Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: массовый "Циклонизм". Голосовалка
Ссылка на сообщение: #2315350
nasonovep (08 Июн 2016 - 14:14) писал: Нам тут обещали, что заставлять писать развернуто не будут.
Простите, но, Леста, но вы уже задолбали врать. http://forum.worldof...48#entry2314048
Ссылка на сообщение: #2315350
nasonovep (08 Июн 2016 - 14:14) писал: Нам тут обещали, что заставлять писать развернуто не будут.
Простите, но, Леста, но вы уже задолбали врать. http://forum.worldof...48#entry2314048Jluca: А мое сообщение не противоречит сообщению коллеги. Вас никто
не заставляет. Но сообщения типа "ааа... не хочу... ааа... не
буду... рОзрабы, прекратите", как-то не воспринимаются. Потому что
это не серьезно. И из этого трудно понять, что вам не нравится и
как вам помочь.
Тема: массовый "Циклонизм". Голосовалка
Ссылка на сообщение: #2315339
Shedir_F1 (08 Июн 2016 - 14:20) писал: Ну вот я, например, никакими вопросами насчёт циклона
озодачен не был, просто поставили перед фактом. А сам эффект не
понравился сразу, ещё на тесте. Он полностью рушит весь баланс.
Превращает игру в унылый поиск врага. Большинство линкоров ввиду
малой скорости и низкой маневренности превращаются в лёгкую добычу.
Авианосец становится неуловимым молниеносные убивателем всего и
везде. Эсминцы балансируя на грани засвета могут спамить торпеды и
при первой опасности уходить. Для крейсера все так же становится не
радостно - налетел на линкор и сразу порт В общем треш-режим,
не имеющий ничего общего с тем, во что мы привыкли играть. Будь
такая погода сразу не остался бы в игре.
Ссылка на сообщение: #2315339
Shedir_F1 (08 Июн 2016 - 14:20) писал: Ну вот я, например, никакими вопросами насчёт циклона
озодачен не был, просто поставили перед фактом. А сам эффект не
понравился сразу, ещё на тесте. Он полностью рушит весь баланс.
Превращает игру в унылый поиск врага. Большинство линкоров ввиду
малой скорости и низкой маневренности превращаются в лёгкую добычу.
Авианосец становится неуловимым молниеносные убивателем всего и
везде. Эсминцы балансируя на грани засвета могут спамить торпеды и
при первой опасности уходить. Для крейсера все так же становится не
радостно - налетел на линкор и сразу порт В общем треш-режим,
не имеющий ничего общего с тем, во что мы привыкли играть. Будь
такая погода сразу не остался бы в игре.Jluca: Если бы такая погода была сразу, вы бы не смогли привыкнуть
к тому, что есть без нее. Возможно тогда ваше мнение было бы
другим.
Тема: Сравнение ТТХ линкоров [0.5.11.X]
Ссылка на сообщение: #2315322
KitOdessa (08 Июн 2016 - 14:08): Полезная ссылка спасибо, искал эту информацию. Да смущать нечего не должно все так и есть, Мексика превосходит по огневой мощи ГК Норки. Не понимаю на что влияет коф. Круппа (Норка 450, Мексика 38) я так понимаю чем меньше тем лучше??То есть снаряды Мексики будут залетать с дистанции 15 под меньшим углом в цель чем у Норки ?? В таблице указана скорость полёта ББ Мексики 823 вместо заявленных 853 Геймсмодел .
Ссылка на сообщение: #2315322
KitOdessa (08 Июн 2016 - 14:08): Полезная ссылка спасибо, искал эту информацию. Да смущать нечего не должно все так и есть, Мексика превосходит по огневой мощи ГК Норки. Не понимаю на что влияет коф. Круппа (Норка 450, Мексика 38) я так понимаю чем меньше тем лучше??То есть снаряды Мексики будут залетать с дистанции 15 под меньшим углом в цель чем у Норки ?? В таблице указана скорость полёта ББ Мексики 823 вместо заявленных 853 Геймсмодел .
dreameater_: Значит опечатка. Дома проверю. Крупп у Лесты, вроде как, свой. Но
он однозначно идёт в числитель, а вот калибр в в знаменатель. Т.е.
чем больше крупп, тем лучше. С калибром наоборот. Но все показатели
идут в определённых степенях, так что всё очень сложно. Пошёл
искать ссылку на объяснения. вот тут есть ссылки на литературу о
бронепробитии.
Тема: массовый "Циклонизм". Голосовалка
Ссылка на сообщение: #2315277
Radwan (08 Июн 2016 - 13:59) писал: А кому не нравится ЧТО делать?
Shedir_F1 (08 Июн 2016 - 13:59) писал: Откуда данные? Нигде опроса про циклон от вас не было. Или
положительным критерием является не выход из боя при появлении
циклона? Не ливнул - значит за!
Ignitus (08 Июн 2016 - 14:06) писал: Однако новые веяния - вы не хотите играть с циклоном
- всё равно будете, причём с каждым патчем всё больше и больше.
Ничего в самой постановке вопроса не цепляет?
Ссылка на сообщение: #2315277
Radwan (08 Июн 2016 - 13:59) писал: А кому не нравится ЧТО делать?Jluca: "Циклон" будет попадаться очень редко, так что он не должен
доставлять много неудобства тем, кто недоволен. Пока, что
все сообщения выглядят, как капризы "Я не хочу, поэтому не
делайте". Пишите развернуто, чем и почему вы недовольны. Чего бы
хотелось и что предлагаете.
Shedir_F1 (08 Июн 2016 - 13:59) писал: Откуда данные? Нигде опроса про циклон от вас не было. Или
положительным критерием является не выход из боя при появлении
циклона? Не ливнул - значит за!Jluca: Были... и не только опросы. Была проведена большая работа
относительно "Циклона". 11:11 Добавлено спустя
1 минуту
Ignitus (08 Июн 2016 - 14:06) писал: Однако новые веяния - вы не хотите играть с циклоном
- всё равно будете, причём с каждым патчем всё больше и больше.
Ничего в самой постановке вопроса не цепляет? Jluca: Не возможно сделать так, чтобы у одного игрока "Циклон" был,
а у другого "нет". К тому же, не забывайте, что еще не было
даже Общего теста. На котором режим будет включен, гораздо чаще,
чем при релизе.
Тема: Конкурс «Военно-морской эксперт»
Ссылка на сообщение: #2315271
Ссылка на сообщение: #2315271
LeopoldBloom:
Командиры!
Многие из вас наверняка знакомы с видеорубрикой «Армада». Если нет — вам есть что наверстать. В
этой рубрике мы рассказываем об особенностях и грамотном применении
кораблей, которые вы встретите на просторах World of Warships.
Проще говоря, выпуски «Армады» — это видеоруководства по
кораблям от настоящих военно-морских экспертов. Вероятно,
вас тоже можно отнести к числу экспертов. Что ж, докажите это!
Предлагаем вам принять участие в конкурсе «Военно-морской эксперт»,
он же конкурс сценариев для будущего выпуска «Армады». Он будет
посвящён японскому линкору IX уровня Izumo. Соберите
воедино свой боевой опыт и знания об этом корабле, приправьте их
литературным талантом и поделитесь с нами. Возможно, именно ваш
сценарий ляжет в основу нового видео. Победителя ждёт месяц
премиум аккаунта и профессиональная механическая клавиатура
Tesoro Tizona!
Сроки проведения Старт: 8 июня 16:30 (МСК) Окончание: 22
июня 9:00 (МСК) Условия участия в конкурсе Напишите
сценарий для нового выпуска передачи «Армада» о японском линкоре IX
уровня Izumo. Он должен отвечать двум требованиям: Объём сценария
не должен превышать 500–600 слов или 3700–4000 знаков (с
пробелами). Сценарий должен быть написан вами лично. Уникальность
текста должна составлять не менее 90%. Будем проверять.
Опубликуйте результат своего труда в специальной закрытой теме не позднее 22 июня
9:00 (МСК). Призы 1-е место — месяц премиум аккаунта,
возможность реализации вашего сценария в серии роликов «Армада» (вы
будете указаны как автор сценария) и механическая клавиатура
Tesoro Tizona от
нашего партнёра — производителя компьютерной периферии для
профессиональных геймеров TESORO.
Подробнее о
Tesoro Tizona Занявшие2-е и 3-е место получат клавиатуру
ROCCAT Arvo или набор
из недели премиум аккаунта и одного корабля на выбор (Anshan,
Tirpitz, «Император Николай I», «Михаил Кутузов»). К кораблю
прилагается слот и командир с тремя очками навыков. Критерии
оценки конкурсных работ Информативность. Помните, что каждый выпуск
«Армады» — это видеогайд. В вашем сценарии корабль Izumo должен
быть освещён с различных сторон: характеристики, плюсы и минусы,
тактическое применение, варианты прокачки навыков командира, выбор
модернизаций и т. д. Достоверность. Информация в вашем сценарии
обязательно должна быть правдивой. Слог и доступность изложения.
