( разница в кредитах конечно зависит от уровня- чем выше уровней тем выгодней, и степени повреждений корабля. Сигналы, к тому же можно комбинировать, удешевляя оснастку.
Иными словами, это и есть практически прем на 1 бой. Чуть меньше кредитов, но больше опыта.
Что касается прем аккаунта на час. Один бой в нашей игре в среднем длится 12 минут. НО ведь может и все 20. Так что за час можно сыграть в лучшем случае 5-6 боев. А можно и три. "Прем на бой" в таком разрезе куда честнее и выгоднее.
14:21 Добавлено спустя 4 минуты
+50% кредитов и опыта за бой.
Что дают флажные сигналы ( за бой)?.
Все 5 экономических сигналов стоят 40 дублонов.
За эту сумму вы получаете: Equal Speed Charlie London — на 50% больше опыта за каждый бой. Zulu Hotel — на 50% больше опыта командира за бой. Papa Papa — на 300% больше свободного опыта за бой. Zulu — на 20% больше кредитов за каждый бой. India Bravo Terrathree — на 10% меньше расходы на ремонт корабля после боя.
То есть, вы получаете больше свободного опыта, и больше кредитов ( разница в кредитах конечно зависит от уровня- чем выше уровней тем выгодней, и степени повреждений корабля. Сигналы, к тому же можно комбинировать, удешевляя оснастку.
Иными словами, это и есть практически прем на 1 бой. Чуть меньше кредитов, но больше опыта.
Что касается прем аккаунта на час. Один бой в нашей игре в среднем длится 12 минут. НО ведь может и все 20. Так что за час можно сыграть в лучшем случае 5-6 боев. А можно и три. "Прем на бой" в таком разрезе куда честнее и выгоднее.
14:21 Добавлено спустя 4 минуты

JamesWhite: Это не совсем верно. На Кипре утверждается только курс валют
в прем-магазине.
Стоимости имущества в игре утверждаются сотрудниками разработки в Лесте. Выбор прем-кораблей - это ответственность продюсеров на регионах ( от СНГ -моя). И мы как раз внимательно читаем форумы, комментарии на портале и в соцсетях.
Что касается порядка формирования предложений, наполнений пакетов в прем магазине, сроков продаж и т.п.- это моя работа. "продаваемая услуга сможет храниться у потребителя до востребования бесконечно долго"- здесь тоже не совсем вы правы: дублоны, флаги, прем. корабли могут храниться бесконечно долго если пользователь их не потратит или продаст. А слоты- так вообще вечно, потому что механизм их списания через продажу не предусмотрен.
Стоимости имущества в игре утверждаются сотрудниками разработки в Лесте. Выбор прем-кораблей - это ответственность продюсеров на регионах ( от СНГ -моя). И мы как раз внимательно читаем форумы, комментарии на портале и в соцсетях.
Что касается порядка формирования предложений, наполнений пакетов в прем магазине, сроков продаж и т.п.- это моя работа. "продаваемая услуга сможет храниться у потребителя до востребования бесконечно долго"- здесь тоже не совсем вы правы: дублоны, флаги, прем. корабли могут храниться бесконечно долго если пользователь их не потратит или продаст. А слоты- так вообще вечно, потому что механизм их списания через продажу не предусмотрен.
Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jluca
Ссылка на сообщение: #1936816
Skydia (29 Фев 2016 - 17:14) писал: Голос приятный , между прочим
P.S. Идея классная , не ожидал 
Ссылка на сообщение: #1936816



Jluca: У нас с Артуром случился творческий порыв))). В такой
команде звуковиков работать одно удовольствие 

Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jluca
Ссылка на сообщение: #1936797
Skydia (29 Фев 2016 - 17:08) писал: Вы также игру делаете
, сделайте один раз, но сразу
готовый релиз
Ну зачем нам по 2-3 раза скачивать и
переустанавливать ?!) И дайте реплей, что бы понять какого "кота в
мешке" мы качаем
Эти 23 патча уже немного надоедают просто ) 1 раз
поставить и радоваться ;) Спасибо за озвучку
Ссылка на сообщение: #1936797





