Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Umbaretz
Прогноз полного дерева Marine Nationale (ВМФ Франции) (UPD 30.03.16: полная переделка темы)
arrow
30.03.2016 22:58:12
 
Тема: Прогноз полного дерева Marine Nationale (ВМФ Франции) (UPD 30.03.16: полная переделка темы)
Ссылка на сообщение: #2067715

Umbaretz: Хорошо. Я бы, конечно, ради разнообразия хотел видеть чтоб предложенные 406 и 380 были равноценны, в плане выбора между большей скорострельностью и большим пробитием. Ну, чтоб не было парралелей с Айовой.


dreameater_
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
30.03.2016 21:10:17
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2067326

dreameater_: По Тачибане напишу сегодня-завтра, концепт уже есть. По Ташкенту кто-нибудь напишите пожалуйста, мой "гайд" никто не оценил. Я бы впряг Авочку.


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
30.03.2016 20:39:11
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #2067228

Martorium (30 Мар 2016 - 20:23): Вопросом на вопрос отвечать как-то не очень, если только Вы таки не выходец из семитских племен). А вообще - есть статистика у Фуриоса, Зло и Алатристе. Для начала, думаю достаточно. Как ни будь загляните и посмотрите.):)

Umbaretz:  Там она неполная.


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
30.03.2016 20:15:04
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #2067162

Martorium (30 Мар 2016 - 20:04): На основе чего такие утверждения? У Вас есть статистика, данные по фидбэкам, отзывы? Или это Ваша личная "фантазия"? Может быть для Вас лично и так. Но тогда Вы и скажите - ИМХО. А иначе - подтвердите свое утверждение чем ни будь более весомым.:honoring:

Umbaretz:  А у вас?


dreameater_
это типа ПВО апнули? ну-ну...
arrow
30.03.2016 20:06:06
 
Тема: это типа ПВО апнули? ну-ну...
Ссылка на сообщение: #2067135

WarXed (30 Мар 2016 - 19:48): Амаги порезан - прилично в общем то - В апреле выложу сравнние ПВО Линкоров - не пропусти свой горящий стул! :great: Если кратко - япов опустили - Амеров подняли

dreameater_: 5Xf2ADz.jpg


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
30.03.2016 20:00:45
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #2067113

Martorium (30 Мар 2016 - 19:54): Коллега, Вы предлагаете для ТОП Италии ЛК, проектировки 1 МВ? Серьезно?:teethhappy: Да пусть там будут стоять хоть 20 таких пушек, при его ТТХ и баллистике, он будет как чучело для битья. Даже 8-ки с ним разберутся, что уж говорить про Ямато, Монтану и прочее... Не, это все фантазии. Надеюсь разработчики не станут это реализовывать.) Да даже для примера - возьмите Йорк (в текущем виде). Много он со своими допотопными пушками вносит? Что Пенса, что Миоко его разбирают на раз, про остальных и говорить нечего. Мучение, а не корабль. Вас потом проклянут игроки за такие фантазии!):)

Umbaretz:   Йорк лучше Пенсаколы вообще-то.   По снарядам: раз КБ 202 может из башни корабль сделать, то и снаряды нормальные запилить - не проблема. Я в них верю.


dreameater_
это типа ПВО апнули? ну-ну...
arrow
30.03.2016 19:40:22
 
Тема: это типа ПВО апнули? ну-ну...
Ссылка на сообщение: #2067047

Maximum997 (30 Мар 2016 - 18:37):  

dreameater_: Комната 40 минут как создана, можно заходить.


