Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко
Дата: 07.06.2016 23:45:01
Nechriste (07 Июн 2016 - 22:35) писал: У кого-нибудь есть КОНКРЕТНАЯ информация, насколько часто (в %)
планируется циклон на этих картах?Sub_Octavian: У меня есть. На продакшене предполагается вероятность 10%. На общем
тесте, конечно, завысим, чтобы собрать больше аргументированных
отзывов.
Dominik47 (07 Июн 2016 - 22:25) писал: Потому что, решение о введении циклона, уже, принято.
Sub_Octavian: Выше я уже писал (и в бюллетене это написано), что изменения носят
условный характер. И выкладываются на общий тест в том числе и для
проверки на прочность.
Ваше злорадство по поводу версии 0.5.3 сейчас выглядит некрасиво и глупо. Мы провели колоссальную работу над ошибками с тех пор. Если Вы по-прежнему этого не видите и Вам все не нравится, то, простите, что Вы тут делаете?
Ваше злорадство по поводу версии 0.5.3 сейчас выглядит некрасиво и глупо. Мы провели колоссальную работу над ошибками с тех пор. Если Вы по-прежнему этого не видите и Вам все не нравится, то, простите, что Вы тут делаете?
T_S_A (07 Июн 2016 - 22:11) писал: Дорогие разработчика, а действительно ,что мешает сделать
адекватную голосовалку? Только не Бог знает где на форуме, а на
главной странице портала. Пусть проголосует 20 тысяч человек, а не
100Sub_Octavian: "Голосовалка" на главной странице портала не будет адекватной для
поставленной цели. Когда мы рассылаем опрос, у нас есть четкая
категоризация респондентов по нескольким важным параметрам. Иными
словами, мы можем обеспечить участие в опросы
различных целевых групп игроков. "Новичков" и "старичков",
любителей АВ и ЛК, "донатеров" и "недонатеров", "папок" и
любителей.
Bammbus (07 Июн 2016 - 22:05) писал: у катори тоже 140мм. ему достанется?Sub_Octavian: Конечно. Но я его не упомянул, так как он на кластере еще не
продавался.
zulaltank (07 Июн 2016 - 21:37) писал: Задрали,сколько можно,что вы все заладили,погода,погода,хочу
того,хочу этого,скоро все взвоете от циклона. Игра превращается в
полную аркаду,для ублажения 14 летних школьников.Sub_Octavian: Вы сильно омолаживаете целевую и основную аудиторию проекта.
Сплошные граждане по 14 лет - это в другие игры, пожалуйста.
TauVictor (07 Июн 2016 - 21:02) писал: Ну так пусть разрабы кнопку запилят, "октлючить циклон", и вторую
"играть только в циклоне", все довольны, заодно узнаем сколько
людей реально любят этот режим.Sub_Octavian: Мелко берете. Еще надо не забыть кнопку "бой без АВ", "бой без
японских ЭМ", "бой без кораблей, которые мне неудобно нагибать",
"бой без карт, на которых я не могу играть", "бой в команде с
папками" и конечно же как кульминация всего в игре должна появиться
кнопка "нагнуть всех". Вот ТОГДА все будут довольны.
llucul (07 Июн 2016 - 21:20) писал: Хммм ... судя по всему , в этом новом патче безбожно порежут
точность ГК так , что чтобы вернуться к сегодняшним реалиям нужно
будет обвешивать корабль доп .модулями по самое не хочу ))Sub_Octavian: Базовую точность ГК в этом обновлении никак не меняем.
TauVictor (07 Июн 2016 - 21:22) писал: Какой интерес и скилл накидывать с 8км, все во всех попадают,
отвернуть нельзя, лк друг друга худо бедно танкуют, все остальные
нет. Sub_Octavian: Дуэлился на "Молотове" против другого "Молотова", танковали друг
друга на 5-6 км. Что мы делали не так? Скилл - в маневре, в том
когда "открыться" для полного залпа, в том, куда и когда
разворачивать башни и много еще в чем. Ничуть не меньший скилл, чем
в боях на дальних дистанциях.
Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко














