Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.5.8] Общий тест. Фидбек
Ссылка на сообщение: #2391571
ShadowaIker (04 Июл 2016 - 13:36) писал: А можно оставить альтернативные ленточки в виде функционала в
настройках, как отдельно, так и совместно с дамаг счетчиком,?
Просто есть люди как я которым понравились альтернативные
ленточки
Ссылка на сообщение: #2391571
ShadowaIker (04 Июл 2016 - 13:36) писал: А можно оставить альтернативные ленточки в виде функционала в
настройках, как отдельно, так и совместно с дамаг счетчиком,?
Просто есть люди как я которым понравились альтернативные
ленточкиSub_Octavian: Пока что нельзя, это чуть больше работы, чем мы можем себе
позволить для 0.5.8 (придется переносить выход версии). Поскольку
большинство игроков явно более благосклонно отнеслось к
классическому дизайну, его и оставляем. Альтернативный - вполне
возможно, что доработаем и потом добавим как опцию.
Тема: Ужасный баг интерфейса!!!1
Ссылка на сообщение: #2391567
Ссылка на сообщение: #2391567
MedvedevTD: А ещё непонятно, куда делась часть снега на крыше ентого
строения... на соседнем домике то всё "ОК"... 

Тема: Такой баланс, это вообще, законно?
Ссылка на сообщение: #2391565
Ссылка на сообщение: #2391565
Vallter_: Всем привет! С релизом 0.5.8 такого баланса не станет. По
уровням всё должно стать гораздо лучше.
Тема: Ужасный баг интерфейса!!!1
Ссылка на сообщение: #2391539
Ссылка на сообщение: #2391539
dreameater_: Это канал, по которому заливали цвет в кнопку. Потом кнопку
обожгли, но забыли напильником подтереть данный канал после
застывания краски.
Тема: Когда мы увидим HD качество кораблей?
Ссылка на сообщение: #2391467
PolarRaven (04 Июл 2016 - 12:56) писал: Зашёл в клиент, поставил настройки графония на Very High. Лесенка
на тросах, ограждении палубы и тэ пэ осталась, восьмигранные стволы
у Нагато и Колорадо остались. Что там про личные измышления и
факты?
Ссылка на сообщение: #2391467
PolarRaven (04 Июл 2016 - 12:56) писал: Зашёл в клиент, поставил настройки графония на Very High. Лесенка
на тросах, ограждении палубы и тэ пэ осталась, восьмигранные стволы
у Нагато и Колорадо остались. Что там про личные измышления и
факты?ArdRaeiss: Следим за руками: из "квадраты везде" топикстартера Вы вывели через
якобыфакты "карты нельзя сделать большими, поэтому такие модели",
откуда в итоге свели всё к всего-лишь "восьмигранные стволы у
Нагато и Колорадо". Кстати, десятигранные и им бы детализацию как
раз накинуть стоило, ну да это уже детали - в главном же Вы
старательно сделали вид что не заметили. А про "лесенки"
сглаживание тросов, меж тем, сказано в этой же теме уже было -
будет когда будет готово. Что, опять же, к "движку" непосредственно
не относится. А вот к машинам пользователей(среди которых, увы, не
так уж и редки XP с 2 гигабайтами оперативной памяти) относится
напрямую - нужно их поддерживать. Впрочем, над этим тоже работаем.
Тема: [0.5.8] Общий тест. Фидбек
Ссылка на сообщение: #2391445
RogerYar (02 Июл 2016 - 20:03) писал: А кто это такие опросы соствляет? "Насколько вы довольны прошедшим
боем?" ну я поставил Недоволен.Ну мне написали Спасиб. и че вы с
этим будете делать?. вы же не поймете почему я недоволен. А я
недоволе потому что союзники на все просьбы о помощи просто ушли. А
я на авике. А добить там щорса было делой двух минут - он уже мню
был покоцан до шотного состояния. А игрой в смысле раализацией,
интерфейсом и прочими вашими трудами доволен. Не в восторге но
очень хорошо доволен. А вот такой опрос он ведь сферический конь в
вакууме. Он никакой конкретики вам не даст. ))
Ссылка на сообщение: #2391445
RogerYar (02 Июл 2016 - 20:03) писал: А кто это такие опросы соствляет? "Насколько вы довольны прошедшим
боем?" ну я поставил Недоволен.Ну мне написали Спасиб. и че вы с
этим будете делать?. вы же не поймете почему я недоволен. А я
недоволе потому что союзники на все просьбы о помощи просто ушли. А
я на авике. А добить там щорса было делой двух минут - он уже мню
был покоцан до шотного состояния. А игрой в смысле раализацией,
интерфейсом и прочими вашими трудами доволен. Не в восторге но
очень хорошо доволен. А вот такой опрос он ведь сферический конь в
вакууме. Он никакой конкретики вам не даст. ))Turing_Bombe: Я это такие вопросы составляю. Нам и нужен "сферический конь
в вакууме", состоящий из бесконечного количества конкретных
случайных факторов и совпадений, а также систематических влияний.
Мы поймём из этого ответа, что: а) Вы недовольны ЭТИМ БОЕМ, б) Вы
недовольны боем, который Вы провели на авианосце определённого
типа, в) Вы недовольны боем, в котором Вы (если я правильно понял),
были потоплены, г) это было на определённой карте и вы играли в
команде, стартовавшей снизу, д) вы пострадали от крейсера, е)
возможно, нас заинтересует и то, что Вам удалось нанести большой,
но не смертельный урон. Также мы поймём, что этот бой попал в бои,
где в среднем оценка позитивная. Потом, возможно, кому-то
понадобится отдельно посмотреть, чем недовольны люди, играющие на
авианосцах этого типа. И выяснится, что недовольны они боями на
карте такой-то. Как-то так вот получается, что страдают там они
особенно сильно. От крейсеров.
Короче говоря, извлечь из этих ответов можно огромное количество информации. Вот из одного единственного ответа на такой абстрактный вопрос. Но за исключением специальных задач нас в основном будут интересовать "средние температуры по больнице", в нашем случае - по карте, кораблю, времени суток, результату боя и т.п.
Короче говоря, извлечь из этих ответов можно огромное количество информации. Вот из одного единственного ответа на такой абстрактный вопрос. Но за исключением специальных задач нас в основном будут интересовать "средние температуры по больнице", в нашем случае - по карте, кораблю, времени суток, результату боя и т.п.
Тема: [0.5.8] Общий тест. Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #2391423
Oleg83tt (03 Июл 2016 - 12:54) писал: Заблуждение - это игра в случайном бою, где одна треть игроков,
может быть, будет смотреть на карту и оценивать обстановку. В
первой половине боя оставшаяся часть будет играть так, что бы не
уйти на дно очень быстро, т.е подальше от островов. Очень печально,
что если Вам зашла карта, то считается, что и остальным будет тоже
норм. Просмотрите последние выпущенные карты - они все однотипны
(визуальная сторона не в счет). На данный момент в игровом чате я
провожу опросы по картам, результаты которых обязательно опубликую
в отдельной теме, после выхода 0.5.8.
Ссылка на сообщение: #2391423
Oleg83tt (03 Июл 2016 - 12:54) писал: Заблуждение - это игра в случайном бою, где одна треть игроков,
может быть, будет смотреть на карту и оценивать обстановку. В
первой половине боя оставшаяся часть будет играть так, что бы не
уйти на дно очень быстро, т.е подальше от островов. Очень печально,
что если Вам зашла карта, то считается, что и остальным будет тоже
норм. Просмотрите последние выпущенные карты - они все однотипны
(визуальная сторона не в счет). На данный момент в игровом чате я
провожу опросы по картам, результаты которых обязательно опубликую
в отдельной теме, после выхода 0.5.8.captainonthebridge: Ни в коем случае не сужу о карте по тому, как она зашла
именно мне. Карта оценивается фидбеками. Сначала от разработчиков
внутри студии, потом СТ, потом ОТ, потом от игроков. Я просто хотел
сказать, что утверждение "ЛК не могут ходить в острова"
неправильное.
Тема: [0.5.8] Общий тест. Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #2391423
Oleg83tt (03 Июл 2016 - 12:54): Заблуждение - это игра в случайном бою, где одна треть игроков, может быть, будет смотреть на карту и оценивать обстановку. В первой половине боя оставшаяся часть будет играть так, что бы не уйти на дно очень быстро, т.е подальше от островов. Очень печально, что если Вам зашла карта, то считается, что и остальным будет тоже норм. Просмотрите последние выпущенные карты - они все однотипны (визуальная сторона не в счет). На данный момент в игровом чате я провожу опросы по картам, результаты которых обязательно опубликую в отдельной теме, после выхода 0.5.8.
Ссылка на сообщение: #2391423
Oleg83tt (03 Июл 2016 - 12:54): Заблуждение - это игра в случайном бою, где одна треть игроков, может быть, будет смотреть на карту и оценивать обстановку. В первой половине боя оставшаяся часть будет играть так, что бы не уйти на дно очень быстро, т.е подальше от островов. Очень печально, что если Вам зашла карта, то считается, что и остальным будет тоже норм. Просмотрите последние выпущенные карты - они все однотипны (визуальная сторона не в счет). На данный момент в игровом чате я провожу опросы по картам, результаты которых обязательно опубликую в отдельной теме, после выхода 0.5.8.
Le_razrabotchique: Ни в коем случае не сужу о карте по тому, как она зашла
именно мне. Карта оценивается фидбеками. Сначала от разработчиков
внутри студии, потом СТ, потом ОТ, потом от игроков. Я просто хотел
сказать, что утверждение "ЛК не могут ходить в острова"
неправильное.
Тема: Разработчики, вы уже вышли на работу ?
Ссылка на сообщение: #2391359
Ссылка на сообщение: #2391359
Vallter_: После решения бага, сообщившим о нём (а также пользователям,
которые его подтвердили), будет начислена благодарность от нас. По
решению бага я отпишусь в этой теме.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2391344
Цитата Ну да, я тоже хатю британских ав!!!
Ссылка на сообщение: #2391344
Цитата Ну да, я тоже хатю британских ав!!!
SindenOtsu: Скажу так - это вопрос среднесрочной перспективы. А конкретно по
бортам я пока сохраню интригу...
Тема: Стикеры World of Warships в Viber. Морское настроение каждый день!
Ссылка на сообщение: #2391343
Ссылка на сообщение: #2391343
Pinkman26: Командиры! С сегодняшнего дня у вас есть возможность добавить в
своё ежедневное общение в Viber частичку любимой игры. Пользователи
популярного мессенджера могут бесплатно скачать во встроенном
магазине специальные стикеры World of Warships. Среди них и
народные любимцы — Капитан и Рыбка.
Набор стикеров World of Warships можно найти в
магазине Viber под названием Come Sail With Me, либо скачать по
ссылке ниже. Скачать набор стикеров Стикеры можно будет
совершенно бесплатно скачать в течение трёх месяцев, до 4 октября,
после чего они пропадут из магазина Viber. Однако, успев загрузить
их, вы сможете пользоваться стикерами World of Warships и в
дальнейшем. Делитесь морским настроением со своими друзьями каждый
день!