AxelRamm
"СВЕТЛАНА" - $%*#@!...или кактус?
arrow
30.03.2016 18:59:50
 
Тема: "СВЕТЛАНА" - $%*#@!...или кактус?
Ссылка на сообщение: #2066918

AxelRamm: Всем привет!:) В этом видео я расскажу о крейсере IV уровня "Светлана". На сколько этот крейсер отстает от своих одноклассников и какой ценой даются бои на этом корабле с замечательным женским именем я постараюсь показать в моем ролике!   (для просмотра видео жми на картинку)    $%*#@! - символы которые выводятся в чате игры при нажатии кнопки F11   Прямая ссылка на видео:   Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube :popcorn:   Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" :honoring:   Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!:)    


AxelRamm
HMS "WARSPITE" - Линкор с изюминкой!
arrow
30.03.2016 18:47:11
 
Тема: HMS "WARSPITE" - Линкор с изюминкой!
Ссылка на сообщение: #2066875

alex1969_2014 (22 Мар 2016 - 13:02): Да все они эти "гайдовододелы" пилят только удачные бои, хоть бы один показал, где его "рвут как тузик грелку". Не дождетесь, везде только показуха :) 

AxelRamm:  Показать такое можно, а зритель скажет "и чо?...такое со мной каждый день в рандоме!!!...Ты жи "водомес" показуй нОгиб":trollface:15:48 Добавлено спустя 1 минуту

Erich_von_EisenSpitze (22 Мар 2016 - 22:17): Ню в теме по Варику сравнили его с прокачиваемыми одноклассниками, и оказалось, что он в нынешних реалиях, он является худшим линкором 6 уровня. Кому интересны подробности - найдёт в профильной теме. Конечно можно играть и превозмогать, но ещё и деньги за это платить... Эт уже ***)))  Ню или как тут говорят "кораблик на любителя")))

AxelRamm:  На мой взгляд лучший ЛК на VI уровне....:)


turbo07
Обыкновенный фашизм. Фильм 1965г. Послесловие.
arrow
30.03.2016 18:34:48
 
Тема: Обыкновенный фашизм. Фильм 1965г. Послесловие.
Ссылка на сообщение: #2066830

turbo07: Не смотря на то, что данное видео можно отнести к исторической тематике, всё же оно изобилует материалами и символикой, которые посвящены Третьему рейху, публикация таких видео недопустима, так как будет нарушать раздел 3 пункт 18 Правил форума (Создание тем и сообщений или размещение материалов, которые каким-либо образом связаны с организациями, нарушающими или нарушавшими белорусское и международное законодательство (например, использование нацистской символики, сокращений и обозначений, например, «СС», а также имена и фамилии нацистских деятелей). 

Тема закрыта.
 


Jluca
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
30.03.2016 18:18:32
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2066751

Просмотр сообщенияdreameater_ (28 Мар 2016 - 13:04) писал: Лайки, дизлайки, респект, уважуха. 

Jluca:   И они тоже да))) Но вообще никого не обидим. 


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
30.03.2016 18:14:43
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #2066732

ArdRaeiss (30 Мар 2016 - 16:48): Так ведь окромя Эльзаса(который должен был в итоге быть заложен как 3*3*38см) ничего в книги копающих и не накопалось пока. Картинко с известными данными 45см/17.7" ствола

Umbaretz:   Собствено, а смысл во всюда пихать 18-дюймовки? У них по игровым механикам перед 16 дюймовками преимуществ нет кроме одного плюса - могут пробить некоторые линкор в лоб остальное - минусы. Шо вездесущий оверпен, что некрутящиеся орудия, что малая плотность залпа.   И есть подозрение что как не крути, а будет получаться ещё одна Ямато, только хуже/лучше.   Раз может получится уникальное за счёт скоростной платформы со слабой бронёй. Раз за счёт медленной платформы с лучшей бронёй. (и то, кмк, это вариант Ямато, только хуже)   А дальше пойдут считай что копии.


Jluca
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
30.03.2016 18:01:24
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2066665

Просмотр сообщенияnasonovep (30 Мар 2016 - 18:00) писал:   А вы думаете так будет интересно? Ну-ну...  

Jluca:   Кому как? Тут уж каждый может утверждать только за себя. 


