Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дальнейшая судьба ( и геймплей) высокоуровневых авианосцев в игре
Ссылка на сообщение: #2113009
Bes88 (11 Апр 2016 - 16:06): Если бы они играли на победу и экономику - то топили бы эсминцы. Забрать можно 1 торпедой, а отсыпят, как за фулловый линкор. Но нет, большинство, ковыряясь вилкой в зубах, летят топить ЛК.
BAM_CTPAXOBKA (11 Апр 2016 - 16:07): причины очень просты : за засвет эминцев авиковод не получает ничего , кроме редкого спасибо от союзников.
Ссылка на сообщение: #2113009
Bes88 (11 Апр 2016 - 16:06): Если бы они играли на победу и экономику - то топили бы эсминцы. Забрать можно 1 торпедой, а отсыпят, как за фулловый линкор. Но нет, большинство, ковыряясь вилкой в зубах, летят топить ЛК.
Umbaretz: Я уже давно пишу про то что авики должны быть более
саппорториентированные и не страдать каннибализмом (что и
выдавливает из топов их).
BAM_CTPAXOBKA (11 Апр 2016 - 16:07): причины очень просты : за засвет эминцев авиковод не получает ничего , кроме редкого спасибо от союзников.
Umbaretz: Большинство летит топить авик.
Тема: Система видимости. Часть 1: обнаружение кораблей
Ссылка на сообщение: #2112904
skellige (05 Апр 2016 - 16:44) писал: интересно написано ) не интересно реализовано. Плывешь такой себе,
бац, торпеды,появились вдруг очень близко к тебе, причем оооооочень
много, отведал супца и на дно. Система видимости говорите - не
смешно.
Sergius_Ferratus (05 Апр 2016 - 16:48) писал: В свете этих моментов хотелось бы побольше узнать про
могучую фичу со стрельбой из инвиза. 
HEBO3MyTuM (05 Апр 2016 - 16:51) писал: А можно где то узнать параметры засвета после выстрела? По моему
нигде не видел такое, чтобы прописано было по всем кораблям.
Пример. Могами. орудие 152мм. один выстрел один штраф засвета,
второй случай другой штраф. А фишка в том, что разные корпуса.
Внезапно. Лично я до сегодняшнего дня понятия об этом не имел.
Можно об этом по подробнее. Это ведь тоже важные характеристики
маскировки.
olbertoz (05 Апр 2016 - 17:14) писал: Лаг в 3-4 секунды (при пинге 30-40) между обнаружением врага и
его отрисовкой это баг или фича? На дальних расстояниях не роляет,
но в островных каруселях ситуация, когда два корабля друг друга
взаимно обнаружили, взяли в захват цели и торпедное упреждение, но
не видят силуэта в который можно стрелять, может решить исход
дуэли.
PaulAl73 (05 Апр 2016 - 17:44) писал: "Для обнаружения корабля кораблём между ними должна быть линия
прямого взгляда. Эта линия может быть прервана как ландшафтом, так
и дымовой завесой.Благодаря этой проверке корабли не могут видеть
друг друга сквозь скалы и густые облака дыма. Это вполне логично и
нужно. Для проверки от верхней точки корабля-наблюдателя проводится
воображаемая линия до верхней точки корабля-цели (раньше
проверялись также крайние точки, но это убрали за ненадобностью).
Если линии ничего не мешает, считается, что корабли друг друга
могут видеть"
Вот из за этого пункта я попадал в неприятные ситуации, а именно отказ от проверок крайних точек. Когда корабль противника выходит из за острова то пока его верхняя точка не покажется из за острова ты его не видишь, хотя вполне можно стрелять в его носовую часть. Был случай когда я видел что корабль противника ( с хп на два моих залпа, у меня при этом оставалось хп где то на один его залп) должен выйти из -за острова, его подсвечивал наш ЭМ. В момент когда начала показываться его носовая часть (уже была видна оконечность), он потопил нашего ЭМА, и пропал из засвета. Я его не видел с 5-6 КМ. Я опешил от такой неожиданности и не дотумкал стрелять в пустое место где он должен был появится. Увидел его только когда он вышел более чем на половину. Как результат я не успел нанести по нему два залпа как собирался со всех орудий и слился. Также был случай когда я остался с противником один на один в конце боя(оба на Мексике с примерно равными хп на полтора два залпа, больше никого не было, разведчики ни мой ни его не были подняты.) между нами был остров, мы шли к друг другу под небольшим углом. По хорошему мы должны были увидеть друг друга одновременно выходя из за острова. Как факт он увидел меня намного раньше и успел нанести по мне два залпа а я только один. В обоих случаях такие ситуации возникали при выходе из за островов. Подозреваю что такие случаи (которые вызывают у меня только отрицательные эмоции) были как раз из за отсутствия проверки видимости крайней точки.
Скажите это считается нормальной ситуацией когда я должен видеть часть корабля с близкого расстояния при выходе его из-за острова, но при этом её не вижу?
З.Ы. в обоих случаях лагов не наблюдалось и пинг был хороший.
Basanetss (09 Апр 2016 - 14:51) писал: Не пинайте меня, не отсылайте.... НО 1.Почему Вы опубликовали эту
тему только сейчас? Мало того, Вы не считаете позорным признать,
что даже эта тема не полная и будет ещё дорабатываться (!!!) Каждый
раз Вы ссылаетесь на заботу о новичках, и каждый раз я понимаю, что
это только отговорки. Если Вам так важны новички, то почему Вы
вспомнили о том, что им нужно знать только сейчас? 2.Почему нельзя
разместить на сайте свободный для скачивания полноценный гайд по
миру кораблей? Почему? 3.Почему сразу не рассказать о том, как Вы
видите эту игру? Ознакомьте нас сразу со всеми правилами и
механиками, чтобы не разжевывать нам их после тонн вайна в темах по
фидбеку. PS. Заметьте, я не негодую, я задаю вполне очевидные
вопросы. И хочу получить на них исчерпывающие ответы. Играть станет
приятнее, если все будут понимать правила игры, её основы.
Ссылка на сообщение: #2112904
skellige (05 Апр 2016 - 16:44) писал: интересно написано ) не интересно реализовано. Плывешь такой себе,
бац, торпеды,появились вдруг очень близко к тебе, причем оооооочень
много, отведал супца и на дно. Система видимости говорите - не
смешно.Sub_Octavian: Если Вам докучают торпеды, ставьте модернизацию на обнаружение и
изучайте "Бдительность".
Помимо этого, "супцом" на высоких уровнях мы занимаемся. Я и не пытался кого-либо рассмешить. Цель статьи - информирование.
Помимо этого, "супцом" на высоких уровнях мы занимаемся. Я и не пытался кого-либо рассмешить. Цель статьи - информирование.
Sergius_Ferratus (05 Апр 2016 - 16:48) писал: В свете этих моментов хотелось бы побольше узнать про
могучую фичу со стрельбой из инвиза. Sub_Octavian: Что именно Вас интересует?
HEBO3MyTuM (05 Апр 2016 - 16:51) писал: А можно где то узнать параметры засвета после выстрела? По моему
нигде не видел такое, чтобы прописано было по всем кораблям.
Пример. Могами. орудие 152мм. один выстрел один штраф засвета,
второй случай другой штраф. А фишка в том, что разные корпуса.
Внезапно. Лично я до сегодняшнего дня понятия об этом не имел.
Можно об этом по подробнее. Это ведь тоже важные характеристики
маскировки.Sub_Octavian: Это будет в следующей части статьи, скоро.
olbertoz (05 Апр 2016 - 17:14) писал: Лаг в 3-4 секунды (при пинге 30-40) между обнаружением врага и
его отрисовкой это баг или фича? На дальних расстояниях не роляет,
но в островных каруселях ситуация, когда два корабля друг друга
взаимно обнаружили, взяли в захват цели и торпедное упреждение, но
не видят силуэта в который можно стрелять, может решить исход
дуэли. Sub_Octavian: Если я все верно понял, то баг. Мы им занимаемся.