Набор стикеров World of Warships можно найти в
магазине Viber под названием Come Sail With Me, либо скачать по
ссылке ниже. Скачать набор стикеров Стикеры можно будет
совершенно бесплатно скачать в течение трёх месяцев, до 4 октября,
после чего они пропадут из магазина Viber. Однако, успев загрузить
их, вы сможете пользоваться стикерами World of Warships и в
дальнейшем. Делитесь морским настроением со своими друзьями каждый
день!
Тема: Армейские мемуары - Саня-спасатель #1
Ссылка на сообщение: #2391330
Ссылка на сообщение: #2391330
Jluca: Спасибо за историю. Интересно почитать из первых рук, особенно,
когда хорошо написано)
Тема: Разработчики, вы уже вышли на работу ?
Ссылка на сообщение: #2391296
XtigmA (04 Июл 2016 - 11:15) писал: Тогда будьте добры исправить баг с выходом взвода в случайный
бой. Почему-то в пятницу у вас вылез баг, когда взводом при
ожидании боя клиент не пускал в сам бой. Взвод висел в очереди и
только перезапуск клиента исправлял ситуацию. И так через
каждый бой!!!!! И вопрос в догонку. Как могло это сломаться, если
никаких патчей на продакшн не было?? В результате мы
получили отличное настроение на выходных из-за невозможности
сыграть взводом. Спасибо Леста! Никаких модов не стоит.
Вообще. Монитор протер, Винду не переустанавливал, термопасту
не менял. В цпп не звонил. Проблема эта не у меня одного
была!
Ссылка на сообщение: #2391296
XtigmA (04 Июл 2016 - 11:15) писал: Тогда будьте добры исправить баг с выходом взвода в случайный
бой. Почему-то в пятницу у вас вылез баг, когда взводом при
ожидании боя клиент не пускал в сам бой. Взвод висел в очереди и
только перезапуск клиента исправлял ситуацию. И так через
каждый бой!!!!! И вопрос в догонку. Как могло это сломаться, если
никаких патчей на продакшн не было?? В результате мы
получили отличное настроение на выходных из-за невозможности
сыграть взводом. Спасибо Леста! Никаких модов не стоит.
Вообще. Монитор протер, Винду не переустанавливал, термопасту
не менял. В цпп не звонил. Проблема эта не у меня одного
была!kindly: Добрый день. Спасибо за репорт, уточняем вопрос. p.s. В
ЦПП "позвонить" всё же стоило.
Sub_Octavian
UPD: «Час разработчика» 2 июля в гостях Филипп Молодковец, организатор суперт...
04.07.2016 12:27:26
Тема: UPD: «Час разработчика» 2 июля в гостях Филипп Молодковец, организатор суперт...
Ссылка на сообщение: #2391238
Retvizan_1905 (03 Июл 2016 - 09:10) писал: Лично я бросил слушать в самом начале, не получив в ответ на свои
вопросы никакой новой информации. Все это "следите за новостями",
"мы работаем над этим, когда-нибудь сделаем, больше ничего сказать
не могу" и прочее переливание из пустого в порожнее уже порядком
поднадоело. О новых разработках в игре больше узнаешь от
Shepke (за что ему большое спасибо), который аккуратно собирает
разного рода сливы и утечки (в основном с зарубежных площадок), чем
от разработчиков, это уже системой стало. Показательнейший пример,
спрашивают про Шарнхорст, скрины и подробные ТТХ которого уже давно
выложены на форуме - в ответ все, что может выдавить из себя
разработчик, так это то, что такой премиумный корабль будет. Ну
спасибо большое, это как раз та информация, которой всем так не
хватало - никто же не догадывался. "Я ничего не могу сказать
про немецкую линкорную ветку, ждите анонса" - блин, да благодаря
разнообразным утечкам состав этой ветки уже давно известен,
остались не до конца выясненными лишь некоторые детали типа состава
вооружения Гроссдойчланда, и то по той причине, что разные
разработчики и близкие к ним личности сливают очень уж
противоречивую информацию.
Ссылка на сообщение: #2391238
Retvizan_1905 (03 Июл 2016 - 09:10) писал: Лично я бросил слушать в самом начале, не получив в ответ на свои
вопросы никакой новой информации. Все это "следите за новостями",
"мы работаем над этим, когда-нибудь сделаем, больше ничего сказать
не могу" и прочее переливание из пустого в порожнее уже порядком
поднадоело. О новых разработках в игре больше узнаешь от
Shepke (за что ему большое спасибо), который аккуратно собирает
разного рода сливы и утечки (в основном с зарубежных площадок), чем
от разработчиков, это уже системой стало. Показательнейший пример,
спрашивают про Шарнхорст, скрины и подробные ТТХ которого уже давно
выложены на форуме - в ответ все, что может выдавить из себя
разработчик, так это то, что такой премиумный корабль будет. Ну
спасибо большое, это как раз та информация, которой всем так не
хватало - никто же не догадывался. "Я ничего не могу сказать
про немецкую линкорную ветку, ждите анонса" - блин, да благодаря
разнообразным утечкам состав этой ветки уже давно известен,
остались не до конца выясненными лишь некоторые детали типа состава
вооружения Гроссдойчланда, и то по той причине, что разные
разработчики и близкие к ним личности сливают очень уж
противоречивую информацию.Sub_Octavian: С удовольствием разрешаю вам никогда не слушать мои интервью, не
читать мои ответы (и вопросы тоже не задавайте,
пожалуйста)
Надеюсь, Вам полегчало.