Jluca
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
30.03.2016 17:50:34
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2066614

Просмотр сообщенияLinda102 (30 Мар 2016 - 17:43) писал: Ёк макарёк)), режим новый включить собираетесь, а не описали, как играть в нём, там хоть звуки то стрельбы будут надеюсь тоже мультяшные, торпеды как идти будут по прямой или извилине? Орудия ГК как будут стрелять, змейкой?)))) Поясните немного хоть, чтобы, зайдя в этот режим, не утонуть сразу в ванной!!)))))))))))

Jluca:   Ну не интересно же будет)))


No1sa_ru
Горит
arrow
30.03.2016 17:45:01
 
Тема: Горит
Ссылка на сообщение: #2066587

Просмотр сообщенияHy6oykJlag4uk (30 Мар 2016 - 14:04) писал: Какой, черт бы его подбрал, рукожоп запилил запоминание последних использованных снарядов в бою, но не запилил запоминание отдаления камеры от корабля

No1sa_ru: Это два разных человека. Скажу даже больше, это два разных отдела.  Дефолтное положение камеры так же было сделано, но не успело попасть в версию. Выйдет в составе крупного обновления


Chrysilis
предложение по настройкам графики и чата
arrow
30.03.2016 17:26:08
 
Тема: предложение по настройкам графики и чата
Ссылка на сообщение: #2066503

Просмотр сообщенияXexus (30 Мар 2016 - 12:45) писал:   А можно тоже с помощью конфига изменять дальность переключения лодов кораблей?

Chrysilis:   В принципе можно, секретов тут тоже нет. Изначально дальность переключения LOD'ов кораблей настраивается нашими художниками. Эти параметры актуальны для качества "Высоко" и "Очень высоко". Для качества "Средне" и "Низко" эти дистанции умножаются на коэффициент, который можно увидеть в этом же, вышеуказанном файле под именем objectLOD. Можно увидеть, что для качества  High ("Высоко") этот коэффициент равен 1.0 (можно рассматривать как 100% от настроенной дистанции переключения), для Medium и Low он равен 0.66 (66%) и 0.33 (33%) соответственно.  

Просмотр сообщенияpashu86 (30 Мар 2016 - 13:43) писал: спасибо, а оставшиеся показатели я так понимаю качество моделек и их количество на единицу площади?

Chrysilis: Нет, другие параметры - это дистанции переключения 3D-моделей деревьев на более дешёвые, так называемые "импостеры". Не советую увеличивать, так как отрисовка большего количества 3D-моделей деревьев скажется на производительности не лучшим образом.


z1ooo
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
arrow
30.03.2016 17:14:20
 
Тема: [Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
Ссылка на сообщение: #2066440

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (30 Мар 2016 - 17:13): А сам как считаешь с вершины своего опыта? Ведь нужен он. Новички ещё не видят, но, возможно, чувствуют. 

z1ooo: Есть уже целый пласт игроков которые докачались до 6-7 и забили на игру. ))


z1ooo
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
arrow
30.03.2016 17:12:14
 
Тема: [Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
Ссылка на сообщение: #2066435

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (30 Мар 2016 - 17:08): Увы, я не верю ,что даже передача в живую, принесёт хоть какую-то пользу...  Не верю ,что разработчики решаться на изменения сопостовимые с 2.0 (или когда там арт-камеру убрали)

z1ooo: Да это был 0.2.0 Причем там была дико неудобная камера и стрелять на 10+ км было ооочень не комфортно. На 15км КР чуствовал себя неуязвимым против ЛК. И на 8-9 уровне был отличный геймплей.


z1ooo
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
arrow
30.03.2016 17:02:04
 
Тема: [Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
Ссылка на сообщение: #2066383

z1ooo: Или же можно резануть дальность стрельбы всем на ~40%.  