Доля юмора приветствуется. Грамотность. Оценивать работы
будет жюри, состоящее из сотрудников нашего видеоотдела и отдела
контента. Важные дополнительные условия Для получения
материального приза победителю будет необходимо предоставить
компании Wargaming необходимые для курьерской пересылки
персональные данные в течение недели с момента публикации итогов
конкурса. Если на конкурс будет подано менее двадцати работ, второе
и третье места будут упразднены. Сотрудники кампании Wargaming не
имеют права участвовать в конкурсе. Подведение итогов
состоится не позднее 27 июня на портале и официальном форуме
игры.
Командиры!
Многие из вас наверняка знакомы с видеорубрикой «Армада». Если нет — вам есть что наверстать. В
этой рубрике мы рассказываем об особенностях и грамотном применении
кораблей, которые вы встретите на просторах World of Warships.
Проще говоря, выпуски «Армады» — это видеоруководства по
кораблям от настоящих военно-морских экспертов. Вероятно,
вас тоже можно отнести к числу экспертов. Что ж, докажите это!
Предлагаем вам принять участие в конкурсе «Военно-морской эксперт»,
он же конкурс сценариев для будущего выпуска «Армады». Он будет
посвящён японскому линкору IX уровня Izumo. Соберите
воедино свой боевой опыт и знания об этом корабле, приправьте их
литературным талантом и поделитесь с нами. Возможно, именно ваш
сценарий ляжет в основу нового видео. Победителя ждёт месяц
премиум аккаунта и профессиональная механическая клавиатура
Tesoro Tizona!
Сроки проведения Старт: 8 июня 16:30 (МСК) Окончание: 22
июня 9:00 (МСК) Условия участия в конкурсе Напишите
сценарий для нового выпуска передачи «Армада» о японском линкоре IX
уровня Izumo. Он должен отвечать двум требованиям: Объём сценария
не должен превышать 500–600 слов или 3700–4000 знаков (с
пробелами). Сценарий должен быть написан вами лично. Уникальность
текста должна составлять не менее 90%. Будем проверять.
Опубликуйте результат своего труда в специальной закрытой теме не позднее 22 июня
9:00 (МСК). Призы 1-е место — месяц премиум аккаунта,
возможность реализации вашего сценария в серии роликов «Армада» (вы
будете указаны как автор сценария) и механическая клавиатура
Tesoro Tizona от
нашего партнёра — производителя компьютерной периферии для
профессиональных геймеров TESORO.
Подробнее о
Tesoro Tizona Занявшие2-е и 3-е место получат клавиатуру
ROCCAT Arvo или набор
из недели премиум аккаунта и одного корабля на выбор (Anshan,
Tirpitz, «Император Николай I», «Михаил Кутузов»). К кораблю
прилагается слот и командир с тремя очками навыков. Критерии
оценки конкурсных работ Информативность. Помните, что каждый выпуск
«Армады» — это видеогайд. В вашем сценарии корабль Izumo должен
быть освещён с различных сторон: характеристики, плюсы и минусы,
тактическое применение, варианты прокачки навыков командира, выбор
модернизаций и т. д. Достоверность. Информация в вашем сценарии
обязательно должна быть правдивой. Слог и доступность изложения.
Доля юмора приветствуется. Грамотность. Оценивать работы
будет жюри, состоящее из сотрудников нашего видеоотдела и отдела
контента. Важные дополнительные условия Для получения
материального приза победителю будет необходимо предоставить
компании Wargaming необходимые для курьерской пересылки
персональные данные в течение недели с момента публикации итогов
конкурса. Если на конкурс будет подано менее двадцати работ, второе
и третье места будут упразднены. Сотрудники кампании Wargaming не
имеют права участвовать в конкурсе. Подведение итогов
состоится не позднее 27 июня на портале и официальном форуме
игры.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Первый пошёл!
Ссылка на сообщение: #2315233
FoxMadnes (08 Июн 2016 - 13:24) писал: Спасибо. Как раз нужна в РБ. Жду новых видео
реплеев рубрики НавоеваелЪ. Жду награды(стоит ждать? хотя все
пойму).Хотел задать вопрос. Почему из всех рееплев выбрали
именно этот?. PS Я редко посещаю форум.
Ссылка на сообщение: #2315233
FoxMadnes (08 Июн 2016 - 13:24) писал: Спасибо. Как раз нужна в РБ. Жду новых видео
реплеев рубрики НавоеваелЪ. Жду награды(стоит ждать? хотя все
пойму).Хотел задать вопрос. Почему из всех рееплев выбрали
именно этот?. PS Я редко посещаю форум.Jluca: Будет. Реплей выбирали долго, хотя выбирать
было особо не из чего. Изначально была выбрана тема советских
кораблей, так что искали среди них. После этого искали более
менее напряженный, нервный и успешный бой. Так для пилотного
выпуска был выбран ваш реплей.
Тема: массовый "Циклонизм". Голосовалка
Ссылка на сообщение: #2315213
Che___BURATOR (08 Июн 2016 - 13:09) писал: А может поднимите забрало и увидите, что даже с опытом игры
на одной карте, 40% игроков не хотят иметь с Циклоном ничего
общего. Не зашло.
Ссылка на сообщение: #2315213
Che___BURATOR (08 Июн 2016 - 13:09) писал: А может поднимите забрало и увидите, что даже с опытом игры
на одной карте, 40% игроков не хотят иметь с Циклоном ничего
общего. Не зашло.Jluca: Поверьте мы обладаем достаточно большим кол-вом информации,
объективными оценками и фидбеком. Большинству игроков "Циклон"
нравится. 40% нет и близко.
Тема: Дайте бобра Хосё!!!
Ссылка на сообщение: #2315089
_3meeED_ (08 Июн 2016 - 13:30): без альта по автомату веер уже будет чтоль на Хосё ? не знал, надо попробовать, спасибо)
Ссылка на сообщение: #2315089
_3meeED_ (08 Июн 2016 - 13:30): без альта по автомату веер уже будет чтоль на Хосё ? не знал, надо попробовать, спасибо)
dreameater_: Всё дело в сужении веера. Можно и по-альту бросать так, чтоб веер
стал узким на 2-3 торпеды по лк или даже кр.
Тема: Дайте бобра Хосё!!!
Ссылка на сообщение: #2315028
Ссылка на сообщение: #2315028
dreameater_: Вообще-то сейчас Авики 4 лвла вполне в балансе относительно друг
друга.
Тема: Сравнение ТТХ линкоров [0.5.11.X]
Ссылка на сообщение: #2314908
KitOdessa (08 Июн 2016 - 12:46): На сколько актуальна инф. в таблице ТТХ? Дальность с ГК Каролины 11,2 ? Масса снаряда ББ указана 395 кг при этом у Мексики 680кг так ли это?? Скорость полёта 823 ?Цифра правильная ? Некого не смущает превосходство Мексики 6ур над Норкои 8ур, цифрами ?
Ссылка на сообщение: #2314908
KitOdessa (08 Июн 2016 - 12:46): На сколько актуальна инф. в таблице ТТХ? Дальность с ГК Каролины 11,2 ? Масса снаряда ББ указана 395 кг при этом у Мексики 680кг так ли это?? Скорость полёта 823 ?Цифра правильная ? Некого не смущает превосходство Мексики 6ур над Норкои 8ур, цифрами ?
dreameater_: Так. 1) Актуальная. Дальность ГК Южной Каролины 11.2, без
перков и модулей. Масса снарядов именно такая, данные с Геймсмодел. 2) цифра правильная. 3)
Превосходство в каких цифрах? Вес залпа больше, это объяснимо тем,
что стволов на 3 шт больше. ПТЗ толще. Ну и всё пожалуй. Во многом
Норка лучше, но это уже быстроходный линкор, а не броневанна. Если
вас интересуют те, что важны для бронепробития, то найдите формулу
и посмотрите, что куда ставится. Сразу станет всё ясно.
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2314866
Vlegris (02 Июн 2016 - 17:31) писал: ...
Ссылка на сообщение: #2314866
Vlegris (02 Июн 2016 - 17:31) писал: ...WelIDone: Так как, пойдем махаться?
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей 9 июня
Ссылка на сообщение: #2314838
Ссылка на сообщение: #2314838
Pinkman26: Уважаемые игроки!9 июня с 14:00 до 15:00 (МСК) на сайте Центра
поддержки пользователей пройдут технические работы. В это время
сайт будет недоступен.
Тема: массовый "Циклонизм". Голосовалка
Ссылка на сообщение: #2314824
Ссылка на сообщение: #2314824
Jluca: Ваша тема, также уходит в состав другой. Тоже самое будет со
всеми последующими. Давайте перестанем их плодить.
Дождемся общего теста, темы для фидбека, туда сможете
развернуто вносить свои аргументы "за" и "против", опираясь на
полученный уже опыт.
Тема: опыт и серебро за засвет
Ссылка на сообщение: #2314669
Pyroksyllin (08 Июн 2016 - 11:37) писал: Тёзка, Вы на ЛК можете набрать 4700 чистого опыта? Или в каждом
третьем победном бою вывозить по 3к+? Нет. И я не могу. А на
эсминцах - левой пяткой.
