Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Не хотите поговорить о циклоне?
Ссылка на сообщение: #2507574
Ссылка на сообщение: #2507574
Sub_Octavian: Привет. Мы на данный момент считаем, что Циклон - это неплохая
фича, но ее нужно дорабатывать. Совсем скоро мы планируем внести в
него ряд изменений для снижения "рандомности". Из ближайшего -
хотим стабилизировать время его начала и его длительность.
Небольшой разброс все-таки хотим оставить, но он уже будет куда
более предсказуемым.
О привязке начала циклона к различным игровым событиям мы думали с самого начала, но проработка этого подхода показала неудовлетворительные результаты. Поэтому пока что - нет, начинаться будет по таймеру.
Дальше есть еще интересные наработки, но пока поделиться не могу, они на стадии обсуждения.
Оставлять Циклон как есть, не развивая его, мы не собираемся.
Спасибо за интерес к теме!
О привязке начала циклона к различным игровым событиям мы думали с самого начала, но проработка этого подхода показала неудовлетворительные результаты. Поэтому пока что - нет, начинаться будет по таймеру.
Дальше есть еще интересные наработки, но пока поделиться не могу, они на стадии обсуждения.
Оставлять Циклон как есть, не развивая его, мы не собираемся.
Спасибо за интерес к теме!
Тема: TIRPITZ пропал самолёт
Ссылка на сообщение: #2507558
vladimir_shevtsov (04 Авг 2016 - 15:28) писал: Что вы еще уберете ? На прокачиваемой технике вы можете
убирать что угодно, на технике которую вы продаете за реальные
деньги, согласовывайте подобные решения с теми людьми кто у вас ее
покупает.В конце концов проводите опрос.А то завтра вы думается в
одно лицо палубные надстройки уберете для собственных нужд. Коль на
момент продажи самолет в процессе боя отображался , прошу вернуть
на место текстурный элемент.Такими темпами можно вообще текстуру
квадрат нарисовать и предложить игрокам до фантазировать самим
модель линкора. Если вы имели в виду что самолет в ангаре,
так тогда делайте динамическое открытие дверей и выкатывание
истребителя на катапульту.
Ссылка на сообщение: #2507558
vladimir_shevtsov (04 Авг 2016 - 15:28) писал: Что вы еще уберете ? На прокачиваемой технике вы можете
убирать что угодно, на технике которую вы продаете за реальные
деньги, согласовывайте подобные решения с теми людьми кто у вас ее
покупает.В конце концов проводите опрос.А то завтра вы думается в
одно лицо палубные надстройки уберете для собственных нужд. Коль на
момент продажи самолет в процессе боя отображался , прошу вернуть
на место текстурный элемент.Такими темпами можно вообще текстуру
квадрат нарисовать и предложить игрокам до фантазировать самим
модель линкора. Если вы имели в виду что самолет в ангаре,
так тогда делайте динамическое открытие дверей и выкатывание
истребителя на катапульту.Sub_Octavian: Привет. Ваша претензия ясна, а беспокойство - понятно. Будем
разбираться в этом вопросе с коллегами.
А пока приношу извинения за возможные неудобства и призываю подождать окончательного решения.
А пока приношу извинения за возможные неудобства и призываю подождать окончательного решения.
Тема: [0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2507552
Alcelya (04 Авг 2016 - 10:08) писал: КОГДА НАЧНЕТЕ РАБОТАТЬ? ЖДАЛИ ОБНОВЫ ДВЕ НЕДЕЛИ, ЧЕТЫРЕ ДНЯ
ПОИГРАЛИ... ОПЯТЬ ДВЕ НЕДЕЛИ ЖДАТЬ?
Wasser71 (04 Авг 2016 - 12:35) писал: А где радио ???
Ozymandis (04 Авг 2016 - 14:41) писал: Интересно, сколько раз это нужно еще объяснить людям, чтобы
поняли? Сотрудники Лесты сами не пишут моды, они собирают моды
написанные другими людьми (мододелами = НЕ сотрудниками Лесты) в
свой модпак. Если мододелы не подготовили моды для новой версии,
сотрудники Лесты физически не могут выпустить модпак, его не
чем заполнить.
Ссылка на сообщение: #2507552
Alcelya (04 Авг 2016 - 10:08) писал: КОГДА НАЧНЕТЕ РАБОТАТЬ? ЖДАЛИ ОБНОВЫ ДВЕ НЕДЕЛИ, ЧЕТЫРЕ ДНЯ
ПОИГРАЛИ... ОПЯТЬ ДВЕ НЕДЕЛИ ЖДАТЬ?MedvedevTD: позвольте спросить, в какой версии игры, модпак обновлялся 2
недели?
Wasser71 (04 Авг 2016 - 12:35) писал: А где радио ???MedvedevTD: Для этой версии патча ещё не обновили. Как только мод будет
адаптирован, мы сразу включим его в пак.
Ozymandis (04 Авг 2016 - 14:41) писал: Интересно, сколько раз это нужно еще объяснить людям, чтобы
поняли? Сотрудники Лесты сами не пишут моды, они собирают моды
написанные другими людьми (мододелами = НЕ сотрудниками Лесты) в
свой модпак. Если мододелы не подготовили моды для новой версии,
сотрудники Лесты физически не могут выпустить модпак, его не
чем заполнить.MedvedevTD: Думаете вас услышат?
Лайк от меня!
Тема: Эволюция или деградация?
Ссылка на сообщение: #2507539
Ссылка на сообщение: #2507539
Sub_Octavian: У нас, если честно, довольно хардкорная игра. Хотя это зависит от
того, во что Вы привыкли играть. Среди моих любимых игр World of
Warships в топ-3 по хардкору входит точно.