А серьезно, сливы и утечки - это та информация, которую ни я, ни мои коллеги почти никогда не можем комментировать. И вот почему (если взять для примера выход нового корабля): Конфигурация техники, которая готовится к выходу, может меняться. Соответственно, комментируя сливы или делая слишком ранние анонсы, мы рискуем дать игрокам абсолютно неактуальную информацию, за которую потом, несмотря на любые предупреждения в стиле "все это может поменяться", игроки с нас будут спрашивать по полной программе; Комментируя сливы и утечки информации с ST (а они, кстати, обычно происходят не на RU-кластере), я косвенно провоцирую своих подопечных забыть о конфиденциальности и радостно заняться теми самыми сливами и утечками. То есть, потенциально наношу вред супертесту, за который же и отвечаю; В компании, помимо разработки и тестирования, есть такие направления, как PR, и еще несколько крупных, серьезных команд, которые занимаются всяческим продвижением наших игр, работают по всем крупным информационным поводам. И если у кого-то там есть договоренность, скажем, о рекламе корабля, какой-нибудь партнерский договор (хоть с популярным блоггером, хоть с авторитетным игровым журналом) - да все, что угодно, завязанное на подачу информации, я, проболтавшись, рискую повредить работе этих людей, которая, вообще-то, очень важна. Удовлетворить любопытство маленькой группы игроков и помешать работе коллег с массовой аудиторией проекта? Нет, спасибо. Игра World of Warships издается не только в России/СНГ. Есть еще 4 региона - Европа, Америка, Азия и Китай. И в каждом из них, представьте себе, есть игроки, которые интересуются игрой. И есть региональные команды, у которых тоже есть свое мнение что и когда озвучивать. Их мнение нельзя не учитывать в работе. Хотя я время от времени и даю эксклюзивную для RU информацию "партизанским" методом. Соответственно, за редким исключением, вопросы официально рассматриваются: О том, что УЖЕ есть в игре; О том, что уже официально объявлено; Поскольку написание патчноутов входит в мои обязанности, я всегда знаю подробности о следующей (+1) версии и как минимум список основных запланированных фич на +2 версии. И уверен, что форумной аудитории, которая любит разбираться в деталях, это было бы очень интересно. Но как видите, я не бегаю по форуму и не сливаю все подряд - по тем же самым причинам. И каждый разработчик, который общается с игроками, точно также должен думать о значимости информации, которой он владеет. Если Вас это не устраивает, я ничего не могу вам предложить, кроме как самостоятельного поиска нужной лично Вам информации. Успехов!
А серьезно, сливы и утечки - это та информация, которую ни я, ни мои коллеги почти никогда не можем комментировать. И вот почему (если взять для примера выход нового корабля): Конфигурация техники, которая готовится к выходу, может меняться. Соответственно, комментируя сливы или делая слишком ранние анонсы, мы рискуем дать игрокам абсолютно неактуальную информацию, за которую потом, несмотря на любые предупреждения в стиле "все это может поменяться", игроки с нас будут спрашивать по полной программе; Комментируя сливы и утечки информации с ST (а они, кстати, обычно происходят не на RU-кластере), я косвенно провоцирую своих подопечных забыть о конфиденциальности и радостно заняться теми самыми сливами и утечками. То есть, потенциально наношу вред супертесту, за который же и отвечаю; В компании, помимо разработки и тестирования, есть такие направления, как PR, и еще несколько крупных, серьезных команд, которые занимаются всяческим продвижением наших игр, работают по всем крупным информационным поводам. И если у кого-то там есть договоренность, скажем, о рекламе корабля, какой-нибудь партнерский договор (хоть с популярным блоггером, хоть с авторитетным игровым журналом) - да все, что угодно, завязанное на подачу информации, я, проболтавшись, рискую повредить работе этих людей, которая, вообще-то, очень важна. Удовлетворить любопытство маленькой группы игроков и помешать работе коллег с массовой аудиторией проекта? Нет, спасибо. Игра World of Warships издается не только в России/СНГ. Есть еще 4 региона - Европа, Америка, Азия и Китай. И в каждом из них, представьте себе, есть игроки, которые интересуются игрой. И есть региональные команды, у которых тоже есть свое мнение что и когда озвучивать. Их мнение нельзя не учитывать в работе. Хотя я время от времени и даю эксклюзивную для RU информацию "партизанским" методом. Соответственно, за редким исключением, вопросы официально рассматриваются: О том, что УЖЕ есть в игре; О том, что уже официально объявлено; Поскольку написание патчноутов входит в мои обязанности, я всегда знаю подробности о следующей (+1) версии и как минимум список основных запланированных фич на +2 версии. И уверен, что форумной аудитории, которая любит разбираться в деталях, это было бы очень интересно. Но как видите, я не бегаю по форуму и не сливаю все подряд - по тем же самым причинам. И каждый разработчик, который общается с игроками, точно также должен думать о значимости информации, которой он владеет. Если Вас это не устраивает, я ничего не могу вам предложить, кроме как самостоятельного поиска нужной лично Вам информации. Успехов!
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2391216
Цитата Спасибо! Самолет весьма красив.
Ссылка на сообщение: #2391216
Цитата Спасибо! Самолет весьма красив.
SindenOtsu: Ага, люблю этажерки.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2391194
Ссылка на сообщение: #2391194
SindenOtsu: На всякий случай уточняю - Фокке Вульфа 62-го выложил в предыдущем
сообщении.
Тема: Когда мы увидим HD качество кораблей?
Ссылка на сообщение: #2391123
_arturiwe_ (04 Июл 2016 - 11:27) писал: Вообще-то вышепроцитируемый вами прав. От быстрых боев с
минимальным настрелом и, соответственно, фармом, подгорает у
всех, кто играет и стримит хайлвл бои.