Ссылка на сообщение: #2314669
Pyroksyllin (08 Июн 2016 - 11:37) писал: Тёзка, Вы на ЛК можете набрать 4700 чистого опыта? Или в каждом
третьем победном бою вывозить по 3к+? Нет. И я не могу. А на
эсминцах - левой пяткой.WelIDone: А при чем тут максимум? Я говорю о среднем. У эсминцев как скачки
вверх от среднего, так и скачки вниз с почти нулевыми заработками
случаются, естественно гораздо чаще. Но честность не в том, что
один класс ставит такие же рекорды, как и другой, а в том, что за
одинаковое время потраченное на фарм - заработаешь похожие суммы,
если одинаково играешь на этих классах.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко
Ссылка на сообщение: #2314586
Che___BURATOR (08 Июн 2016 - 11:39) писал: будьте любезны гарантировать характеристики продукта. Я понимаю,
что в соответствии с Соглашением вы мне ничего не должны, но тут
разговор идёт не о договорных обязательствах, а о лояльности.
Shepke (08 Июн 2016 - 11:42) писал: Фил, ну это как бы все же ближе к "нерфу" "Варспайта" чем к
даже "ребалансу" молчу уж про АП.. Ибо "затачивание в ПМК" это было
единственной фишкой корабля из-за как раз особого ПМК и
ближнего боя.. Из-за своего короткого ГК там точность
стрельбы и так высокая (так что бонус к кучности мало играет), а
вот то что ПМК будет порезано - это скажется значительно сильнее
при игре на этом прем.корабле.
(уж молчу, что
пропустили мимо вопросы по осадке, пробитию ББ, пом-помам и т.д.)
Alice_Fear (08 Июн 2016 - 11:42) писал: А во втором слоте ПВО-шные модернизации как-то бустили ? Например,
+5..10 к эффективности?
Ссылка на сообщение: #2314586
Che___BURATOR (08 Июн 2016 - 11:39) писал: будьте любезны гарантировать характеристики продукта. Я понимаю,
что в соответствии с Соглашением вы мне ничего не должны, но тут
разговор идёт не о договорных обязательствах, а о лояльности.Sub_Octavian: Характеристики приобретенного Вами продукта не менялись (при том,
что это не входит в наши обязательства, мы просто стараемся
аккуратно относиться к изменениям премиумной техники). Командиры -
это отдельный компонент игры (как и сигналы, модернизации и т.д).
По Вашей логике любое изменение игры в любой части сразу приводит к
"обязательствам". Но это лишено смысла. Есть ТТХ конкретных
кораблей, а есть связанное окружение. Если, например, изменили
навык, то он изменился не на отдельно взятом "Мурманске", а на всех
кораблях с определенным ГК. Если изменили модернизацию, которая
доступна для установки на ЛК, это - не изменение Tirpitz, Warspite
или Yamato - это системное изменение окружения всех ЛК
вообще.
Shepke (08 Июн 2016 - 11:42) писал: Фил, ну это как бы все же ближе к "нерфу" "Варспайта" чем к
даже "ребалансу" молчу уж про АП.. Ибо "затачивание в ПМК" это было
единственной фишкой корабля из-за как раз особого ПМК и
ближнего боя.. Из-за своего короткого ГК там точность
стрельбы и так высокая (так что бонус к кучности мало играет), а
вот то что ПМК будет порезано - это скажется значительно сильнее
при игре на этом прем.корабле. Sub_Octavian: Пожалуйста, прочитайте ответ выше.
Alice_Fear (08 Июн 2016 - 11:42) писал: А во втором слоте ПВО-шные модернизации как-то бустили ? Например,
+5..10 к эффективности?Sub_Octavian: ПВО мод.3 усилили на 5%.
Тема: Что-то новое. За последнее место по опыту не дают звезду?
Ссылка на сообщение: #2314557
WarXed (08 Июн 2016 - 11:48) писал: А значит отделить Ливера от Дисконнектнутого раз плюнуть - в конце
боя Ливер будет 100% оффлайн.
Ссылка на сообщение: #2314557
WarXed (08 Июн 2016 - 11:48) писал: А значит отделить Ливера от Дисконнектнутого раз плюнуть - в конце
боя Ливер будет 100% оффлайн.WelIDone: Прочитайте, пожалуйста процитированную мною часть сообщения
уважаемого ТС. Он как раз на момент окончания боя и был оффлайн,
так как зайти смог, к сожалению, только после завершения боя, уже в
порт.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко
Ссылка на сообщение: #2314462
rei_III (08 Июн 2016 - 11:36) писал: линкоры не могут пробить друг друга через палубу, не хватает углов
и пробития. Особенно от этого страдает Монтана. Вы мне сами
отвечали что теоретически пробития через палубу возможны но
фактически их нет. Так может пора допилить?
Ссылка на сообщение: #2314462
rei_III (08 Июн 2016 - 11:36) писал: линкоры не могут пробить друг друга через палубу, не хватает углов
и пробития. Особенно от этого страдает Монтана. Вы мне сами
отвечали что теоретически пробития через палубу возможны но
фактически их нет. Так может пора допилить?Sub_Octavian: Что "допилить"? Баллистику всем поменять и сделать минометы? Нет,
спасибо
Фактически они есть, но нечасто, на
соответствующих дистанциях. И это нормально.
Тема: Что-то новое. За последнее место по опыту не дают звезду?
Ссылка на сообщение: #2314433
Gibson1979 (08 Июн 2016 - 06:44) писал: в концовке боя у меня случился обрыв связи, сразу перезашел,
но попал уже в порт
Ссылка на сообщение: #2314433
Gibson1979 (08 Июн 2016 - 06:44) писал: в концовке боя у меня случился обрыв связи, сразу перезашел,
но попал уже в портWelIDone: Технически вы leaver, то есть игрок, который при живом своем
корабле покинул бой. Такой игрок не получает звезду. То, что у вас
произошел обрыв связи (и вы коннектитесь), а не специальный выход -
мы предсказать в момент завершения боя не можем. Так что желаю
хороших игр и поменьше разрывов связи! 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко
Ссылка на сообщение: #2314405
rei_III (08 Июн 2016 - 11:25) писал: Пишу с ведра, сори за стену. Когда пробития через палубы сделают?
Ссылка на сообщение: #2314405
rei_III (08 Июн 2016 - 11:25) писал: Пишу с ведра, сори за стену. Когда пробития через палубы сделают?Sub_Octavian: В смысле "когда сделают"? В игре нет никаких механик, запрещающих
пробития через палубу.
Тема: How to CV [что есть в наличии]
Ссылка на сообщение: #2314389
IsamiSan (08 Июн 2016 - 07:37):
Ты ДеЛориан откапал или зриш в
будущее?
truzones (08 Июн 2016 - 08:09): а как же подставные бои зло? на его видосики чаще всего ссылаются на этом богомзабытом форуме, нэ?
Tim_0_o (08 Июн 2016 - 11:01): Вместо Хосё я нашел Рудзё
---------------------------------------------- Странно,что влепил
мои немые и кривые реплеи в список) Они помогут только тем,кто
умеет отсеевать ненужное,видеть мои ошибки,коих действительно
много.. А еще тем,кто не боится заставки
Да и
смотреть обычные реплеи далеко не всем по душе,только таким
наркоманам,как я..
---------------------------------------------- По темке: Респект за
усидчивость,дабы отрыть и самому все прочитать\\просмотреть,а после
и тему создать.. Немного в голос про наличие тем с легкими Яп АВ и
сложными Амер..) Хотя с постоянными правками игра на
Японцах существенно меняется,так что актуализации не было бы
никакой.. -----------------------------------------------
Вроде себя всегда СайберСкаутом называл..или с историей Wows у меня
проблемки..
------------------------------------------------ И когда я
стал уже топом?..
Топ игрок? Вот, будь в списке.
Просто часть поскрывали статку, вот топ и изменился. Поправьте,
ссылка на Скаута ч.3 ведет на ч.2 Ок.
K561LA3 (08 Июн 2016 - 11:02): Поправьте, ссылка на Скаута ч.3 ведет на ч.2
Ссылка на сообщение: #2314389
IsamiSan (08 Июн 2016 - 07:37):
dreameater_: Очепятка, там 2015.
truzones (08 Июн 2016 - 08:09): а как же подставные бои зло? на его видосики чаще всего ссылаются на этом богомзабытом форуме, нэ?
dreameater_: Я видел как Зло елозит мышкой по экрану при выборе авиагрупп, ну
это не топ уровень. Как он набивает такой дамаг, я хз.
Tim_0_o (08 Июн 2016 - 11:01): Вместо Хосё я нашел Рудзё
dreameater_:
K561LA3 (08 Июн 2016 - 11:02): Поправьте, ссылка на Скаута ч.3 ведет на ч.2
dreameater_:
Тема: Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко
Ссылка на сообщение: #2314385
IrregularJohn (08 Июн 2016 - 05:35) писал: У меня сейчас на Варспайте как раз модуль на ПМК стоит. Можно
предположить, что и дальность ГК увеличится в 0.5.7?
nasonovep (08 Июн 2016 - 06:41) писал: Фигасе! т.е. если мне понравится, то я просто говорю "Леста
красавцы. Так всё классно сделали" и в Лесте довольны, говорят что
всё хорошо сделали и мне не нужно доказывать своё мнение. А
вот если я скажу "Леста весь баланс переломала в чертям
собачим. Какой умник там у вас всем заправляет?" мне скажут "а
какие у вас аргументы?" и заставят доказывать своё мнение.