PaulAl73 (05 Апр 2016 - 17:44) писал: "Для обнаружения корабля кораблём между ними должна быть линия
прямого взгляда. Эта линия может быть прервана как ландшафтом, так
и дымовой завесой.Благодаря этой проверке корабли не могут видеть
друг друга сквозь скалы и густые облака дыма. Это вполне логично и
нужно. Для проверки от верхней точки корабля-наблюдателя проводится
воображаемая линия до верхней точки корабля-цели (раньше
проверялись также крайние точки, но это убрали за ненадобностью).
Если линии ничего не мешает, считается, что корабли друг друга
могут видеть"Вот из за этого пункта я попадал в неприятные ситуации, а именно отказ от проверок крайних точек. Когда корабль противника выходит из за острова то пока его верхняя точка не покажется из за острова ты его не видишь, хотя вполне можно стрелять в его носовую часть. Был случай когда я видел что корабль противника ( с хп на два моих залпа, у меня при этом оставалось хп где то на один его залп) должен выйти из -за острова, его подсвечивал наш ЭМ. В момент когда начала показываться его носовая часть (уже была видна оконечность), он потопил нашего ЭМА, и пропал из засвета. Я его не видел с 5-6 КМ. Я опешил от такой неожиданности и не дотумкал стрелять в пустое место где он должен был появится. Увидел его только когда он вышел более чем на половину. Как результат я не успел нанести по нему два залпа как собирался со всех орудий и слился. Также был случай когда я остался с противником один на один в конце боя(оба на Мексике с примерно равными хп на полтора два залпа, больше никого не было, разведчики ни мой ни его не были подняты.) между нами был остров, мы шли к друг другу под небольшим углом. По хорошему мы должны были увидеть друг друга одновременно выходя из за острова. Как факт он увидел меня намного раньше и успел нанести по мне два залпа а я только один. В обоих случаях такие ситуации возникали при выходе из за островов. Подозреваю что такие случаи (которые вызывают у меня только отрицательные эмоции) были как раз из за отсутствия проверки видимости крайней точки.
Скажите это считается нормальной ситуацией когда я должен видеть часть корабля с близкого расстояния при выходе его из-за острова, но при этом её не вижу?
З.Ы. в обоих случаях лагов не наблюдалось и пинг был хороший.
Sub_Octavian: Мы в целом приходим к таким же выводам, поэтому скорее всего
проверку по трем точкам в механику вернем.
Basanetss (09 Апр 2016 - 14:51) писал: Не пинайте меня, не отсылайте.... НО 1.Почему Вы опубликовали эту
тему только сейчас? Мало того, Вы не считаете позорным признать,
что даже эта тема не полная и будет ещё дорабатываться (!!!) Каждый
раз Вы ссылаетесь на заботу о новичках, и каждый раз я понимаю, что
это только отговорки. Если Вам так важны новички, то почему Вы
вспомнили о том, что им нужно знать только сейчас? 2.Почему нельзя
разместить на сайте свободный для скачивания полноценный гайд по
миру кораблей? Почему? 3.Почему сразу не рассказать о том, как Вы
видите эту игру? Ознакомьте нас сразу со всеми правилами и
механиками, чтобы не разжевывать нам их после тонн вайна в темах по
фидбеку. PS. Заметьте, я не негодую, я задаю вполне очевидные
вопросы. И хочу получить на них исчерпывающие ответы. Играть станет
приятнее, если все будут понимать правила игры, её основы. Sub_Octavian: 1. Новичкам в основном вообще наплевать на эти подробности. Не
путайте понятия. Только сейчас потому что до этого писал другие
статьи, их можно найти в разделе "Механики игры". 2. Потому что он
никому особо не нужен. Мы считаем более важным некоторые компоненты
обучения в игре, над ними и работаем. 3. Обычному игроку вообще не
интересны механики и разжевывания. Он взаимодействует с игрой. То,
что я тут пишу - это для продвинутых командиров, которые хотят
разбираться в нюансах.
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2112738
Ссылка на сообщение: #2112738
SindenOtsu: Вслед за КОР-1 в нашим списке корабельных развечдиков следует
пейперплейн, он же конкурсант КОР-2, в исполнении Никитина. Про
самолёт можно прочитать здесь. А вот как он выглядит у нас в игре:
Так сказать наш отечественный Грумман Дак.
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2112704
Neverhoodo (11 Апр 2016 - 15:16) писал: Если можно, спросите плз....
Реально не понятно, зачем убрали? Ну
раз Су-2 можно вести, то можно еще и всторону ЛБШ посмотреть? У
ЛбШа даже размах крыльев меньше:12 м против 14м В 1939г. ОКБ С.А.
Кочеригина на базе скоростного разведчика Р-9 построило два
двухместных легких штурмовика с неубирающимися шасси в обтекателях
- Ш-1 (ЛБШ) с мотором М-88 и Ш-2 с мотором М-87А.
Ссылка на сообщение: #2112704
Neverhoodo (11 Апр 2016 - 15:16) писал: Если можно, спросите плз....SindenOtsu: Смотрим, конечно. И в его сторону, и в сторону
экспериментальных самолётов Поликарпова, Микояна и Таирова.
turbo07
Лидеры форума. Поведение на форуме. Пишите, кто и чем недоволен.В отношении ЛФ.
11.04.2016 15:15:16
Тема: Лидеры форума. Поведение на форуме. Пишите, кто и чем недоволен.В отношении ЛФ.
Ссылка на сообщение: #2112677
paladin3931 (11 Апр 2016 - 10:28) писал: Да. Уважаемые Модераторы, закройте тему. Я свои выводы сделал.
Ссылка на сообщение: #2112677
paladin3931 (11 Апр 2016 - 10:28) писал: Да. Уважаемые Модераторы, закройте тему. Я свои выводы сделал.turbo07: Тема закрыта по просьбе paladin3931.
Тема: Обновление 0.5.4.2
Ссылка на сообщение: #2112644
ermanec (11 Апр 2016 - 11:32) писал: 12-ти-апрельских супрызофф, значить, не будет? 
DVA_War (11 Апр 2016 - 13:07) писал: Если с имеющихся кораблей я сниму капитанов в резерв места
добавятся? Или их автоматом посадят назад на корабли, а в
освободившиеся слоты закинут новеньких?
Ссылка на сообщение: #2112644
ermanec (11 Апр 2016 - 11:32) писал: 12-ти-апрельских супрызофф, значить, не будет? kindly: Не будет.
DVA_War (11 Апр 2016 - 13:07) писал: Если с имеющихся кораблей я сниму капитанов в резерв места
добавятся? Или их автоматом посадят назад на корабли, а в
освободившиеся слоты закинут новеньких?kindly: Места будут автоматически начислены вместе с
командирами только если в резерве игрока свободных мест нет.
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2112399
Neverhoodo (11 Апр 2016 - 11:19) писал: В каких то версиях игры было названия катапультных истребителях,
установленых на кр и лк. Потом, по какой то причине - их убрали...
вопрос - будут ли снова это описания прямо в клиенте? Или решили
вообще от этого отказаться?
Ссылка на сообщение: #2112399
Neverhoodo (11 Апр 2016 - 11:19) писал: В каких то версиях игры было названия катапультных истребителях,
установленых на кр и лк. Потом, по какой то причине - их убрали...
вопрос - будут ли снова это описания прямо в клиенте? Или решили
вообще от этого отказаться?SindenOtsu: На этот вопрос быстро ответить не смогу. Нужно поспрашивать
товарищей из интерфесов. По поводу Су-2 - действительно
хороший аналог B5N, но с несколько другой нагрузкой на крыло. Более
скоростной, но менее "летучий".
Тема: Награду за испытание "Поединок с линкором" порезали?
Ссылка на сообщение: #2112343
Ссылка на сообщение: #2112343
Sub_Octavian: Всем привет. Прошу прощения за задержку с ответом. Это
действительно был баг, благодаря своевременному обращению в ЦПП его
починили 8 апреля вечером, и все последующее время акция работала
как надо. Спасибо за помощь! Закрыто.