В принципе у нас нет задачи "упрощать игру". Есть задача "сделать ее понятнее".
Например, убрать излишнюю "рандомность" в некоторых моментах. Ведь это не "оказуаливание", а скорее приведение механик в более стабильное состояние.
И добавить полноценное обучение для новичков.
То, что нету возможности затопления отсеков для того, чтобы повыше поднять орудия, увеличив дальность стрельбы (и сотен других "симуляторных" возможностей) - это да, действительно. Но мы никогда и не хотели делать совсем хардкорный симулятор. И, кстати, развивать игру "вглубь" мы тоже будем.
Короче, очень нам нравится концепция "легко начать играть, трудно достичь мастерства". Мы скорее на нее ориентируемся. Но, повторюсь, "хардкорность" - это понятие субъективное, определяемое тем, во что человек привык играть.
В принципе у нас нет задачи "упрощать игру". Есть задача "сделать ее понятнее".
Например, убрать излишнюю "рандомность" в некоторых моментах. Ведь это не "оказуаливание", а скорее приведение механик в более стабильное состояние.
И добавить полноценное обучение для новичков.
То, что нету возможности затопления отсеков для того, чтобы повыше поднять орудия, увеличив дальность стрельбы (и сотен других "симуляторных" возможностей) - это да, действительно. Но мы никогда и не хотели делать совсем хардкорный симулятор. И, кстати, развивать игру "вглубь" мы тоже будем.
Короче, очень нам нравится концепция "легко начать играть, трудно достичь мастерства". Мы скорее на нее ориентируемся. Но, повторюсь, "хардкорность" - это понятие субъективное, определяемое тем, во что человек привык играть.
Тема: Изменение названий кораблей
Ссылка на сообщение: #2507425
Ссылка на сообщение: #2507425
MedvedevTD: Кто тут меня призывал?
в общем если нужна будет
нужна моя помощь, обратитесь в ЛС
Тема: TIRPITZ пропал самолёт
Ссылка на сообщение: #2507371
merf220 (04 Авг 2016 - 15:23) писал: А если его нет то откуда он взлетает,из корпуса?
И убрали только с ЛК,или крейсера это тоже
затронуло?
Ссылка на сообщение: #2507371
merf220 (04 Авг 2016 - 15:23) писал: А если его нет то откуда он взлетает,из корпуса?d_gladkov: Он появляется на катапульте перед взлетом. Телепортация
нынче в моде. А вот кого затронуло - можно узнать методом тыка,
прокликивая каждый корабль немцев =)
Тема: ТА. Маразм с залпами!
Ссылка на сообщение: #2507343
Ссылка на сообщение: #2507343
Vallter_: Пожалуйста, пользуйтесь клавишей "С" для переключения между
торпедными аппратами. В том числе и для этого вводили этот
функционал.
Тема: TIRPITZ пропал самолёт
Ссылка на сообщение: #2507285
_JAN_JAK_ (04 Авг 2016 - 15:04) писал: Большое спасибо за ответ !!!
Ссылка на сообщение: #2507285
_JAN_JAK_ (04 Авг 2016 - 15:04) писал: Большое спасибо за ответ !!!d_gladkov: Прошу прощения, я тут узнал у колллег новости. Поправил свой
пост =)
Тема: Предложения по улучшению механики боя самолётов.
Ссылка на сообщение: #2507260
Silencer (04 Авг 2016 - 14:59): Если у одной истребительной эскадрильи заканчивается боезапас, она не продолжает висеть в воздухе, а может лететь с меньшей скоростью, находясь под огнем.
Ссылка на сообщение: #2507260
Silencer (04 Авг 2016 - 14:59): Если у одной истребительной эскадрильи заканчивается боезапас, она не продолжает висеть в воздухе, а может лететь с меньшей скоростью, находясь под огнем.
dreameater_: Слишком медленно. Настолько медленно, что незаметно.
Тема: TIRPITZ пропал самолёт
Ссылка на сообщение: #2507254
Ссылка на сообщение: #2507254
d_gladkov: Добрый день! Да, к сожалению, о данном изменении мы забыли
сообщить. На многих кораблях немецкой ветки убрали самолеты в
порту. Причину очень хорошо написал Shepke немного выше.
Хочу сразу успокоить, что самолет на месте, он лишь
визуально пропал. В бою он все также летает и выполняет свои задачи

Тема: Предложения по улучшению механики боя самолётов.
Ссылка на сообщение: #2507248
Salfira (04 Авг 2016 - 11:20) писал: 1. Истребители. В нынешней механике боя истребителей меня, как
опытного авиковода, смущает один нюанс: истребители намертво
сцепляются друг с другом. Когда истребители атакуют ударную группу,
та получает лишь штраф к скорости и разбросу. Но когда происходит
бой двух групп истребителей, игрок уже никак не может повлиять на
ситуацию, пока одна из них не умрёт полностью. Верхом нелогичности
подобных моментов являются группы у которых закончился боекомплект.
Они сражаться уже не могут, но и не улетают к авику, а просто висят
в воздухе и умирают. Представьте ситуацию: есть полная группа, но с
пустым боекомплектом, и один недобитый самолётик с полным
боекомплектом (или корректировщик), и этот недобиток может
держать эту группу достаточно долго, практически не нанося ей
урона. Абсурдно не правда ли? Почему бы не дать возможность
атакованным истребителям продолжать передвигаться но с меньшей
скоростью, и сделать невозможной атаку по ALTу. Если это
сделано из соображения чтобы сцепленные истребители не могли
контрить ударников, то дать им возможность атаковать лишь ту
группу, которая атакует их самих. Подобные изменения позволять
прощать многие ошибки, особенно неопытным игрокам на низких
уровнях, где запас самолётов в ангаре очень мал.