Скажу вам прямо - не буду. Совершенно нет желания биться головой об
стенку. PS. Падение онлайна с ребалансом ПВО в 0.5.3 вас
определенно ничему не научило... видимо "повторение - мать учения"
- это про вас. Интересно, со второго раза "дойдет"...
Che___BURATOR (08 Июн 2016 - 08:50) писал: Это не может не радовать. Значит ли это что вы возвращаете перки
"Огневая подготовка" для лёгких крейсеров?
Che___BURATOR (08 Июн 2016 - 10:56) писал: Если в цену билета входит кондиционер, то почему я не имею право
высказать претензию? Ты за купе с кондером платил? Платил. Тебе его
дали - дали но без кондера? Где маржа Карл? Когда в танках нерфили
СУП, всем желающим предложили вернуть деньги. Как по-мне вполне
здравое решение.
Che___BURATOR (08 Июн 2016 - 09:04) писал: Ну вот, еще один появился. Разрабы тоже решили что данный перк не
нужен. Практика показала, что большая часть игроков считали иначе.
(особенно это касается владельцев занерфленных в 0.5.3
прем-кораблей калибра 152мм)
Ссылка на сообщение: #2314385
IrregularJohn (08 Июн 2016 - 05:35) писал: У меня сейчас на Варспайте как раз модуль на ПМК стоит. Можно
предположить, что и дальность ГК увеличится в 0.5.7?Sub_Octavian: Нет, модернизация на дальность ГК / ПМК / точность ПМК - это только
для ЛК США. Ваша модернизация "ПМК мод.2" будет
упразднена с компенсацией полной стоимости. Вместо нее можно будет
поставить, например, новую "Системы наведения мод.1" - она будет
давать более скромные бонусы к ПМК, но при этом вместе с ними -
бонус к кучности ГК. Сборка под ПМК будет иметь больше
смысла на кораблях (топовых), где можно использовать ПМК мод.3. Она
теперь будет давать существенные бонусы и к перезарядке, и к
кучности, и к дальности ПМК. Таким образом, вместе новая Системы
наведения мод. 1 и ПМК мод.3 позволят усилить "специализацию" под
ПМК по сравнению с 0.5.6 и сохранить бонус к кучности ГК.
Сейчас, например, модернизациями ПМК можно "раскачать" топовый ЛК
на +20% к дальности, -20% к рассеиванию, -20% ко времени
перезарядки. В 0.5.7 на текущих тестовых значениях это будет +25% к
дальности, -20% к рассеиванию, -25% ко времени перезарядки ПМК. При
этом бонусом еще и получите -7% к рассеиванию ГК. Что
касается "американских" модернизаций в 0.5.7, то сейчас значения
такие: Центральный артиллерийский пост мод.1: +16% к
дальности ГК, -5% к рассеиванию ПМК, +5% к дальности ПМК;
Центральный артиллерийский пост мод.2: -11% к рассеиванию ГК;
Все значения условные и могут быть изменены по результатам
ОТ.
nasonovep (08 Июн 2016 - 06:41) писал: Фигасе! т.е. если мне понравится, то я просто говорю "Леста
красавцы. Так всё классно сделали" и в Лесте довольны, говорят что
всё хорошо сделали и мне не нужно доказывать своё мнение. А
вот если я скажу "Леста весь баланс переломала в чертям
собачим. Какой умник там у вас всем заправляет?" мне скажут "а
какие у вас аргументы?" и заставят доказывать своё мнение.
Скажу вам прямо - не буду. Совершенно нет желания биться головой об
стенку. PS. Падение онлайна с ребалансом ПВО в 0.5.3 вас
определенно ничему не научило... видимо "повторение - мать учения"
- это про вас. Интересно, со второго раза "дойдет"...Sub_Octavian: Я всего лишь имел в виду, что если игрок не пробовал Циклон
0.5.7, то польза его мнения о Циклоне 0.5.7 стремится к нулю.
Поэтому мы поставим повышенную вероятность для Циклона на ОТ. Мы
вообще ничего от Вас не требуем, ни хвалебных отзывов, ни
ругательных, ни аргументации. Вы делаете то, что хотите. Я в свою
очередь пытался объяснить на что мы обращаем внимание и чем
руководствуемся.
Che___BURATOR (08 Июн 2016 - 08:50) писал: Это не может не радовать. Значит ли это что вы возвращаете перки
"Огневая подготовка" для лёгких крейсеров?Sub_Octavian: Нет, потому что это решение, хоть и вызвало очень противоречивую
реакцию, было правильным, и мы в этом убедились. Единственное, что
было плохо - это то, что мы не провели изменения раньше.
Che___BURATOR (08 Июн 2016 - 10:56) писал: Если в цену билета входит кондиционер, то почему я не имею право
высказать претензию? Ты за купе с кондером платил? Платил. Тебе его
дали - дали но без кондера? Где маржа Карл? Когда в танках нерфили
СУП, всем желающим предложили вернуть деньги. Как по-мне вполне
здравое решение.Sub_Octavian: Вы покупали премиумный корабль. Изменены были навыки командира.
Бесплатный сброс всех навыков проводился. Так что мимо, к
сожалению.
Che___BURATOR (08 Июн 2016 - 09:04) писал: Ну вот, еще один появился. Разрабы тоже решили что данный перк не
нужен. Практика показала, что большая часть игроков считали иначе.
(особенно это касается владельцев занерфленных в 0.5.3
прем-кораблей калибра 152мм) Sub_Octavian: Проблема в том, что премиумные корабли со 152 мм как-то не тушуются
на фоне других кораблей и показывают отличную эффективность, иногда
даже близкую к понятию "имба".
Предлагаю обсуждение версии 0.5.3 вести в какой-нибудь подходящей теме, мы тут все-таки бюллетень 0.5.7 опубликовали
Предлагаю обсуждение версии 0.5.3 вести в какой-нибудь подходящей теме, мы тут все-таки бюллетень 0.5.7 опубликовали
Тема: массовый "Циклонизм". Голосовалка
Ссылка на сообщение: #2314379
Anvar__Efendi (08 Июн 2016 - 10:16) писал: Увидел новость о том, что разработчики собрались вводит циклон на
всех картах, решил спросить у вас, а нравится ли вам циклон.
По мне так циклон не нужен по двум причинам: 1. В игре и так много
рандома,а циклон вносит его еще больше. 2. Геймплей нашей игры
мягко сказать не очень "быстрый", циклон делает еще еще медленнее.
Так, играя например на линкоре в циклоне, чтобы подойти к врагу на
расстояние засвета в 8 км нужно потратить 3-5 минут в лучшем
случае. Это скучно.
Ссылка на сообщение: #2314379
Anvar__Efendi (08 Июн 2016 - 10:16) писал: Увидел новость о том, что разработчики собрались вводит циклон на
всех картах, решил спросить у вас, а нравится ли вам циклон.
По мне так циклон не нужен по двум причинам: 1. В игре и так много
рандома,а циклон вносит его еще больше. 2. Геймплей нашей игры
мягко сказать не очень "быстрый", циклон делает еще еще медленнее.
Так, играя например на линкоре в циклоне, чтобы подойти к врагу на
расстояние засвета в 8 км нужно потратить 3-5 минут в лучшем
случае. Это скучно. Jluca: 1. "Циклон" не вносит рандом, он вносит разнообразие. Важна
скорость реакции на засвет, внимательность тоже играет свою роль,
если примерно запоминать где, кто находился. Если подумать, режим
делает игровой процесс более увлекательным и интересным. Но мы
также понимаем, что многим хочется просто отдохнуть и не напрягать
голову всякими хитростями. Поэтому "Циклон" будет выпадать довольно
редко. Мы просто увеличили разнообразие карт, на которых это может
происходить. (!) Стоит заметить, что на общем тесте погода
будет попадаться гораааааздо чаще, чем на релизе. Не
пугайтесь. 2. Ответ в принципе в первом пункте
зарыт. Тему объединяю с другой. Чтобы не
плодились.
Тема: Люто бомбит от балансировщика
Ссылка на сообщение: #2314132
rei_III (06 Июн 2016 - 22:35) писал: Господа, вот месяца 2 не заходил на форум, но таки леста смогла.
Что у нас балансировщиком? Это уже просто не в какие края не лезет,
три боя подряд меня и моих совзодных кидало в бои в которых
балансом даже не пахнет. Я после таких пируэтов просто сгорел к
чертовой матери. Ну как можно объяснить ситуации когда в однй
команде ДВЕ девятки а в другой ни одной. Или когда 6 десяток против
3 Или когда 2 восьмерки а у нас ниодной. список можно продолжать
бесконечно, я даже не удосужусь скрины сюда заливать, ибо проблема
настолько очевидна что не требуются пруфы для обсуждения. Какого
собственно черта? Когда это починят? когда взводы перестанет
балансить по льготным условиям типа вы на восьмерках, значит
взвесим вас девятками. Бредятина, ненавижу
rei_III (06 Июн 2016 - 22:37) писал: По традиции это должен сказать разработчик. Но у них даже на
признание проблемы смелости не хватит, в отличии от господина
Медведева.
Ссылка на сообщение: #2314132
rei_III (06 Июн 2016 - 22:35) писал: Господа, вот месяца 2 не заходил на форум, но таки леста смогла.
Что у нас балансировщиком? Это уже просто не в какие края не лезет,
три боя подряд меня и моих совзодных кидало в бои в которых
балансом даже не пахнет. Я после таких пируэтов просто сгорел к
чертовой матери. Ну как можно объяснить ситуации когда в однй
команде ДВЕ девятки а в другой ни одной. Или когда 6 десяток против
3 Или когда 2 восьмерки а у нас ниодной. список можно продолжать
бесконечно, я даже не удосужусь скрины сюда заливать, ибо проблема
настолько очевидна что не требуются пруфы для обсуждения. Какого
собственно черта? Когда это починят? когда взводы перестанет
балансить по льготным условиям типа вы на восьмерках, значит
взвесим вас девятками. Бредятина, ненавижуkindly:
rei_III (06 Июн 2016 - 22:37) писал: По традиции это должен сказать разработчик. Но у них даже на
признание проблемы смелости не хватит, в отличии от господина
Медведева.kindly: Это потому что вы два месяца к нам не заходили. Прежде чем
заявлять подобные вещи, было бы неплохо спросить у любого КМ в ЛС
или почитать наши ответы по этому вопросу. Мы не пытаемся вставлять
"костыли" в старый и решили разработать новый. Специально для
этого была сформирована отдельная команда, которая прямо
сейчас работает над его созданием.
Тема: опыт и серебро за засвет
Ссылка на сообщение: #2314092
Dantist63 (08 Июн 2016 - 08:21) писал: Забавно если вы еще сделаете награду за проход между торпед) Тогда
при виде веера торпед противника куча игроков на маневренных
кораблях будут специально в него заходить)
WarXed (08 Июн 2016 - 08:32) писал: именно это и раздражает - когда ввели увеличение влияние точек на
фарм - "типа отбаллансили" так что крейсера стали получать меньше
обычно а ЛК вообще постоянно (и это не считая что ЛК еще и выводить
в бой дороже!)
Retvizan_1905 (08 Июн 2016 - 08:47) писал: Большая просьба, при введении влияния засвета и танкования на
экономику - сделайте вкладку в статистике послебоевой с четким
указанием, из чего цифры опыта и серебра сложились. А то пока у нас
игрок может оценить свои успехи только по дамагу и фрагам (ну точки
еще). Сейчас-то постоянно приходится читать вопросы в стиле "набил
100500 дамажки, чего так мало отсыпали?", а после ввода изменений
бомбить вообще не по детски будет.
DeadMamonth (08 Июн 2016 - 08:50) писал: Как вы собираетесь это реализовывать если не секрет ? Это же вроде
противоречит текущей механики засвета ?
Ссылка на сообщение: #2314092
Dantist63 (08 Июн 2016 - 08:21) писал: Забавно если вы еще сделаете награду за проход между торпед) Тогда
при виде веера торпед противника куча игроков на маневренных
кораблях будут специально в него заходить)WelIDone: Да, и это тоже. Но не думаю, что настолько круто, чтобы стало
выгодно нырять в торпеды и лишать себя маневра.
WarXed (08 Июн 2016 - 08:32) писал: именно это и раздражает - когда ввели увеличение влияние точек на
фарм - "типа отбаллансили" так что крейсера стали получать меньше
обычно а ЛК вообще постоянно (и это не считая что ЛК еще и выводить
в бой дороже!)WelIDone: Не говорите неправду, пожалуйста. Все классы до и после введения
влияния захвата на фарм получали практически одинаково.
Retvizan_1905 (08 Июн 2016 - 08:47) писал: Большая просьба, при введении влияния засвета и танкования на
экономику - сделайте вкладку в статистике послебоевой с четким
указанием, из чего цифры опыта и серебра сложились. А то пока у нас
игрок может оценить свои успехи только по дамагу и фрагам (ну точки
еще). Сейчас-то постоянно приходится читать вопросы в стиле "набил
100500 дамажки, чего так мало отсыпали?", а после ввода изменений
бомбить вообще не по детски будет.WelIDone: Поддержать статистикой (как постбоевой, так и в профиле) сразу в
этом патче не удастся, но в следующем или максимум через один -
обязательно. Показать, насколько хорошо играл в режим (захват и
т.д.), как танковал, как светил - очень нужно.
DeadMamonth (08 Июн 2016 - 08:50) писал: Как вы собираетесь это реализовывать если не секрет ? Это же вроде
противоречит текущей механики засвета ?WelIDone: Мы справимся.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко
Ссылка на сообщение: #2314048
devastator_rage (08 Июн 2016 - 05:58) писал: Интересно, интересно...19-перковый капитан на скрине... (Раздел
"модернизации" бюллетеня) Значит для некоторых "техническая
заглушка" по количеству перков капитана всё таки не действует?
Может всё таки что-либо и игрокам уже по перкам капитана сделать
пора?
nasonovep (08 Июн 2016 - 06:41) писал: Фигасе! т.е. если мне понравится, то я просто говорю "Леста
красавцы. Так всё классно сделали" и в Лесте довольны, говорят что
всё хорошо сделали и мне не нужно доказывать своё мнение. А
вот если я скажу "Леста весь баланс переломала в чертям
собачим. Какой умник там у вас всем заправляет?" мне скажут "а
какие у вас аргументы?" и заставят доказывать своё мнение.
Скажу вам прямо - не буду. Совершенно нет желания биться головой об
стенку. PS. Падение онлайна с ребалансом ПВО в 0.5.3 вас
определенно ничему не научило... видимо "повторение - мать учения"
- это про вас. Интересно, со второго раза "дойдет"...
Ссылка на сообщение: #2314048
devastator_rage (08 Июн 2016 - 05:58) писал: Интересно, интересно...19-перковый капитан на скрине... (Раздел
"модернизации" бюллетеня) Значит для некоторых "техническая
заглушка" по количеству перков капитана всё таки не действует?
Может всё таки что-либо и игрокам уже по перкам капитана сделать
пора?kindly: Все тестовые аккаунты имеют по 19 перков. Планы на этот счёт есть,
но определенного решения пока нет.
nasonovep (08 Июн 2016 - 06:41) писал: Фигасе! т.е. если мне понравится, то я просто говорю "Леста
красавцы. Так всё классно сделали" и в Лесте довольны, говорят что
всё хорошо сделали и мне не нужно доказывать своё мнение. А
вот если я скажу "Леста весь баланс переломала в чертям
собачим. Какой умник там у вас всем заправляет?" мне скажут "а
какие у вас аргументы?" и заставят доказывать своё мнение.
Скажу вам прямо - не буду. Совершенно нет желания биться головой об
стенку. PS. Падение онлайна с ребалансом ПВО в 0.5.3 вас
определенно ничему не научило... видимо "повторение - мать учения"
- это про вас. Интересно, со второго раза "дойдет"...kindly: А что странного в том, что вас просят аргументировать? Заметьте
просят, а не заставляют. Если у вас такого желания нет - это ваше
право. P.S. хотя бы ради интереса прочитайте предыдущие странички
этой темы на которых мои коллеги и я говорили о том, что по нашим
данным бОльшей части игроков циклон понравился. Мы не стали бы
экспериментировать с подобными изменениями, если бы не были уверены
в том, что оно того стоит.
Тема: опыт и серебро за засвет
Ссылка на сообщение: #2313754
Tiacan (08 Июн 2016 - 08:03) писал: учитывается только "танкование" попавших боеприпасов? или близкие
промахи тоже? хотелось бы, чтобы "танкование" уворотом тоже
учитывалось, хотя бы для начала просто в виде информации в
послебоевой статистике --- сколько вражих боеприпасов просвистело в
непосредственной близости от моей нежной тушки
Ссылка на сообщение: #2313754
Tiacan (08 Июн 2016 - 08:03) писал: учитывается только "танкование" попавших боеприпасов? или близкие
промахи тоже? хотелось бы, чтобы "танкование" уворотом тоже
учитывалось, хотя бы для начала просто в виде информации в
послебоевой статистике --- сколько вражих боеприпасов просвистело в
непосредственной близости от моей нежной тушкиWelIDone: И близкие промахи тоже являются танкованием.
Тема: опыт и серебро за засвет
Ссылка на сообщение: #2313718
Kpuk_C_MapuHbl (08 Июн 2016 - 03:29) писал: А за абсорбированный, вытанкованный, принятый урон, который не
достался кому-нибудь другому, у кого ни хилка, ни ремки нет - будет
награда ? Опыт, кредиты ? И ещё мне кажется, что за взятие точек,
раз они уж есть, линкоры должны вознаграждаться в разы щедрее чем
эсминцы, не находите ?
LewisNoire (08 Июн 2016 - 05:51) писал: То есть, как ты получал 70к серебра чистыми так и будешь получать?
