Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
31.03.2016 13:16:20
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2069313

Jluca (28 Мар 2016 - 12:40): Конечно, надо.

dreameater_: Вот: Tachibana- Можно закреплять вместо прикрышки. Ссылки на гайды ютуберов сегодня вечером сделаю.


dreameater_
это типа ПВО апнули? ну-ну...
arrow
31.03.2016 13:11:48
 
Тема: это типа ПВО апнули? ну-ну...
Ссылка на сообщение: #2069294

vovsan_15 (31 Мар 2016 - 12:26): Насчет пенного не знаю, а вот недостаток хороших ЛКводов ощущается.

dreameater_: Не только линкороводов. Некоторые топовые эсминцеводы (топ-10) не хотят тянуть турнирную лямку :(

Aclinar (31 Мар 2016 - 12:59): Это что ж за условия такие, что в рандоме их не воссоздать? И как ваше тестирование Тирпица, если не секрет?

dreameater_: Не буду спойлерить. Если Гетфан сочтёт нужным, то расскажет в своём видео. Тирпиц не пришла.


Jluca
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
31.03.2016 13:08:40
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2069279

Просмотр сообщенияREDSTR1KE (31 Мар 2016 - 11:14) писал:   Копипаста по ссылке присутствует. Под спойлером тоже. И уникальный текст тоже присутствует. Все компактно сделать не получается - уж больно насыщенная жЫзнь у эсминчика. А по логике, по крайней мере моей, история должна быть в начале, ибо либо прокрутят, либо прочитают и возвращаться к ней не будут, а вот весь гайд ниже целиком и полностью посвящен игре.  И писать историю в нижних сообщениях уделенных резерву под игровые описания для меня как минимум неудобно. 

Jluca:   Нет. Нас интересует игровая информация в ервую очередь. По истории есть вики, есть отдельный раздел и тут она необходима больше для ознакомления. 


Sub_Octavian
Индивидуальное предложение. 100% скидка на 3 дня ПА.
arrow
31.03.2016 12:57:52
 
Тема: Индивидуальное предложение. 100% скидка на 3 дня ПА.
Ссылка на сообщение: #2069225

Sub_Octavian: Привет. Мы категорически не планируем разглашать какие-либо критерии индивидуальных предложений. Так что извините :child:


dreameater_
От дрездена до гинденбурга. Обзор немецкого дерева крейсеров.
arrow
31.03.2016 12:50:52
 
Тема: От дрездена до гинденбурга. Обзор немецкого дерева крейсеров.
Ссылка на сообщение: #2069189

dreameater_: У меня написан гайд по Кёнигсбергу.   Подтверждаю, Хипперу не хватает хилки ну очень сильно. Если на Могами это не критично, то на немецком крейсере отсутствие хилки подбешивает. Особенно после того как поиграешь на Атаго или 9 крейсере.


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
31.03.2016 12:43:08
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2069167

Просмотр сообщенияCerberusGosha (12 Мар 2016 - 02:25) писал: Приветствую Филипп, у меня возникли некоторые вопросы. 1. Сколько секунд (можно округлить до десятых), с момента активации снаряжения "Аварийная команда", требуется для тушения пожара полностью (то есть никакого урона боеспособности от данного пожара кораблю не будет более нанесено)? 2. Хотелось бы получить информацию по параметрам мощности вооружения борстстрелка каждого из применяемых в игре самолетов до того как его когда нибудь внесут в клиент. Тем более что эти параметры были изменены в 0.5.3.х по сравнению с 0.5.2.4. Это лучше сделать отдельной темой и расписать в ней все самолеты. 3. Хотелось бы получить информацию о текущей нормализации снарядов, хотя бы в общих чертах, для разных стран, и если не секрет то подробнее о каждом снаряде. Ну а предел мечтаний, это опять же отдельная тема про снаряды с указанием их игровых параметров. Калибр   Тип снаряда   Альфа урон   Урон   Альфа пробитие ОФ   Размер взрыва   Вероятность пожара   Скорость снаряда   Масса снаряда   Коэффициент Круппа   Задержка детонатора   Порог срабатывания детонатора   Скорость под водой   Пробитие под водой Нормализация   Цена    

Sub_Octavian:   Привет! 1. Там по настройкам доли секунды. Практически моментально. 2. А давайте все-таки дождемся показа в клиенте, тем более он стоит в ближайших планах. 3. Нормализация настроена в пределах 4-8.5 градусов. Из дополнительной информации скорее всего будем выводить начальную скорость, дальше посмотрим. Большая часть информации, которую Вы описали, игрокам, если честно, ни к чему. Перенасыщать информацией - плохо.

Просмотр сообщенияTTaTTaKapJIo (12 Мар 2016 - 08:54) писал: Доброе утро . Sub_Octavian подскажите а не рассматривали ли вы добавить функционал жалоб и благодарностей в чате ? который в порту. очень бывает полезные советы там дают и хамят бывает. и хочется отблагодарить за это игроков. Спасибо   Извините если вопрос не по теме. просто отдельно тему создавать тролей набежит там. Спасибо за ответ :medal:

Sub_Octavian: Рассматриваем, уважаемый TTaTTaKapJIo.

Просмотр сообщенияkv22 (12 Мар 2016 - 10:17) писал: Добрый день! Объясните почему ПОСТОЯННО проблемы с входом в бой? Время ожидания ПОСЛЕ начала боя стабильно 1-2мин. Предельно - до 4-5мин. ЧТо за фигня? При том что в танках с входом в бой нет вообще никаких проблем?    

Sub_Octavian:   Привет. Видимо, у Вас проблемы со скоростью загрузки. Предварительно на версию 0.5.5 запланирована оптимизация структуры клиента, что должно существенно сократить количество файлов и улучшить ситуацию. Приношу извинения за временные неудобства. P.S. Если можно, скиньте Ваш DxDiag в личку.

