Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
04.05.2016 17:06:42
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2195643

Цитата  Хотя Ка-15 будет дюже крутым для игры - если даже убрали реактивную авиацию.

SindenOtsu:  Это вот Ка-25 будет дюже крутым. А Ка-15 в самый раз на 10-й уровень. ИМХО.  


Santcoder
Долго грузится перед боем
arrow
04.05.2016 16:51:52
 
Тема: Долго грузится перед боем
Ссылка на сообщение: #2195607

Просмотр сообщенияEsq_team_RU_35 (04 Май 2016 - 16:45) писал:   Что имеете в виду.... Постоянно MsIE работает параллельно .... статистику смотрю .... no problem ...

Santcoder:   IE, например, не потребляет столько сколько хром с его огромными кэшами для быстрого поиска и вкладок. плюс здесь может аффектить количество оперативной памяти - при 3Gb система уже может начинать свопить при нехватке памяти, но тут зависит от того на каких настройках еще играет человек. Само собой это отрицательно повлияет на время загрузки - чтобы загрузить в память данные для боя ОС приходится выгружать браузер на своп.    Так что с браузером не все так однозначно. Но тот случай которых мы хотим расследовать - не зависит от браузера - время загрузки увеличилось, например, у людей с 16 Gb памяти.


Vallter_
компенсация не начислена
arrow
04.05.2016 16:25:38
 
Тема: компенсация не начислена
Ссылка на сообщение: #2195500

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (04 Май 2016 - 13:17) писал: Могу предположить, что сумма компенсаций по-прежнему зависит от цены ремонта, а цена ремонта первых уровней нулевая, если не ошибаюсь. Вот и...

Vallter_:   Верно. Плюс:  

Просмотр сообщенияWelIDone (04 Май 2016 - 13:58) писал: В следующей версии компенсация от союзника всегда будет покрывать 100% обусловленного его уроном ремонта. Тогда такой проблемы не будет. Извините, что сейчас это еще не так работает.

Vallter_:  


SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
04.05.2016 16:22:52
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2195494

Цитата  Кстати, раскопав файлы игры, увидел, что как декорации используются Хеллкет и Эвенджер. У них качество как и у авианосных аналогов?

SindenOtsu: Изначально да, но по факту - нет. Берутся вторые, или даже третьи ЛОДы, текстура ужимается в два, а чаще в четыре раза по каждой стороне, т.е. занимает места в 16 раз меньше. Качество, конечно, при этом страдает. Львиная доля бюджета видеопамяти отдается кораблям, на наземку приходится очень небольшая её часть.

Цитата  Кстати, насчет автожиров/вертолетов.

SindenOtsu:  Тема интересная. Пока думаем.  


Santcoder
Долго грузится перед боем
arrow
04.05.2016 16:03:09
 
Тема: Долго грузится перед боем
Ссылка на сообщение: #2195414

Просмотр сообщенияTbOMa_ (04 Май 2016 - 15:41) писал:   А почему до обновления все отлично было? В ваших словах вообще нет логики.     Постараюсь побыстрее их выложить. И хотелось бы узнать примерные сроки решения проблемы, смотрю не у одного меня такие проблемы, наверно у вас есть уже план действий?

Santcoder: Если получится быстро локализовать и починить - то в 0.5.5.1. Если не получится, то в 0.5.6, благо она уже не за горами. Но точных сроков я дать не могу, потому что дефект плавающий и ни в студии на тестовых конфигурациях,  ни у моих коллег на домашних конфигурациях его пока воспроизвести не удалось   Уважаемые игроки, мы сильно беспокоимся за всех - и за тех у кого слабое железо и за тех у кого сильное. Проблема в том, что пока точной корреляции между "крутостью" железа и внезапным ухудшением времени загрузки нет - пострадали и люди с очень разными конфигурациями железа. Хотя процент пострадавших от общей массы очень невелик (у нас есть серверная статистика времени загрузки), мы тем не менее хотим исправить эту проблему.   Поэтому давайте воздержимся от предложений игрокам купить новое железо - не у всех есть соответствующие финансовые возможности. Давайте будем конструктивны - если у вы столкнулись с такой же проблемой - приложите DxDiag и напишите об этом, это сильно нам поможет в локализации проблемы.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
04.05.2016 15:51:19
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2195362

Просмотр сообщенияALEXGOOOL (04 Май 2016 - 19:20) писал: Тимур.спасибо за ваш тяжкий (и.порой. не благодарный) труд ! :honoring:   Вопросик : никаких "умных миникарт" до 0.5.6 не предвидится ?  :P  :child:

MedvedevTD:   пока нет

Просмотр сообщенияDr_Trupz (04 Май 2016 - 20:06) писал: Тимур, на текущей версии зеркалирование иконок в итогах боя осталось. Не критично абсолютно. Спасибо.  