Ссылка на сообщение: #2313718
Kpuk_C_MapuHbl (08 Июн 2016 - 03:29) писал: А за абсорбированный, вытанкованный, принятый урон, который не
достался кому-нибудь другому, у кого ни хилка, ни ремки нет - будет
награда ? Опыт, кредиты ? И ещё мне кажется, что за взятие точек,
раз они уж есть, линкоры должны вознаграждаться в разы щедрее чем
эсминцы, не находите ?WelIDone: Все вместе делается: награда за свет, за "танкование" и за помощь в
нанесении урона подсветом.
LewisNoire (08 Июн 2016 - 05:51) писал: То есть, как ты получал 70к серебра чистыми так и будешь получать?WelIDone: Да.
Тема: опыт и серебро за засвет
Ссылка на сообщение: #2313527
Iergvot (08 Июн 2016 - 01:49) писал: Будем ждать! Надеюсь доходность опыта ЭМ подрегулируете? Ибо и
взятие точек и засвет жирно будет.
Ссылка на сообщение: #2313527
Iergvot (08 Июн 2016 - 01:49) писал: Будем ждать! Надеюсь доходность опыта ЭМ подрегулируете? Ибо и
взятие точек и засвет жирно будет.WelIDone: Конечно. Главный принцип честность и равноправие классов с точки
зрения доходности - на одном уровне вне зависимости от класса
средняя доходность должна быть одинакова. Поэтому у всех она
останется при в среднем том же поведении похожей, просто за что она
дается - перераспределится.
Тема: How to CV [что есть в наличии]
Ссылка на сообщение: #2313522
Iergvot (08 Июн 2016 - 01:56): Только более менее смог в ЯП АВ, а тут гайды на подходе
Но всё равно будет интересно
узнать что-то новое, да и информации и аналитики по перкам, модулям
и пресетам не помешают.
Ссылка на сообщение: #2313522
Iergvot (08 Июн 2016 - 01:56): Только более менее смог в ЯП АВ, а тут гайды на подходе
dreameater_: Вперёд - графоманить. Уж по какому-нибудь Ружью можно будет
написать даже не супер-пупер скиловому. P.S. А чёйта вы все
стату позакрывали, думаете поможет в РБ?)
Тема: How to CV [что есть в наличии]
Ссылка на сообщение: #2313507
Ссылка на сообщение: #2313507
dreameater_: Если кому будет любопытно, скоро будет сообщение по фарму на Хирю в
РБ.
Тема: How to CV [что есть в наличии]
Ссылка на сообщение: #2313502
Ссылка на сообщение: #2313502
dreameater_: Программа ликвидации безграмотной игры на авианосцах. Привет
ребята, Для начала, обработаем результаты опроса, затем
посмотрим, что уже есть, а потом программу. В опросе приняло
участие 185 человек, что достаточно для составления мнения
форумчан. Большинство заинтересованных отметило, что того, что
есть сейчас в гайдах по авикам, недостаточно.
Однако, в этой теме ниже будет представлена подборка по тому, что
уже есть, откуда видно, что всё не так плохо, как кажется.
Чего не хватает:
Прежде всего игрокам не хватает видосов, несмотря на то, что их
как раз больше всего. Текстовые нужны тоже, индивидуальные и
групповые занятия, маловостребованны. Кто должен делать гайды:
Тут прослеживается понятное желание видеть игру топовых игроков.
Так, теперь то, что есть. Рассмотрим как наполнение, так и
авторов. Нам же нужно, чтобы гайды писались от тех, кто умеет
играть: Общие гайды, то, что можно найди зайдя в раздел "Гайды по
классам кораблей": Текстовые на форуме (дата последнего изменения
приведена): От
Юрри77, как управлять самолётами в атаке. 23.01.15 -
Старый гайд, про кнопки и интерфейс. Неактуализирован. Автор не
играет. От
Коловорота, для Бета-выходных. 26.01.15 - Старый, но
по-прежнему полезный гайд. Отсутствует ряд важных аспектов,
например альтернативная атака истребителей, перки и модернизации.
Коловорот - лучший авиковод? Нет, но опытный и грамотный.
Сейчас на игру подзабил. От
Виоле, как пересесть на авик. 01.04.2016 -
Относительно свежая работа, в которой без подробностей описаны
авики 4-6 уровней. Никаких механик, кнопок и прочего. Виоле -
далеко не лучший авиковод, но одним из первых взял 1 ранг на авиках
в одном из прошлых сезонах. Сейчас на игру подзабил.
От
Виоле, как играть в рангах. 13.12.2015 - Описание
трёх уже не актуальных (по словам автора) тактик. На деле
они всё ещё актуальны. Мой
опус про бомбометание. 29.04.2016 - Описание сугубо
этого аспекта игры на авиках. Был актуален, пока не было видно
фонтанчиков от бомб. Теперь там из актуального только применение и
управление, про пожары. Автор - нубас из топ-5 авиководов по
версии Зло. Играть не умеет, но старается. Пример
вредного гайда в тезисах от ГладПВНЗ. 17.09.2015 -
Набор как верных, так и ложных утверждений. Читать следует только,
чтоб поржать. ГладПВНЗ - играет на крейсерах, на авиках - так себе
и только в прошлом году. От
ВайтКубей, как получить "Стихийное
бедствие". 17.10.2015 - Расписывается подробно
методика развода на ремку. Есть некоторые вещи, которые новичок
может принять на веру, однако, они вредны (про перк взрывотехник).
Автор - не очень играет на авиках, Сейчас на игру подзабил.
Сравнение
ТТХ авиации от Артурив. Не уверен в актуальности, тема не
очень доходчиво расписана, но вроде как нужная, чтобы копаться в
нюансах. Автор скрыл свой профиль, но вроде как играть умеет.
Гайды (не стримы по 100+ часов) на Ютубе (дата
создания): Скрытый текст
12.06.2015 - клавиши
/ типы самолётов / про класс кораблей.
30.03.2015 - просто про управление, про кнопки.
Актуально, коротко, схватывайте на лету.
30.03.2015 - про сброс по-альту у торпедоносцев. Лендли
уже давно не тот. Но, все механики по-прежнему работают. Как
уворачиваться на линкоре от торперов тоже рассказано, в самом
конце. 29.03.2015 ( от 25.04.2016) -
Комплектация, обзор соперников, клавиши. Увы долго. Обновлённый ещё
дольше. Но в целом всё показано. Даже снят целый
телесериал! 23.10.2015 - про способы
управления, кнопки. 24.04.2015 - про
нюансы атаки. Про тактику. 02.07.2015 - про класс
и нации, самолёты. Про управление во второй части этого
видео. 08.07.2015 - про тактику, ручной
сброс торпедоносцев. 15.07.2015 - про бомберов,
навыки, модернизации. Неактуализован.
15.07.15 - основные правила. Отличия наций, вот только
приоритеты наций уже изменились. Последовательность атаки. Тактика
короч. 20.06.2015 - Про прокачку, про
фитинг, про ТТХ, где смотреть. Как кайтить вдоль линии (уже не
актуально). Играет через тактический планшет .
20.03.2015 - Про интерфейс чуть-чуть и, всё. Автор
кидает на автомате .
13.02.16 Интерфейс в порту, но увы много всякого
бесполезного. Кнопки в игре, путание в терминах. Никаких
тактик. Из + только свежесть. Есть ещё (но я её
уже не смотрел). ИТОГО: Большинству гайдов
около больше года. Их, много. Гайды всё ещё актуальные, но
песок с них сыпется. Что делать новичку: Смотреть пару
видосов про кнопки (от любимого водомута) (это не про авики, а про
то, что нажимать на клавиатуре) потом отправляться за деталями
по каждому авику, об этом ниже. Гайды по отдельным
авикам, что можно найди зайдя в раздел "Авианосцы" той или иной
нации: Текстовые на форуме (дата последнего изменения
приведена): Лендли 02.04.2016 актуален
/ Боуг 12.12.2015 актуален
/ Индепенденс 26.05.2016 актуален
/ Рейнджер 04.04.2016 актуален
/ Лексингтон 07.04.2016 актуален /
Эссекс нет гайда / Мидвей 05.06.2016 актуален.
Хосё 16.06.2015 не актуален / Зуйхо 20.05.2016 в
мастерской, имхо норм / Ружьё нет
гайда / Хирю нет гайда / Сёкаку 23.06.2015 не
актуален / Тайхо нет гайда / Хайкирю 14.01.2016 не
актуален Что посмотреть из видео по отдельным авикам:
Канал Темнокота -
долго, занудно но много и актуально. Канал КиберКайота - свежее есть.
Это были вододелы, теперь топ игроки: Твич Тенкена (youtube канал
Fealune там тоже есть)- ну это твич -_-. Кайот тут уже
был. Канал Тим_0_о.
Ну и "в поиске вбить", никто не отменял эту абилку.
Ожидаемые: Канал АнтикаПрисадки. Вот, один из топовых, только
начинает. Канал ЕвроБира, где
возможно будут короткие гайды в крайне приятном формате. Ну и
Тенкена сюда можно отнести, т.к. парень в армии.