Просмотр сообщенияKseytaron (12 Мар 2016 - 16:45) писал: Добрый день! Постараюсь быть краток: 1 Играя на Американских АВ столкнулся с проблемой выбора навыков капитана на 3 уровне: "Мастер воздушного боя" при зеркальном балансе - не интересен, "Ускорение торпед"  на ПВО платформе - бесполезен, "Бдительность" - увеличивает ли видимость торпед с авиагрупп? 2 В 1 серии "Вредных советах" высмеиваются игроки постоянно стреляющие ББ, но ведь при стрельбе с Линкоров высоких уровней по одноуровневым Крейсерам урон ОФ заметно ниже урона от сквозного пробития ББ, так задумано в рамках баланса?

Sub_Octavian: Добрый день и Вам :) 1. Не увеличивает. Берите "Мастера" или "Повышенную готовность". 2. Да. Проблема в том, что в некоторых ситуациях пробитие ББ снарядов может быть настолько избыточным относительно цели, что они пролетят насквозь, нанеся минимальный урон. Это и высмеивается в ролике. Если у Вас урон ББ заходит хороший, значит, Вы все делаете правильно и на ОФ можно не переключаться.

Просмотр сообщенияVARYAG_nvrsk (12 Мар 2016 - 23:38) писал: доброго дня, уважаемые разработчики! после последнего патча я заметил вот такое несоответствие с камуфляжами - камуфляж, продаваемый как расходник за дублоны дает на 1-2 единицы маскировки больше, чем постоянный "родной" камуфляж премиумных кораблей или, как на скрине, постоянный камуфляж, купленный за дублоны, хотя в характеристиках обоих камуфляжей указано, что видимость с кораблей противника снижается от обоих на одинаковое количество % (- 3%).  с уважением, Дмитрий.

Sub_Octavian: И Вам, уважаемый. Проверил, это баг отображения - система применяет бонус от одного камуфляжа поверх другого, не учитывая, что установить можно только один:ohmy: На деле их сложить не получится, и дистанция засвета останется неизменной. Я занесу данную информацию ответственным разработчикам. Большое спасибо!

Просмотр сообщенияAtreid (13 Мар 2016 - 05:53) писал: Почему до сих пор в игре нет британской ветки кораблей?

Sub_Octavian: Потому что она в разработке. Но обязательно будет.

Просмотр сообщенияSordner (13 Мар 2016 - 12:29) писал: Доброго времени суток. Недавно попалась информация по поводу того, что жалоба на игрока в игре "Плохо играет" не минусует карму. А как остальные влияют? Интересно также какие не дают плюс в карму. Давно ничего не слышно по поводу развития этого функционала. Какие планы? Будет ли каким-то образом идея раздавания +\- в дальнейшем расширятся и будут ли добавлены другие типы жалоб\поощрений?

Sub_Octavian: Привет. По карме - минус дают жалобы на мат и на ботоводство. Плюсы дают все положительные отзывы. Защита от накруток присутствует. По развитию - оно планируется, но вместо "слива", я предлагаю Вам поделиться собственным мнением по тому, что там должно быть вот в этой теме.

Просмотр сообщенияhomerxxx (13 Мар 2016 - 12:35) писал: Здравствуйте.
Можно, узнать, почему Вы пошли таким странным способом, как сделать ударные и истребительные составы авиагрупп фиксированными, с невозможностью изменения состава в бою ? То есть часто бывает или много истребителей которые не могут никого потопить, или много торпов и бобров которые бегают весь бой от врага ..  Это ведь не исторично и создает лишние проблемы, ?

В чем смысл в ПВО на эсминце если к примеру на "Киеве" (топовый) меня, я засек, 4 минуты светил авик своей одной группой истребителей и я за 4 минуты сбил только один самолет с расстояния 1.2 км. Можно узнать зачем это, зачем вы пишите ТТХ пулеметов, пушечек, "ауры ПВО" на эсминцах, приводите таблицы сбитых, если на практике к примеру в РБ две группы или даже одна группа истребителей любого авика постоянно будет "светить" эсминец и он будет полностью беспомощен ? Зачем  делать ПВО если практического смысла нет в нем ? За 4-5 лвл эсминцев я вообще молчу.... 

Спасибо. 

Sub_Octavian: А в чем "историчность" смены моделей самолетов в ангаре во время боя? Это альтернатива для игрока вместе с определенным риском и создание разных ситуаций в бою. Смысл в том, что некоторые эсминцы таки могут сбивать (а американские - еще и заградительным огнем жизнь портить). Разумеется, до уровня крейсера им не добраться, но такой задачи, в общем-то, и нет. Сам сейчас на "Удалом" играю, имею 1.8 сбитых за бой в среднем. Безо всяких усилий и "заточек" в ПВО, просто вспоминаю про Ctrl+клик, когда меня светят. Мелочь, а приятно.

Просмотр сообщенияDAS_Wurster (13 Мар 2016 - 10:24) писал: Планируется ли оптимизация под NVIDIA 3D Vision ? Поддерживает ли движок игры? (на данный момент проблема в материале воды).

Sub_Octavian: Мы проводили исследования по тестовой поддержке. В явном виде мы сейчас не поддерживаем.
Есть небольшие преодолимые технические ограничения по числу обрабатываемых текстур в шейдерах.
Однако, официальную поддержку мы не планируем и заниматься не собираемся, так как приоритетность такой фичи вызывает сомнение.

Просмотр сообщенияZzRIPRAPzZ (13 Мар 2016 - 14:09) писал: Доброго времени суток,  уважаемый Sub_Octavian. Очень расстроило отсутствие в советской ветке крейсеров крейсера "Красный Кавказ ". Вопрос: не планируется ли его введение в игру?( хотя-бы в качестве према) Разумеется без сроков,  ну хотя-бы обнадёжте, ну или лишите тщетной надежды.