Тема: Лидеры форума в апреле
Ссылка на сообщение: #2112309
onik63 (11 Апр 2016 - 13:44) писал: Оно не неинтересное. Оно лучшее. Так же справедливо будет ,
выдавать больше награды тем , кто находится в группе свыше двух
месяцев. Кроме этого , нужно серьезно усложнить критерии отбора в
группу.Пункт номер один , вообще никакой критки не выдерживает. Его
надо менять. Количество участников в группе , нужно сократить до
150 человек.
Ссылка на сообщение: #2112309
onik63 (11 Апр 2016 - 13:44) писал: Оно не неинтересное. Оно лучшее. Так же справедливо будет ,
выдавать больше награды тем , кто находится в группе свыше двух
месяцев. Кроме этого , нужно серьезно усложнить критерии отбора в
группу.Пункт номер один , вообще никакой критки не выдерживает. Его
надо менять. Количество участников в группе , нужно сократить до
150 человек.kindly: Почему 150?
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2112211
Ссылка на сообщение: #2112211
Jluca: Через минут 10 кто со мной?)
Тема: Серьезный (для меня) БАГ при запуске игры
Ссылка на сообщение: #2112033
Ссылка на сообщение: #2112033
Chrysilis: Проблема такая к сожалению есть, она исправлена в следующем большом
обновлении (примерно в конце апреля). Пока могу посоветовать только
не переключаться на другое окно до появления экрана логина.
Тема: Лидеры форума в апреле
Ссылка на сообщение: #2112012
zxxx_Puma_xxxz (11 Апр 2016 - 10:28) писал: Доброго времени суток всем. И снова я читаю в очередной теме о ЛФ
50% сообщений в виде нападок на Лидеров форума и 50% сообщений, где
ЛФ "отбиваются палкой" на нападающих. Я не утверждаю, что среди ЛФ
нету флудящих, тролящих и т.п. представителей группы. Но уже
порядком поднадоело "сгребание в один мешок" всех ЛФ, потому-что
кому-то кто-то нагрубил, запостил не то видео, картинку и т.п.,
ответил: "напишите в ЦПП", а кто-то, кто не попал в группу просто
из зависти к 20 флажкам каждого вида начинает свою "войну" с ЛФ.
Уважаемый kindly, у меня есть предложение, касающееся
группы "Лидеры Форума". Скажите пожалуйста, куда мне лучше его
написать, чтобы можно было конструктивно его обговорить и оно не
затерялось на пару недель в ожидании ответа на него? За ранее
благодарю за ответ.
zxxx_Puma_xxxz (11 Апр 2016 - 12:01) писал: Да в целом ничего особенного я не придумал (а может и вообще
- такое предлагали ранее. Честно - не искал). Я просто склоняюсь
версии, что большинству, "косо смотрящих" на ЛФ, не нравится
поощрение в виде флажков. Немного отступлю от своего
предложения: по 20 флажков каждого вида это порядка 37 - 75 боев на
всех типах кораблей. Я конечно не знаю кто и как их использует, как
часто играет и т.п., но мое мнение - это их количество (флажков) не
стоит безудержной зависти. P.S. Это мое мнение, я его никому не
навязываю. Каждый может иметь иное мнение на этот счет. И вот
собственно, что я хотел предложить: Начислять флажки (кстати, сами
ЛФ не раз предлагали вообще отказаться от подобного вида поощрения,
но kindly не поддержал эту идею [ссылок и цитат не
будет - мне лень "рыть" форум. Захотите - поверите, нет - так тому
и быть])... Так вот, начислять флажки, я предлагаю, не
сразу, как происходит смена группы на "Лидер форума", а по итогам
месяца. Т.е. - если ЛФ в течение месяца "вел себя правильно", а
именно смог удержать данную группу для себя на следующий месяц -
вот тогда и начислять "ненавистные" 20 флажков каждого вида. Если
не смог - значит не достоин. Мне кажется, что это будет стимулом
для ЛФ в адекватности и, с другой стороны, может хоть немного
остудит мнение, что ЛФ только за флажками охотятся.
Ссылка на сообщение: #2112012
zxxx_Puma_xxxz (11 Апр 2016 - 10:28) писал: Доброго времени суток всем. И снова я читаю в очередной теме о ЛФ
50% сообщений в виде нападок на Лидеров форума и 50% сообщений, где
ЛФ "отбиваются палкой" на нападающих. Я не утверждаю, что среди ЛФ
нету флудящих, тролящих и т.п. представителей группы. Но уже
порядком поднадоело "сгребание в один мешок" всех ЛФ, потому-что
кому-то кто-то нагрубил, запостил не то видео, картинку и т.п.,
ответил: "напишите в ЦПП", а кто-то, кто не попал в группу просто
из зависти к 20 флажкам каждого вида начинает свою "войну" с ЛФ.
Уважаемый kindly, у меня есть предложение, касающееся
группы "Лидеры Форума". Скажите пожалуйста, куда мне лучше его
написать, чтобы можно было конструктивно его обговорить и оно не
затерялось на пару недель в ожидании ответа на него? За ранее
благодарю за ответ. kindly: Всегда можно написать мне в личку. Видимо это оно?
zxxx_Puma_xxxz (11 Апр 2016 - 12:01) писал: Да в целом ничего особенного я не придумал (а может и вообще
- такое предлагали ранее. Честно - не искал). Я просто склоняюсь
версии, что большинству, "косо смотрящих" на ЛФ, не нравится
поощрение в виде флажков. Немного отступлю от своего
предложения: по 20 флажков каждого вида это порядка 37 - 75 боев на
всех типах кораблей. Я конечно не знаю кто и как их использует, как
часто играет и т.п., но мое мнение - это их количество (флажков) не
стоит безудержной зависти. P.S. Это мое мнение, я его никому не
навязываю. Каждый может иметь иное мнение на этот счет. И вот
собственно, что я хотел предложить: Начислять флажки (кстати, сами
ЛФ не раз предлагали вообще отказаться от подобного вида поощрения,
но kindly не поддержал эту идею [ссылок и цитат не
будет - мне лень "рыть" форум. Захотите - поверите, нет - так тому
и быть])... Так вот, начислять флажки, я предлагаю, не
сразу, как происходит смена группы на "Лидер форума", а по итогам
месяца. Т.е. - если ЛФ в течение месяца "вел себя правильно", а
именно смог удержать данную группу для себя на следующий месяц -
вот тогда и начислять "ненавистные" 20 флажков каждого вида. Если
не смог - значит не достоин. Мне кажется, что это будет стимулом
для ЛФ в адекватности и, с другой стороны, может хоть немного
остудит мнение, что ЛФ только за флажками охотятся. kindly: И вот собственно, что я хотел предложить: Начислять флажки (кстати,
сами ЛФ не раз предлагали вообще отказаться от подобного вида
поощрения, но kindly не поддержал эту идею [ссылок и цитат не
будет - мне лень "рыть" форум. Захотите - поверите, нет - так тому
и быть])... Так вот, начислять флажки, я предлагаю, не
сразу, как происходит смена группы на "Лидер форума", а по итогам
месяца. Т.е. - если ЛФ в течение месяца "вел себя правильно", а
именно смог удержать данную группу для себя на следующий месяц -
вот тогда и начислять "ненавистные" 20 флажков каждого вида. Если
не смог - значит не достоин. Мне кажется, что это будет стимулом
для ЛФ в адекватности и, с другой стороны, может хоть немного
остудит мнение, что ЛФ только за флажками охотятся. Совсем
отказываться от сигналов мы не будем, но предложение выдавать их
"по факту" - интересное.
Тема: Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Новый набор
Ссылка на сообщение: #2111763
Kontaktor_psa (11 Апр 2016 - 12:40) писал: Отнюдь , если принимаете заявки от новых желающих , то
вероятность стремится к 0
Ссылка на сообщение: #2111763
Kontaktor_psa (11 Апр 2016 - 12:40) писал: Отнюдь , если принимаете заявки от новых желающих , то
вероятность стремится к 0Jluca: На Питер число возможных участников так или иначе
ограничено. Каждый раз мы стараемся брать новых игроков. Так что...
всё равно)
Тема: Бессмертный полк. А вы примете участие в проекте.
Ссылка на сообщение: #2111628
Ссылка на сообщение: #2111628
Jluca: Я буду!