MedvedevTD:   да, работаю над этим.


SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
04.05.2016 15:47:02
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2195341

Цитата А Тонэ в игре вообще встречается? :amazed: Мне как-то не попадались ни разу:( Только в ролике про 0.5.5. видел, а то и не знал бы про его существование...

SindenOtsu:  Пока стоит на запАсном пути.  


Santcoder
0.5.5.0 баги с ARP MYOKO
arrow
04.05.2016 15:42:09
 
Тема: 0.5.5.0 баги с ARP MYOKO
Ссылка на сообщение: #2195322

Santcoder: Спасибо большое за фидбек, Дефект заведен, проблему уже исследуют.


Santcoder
Графические непонятки.
arrow
04.05.2016 15:39:42
 
Тема: Графические непонятки.
Ссылка на сообщение: #2195308

Santcoder: День добрый. А вы все так же на линуксе(WINE)? Вашей проблемой заинтересовались специалисты из рендера. Если вы перешли на windows, то нам бы не помешал ваш dxDiag.


Santcoder
Долго грузится перед боем
arrow
04.05.2016 15:33:17
 
Тема: Долго грузится перед боем
Ссылка на сообщение: #2195286

Santcoder: Добрый день! Мы сейчас как раз пытаемся локализовать эту проблему (поймать в студии, попытаться понять из-за чего это происходит чтобы починить). И нам очень поможет если вы приложите dxDiag обеих машин (как их получить написано у меня в подписи) и скрины настроек графики. Большое спасибо за фидбек заранее.


Sub_Octavian
антиСУП
arrow
04.05.2016 15:08:19
 
Тема: антиСУП
Ссылка на сообщение: #2195168

Просмотр сообщенияAlice_Fear (04 Май 2016 - 15:04) писал: Неужели я этого дождусь ?)))

Sub_Octavian: Писал уже раза 3 в "ответах разработчиков". Дождетесь :)


Sub_Octavian
О модели повреждений
arrow
04.05.2016 15:07:03
 
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2195165

Просмотр сообщенияx4x (04 Май 2016 - 14:24) писал: Тогда чем например объяснить серии по 10-20 попаданий вообще без урона на том же Кутузове, в начале боя  на близких к максимальным дистанциях ведения огня, когда при контроле попаданий через прицел, идут попадания в надстройки, либо если цель идёт на тебя строго носом и ведёшь продольный огонь ?

Sub_Octavian: Если пришлете скриншоты или видео конкретной ситуации в ЛС, с удовольствием посмотрю.


Vallter_
антиСУП
arrow
04.05.2016 14:56:27
 
Тема: антиСУП
Ссылка на сообщение: #2195128

Просмотр сообщенияKranmer (04 Май 2016 - 14:55) писал:   Да, понерфите Монтану, а то она имба страшная.

Vallter_:   ЛК VIII - X американцев в следующем обновлении, скорее всего, апнем. 


dreameater_
Fuso. Средний урон
arrow
04.05.2016 14:09:16
 
Тема: Fuso. Средний урон
Ссылка на сообщение: #2194958

Fecit_1 (04 Май 2016 - 14:00): На лицо противоречие (или лицемерие) самому себе!

dreameater_: Это дуализм. Я слежу за своей статистикой, т.к. состою на командной должности в одном из топ кланов. Положение обязывает. Потому иногда мне становится стыдно за то, что по некоторым показателям я не соответствую тем идеалам, которые требую от подчинённых.  А потом я делаю мысленный акцент на том, что это не мой профильный класс кораблей и забиваю болт. На авиках у меня пока нет проблем со статистикой. Таким образом, я играю для удовольствия на всех классах кораблей.   Вот снимут с командной должности, и не будет дуализма. Но эт врятли.


WelIDone
компенсация не начислена
arrow
04.05.2016 13:58:51
 
Тема: компенсация не начислена
Ссылка на сообщение: #2194913

WelIDone: Странно, вроде должны. В следующей версии компенсация от союзника всегда будет покрывать 100% обусловленного его уроном ремонта. Тогда такой проблемы не будет. Извините, что сейчас это еще не так работает.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
04.05.2016 13:57:46
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2194908

Просмотр сообщенияGibs0n1979 (04 Май 2016 - 18:26) писал: Так все-таки, есть ли шанс увидеть в мод-паке прицел Shark Scope V1?