ИТОГО: В текстовом формате охвачены почти все американские
авики, и не охвачены почти никакие японские (3 из 4 гайдов не
актуальны, а актуальный ещё в мастерской). В видео формате есть
пара каналов, посвящённых авианосцам в значительной мере и один в
основной. Гайдов полно, если подобрать правильные слова для
поисковика. Теперь разберёмся, чего не хватает: 1)
Свежего полного текстового гайда, который охватит абсолютно все
аспекты игры на авианосцах. Им я займусь в ближайшем
месяце-другом. 2) Текстовых гайдов по японским авикам. Тут я
Мурузу попробую привлечь. Мб сам что-то напишу и обязательно
актуализирую гайд по 10ке. Но это в [0.5.7], т.к. разработчики
меняют модернизации, а значит придётся переделывать. 3)
Актуализированных видео гайдов по управлению группами, базовой
тактике. Это не ко мне, Темнокот вот сделал. 4) Актуальных советов
от топовых авиководов. Тут не всё так просто, т.к. топ скажет:
"всаживайте 12 из 12". И всё. А новичок что? Или например, я
заверну рассказывать, все нюансы, которые авик должен держать в
голове, то большинство плюнет и прекратит играть на авиках вообще.
Но вот пригласить поболтать многих из топ-100 было бы любопытно для
всех, в т.ч. и для меня (послушать). Остальное всё есть в
достаточном объёме, кроме КМБ. Но это прерогатива Лоцманов, не буду
отбирать у них хлеб. И да, #нерфитьавики, #куплюсайпан.
Чего не хватает:
Прежде всего игрокам не хватает видосов, несмотря на то, что их
как раз больше всего. Текстовые нужны тоже, индивидуальные и
групповые занятия, маловостребованны. Кто должен делать гайды:
Тут прослеживается понятное желание видеть игру топовых игроков.
Так, теперь то, что есть. Рассмотрим как наполнение, так и
авторов. Нам же нужно, чтобы гайды писались от тех, кто умеет
играть: Общие гайды, то, что можно найди зайдя в раздел "Гайды по
классам кораблей": Текстовые на форуме (дата последнего изменения
приведена): От
Юрри77, как управлять самолётами в атаке. 23.01.15 -
Старый гайд, про кнопки и интерфейс. Неактуализирован. Автор не
играет. От
Коловорота, для Бета-выходных. 26.01.15 - Старый, но
по-прежнему полезный гайд. Отсутствует ряд важных аспектов,
например альтернативная атака истребителей, перки и модернизации.
Коловорот - лучший авиковод? Нет, но опытный и грамотный.
Сейчас на игру подзабил. От
Виоле, как пересесть на авик. 01.04.2016 -
Относительно свежая работа, в которой без подробностей описаны
авики 4-6 уровней. Никаких механик, кнопок и прочего. Виоле -
далеко не лучший авиковод, но одним из первых взял 1 ранг на авиках
в одном из прошлых сезонах. Сейчас на игру подзабил.
От
Виоле, как играть в рангах. 13.12.2015 - Описание
трёх уже не актуальных (по словам автора) тактик. На деле
они всё ещё актуальны. Мой
опус про бомбометание. 29.04.2016 - Описание сугубо
этого аспекта игры на авиках. Был актуален, пока не было видно
фонтанчиков от бомб. Теперь там из актуального только применение и
управление, про пожары. Автор - нубас из топ-5 авиководов по
версии Зло. Играть не умеет, но старается. Пример
вредного гайда в тезисах от ГладПВНЗ. 17.09.2015 -
Набор как верных, так и ложных утверждений. Читать следует только,
чтоб поржать. ГладПВНЗ - играет на крейсерах, на авиках - так себе
и только в прошлом году. От
ВайтКубей, как получить "Стихийное
бедствие". 17.10.2015 - Расписывается подробно
методика развода на ремку. Есть некоторые вещи, которые новичок
может принять на веру, однако, они вредны (про перк взрывотехник).
Автор - не очень играет на авиках, Сейчас на игру подзабил.
Сравнение
ТТХ авиации от Артурив. Не уверен в актуальности, тема не
очень доходчиво расписана, но вроде как нужная, чтобы копаться в
нюансах. Автор скрыл свой профиль, но вроде как играть умеет.
Гайды (не стримы по 100+ часов) на Ютубе (дата
создания): Скрытый текст
12.06.2015 - клавиши
/ типы самолётов / про класс кораблей.
30.03.2015 - просто про управление, про кнопки.
Актуально, коротко, схватывайте на лету.
30.03.2015 - про сброс по-альту у торпедоносцев. Лендли
уже давно не тот. Но, все механики по-прежнему работают. Как
уворачиваться на линкоре от торперов тоже рассказано, в самом
конце. 29.03.2015 ( от 25.04.2016) -
Комплектация, обзор соперников, клавиши. Увы долго. Обновлённый ещё
дольше. Но в целом всё показано. Даже снят целый
телесериал! 23.10.2015 - про способы
управления, кнопки. 24.04.2015 - про
нюансы атаки. Про тактику. 02.07.2015 - про класс
и нации, самолёты. Про управление во второй части этого
видео. 08.07.2015 - про тактику, ручной
сброс торпедоносцев. 15.07.2015 - про бомберов,
навыки, модернизации. Неактуализован.
15.07.15 - основные правила. Отличия наций, вот только
приоритеты наций уже изменились. Последовательность атаки. Тактика
короч. 20.06.2015 - Про прокачку, про
фитинг, про ТТХ, где смотреть. Как кайтить вдоль линии (уже не
актуально). Играет через тактический планшет .
20.03.2015 - Про интерфейс чуть-чуть и, всё. Автор
кидает на автомате .
13.02.16 Интерфейс в порту, но увы много всякого
бесполезного. Кнопки в игре, путание в терминах. Никаких
тактик. Из + только свежесть. Есть ещё (но я её
уже не смотрел). ИТОГО: Большинству гайдов
около больше года. Их, много. Гайды всё ещё актуальные, но
песок с них сыпется. Что делать новичку: Смотреть пару
видосов про кнопки (от любимого водомута) (это не про авики, а про
то, что нажимать на клавиатуре) потом отправляться за деталями
по каждому авику, об этом ниже. Гайды по отдельным
авикам, что можно найди зайдя в раздел "Авианосцы" той или иной
нации: Текстовые на форуме (дата последнего изменения
приведена): Лендли 02.04.2016 актуален
/ Боуг 12.12.2015 актуален
/ Индепенденс 26.05.2016 актуален
/ Рейнджер 04.04.2016 актуален
/ Лексингтон 07.04.2016 актуален /
Эссекс нет гайда / Мидвей 05.06.2016 актуален.
Хосё 16.06.2015 не актуален / Зуйхо 20.05.2016 в
мастерской, имхо норм / Ружьё нет
гайда / Хирю нет гайда / Сёкаку 23.06.2015 не
актуален / Тайхо нет гайда / Хайкирю 14.01.2016 не
актуален Что посмотреть из видео по отдельным авикам:
Канал Темнокота -
долго, занудно но много и актуально. Канал КиберКайота - свежее есть.
Это были вододелы, теперь топ игроки: Твич Тенкена (youtube канал
Fealune там тоже есть)- ну это твич -_-. Кайот тут уже
был. Канал Тим_0_о.
Ну и "в поиске вбить", никто не отменял эту абилку.
Ожидаемые: Канал АнтикаПрисадки. Вот, один из топовых, только
начинает. Канал ЕвроБира, где
возможно будут короткие гайды в крайне приятном формате. Ну и
Тенкена сюда можно отнести, т.к. парень в армии.
ИТОГО: В текстовом формате охвачены почти все американские
авики, и не охвачены почти никакие японские (3 из 4 гайдов не
актуальны, а актуальный ещё в мастерской). В видео формате есть
пара каналов, посвящённых авианосцам в значительной мере и один в
основной. Гайдов полно, если подобрать правильные слова для
поисковика. Теперь разберёмся, чего не хватает: 1)
Свежего полного текстового гайда, который охватит абсолютно все
аспекты игры на авианосцах. Им я займусь в ближайшем
месяце-другом. 2) Текстовых гайдов по японским авикам. Тут я
Мурузу попробую привлечь. Мб сам что-то напишу и обязательно
актуализирую гайд по 10ке. Но это в [0.5.7], т.к. разработчики
меняют модернизации, а значит придётся переделывать. 3)
Актуализированных видео гайдов по управлению группами, базовой
тактике. Это не ко мне, Темнокот вот сделал. 4) Актуальных советов
от топовых авиководов. Тут не всё так просто, т.к. топ скажет:
"всаживайте 12 из 12". И всё. А новичок что? Или например, я
заверну рассказывать, все нюансы, которые авик должен держать в
голове, то большинство плюнет и прекратит играть на авиках вообще.
Но вот пригласить поболтать многих из топ-100 было бы любопытно для
всех, в т.ч. и для меня (послушать). Остальное всё есть в
достаточном объёме, кроме КМБ. Но это прерогатива Лоцманов, не буду
отбирать у них хлеб. И да, #нерфитьавики, #куплюсайпан.
Тема: Чувствуется рука профессионала.