ArdRaeiss
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 26.03.16: легкие АВ...
arrow
30.03.2016 16:48:46
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 26.03.16: легкие АВ...
Ссылка на сообщение: #2066321

Просмотр сообщенияbambarabum (30 Мар 2016 - 15:46) писал: ИМХО, если есть достойный линкор 40-х годов, нужно уже тянуть его. Это все-таки не итальянцы, у которых нет абсолютно ничего. В порядке бреда - поставить на Эльзас 3 версии 9 18-дюймовок 1920 года. Кстати, можете еще раз скинуть сюда ее данные?

ArdRaeiss: Так ведь окромя Эльзаса(который должен был в итоге быть заложен как 3*3*38см) ничего в книги копающих и не накопалось пока. Картинко с известными данными 45см/17.7" ствола


Jluca
Леста, исправь германскую ветку крейсеров!
arrow
30.03.2016 16:42:54
 
Тема: Леста, исправь германскую ветку крейсеров!
Ссылка на сообщение: #2066298

Jluca: Добрый день.  Я вам вчера уже на портале отвечала на этот вопрос.  По нашему мнению и мнению статистики у немцев всё хорошо. Ну может быть Йорк немного хромает.  Если у вас есть какие-либо свои данные, примеры что не так и тд., можете написать фидбек в развернутом виде в соответствующем разделе. Желательно без резких выражений и переходов на личности/группы и тд.    Закрыто.     


ArdRaeiss
Бортовые самолёты ЛК и Кр
arrow
30.03.2016 16:37:24
 
Тема: Бортовые самолёты ЛК и Кр
Ссылка на сообщение: #2066257

Просмотр сообщенияKervudkris (30 Мар 2016 - 15:08) писал: Истребители-гидропланы возвращаясь на корабли садятся прямо на катапульты, ладно хрен с ней с абсурдностью данного действия ну лень разрабам стало поднимать их краном и ладно, летают они со скоростью истребителей монопланов, да тоже ерунда, а слабо их еще торпедами вооружить?

ArdRaeiss: Кто сказал "Seiran"? Разница скоростей с равными колёсными машинами там не настолько велика, что бы в игровом масштабе это было серьёзно заметно невооружённым глазом. Что до посадки на катапульту - текущее ограничение механик, садится откуда взлетал; сделать посадку на воду с подъёмом краном на ходу возле маневрирующего где угодно как попало корабля игрока сложно. Как минимум в данный момент.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.03.2016 16:36:25
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2066254

Просмотр сообщенияFantomas89S (30 Мар 2016 - 21:26) писал: спасибо за мод пак заметил баг в Full v8.2 в иконках от автора Autospy а именно в Advanced HP under nic он почему то  начал показывать информацию иконку другого автора вот этого DeCease

MedvedevTD:   благодарю! поправлю!


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.03.2016 16:16:16
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2066116

MedvedevTD: с добрым утром :)


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.03.2016 16:13:14
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2066100

Просмотр сообщенияLacoste (30 Мар 2016 - 20:49) писал: иконки.jpgпардон перепутал, вот эти не работают названия

MedvedevTD:   да, я в курсе, в следующем паке поправлю. там моя ошибка была.


dreameater_
Леста, исправь германскую ветку крейсеров!
arrow
30.03.2016 15:59:44
 
Тема: Леста, исправь германскую ветку крейсеров!
Ссылка на сообщение: #2066010

dreameater_: Худшее ГК у немцев? 0_о  Это совсем не так.    Я как ЛФ требую забанить ТС по айпи на 3 месяца. :trollface:


dreameater_
это типа ПВО апнули? ну-ну...
arrow
30.03.2016 15:57:39
 
Тема: это типа ПВО апнули? ну-ну...
Ссылка на сообщение: #2065995

Maximum997 (30 Мар 2016 - 13:47): Это так Вы назначаете девушкам свидание?:trollface:

dreameater_: Не хотите в треню, пойдёмте в кафе. Вы в Питере живёте?


dreameater_
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
30.03.2016 15:53:24
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2065976

pashu86 (30 Мар 2016 - 15:51): уникальный геймплей, с возможностью доминировать, с фишкой и адреналина сколько ух! чего не нравится что?  или тебе только имбакнопки подавай? фу таким быть короче =)

dreameater_: Да? Я на линкорах играю подперев щёку рукой и копаясь на форуме. Да конечно, море адреналина.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.03.2016 15:42:10
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2065927

Просмотр сообщенияLacoste (30 Мар 2016 - 20:39) писал: иконки от хутореза не работают, или это уменя косяк какой то ??