Тема: Радио Wargaming FM. Просто космос!
Ссылка на сообщение: #2111335
Karvern (09 Апр 2016 - 17:50) писал: Опрос не стал проходить, т.к. слушаю только музыкальный канал.
Некоторые треки вполне себе, утянул в коллекцию.
Ссылка на сообщение: #2111335
Karvern (09 Апр 2016 - 17:50) писал: Опрос не стал проходить, т.к. слушаю только музыкальный канал.
Некоторые треки вполне себе, утянул в коллекцию.Jluca: А какие музыкальные стили предпочитаете?
Тема: Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Новый набор
Ссылка на сообщение: #2111262
WhiteDracon (08 Апр 2016 - 15:27) писал: А если я вдруг буду в Питере, то можно просто так зайти?
Gromolet_SPB (09 Апр 2016 - 02:58) писал: Jluca отправил анкету смотрите, как обещал,простите но раньше
просто не было возможности ее отправить. эх ты
4ernaja_Koshka (10 Апр 2016 - 03:22) писал: Ну вот, опять не позвали
Ссылка на сообщение: #2111262
WhiteDracon (08 Апр 2016 - 15:27) писал: А если я вдруг буду в Питере, то можно просто так зайти?Jluca: Пишите, когда наступит это "вдруг")
Gromolet_SPB (09 Апр 2016 - 02:58) писал: Jluca отправил анкету смотрите, как обещал,простите но раньше
просто не было возможности ее отправить. эх тыJluca: Спасибо. Посмотрим ближе к новому исследованию.
4ernaja_Koshka (10 Апр 2016 - 03:22) писал: Ну вот, опять не позвалиJluca: Не расстраивайтесь. По теории вероятности, в следующий раз у
вас больше шансов)
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2111010
GeorgeK30 (09 Апр 2016 - 21:30) писал: На самом деле очень приятно, что есть столько неравнодушных
людей.
Надеюсь, что к написанию руководств, гайдов присоединятся и новые пользователи и их старания также будут оценены по достоинству. Пока же предлагаю ознакомиться со списком техники, гайды по которой хотелось бы увидеть в первую очередь:
Навигатор по написанию гайдов.
Ссылка на сообщение: #2111010
GeorgeK30 (09 Апр 2016 - 21:30) писал: На самом деле очень приятно, что есть столько неравнодушных
людей.Надеюсь, что к написанию руководств, гайдов присоединятся и новые пользователи и их старания также будут оценены по достоинству. Пока же предлагаю ознакомиться со списком техники, гайды по которой хотелось бы увидеть в первую очередь:
Навигатор по написанию гайдов.
Jluca: Добавила ссылку в стартовый. Спасибо.
Тема: Обновление 0.5.4.2
Ссылка на сообщение: #2110863
darter2010 (10 Апр 2016 - 20:09) писал: Посмотрим что будет в конце месяца
А арпеджио опять нету
Ссылка на сообщение: #2110863
darter2010 (10 Апр 2016 - 20:09) писал: Посмотрим что будет в конце месяцаkindly: Продолжение Арпеджио отдельно будем анонсировать.
Тема: Когда вы поменяете свою экономику ? Не на чем играть уже.
Ссылка на сообщение: #2110424
trenkvaz (11 Апр 2016 - 10:23) писал: А почему я должен фармить ? Это игра, а не работа.Мне тупо
надоест играть на одном корабле чисто для фарма, чтобы была
возможность купить другие корабли.Я что должен на одном
Мурманске играть тысячи боев ? Повторюсь должна быть система, что
на корабль нового уровня можно было набрать одновременно и опыт и
кредитов, играя на корабле предыдущего уровня. А фарм останется
только на расходники и модернизацию.
Ссылка на сообщение: #2110424
trenkvaz (11 Апр 2016 - 10:23) писал: А почему я должен фармить ? Это игра, а не работа.Мне тупо
надоест играть на одном корабле чисто для фарма, чтобы была
возможность купить другие корабли.Я что должен на одном
Мурманске играть тысячи боев ? Повторюсь должна быть система, что
на корабль нового уровня можно было набрать одновременно и опыт и
кредитов, играя на корабле предыдущего уровня. А фарм останется
только на расходники и модернизацию.MedvedevTD: Ну ок, вы никому ничего не должны. Но... почему же вы
решили, что кто то, что то должен вам? Система, где вся ветка легко
и просто становится доступной для изучения и покупки -
заведомо проигрышная, ибо интерес у большинства игроков
пропадёт весьма и весьма быстро.
Нормальный взрослый человек понимает, что для достижения конечной цели необходимо трудится. И лишь человек проложивший усилия, получает радость от достигнутого результата. Халява же даёт радость кратковременную и ощущения ценности за собой не располагает. Если же вам не очень хочется заморачиваться и вы привыкли к быстрому и халявному получению "вот это хочу", то есть премиум магазин, в прем магазине есть прем кораблики и наборы шикарных флажков.
За бой, при таком раскладе, легко и просто можно выносить по 500 000 кредитов чистыми.
Повторюсь. Давайте будем придерживаться вашего же "А почему я должен?"
Вы никому ничего не должны! Равно как никто и ничего не должен вам!
Нормальный взрослый человек понимает, что для достижения конечной цели необходимо трудится. И лишь человек проложивший усилия, получает радость от достигнутого результата. Халява же даёт радость кратковременную и ощущения ценности за собой не располагает. Если же вам не очень хочется заморачиваться и вы привыкли к быстрому и халявному получению "вот это хочу", то есть премиум магазин, в прем магазине есть прем кораблики и наборы шикарных флажков.
За бой, при таком раскладе, легко и просто можно выносить по 500 000 кредитов чистыми.
Повторюсь. Давайте будем придерживаться вашего же "А почему я должен?"
Вы никому ничего не должны! Равно как никто и ничего не должен вам!
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2109664
HoffnungsloserJosefBoese (11 Апр 2016 - 04:25) писал: Заранее Спасибо и да - разумеется я понимаю, что это
исключительно акт доброй воли и наличия свободного времени и
желания, так что никаких обязательств, конечно. Буду сердечно
благодарен, если бы Вы могли бы просто озвучить тут потом, как
посмотрите - свой вердикт - будет / не будет, возможно / не
возможно, хорошо/ не хорошо. С Уважением, Хофф 
Ссылка на сообщение: #2109664
HoffnungsloserJosefBoese (11 Апр 2016 - 04:25) писал: Заранее Спасибо и да - разумеется я понимаю, что это
исключительно акт доброй воли и наличия свободного времени и
желания, так что никаких обязательств, конечно. Буду сердечно
благодарен, если бы Вы могли бы просто озвучить тут потом, как
посмотрите - свой вердикт - будет / не будет, возможно / не
возможно, хорошо/ не хорошо. С Уважением, Хофф MedvedevTD: Дело не во времени, а в технической реализации. Там ведь
звуки выстрелов заточены исключительно на идс определённых
кораблей. В текущей реализации модифицирования звуков, выстрелы
вообще исключены как таковые.
Вполне возможно что в версии 5.5 подход несколько изменят, а значит появится и сама возможность.
Ждём.
Вполне возможно что в версии 5.5 подход несколько изменят, а значит появится и сама возможность.
Ждём.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2109431
HoffnungsloserJosefBoese (11 Апр 2016 - 00:26) писал: Уважаемый Медведев ! Вы успешно сделали и включили в свой модпак
порт "Игрушечный", по мотивам этого чудесного первоапрельского
ивента в джакузи/ванной/раковине, который нам к нашему глубочайшему
удовольствию и полнейшей детской радости недавно подарили
Разработчики. Вопрос - пока ещё ивент не убрали и его файлы
есть в клиенте игры, под рукой, можно ли также сделать звуковой
мод, который ( как идея - один вариант - вместе с установкой из
Вашего модпака Вашего игрушечного порта, второй вариант -
отдельно без установки игрушечного порта) заменял бы звуки во
всех обычных боях на те звуки, которые издают пластмассовые
кораблики в ванной ? Представьте себе "Ямато" стрелящий со звуком
"Покетбота" или "Ботишкафа", или "Шимаказе" с таким пумкающим
детским звуком запускающим свои смертоносные торпеды ? Больше
всего в режиме "Руинберг в Джакузи" понравилась озвучка и вся вот
эта атмосфера банного веселья. Это шедевр, и пока он есть - он не
должен пропасть и кануть в лету. Мне кажется, будет очень забавно.