MedvedevTD:   Если автор не сделает сам, то примусь я.
но не знаю когда - времени не так много у меня.


dreameater_
Fuso. Средний урон
arrow
04.05.2016 13:53:15
 
Тема: Fuso. Средний урон
Ссылка на сообщение: #2194898

onik63 (04 Май 2016 - 13:45): Лис , если не сложно. Можно по "Флетчеру" такую же таблицу. А то слоняра ничего не понимает в этом. Хочу посмотреть ...

dreameater_: Можно зайти на прошипсе в серверную, нажать на 95 или 99 и получить показатели. Дальше найти Флетчера и любоваться.


dreameater_
Fuso. Средний урон
arrow
04.05.2016 13:46:34
 
Тема: Fuso. Средний урон
Ссылка на сообщение: #2194878

stfox (04 Май 2016 - 13:42): то есть я со своей, пусть для фиолетовых и нубской но, тем не менее статистикой....получается вообще не профильный? или профильный баржевод? :(

dreameater_: Играйте для удовольствия и не парьтесь, как я.


dreameater_
Fuso. Средний урон
arrow
04.05.2016 13:39:00
 
Тема: Fuso. Средний урон
Ссылка на сообщение: #2194859

stfox (04 Май 2016 - 13:37): А у кого не фиолетовые но выше среднего, тот кто? Нубовод? :teethhappy:

dreameater_: Тот не профильный линкоровод, а значит играть на лк не умеет.


dreameater_
Fuso. Средний урон
arrow
04.05.2016 13:38:18
 
Тема: Fuso. Средний урон
Ссылка на сообщение: #2194853

nevic (04 Май 2016 - 13:35): "Пруф или балабол"©:teethhappy:

dreameater_: Вам то зачем 0_о? Пойду перепишу пока гайд по взрывотехнику, а то он устарел.


SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
04.05.2016 13:33:49
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2194835

Цитата  Хм, кстати, а ведь может КТТС и появится карты с побережьем СССР (север или Прибалтика) - тогда, мб, будут еще и декоративные самолеты СССР, кроме летающих.



Sub_Octavian
О модели повреждений
arrow
04.05.2016 13:33:41
 
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2194834

Просмотр сообщенияAnry (04 Май 2016 - 11:58) писал: прошу прощения,  а что значит"слабенький фугас" есть определение данного термина? 

Sub_Octavian: Способность фугаса пробивать броню - это 1/6 его калибра. Если в точке попадания броня (не приведенная, а номинальная) толще, то пробития не происходит, фугас взрывается и тут возможен только пожар и повреждение модулей осколками. В статье об этом написано.

Просмотр сообщенияermanec (04 Май 2016 - 13:08) писал: А на урон от фугасa тоже скорость снарядов / дальность цели теперь влияет? 
На альфе ЕМНИП было заявленно, что не влияет --> попадание фугасом в к конкретную точку в упор или с 20 км (при прочих равных условиях) будет наносить одинаковый урон. ... Но за 3к+ боев я что-то стал сомневаться, что это правило до сих пор в силе. (Пруфов нет, есть осюсения.)

Sub_Octavian: Не влияло и не влияет.


captainonthebridge
Пасхалки на картах.
arrow
04.05.2016 13:33:22
 
Тема: Пасхалки на картах.
Ссылка на сообщение: #2194832

captainonthebridge: Спасибо за ссылку, очень интересно :popcorn: Про рубрику подумаем.


Le_razrabotchique
Пасхалки на картах.
arrow
04.05.2016 13:33:22
 
Тема: Пасхалки на картах.
Ссылка на сообщение: #2194832

Le_razrabotchique: Спасибо за ссылку, очень интересно :popcorn: Про рубрику подумаем.


dreameater_
Fuso. Средний урон
arrow
04.05.2016 13:31:32
 
Тема: Fuso. Средний урон
Ссылка на сообщение: #2194823

Maximum997 (04 Май 2016 - 13:25): Если длиннее 15 см - значит не должно быть стыдно вообще:B

dreameater_: Не эксперт. Но я слышал, планка хотелок у дам 21 см +. Так что мне тут не стыдно. А вот у желтокожих - проблемы.

stfox (04 Май 2016 - 13:25): Ну если судить по фиолетовым статистам, тогда стыдно будет +95% или больше игрокам. ПЫСЫ тоже ушел плакать)

dreameater_: Стыдно/не стыдно - вопрос профиля игрока. Если ты - линкоровод, то будь добр иметь фиолетовые или синие статы. 