MedvedevTD: Как именно не работают? Покажете?


dreameater_
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
30.03.2016 15:40:59
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2065914

grey_fox92 (30 Мар 2016 - 15:37): Как же так... Авторитетные игроки косо посмотрят. Чтобы такое писать нужно не менее 100 боев - это общеизвестный факт! :popcorn:

dreameater_: Это не тот геймплей, в который я буду играть 100 боёв. И мне достаточно 10-20 боёв, чтобы полностью понять кораблик. На Щорсе мне хватило 3. Чтобы понять, что у меня нет нужного капитана. Капитан с Кутузова не годится совершенно. 12:43 Добавлено спустя 2 минуты

Bammbus (30 Мар 2016 - 15:38): дайте вы дримитеру сайпан поиграться   пузырей в луже вы уже достаточно напустили, вам помочь хотят, а вы "каквсигда"

dreameater_: Даже если мне выдадут Сайпан, даже если я принесу им в офис бумажный отчёт. Будет "каквсигда".  280к среднего на тесте на Мидвее ничему не научили.


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
30.03.2016 15:37:06
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2065891

Просмотр сообщенияDrDraw (30 Мар 2016 - 12:27) писал: Лиса, отряд не нужен?)

Jluca:   Поехали)) Кто еще?)


dreameater_
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
30.03.2016 15:36:20
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2065879

BogoHoC (30 Мар 2016 - 15:29): Ссылка на тему вступления в супертест у меня в подписи. Пусть заходят, оставляют заявки и приступают. Кто ж держит-то?

dreameater_: Отсутствие времени. Подготовка к турнирам, текстовые гайды знаете ли отнимают достаточно много времени, чтобы не заниматься супертестом. Ведь есть ещё работа и личная жизнь.


dreameater_
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
30.03.2016 15:32:02
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2065858

pashu86 (30 Мар 2016 - 15:25): кавачи твой выбор, авиакнопка, можешь кого угодно процитаделить, а можешь в порт от такой же кнопки умчаться на раз. вперед:izmena:

dreameater_: Мне хватило 1 боя чтобы понять какая это убогая шлюпка.


Chrysilis
предложение по настройкам графики и чата
arrow
30.03.2016 15:31:27
 
Тема: предложение по настройкам графики и чата
Ссылка на сообщение: #2065854

Chrysilis: Итак, для ручной настройки дальности отрисовки деревьев вам нужно открыть файл ...\World_of_Warships\res\system\data\graphics_settings.xml. В этом файле ищем строку "treeLod". Ниже этой строки проставлены дистанции отброса деревьев для разных уровней качества. Например, для качества "Очень высоко" соответствующая секция выглядит так:   9.0f
             11.0f
             240.0f
             300.0f
  Число рядом с fadeBegin обозначает дистанцию, начиная с которой растительность начинает прореживаться.   Число рядом с impostersEnd обозначает дистанцию, после которой растительность исчезает совсем.   Чем больше разница между двумя этими дистанциями - тем менее интенсивно будет прореживаться растительность (и наоборот).   Соответственно, вам нужно увеличить дистанцию impostersEnd, чтобы добиться желаемого результата. Советую сохранить оригинальный файл, чтобы вернуть всё обратно если что-то пойдёт не так.   Удачи!


dreameater_
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
30.03.2016 15:19:52
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2065768