Цитата 2. Ударники. Долгое время не мог понять что означает термин "стрелковое вооружение" в описании к модернизации из первого слота у авиков, т. к. устанавливая её, ТТХ никак не менялись. Позже мне пояснили что это бортстрелки ударников. В последнем патче этот баг исправили, и ТТХ корректно меняются при установке модернизации. Насколько я понимаю, бортстрелки атакуют лишь ту группу, которая атакует данных ударников. Почему бы не дать возможность бортстрелкам атаковать вражеские звенья в небольшом радиусе (500 м к примеру), независимо от того, атакованы ли самолеты данных бортстрелков? В том числе и вражеских ударников. Когда учился играть на АВ, я думал что подобная механика уже реализована. Играя на Хосё, атаковал своими истребителями истребители Лэнгли, и специально к ним подводил ещё и 2 группы торпов, думая, что они своими бортстрелками помогут победить 6 американцев. Увы, я ошибался. Подобные изменения скажутся в основном на низких уровнях, и повысят актуальность модернизации "Авиагруппы Модификация 1" (ведь её ставят лишь из-за отсутствия альтернатив), и навыка командира "Мастер-бортстрелок"
Ссылка на сообщение: #2507248
Salfira (04 Авг 2016 - 11:20) писал: 1. Истребители. В нынешней механике боя истребителей меня, как
опытного авиковода, смущает один нюанс: истребители намертво
сцепляются друг с другом. Когда истребители атакуют ударную группу,
та получает лишь штраф к скорости и разбросу. Но когда происходит
бой двух групп истребителей, игрок уже никак не может повлиять на
ситуацию, пока одна из них не умрёт полностью. Верхом нелогичности
подобных моментов являются группы у которых закончился боекомплект.
Они сражаться уже не могут, но и не улетают к авику, а просто висят
в воздухе и умирают. Представьте ситуацию: есть полная группа, но с
пустым боекомплектом, и один недобитый самолётик с полным
боекомплектом (или корректировщик), и этот недобиток может
держать эту группу достаточно долго, практически не нанося ей
урона. Абсурдно не правда ли? Почему бы не дать возможность
атакованным истребителям продолжать передвигаться но с меньшей
скоростью, и сделать невозможной атаку по ALTу. Если это
сделано из соображения чтобы сцепленные истребители не могли
контрить ударников, то дать им возможность атаковать лишь ту
группу, которая атакует их самих. Подобные изменения позволять
прощать многие ошибки, особенно неопытным игрокам на низких
уровнях, где запас самолётов в ангаре очень мал.Silencer: Если у одной истребительной эскадрильи заканчивается
боезапас, она не продолжает висеть в воздухе, а может лететь с
меньшей скоростью, находясь под огнем.
Цитата 2. Ударники. Долгое время не мог понять что означает термин "стрелковое вооружение" в описании к модернизации из первого слота у авиков, т. к. устанавливая её, ТТХ никак не менялись. Позже мне пояснили что это бортстрелки ударников. В последнем патче этот баг исправили, и ТТХ корректно меняются при установке модернизации. Насколько я понимаю, бортстрелки атакуют лишь ту группу, которая атакует данных ударников. Почему бы не дать возможность бортстрелкам атаковать вражеские звенья в небольшом радиусе (500 м к примеру), независимо от того, атакованы ли самолеты данных бортстрелков? В том числе и вражеских ударников. Когда учился играть на АВ, я думал что подобная механика уже реализована. Играя на Хосё, атаковал своими истребителями истребители Лэнгли, и специально к ним подводил ещё и 2 группы торпов, думая, что они своими бортстрелками помогут победить 6 американцев. Увы, я ошибался. Подобные изменения скажутся в основном на низких уровнях, и повысят актуальность модернизации "Авиагруппы Модификация 1" (ведь её ставят лишь из-за отсутствия альтернатив), и навыка командира "Мастер-бортстрелок"
Silencer: В таком случае понадобится или вводить параметр "боезапас"
для ударников. Либо оставлять бесконечный боезапас ударникам,
тогда актуальность истребителей сократится. Ведь можно будет
бесконечно гонять одними ударниками других без потребности сажать
на перезарядку.
Тема: Премиум-магазин в августе
Ссылка на сообщение: #2507196
Ссылка на сообщение: #2507196
Vallter_: Я знаю достаточно много людей, которые обращались к нам с просьбой
дать им возможность купить "Диану" или эсминец Tachibana. Мы решили
их порадовать. Если вас это предложение не заинтересовало,
то оно не для вас. Не волнуйтесь, у нас готовятся ещё два премиума
в данный момент. Возможно, они поступят в продажу в августе.
Тема: Предложения по улучшению механики боя самолётов.
Ссылка на сообщение: #2507189
Ссылка на сообщение: #2507189
Vallter_: Привет! Предложения интересные, передал ребятам, которые
занимаются авиацией.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2506936
Mezembri (03 Авг 2016 - 11:49) писал: Здравствуйте! У меня небольшой вопрос по модели повреждений: часто
замечаю, что иногда башни ГК крейсеров выбиваются (критуются) по
нанесения урона по ХП самого корабля, нормально ли это?