dreameater_
Fuso. Средний урон
arrow
04.05.2016 13:23:08
 
Тема: Fuso. Средний урон
Ссылка на сообщение: #2194778

Maximum997 (04 Май 2016 - 13:12): Не стыдно иметь зеленый урон\\фраги. А цифры значения не имеют. 

dreameater_: Зелёный - стыдно, синий - не стыдно. 65к+ Мне вот стыдно, 2к не дотягиваю. Клац клац =(


dreameater_
О модели повреждений
arrow
04.05.2016 13:09:52
 
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2194725

ImConduktor (04 Май 2016 - 13:02): Всегда так было или раньше считался полный? Мне собственно вот зачем: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/52821-вот-и-этот-день-настал/#topmost

dreameater_: Да давно уже, с начала ОБТ, может и раньше. Если начинаются проблемы, крейсер идёт бортом слишком близко, то нужно взводить ббшки об воду и пробивать подводную часть цитадели.


SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
04.05.2016 12:58:58
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2194685

Цитата  райн спирит оф сент луис, который первый перелетел через атлантику «Дух Св. Луиса»

SindenOtsu:  Не угадала. :(  Правильный ответ

Цитата  Nakajima Ki-6 (он же Фоккер Супер Юниверсал). Использовался в том числе армией и флотом Японии для грузовых и пассажирских перевозок. Очевидно, в игре стоит на каком-то японском аэродроме, символизирует прилет какого-то большого человека :)

SindenOtsu: Nechriste получает заслуженный бонус. Действительно этот самолёт мы сделали за его распространенность, в том числе в Японии.    


Pinkman26
Невозможность авторизации на некоторых сервисах Wargaming.net 5 мая
arrow
04.05.2016 12:33:35
 
Тема: Невозможность авторизации на некоторых сервисах Wargaming.net 5 мая
Ссылка на сообщение: #2194611

Pinkman26: Уважаемые игроки!5 мая с 9:00 до 9:20 (МСК) будет невозможна авторизация на серверах и на следующих ресурсах Wargaming.net:портал World of Warships; официальный форум; сайт Центра поддержки пользователей; сайт блога разработчиков; Премиум магазин; WarGag.ru; Wargaming.net Wiki.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
04.05.2016 12:32:11
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2194605

Просмотр сообщенияMIF6180 (04 Май 2016 - 17:14) писал:   По окончании двух боёв подряд не могу выйти в порт ( зависает и приходится перезагружаться)

MedvedevTD:   повторяю. удалите модпак. скачайте его снова. установите. проблема исчезнет.


kindly
РЛС в новом патче!
arrow
04.05.2016 12:16:47
 
Тема: РЛС в новом патче!
Ссылка на сообщение: #2194575

Просмотр сообщенияstaryiPen (02 Май 2016 - 16:42) писал: Поправьте отображение РЛС на СССР крейсерах и амерах! Или у Чапаева уже под 15 км светит РЛС?

kindly: Добрый день. Большое спасибо за скриншот, передадим ответственным. Только что проверил, у меня отображается корректно - 11,7км. Моды у вас не стоят?  

Просмотр сообщенияstaryiPen (03 Май 2016 - 18:51) писал: А в разделе фидбэка КМ не отвечают? Хотя бы увидеть ответ да баг, да исправим. Смысл что-то писать здесь пропадает!

kindly: Дежурные на праздниках конечно есть. Но вы ведь наверняка знаете, что баги лучше скидывать сразу в ЦПП.    


Pinkman26
Временная недоступность Личного кабинета 5 мая
arrow
04.05.2016 12:07:23
 
Тема: Временная недоступность Личного кабинета 5 мая
Ссылка на сообщение: #2194541

Pinkman26: Уважаемые игроки!5 мая с 9:00 до 9:25 (МСК) Личный кабинет будет недоступен из-за технических работ.


Sedoj_LV
Оленемер
arrow
04.05.2016 12:06:13
 
Тема: Оленемер
Ссылка на сообщение: #2194536

THE_HOLY_BIBLE (04 Май 2016 - 11:57): Я и так знаю, что 80% в бою днища, а норм игроков знаю по никам, имею в виду хайлвл.