Ну и конечно - на любителя. 
vratartimonzo (11 Апр 2016 - 01:58) писал: Все получилось. Только не очень понятно, что в какой строчке
писать.
Ссылка на сообщение: #2109431
HoffnungsloserJosefBoese (11 Апр 2016 - 00:26) писал: Уважаемый Медведев ! Вы успешно сделали и включили в свой модпак
порт "Игрушечный", по мотивам этого чудесного первоапрельского
ивента в джакузи/ванной/раковине, который нам к нашему глубочайшему
удовольствию и полнейшей детской радости недавно подарили
Разработчики. Вопрос - пока ещё ивент не убрали и его файлы
есть в клиенте игры, под рукой, можно ли также сделать звуковой
мод, который ( как идея - один вариант - вместе с установкой из
Вашего модпака Вашего игрушечного порта, второй вариант -
отдельно без установки игрушечного порта) заменял бы звуки во
всех обычных боях на те звуки, которые издают пластмассовые
кораблики в ванной ? Представьте себе "Ямато" стрелящий со звуком
"Покетбота" или "Ботишкафа", или "Шимаказе" с таким пумкающим
детским звуком запускающим свои смертоносные торпеды ? Больше
всего в режиме "Руинберг в Джакузи" понравилась озвучка и вся вот
эта атмосфера банного веселья. Это шедевр, и пока он есть - он не
должен пропасть и кануть в лету. Мне кажется, будет очень забавно.
Ну и конечно - на любителя. MedvedevTD: Я обязательно посмотрю что можно с этим сделать.
Но обещать не буду за результат.
Но посмотрю.
Обязательно!20:07 Добавлено спустя 3 минуты
Но обещать не буду за результат.
Но посмотрю.
Обязательно!20:07 Добавлено спустя 3 минуты
vratartimonzo (11 Апр 2016 - 01:58) писал: Все получилось. Только не очень понятно, что в какой строчке
писать. MedvedevTD: Благодарю вас 
Тема: Сражение линейного крейсера "Худ" и линкора "Бисмарк". Часть 1
Ссылка на сообщение: #2109169
sergan58ru (10 Апр 2016 - 21:41) писал: http://www.hmshood.c...attlemapper.gif
на схеме 2 поворота
присмотритесь внимательно первый поворот на 20 градусов
произведен 5,55 обоими кораблями в 6,00 это второй
поворот которого Худ не пережил за сим откланиваюсь
спс за беседу
Ссылка на сообщение: #2109169
sergan58ru (10 Апр 2016 - 21:41) писал: http://www.hmshood.c...attlemapper.gif
на схеме 2 поворота
присмотритесь внимательно первый поворот на 20 градусов
произведен 5,55 обоими кораблями в 6,00 это второй
поворот которого Худ не пережил за сим откланиваюсь
спс за беседуArdRaeiss: По указанной Вами ссылке схема светло-зелёным и синим по
тёмно-синему говорит что Худ поворота не начал - начал POW, но был
практически тут-же вынужден уклоняться от стремительно тонущих
обломков флагмана.
Тема: Сражение линейного крейсера "Худ" и линкора "Бисмарк". Часть 1
Ссылка на сообщение: #2109091
sergan58ru (10 Апр 2016 - 21:10) писал: схема попаданий по Худу на том же сайте http://www.hmshood.c...it/hoodhits.gif
Ссылка на сообщение: #2109091
sergan58ru (10 Апр 2016 - 21:10) писал: схема попаданий по Худу на том же сайте http://www.hmshood.c...it/hoodhits.gifArdRaeiss: Только вот сами англичане по сей день не знают, в какой конкретно
момент финального поворота Худ рванул. То есть, вроде как, поворот
начать они успели... возможно. Но при этом повернуть полностью
повернуть Худ уже не смог. Опять же, возможно. POW в этом плане,
увы, не так показателен, поскольку он неизбежно несколько
запаздывал с манёвром.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 21:10:33
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2109015
ShDL_ (10 Апр 2016 - 21:08): Ну у нас страна большая. В Краснодаре в феврале по моему уже +20 было. И у меня дома сегодня было около 20. Открыл шашлычный сезон. Какие нафиг игрушки, если за окном так классно?
Ссылка на сообщение: #2109015
ShDL_ (10 Апр 2016 - 21:08): Ну у нас страна большая. В Краснодаре в феврале по моему уже +20 было. И у меня дома сегодня было около 20. Открыл шашлычный сезон. Какие нафиг игрушки, если за окном так классно?
Umbaretz: Средняя температура в Краснодаре в феврале этого года - +7.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 21:08:05
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2109003
Arwiden (10 Апр 2016 - 21:01): Откуда столько энергии, на самом деле? Неужели не устаете? С каждым днем даже на форум заходить уже не тянет, не то что такие простыни строчить.
Ссылка на сообщение: #2109003
Arwiden (10 Апр 2016 - 21:01): Откуда столько энергии, на самом деле? Неужели не устаете? С каждым днем даже на форум заходить уже не тянет, не то что такие простыни строчить.
Umbaretz: Это ещё не простыня.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 20:42:20
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108937
ShDL_ (10 Апр 2016 - 20:41): Полностью не читал всю тему, но была такая мысль, что онлайн не растет из-за сезона не озвучивалась? Весна, а потом лето, тепло, шашлыки, мотоциклы, вылазки, море... какие нафиг кораблики? Отдыхать надо, а не мышку давить.
Ссылка на сообщение: #2108937
ShDL_ (10 Апр 2016 - 20:41): Полностью не читал всю тему, но была такая мысль, что онлайн не растет из-за сезона не озвучивалась? Весна, а потом лето, тепло, шашлыки, мотоциклы, вылазки, море... какие нафиг кораблики? Отдыхать надо, а не мышку давить.
Umbaretz: Угу, прям с февраля шашлыки жарят и на море купаются. На
мотоцикле.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 20:33:54
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108909
xanaxz (10 Апр 2016 - 20:20): Замечательный пост с достаточно разумным анализом ситуации в игре. Но все же с небольшими перекосами. ) Без обид, реально очень честно и много пунктов по делу но в целом такое впечатление что кораблям как танкам уже пять лет и нужно подводить поминальный итог. ) А если пробовать помогать разработчикам делать игру лучше? Именно подобным анализом, только с предложениями? Не боясь что на любое предложение типа "грабить корованы" все форумные тролли уже заточили по 100500 перьев? Не интересно? Пробую усилить ваши мысли по пунктам. Вы правы, игра про прокачку. Но именно долгая прокачка в танках, научила большую часть аудитории которой много и здесь в кораблях, что десятые уровни ничего кардинально в игровом процессе не меняют, а даже усложняют игру, так как там больше опытных и сильных противников. То есть долго мучались мучались качали качали, а этот хваленый Т-54 также пробивают и он также проигрывает как не сильно хваленый Т-28. И средний игрок которых в игре большинство идет на низкие или средние уровни где он чувствует себя более комфортно. Думая - "Ну ща я им на моем любимом КВ-1 покажу". А так как на 10 уровнях точно такие же сливы как и на пятых шестых, и повлиять на победу на десятых уровнях сложнее чем на 5-6, то естественно более менее нормальный средний игрок так и делает. То есть чаще играет на младших и средних уровнях, где его влияние на ход боя более весомо. Вроде логично? В кораблях практически тоже самое. И вы абсолютно правы, что любитель флота будет прокачивать все подряд, а вот игрок любить компьютерных игр будет делать то что я описал выше, то есть играть на технике которая позволяет нагибать более уверенно и не напрягаться, и это однозначно не десятые уровни. Отсюда и дальнейшее развитие событий в игре. Любитель флота будет на ура принимать любую новую ветку и с жадностью ее проходить, а любитель легкого нагиба будет в любой новой ветке искать очередную имбу дабы снова начать ногибать...И весь смысл игры для такого игрока заключен именно в таком подходе. Я не осуждаю и не порицаю подобный подход, но лично мне ближе любители флота.