_Messer__1 (03 Авг 2016 - 18:25) писал: Частенько последнее время вижу такой состав команд. 1-2 авика
4-5 линкоров 1-3 крейсера 3-5 эсминцев. Устраивает ли вас
такое соотношение между классами кораблей. Следует ли ждать апа
крейсеров ?
Lutgarnikov (03 Авг 2016 - 21:01) писал: Здравствуйте. Подозреваю что вопрос относится к слишком далекому
будущему, но все же спрошу. Есть ли сколько-нибудь определенные
планы на ввод кораблей, нация и класс которых представлены полной
веткой, но данный корабль в ветку не попал? Например, у японцев не
представлены несколько типов эсминцев, и авианосцы линкорного
происхождения, вы думали об их введении? Если да, то как они будут
представлены (на еще одну полную ветку ведь вряд ли наберется)?
Премы, неполная ветка с дырами/не доходящая до десятки,
расположение больше чем одного корабля на данном уровне в данном
классе? Заранее спасибо.
dreameater_ (04 Авг 2016 - 02:10) писал: Доброго времени суток, Насколько я понимаю, вероятность затопления
зависит: 1) от типа торпеды. 2) от наличия и свойств ПТЗ И не
зависит от уровня корабля. Вопрос такой, наверняка, у вас
есть список всех значений вероятности затопления к каждой торпеде,
можете поделиться? И ещё, есть флажные сигналы (+18%), куда их
домножать? К изначальному шансу, как на пожар, или уже после ПТЗ?
andar04 (04 Авг 2016 - 06:52) писал: Добрый день Переобучил капитана за кредиты и обнаружил, что в
реалиях этого патча лампочка работает даже, когда еще не завершил
обучение. Приятно конечно, но мне интересно - так и задумывалось?
Diana_Tachibana (04 Авг 2016 - 09:41) писал: Здравствуйте. Правда ли, что разработчики в основном отказались от
принципа " камень-ножницы-бумага"? И на сколько она сейчас
соответствует написанному в этой статье ?
Спасибо.
KADR01D (04 Авг 2016 - 13:06) писал: Слушая какой ужас пишут Бетта тестеры, становиться очевидно что как
раз их мнение не верно. Если WoWs хочет привлечь больше игроков
почему не вербовать только начавших недавно активную игру? И так
чтобы он вышел из статуса Бетта тестера в будущем. По такой логике
вы сразу определите, что не так и какие ошибки.
Ссылка на сообщение: #2506936
Mezembri (03 Авг 2016 - 11:49) писал: Здравствуйте! У меня небольшой вопрос по модели повреждений: часто
замечаю, что иногда башни ГК крейсеров выбиваются (критуются) по
нанесения урона по ХП самого корабля, нормально ли это?Sub_Octavian: Привет. В данный момент, если речь идет о бронебойном снаряде, то
он может нанести урон либо в башню ГК, либо в боеспособность
корабля. Если встретите другие ситуации, скидывайте мне в ЛС, будем
разбираться.
_Messer__1 (03 Авг 2016 - 18:25) писал: Частенько последнее время вижу такой состав команд. 1-2 авика
4-5 линкоров 1-3 крейсера 3-5 эсминцев. Устраивает ли вас
такое соотношение между классами кораблей. Следует ли ждать апа
крейсеров ?Sub_Octavian: Ну, это не совсем реальная тенденция. Но линкоры в последнее время
стали набирать популярность, это верно.
Некоторые крейсеры нуждаются в дополнительной балансировке - тоже верно. Пока подробностями поделиться не могу, это все планы на следующие версии, даже не на 0.5.10.
Некоторые крейсеры нуждаются в дополнительной балансировке - тоже верно. Пока подробностями поделиться не могу, это все планы на следующие версии, даже не на 0.5.10.
Lutgarnikov (03 Авг 2016 - 21:01) писал: Здравствуйте. Подозреваю что вопрос относится к слишком далекому
будущему, но все же спрошу. Есть ли сколько-нибудь определенные
планы на ввод кораблей, нация и класс которых представлены полной
веткой, но данный корабль в ветку не попал? Например, у японцев не
представлены несколько типов эсминцев, и авианосцы линкорного
происхождения, вы думали об их введении? Если да, то как они будут
представлены (на еще одну полную ветку ведь вряд ли наберется)?
Премы, неполная ветка с дырами/не доходящая до десятки,
расположение больше чем одного корабля на данном уровне в данном
классе? Заранее спасибо.Sub_Octavian: Привет. Есть планы на несколько альтернативных веток. Так что у
некоторых наций/классов разнообразие будет то еще
dreameater_ (04 Авг 2016 - 02:10) писал: Доброго времени суток, Насколько я понимаю, вероятность затопления
зависит: 1) от типа торпеды. 2) от наличия и свойств ПТЗ И не
зависит от уровня корабля. Вопрос такой, наверняка, у вас
есть список всех значений вероятности затопления к каждой торпеде,
можете поделиться? И ещё, есть флажные сигналы (+18%), куда их
домножать? К изначальному шансу, как на пожар, или уже после ПТЗ?Sub_Octavian: Привет! Список есть. Поделиться прямо сейчас не могу, но проработаю
этот вопрос с коллегами. Если Вы о сигнале, повыщающем шанс вызвать
затопление, то его бонус домножается к характеристике
торпеды.
andar04 (04 Авг 2016 - 06:52) писал: Добрый день Переобучил капитана за кредиты и обнаружил, что в
реалиях этого патча лампочка работает даже, когда еще не завершил
обучение. Приятно конечно, но мне интересно - так и задумывалось?Sub_Octavian: Привет. В 0.5.9 "Радиоперехват" перстал быть навыком и стал частью
интерфейса. Так что все нормально.
