Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: А Разработчики....циклон
Ссылка на сообщение: #2433158
JackTM (16 Июл 2016 - 00:19): Кто это Вы? У меня запрещенные модификации? Я не ЛК-вод тащемто. На клевету уже опускаешься.
Ссылка на сообщение: #2433158
JackTM (16 Июл 2016 - 00:19): Кто это Вы? У меня запрещенные модификации? Я не ЛК-вод тащемто. На клевету уже опускаешься.
dreameater_: Я к тебе на вы, не надо, так не надо. Я лишь сделал осторожное и
обоснованное предположение, ты же меня напрямую оскорбил.
Включаем дедукцию для обоснования предположения: запрещённые
модификации облегчают попадания и уворот на дальних дистанциях
крайне сильно. Те, кто их используют предпочтут держаться весь бой
вдалеке. Тут, оба, циклон. Играть на дальней дистанции невозможно!
Эффективность читеров падает! Нужно срочно что-то делать. Как
вариант писать, что циклон плохой, его надо убрать. Логика
железная. Естественно, это касается абсолютно всех, кому не
нравится циклон, особенно тех, кто считает, что циклон может
нравиться только ракам или авиководам.
Тема: А Разработчики....циклон
Ссылка на сообщение: #2433119
JackTM (15 Июл 2016 - 23:55): Серьезно? Шутишь. Циклон может нравится только фул-днорям или педрам на авиках, что хуже - выберите сами. имхо.
Ссылка на сообщение: #2433119
JackTM (15 Июл 2016 - 23:55): Серьезно? Шутишь. Циклон может нравится только фул-днорям или педрам на авиках, что хуже - выберите сами. имхо.
dreameater_: Я абсолютно уверен в своих словах. Я предпочитаю, особенно на
линкорах, ближнюю и среднюю дистанции боя. Мне циклон в этом только
помогает. У меня нет скилла или модификаций клиента, чтобы
стрельба на 18-20 км приносила удовольствие. Могу
предположить обратное, что циклон может не нравится только
пользователям запрещённых или нежелательных модификаций, т.к. он
снижает их эффективность. Я то авиковод уже давно, а вот вы теперь
отмывайтесь.
Тема: А Разработчики....циклон
Ссылка на сообщение: #2433056
Hosp (15 Июл 2016 - 23:34): игру на дно?
Ссылка на сообщение: #2433056
Hosp (15 Июл 2016 - 23:34): игру на дно?
dreameater_: Нет, любителей облизывать края карты к месту основных боевых
действий.
Тема: Больше твинков богу твинков!!!
Ссылка на сообщение: #2433031
Ссылка на сообщение: #2433031
dreameater_: JW по радио как-то вещал о больших призах за какую-то активность.
Денежные сертификаты, системные блоки и прочее. Вроде бы к концу
лета. P.s. Вбросил слух.
Тема: [0.5.8.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2432651
alex00846 (15 Июл 2016 - 20:42) писал: Уважаемый, ну кто же такие логи выкладывает на общее
обозрение? Я имел в виду констатацию факта, ни более, и не менее.
YoMMoY (15 Июл 2016 - 20:22) писал: Вечер добрый, у меня тоже после последней обновы начались просадки
FPS с 71 падет до 12-16 FPS, раньше такого не наблюдалось, может
что подскажете.
Ссылка на сообщение: #2432651
alex00846 (15 Июл 2016 - 20:42) писал: Уважаемый, ну кто же такие логи выкладывает на общее
обозрение? Я имел в виду констатацию факта, ни более, и не менее.Santcoder: Отписался вам в личку, жду ваших логов там
YoMMoY (15 Июл 2016 - 20:22) писал: Вечер добрый, у меня тоже после последней обновы начались просадки
FPS с 71 падет до 12-16 FPS, раньше такого не наблюдалось, может
что подскажете.Santcoder: Вас не затруднит записать реплей? Нам бы это очень помогла,
изучаем сейчас эту проблему.
Тема: [0.5.8.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2432526
Dieseltruck (15 Июл 2016 - 20:10) писал: В третьем бою за сегодня зависла игра и выкинуло на экран логина,
вернулся, а уже корабль тонет(((
Ссылка на сообщение: #2432526
Dieseltruck (15 Июл 2016 - 20:10) писал: В третьем бою за сегодня зависла игра и выкинуло на экран логина,
вернулся, а уже корабль тонет(((Santcoder: Приложите python.log и DxDiag. зависнуть может по десятку
причин, нужны логи чтобы понять почему.
Тема: [0.5.8.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2432503
alex00846 (15 Июл 2016 - 19:54) писал: После "крайней" обновы стал часто наблюдать фриз во время ожидания
в бой. Сегодня было вплоть до выхода из игры. Ребут применять не
стал, просто снял задачу, перезашёл в игру. Никакие настройки
(выверенные под моё железо (уверяю Вас - с запасом хватает), не
менял. ИМХО - проблема "не в железе", ибо сам собирал ещё
"спектрумы". Моей железяки с избытком хватает на все процессы и
памяти 32 ГБ + SDD на 1 ТБ, я думаю достаточно)))
Цитата 2: Сохраняет ли сервер настройки килента аккаунта? Вопрос вытекает из ситуации: в рабочее время могу себе позволить зайти в игру с рабочего ноута, там всё понятно - хоть и дискретная видюха, но, тем не менее справляется на "средних" настройках". Иногда получается так (редко), что на менее мощной машине играть гораздо комфортнее. Рабочий ноут я домой иногда забираю, сеть и пров одинаковые.
Ссылка на сообщение: #2432503
alex00846 (15 Июл 2016 - 19:54) писал: После "крайней" обновы стал часто наблюдать фриз во время ожидания
в бой. Сегодня было вплоть до выхода из игры. Ребут применять не
стал, просто снял задачу, перезашёл в игру. Никакие настройки
(выверенные под моё железо (уверяю Вас - с запасом хватает), не
менял. ИМХО - проблема "не в железе", ибо сам собирал ещё
"спектрумы". Моей железяки с избытком хватает на все процессы и
памяти 32 ГБ + SDD на 1 ТБ, я думаю достаточно))) Santcoder: А приложите, пожалуйста dxDiag и Python.log, чтобы мы могли понять,
что это за фризы и почему они происходят.
Цитата 2: Сохраняет ли сервер настройки килента аккаунта? Вопрос вытекает из ситуации: в рабочее время могу себе позволить зайти в игру с рабочего ноута, там всё понятно - хоть и дискретная видюха, но, тем не менее справляется на "средних" настройках". Иногда получается так (редко), что на менее мощной машине играть гораздо комфортнее. Рабочий ноут я домой иногда забираю, сеть и пров одинаковые.
Santcoder: Нет, настройки графики хранятся только на клиенте. Возможно,
машина не такая уж и менее мощная
. Если есть желание пообщаться именно по
этому вопросу - можете написать мне в личку с DxDiag обеих машин
Тема: [0.5.8.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2432391
Lommofff (15 Июл 2016 - 08:53) писал: Проверку провел. Все в порядке. Клиент в норме. Но крашится.
2-3 раза за сессию. Причем одинаково на чистом клиенте и с модами.
И только на новых картах. Причем или "вечная загрузка" или "по
окончании боя". Со старыми полный порядок.
Say_Alek (15 Июл 2016 - 18:46) писал: В 5.8. стало практически невозможно играть даже со сжатыми
текстурами. Или у тебя лаги и просадки с последующим вылетом на
логин/пароль, или вовсе критикал эррор как вот только что.
Ссылка на сообщение: #2432391
Lommofff (15 Июл 2016 - 08:53) писал: Проверку провел. Все в порядке. Клиент в норме. Но крашится.
2-3 раза за сессию. Причем одинаково на чистом клиенте и с модами.
И только на новых картах. Причем или "вечная загрузка" или "по
окончании боя". Со старыми полный порядок.Santcoder: Давайте Python.log и dxdiag
Say_Alek (15 Июл 2016 - 18:46) писал: В 5.8. стало практически невозможно играть даже со сжатыми
текстурами. Или у тебя лаги и просадки с последующим вылетом на
логин/пароль, или вовсе критикал эррор как вот только что.Santcoder: Вечер добрый! Давно вас не видел, начал переживать уже =) У нас
сейчас появилась вот такая темка, насколько я помню, у вас 32-х битная ОС
и мало оперативной памяти, должно бы вам помочь от вылетов.
Тема: "Красный Крым" - проблема...
Ссылка на сообщение: #2432368
Ссылка на сообщение: #2432368
dreameater_: Бой то кооперативный. Там можно выполнять задачу?
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2432271
Ссылка на сообщение: #2432271
dreameater_: Добавил зарубежную статистику.
Хирю - имба.
Хирю - имба.
Тема: [0.5.8.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2432207
BigBlackKoT (15 Июл 2016 - 18:40) писал: А то, что эта версия модпака вдруг не подписана тебя не
смутило?
Ссылка на сообщение: #2432207
BigBlackKoT (15 Июл 2016 - 18:40) писал: А то, что эта версия модпака вдруг не подписана тебя не
смутило?MedvedevTD: Думаю нет необходимости спорить. Я сейчас подпишу модпак и
перезалью его. Прошу извинить за возникновение данного вопроса.
исправлено
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2432182
Ссылка на сообщение: #2432182
zxmerlin: Друзья! По результатам 31-й недели проведения конкурса
корабли получат 2 автора: smeilly – за статью про
канонерскую
лодку «Отважный», принимавшую участие
в Русско-японской войне (автор получает
эсминец Smith) dr0nt_ – за статью про
легендарную серию советских речных мониторов
типа «Железняков» (автор
получает эсминец Tachibana). Еще несколько авторов
представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно
устранить до 23:59 21 июля 2016 г. в соответствии с рекомендациями,
которые будут высланы авторам в личном сообщении. В
этой теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по
улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2432177
Ссылка на сообщение: #2432177
zxmerlin: Друзья! По результатам 31-й недели проведения конкурса
корабли получат 2 автора: smeilly – за статью про
канонерскую
лодку «Отважный», принимавшую участие
в Русско-японской войне (автор получает
эсминец Smith) dr0nt_ – за статью про
легендарную серию советских речных мониторов
типа «Железняков» (автор
получает эсминец Tachibana). Еще несколько авторов
представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно
устранить до 23:59 21 июля 2016 г. в соответствии с рекомендациями,
которые будут высланы авторам в личном сообщении. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2432151
Ссылка на сообщение: #2432151
dreameater_: У нас тут не нагиб за деньги. Некоторые премы предлагают
уникальный геймплей. Что поделать, если большинство не может
развить и использовать данный аспект игры... Получается, что премы
- нагиб за бабло только для тех, кто умеет играть. А для всех
остальных они в балансе. 





Тема: Конкурс «Удачный ракурс»
Ссылка на сообщение: #2432120
Nightblade73 (13 Июл 2016 - 20:06) писал: Я правильно понимаю, что я могу взять свой реплей и сделать монтаж
по нему? или я обязан использовать только один из трёх
представленных на выбор реплеев? Где нужно размещать ролик? На
платформе YouTube?
Как нужно назвать ролик? по своему желанию? нужны ли какие-нибудь специальные Теги?
Где и как указывать своё авторство?
По каким критериям будет оцениваться работа?
_FOPTyHA_ (13 Июл 2016 - 22:07) писал: То же малость не понятно где размещать ролик,через YouTube и потом
ссылку в теме. Или архивировать и на какой то ресурс закидывать?
dreameater_ (13 Июл 2016 - 22:56) писал: А ролик какого типа должен быть: ЛРН, Фрагмуви, гайд?
Prostohemul (14 Июл 2016 - 00:18) писал: Допускается ли использование звукового сопровождения не из
предложенного архива, но и не записанного самостоятельно, а
скачанного из другого источника?
Sos1ska_V_Teste (14 Июл 2016 - 05:11) писал: Собственно два вопроса. 1) Ролик должен быть записан и
смонтирован полностью без игроков интерфейса или возможна
перемешка? 2) Нужен только монтаж или допускается добавление
текста/эффектов?
2klein2 (15 Июл 2016 - 11:36) писал: эх... я бы поучавствовал с удовольствием))) с творческим подходом у
меня вроде неплохо, но вот почитать бы гайд, как из реплея
смоделировать видео, никогда таким не занимался... но че то не
нашел. да и ссылочки на программы платные, а хочется халявы! а так,
остается лишь удачи пожелать тем, кто умеет делать такие вещи)
призы ведь более чем достойные
_Vodynoy_ (15 Июл 2016 - 17:32) писал: Хотелось бы услышать официальные ответы, на вопросы которые здесь
прозвучали, собственно интересует тоже самое. Не хотелось бы сделав
достойную работу, пролететь из-за недопонимания.
Ссылка на сообщение: #2432120
Nightblade73 (13 Июл 2016 - 20:06) писал: Я правильно понимаю, что я могу взять свой реплей и сделать монтаж
по нему? или я обязан использовать только один из трёх
представленных на выбор реплеев? Где нужно размещать ролик? На
платформе YouTube?Как нужно назвать ролик? по своему желанию? нужны ли какие-нибудь специальные Теги?
Где и как указывать своё авторство?
По каким критериям будет оцениваться работа?
AyaSova: 1. Да, вы можете взять свой реплей 2. Ролик можно размещать на
любой, удобной для вас, платформе с возможностью
стрим-воспроизведения (как на Ютубе)
3. Назвать ролик можно как угодно, но выло бы логично использовать название игры ;) 4. Специальных тегов нет
5. Чтобы подтвердить своё авторство, достаточно выложить ролик раньше, чем кто бы то ни было. Ну, или добавить свой ник в описании. 6. Критерии указаны в условиях, оценивать работы будут наши профессионалы из видео отдела. 15:29 Добавлено спустя 3 минуты
3. Назвать ролик можно как угодно, но выло бы логично использовать название игры ;) 4. Специальных тегов нет
5. Чтобы подтвердить своё авторство, достаточно выложить ролик раньше, чем кто бы то ни было. Ну, или добавить свой ник в описании. 6. Критерии указаны в условиях, оценивать работы будут наши профессионалы из видео отдела. 15:29 Добавлено спустя 3 минуты
_FOPTyHA_ (13 Июл 2016 - 22:07) писал: То же малость не понятно где размещать ролик,через YouTube и потом
ссылку в теме. Или архивировать и на какой то ресурс закидывать?AyaSova: Можно залить куда угодно, например: На Ютуб, на вимео, на
рутуб, вконтактик с открытым доступом, на фейсбук. Главное, чтобы
видео было доступно по ссылке даже пользователю, который не
находится у вас в "друзьях" на этой площадке. 15:29 Добавлено
спустя 3 минуты
dreameater_ (13 Июл 2016 - 22:56) писал: А ролик какого типа должен быть: ЛРН, Фрагмуви, гайд?AyaSova: на ваш вкус.15:31 Добавлено спустя 5 минут
Prostohemul (14 Июл 2016 - 00:18) писал: Допускается ли использование звукового сопровождения не из
предложенного архива, но и не записанного самостоятельно, а
скачанного из другого источника?AyaSova: Мы специально ограничили возможное сопровождение архивом.