Sub_Octavian: Не планируется, уважаемый ZzRIPRAPzZ . Потому что с высокой вероятностью будет тот еще кактус :(


LeopoldBloom
Апрель в World of Warships. Новые боевые задачи и испытания
arrow
31.03.2016 12:41:29
 
Тема: Апрель в World of Warships. Новые боевые задачи и испытания
Ссылка на сообщение: #2069161

LeopoldBloom:   Командиры, завтра уже апрель! Он предвещает один из самых весёлых праздников в году, а также множество приятных бонусов и возможностей в World of Warships — и это не шутка. Во-первых, на протяжении всего месяца бои на кораблях старших уровней будут для вас куда менее затратным занятием. С 1 апреля 8:50 (МСК) до 1 мая 8:50 (МСК) ремонт всех прокачиваемых кораблей VIII—X уровней потребует приблизительно на 20% кредитов меньше.   Надеемся, с этой скидкой вам будет намного проще копить игровое серебро. Все корабли, на которые действует скидка: Benson New Orleans North Carolina Lexington Fubuki Mogami Amagi Shokaku «Ташкент» «Чапаев» Admiral Hipper Fletcher Baltimore Iowa Essex Kagero Ibuki Izumo Taiho «Удалой» «Дмитрий Донской» Roon Gearing Des Moines Montana Midway Shimakaze Zao Yamato Hakuryu «Хабаровск» «Москва» Hindenburg   Также представляем вам список боевых задач и испытаний на этот месяц. С ними подниматься по веткам развития будет намного проще и интереснее. Выигрывайте дополнительный опыт, кредиты, дни премиум аккаунта и другие игровые ценности уже в ближайшие выходные! Удачи в бою!   1—4 апреля: «Герои отечественного флота»     Если вы пока ещё не прокачали ветку советских эсминцев, то спешим вас обрадовать: ближайшие дни к этому особенно располагают. С 1 апреля 8:50 (МСК) до 4 апреля 8:50 (МСК) всех командиров ждёт удвоенный опыт за первую победу в день, а советские эсминцы II—VII уровней доступны со скидкой. Первые боевые задачи месяца также отчасти будут связаны с этим классом кораблей.   Скидки Эсминец II уровня «Сторожевой» — 30% кредитов. Эсминец III уровня «Дерзкий» — 30% кредитов. Эсминец IV уровня «Изяслав» — 30% кредитов. Эсминец V уровня «Гневный» — 30% кредитов. Эсминец VI уровня «Огневой» — 15% кредитов. Эсминец VII уровня «Киев» — 15% кредитов.   Испытание «Боевая эффективность» Попадите в топ-5 своей команды по количеству чистого опыта, заработанного за бой. Награда: +100% к опыту. Доступные корабли: эсминцы СССР. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно пройти многократно.   Испытание «Дуэль» В бою уничтожьте вражеский эсминец советской ветки. Награда: +100% к опыту, +50% к кредитам. Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно пройти многократно.   Боевая задача «На море и в воздухе» Потопите 10 вражеских кораблей и сбейте 30 самолётов за любое количество боёв. Награда: день премиум аккаунта. Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Боевую задачу можно выполнить только один раз.   8—11 апреля: «Японские тяжеловесы»     Конец второй недели месяца пройдёт под знаком элитных бойцов Императорского флота — японских линкоров. С 8 апреля 8:50 (МСК) до 11 апреля 8:50 (МСК) будет действовать скидка на корабли этой ветки III—VII уровней. Прокачать их быстрее вам помогут удвоенный опыт за первую победу в день и набор боевых задач.   Скидки Линкор III уровня Kawachi — 30% кредитов. Линкор IV уровня Myogi — 30% кредитов. Линкор V уровня Kongo — 30% кредитов. Линкор VI уровня Fuso — 15% кредитов. Линкор VII уровня Nagato — 15% кредитов.   Испытание «Двойной удар» Уничтожьте два вражеских корабля в одном бою. Награда: +50% кредитов. Доступные корабли: линкоры Японии. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно пройти многократно.   Испытание «Поединок с линкором» В бою уничтожьте японский линкор. Награда: +100% опыта, +50% кредитов. Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно пройти многократно.   Боевая задача «Тяжёлые повреждения» За любое количество боёв 20 раз попадите корабельными торпедами, 40 раз вызовите пожар. Награда: модернизация «Рулевые машины модификация 2». Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Боевую задачу можно выполнить только один раз.   15—18 апреля: «Тренировка боем»     С 15 апреля 8:50 (МСК) до 18 апреля 8:50 (МСК) участвуйте в «Тренировке боем» и получайте за успехи бонусы: кредиты, флажные сигналы и комплекты улучшенного снаряжения. И в дополнение — удвоенный опыт за первую победу в день!   Испытание «Тяжёлый урон» Нанесите 500 000 урона за любое количество боёв. Награда: 250 000 кредитов. Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Всё по пять» За любое количество боёв уничтожьте: 5 кораблей СССР, 5 кораблей Германии, 5 кораблей Японии, 5 кораблей США. Награда: по 10 сигналов Papa Papa и Zulu Hotel, 5 сигналов Equal Speed Charlie London. Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно проходить многократно.   Боевая задача «Схватка в поднебесье» Уничтожьте 50 самолётов противника за любое количество боёв. Награда: по 5 комплектов снаряжения «Катапультный истребитель II» и «Заградительный огонь ПВО II». Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Боевую задачу можно выполнить только один раз.   22—25 апреля: «Сезон охоты»   Будьте готовы к морской охоте! С 22 апреля 8:50 (МСК) до 25 апреля 8:50 (МСК) выйдите победителем из схватки с каждым классом кораблей и получите в награду комплекты улучшенного снаряжения.   Испытание «Эсминцы» За любое количество боёв уничтожьте 5 вражеских эсминцев. Награда: 5 комплектов снаряжения «Дымогенератор II» Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Линкоры» За любое количество боёв уничтожьте 5 вражеских линкоров. Награда: 5 комплектов снаряжения «Ремонтная команда II» Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Крейсеры» За любое количество боёв уничтожьте 5 вражеских крейсеров. Награда: 5 комплектов снаряжения «Гидроакустический поиск II» Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Авианосцы» За любое количество боёв уничтожьте 5 вражеских авианосцев. Награда: 5 комплектов снаряжения «Аварийная команда II» Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Тренировка командира» Попадите в топ-5 своей команды по количеству чистого опыта, заработанного за бой. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно проходить многократно.   29 апреля — 2 мая: «Испытание боем»     Под конец месяца вам выпадет шанс хорошенько экипировать свои корабли. С 29 апреля 8:50 (МСК) до 2 мая 8:50 (МСК) планируются скидки на все расходники и демонтаж модернизаций. Подробнее о них мы расскажем ближе к делу. Также в эти дни вам будут доступны новые испытания и традиционная прибавка к опыту за первую победу в день.   Испытание «Боевая эффективность» Попадите в топ-5 своей команды по количеству чистого опыта, заработанного за бой. Награда: +30% к опыту, 1 сигнал Papa Papa. Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Огонь на поражение» Уничтожьте три вражеских корабля в одном бою. Награда: 3 сигнала Zulu. Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. Испытание можно проходить многократно.