Теперь насчет анализа всех веток, да
вы достаточно точно изложили о большинстве характерных черт каждого
класса больших наций которые есть в игре то есть США и Японии, но
это не предел новых возможностей для игры. Например когда
введут немецкие линкоры, у них будет своя фишка, типа точные орудия
и весьма рендомная броня, так же неплохая скорость и маскировка для
лк, (думаю Тирпиц уже показал и доказал это) Чем не своя
манера игры? ) Мало того в игре еще нет Англии, а там вообще очень
много необычного в каждом классе кораблей, например ЛК Англии (судя
по Варспайту и историческим данным) будут очень бронированными и с
очень большим калибром на младших и средних уровнях. Да
и топовые лк Англии будут весьма мощные. То есть смогут
танковать и держать удар. Легкие крейсеры Англии судя по
историческим архивам будут еще более картонные чем немцы, но не
все. Тяжелые крейсеры будут по крепче но тоже не айс. Хотя это все
относительно. Заметьте это Англия страна чуть ли не главная морская
держава всех времен. А что вы хотели от советов? От ветки эсминцев?
Да именно так и должно быть как есть сейчас в игре, Изяслав делает
Огневого потому что в каждой ветке по игровым законам может быть
одна максимум две имбы. Киев имба даже после нерфа, а Изяслав очень
хорош, не имба но хорош вот и все. А то что Огневой
реально очень слаб на своем уровне, так а что вы хотели уважаемые
игроки, что бы любой корабль с советским флагом был КВ-1 на воде?
Не могли тогда советы в корабли, не могли. Не был СССР среди
лидеров морских держав. Не был. Это касается и крейсеров советов. А
если анализировать более плотно, то советские крейсеры очень сложно
было правильно расположить по балансу с другими нациями. И нужно
отдать должное Лесте, они справились с этой задачей с моей точки
зрения превосходно. Советские крейсеры именно то что я от
них и ждал. (Поясню, для любителей лезть и чекать
статистику, на этом основном аккаунте у меня только Богатырь,
а на запасном втором уже 100 боев на Буденном). Они вписываются в
свою своеобразную нишу с определенной манерой игры. А насчет Кирова
у меня тоже подгорало когда играл с 4-5 уровнями, и понял как на
нем играть только в боях с 6-8 уровнями. Там он чувствует себя как
и Фурутака кстати гораздо лучше. На этих уровнях нет кораблей
которые тебя поливают градом снарядов каждые 3 секунды. И можно
играть тактически. Не сильно высовываясь и играя в аккуратный
саппорт. А насчет рассуждений про Москву или Гиндербург, я не буду
ничего про них писать так как мне еще до них далеко, но судя по
отзывам западных игроков да и наших у которых они уже есть, у них
есть свои плюсы и минусы. Но узнаю я это только когда сам на них
поиграю. Удачи и успехов в боях.
Предложения по концепции есть,
предложения по конкретным кораблям я уже писал в других местах.
Я хочу баланса и интересных веток. Или надо требовать
историчного Новика на 2й-3й уровень, шоб он нагибал там вообще всё?
Или чтоб американские торпеды просто не взводились? Или потребовать
отобрать у Ямато фугасы, ибо неисторично? Ну и кто в это играть
будет? Ему пишут про то, что на советских ЭМ вполне себе уникальный
геймплей для ветки, он в ответ пишет про статку. "Вот и всё
у нас так" (с) Ну и далее подозреваю, что многие
тезисы автора - они такие не потому, что автор тщательно поиграл,
отфильтровал мысли, собрал статистику (свою) и пр. А просто потому,
что что-то у автора "зашло", а что-то - нет. Советские ЭМ вот "не
зашли". По-моему мне как раз пишут про статку. Как
американские эсминцы, но с худшей маневренностью, маскировкой и с
фиговыми торпедами. Спасибо, но не.
just__dont (10 Апр 2016 - 20:23): Ему пишут про то, что на советских ЭМ вполне себе уникальный геймплей для ветки, он в ответ пишет про статку. "Вот и всё у нас так" (с)
(01 Янв 1970 - 03:00): Ну и далее подозреваю, что многие тезисы автора - они такие не потому, что автор тщательно поиграл, отфильтровал мысли, собрал статистику (свою) и пр. А просто потому, что что-то у автора "зашло", а что-то - нет. Советские ЭМ вот "не зашли".
Ссылка на сообщение: #2108909
xanaxz (10 Апр 2016 - 20:20): Замечательный пост с достаточно разумным анализом ситуации в игре. Но все же с небольшими перекосами. ) Без обид, реально очень честно и много пунктов по делу но в целом такое впечатление что кораблям как танкам уже пять лет и нужно подводить поминальный итог. ) А если пробовать помогать разработчикам делать игру лучше? Именно подобным анализом, только с предложениями? Не боясь что на любое предложение типа "грабить корованы" все форумные тролли уже заточили по 100500 перьев? Не интересно? Пробую усилить ваши мысли по пунктам. Вы правы, игра про прокачку. Но именно долгая прокачка в танках, научила большую часть аудитории которой много и здесь в кораблях, что десятые уровни ничего кардинально в игровом процессе не меняют, а даже усложняют игру, так как там больше опытных и сильных противников. То есть долго мучались мучались качали качали, а этот хваленый Т-54 также пробивают и он также проигрывает как не сильно хваленый Т-28. И средний игрок которых в игре большинство идет на низкие или средние уровни где он чувствует себя более комфортно. Думая - "Ну ща я им на моем любимом КВ-1 покажу". А так как на 10 уровнях точно такие же сливы как и на пятых шестых, и повлиять на победу на десятых уровнях сложнее чем на 5-6, то естественно более менее нормальный средний игрок так и делает. То есть чаще играет на младших и средних уровнях, где его влияние на ход боя более весомо. Вроде логично? В кораблях практически тоже самое. И вы абсолютно правы, что любитель флота будет прокачивать все подряд, а вот игрок любить компьютерных игр будет делать то что я описал выше, то есть играть на технике которая позволяет нагибать более уверенно и не напрягаться, и это однозначно не десятые уровни. Отсюда и дальнейшее развитие событий в игре. Любитель флота будет на ура принимать любую новую ветку и с жадностью ее проходить, а любитель легкого нагиба будет в любой новой ветке искать очередную имбу дабы снова начать ногибать...И весь смысл игры для такого игрока заключен именно в таком подходе. Я не осуждаю и не порицаю подобный подход, но лично мне ближе любители флота.
Umbaretz:
just__dont (10 Апр 2016 - 20:23): Ему пишут про то, что на советских ЭМ вполне себе уникальный геймплей для ветки, он в ответ пишет про статку. "Вот и всё у нас так" (с)
Umbaretz:
(01 Янв 1970 - 03:00): Ну и далее подозреваю, что многие тезисы автора - они такие не потому, что автор тщательно поиграл, отфильтровал мысли, собрал статистику (свою) и пр. А просто потому, что что-то у автора "зашло", а что-то - нет. Советские ЭМ вот "не зашли".
Umbaretz:
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 18:23:52
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108463
BYBLOS (10 Апр 2016 - 18:15): Вот честное благородное слово! Чем меньше онлайн ,тем адекватней игроки.
Ссылка на сообщение: #2108463
BYBLOS (10 Апр 2016 - 18:15): Вот честное благородное слово! Чем меньше онлайн ,тем адекватней игроки.
Umbaretz: Скорее не тонут в потоке.
Тема: Обновление 0.5.4.2
Ссылка на сообщение: #2108457
Dimson_gr (10 Апр 2016 - 17:52) писал: Артем, можно узнать, уже решили какие условия нужна для того что бы
получить предложение о покупке Сайпана?