Jluca: Ну вот это по факту и будет версия для ознакомления. Может у
вас от моего голоса слезы пойдут, как у меня))). А потом как раз и
полностью заработает).
Тема: Неуязвимость авиации в 0.5.3. Необходимо разобраться.
Ссылка на сообщение: #1936774
Gibs0n1979 (29 Фев 2016 - 15:55) писал: После 0.5.3 я уже видел пару тем со скриншотами где имелись
авианосцы, ПВО-крейсера и линкоры с серьезным ПВО. По завершению
боя у ВСЕХ кораблей в графе сбитые самолеты значились круглые нули.
Какие либо комментарии со стороны разработчиков в этих темах так и
не появились. Затем я неоднократно сталкивался с отзывами игроков о
работе ПВО, очень часто его работу описывали абсолютно одинаковыми
словами - "самолеты начинают сбиваться только на отлете", "такое
впечатление, что авиация противника неуязвима". Я над этим про себя
посмеивался и презрительно фыркал - какая еще неуязвимость, у моей
Норки после патча 99 очков ПВО. Но чем чаще я ее выкатывал, тем
сильнее и сильнее округлялись мои глаза. Сегодня я был вынужден
признать, что временная неуязвимость авиации реально
существующее явление в игре. В бою на меня зашел стоковый
Хирю, с самолетами, на секундочку, пятого (!) уровня. 2 группы
торперов и 2 группы бомберов. И не просто зашел, а начал кружить
надо мной и рисовать ножницы. От такой наглости я просто обалдел.
Но я обалдел еще больше,когда из группы торпедоносцев на которой
висел фокус начиная со входа в мою ауру на 7.2 км не упал ни
один самолет, затем у меня просто отвалилась челюсть, когда я
увидел, что и вторая группа торпов так же смогла успешно сбросить
все 4 торпеды. Друзья мои, ответственно заявляю - ТАКОГО НЕ МОЖЕТ
БЫТЬ. Ну не могут самолеты 5-го уровня жить 20 секунд в ауре Норки
с 99 очками ПВО. Вывод здесь может быть только один. САМОЛЕТЫ
НЕ ПОЛУЧАЛИ УРОНА. Я не знаю, что это, баг или какой-то новый чит,
использующий дыры в обновлении 0.5.3. НО ЭТУ ПРОБЛЕМУ НУЖНО СРОЧНО
РЕШАТЬ. Выскажу свое личное мнение - 0.5.3 это
худшее, что случалось с игрой с момента ЗБТ. Такое впечатление, что
команду разработчиков охватило какое-то коллективное безумие. Все
балансные правки, все новшества этого патча абсолютно провальны и
даже главная фишка 0.5.3 - командные бои, по сути, потерпела крах.
Игрокам они оказались мало интересны. А теперь вопрос, зачем и
кому нужен патч в таком виде? Его необходимо откатить и забыть
как о страшном сне.
Ссылка на сообщение: #1936774

Sub_Octavian: Вы, конечно, простите, но я испугался и пошел проверять.
Да, конечно, это боты. Но какая-то слишком большая разница
между 0 и 121 получается. P.S. Сходил в боевые условия,
попал под Midway:
Честно играл ногами, но старался уворачиваться от эскадрилий (и
поэтому нахватал ББ как следует). В общем, если Вам до этого
не повыбивали все установки ПВО интенсивным обстрелом, то я, честно
говоря, не представляю как такое (0 сбитых) могло случиться,
особенно при закачке в ПВО
P.P.S. Да
и по нелюбимой всеми статистике, North Carolina в
среднем сбивает 4 с небольшим самолета за бой.









Реклама | Adv