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
arrow
31.03.2016 12:36:54
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2069145

zxmerlin: Друзья!

Началась проверка конкурсных работ, предложенных на конкурс к этому моменту.   Все последующие работы будут рассмотрены через неделю - в четверг, 7 апреля.


Jluca
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
31.03.2016 12:28:50
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2069125

Просмотр сообщенияLinda102 (31 Мар 2016 - 12:26) писал:   Лисичка, как я поняла, подарки полученные в джакузи- поиск, форсаж, флажки, всё это будет действовать , например, на Кливленде???

Jluca:   Да. Это для нормальных кораблей)


Tarki_Tau
[0.5.4.1] "Ёжик в тумане" ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
arrow
31.03.2016 12:25:16
 
Тема: [0.5.4.1] "Ёжик в тумане" ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
Ссылка на сообщение: #2069117

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (31 Мар 2016 - 09:24) писал: А как насчёт совместимости в другими модами? А то в КБ бывали вылеты из-за Ёжика.

Tarki_Tau:   Пока всё грустно :(


dreameater_
это типа ПВО апнули? ну-ну...
arrow
31.03.2016 12:20:46
 
Тема: это типа ПВО апнули? ну-ну...
Ссылка на сообщение: #2069099

Maximum997 (31 Мар 2016 - 12:15): В КБ ты точно знаешь, что против тебя будет АВ. Я вот не знаю, может конечно есть  играющие без АВ, но не встречала.

dreameater_: Мы тут с Гетфаном в трене вчера кое-что потестили. Оказывается у какого-то Кирова есть отличная ПВО, при определённых условиях. Да такое, что его не заберёшь за один заход.  Вот это поворот! Казалось бы, но в рандоме увы данные условия малореализуемы.

Retsim (31 Мар 2016 - 12:16): Это означает, что отбиваться от самолётиков можно очень успешно, если этого захотеть.  В рангах ситуация аналогичная!

dreameater_:


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
31.03.2016 12:20:11
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2069098

Jluca: Товарищи, у кого будет желание, где-то через часик можно собраться)...режим обкатать


Jluca
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
31.03.2016 12:15:18
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2069079

Просмотр сообщенияMemel78 (31 Мар 2016 - 11:56) писал: Увы - не в новости ошибка, а в клиенте. Ничего там корректного не наблюдаю. Получается абсурд:
В новости всё ВЕРНО:
«Ботишкаф» использующий в игре Форсаж - приз получает комплект улучшенного снаряжения "Форсаж"
Pokeboat использующий в игре Ремонтную команду - приз получает комплект улучшенного снаряжения "Ремонтную команду" Bottlesheep использующий в игре Дымогенератор - приз получает комплект улучшенного снаряжения "Дымогенератор"  Das Boot использующий в игре Гидроакустический поиск - приз получает комплект улучшенного снаряжения "Гидроакустический поиск"    У вас В КЛИЕНТЕ БАГ !  Просто ПЕРЕПУТАЛИ МЕСТАМИ призы:  
Pokeboat в бою использующий Ремонтную команду в награду получает Дымы
а Bottlesheep в бою использующий Дымы в награду получает Ремонтную команду

Всё остальное, включая флажки - СООТВЕТСТВУЕТ описанию в новости.
 

Jluca:   Награда дается не для ивентовых кораблей, а для обычных. 


dreameater_
это типа ПВО апнули? ну-ну...
arrow
31.03.2016 12:11:29
 
Тема: это типа ПВО апнули? ну-ну...
Ссылка на сообщение: #2069063

Retsim (31 Мар 2016 - 08:51): Я вот только одного понять не могу, почему в рангах и КБ моя основная цель на АВ это эсминцы, а на линкорах, что норка, что амаги, что (внезапно) тирпитц (хотя на нем хуже), я теряю почти все группы. И не надо мне говорить, что в рангах умеют в ордер.

dreameater_: В КБ линкороводы, как правило, ставят все перки на ПВО и умеют в фокус. В рандоме такие редкость, т.к. там полно Вась и Игорей, которые играют для удовольствия под стаканчик пенного.


Stoner_Metal
Игра не запускается. Подскажите что сделать
arrow
31.03.2016 12:11:21
 
Тема: Игра не запускается. Подскажите что сделать
Ссылка на сообщение: #2069062

Просмотр сообщенияKPAKEH_101 (31 Мар 2016 - 09:59) писал: Переустановили мне вчера винду. сегодня запустил лончер, игра обновилась но при нажатии кнопки играть выскакиевает ошибка.. Подскажите что сделать чтоб можно было играть?