Ссылка на сообщение: #2391123
_arturiwe_ (04 Июл 2016 - 11:27) писал: Вообще-то вышепроцитируемый вами прав. От быстрых боев с
минимальным настрелом и, соответственно, фармом, подгорает у
всех, кто играет и стримит хайлвл бои.ArdRaeiss: Вышепроцитированный в первую очередь сказал, что массово игроки на
форуме хотят более длительных боёв. Просто "более длительных", при,
напомню, том же количестве игроков. Что несколько не сходится с
тем, что на форуме говорилось, например, ещё тогда, когда была
только одна карта с Превосходством; да и сейчас пишут, с фактами. А
потом уже про то, что лично ему доход в Превосходстве ниже - это на
крейсере то, которому, в том числе, по точкам бегать пользительно.
И, кстати, ещё не сходится его заявление и с тем, что ему
отвечают другие игроки в его же темах где, якобы, "большинство
согласно". Попросту говоря - даже в его темах картина не совпадает
за заявленной им.
Тема: [0.5.8] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2391109
DFZER (01 Июл 2016 - 13:33) писал: при переходе в порт, после боя
ingibitor001 (02 Июл 2016 - 00:07) писал: вышибло из клиента с ошибкой "прекращена работа World of Warships"
при попытке свернуть клиент после нажатия кнопки принтскрин в
порту. 21:10 Добавлено спустя 2 минуты писали, или нет, не читал.
не отображается задача "выиграть столько-то раз на крейсерах"
99pups (02 Июл 2016 - 17:13) писал: Описание Истребители Сайпана при использовании Шквального огня и
изменении положения направления атаки зависли на одной точке и
кружились вокруг неё до конца игры не заходя в активный коридор
атаки и не реагируя ни на какие действия Видео момента
зависания из реплея - https://youtu.be/Rqe9SHOpdVs
Tom_Grak (02 Июл 2016 - 15:20) писал: Пару раз при игре в режиме "Бастион" сталкивался с тем, что не могу
вести огонь по форту/дозорному посту. При этом означенные объекты
находились в прямой видимости и, разумеется, на дистанции стрельбы.
Выглядела данная ошибка (если это ошибка) так, словно невозможно
взять нужный угол возвышения орудий.
Ссылка на сообщение: #2391109
DFZER (01 Июл 2016 - 13:33) писал: при переходе в порт, после бояd_gladkov: Добрый день! К сожалению, клиент упирается в 2Гб оперативной памяти
и падает.
ingibitor001 (02 Июл 2016 - 00:07) писал: вышибло из клиента с ошибкой "прекращена работа World of Warships"
при попытке свернуть клиент после нажатия кнопки принтскрин в
порту. 21:10 Добавлено спустя 2 минуты писали, или нет, не читал.
не отображается задача "выиграть столько-то раз на крейсерах"d_gladkov: писали, или нет, не читал. не отображается задача "выиграть
столько-то раз на крейсерах" Добрый день! Пришлите, пожалуйста,
логи клиента "python.log" из папки "~/profile/". Файл конфигурации
DxDiag и все файлы из папки "crashes" (они будут большие, выложите
на любое облако и отправьте мне ссылку, пожалуйста).
99pups (02 Июл 2016 - 17:13) писал: Описание Истребители Сайпана при использовании Шквального огня и
изменении положения направления атаки зависли на одной точке и
кружились вокруг неё до конца игры не заходя в активный коридор
атаки и не реагируя ни на какие действия Видео момента
зависания из реплея - https://youtu.be/Rqe9SHOpdVsd_gladkov: Пришлите, пожалуйста, логи клиента "python.log" из папки
"~/profile/". Файл конфигурации DxDiag и реплей того боя из
папки "replays".
Tom_Grak (02 Июл 2016 - 15:20) писал: Пару раз при игре в режиме "Бастион" сталкивался с тем, что не могу
вести огонь по форту/дозорному посту. При этом означенные объекты
находились в прямой видимости и, разумеется, на дистанции стрельбы.
Выглядела данная ошибка (если это ошибка) так, словно невозможно
взять нужный угол возвышения орудий.d_gladkov: Пришлите, пожалуйста, логи клиента "python.log" из папки
"~/profile/". Файл конфигурации DxDiag и реплей того боя из
папки "replays".
Тема: Благодарность от команды World of Warships
Ссылка на сообщение: #2391108
Ссылка на сообщение: #2391108
Jluca: Всем хорошего дня и отличной недели!
Хочется её начать с приятностей.
Июнь пролетел незаметно, но мы не оставляем без внимания
помощь от Вас. Помощь на ОТ: nomad32 garik_kia
Next_warrior Barkil Помощь с багом форума:
Berry_Tiger Самыми активными в разделе гайдов и руководств
были: dreameater_ RusSolo Всем большое спасибо.
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2391096
SaintWolf (04 Июл 2016 - 11:50) писал: Так агитируй девчонок с офиса)))
Ссылка на сообщение: #2391096
SaintWolf (04 Июл 2016 - 11:50) писал: Так агитируй девчонок с офиса)))Jluca: А чего передвинуть не получилось? А то нас две уходит в
отпуск) а остальные без нас не поедут)
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2390986
Ссылка на сообщение: #2390986
Jluca: Да что ж такое. Я опять пролетаю(((
Тема: Когда мы увидим HD качество кораблей?
Ссылка на сообщение: #2390962
DeadMamonth (04 Июл 2016 - 11:01) писал: Странно, для большинства форумчан все наоборот
Ссылка на сообщение: #2390962
DeadMamonth (04 Июл 2016 - 11:01) писал: Странно, для большинства форумчан все наоборот ArdRaeiss: Хотелось бы видеть подтверждение сего утверждения; если, конечно,
не "как всегда". У меня, кстати, во всех боях "вывозится" примерно
одинакого - но я же и на линкорах в точки лезу, эсминцы топлю и
вообще не "полирую" и не "дуэлюсь".