Ссылка на сообщение: #2313384
Sport74 (07 Июн 2016 - 23:35) писал: Пришел сюда из танков. Игры насколько разные, настолько
и одинаковые. Чувствуется рука
профессионала 
Ссылка на сообщение: #2313384
Sport74 (07 Июн 2016 - 23:35) писал: Пришел сюда из танков. Игры насколько разные, настолько
и одинаковые. Чувствуется рука
профессионала Sub_Octavian: На днях был у меня долгий "заплыв"..ничего не знаю, в танках так не
получалось


Тема: Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко
Ссылка на сообщение: #2313329
Nechriste (07 Июн 2016 - 22:35) писал: У кого-нибудь есть КОНКРЕТНАЯ информация, насколько часто (в %)
планируется циклон на этих картах?
Dominik47 (07 Июн 2016 - 22:25) писал: Потому что, решение о введении циклона, уже, принято.
Разработчики, конечно, лучше игроков знают,
что нужно для интересного геймплея. Особенно, в этом плане, удался
у них патч 0.5.3., после которого онлайн обрушился на 15-20кк.
Кстати, большинство то, осталось. Ушли, там, некоторые. Не беда же!
НО!! Нет предела совершенству. Видимо, кто-то, хочет перекрыть
это выдающиеся достижение. правда на 20кк, уже, увы, не обрушить,
но можно постараться обогнать по процентам
T_S_A (07 Июн 2016 - 22:11) писал: Дорогие разработчика, а действительно ,что мешает сделать
адекватную голосовалку? Только не Бог знает где на форуме, а на
главной странице портала. Пусть проголосует 20 тысяч человек, а не
100
Bammbus (07 Июн 2016 - 22:05) писал: у катори тоже 140мм. ему достанется?
zulaltank (07 Июн 2016 - 21:37) писал: Задрали,сколько можно,что вы все заладили,погода,погода,хочу
того,хочу этого,скоро все взвоете от циклона. Игра превращается в
полную аркаду,для ублажения 14 летних школьников.
TauVictor (07 Июн 2016 - 21:02) писал: Ну так пусть разрабы кнопку запилят, "октлючить циклон", и вторую
"играть только в циклоне", все довольны, заодно узнаем сколько
людей реально любят этот режим.
llucul (07 Июн 2016 - 21:20) писал: Хммм ... судя по всему , в этом новом патче безбожно порежут
точность ГК так , что чтобы вернуться к сегодняшним реалиям нужно
будет обвешивать корабль доп .модулями по самое не хочу ))
TauVictor (07 Июн 2016 - 21:22) писал: Какой интерес и скилл накидывать с 8км, все во всех попадают,
отвернуть нельзя, лк друг друга худо бедно танкуют, все остальные
нет.
Ссылка на сообщение: #2313329
Nechriste (07 Июн 2016 - 22:35) писал: У кого-нибудь есть КОНКРЕТНАЯ информация, насколько часто (в %)
планируется циклон на этих картах?Sub_Octavian: У меня есть. На продакшене предполагается вероятность 10%. На общем
тесте, конечно, завысим, чтобы собрать больше аргументированных
отзывов.
Dominik47 (07 Июн 2016 - 22:25) писал: Потому что, решение о введении циклона, уже, принято.
Sub_Octavian: Выше я уже писал (и в бюллетене это написано), что изменения носят
условный характер. И выкладываются на общий тест в том числе и для
проверки на прочность.
Ваше злорадство по поводу версии 0.5.3 сейчас выглядит некрасиво и глупо. Мы провели колоссальную работу над ошибками с тех пор. Если Вы по-прежнему этого не видите и Вам все не нравится, то, простите, что Вы тут делаете?
Ваше злорадство по поводу версии 0.5.3 сейчас выглядит некрасиво и глупо. Мы провели колоссальную работу над ошибками с тех пор. Если Вы по-прежнему этого не видите и Вам все не нравится, то, простите, что Вы тут делаете?
T_S_A (07 Июн 2016 - 22:11) писал: Дорогие разработчика, а действительно ,что мешает сделать
адекватную голосовалку? Только не Бог знает где на форуме, а на
главной странице портала. Пусть проголосует 20 тысяч человек, а не
100Sub_Octavian: "Голосовалка" на главной странице портала не будет адекватной для
поставленной цели. Когда мы рассылаем опрос, у нас есть четкая
категоризация респондентов по нескольким важным параметрам. Иными
словами, мы можем обеспечить участие в опросы
различных целевых групп игроков. "Новичков" и "старичков",
любителей АВ и ЛК, "донатеров" и "недонатеров", "папок" и
любителей.
Bammbus (07 Июн 2016 - 22:05) писал: у катори тоже 140мм. ему достанется?Sub_Octavian: Конечно. Но я его не упомянул, так как он на кластере еще не
продавался.
zulaltank (07 Июн 2016 - 21:37) писал: Задрали,сколько можно,что вы все заладили,погода,погода,хочу
того,хочу этого,скоро все взвоете от циклона. Игра превращается в
полную аркаду,для ублажения 14 летних школьников.Sub_Octavian: Вы сильно омолаживаете целевую и основную аудиторию проекта.
Сплошные граждане по 14 лет - это в другие игры, пожалуйста.
TauVictor (07 Июн 2016 - 21:02) писал: Ну так пусть разрабы кнопку запилят, "октлючить циклон", и вторую
"играть только в циклоне", все довольны, заодно узнаем сколько
людей реально любят этот режим.Sub_Octavian: Мелко берете. Еще надо не забыть кнопку "бой без АВ", "бой без
японских ЭМ", "бой без кораблей, которые мне неудобно нагибать",
"бой без карт, на которых я не могу играть", "бой в команде с
папками" и конечно же как кульминация всего в игре должна появиться
кнопка "нагнуть всех". Вот ТОГДА все будут довольны.
llucul (07 Июн 2016 - 21:20) писал: Хммм ... судя по всему , в этом новом патче безбожно порежут
точность ГК так , что чтобы вернуться к сегодняшним реалиям нужно
будет обвешивать корабль доп .модулями по самое не хочу ))Sub_Octavian: Базовую точность ГК в этом обновлении никак не меняем.
TauVictor (07 Июн 2016 - 21:22) писал: Какой интерес и скилл накидывать с 8км, все во всех попадают,
отвернуть нельзя, лк друг друга худо бедно танкуют, все остальные
нет. Sub_Octavian: Дуэлился на "Молотове" против другого "Молотова", танковали друг
друга на 5-6 км. Что мы делали не так? Скилл - в маневре, в том
когда "открыться" для полного залпа, в том, куда и когда
разворачивать башни и много еще в чем. Ничуть не меньший скилл, чем
в боях на дальних дистанциях.
Тема: Про пожары кораблей IRL
Ссылка на сообщение: #2313293
Цитата «Что конкретно горело, предстоит установить МЧС, поскольку сам корпус корабля не горючий», — сказал он.
Ссылка на сообщение: #2313293
Цитата «Что конкретно горело, предстоит установить МЧС, поскольку сам корпус корабля не горючий», — сказал он.
Sub_Octavian: Товарищ - явно линкоровод
Тема: О циклоне
Ссылка на сообщение: #2312952
Tempest (07 Июн 2016 - 21:23): Блин, ты ж был одним из немногих адекватных кнопководов, и тут фраза из методички про линию. Осталось только про ордер и выходи из бинокля написать
Ссылка на сообщение: #2312952
Tempest (07 Июн 2016 - 21:23): Блин, ты ж был одним из немногих адекватных кнопководов, и тут фраза из методички про линию. Осталось только про ордер и выходи из бинокля написать
dreameater_: А вот это ни к чему. Лично мне понравилось разбирать
противников по 1 с 8 км на линкоре.
Тема: ТОП-5 кораблей для "Ранговых боев". VII уровень
Ссылка на сообщение: #2312889
Ссылка на сообщение: #2312889
AxelRamm: Всем привет!
В этом видео я расскажу вам о ТОП-5 кораблей
на VII уровне которые (на мой скромный взгляд) будут актуальны в
новом (четвертом сезоне) "Ранговых боев" (для просмотра видео жми
на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна):
Так же смотрите видео ТОП-5 по V и VI уровням:
или по ссылкам: (V уровень) (VI уровень)
Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки"
подписывайтесь на мой канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Тема: Нужна помощь по авиководству..
Ссылка на сообщение: #2312638
JlucaH (07 Июн 2016 - 18:41): На КР, ЛК и ЭМ особо мудрить не надо, нужны мозги и руки, лучше кривых. А от АВ многое в бою зависит, не хочу команды подставлять.
Ссылка на сообщение: #2312638
JlucaH (07 Июн 2016 - 18:41): На КР, ЛК и ЭМ особо мудрить не надо, нужны мозги и руки, лучше кривых. А от АВ многое в бою зависит, не хочу команды подставлять.
dreameater_: Вот это поворот! А то, что уже есть на форуме, читали?
FAQ по авианосцам
от Коловорота (АК), Гайд;Как управлять самолетами в атаке и что
значат зеленые полосы и эллипсы от Urri77.
Реклама | Adv