Однако, если вы сможете смонтировать из предоставленного аудио
нужные вам звуки - то здесь нарушения не будет.15:32 Добавлено
спустя 5 минут
Sos1ska_V_Teste (14 Июл 2016 - 05:11) писал: Собственно два вопроса. 1) Ролик должен быть записан и
смонтирован полностью без игроков интерфейса или возможна
перемешка? 2) Нужен только монтаж или допускается добавление
текста/эффектов?AyaSova: 1. Как считаете нужным. 2. Можно и то, и другое. 15:32
Добавлено спустя 6 минут
2klein2 (15 Июл 2016 - 11:36) писал: эх... я бы поучавствовал с удовольствием))) с творческим подходом у
меня вроде неплохо, но вот почитать бы гайд, как из реплея
смоделировать видео, никогда таким не занимался... но че то не
нашел. да и ссылочки на программы платные, а хочется халявы! а так,
остается лишь удачи пожелать тем, кто умеет делать такие вещи)
призы ведь более чем достойныеAyaSova: Воспользуйтесь Fraps для захвата видео15:33 Добавлено спустя
6 минут
_Vodynoy_ (15 Июл 2016 - 17:32) писал: Хотелось бы услышать официальные ответы, на вопросы которые здесь
прозвучали, собственно интересует тоже самое. Не хотелось бы сделав
достойную работу, пролететь из-за недопонимания.AyaSova: обратите внимание - ответы есть. Если возникнут новые
вопросы - пишите, разберемся.!
Тема: "КРАСНЫЙ КРЫМ" ...и Саша Грэй.
Ссылка на сообщение: #2432103
Ссылка на сообщение: #2432103
AxelRamm: Всем привет!
Сейчас в нашей игре проходит ивент за
выполнение заданий которого в награду идет крейсер V уровня
"Красный Крым". Насколько соответствует "Красный Крым" именно V
уровню и что на самом деле из себя представляет этот корабль я
расскажу в своем видео. (для просмотра видео жми на картинку)
Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна):
Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки"
подписывайтесь на мой канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Pinkman26
Возвращение «Авроры». Участвуйте в конкурсах и отправьте друзьям инвайт-код!
15.07.2016 18:10:58
Тема: Возвращение «Авроры». Участвуйте в конкурсах и отправьте друзьям инвайт-код!
Ссылка на сообщение: #2432052
Ссылка на сообщение: #2432052
Pinkman26: «Аврора» возвращается домой! В ночь на 16 июля после двухлетнего
ремонта и реставрации легендарный крейсер выйдет из доков
Кронштадтского морского завода и займёт своё почётное место на
Петроградской набережной Санкт-Петербурга. Как и все
любители военно-морской истории, мы рады новой встрече с «Авророй»
и хотели бы разделить этот момент с как можно большим количеством
людей. До 17 июля 23:59 (МСК) будет действовать специальный
инвайт-код — AVRORAVGORODE. Если ваши друзья пока не
присоединились к морским баталиям World of Warships, отправьте им
инвайт-код и пригласите в игру. Активировать код они могут по этой
ссылке, после
чего вашим друзьям нужно будет, следуя инструкциям,
зарегистрироваться в игре. После первого запуска клиента их ожидает
специальный приз — крейсер II уровня «Диана», ближайшая
«родственница» «Авроры», а также 1 500 000 кредитов!
Кроме того, вы можете принять участие в наших конкурсах в
социальных сетях и выиграть множество приятных призов.
Боевой путь «Авроры»
Военно-морская история знает немало кораблей, которые так и не
сумели раскрыть свой потенциал. Некоторые, как, например, Bismarck,
погибли в первом же походе, другие слишком оберегались своим
командованием и так и не вступили в масштабное сражение. Но про
«Аврору» сказать подобное не повернётся язык: боевой путь
прославленного крейсера был долгим и крайне извилистым.
История «Авроры» началась вместе с XX веком, в
далёком 1900 году. Имя для будущей легенды из нескольких
предложенных вариантов выбирал сам император Николай II, и он же
присутствовал при спуске корабля на воду. В свой первый боевой
поход крейсер отправился сразу после завершения ходовых испытаний.
Его путь лежал на Дальний Восток по сложному маршруту
Портленд — Алжир — Специя — Бизерта —
Пирей — Порт-Саид — порт Суэц. Ещё в пути на
«Аврору» пришло известие о начале Русско-японской войны.
Корабль спешно вернулся домой, но вскоре снова отправился в путь.
На этот раз в составе печально известной 2-й эскадры Флота Тихого
океана под командованием вице-адмирала Зиновия Петровича
Рожественского. После тяжёлого многомесячного перехода на Дальний
Восток «Аврора» вместе с другими кораблями эскадры вошла в
Корейский пролив и вступила в бой с флотом адмирала Того. За
долгие годы службы на долю крейсера выпало немало испытаний, но
разразившееся в тот день Цусимское сражение было, вероятно, самым
тяжёлым и опасным из них. Изнурённая дальним переходом, эскадра
Рожественского потерпела сокрушительное поражение в бою с японским
флотом. Вместе с крейсерами «Олег» и «Жемчуг» «Аврора»
предприняла отчаянную попытку прорваться к Владивостоку, но корабли
были вынуждены отступить и уйти в сторону Филиппинских островов.
Именно там, в порту Манилы, спустя несколько
месяцев команда корабля встретила известие о завершении войны с
Японией. Крейсер вернулся в Балтийское море. Пройдя ремонт и
небольшую модернизацию, «Аврора» в течение нескольких последующих
лет служила учебным кораблём и в числе прочего совершила длительный
поход к острову Ява. После начала Первой мировой войны крейсер не
остался в стороне от боевых действий: «Аврора» несла дозорную
службу в Балтийском море, обследовала фарватеры, ведшие из Финского
в Ботнический залив, и участвовала в столкновениях с противником.
В 1917 году крейсер оказался в самом центре
разгоравшейся революции. Орудия главного калибра корабля
представляли собой грозную силу, с которой нельзя было не
считаться. Именно холостой выстрел бакового орудия «Авроры» 25
октября стал самым известным в мировой истории и послужил сигналом
к штурму Зимнего дворца. В межвоенные годы «Аврора» служила
учебным кораблём, но с началом Великой Отечественной вновь
вернулась к выполнению боевых задач. Зенитная артиллерия крейсера
защищала Кронштадт от атак вражеской авиации. Некоторые из орудий
главного и вспомогательного калибров были демонтированы и
перевезены на другие участки фронта, где из них было сформировано
несколько артиллерийских батарей. Хотя противник продолжал обстрелы
«Авроры» до самого снятия блокады, крейсер сумел выстоять и
оставался на своём посту до конца войны. Даже сейчас, спустя больше
чем столетие после спуска на воду, история «Авроры» далека от
завершения. Легендарный крейсер по праву стал одним из самых
узнаваемых и любимых символов Санкт-Петербурга и вот уже несколько
десятилетий открыт в качестве корабля-музея. Конкурсы В
честь долгожданного возвращения крейсера «Аврора» официальной
группе в Facebook пройдет специальный конкурс. Опубликуйте на своей странице в
Facebook любую фотографию с крейсером «Аврора» (реальным,
нарисованным или игровым) и с текстом: «Аврора в городе!