Тема: [0.5.7.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2390909
Detahoo (04 Июл 2016 - 10:42) писал: О, так там собственно ничего и не поменялось, кроме
координат. Уши с никами и иконкой лампочки:
battle_stats.xml 10,44К
(сохранить, переименовать в battle_stats.xml, скопировать этот файл
поверх оригинала в /res_mods/0.5.7.0/gui/flash) Пост #404 из
темы ластомера, поставил, работает. Спасибо just_dont
Ссылка на сообщение: #2390909
Detahoo (04 Июл 2016 - 10:42) писал: О, так там собственно ничего и не поменялось, кроме
координат. Уши с никами и иконкой лампочки:
battle_stats.xml 10,44К
(сохранить, переименовать в battle_stats.xml, скопировать этот файл
поверх оригинала в /res_mods/0.5.7.0/gui/flash) Пост #404 из
темы ластомера, поставил, работает. Спасибо just_dontMedvedevTD: Как это сделать я знаю, но в пак представлена именно такая
версия и менять её под себя (в паке) я не имею права.
Тема: Когда мы увидим HD качество кораблей?
Ссылка на сообщение: #2390883
Togn (04 Июл 2016 - 10:59) писал: А вы снимите огр. в фпс ?
Ссылка на сообщение: #2390883
Togn (04 Июл 2016 - 10:59) писал: А вы снимите огр. в фпс ?ArdRaeiss: Вы же в курсе, что от этого плохо охлаждаемые/с браком видеокарты
перегреваются? Плюс это никак не повышает качество графики и
впечатление от неё. Вердикт: не требуется.
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2390868
MedvedevTD (04 Июл 2016 - 07:57) писал: Я не худой и плоский!
Я стройный и красивый, с телом молодого
Аполлона!
Так что не завидуй! 
Ссылка на сообщение: #2390868
MedvedevTD (04 Июл 2016 - 07:57) писал: Я не худой и плоский! Tarki_Tau: Вот и будешь своим внешним видом рыб радовать, когда я тобой
буду делать очередной мощный гребок 
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2390858
Tarki_Tau (04 Июл 2016 - 10:46) писал: Медвед! Так какие проблемы? Давай с тобой команду свою туда
заявим!
Ты как раз худой и плоский...тобой грести
удобно 
Ссылка на сообщение: #2390858
Tarki_Tau (04 Июл 2016 - 10:46) писал: Медвед! Так какие проблемы? Давай с тобой команду свою туда
заявим! MedvedevTD: Я не худой и плоский!
Я стройный и красивый, с телом молодого
Аполлона!
Так что не завидуй! 
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2390854
SaintWolf (04 Июл 2016 - 07:55) писал: "Для начала надо, чтобы WG был в твоем городе" Десант на Дальний
Восток всё же был. Я предполагаю, если будет орг группа людей с
любого города, то WG десант может туда высадится. На днях,
предложу WG тему "Позови разработчика в свой город" - стрим,
статья. Надеюсь согласуют и многим будет интересно.
Ссылка на сообщение: #2390854
SaintWolf (04 Июл 2016 - 07:55) писал: "Для начала надо, чтобы WG был в твоем городе" Десант на Дальний
Восток всё же был. Я предполагаю, если будет орг группа людей с
любого города, то WG десант может туда высадится. На днях,
предложу WG тему "Позови разработчика в свой город" - стрим,
статья. Надеюсь согласуют и многим будет интересно.Tarki_Tau: Не всё так просто.
Тема: Игра не згружается
Ссылка на сообщение: #2390840
KorsarHero (01 Июл 2016 - 15:51) писал: При запуске игры выскакивает табличка. В ней
вначале написано:
Message:
FATAL ERROR: "BW::Render:
evice:
3D9::Interface:" "No hardware rasterisation devices
found.\n"
Подскажите пожалуйста в чём может быть проблема и как её исправить.
Ссылка на сообщение: #2390840
KorsarHero (01 Июл 2016 - 15:51) писал: При запуске игры выскакивает табличка. В ней
вначале написано:Message:
FATAL ERROR: "BW::Render:
Подскажите пожалуйста в чём может быть проблема и как её исправить.
Stoner_Metal: Вам нужно обновить драйверы видеокарты.
Тема: Обсуждение темы конкурсов Штормовое предупреждение и Корабли не танки!
Ссылка на сообщение: #2390817
DooM_BFG (01 Июл 2016 - 11:37) писал: Ой да все появится , вон про тирпица тоже самое говорили ,
уникальный прем , все дела , успейте купить , в результате висит в
магазе сколько времени уже .
Ссылка на сообщение: #2390817
DooM_BFG (01 Июл 2016 - 11:37) писал: Ой да все появится , вон про тирпица тоже самое говорили ,
уникальный прем , все дела , успейте купить , в результате висит в
магазе сколько времени уже . WelIDone: Насколько я видел - про Тирпица так не говорили. Наоборот, с первых
дней продажи, в начале осени еще, подчеркивалось всегда, что он
будет в продаже, но какое-то время только изредка, по эвентам.
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2390798
Yalomishte (01 Июл 2016 - 09:23) писал: Как всегда, все самое интересное происходит за тысячи км от родного
берега
Mark_Ayn (01 Июл 2016 - 13:51) писал: Круто. Я сначала подумал что это Ред Булл Флай таг)))
MedvedevTD (03 Июл 2016 - 19:40) писал: Фестиваль от Саныча?!