Alkena (10 Апр 2016 - 17:58) писал: 20 побед, на авике 5-6 уровня, это можно узнать у меня в теме, на
99 или 100 странице
plart2006 (10 Апр 2016 - 17:59) писал: Ок, вот сдержанный вопрос - не припомните хотя бы один более-менее
крупный патчноут, в котором были описаны ВСЕ изменения? Вы сами
испортили собственную репутацию. Далее, по Сайпану. Корабль
анонсирован к продаже на американском сервере 12 апреля. В итоге,
он выйдет там именно с заявленными характеристиками. У нас он
выйдет с другими? Вы можете держать одни и те же корабли с разными
характеристиками на разных серверах? Может быть, такие уже есть? По
моему, любому здравомыслящему человеку, ответы на вышеперечисленные
вопросы очевидны.
Linda102 (10 Апр 2016 - 18:01) писал: За обнову спасибки, но почему в обнове нет нового режима,
приуроченному дню " День космонавтики" 12 апреля ???
Ссылка на сообщение: #2108457
Dimson_gr (10 Апр 2016 - 17:52) писал: Артем, можно узнать, уже решили какие условия нужна для того что бы
получить предложение о покупке Сайпана?kindly:
Alkena (10 Апр 2016 - 17:58) писал: 20 побед, на авике 5-6 уровня, это можно узнать у меня в теме, на
99 или 100 страницеkindly: Ссылку бы ещё на ответ
plart2006 (10 Апр 2016 - 17:59) писал: Ок, вот сдержанный вопрос - не припомните хотя бы один более-менее
крупный патчноут, в котором были описаны ВСЕ изменения? Вы сами
испортили собственную репутацию. Далее, по Сайпану. Корабль
анонсирован к продаже на американском сервере 12 апреля. В итоге,
он выйдет там именно с заявленными характеристиками. У нас он
выйдет с другими? Вы можете держать одни и те же корабли с разными
характеристиками на разных серверах? Может быть, такие уже есть? По
моему, любому здравомыслящему человеку, ответы на вышеперечисленные
вопросы очевидны. kindly: Согласен, периодически бывали случаи, когда некоторые изменения не
попадали в патч-ноуты по разным причинам. Сейчас мы очень хотим
уйти от этой практики. Сайпан не анонсирован к продаже. На форуме
есть упоминания, но официальных новостей ещё не выходило. Вопрос не
в здравомыслии, а в обсуждении ТТХ не вышедших кораблей. Я вам со
всей ответственностью повторяю ещё раз: никто не застрахован от
изменений до официального анонса. Они действительно могут
произойти.
Linda102 (10 Апр 2016 - 18:01) писал: За обнову спасибки, но почему в обнове нет нового режима,
приуроченному дню " День космонавтики" 12 апреля ???kindly: Потому что его там и не должно быть.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 18:20:25
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108446
Ссылка на сообщение: #2108446
Umbaretz: Добавил Дисклеймер: про торпедный суп, отстутствие
вменяемого хай-енд конткента и прочее я писать не буду, о них уже
многие писали, в том числе я сам, например, перед вводом командных
боёв писал разбор почему не взлетят и как это можно
исправить - и таки не взлетели. Ссылки на другие темы у меня
есть в подписи и по тексту. Я буду писать то, что ещё не
затрагивали.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 18:12:37
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108414
just__dont (10 Апр 2016 - 18:05): Ну прочитал я все многабукф, но потерял мысль автора уже где-то на тезисах о советоэсминцах. Потому что мне причитания по поводу советоэсминцев неясны. Они весьма невооруженным взглядом воспринимаются совсем другими и играются совсем по-другому, чем прочие ЭМ. Да, это во многих отношениях "недокрейсеры", по логике разделения классов в игре. Но этим они и уникальны - и да, они без шуток вполне себе со своей "изюминкой". Ну и далее подозреваю, что многие тезисы автора - они такие не потому, что автор тщательно поиграл, отфильтровал мысли, собрал статистику (свою) и пр. А просто потому, что что-то у автора "зашло", а что-то - нет. Советские ЭМ вот "не зашли".
Ссылка на сообщение: #2108414
just__dont (10 Апр 2016 - 18:05): Ну прочитал я все многабукф, но потерял мысль автора уже где-то на тезисах о советоэсминцах. Потому что мне причитания по поводу советоэсминцев неясны. Они весьма невооруженным взглядом воспринимаются совсем другими и играются совсем по-другому, чем прочие ЭМ. Да, это во многих отношениях "недокрейсеры", по логике разделения классов в игре. Но этим они и уникальны - и да, они без шуток вполне себе со своей "изюминкой". Ну и далее подозреваю, что многие тезисы автора - они такие не потому, что автор тщательно поиграл, отфильтровал мысли, собрал статистику (свою) и пр. А просто потому, что что-то у автора "зашло", а что-то - нет. Советские ЭМ вот "не зашли".
Umbaretz: Аппеляция к статке? У меня лучше.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 18:04:40
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108378
Elterian (10 Апр 2016 - 18:02): Ну, была попытка дать советским крейсерам уникальный геймплей, ввести крейсера снайпера, по аналогам с ПТ САУ. Но не получилось, так как есть объективные причины в привычках игроков. Вроде бы и свежий посыл, но не в точку, а потому, что под них нужно было переделать карты, ттх некоторых других кораблей. Короче, перелопатить геймплей всей игры. Это дольше намного. И 6ть месяцев превратились бы в год. А надо сделать так, чтобы игра затягивала своим геймплеем. Тоесть, сделать так, чтобы видно было противника, его страдания с кучей эффектов. Тоесть, чтобы игрок затягивался пониманием, что от его игры зависит победа. Плюшек, медалек побольше. Эффектов и клинча. Причём клинча ультра эффектного. Как на заставке. Тогда, игра, уверен, взлетит. Однако, это переделка всего и всея.
Razboynick77 (10 Апр 2016 - 18:03): Мне интересно искать и найти корабль, удобный для меня, комфортный. И потом нагибать)
Еще нравятся корабли с интересным, уникальным геймплеем. Не хочется 100500 однообразных омахоидов или типа того. Взял "Атланту".
Нужны корабли, выбивающиеся из общего ряда.
И, признаться, хочется чего-то грандиозного... Ощущения гигантских эпичных сражений... А это пока нет...
"Хочется чего-то большого... Светлого..." (с) Но не на белой простыне, а на большом экране монитора)
Ссылка на сообщение: #2108378
Elterian (10 Апр 2016 - 18:02): Ну, была попытка дать советским крейсерам уникальный геймплей, ввести крейсера снайпера, по аналогам с ПТ САУ. Но не получилось, так как есть объективные причины в привычках игроков. Вроде бы и свежий посыл, но не в точку, а потому, что под них нужно было переделать карты, ттх некоторых других кораблей. Короче, перелопатить геймплей всей игры. Это дольше намного. И 6ть месяцев превратились бы в год. А надо сделать так, чтобы игра затягивала своим геймплеем. Тоесть, сделать так, чтобы видно было противника, его страдания с кучей эффектов. Тоесть, чтобы игрок затягивался пониманием, что от его игры зависит победа. Плюшек, медалек побольше. Эффектов и клинча. Причём клинча ультра эффектного. Как на заставке. Тогда, игра, уверен, взлетит. Однако, это переделка всего и всея.
Umbaretz: Есть же уже немцы. Которые тоже снайперы, только лучше. И я
про это и говорю - если есть ветки с одинаковыми концепциями - нет
смысла качать обе. А на 9м уровне уже кто угодно может снайперить.
Razboynick77 (10 Апр 2016 - 18:03): Мне интересно искать и найти корабль, удобный для меня, комфортный. И потом нагибать)
Еще нравятся корабли с интересным, уникальным геймплеем. Не хочется 100500 однообразных омахоидов или типа того. Взял "Атланту".
Нужны корабли, выбивающиеся из общего ряда.
И, признаться, хочется чего-то грандиозного... Ощущения гигантских эпичных сражений... А это пока нет...