Stoner_Metal:   дрова на видюху либо отсутствуют либо старые, либо вообще под минималки не подходит видюха. написал в личку :)


Tarki_Tau
[0.5.4.1.] Радио Wargaming FM для порта. ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
arrow
31.03.2016 11:49:08
 
Тема: [0.5.4.1.] Радио Wargaming FM для порта. ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
Ссылка на сообщение: #2069000

Tarki_Tau: Обновлено под 0.5.4.1.


Tarki_Tau
[0.5.4.1] "Ёжик в тумане" ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
arrow
31.03.2016 11:46:40
 
Тема: [0.5.4.1] "Ёжик в тумане" ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
Ссылка на сообщение: #2068992

Tarki_Tau: Обновил под 0.5.4.1.


Jluca
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
31.03.2016 11:44:40
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2068984

Просмотр сообщенияdarter2010 (31 Мар 2016 - 10:49) писал: Жаль:unsure:  

Jluca:     Благодарю. Всё проверили. В клиенте все корректно. Сейчас поправим информацию в новости.


bf_heavy
"Киров". ГК - просто цифры
arrow
31.03.2016 11:21:54
 
Тема: "Киров". ГК - просто цифры
Ссылка на сообщение: #2068922

Цитата но в исходнике речь шла о мореходности Кирова , есть данные что мореходность была норм.

bf_heavy:  если вахтенный журнал перехода сохранился - то можно и почитать что было на самом деле.  


Jluca
Как правильно купаться в джакузи)
arrow
31.03.2016 10:48:25
 
Тема: Как правильно купаться в джакузи)
Ссылка на сообщение: #2068804

Jluca: Тот момент, когда понимаю, что я кривоногий осьминог :amazed:


Jluca
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
31.03.2016 10:42:09
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2068782

Просмотр сообщенияdarter2010 (31 Мар 2016 - 10:37) писал: А рыбку капитана уберут вместе с ивентом?:child:

Jluca:   Да. Всё уберем. 07:45 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияMemel78 (31 Мар 2016 - 10:30) писал: Режим очень милый и забавный - МОЛОДЦЫ !!! Спасибо большое!!! :medal:

Но вот почему всё равно не смогли удержаться что бы не накосячить? Взяли и перепутали местами награду Pokeboat и Bottlesheep          
Pokeboat вместо 1 комплект снаряжения «Ремонтная команда» дают 1 комплект улучшенного снаряжения «Дымогенератор»      а Bottlesheep соотвественно наоборот. 
Править баг будут или так оставят?

Jluca:   А можно скриншоты? Это очень странно


MedvedevTD
[0.5.5.2] Модификация озвучки игры - Orcs
arrow
31.03.2016 10:40:41
 
Тема: [0.5.5.2] Модификация озвучки игры - Orcs
Ссылка на сообщение: #2068778

MedvedevTD: проверено - мин нет!


dreameater_
Tachibana II [0.5.16.X]
arrow
31.03.2016 10:36:29
 
Тема: Tachibana II [0.5.16.X]
Ссылка на сообщение: #2068767

MUTSUKI_VI (31 Мар 2016 - 09:56): Эмм... А в чем разница? ))) В бою Тачибана встречает корабли 1 лвл, это факт. А вот он к ним попадает или они к нему - какая разница? )))

dreameater_: Ознакомьтесь пожалуйста, эта статья специально для вас.

Razboynick77 (31 Мар 2016 - 09:23): Нет пункта "нерфить авики!" :izmena:

dreameater_: Тачибана авиков не встречает, идеальный корабль для авикохейтера.


Jluca
День за днем вперед в прошлое.
arrow
31.03.2016 10:35:53
 
Тема: День за днем вперед в прошлое.
Ссылка на сообщение: #2068765

Просмотр сообщенияBA6AHK (26 Мар 2016 - 22:52) писал: Вчера подумалось, а собственно почему мы не применяем понятие ВБР к кораблям? Нет, я понимаю - корабли не танки © Но в танках Великий Белорусский Рандом... А у нас то всё еще круче, всё еще рандомнее! Ведь в кораблях Великий Балтийский Рандом!!!

Jluca:   Не приживается у нас такое)


Jluca
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
31.03.2016 10:32:03
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2068753

Просмотр сообщения_arturiwe_ (30 Мар 2016 - 19:13) писал:   Чисто меркантильный вопрос от автора 3-х гайдов : а плюшки-награды выдаются только авторам свежих руководств, или за старые, но обновленные гайды тоже дадут?

Jluca:   Если автор будет регулярно обновлять, дополнять и держать в порядке свой гайд, то конечно будем поощрять.  

Просмотр сообщенияBes88 (30 Мар 2016 - 19:24) писал: Да там у половины японских кр гайдов нет, не только у аобы. Я, например, сейчас на ибуки готовлю.   Не так давно, я написал обзорный гайд на немецкие крейсера. http://forum.worldof...-немецкого-дер/ Если его чуть дописать, есть вероятность его добавления в раздел немецких крейсеров?

Jluca:   Да, просто объявы будем давать пачками. А так мы ждем, конечно же, по остальным кораблям тоже. По обзору, мне кажется он в нужно месте сейчас находится.   07:32 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияREDSTR1KE (31 Мар 2016 - 05:13) писал: Млин. Сейчас наклепал историческую часть статьи про Махана. Она еле еле влезла обрезанной в 1 сообщение. Лиса, можно игровой гайд сделать во 2м сообщении темы?