Значит все будет круто, интересно!
Постараюсь сделать всё, чтобы попасть на данное мероприятие
SaintWolf (04 Июл 2016 - 07:35) писал: Пора гайд делать - Как согласовать мероприятие с участием WG
в своём городе)))
Ссылка на сообщение: #2390798
Yalomishte (01 Июл 2016 - 09:23) писал: Как всегда, все самое интересное происходит за тысячи км от родного
берега Tarki_Tau: Вы тоже можете у себя что-нибудь организовать.
Mark_Ayn (01 Июл 2016 - 13:51) писал: Круто. Я сначала подумал что это Ред Булл Флай таг)))Tarki_Tau: Флюгтаг - очень круто! Но корабли с трамплина запускать не
вариант
MedvedevTD (03 Июл 2016 - 19:40) писал: Фестиваль от Саныча?!Значит все будет круто, интересно!
Постараюсь сделать всё, чтобы попасть на данное мероприятие
Tarki_Tau: Медвед! Так какие проблемы? Давай с тобой команду свою туда
заявим!
Ты как раз худой и
плоский...тобой грести удобно
SaintWolf (04 Июл 2016 - 07:35) писал: Пора гайд делать - Как согласовать мероприятие с участием WG
в своём городе)))Tarki_Tau: Для начала надо, чтобы WG был в твоем городе 
Тема: Фризы в игре
Ссылка на сообщение: #2390771
miravingin52 (01 Июл 2016 - 13:46) писал: Всем добра. Столкнулся после обновления с такой бедой -
периодически стала подтормаживать игра как в порту, так и в бою.
При работе с клиентом отключаю все остальные программы .
Дефрагментация проводилась сразу после обновления клиента. Что
самое интересное, при работе ноутбука с
оптоволокном глюки есть, с 4г модемом глюков нет. К сему
прилагаю питона и три рыбы.. зы: С 4г тоже лагать стало. зы2:
Попробовал через dsl, фризы так и остались. Что, проблема в трех
провайдерах??
Ссылка на сообщение: #2390771
miravingin52 (01 Июл 2016 - 13:46) писал: Всем добра. Столкнулся после обновления с такой бедой -
периодически стала подтормаживать игра как в порту, так и в бою.
При работе с клиентом отключаю все остальные программы .
Дефрагментация проводилась сразу после обновления клиента. Что
самое интересное, при работе ноутбука с
оптоволокном глюки есть, с 4г модемом глюков нет. К сему
прилагаю питона и три рыбы.. зы: С 4г тоже лагать стало. зы2:
Попробовал через dsl, фризы так и остались. Что, проблема в трех
провайдерах??Stoner_Metal: Попробуйте поставить настройки графики пониже, для некоторых
вещей может не хватать памяти.
Тема: Когда мы увидим HD качество кораблей?
Ссылка на сообщение: #2390741
PolarRaven (03 Июл 2016 - 23:52) писал: Никогда. Движок не позволяет делать карты большого размера,
соответсвенно, все карты и модели масштабируются под уменьшенный
размер. Отсюда квадратные круги и тросы лесенкой.
Nephentus (03 Июл 2016 - 23:55) писал: У вас шутки за 300 пошли... У меня комп все игры на макс тянет, и
здесь все правильно по настройкам, просто графон в игре убогий вот
и всё.... Все пулеметы и тд квдаратные, текстуры размыты вблизи,
сглаживание вообще печаль....
Ссылка на сообщение: #2390741
PolarRaven (03 Июл 2016 - 23:52) писал: Никогда. Движок не позволяет делать карты большого размера,
соответсвенно, все карты и модели масштабируются под уменьшенный
размер. Отсюда квадратные круги и тросы лесенкой.ArdRaeiss: Насколько я помню, я уже Вам рекомендовал прекратить свои личные
измышления выдавать за факты? Потому что в принципе позволяет - но
вот возрастающая длительность боёв на впечатлении игры сказывается
резко отрицательно. Как и на доходе игроков за бой. Это не говоря
про возрастание нагрузки по производству таких карт.
Nephentus (03 Июл 2016 - 23:55) писал: У вас шутки за 300 пошли... У меня комп все игры на макс тянет, и
здесь все правильно по настройкам, просто графон в игре убогий вот
и всё.... Все пулеметы и тд квдаратные, текстуры размыты вблизи,
сглаживание вообще печаль....ArdRaeiss: Странно, а вот у меня на даже на древнем ноутбуке(запускал интереса
ради) с 5 лет как неподдержанной видеокартой не было "квадратов" во
всех местах. Впрочем, там не было и высокого качества, только
минимальное - однако даже там не было "ужас-ужас". На текущей же
машине всё вообще прекрасно. В сравнении с танками корабли уже в HD
качестве. Поднимать детализацию ещё выше пока сложно. Да и не особо
требуется. А улучшение сглаживания, как и другие улучщения
визуала - именно что КТТС, и более точного срока пока назвать не
могу. Они же должны идти не только на топовых "печках". Впрочем, на
оных печках(и не печках, но тянущих действительно высокие
настройки) и сейчас нет никаких "размытых" и "квадратов" - ну разве
что камеру прямо в дуло пулемёту засовывать, тогда они законно
будут квадратными - это как в шутере заглядывать под днище
проезжающего на заднем плане за оградой окна шефа главгероя раз в
пять минут автомобиля и находить что у него выхлопная труба
квадратная, а не с детализацией оружия главгероя. Либо у кого-то
настройки видеокарты в системе такие, что перебивают настройки игры
в худшую сторону.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2390586
Цитата А её можно взять в качестве торпедоносца? Не реактив же? )
Цитата Вангую АВ Великобритании на следующий год, ибо ветки АВ уже приелись.