Инвайт-код для новых игроков World of Warships: AVRORAVGORODE.
Успейте активировать по ссылке: http://wginvite.net до 17.07.16 23:00
(МСК)». Напишите в комментариях к записи фразу «я участвую» и
свой игровой никнейм. Всем участникам будет начислен
гарантированный приз – 5 наборов уникального камуфляжа Тип 3 и
25 флажных сигналов, увеличивающих скорость корабля на 5%. Помимо
этого, мы случайным образом разыграем пять крейсеров
«Аврора»! Кроме того, в официальных группах World
of Warships пройдут следующие конкурсы: В социальной сети
«Одноклассники» проходит конкурс «Переиграй разраба на Авроре».
Главный приз — крейсер «Михаил Кутузов» и большой набор флажных
сигналов! В Instagram и Twitter проходит конкурс, участникам которого
нужно сфотографироваться на фоне крейсера «Аврора», настоящего или
нарисованного. Участвуйте и выигрывайте призы, среди которых
фирменные футболки и крейсеры «Аврора»!
Боевой путь «Авроры»
Военно-морская история знает немало кораблей, которые так и не
сумели раскрыть свой потенциал. Некоторые, как, например, Bismarck,
погибли в первом же походе, другие слишком оберегались своим
командованием и так и не вступили в масштабное сражение. Но про
«Аврору» сказать подобное не повернётся язык: боевой путь
прославленного крейсера был долгим и крайне извилистым.
История «Авроры» началась вместе с XX веком, в
далёком 1900 году. Имя для будущей легенды из нескольких
предложенных вариантов выбирал сам император Николай II, и он же
присутствовал при спуске корабля на воду. В свой первый боевой
поход крейсер отправился сразу после завершения ходовых испытаний.
Его путь лежал на Дальний Восток по сложному маршруту
Портленд — Алжир — Специя — Бизерта —
Пирей — Порт-Саид — порт Суэц. Ещё в пути на
«Аврору» пришло известие о начале Русско-японской войны.
Корабль спешно вернулся домой, но вскоре снова отправился в путь.
На этот раз в составе печально известной 2-й эскадры Флота Тихого
океана под командованием вице-адмирала Зиновия Петровича
Рожественского. После тяжёлого многомесячного перехода на Дальний
Восток «Аврора» вместе с другими кораблями эскадры вошла в
Корейский пролив и вступила в бой с флотом адмирала Того. За
долгие годы службы на долю крейсера выпало немало испытаний, но
разразившееся в тот день Цусимское сражение было, вероятно, самым
тяжёлым и опасным из них. Изнурённая дальним переходом, эскадра
Рожественского потерпела сокрушительное поражение в бою с японским
флотом. Вместе с крейсерами «Олег» и «Жемчуг» «Аврора»
предприняла отчаянную попытку прорваться к Владивостоку, но корабли
были вынуждены отступить и уйти в сторону Филиппинских островов.
Именно там, в порту Манилы, спустя несколько
месяцев команда корабля встретила известие о завершении войны с
Японией. Крейсер вернулся в Балтийское море. Пройдя ремонт и
небольшую модернизацию, «Аврора» в течение нескольких последующих
лет служила учебным кораблём и в числе прочего совершила длительный
поход к острову Ява. После начала Первой мировой войны крейсер не
остался в стороне от боевых действий: «Аврора» несла дозорную
службу в Балтийском море, обследовала фарватеры, ведшие из Финского
в Ботнический залив, и участвовала в столкновениях с противником.
В 1917 году крейсер оказался в самом центре
разгоравшейся революции. Орудия главного калибра корабля
представляли собой грозную силу, с которой нельзя было не
считаться. Именно холостой выстрел бакового орудия «Авроры» 25
октября стал самым известным в мировой истории и послужил сигналом
к штурму Зимнего дворца. В межвоенные годы «Аврора» служила
учебным кораблём, но с началом Великой Отечественной вновь
вернулась к выполнению боевых задач. Зенитная артиллерия крейсера
защищала Кронштадт от атак вражеской авиации. Некоторые из орудий
главного и вспомогательного калибров были демонтированы и
перевезены на другие участки фронта, где из них было сформировано
несколько артиллерийских батарей. Хотя противник продолжал обстрелы
«Авроры» до самого снятия блокады, крейсер сумел выстоять и
оставался на своём посту до конца войны. Даже сейчас, спустя больше
чем столетие после спуска на воду, история «Авроры» далека от
завершения. Легендарный крейсер по праву стал одним из самых
узнаваемых и любимых символов Санкт-Петербурга и вот уже несколько
десятилетий открыт в качестве корабля-музея. Конкурсы В
честь долгожданного возвращения крейсера «Аврора» официальной
группе в Facebook пройдет специальный конкурс. Опубликуйте на своей странице в
Facebook любую фотографию с крейсером «Аврора» (реальным,
нарисованным или игровым) и с текстом: «Аврора в городе!
Инвайт-код для новых игроков World of Warships: AVRORAVGORODE.
Успейте активировать по ссылке: http://wginvite.net до 17.07.16 23:00
(МСК)». Напишите в комментариях к записи фразу «я участвую» и
свой игровой никнейм. Всем участникам будет начислен
гарантированный приз – 5 наборов уникального камуфляжа Тип 3 и
25 флажных сигналов, увеличивающих скорость корабля на 5%. Помимо
этого, мы случайным образом разыграем пять крейсеров
«Аврора»! Кроме того, в официальных группах World
of Warships пройдут следующие конкурсы: В социальной сети
«Одноклассники» проходит конкурс «Переиграй разраба на Авроре».
Главный приз — крейсер «Михаил Кутузов» и большой набор флажных
сигналов! В Instagram и Twitter проходит конкурс, участникам которого
нужно сфотографироваться на фоне крейсера «Аврора», настоящего или
нарисованного. Участвуйте и выигрывайте призы, среди которых
фирменные футболки и крейсеры «Аврора»!
Тема: Больше твинков богу твинков!!!
Ссылка на сообщение: #2432036
kindly (15 Июл 2016 - 17:59): Если бы по инвайт-коду был бы Тирпиц) Хотя, лично я не вижу в этом никакого смысла. Мне гораздо интереснее заниматься своим личным аккаунтом. В нашем случае - это небольшой подарок новым игрокам в честь возвращения "Авроры". Для тех, кто уже с нами, тоже готовится небольшой приятный бонус. Не забудьте заглянуть на портал и в наши официальные группы в соц.сетях ближе к вечеру.
Ссылка на сообщение: #2432036
kindly (15 Июл 2016 - 17:59): Если бы по инвайт-коду был бы Тирпиц) Хотя, лично я не вижу в этом никакого смысла. Мне гораздо интереснее заниматься своим личным аккаунтом. В нашем случае - это небольшой подарок новым игрокам в честь возвращения "Авроры". Для тех, кто уже с нами, тоже готовится небольшой приятный бонус. Не забудьте заглянуть на портал и в наши официальные группы в соц.сетях ближе к вечеру.
dreameater_: Надеюсь, не на эти выходные. А хотя бы на пару недель.