Jluca:   Нет. Наоборот. Историческая часть в игровом гайде интересует мало.


dreameater_
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
31.03.2016 10:25:41
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2068723

REDSTR1KE (31 Мар 2016 - 05:13): Млин. Сейчас наклепал историческую часть статьи про Махана. Она еле еле влезла обрезанной в 1 сообщение. Лиса, можно игровой гайд сделать во 2м сообщении темы?

dreameater_: А зачем в игровой гайд пихать историческую копипасту? Не проще ли просто послать игрока ссылкой? Или у вас свой личный и уникальный текст?


bf_heavy
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 30.03.16: Франция)
arrow
31.03.2016 10:21:38
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 30.03.16: Франция)
Ссылка на сообщение: #2068706

Цитата Картинко с известными данными 45см/17.7" ствола

bf_heavy:  вообще странный агрегат, в 45 калиберное орудие запихали начальную скорость как у зенитки, почти. при этом еще и весьма не слабый снаряд в 1400 кило. потом видимо поняли что 4500 кг/см2 они не осилят материалами орудия, и осетра заметно урезали, и пушка стала по ТТХ близкой к японскому орудию 1919 года.  


MedvedevTD
Игра не запускается. Подскажите что сделать
arrow
31.03.2016 10:05:53
 
Тема: Игра не запускается. Подскажите что сделать
Ссылка на сообщение: #2068654

MedvedevTD: обновите DirectX и установите драйвера на видеокарту.
  DirectX


bf_heavy
"Киров". ГК - просто цифры
arrow
31.03.2016 09:42:46
 
Тема: "Киров". ГК - просто цифры
Ссылка на сообщение: #2068590

Цитата А что это меняет? Вот тут есть про балтийские шторма. Читаем.

bf_heavy:  у меня 15 навигаций под парусами на Балтике. Какие там бывают шторма мне рассказывать не нужно, я сам могу :)  

Цитата Официальный рекорд высоты волны на Балтике вроде 11м с копейками

bf_heavy:  я лоцию еще помню, такое могло быть в двух местах - это банка Глотова и мели в районе Карлскруны. Но это крайне редкое явление.  


Sedoj_LV
Просто великолепно :)
arrow
31.03.2016 09:39:36
 
Тема: Просто великолепно :)
Ссылка на сообщение: #2068579

Sedoj_LV: авиков нет, баланс идеален, торпедного супа нет...что еще надо? чего ноют:


deadmansgamble
Жесть какая то
arrow
31.03.2016 08:49:24
 
Тема: Жесть какая то
Ссылка на сообщение: #2068444

deadmansgamble: Закрываю по просьбе автора.


deadmansgamble
Жесть какая то
arrow
31.03.2016 08:49:24
 
Тема: Жесть какая то
Ссылка на сообщение: #2068444

deadmansgamble: Закрываю по просьбе автора.


MedvedevTD
Коротко про новый режим
arrow
31.03.2016 08:40:10
 
Тема: Коротко про новый режим
Ссылка на сообщение: #2068423

MedvedevTD: мде... вы бы в своём фидбеке ещё возмутились о неисторичности...


MedvedevTD
Просто великолепно :)
arrow
31.03.2016 08:30:26
 
Тема: Просто великолепно :)
Ссылка на сообщение: #2068398

MedvedevTD: После обновления глянули с супругой на кораблики, сам бой и призы за него :) Это нечто :)  Огромное спасибо!!! вот скриншоты для тех кто ещё не видел (ну на работе и всякое такое)      


dreameater_
Tachibana II [0.5.16.X]
arrow
31.03.2016 03:49:50
 
Тема: Tachibana II [0.5.16.X]
Ссылка на сообщение: #2068117

dreameater_: Доходность. Играл я значит такой себе на твинке  (по инвайт коду смотрел Диану и Тачибану) без платных расходников в [0.5.2]... Табличка по фарму №1:TwcHGk1.jpg 75% побед, хорошая для эсминца выживаемость 50%, 2.8 фрага за бой, чуть менее 30к урона за бой. А серебра не фармилось. Ну что это за 104к серебра в среднем за бой. Это ведь 700к в час нон-стоп.   А тут выходит патч [0.5.2.3], в котором написано серым по синему: "доходность в кредитах Тачибане повышена на 21%" (и другим низкоуровневым (2 лвл) акционным и прем кораблям). Ну думаю, сейчас заживём, разбогатеем :coin:.
Взял себе на основу, когда вышел [0.5.4]. nHRFFox.jpg Средний урон вырос на 3к, фрагов стало чуть меньше, зато 2 крякена. Базу брал реже (превосходство с 3 точками выпало всего 1 раз). Жил дольше.  А вот доходность моя выросла менее, чем на 10% :amazed:.    Выводы:  - Хотите получать чуть больше серебра - берите точки, делайте фраги. Охотьтесь на эсминцев а не на линкоры. Долго жить при этов вовсе не обязательно. - На Тачибане ГК не менее важен, чем торпеды. Важность сравнима.   (new!) Статистика. Чтобы войти в топ 95 игроков нужно: 23,5к урона, 75% побед, 1.7 фрагов в среднем. Чтобы войти в топ 99 игроков нужно: 28,5к урона, 87% побед, 2.1 фраг в среднем.        