Diana_Tachibana (04 Авг 2016 - 09:41) писал: Здравствуйте. Правда ли, что разработчики в основном отказались от
принципа " камень-ножницы-бумага"? И на сколько она сейчас
соответствует написанному в этой статье ?
Спасибо. Sub_Octavian: Привет. Я уже несколько раз писал, что не отказались, но этот
принцип не является 100%. Если в игре "камень-ножницы-бумага",
например, камень всегда побеждает ножницы, без вариантов, то у нас
линкор может противостоять эсминцу, эсминец - крейсеру, а крейсер -
линкору. Но это будет сложнее. То есть, когда мы говорим об этом
принципе, речь идет не о 100% превосходстве, а о преимуществе в
бою.
KADR01D (04 Авг 2016 - 13:06) писал: Слушая какой ужас пишут Бетта тестеры, становиться очевидно что как
раз их мнение не верно. Если WoWs хочет привлечь больше игроков
почему не вербовать только начавших недавно активную игру? И так
чтобы он вышел из статуса Бетта тестера в будущем. По такой логике
вы сразу определите, что не так и какие ошибки.Sub_Octavian: Я Вас немножко не понял. Бета-тестеры помогали нам доводить
проект до надлежащего уровня на этапе бета-теста. У них за это есть
статус на форуме и пара подарков внутри. Это их заслуга по праву.
Отнимать награду мы не собираемся. Никакого набора в бета-тестеры
не проводится и не будет. В данный момент для нас мнение этих
игроков имеет одинаковую ценность с обычными игроками. В этом плане
все равны.
Тема: [0.5.9.х] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2506919
traktor130584 (01 Авг 2016 - 05:39) писал: а здесь кто нибудь отвечает на вопросы?или этот форум
придуман для бесполезного разговора!!!???
Ссылка на сообщение: #2506919
traktor130584 (01 Авг 2016 - 05:39) писал: а здесь кто нибудь отвечает на вопросы?или этот форум
придуман для бесполезного разговора!!!??? Jluca: Эта тема создана прежде всего для обратной связи от
пользователей - развернутого фидбека. Вопросы можно задать в
профильных/новостных темах.
Тема: Предложение по разнообразию геймплея
Ссылка на сообщение: #2506792
Ссылка на сообщение: #2506792
Sub_Octavian: Ну не знаю, не знаю. Я лично за гигантских осьминогов. Это
круче!
For Mother Russia!
For Mother Russia!
Тема: Баг с бесконечным пожаром
Ссылка на сообщение: #2506784
Ссылка на сообщение: #2506784
d_gladkov: Если у кого-то будет реплей с этой проблемой - смело кидайтесь им в
меня =)
Тема: Dunkerque/Дюнкерк (VI). Когда и стоит ли?
Ссылка на сообщение: #2506770
EisenToDD (04 Авг 2016 - 12:32) писал: 3 очка? Я 14 очков на Кембле вкачивал прежде чем Варспита
покупать. На ЛК 6 без 10 очков минимуи делать нечего. Пусть
пескоперм введут чтоб вчатать кепа для Дюнкерка.
Ссылка на сообщение: #2506770
EisenToDD (04 Авг 2016 - 12:32) писал: 3 очка? Я 14 очков на Кембле вкачивал прежде чем Варспита
покупать. На ЛК 6 без 10 очков минимуи делать нечего. Пусть
пескоперм введут чтоб вчатать кепа для Дюнкерка.JamesWhite: Он будет продаваться с 9 очковым командиром сразу.
Тема: Обновление
Ссылка на сообщение: #2506744
Pycckuu1983 (04 Авг 2016 - 11:45) писал: а зачем ЛС? Публика должна знать своих героев! у меня
например был вылет клиента на этапе загрузки ангара. В профильной
теме дали скачать нормальный *.exe файлик. Вроде помогло.
Правда сутки ****ся с этим... зы: техподдержка
дала гениальные советы - обновить дрова видюхи(и так последние),
добавить оперативы процессу до 3Гб (давно сделано), скачать новый
клиент(и так скачан был заново вчера, сразу после обновы). Хорошо
хоть не посоветовали комп новый купить. зыы: и ещё
вопрос - а почему 200 мб обновы ставятся пол часа и местами
вешает напрочь все остальные процессы? Что эта обнова делает то?
(у меня далеко не калькулятор)
alex00846 (04 Авг 2016 - 11:49) писал: +!!! Ещё могут предложить обновить винду, сменить видюху в совокупе
с камнем и купить хард с предустановленной версией хх.ххх.ххх.099
варшипа)))
alex00846 (04 Авг 2016 - 11:54) писал: Проблемы с графикой. Статичная картинка в порту. Но, ИМХО,
это ваши проблемы, что Вы там наваяли, разбирайтесь сами. Я простой
пользователь и не знаю, как тестить свою систему директом-Х, но в
последнее время игра стала менее комфортной, особенно, после
выпуска обновлений. Удачи Вам.
alex00846 (04 Авг 2016 - 12:03) писал: Здравствуйте. Вы очередное хамьё в рабочем топе? Вас наняли или Вы
так себе рейтинг зарабатываете? В любом случае - удачи Вам, ветер в
спину и идите Вы фордаком прямо по любому галсу на.... В-общем Вы
поняли, куда Вас послали?))) Как минимум в игнор или в ж....