Ссылка на сообщение: #2390586
Цитата А её можно взять в качестве торпедоносца? Не реактив же? )
SindenOtsu: Возможно. Но если и будет, то скорее всего в поршневом
варианте.
Цитата Вангую АВ Великобритании на следующий год, ибо ветки АВ уже приелись.
SindenOtsu: Чем дальше тем ванговать проще
Тема: [0.5.8] Общий тест. Балансировщик
Ссылка на сообщение: #2390581
Gorguk (01 Июл 2016 - 20:53) писал: Допустимая разница в количестве эсминцев между командами
ограничена и теперь равна единице. и где???
Ссылка на сообщение: #2390581
Gorguk (01 Июл 2016 - 20:53) писал: Допустимая разница в количестве эсминцев между командами
ограничена и теперь равна единице. и где???m1ster_sinister: Для корректного репорта, необходимо добавить ориентировочное
время начала боя и прикрепить питон лог. Спасибо.
Тема: Лог чата
Ссылка на сообщение: #2390257
Ссылка на сообщение: #2390257
Sedoj_LV: хватит разводить токсичность! зачем нам логи чата или склад
например? все и так хорошо даже зависания входа в бой отрядом меня
только радуют и что вы прявязываетесь, скоро вон наземные башенки
будут, в них играйте, не в чат кто знает как лидером форума стать?
Тема: Некорректное ограничение размера файла.
Ссылка на сообщение: #2390239
Ссылка на сообщение: #2390239
Vasckez: Тема закрыта по просьбе TS.
Тема: [0.5.7.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2390138
NickNGL (03 Июл 2016 - 23:11) писал: Доброго времени суток,здравствуй Тимур,все забываю спросить,а нет
ли в твоих планах возрождение твоего,моего любимого логин видео,а
то я как эгоист один наслаждаюсь этой красотой и если есть,поделись
с Алексеем,ты знаешь мне не трудно поставить поверх модпака и оно
работает,но я не эгоист,это логин видео просто шикарно,другие тоже
имеют право им наслаждаться
с уважением Николай
(друг Коля)
Medved200780 (03 Июл 2016 - 23:38) писал: не работает расширенный чат и второй вариант расширенного
дамагометра
ALX_1983 (03 Июл 2016 - 19:58) писал: При установке модпака в настройках игры пропадает возможность
включить одновременно что бы показывались зарядки ГК и ТА.
Detahoo (03 Июл 2016 - 17:28) писал: Приветствую совершенно категорически. Подскажите пожалуйста, как
включить в "ушах - Тим панель" ники игроков. Оченно удобно
было до крайнего обновления. Заранее благодарю.
Ссылка на сообщение: #2390138
NickNGL (03 Июл 2016 - 23:11) писал: Доброго времени суток,здравствуй Тимур,все забываю спросить,а нет
ли в твоих планах возрождение твоего,моего любимого логин видео,а
то я как эгоист один наслаждаюсь этой красотой и если есть,поделись
с Алексеем,ты знаешь мне не трудно поставить поверх модпака и оно
работает,но я не эгоист,это логин видео просто шикарно,другие тоже
имеют право им наслаждатьсяс уважением Николай
(друг Коля)
MedvedevTD: Коля, как только смогу нормально его реализовать,
обязательно включу в пак 
Medved200780 (03 Июл 2016 - 23:38) писал: не работает расширенный чат и второй вариант расширенного
дамагометраMedvedevTD: Работают оба, весь вечер в ранговых катался и ведел эти моды
в действии на своём экране. 22:05 Добавлено спустя 4 минуты
ALX_1983 (03 Июл 2016 - 19:58) писал: При установке модпака в настройках игры пропадает возможность
включить одновременно что бы показывались зарядки ГК и ТА.MedvedevTD: Согласен, надо посмотреть что так влияет на настройки игры и
исправить. Благодарю Вас! 22:06 Добавлено спустя 5 минут
Detahoo (03 Июл 2016 - 17:28) писал: Приветствую совершенно категорически. Подскажите пожалуйста, как
включить в "ушах - Тим панель" ники игроков. Оченно удобно
было до крайнего обновления. Заранее благодарю.MedvedevTD: Обратится к автору модификации или установить другой
вариант.
Я бы тоже был рад возврату предыдущего варианта, но автор так видит свой мод... а мне нравился старый его вариант.
Я бы тоже был рад возврату предыдущего варианта, но автор так видит свой мод... а мне нравился старый его вариант.
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2389928
Ссылка на сообщение: #2389928
MedvedevTD: Фестиваль от Саныча?!
Значит все будет круто, интересно!
Постараюсь сделать всё, чтобы попасть на данное мероприятие
Значит все будет круто, интересно!
Постараюсь сделать всё, чтобы попасть на данное мероприятие
Тема: нерф пмк ver.2.0
Ссылка на сообщение: #2389718
Ссылка на сообщение: #2389718
dreameater_: А у меня ПМК на Ямато стреляет дальше 10.5 км, которые написаны в
ТТХ. Скилл наверное.
Тема: Фарм на Кутузове!
Ссылка на сообщение: #2389300
darckailin (03 Июл 2016 - 19:00): видосы по рангам на ударном АВ еще есть? я 5 й видел скинешь ссыль?
Ссылка на сообщение: #2389300
darckailin (03 Июл 2016 - 19:00): видосы по рангам на ударном АВ еще есть? я 5 й видел скинешь ссыль?
dreameater_: Нет, я последние 3 дня не играл.
Реклама | Adv















