Наша игра. Почему она получилась такой
Дата: 15.07.2016 17:42:07
WildBegemot (15 Июл 2016 - 16:35) писал: А вот то что не стоит гнаться за аудиторией - все же попытаюсь
доказать - изза идеи патриотизма - были выпушены не сильно нужные
совки, в то время как бриты все еще ждут свою очередь и разрабы
согласились что это была ошибка...ArdRaeiss: С веткой крейсеров СССР скорее та проблема, что люди ждали крепких
могучих кораблей, держащих удар и раздающих. Ну, так их в книгах
описывают же, в беллетристике разной. На форуме и портале эти самые
ожидания после анонса были слышны, наверняка и сейчас их можно
найти. Увы, но отечественные крейсера были именно такими, какими в
игре - тонкошкурыми шустрыми гласскэннонами для действий в закрытых
районов Чёрного и Балтийского морей, ну или просто не очень далеко
от баз. Действительно самобытная ветка, пусть и с заметной примесью
итальянских веяний. С неслабо форсированными хорошими стволам, факт
- но по броне в СССР было туго, кое-как вопрос разрешили где-то к
41-ому году для линкоров 23 проекта. И как раз линкоры куда как
более подошли бы таким ожиданиям. А вместо этого вышла ветка, не
прощающая ошибок - я тоже в них пока не особо смог, не мой стиль
игры.
Наша игра. Почему она получилась такой