ракушек снимать с киля))
Ссылка на сообщение: #2506744
Pycckuu1983 (04 Авг 2016 - 11:45) писал: а зачем ЛС? Публика должна знать своих героев! у меня
например был вылет клиента на этапе загрузки ангара. В профильной
теме дали скачать нормальный *.exe файлик. Вроде помогло.
Правда сутки ****ся с этим... зы: техподдержка
дала гениальные советы - обновить дрова видюхи(и так последние),
добавить оперативы процессу до 3Гб (давно сделано), скачать новый
клиент(и так скачан был заново вчера, сразу после обновы). Хорошо
хоть не посоветовали комп новый купить. зыы: и ещё
вопрос - а почему 200 мб обновы ставятся пол часа и местами
вешает напрочь все остальные процессы? Что эта обнова делает то?
(у меня далеко не калькулятор)kindly: Причем тут герои? Личные проблемы лучше решать в
индивидуальном порядке. Вы сейчас удивитесь, но после анализа
полученных от игроков данных (dxDiag и т.д.), советы по обновлению
драйверов помогают в довольно большом количестве случаев.
alex00846 (04 Авг 2016 - 11:49) писал: +!!! Ещё могут предложить обновить винду, сменить видюху в совокупе
с камнем и купить хард с предустановленной версией хх.ххх.ххх.099
варшипа)))kindly: Минимальные требования к игре никто не отменял. Если комплектующие
вашего компьютера под них не подходят, наши специалисты вам помочь
не смогут.
alex00846 (04 Авг 2016 - 11:54) писал: Проблемы с графикой. Статичная картинка в порту. Но, ИМХО,
это ваши проблемы, что Вы там наваяли, разбирайтесь сами. Я простой
пользователь и не знаю, как тестить свою систему директом-Х, но в
последнее время игра стала менее комфортной, особенно, после
выпуска обновлений. Удачи Вам.kindly:
alex00846 (04 Авг 2016 - 12:03) писал: Здравствуйте. Вы очередное хамьё в рабочем топе? Вас наняли или Вы
так себе рейтинг зарабатываете? В любом случае - удачи Вам, ветер в
спину и идите Вы фордаком прямо по любому галсу на.... В-общем Вы
поняли, куда Вас послали?))) Как минимум в игнор или в ж....
ракушек снимать с киля))kindly: Человек поделился опытом. За что вы его хамом назвали? Да ещё и
послали куда подальше? Кажется вы сюда явно не за советом и не за
помощью пришли. Да и общение в стиле: "У меня тут не
работает, но разбираться не хочу, чините сами" - конструктивным не
назовёшь. Троллинг у нас не приветствуется. Удачи и Вам.
Тема: Авики и самолетики. перк или доп. оборудование.
Ссылка на сообщение: #2506693
lzlzlzl (04 Авг 2016 - 12:40): условие действует при наличии союзных авиков. т.е. до 8 лвла. И эскадрильи сами заходят на посадку и потом используются как свои. Либо нужно выделить эскадрилью и кнопкой F отправить к себе на авик.
Ссылка на сообщение: #2506693
lzlzlzl (04 Авг 2016 - 12:40): условие действует при наличии союзных авиков. т.е. до 8 лвла. И эскадрильи сами заходят на посадку и потом используются как свои. Либо нужно выделить эскадрилью и кнопкой F отправить к себе на авик.
dreameater_: У них разные эллипсы и конусы, разные виды бомб и торпед. Это
странно и нелогично, взять и пополнить Японский торпедоносец
Американской торпедой. Да и куда их девать в составе авиагрупп.
Просто плюсовать заместо выбывших? Т.е. при помощи эльфийской
чёрной магии 80 ступени и белой 20 Дуглас превратится в Зеро? Бред.
Лютый бред. Ну предположим, что можно будет управлять только
однотипными. Т.е. у одного Рейнджера топовые ястребы и у второго
точно такие же. Как часто возникает необходимость и возможность
приютить самолёты исходя из этих условий? Раз в 100 боёв, и за
эту фигню платить 5-6 очков навыков? Да перк Воздушное
господство не у всех к 8 уровню есть!
Тема: Авики и самолетики. перк или доп. оборудование.
Ссылка на сообщение: #2506610
Ссылка на сообщение: #2506610
dreameater_: Боян. И не актуально в свете того, что 8-10 авики кидает по 1. Да и
как вы представляете реализацию управления самолётами Рейнджера с
Хирю, например.
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2506468
Ссылка на сообщение: #2506468
Jluca: Завидую вам ребята))) Надеюсь, все пройдет отлично. Удачи
участникам)
Тема: Обновление
Ссылка на сообщение: #2506457
psix772101 (04 Авг 2016 - 10:51): меня одного рервируют почти ежедневные обновы? господа разработчики набрали китайцев? и они в подвалах днем штампуют обновы?а по ночам ширпотреб в прем магазин?сделайте стабильный патч хотя-бы на пол-года. и не слушайте скулящую школоту! тогда народ к вам потянется.!
Ссылка на сообщение: #2506457
psix772101 (04 Авг 2016 - 10:51): меня одного рервируют почти ежедневные обновы? господа разработчики набрали китайцев? и они в подвалах днем штампуют обновы?а по ночам ширпотреб в прем магазин?сделайте стабильный патч хотя-бы на пол-года. и не слушайте скулящую школоту! тогда народ к вам потянется.!
dreameater_: Ничего не менять в игре полгода? Не добавлять новых кораблей, карт
и прочих геймплейных фич? Вы оправдываете свой ник. Народ не
потянется в болото, в котором по 6 месяцев никаких изменений.
Тема: Кинди понравился немец ?