"Хочется чего-то большого... Светлого..." (с) Но не на белой простыне, а на большом экране монитора)
Umbaretz: Да, именно уникальности не хватает. А грандиозность -
тут уже например можно поговорить о ПВЕ, например, бой с
превосходящими силами, или обстрел крепости какой-нибудь.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 18:00:52
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108350
starik_evlampiy (10 Апр 2016 - 17:59): На сколько я знаю, ПВО-сетапы у авиков сейчас крайне не выгодны. На десятых уровнях это усугубляется. С засветом ещё хуже ситуация. Надо сначала как-то эту проблему решить, а после уже вводить специализированные авианосцы.
Ссылка на сообщение: #2108350
starik_evlampiy (10 Апр 2016 - 17:59): На сколько я знаю, ПВО-сетапы у авиков сейчас крайне не выгодны. На десятых уровнях это усугубляется. С засветом ещё хуже ситуация. Надо сначала как-то эту проблему решить, а после уже вводить специализированные авианосцы.
Umbaretz: Прочитайте тему, она у меня в подписи, я всё это очень
подробно разбирал.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 17:58:39
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108336
Mark_Ayn (10 Апр 2016 - 17:56): Добавьте еще один пункт для причины кача ветки. Историчный корабль-легенда. Как например Бисмарк или Худ.
Ссылка на сообщение: #2108336
Mark_Ayn (10 Апр 2016 - 17:56): Добавьте еще один пункт для причины кача ветки. Историчный корабль-легенда. Как например Бисмарк или Худ.
Umbaretz: Я же прямо в начале написал: Потому что с точки зрения
просто игрока, а не флотофила, которому нужно ВСЁ, новые ветки
должны быть либо: Да, флотофилам легенды интересны, но
большинство игроков, как я думаю, ещё и поиграть с удовольствием
хотят.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 17:54:46
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108320
starik_evlampiy (10 Апр 2016 - 17:51): А на десятом уровне основной источник проблем -- Шимикадзэ? А если его заменить другим кораблем, с меньшим количеством торпед, но с другой фишкой? Мне кажется, что нерфить в хлам Шимку или вводить ограничения на кол-во эсминцев -- более плохие выходы.
Elterian (10 Апр 2016 - 17:54): По поводу танков. Моё мнение таково. Они были уникальны для своего времени - раз. Они затягивали, так как всегда было интересно, что дальше то? А что дальнейший танк сможет сделать? А это прокачать, а то прокачать. Тоесть, вегда был вопрос, с ответом только на новом левле. Эффекты были слабыми, но это уже была полноценная клиентская игра. К тому же ЗАТЯГИВАЮЩАЯ.
Ссылка на сообщение: #2108320
starik_evlampiy (10 Апр 2016 - 17:51): А на десятом уровне основной источник проблем -- Шимикадзэ? А если его заменить другим кораблем, с меньшим количеством торпед, но с другой фишкой? Мне кажется, что нерфить в хлам Шимку или вводить ограничения на кол-во эсминцев -- более плохие выходы.
Umbaretz: Ну я вообще говорил что нужны лёгкие авики которые будут
заниматься светом всего этого и прикрытием истребителями. Но не
будут выносить другие корабли по кд.
Elterian (10 Апр 2016 - 17:54): По поводу танков. Моё мнение таково. Они были уникальны для своего времени - раз. Они затягивали, так как всегда было интересно, что дальше то? А что дальнейший танк сможет сделать? А это прокачать, а то прокачать. Тоесть, вегда был вопрос, с ответом только на новом левле. Эффекты были слабыми, но это уже была полноценная клиентская игра. К тому же ЗАТЯГИВАЮЩАЯ.
Umbaretz: Ну вот это я и говорю - поначалу там всё было разное. Мета
перетряхивалась с вводом каждой новой ветки. А сейчас заходишь на
топах в бой - те же составы команд что и на выходе.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 17:52:11
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108306
ColonelStardust (10 Апр 2016 - 17:48): Кстати, насчет китайских тяжей - не сказал бы, что они - аналог советам, у них есть свои особенности. Что интересно - вчера в финале команды часто брали 113х но ни разу не брали ИС-7 или ИС-4. У советских крейсеров и эсминцев тоже есть свои особенности, проблема только в том, что эти особенности скорее мешают комфортно играть на них).
Ссылка на сообщение: #2108306
ColonelStardust (10 Апр 2016 - 17:48): Кстати, насчет китайских тяжей - не сказал бы, что они - аналог советам, у них есть свои особенности. Что интересно - вчера в финале команды часто брали 113х но ни разу не брали ИС-7 или ИС-4. У советских крейсеров и эсминцев тоже есть свои особенности, проблема только в том, что эти особенности скорее мешают комфортно играть на них).
Umbaretz: У них одна концепция - один калибр, низкие, неплохая лобовая
броня, плохие увн, высокая скорость. Дальше уже идёт вопрос - кто
лучше. Это уже вопросы к балансу.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 17:44:34
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108267
ZumZum1976 (10 Апр 2016 - 17:41): Можно почитать вот тут: http://proships.ru/news/2016/02/01/bad_ships/ http://proships.ru/news/2016/04/07/bad-ships-2/ Вопрос раскрыт очень хорошо.
Ссылка на сообщение: #2108267
ZumZum1976 (10 Апр 2016 - 17:41): Можно почитать вот тут: http://proships.ru/news/2016/02/01/bad_ships/ http://proships.ru/news/2016/04/07/bad-ships-2/ Вопрос раскрыт очень хорошо.
Umbaretz: Я всё это читал, я как раз пишу то чего у других не было.
Делать очередной пост "кораблики - субстанция" неконструктивно.
Umbaretz
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
10.04.2016 17:40:49
Тема: А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
Ссылка на сообщение: #2108250
Elterian (10 Апр 2016 - 17:33): Ну что же, я считаю годно. Всё по полочкам. По Кирову поддержу, да и по советским крейсерам в целом. По поводу отсутствия интереса. Для интереса нужны кучи карт и красивостей. Помимо баланса и всего остального. Тут расходимся. Ну, в любом случае +.
Ссылка на сообщение: #2108250
Elterian (10 Апр 2016 - 17:33): Ну что же, я считаю годно. Всё по полочкам. По Кирову поддержу, да и по советским крейсерам в целом. По поводу отсутствия интереса. Для интереса нужны кучи карт и красивостей. Помимо баланса и всего остального. Тут расходимся. Ну, в любом случае +.
Umbaretz: Ну, кстати, карты на мой взгляд, таки прогрессируют -
исправляют недочёты на старых, добавляют красивости.
Тема: Обновление 0.5.4.2
Ссылка на сообщение: #2108237
plart2006 (10 Апр 2016 - 17:29) писал: Опять ложь, вот пункт изменений по Сайпану из патчноута, выходящему
в продажу 12 апреля на американском сервере: Aircraft carrier
Saipan: Reduced the area of bomb scatter during
auto-attack to match the values of special attacks (with "Alt").
Bombers preparation time has been reduced to 3.5 seconds per plane.
Changed reserve ratio for fighters preset: the ratio of fighters to
bombers is 3 to 2. Не надоело врать? После выхода в продажу Сайпана
у амеров у нас он все равно меняться не будет, хоть и не объявлено
еще о его продаже.
Ссылка на сообщение: #2108237
plart2006 (10 Апр 2016 - 17:29) писал: Опять ложь, вот пункт изменений по Сайпану из патчноута, выходящему
в продажу 12 апреля на американском сервере: Aircraft carrier
Saipan: Reduced the area of bomb scatter during
auto-attack to match the values of special attacks (with "Alt").
Bombers preparation time has been reduced to 3.5 seconds per plane.
Changed reserve ratio for fighters preset: the ratio of fighters to
bombers is 3 to 2. Не надоело врать? После выхода в продажу Сайпана
у амеров у нас он все равно меняться не будет, хоть и не объявлено
еще о его продаже. kindly: Мы намеренно убрали эту строчку из нашего патч-ноута.
Корабль ещё не анонсировался в продакшн. Значит и
изменений быть не должно. Его ТТХ и их изменения можно
будет обсуждать только после официальной новости о его выходе. До
тех пор корабль находится на тестировании и всегда что-то может
измениться. Никто не застрахован от этого. P.S. будьте
пожалуйста сдержанней. Вопросы можно задавать в более спокойном
тоне.
Реклама | Adv