dreameater_
Tachibana II [0.5.16.X]
arrow
31.03.2016 03:44:42
 
Тема: Tachibana II [0.5.16.X]
Ссылка на сообщение: #2068112

dreameater_: DINx94y.jpg?1 Tachibana II [0.5.16.X]   Привет ребята,   Тачибана - японский акционный премиумный эсминец II уровня. Он может появиться в порту по инвайт-коду или найтись в коробке с сувенирной продукцией. Иногда его можно купить в премиумном магазине по акции.  Что с ним делать? Фаниться на 2 уровне, прокачивать или переобучать командира. Фармить не получится, но об этом ниже.   (new!) - новое или обновлённое.   ЭУ - энергетическая установка ГК - главный калибр ТА - торпедный аппарат (аппараты). ПМК - вспомогательный, противо-минный калибр ПВО - противовоздушная оборона РМ - рулевые машины СУО - система управления огнем СБЖ - система борьбы за живучесть ОФ - осколочно-фугасный (снаряд или бомба) ББ - бронебойный (снаряд, пока только снаряд) БОП - базовая огневая подготовка (перк 1 лвла) УОП - усиленная огневая подготовка (перк 4 лвла) История: Коротко: было сделано 2 корабля по проекту. Служили в японских флотах во время первой мировой. Подробнее: Вики-ВГ.   Модернизация всего одна. 1 слот 125 000 серебра - Погреба боеприпасов (-70% вер подрыва БК) - Основное вооружение 1 (-20% вывода из строя и времени ремонта ТА и орудий ГК, +50% к живучести ТА и орудий ГК) Если жаль сигнала от детонации ставится мод. на погреба, если не жаль, то на ГК и ТА.   Расходники: - Ремка: 5 с работает, откат 60 с. Платная откатывается за 40 с. - Дымы (2 шт): 20 с работают, откат 240 с. Платные откатываются за 160 с, + 1 шт. - Форсаж (+8% к максимальной скорости) (2 шт): 120 с работает, откат 180 с. Платный откатывается за 120 с, + 1 шт. Стоимость каждого 22 500 серебра за бой. Смотрим вкладку (спойлер) про фарм и понимаем, что 3 платных расходника (это 67 500) без прем-аккаунта не окупить.   Камуфляж не трогаем. Базовый, идущий в комплекте с эсминцем, даёт все необходимые бонусы:  -3% к заметности, -4% к точности попадания соперникам, +30% к опыту за бой.   Флажные сигналы вешать ни к чему, если вы на Тачибане катаетесь просто для удовольствия.  Геймплей (стили игры и перки командира под них): Тачибану закидывает в бои 2 и 3 уровня. Всего на 3 карты: Острова, Большая гонка, Соломоновы острова.    Существует несколько способов игры на данном эсминце. От главного калибра, от торпед. А оба этих вида вооружения у эсминца не плохие. Т.к. командир на как правило сидит основное время на высокоуровневых японских эсминцах, то прокачан он будет скорее всего в маскировку. Но так как корабли - не танки, то командир Ямато или Зао тоже удобно разместится на Тачибане. Но играть придётся немного по-другому.   Тем, кто только начинает играть в корабли и уже имеет в порту данный эсминец, следует определиться с классом прокачиваемых кораблей и готовить соответствующего капитана. Игра от торпед и маскировки им скорее всего не подойдёт.   Игра от торпед и маскировки: 1 уровень - БОП; 2 уровень - Эксперт торпедного вооружения (кд торпед -10%) / Из последних сил (движение с повреждёнными рулями и двигателем); 3 уровень - Суперинтендант (+1 расходник), брать Ускорение торпед НЕЛЬЗЯ (снижается дальность хода, что критично в данном стиле игры); 4 уровень - нет ничего обязательного; 5 уровень - Мастер маскировки.   Для чего всё это? Для спама торпедами из инвиза. Торпеды идут всего 5 км но очень медленно, если кидать их на ход, то можно делать это загодя, за 6 км. Дистанция собственного засвета при этом будет составлять 4.7 км. Таким образом, держимся за 5 км от цели и спамим по неё торпедами с кд всего 20-22 секунды. Рано или поздно противники насобирают торпедок и пойдут на дно. Играть на открытой воде допустимо. Вот только играть так долго и скучно.   Игра от ГК: 1 уровень - БОП; 2 уровень - Из последних сил или Мастер-наводчик; 3 уровень - Повышенная готовность или Суперинтендант;  4 уровень - УОП и Взрывотехник (в таком порядке);   Это, в принципе, крейсерский набор. Стрельба как можно с большей дистанции и поджигание соперника, двигаясь стремительно и постоянно виляя. Что выбрать на 2 уровне? Если часто ломают двигатель и рули, а жизнь без них не мила, то Из последних сил. Если же башни перекладываются с борта на борт так, что мочи уж нет ждать, то Мастер-наводчик - ваш выбор. Крутиться придётся на 7-8 км (предельной дистанции), стрелять точно, фугасами. О торпедах можно забыть, до поры до времени. Убегаем и поджигаем. Живём долго и с огоньком. Суперинтендант пригодится для стрельбы из дымов (+1 шт) и быстрой смены позиции на форсаже (+1 шт). А Повышенная готовность снизит кд ремки, поджигать нас и ломать нам лицо, выбивая модули, крейсера периодически всё таки будут. Играть на открытой воде желательно. Вместо Взрывотехника некоторые предлагают брать Мастера маскировки. Смотрим спойлер о сравнении с другими эсминцами. Если нужно скрыться от преследователей, то достаточно набрать 1-2 км к предельной дистанции стрельбы - и Тачибана пропадает из засвета. Но такое поведение не входит в концепцию кайтинга. Стрельба из инвиза с буфером дистанции около 1.5 км - сомнительное удовольствие. Был бы буфер в 2.5-3 км, то было бы классно.   Игра от островов: 1 уровень - БОП; 2 уровень - Из последних сил; 3 уровень - Ускорение торпед и Бдительность 4 уровень - УОП или Мастер борьбы за живучесть (даст 800 хп сверху, что более 10%).   Это самый весёлы и быстрый способ время препровождения на Тачибане. Нормальные (по скорости) торпеды. Они будут идти всего на 4 км, зато скорость возрастёт до 49 узлов, что уже на уровне других одноклассников 2 уровня. Но при выскакивании на цель из-за острова важна именно скорость торпед. Перк Ускорение торпед как раз в этом помогает. Остальные перки направлены на усиление живучести Тачибаны. 800 хп - это около 1-2 дополнительных залпов от эсминцев, т.е. около 4-8 с. Что решающе много в дуэли эсминцев. Бдительность в этом случае будет тоже крайне полезной. А вот Суперинтендант совсем ни к чему, т.к. бои будут заканчиваться быстрее, чем удастся дождаться отката 3его расходника.     Какие соперники попадаются в боях 2-3 уровней?   Начнём с самого вкусного, с линкоров. Если линкор пошёл в острова, то он по определению труп. Заметили такого - быстрее к нему, закидывать торпедами выскочив из-за острова. Если он стоит или пятится, то можно встать в дымы и заспамить цель торпедами до смерти. Если линкор крутится на открытой воде и поблизости нет крейсеров, то обстреливаем цель с ГК. У Тачибаны самый высокий ДПМ фугасами среди одноклассников 2-3 уровня, этим надо пользоваться. Важно помнить, что забрать целый линкор с одного торпедного залпа всеми 4 трубами у игрока на Тачибане не получится. Kawachi выдерживает до 7 попаданий, South Carolina и Nassau выдерживают до 6 попаданий, а Mikasa выдерживает до 5. Т.е. торпед надо на одну больше. Кроме того, у линкоров есть ПМК, которое лупит на расстояние до 4 км. Особенно опасное оно у дредноута Mikasa, потому долго пребывать под обстрелом не получится. Это означает, что лучше не рисковать, играя в догонялки с линкорами, если они уползают от вас.   (new!) Крейсера. Опасность представляют прежде всего фугасоналивайки типа Сент-Луиса. Это сам Сент-Луис, Честер, Богатырь, Дрезден, Эмден. На них нужно выскакивать только тогда, когда они отвлечены, при наличии приличного запаса по хп, т.к. у многих из них есть ПМК, способное доесть 1-1.5к хп. Остальные не столь опасны. На крейсера 1 уровня можно даже не тратить торпеды, т.к. фугасы Тачибаны будут периодически залетать им в цитадели. Tenryu и британцы - единственные крейсера в которые стоит пробовать закидывать бронебойные снаряды. Кстати, Британцев можно танковать идя носом или кормой. ББшки будут рикошетить. Стреляющие дымы - самое то против крейсеров. Главное помнить, крейсера должен кто-то светить.    (new!) Другие эсминцы. Забираются с ГК без особых проблем. Торпедами их больше пугаем, редко заходит более одной. Т.е. при борьбе с ними стоит сосредоточиться на стрельбе, в этом аспекте Тачибана имеет преимущество. Опасным соперником может оказаться опытный боец на Umikaze, т.к. его эсминец способен кидать торпеды с достаточно большого расстояния, чтобы не только не светиться, но и быть вне дистанции эффективной (точной) стрельбы (5-7 км). Умик на вашем фланге? Не ходите по-рельсам. А вот немецкие эсминцы имеют торпедные аппараты в носовой части. Они могут устроить сюрприз - пустить торпеды, не подставляя борт.   Авики Тачибане не встречаются.   На 2 уровне есть 5 эсминцем. Сторожевой, Sampson, Umikaze, Smith, V-25 и собственно  Tachibana. На 3 уровне ещё 4 Дерзкий, Wakatake, Wickes​, G-101 и Campbeltown  С ними и сравним.   h3Hcv5m.jpg Хуже всех.   FKZlThp.jpg Лучший ДПМ, после немцев и хорошая скорость поворота орудий, но худшая дальность.   PoWmDJc.jpg Торпеды то не плохие, но вот на фоне одноклассников меркнут. В сравнении с 3 уровнями вообще тоска. Спасает от уныния быстрое кд.   MuPYWEK.jpg Максимальная скорость маловата, зато вертимся сравнительно не плохо.   89YS5MC.jpg Лучшая, но это всё равно не позволяет комфортно стрелять без засвета.   Итого, особенности эсминца: Важные плюсы: - ДПМ стрельбы. - Перезарядка торпед. - Вертлявость. - Маскировка, в т.ч. и при выстреле. Важные минусы: - Дальность стрельбы ГК. - Дальность и скорость хода торпед. - Живучесть. - Относительно маленькая максимальная скорость хода корабля.            