Ссылка на сообщение: #2506425
Gneisenau1939 (04 Авг 2016 - 11:24): Киндли у нас еще и девушка не знал(((
Ссылка на сообщение: #2506425
Gneisenau1939 (04 Авг 2016 - 11:24): Киндли у нас еще и девушка не знал(((
dreameater_: Я видел Киндли в реале, это не так.
Тема: Перки Капитана.
Ссылка на сообщение: #2506345
AresZT (04 Авг 2016 - 11:51) писал: скоро
Ссылка на сообщение: #2506345
AresZT (04 Авг 2016 - 11:51) писал: скороSub_Octavian: Не очень скоро, на самом деле. Не в ближайших 2-3 версиях точно. Но
в производственных планах уже некоторое время прописана вторая
ступень развития командира. Она сейчас в разработке. Когда сделаем
- будет куда потратить накопленный после 18 очка
опыт
Тема: Обновление
Ссылка на сообщение: #2506170
Cesarevich_EU (04 Авг 2016 - 10:25) писал: Для установки данного патча необходимо сносить оф. модпак?
alex00846 (04 Авг 2016 - 10:27) писал: Достали уже с обновлениями!!! Что не патч, то очередной косяк!!!
Больше времени на "разбор глюков" трачу, чем на игру. Похоже
придётся расстаться с проектом.
Ссылка на сообщение: #2506170
Cesarevich_EU (04 Авг 2016 - 10:25) писал: Для установки данного патча необходимо сносить оф. модпак?kindly: Крайней необходимости в этом нет. Но, в идеальном мире, конечно
лучше это сделать
alex00846 (04 Авг 2016 - 10:27) писал: Достали уже с обновлениями!!! Что не патч, то очередной косяк!!!
Больше времени на "разбор глюков" трачу, чем на игру. Похоже
придётся расстаться с проектом.kindly: Что у вас случилось? Напишите мне ЛС, пожалуйста.
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2505903
Linegiv63 (04 Авг 2016 - 10:40) писал: Нужно сыграть 1 бой и тогда появятся Диана и другие плюшки?
Или просто запустить игру?
Ссылка на сообщение: #2505903
Linegiv63 (04 Авг 2016 - 10:40) писал: Нужно сыграть 1 бой и тогда появятся Диана и другие плюшки?
Или просто запустить игру?Jluca: Главное - нажать кнопку "Принять" на сайте. А потом уже
сыграть бой
Тема: Изменения правил конкурсе ШВАРТОВКА уже во время его проведения.
Ссылка на сообщение: #2505891
Koshmar1988 (03 Авг 2016 - 22:18) писал: Спасибо за реакцию. Мы все надеемся на ваше понимание и
хорошее решение этого вопроса, так как ожидаемое, затраченное и
фактически получаемое ну прям совсем расстраивают.
Ссылка на сообщение: #2505891
Koshmar1988 (03 Авг 2016 - 22:18) писал: Спасибо за реакцию. Мы все надеемся на ваше понимание и
хорошее решение этого вопроса, так как ожидаемое, затраченное и
фактически получаемое ну прям совсем расстраивают.Vallter_: Собственно, как и обещали в новости на портале:
Тема: Изменения правил конкурсе ШВАРТОВКА уже во время его проведения.
Ссылка на сообщение: #2505805
Цитата Kot_of_skyy Да господи, помня конкурсы в инсте. Это норма, только она добралась теперь до конкурсов в ВК. Привыкаем.
Ссылка на сообщение: #2505805
Цитата Kot_of_skyy Да господи, помня конкурсы в инсте. Это норма, только она добралась теперь до конкурсов в ВК. Привыкаем.
AyaSova: Вот тут поподробнее, пожалуйста. В инстаграме всегда все
призы находят адресата. А ваше заявление похоже на клевету.
Тема: Вопрос Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #2505770
Ссылка на сообщение: #2505770
Vallter_: Тема скатывается во флуд и уже давно ушла от изначального
обсуждения. Ответ на вопрос можно прочитать в первом сообщении, а
подробности на следующих двух-трёх страницах.
Закрываю.
Тема: Вопрос Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #2505758
ZumZum1976 (03 Авг 2016 - 21:21) писал:
Просто ваша позиция определяемая словами "нас устраивает" и "мы так видим игру" привела к тому, что он-лайн упал с 40 тыс до 20 тыс.
Ссылка на сообщение: #2505758
ZumZum1976 (03 Авг 2016 - 21:21) писал: Просто ваша позиция определяемая словами "нас устраивает" и "мы так видим игру" привела к тому, что он-лайн упал с 40 тыс до 20 тыс.
Jluca: На большую часть уже ответил мой коллега выше. Что касается
онлайна... Не забывайте, что сейчас лето, это падение было
прогнозируемым и оно нормально. Да, хотелось бы больше, но чтобы он
был больше летом, нужно было, чтоб он был больше зимой - весной. К
этому мы всеми силами стремимся и будем стремиться.
Тема: Вопрос Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #2505711
DooM_BFG (04 Авг 2016 - 10:21): Апать крейсера ? я не против
Апните еще зайку , да вообще всех
японцев . Единственный кто нуждается в апе , это крейсера
америки .
Ссылка на сообщение: #2505711
DooM_BFG (04 Авг 2016 - 10:21): Апать крейсера ? я не против
dreameater_: Это в каком месте? Орлеан не очень, остальные норм.
Тема: Опрос об уровнях кораблей для ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #2505691
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (04 Авг 2016 - 09:38) писал: Я за новые уровня. 8 были, 7 были. Теперь очередь 9 или 6.
