Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко

Дата: 07.06.2016 23:45:01
Просмотр сообщенияNechriste (07 Июн 2016 - 22:35) писал: У кого-нибудь есть КОНКРЕТНАЯ информация, насколько часто (в %) планируется циклон на этих картах?:hmm:

Sub_Octavian: У меня есть. На продакшене предполагается вероятность 10%. На общем тесте, конечно, завысим, чтобы собрать больше аргументированных отзывов.

Просмотр сообщенияDominik47 (07 Июн 2016 - 22:25) писал:   Потому что, решение о введении циклона, уже, принято. :( Разработчики, конечно, лучше игроков знают, что нужно для интересного геймплея. Особенно, в этом плане, удался у них патч 0.5.3., после которого онлайн обрушился на 15-20кк. Кстати, большинство то, осталось. Ушли, там, некоторые. Не беда же! НО!! Нет предела совершенству. Видимо, кто-то, хочет перекрыть это выдающиеся достижение. правда на 20кк, уже, увы, не обрушить, но можно постараться обогнать по процентам:ohmy:

Sub_Octavian: Выше я уже писал (и в бюллетене это написано), что изменения носят условный характер. И выкладываются на общий тест в том числе и для проверки на прочность.
Ваше злорадство по поводу версии 0.5.3 сейчас выглядит некрасиво и глупо. Мы провели колоссальную работу над ошибками с тех пор. Если Вы по-прежнему этого не видите и Вам все не нравится, то, простите, что Вы тут делаете?

Просмотр сообщенияT_S_A (07 Июн 2016 - 22:11) писал: Дорогие разработчика, а действительно ,что мешает сделать адекватную голосовалку? Только не Бог знает где на форуме, а на главной странице портала. Пусть проголосует 20 тысяч человек, а не 100

Sub_Octavian: "Голосовалка" на главной странице портала не будет адекватной для поставленной цели. Когда мы рассылаем опрос, у нас есть четкая категоризация респондентов по нескольким важным параметрам. Иными словами, мы можем обеспечить участие в опросы различных целевых групп игроков. "Новичков" и "старичков", любителей АВ и ЛК, "донатеров" и "недонатеров", "папок" и любителей. 

Просмотр сообщенияBammbus (07 Июн 2016 - 22:05) писал: у катори тоже 140мм. ему достанется?

Sub_Octavian: Конечно. Но я его не упомянул, так как он на кластере еще не продавался.

Просмотр сообщенияzulaltank (07 Июн 2016 - 21:37) писал: Задрали,сколько можно,что вы все заладили,погода,погода,хочу того,хочу этого,скоро все взвоете от циклона. Игра превращается в полную аркаду,для ублажения 14 летних школьников.

Sub_Octavian: Вы сильно омолаживаете целевую и основную аудиторию проекта. Сплошные граждане по 14 лет - это в другие игры, пожалуйста.

Просмотр сообщенияTauVictor (07 Июн 2016 - 21:02) писал: Ну так пусть разрабы кнопку запилят, "октлючить циклон", и вторую "играть только в циклоне", все довольны, заодно узнаем сколько людей реально любят этот режим.

Sub_Octavian: Мелко берете. Еще надо не забыть кнопку "бой без АВ", "бой без японских ЭМ", "бой без кораблей, которые мне неудобно нагибать", "бой без карт, на которых я не могу играть", "бой в команде с папками" и конечно же как кульминация всего в игре должна появиться кнопка "нагнуть всех". Вот ТОГДА все будут довольны.

Просмотр сообщенияllucul (07 Июн 2016 - 21:20) писал: Хммм ... судя по всему , в этом новом патче безбожно порежут точность ГК так , что чтобы вернуться к сегодняшним реалиям нужно будет обвешивать корабль доп .модулями по самое не хочу ))

Sub_Octavian: Базовую точность ГК в этом обновлении никак не меняем.

Просмотр сообщенияTauVictor (07 Июн 2016 - 21:22) писал: Какой интерес и скилл накидывать с 8км, все во всех попадают, отвернуть нельзя, лк друг друга худо бедно танкуют, все остальные нет. 

Sub_Octavian: Дуэлился на "Молотове" против другого "Молотова", танковали друг друга на 5-6 км. Что мы делали не так? Скилл - в маневре, в том когда "открыться" для полного залпа, в том, куда и когда разворачивать башни и много еще в чем. Ничуть не меньший скилл, чем в боях на дальних дистанциях.

Реклама | Adv