dreameater_
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
31.03.2016 00:29:12
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2067935

Reindas (30 Мар 2016 - 23:59):  

dreameater_: Вы же лоцманом были? За это какие-то плюшки положены были? СТ и модераторы получают за свой труд кое-что, а лоцманы и шкиперы нет?


bf_heavy
Прогноз полного дерева Kaiserliche Marine/Reichsmarine/Kriegsmarine (ВМФ Герм...
arrow
31.03.2016 00:04:40
 
Тема: Прогноз полного дерева Kaiserliche Marine/Reichsmarine/Kriegsmarine (ВМФ Герм...
Ссылка на сообщение: #2067884

Цитата Они только рисовать их начали ... реально не раньше сентября будут.

bf_heavy:  любуется на свою правую руку*  


bf_heavy
"Киров". ГК - просто цифры
arrow
31.03.2016 00:02:22
 
Тема: "Киров". ГК - просто цифры
Ссылка на сообщение: #2067877

Цитата Киров испытывался в 8 балльный , и совершал переход в 1940 году  в 10-балльный шторм 24 узловым ходом.

bf_heavy:  В Балтике больше 8 баллов по волне - не бывает. 10 баллов - значит по ветру, не по волне. Это совсем другое, плюс сильно зависит попутный шторм или встречный. И район штормования тоже.  


bf_heavy
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 30.03.16: Франция)
arrow
30.03.2016 23:58:44
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 30.03.16: Франция)
Ссылка на сообщение: #2067871

Цитата По снарядам: раз КБ 202 может из башни корабль сделать, то и снаряды нормальные запилить - не проблема.

bf_heavy:  вообще не проблема, опыт уже есть.
 

Цитата Я в них верю.

bf_heavy:  Спасибо!  


Реклама | Adv