Ссылка на сообщение: #2505691
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (04 Авг 2016 - 09:38) писал: Я за новые уровня. 8 были, 7 были. Теперь очередь 9 или 6.kindly: А какие в приоритете, 6 или всё-таки 9? Разница не
маленькая.
Тема: Обновление
Ссылка на сообщение: #2505668
Linegiv63 (04 Авг 2016 - 10:15) писал: Скоро пОтчи будут каждую неделю
Ссылка на сообщение: #2505668
Linegiv63 (04 Авг 2016 - 10:15) писал: Скоро пОтчи будут каждую неделюkindly: Нет, не будут 
Тема: Вопрос Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #2505663
luudvig (04 Авг 2016 - 07:14) писал: Разрабы,привет!У вас порой торпеды шмаляют сквозь горы.Вчера меня
ошарашило такое вот открытие.Из горы с берега стая торпед
устремилась к моему эсминцу...еле ушёл.
Ссылка на сообщение: #2505663
luudvig (04 Авг 2016 - 07:14) писал: Разрабы,привет!У вас порой торпеды шмаляют сквозь горы.Вчера меня
ошарашило такое вот открытие.Из горы с берега стая торпед
устремилась к моему эсминцу...еле ушёл.mal_h: карту назови плиз и место в котором "горы проницаемы" -
проверим!
Тема: Вопрос Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #2505585
Wilhelm_Anton_Souchon (04 Авг 2016 - 06:16) писал: Ждём ,играем ,надеемся ,я лично больше всего надеюсь что вы
не слижите ГК с танков ,а сделаете свою корабельную , на
подобии Стальные монстры - союзники которую
вы когда то и выпустили
Ссылка на сообщение: #2505585
Wilhelm_Anton_Souchon (04 Авг 2016 - 06:16) писал: Ждём ,играем ,надеемся ,я лично больше всего надеюсь что вы
не слижите ГК с танков ,а сделаете свою корабельную , на
подобии Стальные монстры - союзники которую
вы когда то и выпустили mal_h: Спасибо что напомнил этот старый наш ролик. Пересмотрел.
Прям слеза на глазах... веришь до сих пор помню каждого человека
кто его делал, каждый план кто и как делал, и как он
мучительно шел.В расселенной коммуналке наш офис, дешевые
компьютеры, кустарные технологии, работа выше возможности. Сейчас
смотрится наивным ролик, но тогда это был наш прорыв. Володя
Гремицкий , пришел тогда с оборонки, и его первая работа - этот
Эвенджер расправляющий крылья. Теперь он возглавляет самый большой
отдел производства арта. Все кораблики - его ребята делают. Хотя
думаю в душе он по прежнему больше любит самолеты.
Тема: И от меня вопрос к S. O.!
Ссылка на сообщение: #2505559
Kawaii_Neko_Kun (04 Авг 2016 - 09:55) писал: Я бы дальше пошёл на месте Филиппа - не просто какой то там прем
себе на числил, а создал для себя какую нибудь лютую имбу, корабль
не для продаж, а для себя лично и гнул на нём рендом. Айову с
томагавками например.
Ссылка на сообщение: #2505559
Kawaii_Neko_Kun (04 Авг 2016 - 09:55) писал: Я бы дальше пошёл на месте Филиппа - не просто какой то там прем
себе на числил, а создал для себя какую нибудь лютую имбу, корабль
не для продаж, а для себя лично и гнул на нём рендом. Айову с
томагавками например. Sub_Octavian: Вы очень суровый. А управлять "Томагавком" будет какой-нибудь
забаненный игрок в качестве искупления, да?
Тема: Вопрос Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #2505541
nevic (04 Авг 2016 - 06:45) писал: Малик, приветствую! "Не ошибается тот, кто ничего не делает". Я
тоже решил вклинится в беседу со своими «тараканами в голове», и у
меня не столько вопросы сколько предложения: Встреча с игроками
(обычными), которые действительно, по твоему мнению и мнению твоих
коллег внесли достаточно серьезные предложения (только не СТ и не
«вододелы»). Встречу необходимо осветить и построить в виде
интервью и диалог построить на вопросах «из зала». Уже предлагал,
давно правда, еще на ЗБТ, но повторю. Сделайте цикл роликов, статей
интервью с тематикой «Один день из жизни …..» где показать в
усеченном варианте кто, чем и как занимается(делает) в студии.
Естественно показать то что можно. P.S. С прошедшим тебя Днем ВМФ!
Счастья, добра и света! И главное - здоровья, остальное купим.
Ссылка на сообщение: #2505541
nevic (04 Авг 2016 - 06:45) писал: Малик, приветствую! "Не ошибается тот, кто ничего не делает". Я
тоже решил вклинится в беседу со своими «тараканами в голове», и у
меня не столько вопросы сколько предложения: Встреча с игроками
(обычными), которые действительно, по твоему мнению и мнению твоих
коллег внесли достаточно серьезные предложения (только не СТ и не
«вододелы»). Встречу необходимо осветить и построить в виде
интервью и диалог построить на вопросах «из зала». Уже предлагал,
давно правда, еще на ЗБТ, но повторю. Сделайте цикл роликов, статей
интервью с тематикой «Один день из жизни …..» где показать в
усеченном варианте кто, чем и как занимается(делает) в студии.
Естественно показать то что можно. P.S. С прошедшим тебя Днем ВМФ!
Счастья, добра и света! И главное - здоровья, остальное купим.mal_h: Спасибо! Хорошие предложения, берем в работу.
Реклама | Adv