Shepke (30 Мар 2016 - 15:14): Тогда вопрос - зачем тебе "Сайпан"?

dreameater_: Ну, я на ав сейчас мало играю в рандоме. Скучно стало. Хочу уникального геймплея с возможностью много фармить и доминировать. Хочу уникальную фишку какую-нибудь. Чтоб адреналин бежал по венам, дрожь по спине. Хочу авик, который имеет потенциальную возможность нагнуть любой корабль за 1 заход, но только при правильном, просчитанном заранее сценарии. Не одной кнопкой, а так чтоб ух и красиво.


Turing_Bombe
Цены убивают.
arrow
30.03.2016 15:09:04
 
Тема: Цены убивают.
Ссылка на сообщение: #2065697

Turing_Bombe: А если говорить о ценах, то цены назначаются таким образом, чтобы извлечь максимальную прибыль. 1000 человек по 3000 тугриков это выгоднее, чем 1500 человек по 1500 тугриков. И это целая отдельная наука, как сделать так, чтобы не сбить ЖЕЛАНИЕ купить товар за 3000 тугриков появлением конкурирующего за 1000 тугриков. Немного похоже на автомобильный рынок, но там ещё есть индивидуализированная себестоимость каждого автомобиля. У нас практически нет такой индивидуализированной себестоимости 1 единицы товара.


dreameater_
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
30.03.2016 15:08:30
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2065690

Shepke (30 Мар 2016 - 15:03):   Дрим, без претензий, но как бы сказать - какова доля объективности будет в твоем обзоре? У тебя на "Ренджере" сколько? 107к На "Хирю"? 113к - у меня как то мало сомнений на счет того что ты на "Сайпане" выдашь меньше 130тки даже есть там будет 1(одна) штука торпера

dreameater_: Вот и посмотрю. Я ставлю на 60-70к урона за 2 группы торперов или 1 бомберов. В руках 45% Игоря это будет 30-40к.


Tarki_Tau
[0.5.4.0] ModPack ProShips - Full
arrow
30.03.2016 15:07:36
 
Тема: [0.5.4.0] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2065683

Tarki_Tau: Открыто по просьбе автора.


Tarki_Tau
[0.5.4.x] Озвучка от Jlucы v.2.0
arrow
30.03.2016 15:05:55
 
Тема: [0.5.4.x] Озвучка от Jlucы v.2.0
Ссылка на сообщение: #2065664

Просмотр сообщенияMortalBoy (30 Мар 2016 - 11:55) писал: Воу воу. Мне нравится, а я даже не знал об этом. Где скачать? Нашёл. Особенно вот это: "Да ты снайпер". Прям эликсир в уши:trollface:

Tarki_Tau:   В первом посте.


dreameater_
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
arrow
30.03.2016 15:04:21
 
Тема: Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
Ссылка на сообщение: #2065651

Sub_Octavian (30 Мар 2016 - 14:57): Проблема в том, что нам очень важно сделать его подходящим и комфортным премом для начинающих авиководов (и интересующихся). А не дать опытным ЕЩЕ более длинную палку-нагибалку.

dreameater_: А как это коррелирует с продажей по предложениям? Палка-нагибалка опытным положена. Отрастил скилл - имеешь право нагибать, разве не так? Начинающим и интересующимся можно выдать 2 группы бомберов с Лекса и они станут счастливы однокнопочными нагибом . Не надо так.

Che___BURATOR (30 Мар 2016 - 14:58): Они сделали Боуг 7-го уровня. Какие еще могут быть выводы?   - Мы не будем давать им много ударников - потому что злые игроки прокачают кэпов и будут фармить. - Мы свалим всех бобров в одно огромное звено и игроки не смогут реализовать прокачку пятого перка - Вот какие мы хитрые - никто не догадается. 

dreameater_: Не выдёргивайте из контекста. Эти слова касались только фарма.


Реклама | Adv