Sedoj_LV:   это да))) почти всех наизусть знаю уже  


SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
04.05.2016 12:01:40
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2194524

Цитата  А можно, пожалуйста, рендеры самолетов-декораций, таких как B-24 

SindenOtsu:   Можно, но потом. Сперва разберемся с геймплейными самолётами.  Самолёты для декораций в некоторых случаях делались заведомо худшего качества, порой вблизи на них смотреть не стоит. А иногда мы их делали с хорошим качеством. Например, во время стажировки моделлеров мисковых объектов и моделлеров авиагруппы мы сделали несколько мисковых самолётов весьма качественно. Вот для примера самолётик: Misc_Avia_032_1.jpg Кстати, кто первым угадает, что это за самолёт и (важно!) почему этот самолёт оказался у нас в игре - тому будет бонус в 300 дублонов.


dreameater_
О модели повреждений
arrow
04.05.2016 11:50:16
 
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2194464

ImConduktor (04 Май 2016 - 11:48): Подскажиту, при сквозном побитии цитадели как будет считаться урон?

dreameater_: Как сквозняк.


Sedoj_LV
Оленемер
arrow
04.05.2016 11:46:25
 
Тема: Оленемер
Ссылка на сообщение: #2194450

Maximum997 (04 Май 2016 - 11:40):  Пока есть корабли, от которых ты не спрячешься, не убежишь, не отобьешся и все равно свое получишь - нафиг оленемер.

Sedoj_LV:  нужен, например на медленных ЛК, если стоит выбор на какой фланг ползти, то лучше, туда, где меньше красненьких


captainonthebridge
[0.5.5.х] Карты и режимы
arrow
04.05.2016 11:46:16
 
Тема: [0.5.5.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #2194449

Просмотр сообщенияserega_13_83 (01 Май 2016 - 15:36) писал: Доброго времени. Карта - Ловушка, режим - превосходство. Скриншоты говорят сами за себя:    

captainonthebridge:   Дефект заведен, ведутся работы по устранению, спасибо!

Просмотр сообщенияUlisss (03 Май 2016 - 01:05) писал: Частота появления карты "Трезубец" начинает напоминать оную у "Двух Братьев". Напрягает.

captainonthebridge: Частота выпадения карты не больше, не меньше, чем у других карт. 5-8 уровень боев.

Просмотр сообщенияPerunRos (03 Май 2016 - 16:13) писал: только что сылетел странный баг на карте "Два брата". Встал на не снимаемую мель у камня на D7. Предупреждений о столкновении не было. Пройдет вперед - немного- стоит, назад - то же самое. скрины приложил.    P.S. обидно, был в топе - можно было б настрелять(  Изображение Изображение  

captainonthebridge:   Дефект заведен, спасибо!

Просмотр сообщенияGraf_Alexey (04 Май 2016 - 10:44) писал: Если на карту Трезубец попадает взвод эсминец+авик, то авик рождает на одной линии с эсминцами - в первом ряду. Это не есть хорошо. На других картах подобной фигни нет

captainonthebridge: Проверяем, спасибо!


Le_razrabotchique
[0.5.5.х] Карты и режимы
arrow
04.05.2016 11:46:16
 
Тема: [0.5.5.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #2194449

serega_13_83 (01 Май 2016 - 15:36): Доброго времени. Карта - Ловушка, режим - превосходство. Скриншоты говорят сами за себя: f2ec4a2d7d08t.jpg 1b621c79c9cdt.jpg  

Le_razrabotchique: Дефект заведен, спасибо!

Graf_Alexey (04 Май 2016 - 10:44): Если на карту Трезубец попадает взвод эсминец+авик, то авик рождает на одной линии с эсминцами - в первом ряду. Это не есть хорошо. На других картах подобной фигни нет

Le_razrabotchique: Проверяем, спасибо!


Sedoj_LV
жестоко ....
arrow
04.05.2016 11:42:35
 
Тема: жестоко ....
Ссылка на сообщение: #2194440

Sedoj_LV: это тонкий намек, что как бы пора прекращать угнетать песок))) а на зайку пересадить, это правильно, это врагам будет очень больно


Sub_Octavian
О модели повреждений
arrow
04.05.2016 11:39:09
 
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2194429

Просмотр сообщенияDeadborn_MK (04 Май 2016 - 11:32) писал: Конечно. Особенно радует, что если враг ошибется и поставит угол - то уйдет на дно. Но если по привычке дождешься идеального борта - ничего не будет ему.

Sub_Octavian: Да, скорость снаряда на выходе из ствола всегда очень большая, с сокращением дистанции тоже можно перестараться. Это часть игры, и это в некотором смысле ее тактическая глубина.


Реклама | Adv