Тема: Больше твинков богу твинков!!!
Ссылка на сообщение: #2432014
Ссылка на сообщение: #2432014
kindly: Если бы по инвайт-коду был бы Тирпиц) Хотя, лично я не
вижу в этом никакого смысла. Мне гораздо интереснее заниматься
своим личным аккаунтом. В нашем случае - это небольшой подарок
новым игрокам в честь возвращения "Авроры". Для тех, кто уже с
нами, тоже готовится небольшой приятный бонус. Не забудьте
заглянуть на портал и в наши официальные группы в соц.сетях ближе к
вечеру.
Тема: Наша игра. Почему она получилась такой
Ссылка на сообщение: #2431976
WildBegemot (15 Июл 2016 - 16:35) писал: А вот то что не стоит гнаться за аудиторией - все же попытаюсь
доказать - изза идеи патриотизма - были выпушены не сильно нужные
совки, в то время как бриты все еще ждут свою очередь и разрабы
согласились что это была ошибка...
Ссылка на сообщение: #2431976
WildBegemot (15 Июл 2016 - 16:35) писал: А вот то что не стоит гнаться за аудиторией - все же попытаюсь
доказать - изза идеи патриотизма - были выпушены не сильно нужные
совки, в то время как бриты все еще ждут свою очередь и разрабы
согласились что это была ошибка...ArdRaeiss: С веткой крейсеров СССР скорее та проблема, что люди ждали крепких
могучих кораблей, держащих удар и раздающих. Ну, так их в книгах
описывают же, в беллетристике разной. На форуме и портале эти самые
ожидания после анонса были слышны, наверняка и сейчас их можно
найти. Увы, но отечественные крейсера были именно такими, какими в
игре - тонкошкурыми шустрыми гласскэннонами для действий в закрытых
районов Чёрного и Балтийского морей, ну или просто не очень далеко
от баз. Действительно самобытная ветка, пусть и с заметной примесью
итальянских веяний. С неслабо форсированными хорошими стволам, факт
- но по броне в СССР было туго, кое-как вопрос разрешили где-то к
41-ому году для линкоров 23 проекта. И как раз линкоры куда как
более подошли бы таким ожиданиям. А вместо этого вышла ветка, не
прощающая ошибок - я тоже в них пока не особо смог, не мой стиль
игры.
Тема: [0.5.8.х] Матчмейкер
Ссылка на сообщение: #2431902
Ссылка на сообщение: #2431902
PPK: Расширил описание нового матчмейкера в стартовом сообщении темы.
Расписал какие сейчас есть проблемы, какие дальнейшие планы.
Прошу обратить внимание: Матчмейкер 2.0 работает пока только в PvP
(случайные бои). Ранговые и кооперативные пока на старом
матчмейкере.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2431871
Цитата Кстати, а что за отверстие в пилоне поплавка?
Ссылка на сообщение: #2431871
Цитата Кстати, а что за отверстие в пилоне поплавка?
SindenOtsu: Это воздухозаборник маслорадиатора. Это кстати не фокус. А фокус -
где вывод потока через маслорадиатор.
Тема: Наша игра. Почему она получилась такой
Ссылка на сообщение: #2431791
Saferprim (15 Июл 2016 - 16:31) писал: С точки зрения эффективности во время ВМВ, рулили, как
средство обнаружения и борьбы с ПЛ, прикрытия от авиации и
разведки.
Saferprim (15 Июл 2016 - 16:33) писал: Эээ, а эсминцы эскорта, что как не его прикрытие. Можно
вспомнить как топили Бисмарк или Ямато.
Ссылка на сообщение: #2431791
Saferprim (15 Июл 2016 - 16:31) писал: С точки зрения эффективности во время ВМВ, рулили, как
средство обнаружения и борьбы с ПЛ, прикрытия от авиации и
разведки.ArdRaeiss: Как разведка при главных силах флота ещё с 19-го века "рулили"
крейсера, а потом авианосцы, когда их стало в достаточном
колчестве. У эсминца габариты ограничивали - и мореходностью, и
автономностью, и высотой мачт(даже в эпоху радаров это было важно).
Вот к концу войны они почти достигли возможностей крейсеров...
довоенных. А крейсера, меж тем, тоже эволюционировали.
Saferprim (15 Июл 2016 - 16:33) писал: Эээ, а эсминцы эскорта, что как не его прикрытие. Можно
вспомнить как топили Бисмарк или Ямато.ArdRaeiss: Четыре корабля, из коих один АВ и три ЭМ(которые должны "гнутЬ"
соглано исходной заявке) против ничем не прикрытых двух линкоров.
Почему-то не "ногнули"...
Тема: Разработчикам интерфейса посвящается....
Ссылка на сообщение: #2431770
Цитата Ну да, вся ваша политика такая: не нравится интерфейс - не пользуйтесь им, не нравится игра - не играйте. И такие ответы мы каждый раз получаем, вместо того чтоб увидеть реально удобный интерфейс.
Цитата Тот скрин в Вашем сообщении он вроде как замечательно выглядит, да вот только у реального игрока там не пять одиноких строчек, а мешанина из нужной и не очень информации на несколько страниц, шрифтом, который сливается в аквамариновое пятно. Так что что-то нужное там не очень то и легко найти, как это Вам представляется.
Ссылка на сообщение: #2431770
Цитата Ну да, вся ваша политика такая: не нравится интерфейс - не пользуйтесь им, не нравится игра - не играйте. И такие ответы мы каждый раз получаем, вместо того чтоб увидеть реально удобный интерфейс.
No1sa_ru: Это ваши слова. Не мои. Не надо выдавать желаемое за
действительное. Я объяснил как это работает. Если игроку
интересно - он идёт и смотрит результаты боя и что он делал в
порту. Если нет - он этого не делает.
Цитата Тот скрин в Вашем сообщении он вроде как замечательно выглядит, да вот только у реального игрока там не пять одиноких строчек, а мешанина из нужной и не очень информации на несколько страниц, шрифтом, который сливается в аквамариновое пятно. Так что что-то нужное там не очень то и легко найти, как это Вам представляется.
No1sa_ru: Конкретику из скриншотов можно получить. Особенно интересует
про несколько страниц и аквамариновое пятно.
Тема: Наша игра. Почему она получилась такой
Ссылка на сообщение: #2431756
Saferprim (15 Июл 2016 - 16:21) писал: А так все как в реальности, остался линкор без прикрытия, все,
авиация нашла одиночную цель все
Ссылка на сообщение: #2431756
Saferprim (15 Июл 2016 - 16:21) писал: А так все как в реальности, остался линкор без прикрытия, все,
авиация нашла одиночную цель всеArdRaeiss: HMS Glorious и его эсминцы эскорта не особо с Вами согласны.
Тема: Стрим с разработчиком Antanas Kalininas
Ссылка на сообщение: #2431743
Ссылка на сообщение: #2431743
Jabbah: День добрый. Постараюсь ответить на те вопросы, на которые знаю
ответы 
Тема: Краш игры при попытке пройти обучение
Ссылка на сообщение: #2431701
kekukh (15 Июл 2016 - 15:47) писал: Не получается пройти базовое обучение в world of warships. Вылезает
ошибка и клиент закрывается. ОС - El Capitan. Во вложении скрины с
ошибками и версии ОС
Ссылка на сообщение: #2431701
kekukh (15 Июл 2016 - 15:47) писал: Не получается пройти базовое обучение в world of warships. Вылезает
ошибка и клиент закрывается. ОС - El Capitan. Во вложении скрины с
ошибками и версии ОСm1ster_sinister: Скрин это хорошо, но желателен python.log после падения.
Тема: Общий фидбек на обновление, которого не было.
Ссылка на сообщение: #2431637
WhiteWarWar (15 Июл 2016 - 11:14) писал: Здорова. Сразу к сути. Бастионы - не видел ни разу, да я знаю что
на одной карте и на высоких лвл, ни на кагеро, ни на ямате - не
встречал. Дальше, предложения, или я настолько индивидуален, или
где то, чё то поломалось - не было ни одного вообще. Балансировщик
по лвл, оу майн гад, сел на варспайта - напротив атаго, сел на
тирпица, напротив ямато. Нет, не всегда конечно, но подобные перлы
не редкость. Получилось как в том анекдоте, что в среднем ЗП по
России 100000р а по факту 30000 у 80% населения и по 10000000 у 20%
(утрирую но суть вы поняли) то есть да, он как бы работает, но
только как бы. Например у них 4эм 10ки у нас ЭМ 4 восьмёрки, за то
два ямато и две монтаны, вроде как и идиллия в цифрах, если бы не
отдельный перекос в классах техники. То есть теперь, помимо
нашествия 45%ых из раковых ещё и балнсировщик может свинку
подложить и гораздо жирнее и вонючее чем было раньше. Бланса
(адекватного) опять нет. Баланс по взводам, да он был пару дней,
потом, видимо, откатили ибо - любители понаджибать взводиком ямата,
всяких унтерменшей 8ого лвл, стали сильно ныть про очереди. Сел я
такой на тирпица пофармить, против - вжвод шимаказ, сел на ямато,
шоб не страдать, против - вжвод ямат. Это всё бы ладно, если бы у
нас был отряд, да да, уважаемые, всё как раньше, то есть отряд
кидает поштучно, у нас отрядов ноль, у них один. То есть опять -
баланса по отрядам нет.... Вопрос - что было в том
обновлении, раз ничё нет из вышеперечисленного? Добавьте ко всему
этому внезапно появившиеся лаги посреди боя и просадки фпс и вам
станет ясно насколько меня раздражает обновление, которого не было,
просто опять что то поломали и сказали что так и было.
Ссылка на сообщение: #2431637
WhiteWarWar (15 Июл 2016 - 11:14) писал: Здорова. Сразу к сути. Бастионы - не видел ни разу, да я знаю что
на одной карте и на высоких лвл, ни на кагеро, ни на ямате - не
встречал. Дальше, предложения, или я настолько индивидуален, или
где то, чё то поломалось - не было ни одного вообще. Балансировщик
по лвл, оу майн гад, сел на варспайта - напротив атаго, сел на
тирпица, напротив ямато. Нет, не всегда конечно, но подобные перлы
не редкость. Получилось как в том анекдоте, что в среднем ЗП по
России 100000р а по факту 30000 у 80% населения и по 10000000 у 20%
(утрирую но суть вы поняли) то есть да, он как бы работает, но
только как бы. Например у них 4эм 10ки у нас ЭМ 4 восьмёрки, за то
два ямато и две монтаны, вроде как и идиллия в цифрах, если бы не
отдельный перекос в классах техники. То есть теперь, помимо
нашествия 45%ых из раковых ещё и балнсировщик может свинку
подложить и гораздо жирнее и вонючее чем было раньше. Бланса
(адекватного) опять нет. Баланс по взводам, да он был пару дней,
потом, видимо, откатили ибо - любители понаджибать взводиком ямата,
всяких унтерменшей 8ого лвл, стали сильно ныть про очереди. Сел я
такой на тирпица пофармить, против - вжвод шимаказ, сел на ямато,
шоб не страдать, против - вжвод ямат. Это всё бы ладно, если бы у
нас был отряд, да да, уважаемые, всё как раньше, то есть отряд
кидает поштучно, у нас отрядов ноль, у них один. То есть опять -
баланса по отрядам нет.... Вопрос - что было в том
обновлении, раз ничё нет из вышеперечисленного? Добавьте ко всему
этому внезапно появившиеся лаги посреди боя и просадки фпс и вам
станет ясно насколько меня раздражает обновление, которого не было,
просто опять что то поломали и сказали что так и было.kindly: Добрый день! В обновление 0.5.8 были реализованы первые шаги
по новому матчмейкеру. Он уже стал лучше. Мы просим вас делиться с
нами в профильной теме своими конструктивными
комментариями и мы сделаем его работу ещё более корректной. Если вы
столкнулись с техническими проблемами после установки патча -
напишите мне в ЛС, я постараюсь помочь.
Тема: Разработчикам интерфейса посвящается....
Ссылка на сообщение: #2431628
Kukish_V (15 Июл 2016 - 12:24) писал: Простите, но в то место посылать простых пользователей весьма не
гуманно. Попав туда и не приняв должных мер предосторожности, можно
запросто получить вывих глаза.
lDKDl (15 Июл 2016 - 12:30) писал: игрок поиграв с десяток боев - психанул после очередного слива и
закрыл клиент - как он узнает то что неусмотрел в быстро
пропадающей табличке результатов боя.
Цитата У меня было такое что то пришло но я уже нажал бой, обрыв иннета, перезапуск клиента и что я увижу?
Цитата А то же всплывающее окошко не даст войти в бой пока его не закроешь. но это конечно мое личное ихмо. Хотя судя по отзывам я такой не один.
Цитата Да и шрифт однозначно надо крупнее. Цвет тоже в глаза не бросается, поколдуйте над ним - реально на фоне порта когда есть много похожих оттенков и глаз просто не захватывает такие детали сразу.
Ссылка на сообщение: #2431628
Kukish_V (15 Июл 2016 - 12:24) писал: Простите, но в то место посылать простых пользователей весьма не
гуманно. Попав туда и не приняв должных мер предосторожности, можно
запросто получить вывих глаза. No1sa_ru: Никто никого насильно в "то место" не посылает. Центр сообщений
служит хранилищем информации за игровую сессию(заход и любой
выход). Игрок сам решает смотреть ему статистику или нет и смотреть
покупал ли он что либо и за что ему дали бан или статус тим киллера
lDKDl (15 Июл 2016 - 12:30) писал: игрок поиграв с десяток боев - психанул после очередного слива и
закрыл клиент - как он узнает то что неусмотрел в быстро
пропадающей табличке результатов боя. No1sa_ru: Перечитайте ещё раз мой пост. Вкладка бой содержи информацию о всех
боях пользователя за сессию. Тоесть туда попадают ВСЕ данные о ВСЕХ
боях и хранятся там до закрытия игры по какой либо
причине. Вкладка оповещение содержит в себе все оповещения
пользователя за сессию. Сроки хранения и отображения - игровая
сессия. Если игрок не усмотрел результаты - Клик на i. Выбор
нужной вкладки и клик на результатах боя. Откроется конкретный
выбраный резалт скрин боя и вся информация о нём.
Цитата У меня было такое что то пришло но я уже нажал бой, обрыв иннета, перезапуск клиента и что я увижу?
No1sa_ru: Последние итоги боя но без подробной статистики. тоесть будет
просто сообщение победа\ничья\поражение без каких либо данных
сколько игрок попал, убил итд. Так как данные при разрыве
соединения с сервером потеряются
Цитата А то же всплывающее окошко не даст войти в бой пока его не закроешь. но это конечно мое личное ихмо. Хотя судя по отзывам я такой не один.
No1sa_ru: Какое именно окошко не даёт выйти в бой? скриншот или
видео ролик будет полезен. пока звучит как баг.
Цитата Да и шрифт однозначно надо крупнее. Цвет тоже в глаза не бросается, поколдуйте над ним - реально на фоне порта когда есть много похожих оттенков и глаз просто не захватывает такие детали сразу.
No1sa_ru: С шрифтами потихоньку увеличиваем. Всё сразу в одной версии
увеличить не можем, дабы некоторые любители пони не захлебнулись от
радости в своих жежешечках.
Тема: Наша игра. Почему она получилась такой
Ссылка на сообщение: #2431621
Saferprim (15 Июл 2016 - 15:43) писал: Нет качки, которая помеха точности стрельбы, мы стреляем как танки
на автобане.
Francis_Drake1540 (15 Июл 2016 - 15:45) писал: У меня не превратное отношение к врачам, я с ними работаю. Они
лечат причину только одним способом - хирургическим, и то только в
том случае если точно установят. Не зря же у них любимое
"развлечение" - консилиум
Ссылка на сообщение: #2431621
Saferprim (15 Июл 2016 - 15:43) писал: Нет качки, которая помеха точности стрельбы, мы стреляем как танки
на автобане.ArdRaeiss: Качка, которая мешает стрелять линкору, называется шторм. Впрочем,
линкоры даже в шторм вести огонь смогут. Почему-то при волнах
вспоминают игры про парусники. Парусники, так, на секундочку,
несколько меньше, чем корабли игрового периода.
Francis_Drake1540 (15 Июл 2016 - 15:45) писал: У меня не превратное отношение к врачам, я с ними работаю. Они
лечат причину только одним способом - хирургическим, и то только в
том случае если точно установят. Не зря же у них любимое
"развлечение" - консилиумArdRaeiss: Значит, всё же, превратное. Да ещё и на прохладных былинах
основанное. Лечат. И предотвращают.
Тема: [0.5.8.1] Мод "Ёжик в тумане" v.2.0 (Тестовая версия)
Ссылка на сообщение: #2431608
nasonovep (15 Июл 2016 - 12:34) писал: Вы так безапелляционно это заявляете... вероятность того что
войдет 100%? Этому уже ничего не может помешать?
Ссылка на сообщение: #2431608
nasonovep (15 Июл 2016 - 12:34) писал: Вы так безапелляционно это заявляете... вероятность того что
войдет 100%? Этому уже ничего не может помешать?Tarki_Tau: Ну всякое случается. Метеориты падают, вулканы извергаются,
находится баг в последний момент. Так что я специально не говорю
это со 100% вероятностью 
Тема: Наша игра. Почему она получилась такой
Ссылка на сообщение: #2431572
_arturiwe_ (15 Июл 2016 - 13:14) писал: А дальше....
Дальше появились эльфийские фугасы и пожары, которыми
можно было выжигать неуязвимые линкоры дотла. Настал мир мангалов.
Francis_Drake1540 (15 Июл 2016 - 14:05) писал: (хотя я врачей недолюбливаю, они лечат последствия, а не исцеляют
причину).
Ссылка на сообщение: #2431572
_arturiwe_ (15 Июл 2016 - 13:14) писал: А дальше....
Дальше появились эльфийские фугасы и пожары, которыми
можно было выжигать неуязвимые линкоры дотла. Настал мир мангалов.ArdRaeiss: Дальше появились эльфийские фугасы и
пожары, которыми можно было выжигать неуязвимые линкоры дотла.
Настал мир мангалов. Ошибка в факте - пожары были. Не сразу(на
третьем фокус-тесте ещё не было), но были. И были реалистично
неконтролируемы, ходили по отсекам, разгорались и тухли; можно было
сгореть от разгоревшегося пожара из-за полученного в начале боя
случайного снаряда. Вот тогда и был мир мангалов - пылали все, без
перерыва.
Francis_Drake1540 (15 Июл 2016 - 14:05) писал: (хотя я врачей недолюбливаю, они лечат последствия, а не исцеляют
причину).ArdRaeiss: У Вас либо превратное представление о врачах, либо очень неудачный
опыт... либо рекомендациям не следовали, тоже, увы, случается.
Причину они и лечат - когда могут; равно борются и с текущим
состоянием - поскольку первое делается долго, порой годами, а жить
организму надо, почему-то, прямща. Но сменить образ жизни человека,
например, они не в силах.
Тема: [0.5.8.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2431547
REDOLDFOX (15 Июл 2016 - 15:13) писал: Сорри с кнопками все норм стало! ластомер введут в оф
пак?
REDOLDFOX (15 Июл 2016 - 15:16) писал: MedvedevTD так оф мод пак и про шипс это оба
ваших рук дело ? и какой устанавливать?
Ссылка на сообщение: #2431547
REDOLDFOX (15 Июл 2016 - 15:13) писал: Сорри с кнопками все норм стало! ластомер введут в оф
пак? MedvedevTD: нет.
REDOLDFOX (15 Июл 2016 - 15:16) писал: MedvedevTD так оф мод пак и про шипс это оба
ваших рук дело ? и какой устанавливать? MedvedevTD: Владельцем модпака "ProShips", является _zav_ Какой модпак
устанавливать - решать только Вам!
Тема: Разработчикам интерфейса посвящается....
Ссылка на сообщение: #2431531
lDKDl (15 Июл 2016 - 08:59) писал: Всем привет! Пруфа нет, да он и не требуется, все это видят сами в
клиенте: Сообщения от администрации для игроков. Приходит маленьким
10 шрифтом написанное посреди отчета о бое и сразу убегает вверх,
особенно если было два боя подряд без выхода в порт (нажатие снова
в бой) Сколько людей просто не заметило таких сообщений даже не
могу представить. Разработчики не мне вас учить но!
Или это сообщение должно вылетать последним в списке и не 10
шрифтом или отдельным окном - они приходят не часто, так
что никого доставать не будут. Я активно слежу за
новостями и прочим, но пожалейте тех кто не особо вчитывается, но
не против быть в курсе каких то изменений или нововведений.
Вам спасибо за прочтение данного фидбека, буду ждать сроки
реализации данного недочета.
Ссылка на сообщение: #2431531
lDKDl (15 Июл 2016 - 08:59) писал: Всем привет! Пруфа нет, да он и не требуется, все это видят сами в
клиенте: Сообщения от администрации для игроков. Приходит маленьким
10 шрифтом написанное посреди отчета о бое и сразу убегает вверх,
особенно если было два боя подряд без выхода в порт (нажатие снова
в бой) Сколько людей просто не заметило таких сообщений даже не
могу представить. Разработчики не мне вас учить но!
Или это сообщение должно вылетать последним в списке и не 10
шрифтом или отдельным окном - они приходят не часто, так
что никого доставать не будут. Я активно слежу за
новостями и прочим, но пожалейте тех кто не особо вчитывается, но
не против быть в курсе каких то изменений или нововведений.
Вам спасибо за прочтение данного фидбека, буду ждать сроки
реализации данного недочета.No1sa_ru: В порту есть центр системных сообщений. Такая кнопочка i в правом
нижнем углу. Нажав на кнопку появляется Центр системных сообщений с
двумя вкладками.
В первой результаты боя. Во
второй Прочие оповещения(покупка, продажа итд). Собственно
сообщение от администрации\причина бана\тим кил итд -
всё там. Наводите курсор и читаете.
В первой результаты боя. Во
второй Прочие оповещения(покупка, продажа итд). Собственно
сообщение от администрации\причина бана\тим кил итд -
всё там. Наводите курсор и читаете.
Тема: [0.5.8.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2431423
Ссылка на сообщение: #2431423
MedvedevTD: Модпак обновлен! Обновление не обязательное, но желательное!
Скачать модпак
Исправлена ошибка при установке определённого набора модификаций. Исправлена ошибка неверного пути в файле загрузчика в иконках от Roslich.
Исправлена ошибка при установке определённого набора модификаций. Исправлена ошибка неверного пути в файле загрузчика в иконках от Roslich.
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2431410
Nemezis1991 (15 Июл 2016 - 09:35): Название Уровень Класс Нация Кораблей Боев Ср.Боев %Побед %Выживания Ср.Опыт Ср.Урон Ср.Кораблей Ср.Самолетов Hakuryu 10 АВ japan 451 32370 72 79.37 92.76 3317 164501 2.8 41.65 Midway 10 АВ usa 595 45943 77 79.85 92.86 3325 163213 2.55 45.15 Essex 9 АВ usa 1992 184459 93 76.71 89.47 2671 142154 2.52 42.89 Taiho 9 АВ japan 1519 133450 88 77.5 91.43 2840 135000 2.54 36.88 Yamato 10 ЛК japan 2993 210756 70 73.02 73.08 2514 125192 1.55 11.27 Москва 10 КР ussr 1020 36698 36 78.95 82.86 2591 123233 1.86 12.64 Zao 10 КР japan 2100 154998 74 75 80.43 2726 118548 1.71 8.6 Saipan 7 АВ usa 422 3935 9 100 100 3409 114230 2.5 43.05 Montana 10 ЛК usa 2105 129805 62 72.38 79.17 2774 112763 1.66 14.72 Lexington 8 АВ usa 7575 647209 85 71.28 87.8 2018 104871 1.95 39.03 Вообще не имба.Дамажет больше Монтаны,имеет 100%винрейт и выживаемость, фраги за бой и количество сбитых самолётов на уровне Есекса и это на 7лвл.Ниразу не пей-ту вин.
Ссылка на сообщение: #2431410
Nemezis1991 (15 Июл 2016 - 09:35): Название Уровень Класс Нация Кораблей Боев Ср.Боев %Побед %Выживания Ср.Опыт Ср.Урон Ср.Кораблей Ср.Самолетов Hakuryu 10 АВ japan 451 32370 72 79.37 92.76 3317 164501 2.8 41.65 Midway 10 АВ usa 595 45943 77 79.85 92.86 3325 163213 2.55 45.15 Essex 9 АВ usa 1992 184459 93 76.71 89.47 2671 142154 2.52 42.89 Taiho 9 АВ japan 1519 133450 88 77.5 91.43 2840 135000 2.54 36.88 Yamato 10 ЛК japan 2993 210756 70 73.02 73.08 2514 125192 1.55 11.27 Москва 10 КР ussr 1020 36698 36 78.95 82.86 2591 123233 1.86 12.64 Zao 10 КР japan 2100 154998 74 75 80.43 2726 118548 1.71 8.6 Saipan 7 АВ usa 422 3935 9 100 100 3409 114230 2.5 43.05 Montana 10 ЛК usa 2105 129805 62 72.38 79.17 2774 112763 1.66 14.72 Lexington 8 АВ usa 7575 647209 85 71.28 87.8 2018 104871 1.95 39.03 Вообще не имба.Дамажет больше Монтаны,имеет 100%винрейт и выживаемость, фраги за бой и количество сбитых самолётов на уровне Есекса и это на 7лвл.Ниразу не пей-ту вин.
dreameater_: Выборка маленькая. Всего у 4 человек урон больше 114к. А оценивать
имбоватость корабля всего по 4 - верх гениальности и
непредвзятости. Показательнее будет взять 5% лучших. Их хотя
бы будет 21 человек, да и порядок авиков там правильный. Название
Уровень Класс Нация Кораблей Боев Ср.Боев %Побед %Выживания Ср.Опыт
Ср.Урон Ср.Кораблей Ср.Самолетов Midway 10 АВ usa 595 45943 77
70.55 88.57 2743 147190 2.19 39.23 Hakuryu 10 АВ japan 451 32370 72
71.57 88.31 2652 135452 2.17 36.4 Essex 9 АВ usa 1992 184459 93
68.1 84 2211 122493 2.13 33.8 Yamato 10 ЛК japan 2993 210756 70
66.67 67.21 2281 114508 1.38 8.2 Taiho 9 АВ japan 1519 133450 88
69.01 86.96 2450 114170 2.13 31.51 Москва 10 КР ussr 1020 36698 36
71.28 76.14 2374 113198 1.62 8.32 Zao 10 КР japan 2100 154998 74
69.11 73.42 2466 104373 1.53 6.68 Montana 10 ЛК usa 2105 129805 62
66.67 68.75 2468 102867 1.42 11.03 Hindenburg 10 КР germany 1177
69096 59 68.75 71.43 2450 92818 1.48 9.95 Des Moines 10 КР usa 1750
107507 61 66.67 62.9 2679 88682 1.52 11.4 Saipan 7 АВ usa 422 3935
9 85.71 100 2737 88254 2 36.5 Lexington 8 АВ usa 7575 647209 85
64.71 82.11 1800 87245 1.62 34.51 Shokaku 8 АВ japan 6277 512821 82
66.97 84.55 2054 85063 1.67 25.88 Хабаровск 10 ЭМ ussr 923 52690 57
69.7 66.67 2343 84378 1.46 2.05 И, внезапно, а главное, совершенно
случайно, Сайпан оказывается на уровне 8 авиков.
Тема: [0.5.8.1] Мод "Ёжик в тумане" v.2.0 (Тестовая версия)
Ссылка на сообщение: #2431406
Wo_Class (15 Июл 2016 - 10:54) писал: Отличная новость! Запилите еще статистику за сессию в клиент
- и можно будет не делать модпак вообще ^^
ermanec (15 Июл 2016 - 11:21) писал: Если отмечать, то скорее "плюс" головная боль ... и не одна,
а у всех, кто будет отмечать.
Кстати, куда и когда подойти с раздвижным телескопическим стаканчиком?
Ссылка на сообщение: #2431406
Wo_Class (15 Июл 2016 - 10:54) писал: Отличная новость! Запилите еще статистику за сессию в клиент
- и можно будет не делать модпак вообще ^^Tarki_Tau: Сессионная статистика обсуждается. Усердно пытаюсь убедить в
целесообразности её добавления.
ermanec (15 Июл 2016 - 11:21) писал: Если отмечать, то скорее "плюс" головная боль ... и не одна,
а у всех, кто будет отмечать.Кстати, куда и когда подойти с раздвижным телескопическим стаканчиком?
Tarki_Tau: В Питер. Только отмечать будет трое человек, которые
связаны с этим модом 
Реклама | Adv



















5 фраг стырили.